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🚀超越GPT-6!Claude Opus 5.5全方位深度实测效果惊人!动画制作、复杂机械设计、3D游戏开发、iOS手机App开发、macOS软件开发、UI原型设计!多个复杂任务的实际效果到底有多惊艳

逐字稿文字預覽

我开的是medium
在cloud的网页版中
它的推理级别
我开的也是medium
而且安索奥佩克这次
它还史无前例的送了一张重置卡
这张重置卡就是针对cloud ops 5.5模型的
当我们的cloud ops 5.5模型的额度用完之后
我们就可以使用这张重置卡
在开始测评之前
我们可以先看一下
安索奥佩克官方发布的cloud ops 5.5
它的benchmark的得分到底怎样
官方给出的benchmark非常亮眼
首先第一项是terminal bench
它主要用于测试agent在中端完成复杂多步骤任务
OPS5.5比OPS5模型要高14.1个百分点
比GPT6要高8.5个百分点
而且远高于GPT5.6所有模型
比Anthoropic本月发布的Fibor 5.1模型也要强
然后我们再看第二项
第二项也是考察agent的编程能力
OPS5.5比GPT6模型
高1.1个百平点
比Fibur 5.1要高大约4个百平点
然后我们再看这一项Cursor Bunch
它主要用于测试编程Agent在Cursor评测中的表现
这项测试中OPS5.5也超过Fibur 5.1
而且领先于OPS5模型
然后我们再看这一项基准测试
它是测试跨职业的实际知识工作
OPS5.5的得分也远超于Fibur 5.1
OPS5还有GPT6模型
在业务流程自动化这项基准测试中
OPS5.5领先于斐波5.1还有OPS5
但是比GPT6要差1.4个百分点
在跨学科高难度推理这项基准测试中
OPS5.5模型也超越其他模型
包括斐波5.1、OPS5还有GPT6模型
它比GPT6模型要领先10个百分点
在Agen的科研任务这项测试中
OPS5.5要领先于斐波5.1还有OPS5
但是比GPT6模型要低大约6个百分点
在电脑操作还有界面完成这一项基准测试中
OPS5.5模型的Defen也是超过Fibon 5.1还有OPS5模型
在视觉图表识别这一项基准测试中
OPS5.5和Fibon 5.1几乎不相上下
比OPS5模型要高大约5个百分点
好 下面我们就用多种复杂案例来测试Cloud的OPS5.5模型
它的综合能力到底怎样
首先在Cloud的网页版中
我先问他他的知识截止日期
他给出的知识截止日期是2026年6月底
这个知识截止日期是非常新的
然后紧接着我就问他
他是否知道table并且不让他进行搜索
然后他就给出了table是在openAI工作
而且他解释了为什么table被叫做resetgap
好下面我们先看一下第一个测试题
这个测试题是让cloud ops5.5模型实现一个动画
用动画展示蝴蝶葱猫猫虫
到变称简到破简称叠的生命周期
然后我们点击
它为我们生成了这个动画
点击播放
好可以看到
这是一个冲卵
然后钻出一只毛毛虫
这只毛毛虫在吃树叶
然后在不断变大
好它在不断吃树叶
好它爬上了这个树枝
然后开始变成一个涌
然后这个勇开始退化成蝴蝶
好 这只蝴蝶钻出来了
翅膀还处于折叠状态
然后不断变大
好 它变成了一只真正的蝴蝶
开始煽动翅膀
进行飞行
它为我们实现的这个动画
效果真的是挺出乎意料的
好 下面我们继续看下一个测试
这个测试题我是直接在Cloud Code中
用Cloud Ops 5.5模型推理级别选择密节目
开发一款模仿Apple Music风格的
