WEBVTT

00:00:30.000 --> 00:00:31.560
我开的是medium

00:00:31.560 --> 00:00:33.160
在cloud的网页版中

00:00:33.160 --> 00:00:34.140
它的推理级别

00:00:34.140 --> 00:00:35.600
我开的也是medium

00:00:35.600 --> 00:00:37.160
而且安索奥佩克这次

00:00:37.160 --> 00:00:40.040
它还史无前例的送了一张重置卡

00:00:40.040 --> 00:00:43.940
这张重置卡就是针对cloud ops 5.5模型的

00:00:43.940 --> 00:00:47.040
当我们的cloud ops 5.5模型的额度用完之后

00:00:47.040 --> 00:00:48.920
我们就可以使用这张重置卡

00:00:48.920 --> 00:00:50.580
在开始测评之前

00:00:50.580 --> 00:00:51.740
我们可以先看一下

00:00:51.740 --> 00:00:55.060
安索奥佩克官方发布的cloud ops 5.5

00:00:55.060 --> 00:00:57.360
它的benchmark的得分到底怎样

00:00:57.360 --> 00:01:00.280
官方给出的benchmark非常亮眼

00:01:00.280 --> 00:01:02.480
首先第一项是terminal bench

00:01:02.480 --> 00:01:06.580
它主要用于测试agent在中端完成复杂多步骤任务

00:01:06.580 --> 00:01:10.820
OPS5.5比OPS5模型要高14.1个百分点

00:01:10.820 --> 00:01:13.460
比GPT6要高8.5个百分点

00:01:13.460 --> 00:01:16.500
而且远高于GPT5.6所有模型

00:01:16.500 --> 00:01:20.700
比Anthoropic本月发布的Fibor 5.1模型也要强

00:01:20.700 --> 00:01:22.240
然后我们再看第二项

00:01:22.240 --> 00:01:24.720
第二项也是考察agent的编程能力

00:01:24.720 --> 00:01:27.320
OPS5.5比GPT6模型

00:01:27.320 --> 00:01:28.740
高1.1个百平点

00:01:28.740 --> 00:01:31.600
比Fibur 5.1要高大约4个百平点

00:01:31.600 --> 00:01:33.880
然后我们再看这一项Cursor Bunch

00:01:33.880 --> 00:01:38.300
它主要用于测试编程Agent在Cursor评测中的表现

00:01:38.300 --> 00:01:41.680
这项测试中OPS5.5也超过Fibur 5.1

00:01:41.680 --> 00:01:43.820
而且领先于OPS5模型

00:01:43.820 --> 00:01:46.240
然后我们再看这一项基准测试

00:01:46.240 --> 00:01:49.240
它是测试跨职业的实际知识工作

00:01:49.240 --> 00:01:52.640
OPS5.5的得分也远超于Fibur 5.1

00:01:52.640 --> 00:01:55.080
OPS5还有GPT6模型

00:01:55.080 --> 00:01:58.580
在业务流程自动化这项基准测试中

00:01:58.580 --> 00:02:01.980
OPS5.5领先于斐波5.1还有OPS5

00:02:01.980 --> 00:02:05.080
但是比GPT6要差1.4个百分点

00:02:05.080 --> 00:02:08.760
在跨学科高难度推理这项基准测试中

00:02:08.760 --> 00:02:11.580
OPS5.5模型也超越其他模型

00:02:11.580 --> 00:02:14.840
包括斐波5.1、OPS5还有GPT6模型

00:02:14.840 --> 00:02:18.240
它比GPT6模型要领先10个百分点

00:02:18.240 --> 00:02:20.980
在Agen的科研任务这项测试中

00:02:20.980 --> 00:02:24.640
OPS5.5要领先于斐波5.1还有OPS5

00:02:24.640 --> 00:02:27.880
但是比GPT6模型要低大约6个百分点

00:02:27.880 --> 00:02:31.520
在电脑操作还有界面完成这一项基准测试中

00:02:31.520 --> 00:02:36.060
OPS5.5模型的Defen也是超过Fibon 5.1还有OPS5模型

00:02:36.060 --> 00:02:39.140
在视觉图表识别这一项基准测试中

00:02:39.140 --> 00:02:42.420
OPS5.5和Fibon 5.1几乎不相上下

00:02:42.420 --> 00:02:45.240
比OPS5模型要高大约5个百分点

00:02:45.240 --> 00:02:50.120
好 下面我们就用多种复杂案例来测试Cloud的OPS5.5模型

00:02:50.120 --> 00:02:52.120
它的综合能力到底怎样

00:02:52.120 --> 00:02:54.040
首先在Cloud的网页版中

00:02:54.040 --> 00:02:56.320
我先问他他的知识截止日期

00:02:56.320 --> 00:03:00.160
他给出的知识截止日期是2026年6月底

00:03:00.160 --> 00:03:02.600
这个知识截止日期是非常新的

00:03:02.600 --> 00:03:04.080
然后紧接着我就问他

00:03:04.080 --> 00:03:07.060
他是否知道table并且不让他进行搜索

00:03:07.060 --> 00:03:10.060
然后他就给出了table是在openAI工作

00:03:10.060 --> 00:03:13.980
而且他解释了为什么table被叫做resetgap

00:03:13.980 --> 00:03:16.160
好下面我们先看一下第一个测试题

00:03:16.160 --> 00:03:19.780
这个测试题是让cloud ops5.5模型实现一个动画

00:03:19.780 --> 00:03:22.020
用动画展示蝴蝶葱猫猫虫

00:03:22.020 --> 00:03:25.040
到变称简到破简称叠的生命周期

00:03:25.040 --> 00:03:26.140
然后我们点击

00:03:26.140 --> 00:03:27.700
它为我们生成了这个动画

00:03:27.700 --> 00:03:28.820
点击播放

00:03:28.820 --> 00:03:31.340
好可以看到

00:03:31.340 --> 00:03:32.420
这是一个冲卵

00:03:32.420 --> 00:03:34.140
然后钻出一只毛毛虫

00:03:34.140 --> 00:03:37.100
这只毛毛虫在吃树叶

00:03:37.100 --> 00:03:39.100
然后在不断变大

00:03:39.100 --> 00:03:42.300
好它在不断吃树叶

00:03:42.300 --> 00:03:46.600
好它爬上了这个树枝

00:03:46.600 --> 00:03:50.820
然后开始变成一个涌

00:03:50.820 --> 00:04:00.020
然后这个勇开始退化成蝴蝶

00:04:00.020 --> 00:04:03.260
好 这只蝴蝶钻出来了

00:04:03.260 --> 00:04:04.980
翅膀还处于折叠状态

00:04:04.980 --> 00:04:05.920
然后不断变大

00:04:05.920 --> 00:04:09.520
好 它变成了一只真正的蝴蝶

00:04:09.520 --> 00:04:12.340
开始煽动翅膀

00:04:12.340 --> 00:04:13.520
进行飞行

00:04:13.520 --> 00:04:16.760
它为我们实现的这个动画

00:04:16.760 --> 00:04:18.940
效果真的是挺出乎意料的

00:04:18.940 --> 00:04:20.760
好 下面我们继续看下一个测试

00:04:20.760 --> 00:04:23.360
这个测试题我是直接在Cloud Code中

00:04:23.360 --> 00:04:26.800
用Cloud Ops 5.5模型推理级别选择密节目

00:04:26.800 --> 00:04:30.040
开发一款模仿Apple Music风格的

00:04:30.040 --> 00:04:32.980
一款原生的Mac OS音乐播放器

00:04:32.980 --> 00:04:36.140
在Cloud Code中它耗时大约35分钟

00:04:36.140 --> 00:04:39.100
为我们完成了这个音乐播放器的开发

00:04:39.100 --> 00:04:42.480
然后我们直接在Xcode中打开这个音乐播放器

00:04:42.480 --> 00:04:44.120
然后点击运行

00:04:44.120 --> 00:04:47.040
我们运行一下看一下这个音乐播放器的效果

00:04:47.040 --> 00:04:48.520
打开这个音乐播放器之后

00:04:48.520 --> 00:04:50.680
我们就看到了这个非常类似于

00:04:50.680 --> 00:04:52.460