一款原生的Mac OS音乐播放器
在Cloud Code中它耗时大约35分钟
为我们完成了这个音乐播放器的开发
然后我们直接在Xcode中打开这个音乐播放器
然后点击运行
我们运行一下看一下这个音乐播放器的效果
打开这个音乐播放器之后
我们就看到了这个非常类似于
Apple Music的这个界面
还有风格
在这里甚至还可以导入音乐
我们可以点击导入一个音乐进行测试
我这里选一个
我之前下载的用AI生成的音乐
这里导入完成
我们播放一下
我们还可以调节音量
好我们暂停
然后这里是他为我们生成的一些用于测试的合成的音乐
比如说我们随便播放一个
这是他为我们合成的这种音乐
然后我们点击这里可以加入到这些播放列表
比如说可以创建一个新的播放列表就可以加入
然后我们再点击歌曲这里
这是这些歌曲列表
这里是专辑
这里是歌手
这些专辑我们都可以进行播放
还可以调出来这个迷你播放器
还可以调出来这种列表
无论是这个UI界面还是这种风格
它实现的都非常像Apple Music
好下面我们看下一个测试题
这个测试题我在之前测试飞伯5.1
以及其他模型的时候都用过
也就是上传一张室内拼面图
然后让OPS5.5模型将这个拼面图
转换成3D可探索的防务模型
然后我们就看一下
它为我们实现的这个效果
这是第一层的俯视图
然后我们还可以看到第二层的俯视图
我们再切换到第一层
然后我们直接进入室内
这样的话我们就进入了室内
可以看到这一次
他为我们设计的这个房屋效果图
真的太好了
太真实了
然后这里是这个出口
然后我们从远处观察这个房屋
好
可以看到这个效果是非常不错的
我们再进入这个室内
这个门会自动打开
这里是客厅
放着这些绿植
沙发
还有插机
还有电视
电视棍
然后这地板的效果实现的也非常真实
而且我们还可以看到这个灯在亮着
然后这里就是餐厅
可以看到这些桌椅设计的也非常真实
尤其是餐桌的这种木质纹理效果也非常不错
还有这些绿植
透过窗户还能看到窗外
然后我们再继续探索
这里是卧室
然后我们直接走进
好进入之后就可以看到这种衣柜
还有放置的这个床
还有电视
还可以透过窗户来查看外边
我们再走出去
走出去之后
这个门会自动关闭
这里是这个洗手间
这个效果设计的也非常不错
这里还有这面镜子
这面镜子设计的也非常逼真
然后我们再走出来
我们再继续探索
这个房间这里面放的好像是这些书籍
还有文件
然后我们再走出来
我们继续往前走
这里是这个厨房
这个门会自动打开
进入之后可以看到这个厨房设计的非常不错
包括厨房的这些柜子
它的颜色还有这种细节
这里是洗碗槽
这里是灶台
还有抽油烟机
这里还放着冰箱
這個樓梯,它設計的效果也非常不錯,包括樓梯的這種地面。
我们上了二楼
这里可以看到这些绿植
然后我们先进这个房间进行查看
这是一个卧室
可以看到这个卧室设计的非常逼真
包括这些橱柜
好 这里是这个阳台
我们可以从卧室走到阳台
这个阳台它设计的也非常不错
放了一盆大绿植
还有这些沙发
还有这个桌子
然后我们可以朝远处眺望
然后我们再进其他房间进行查看
我们走出这个卧室
我们探索这个房间
这也是个卧室
这里是这个卧室的洗手间
而且这个卫生间
它甚至设计成了干湿飞泥
然后我们再探索这个房间
这个房间是一个树房
可以看到这里是木制的地板
这里是放的一些书和文件
它设计的这个院子
效果也非常不错
可以看到刚才这个阳台的效果
这是我们测试的
让Cloud OPS 5.5模型
根据平面图
生成3D可探索的真实的房屋
这个效果远远超乎我之前的意料
我在Cloud Code中使用OPS 5.5模型
还让它完成了一个背单词的应用的开发
也就是原生iOS背单词应用