Apple Music的这个界面

00:04:52.460 --> 00:04:53.340
还有风格

00:04:53.340 --> 00:04:55.680
在这里甚至还可以导入音乐

00:04:55.680 --> 00:04:58.200
我们可以点击导入一个音乐进行测试

00:04:58.200 --> 00:04:59.620
我这里选一个

00:04:59.620 --> 00:05:02.240
我之前下载的用AI生成的音乐

00:05:02.240 --> 00:05:03.380
这里导入完成

00:05:03.380 --> 00:05:04.580
我们播放一下

00:05:04.580 --> 00:05:11.940
我们还可以调节音量

00:05:11.940 --> 00:05:17.300
好我们暂停

00:05:17.300 --> 00:05:21.900
然后这里是他为我们生成的一些用于测试的合成的音乐

00:05:21.900 --> 00:05:23.540
比如说我们随便播放一个

00:05:23.540 --> 00:05:27.820
这是他为我们合成的这种音乐

00:05:27.820 --> 00:05:32.560
然后我们点击这里可以加入到这些播放列表

00:05:32.560 --> 00:05:35.400
比如说可以创建一个新的播放列表就可以加入

00:05:35.400 --> 00:05:37.480
然后我们再点击歌曲这里

00:05:37.480 --> 00:05:39.320
这是这些歌曲列表

00:05:39.320 --> 00:05:40.520
这里是专辑

00:05:40.520 --> 00:05:41.980
这里是歌手

00:05:41.980 --> 00:05:44.120
这些专辑我们都可以进行播放

00:05:44.120 --> 00:05:46.280
还可以调出来这个迷你播放器

00:05:47.300 --> 00:05:49.300
还可以调出来这种列表

00:05:49.300 --> 00:05:52.120
无论是这个UI界面还是这种风格

00:05:52.120 --> 00:05:54.400
它实现的都非常像Apple Music

00:05:54.400 --> 00:05:56.480
好下面我们看下一个测试题

00:05:56.480 --> 00:05:59.080
这个测试题我在之前测试飞伯5.1

00:05:59.080 --> 00:06:01.000
以及其他模型的时候都用过

00:06:01.000 --> 00:06:03.320
也就是上传一张室内拼面图

00:06:03.320 --> 00:06:06.020
然后让OPS5.5模型将这个拼面图

00:06:06.020 --> 00:06:09.340
转换成3D可探索的防务模型

00:06:09.340 --> 00:06:10.400
然后我们就看一下

00:06:10.400 --> 00:06:12.200
它为我们实现的这个效果

00:06:12.200 --> 00:06:13.720
这是第一层的俯视图

00:06:13.720 --> 00:06:16.060
然后我们还可以看到第二层的俯视图

00:06:16.060 --> 00:06:17.740
我们再切换到第一层

00:06:17.740 --> 00:06:19.460
然后我们直接进入室内

00:06:19.460 --> 00:06:22.360
这样的话我们就进入了室内

00:06:22.360 --> 00:06:23.600
可以看到这一次

00:06:23.600 --> 00:06:26.220
他为我们设计的这个房屋效果图

00:06:26.220 --> 00:06:27.060
真的太好了

00:06:27.060 --> 00:06:27.900
太真实了

00:06:27.900 --> 00:06:29.820
然后这里是这个出口

00:06:29.820 --> 00:06:32.900
然后我们从远处观察这个房屋

00:06:32.900 --> 00:06:33.840
好

00:06:33.840 --> 00:06:35.560
可以看到这个效果是非常不错的

00:06:35.560 --> 00:06:37.100
我们再进入这个室内

00:06:37.100 --> 00:06:39.720
这个门会自动打开

00:06:39.720 --> 00:06:41.100
这里是客厅

00:06:41.100 --> 00:06:42.240
放着这些绿植

00:06:42.240 --> 00:06:42.820
沙发

00:06:42.820 --> 00:06:43.640
还有插机

00:06:43.640 --> 00:06:44.380
还有电视

00:06:44.380 --> 00:06:44.860
电视棍

00:06:44.860 --> 00:06:48.060
然后这地板的效果实现的也非常真实

00:06:48.060 --> 00:06:51.100
而且我们还可以看到这个灯在亮着

00:06:51.100 --> 00:06:53.200
然后这里就是餐厅

00:06:53.200 --> 00:06:56.540
可以看到这些桌椅设计的也非常真实

00:06:56.540 --> 00:06:59.780
尤其是餐桌的这种木质纹理效果也非常不错

00:06:59.780 --> 00:07:00.800
还有这些绿植

00:07:00.800 --> 00:07:03.300
透过窗户还能看到窗外

00:07:03.300 --> 00:07:04.700
然后我们再继续探索

00:07:04.700 --> 00:07:05.880
这里是卧室

00:07:05.880 --> 00:07:07.480
然后我们直接走进

00:07:07.480 --> 00:07:11.020
好进入之后就可以看到这种衣柜

00:07:11.020 --> 00:07:13.220
还有放置的这个床

00:07:13.220 --> 00:07:14.580
还有电视

00:07:14.580 --> 00:07:17.380
还可以透过窗户来查看外边

00:07:17.380 --> 00:07:18.980
我们再走出去

00:07:18.980 --> 00:07:21.380
走出去之后

00:07:21.380 --> 00:07:22.540
这个门会自动关闭

00:07:22.540 --> 00:07:24.140
这里是这个洗手间

00:07:24.140 --> 00:07:26.600
这个效果设计的也非常不错

00:07:26.600 --> 00:07:28.620
这里还有这面镜子

00:07:28.620 --> 00:07:30.800
这面镜子设计的也非常逼真

00:07:30.800 --> 00:07:32.220
然后我们再走出来

00:07:32.220 --> 00:07:33.940
我们再继续探索

00:07:33.940 --> 00:07:37.260
这个房间这里面放的好像是这些书籍

00:07:37.260 --> 00:07:38.220
还有文件

00:07:38.220 --> 00:07:40.020
然后我们再走出来

00:07:40.020 --> 00:07:42.240
我们继续往前走

00:07:42.240 --> 00:07:43.740
这里是这个厨房

00:07:43.740 --> 00:07:45.840
这个门会自动打开

00:07:45.840 --> 00:07:49.420
进入之后可以看到这个厨房设计的非常不错

00:07:49.420 --> 00:07:51.580
包括厨房的这些柜子

00:07:51.580 --> 00:07:53.460
它的颜色还有这种细节

00:07:53.460 --> 00:07:55.620
这里是洗碗槽

00:07:55.620 --> 00:07:57.080
这里是灶台

00:07:57.080 --> 00:07:58.340
还有抽油烟机

00:07:58.340 --> 00:08:00.000
这里还放着冰箱

00:08:05.820 --> 00:08:10.340
這個樓梯,它設計的效果也非常不錯,包括樓梯的這種地面。

00:08:10.340 --> 00:08:12.700
我们上了二楼

00:08:12.700 --> 00:08:14.800
这里可以看到这些绿植

00:08:14.800 --> 00:08:17.640
然后我们先进这个房间进行查看

00:08:17.640 --> 00:08:18.480
这是一个卧室

00:08:18.480 --> 00:08:20.960
可以看到这个卧室设计的非常逼真

00:08:20.960 --> 00:08:22.400
包括这些橱柜

00:08:22.400 --> 00:08:24.880
好 这里是这个阳台

00:08:24.880 --> 00:08:26.940
我们可以从卧室走到阳台

00:08:26.940 --> 00:08:29.200
这个阳台它设计的也非常不错

00:08:29.200 --> 00:08:30.600
放了一盆大绿植

00:08:30.600 --> 00:08:32.440
还有这些沙发

00:08:32.440 --> 00:08:34.200
还有这个桌子

00:08:34.200 --> 00:08:36.420
然后我们可以朝远处眺望

00:08:36.420 --> 00:08:39.580
然后我们再进其他房间进行查看

00:08:39.580 --> 00:08:41.240
我们走出这个卧室

00:08:41.240 --> 00:08:43.780
我们探索这个房间

00:08:43.780 --> 00:08:45.300