这里它耗时大概一小时三分钟
完成了这个应用的开发
然后我们先运行一下看一下这个效果
这里在模拟器中打开了这个背单词应用
我们放大看一下效果
可以看到它设计的这个UI界面也非常简洁清新
我们点击开始学习
这里是单词卡片
我们点击它的中文解释
这里是这个单词的中文解释
这里还可以播放发音
这里还可以播放句子的发音
我们还可以点击查看详情
这里就进入了这个详情页
在详情页中
它包含更多的信息
包括解释
还有例句
还有同意词等
还可以添加到笔记
当掌握之后
我们就可以点击标记为一掌握
然后我们点击完成
这里就进入到第二个单词卡片
这里还可以进行提示
还会显示这种例句
这里我们还可以点击收藏这种单词
学习完成之后
这里就会出现提示
好学完之后
这里就会出现这种动画效果
还有音效
下面这里还会出现每日一词
我们还可以点击快速测试
好这里我们就选对了
我们继续选择
好我们选对了
我们继续选择
这里我们随便输入一个错误的进行测试
好这里就会提示错误
当完成测试之后
这里就会显示我们的得分
还有正确率错误率
还有代复习的单词
然后我们就可以点击返回
我们还可以点击练习
在练习这里我们可以选择各种练习题
包括刚才的混合练习
在下面这里还有这种错题本
在这里还有这种测试记录
还有我们收藏的单词
然后我们可以查看进度
好这里是这种进度
还有成就
我们点击成就就可以查看我们解锁的成就徽章
在设置这里我们就可以进行设置
包括每日学习多少个单词
这里还能选择发音是美音还是音音
还有外观
比如说我们这里选择深色
这里就切换成了深色
这种深色效果看起来也非常不错
这是我们测试的
在Cloud Code中开发原生LS应用的效果
这个效果也是挺出乎意料的
下面我们再看一下这个测试题
像这个测试题的提示词非常简单
让它实现一款第一人称的射击游戏
然后我们就进入游戏
看一下这个游戏的效果
进入游戏之后玩家拿着一把枪
然后我们还可以来切换武器
比如说切换成手枪
还可以射击
我们再切换成这个步枪
然后往前走
我们可以进入这个建筑进行躲地
远处有设计我们的敌人
然后我们直接躲在这个位置
我们可以投放手雷看一下效果
扔出了一个手雷
这是手雷爆炸的效果
然后我们对于这些敌人进行设计
将敌人给命中了
然后我们继续设计
然后这里再换弹夹
我们继续设计
然后扔炸弹
扔手雷
然后我们躲到二层
看一下效果
在二层我们可以查看远处的这种效果
还可以扔手雷
然后我们走下来继续对战
好
好
这里我们被打死了
被打死这个效果实现的也非常不错
Colus OPS 5.5模型
帮我们完成的这种效果
是非常非常可疑的
而且运行这款游戏
我的电脑也不会出现发烫
这说明Cloud Ops 5.5模型
它的编程能力确实有了非常大的提升
好下面我们在Cloud Design中进行测试
在Cloud Design中
我让它为一款键盘
设计一个高端的这种详情页面
它实现的这个产品详情页
看上去非常的美观
而且它放置的这种键盘的图像
看上去也非常具有科技感
它设计的这个页面就不会出现
像蓝紫渐变
这种一眼看上去就是AI设计的这种效果
而且它设计了不同主题的这种页面
这个就是深色主题的页面
这是另一种风格的详情页
看上去都非常的简洁清爽
这里我还让Cloud Design设计了手机APP的这种UI效果
让它设计了这种可探索的宇宙空间的这种APP
它给出了三种不同的风格
我们可以先看一下第一种风格
点击下一步
这里展示的这个木星效果也非常不错
我们继续点击
然后再进行探索
在下面这里我们还可以看到这几个标签页
比如说这里是探索
然后我们再点击第二个标签页
这里可以查看这种太阳系的效果
然后我们还可以点击打开这种地球的效果
然后我们还可以往下拉来查看各种详情
它设计的这个页面是非常不错的
包括这种动画
然后我们再看一下这个标签页
天空
我们直接点击
好这样的话就进入到了这种星空的效果
我们还可以拖动来查看不同的行星
比如说这里是定位到这个木星
我们点击打开
这里就可以查看这种木星的效果
而且还可以查看它的各种详情
包括数据
这里还可以进行比较
我们还可以点击其他的这种行星
与它进行大小的比较
我们还可以探索其他的这种行星
还可以查看它的详情页
这里还有这个列表
我们可以进入来查看这种不同的这种行星
还有恒星
比如说我们可以点击进入这一个
然后我们再点击这个标签页
进行查看
然后我们可以随便点击一个进行测试
好
这是Cloud Design为我们设计的
可以用于探索宇宙和行星的这个APP
然后这里还给出了其他主题
比如说这个颜色的主题
这里还给出了另一种颜色的主题
在Cloud Design中
我们只用了一个非常简单的提示次
它就帮我们设计出了这个非常有意思的UI原型
在Cloud Design中我还用OPS5.5模型
让它生成一幅水墨动画
我们可以看一下这种效果
刚开始是这些墨色在这种宣纸上渲染出来的这种效果
这里会出现这种文字
然后这个是水墨单轻
然后紧接着就进行了转场
进入下一步
然后生成这种层层叠叠的这种山脉
这种水墨的山脉
可以看到这个效果也是非常真实
而且这种墨色蕴染宣纸的效果
看上去也非常的形象
好
这是它勾勒出的这种山脉
然后这里就会勾勒出这种太阳的效果
还能看到这种鸟
这里还会有水
还能看到一艘船
好
紧接着就进行了转场
然后就到了这一步
莫测渲染出来了这种荷叶
好,這裡還開出了荷花。可以看到,它生成的動畫是非常完美的。
包括這種荷花畫出來的效果。然後下面又開始畫出這種水面的效果。
效果
好紧接着又开始转场
好这里开始画一棵树
可以看到这种树的主干
还有它的枝干
效果都非常不错
然后在树上画出了花
这是没画的效果
可以看到这个动画看上去
真的是非常完美
好又进入下一个转场
不同颜色又开始在宣纸上进行
浑染
好 这些墨色开始进行旋转
并且交织成了不同的颜色
好 这里给出了墨菲五色
好 这样的话
这个动画就已经完成
OPS5.5模型在Cloud Design中
帮我们实现的这种动画效果
我们甚至都可以拿来做真正的动画
然后配上音乐和配上语音
然后录制成真正的动画进行发布
尤其是这种墨色在宣纸上
阴晕出来的这种效果
真的是挺超乎想象的
而且我还在Cloudcode中
让Cloudcode使用个斗游戏引擎
开发了一款游戏
我们可以先运行游戏
看一下游戏效果
这款游戏实现的是玩家驾驶A10攻击机
可以打击地面上的各种目标
比如说我们可以发射导弹
然后地面上的火力会打击我们
我们需要进行躲避
好 这里提示我们被导弹给击中
我们还可以再次进入游戏
我们可以发射各种导弹
可以看到这个效果也是非常不错的
我们需要躲避地面上的这种火力
好 我们这里被击中了
它实现了这个游戏的效果
无论是发射导弹
还是进行开炮
还是被地面火力击中
这种效果都非常贴近真实
而且我还让OPS5.5模型
开发了一款可以在南宋古都的街头进行战斗的游戏
玩家手持武器可以与这些黑衣人进行战斗
我们遇到黑衣人就可以进行战斗
还可以使出不同的招式
这样的话就将黑衣人给消灭了
而且我们还可以来切换不同的兵器
比如说切换成双刀
我们可以用这种招式来打击黑衣人
而且我们走进这种建筑
还能看到这种建筑剥落的这种枪皮
露出的这种青砖
可以看到它还原的这种建筑的效果
也非常真实
而且具有古色古香的这种效果
每个建筑的外墙都不太一样
我还测试了
让OPS5.5实现一个机械的计算器
我们可以看一下这个效

來源:transcript.txt

本次執行流程與問題處理

  1. 下達指令

    指令:videonote https://www.youtube.com/watch?v=YTQbykxIcuA --language zh

    來源:https://www.youtube.com/watch?v=YTQbykxIcuA

    辨識語言:zh | 參數:--language zh

  2. 預期流程

    依指令產生的處理順序:

    1. 下載與語音辨識
    2. 來源選擇與品質檢查
    3. 文字校正與句子單元
    4. 筆記與發布
    5. 公開網頁發布
  3. 1. 下載與語音辨識

    工具:videonote-transcribe-url(主辨識管線:下載、Whisper 辨識與選稿)

    處理:下載音訊、以 Whisper 辨識並選出最佳逐字稿

    產出:yt_dlp_meta.json(影片元資料)、audio_16k_mono.wav(16kHz 單聲道音訊)、transcript.whisper.json(Whisper 辨識結果)、transcript.json(正式逐字稿)、transcript_selection_report.json(來源選擇報告)

    耗時:56.6 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  4. 2. 全文快速校讀

    工具:videonote_rapid_transcript_review.py

    處理:先速讀完整逐字稿,再修正高可信突兀詞句並列出待確認項目

    產出:rapid_transcript_review_report.json(產出檔案)

    耗時:50.0 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  5. 3. 建立句子單元

    工具:videonote-build-sentence-units

    處理:將逐字稿切成帶時間軸的句子單元

    產出:sentence_units.json(句子單元)

    耗時:1.1 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  6. 4. 句子密度平衡

    工具:videonote_balance_sentence_units.py

    處理:平衡句子長度與密度

    產出:sentence_units.json(句子單元)

    耗時:0.1 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  7. 5. 時間軸稽核

    工具:videonote_timeline_audit.py

    處理:檢查時間軸與音訊對齊

    產出:timeline_audit_report.json(時間軸稽核)

    耗時:0.1 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  8. 6. 品質檢查

    工具:videonote_controlled_quality.py(檢查時間軸與品質)

    處理:檢查語言、時間軸與可讀性品質

    產出:controlled_quality_report.json(品質報告)、language_sanity_report.json(語言檢查)

    耗時:0.2 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  9. 7. 播放時間軸回填

    工具:videonote_rebase_display_timeline.py

    處理:將網頁播放時間軸回填為校正字幕時間

    產出:display_timeline_rebase_report.json(時間軸回填報告)

    耗時:0.2 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  10. 8. 逐字稿交叉檢查

    工具:videonote_cross_check_transcript.py

    處理:交叉檢查逐字稿與來源字幕

    產出:transcript_crosscheck_report.json(交叉檢查)

    耗時:0.2 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  11. 9. 來源句整理

    工具:videonote_prepare_source_entries.py

    處理:整理來源句子供時間軸與頁面使用

    產出:sentence_units.json(句子單元)

    耗時:0.3 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  12. 10. 生成筆記摘要

    工具:videonote-generate-note(生成筆記摘要)

    處理:生成筆記摘要與重點

    產出:note.md(筆記 Markdown)、note.html(筆記 HTML)

    耗時:110.4 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  13. 11. 建立筆記頁面

    工具:videonote-render-html(產生筆記 HTML)

    處理:產生可閱讀的筆記 HTML 頁面

    產出:note.html(筆記 HTML)

    耗時:0.4 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  14. 12. 發布公開頁面

    工具:videonote-publish(發布公開頁面)

    處理:發布到公開網站與每日列表

    產出:公開筆記網址、result.json(管線結果)

    耗時:0.5 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

手動來源字幕

自動來源字幕

Whisper 字幕

Qwen 字幕

Parakeet 字幕

MOSS 字幕

聲學時間證據(PyAnnote / WhisperX)

校正前後逐字稿

目前待解決問題與初步改善方向

進一步精進字幕與筆記
使用 Workbench 上傳校正字幕、中文參考稿或回饋 SRT,重新產生雙語與學習單元。
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