这也是个卧室

00:08:45.300 --> 00:08:47.780
这里是这个卧室的洗手间

00:08:47.780 --> 00:08:49.180
而且这个卫生间

00:08:49.180 --> 00:08:51.240
它甚至设计成了干湿飞泥

00:08:51.240 --> 00:08:53.580
然后我们再探索这个房间

00:08:53.580 --> 00:08:55.020
这个房间是一个树房

00:08:55.020 --> 00:08:57.420
可以看到这里是木制的地板

00:08:57.420 --> 00:08:59.920
这里是放的一些书和文件

00:08:59.920 --> 00:09:01.620
它设计的这个院子

00:09:01.620 --> 00:09:02.600
效果也非常不错

00:09:02.600 --> 00:09:05.120
可以看到刚才这个阳台的效果

00:09:05.120 --> 00:09:06.280
这是我们测试的

00:09:06.280 --> 00:09:07.940
让Cloud OPS 5.5模型

00:09:07.940 --> 00:09:09.400
根据平面图

00:09:09.400 --> 00:09:12.460
生成3D可探索的真实的房屋

00:09:12.460 --> 00:09:15.360
这个效果远远超乎我之前的意料

00:09:15.360 --> 00:09:18.400
我在Cloud Code中使用OPS 5.5模型

00:09:18.400 --> 00:09:21.660
还让它完成了一个背单词的应用的开发

00:09:21.660 --> 00:09:24.220
也就是原生iOS背单词应用

00:09:24.220 --> 00:09:27.000
这里它耗时大概一小时三分钟

00:09:27.000 --> 00:09:28.720
完成了这个应用的开发

00:09:28.720 --> 00:09:30.980
然后我们先运行一下看一下这个效果

00:09:30.980 --> 00:09:33.620
这里在模拟器中打开了这个背单词应用

00:09:33.620 --> 00:09:35.200
我们放大看一下效果

00:09:35.200 --> 00:09:38.360
可以看到它设计的这个UI界面也非常简洁清新

00:09:38.360 --> 00:09:39.760
我们点击开始学习

00:09:39.760 --> 00:09:40.900
这里是单词卡片

00:09:40.900 --> 00:09:43.000
我们点击它的中文解释

00:09:43.000 --> 00:09:45.500
这里是这个单词的中文解释

00:09:45.500 --> 00:09:46.740
这里还可以播放发音

00:09:46.740 --> 00:09:48.620
这里还可以播放句子的发音

00:09:48.620 --> 00:09:50.520
我们还可以点击查看详情

00:09:50.520 --> 00:09:53.040
这里就进入了这个详情页

00:09:53.040 --> 00:09:54.200
在详情页中

00:09:54.200 --> 00:09:55.600
它包含更多的信息

00:09:55.600 --> 00:09:56.600
包括解释

00:09:56.600 --> 00:09:57.220
还有例句

00:09:57.220 --> 00:09:58.440
还有同意词等

00:09:58.440 --> 00:09:59.640
还可以添加到笔记

00:09:59.640 --> 00:10:00.620
当掌握之后

00:10:00.620 --> 00:10:02.560
我们就可以点击标记为一掌握

00:10:02.560 --> 00:10:03.720
然后我们点击完成

00:10:03.720 --> 00:10:05.780
这里就进入到第二个单词卡片

00:10:05.780 --> 00:10:07.240
这里还可以进行提示

00:10:07.240 --> 00:10:08.660
还会显示这种例句

00:10:08.660 --> 00:10:11.320
这里我们还可以点击收藏这种单词

00:10:11.320 --> 00:10:12.720
学习完成之后

00:10:12.720 --> 00:10:14.040
这里就会出现提示

00:10:14.040 --> 00:10:16.340
好学完之后

00:10:16.340 --> 00:10:18.140
这里就会出现这种动画效果

00:10:18.140 --> 00:10:18.780
还有音效

00:10:18.780 --> 00:10:21.440
下面这里还会出现每日一词

00:10:21.440 --> 00:10:23.940
我们还可以点击快速测试

00:10:23.940 --> 00:10:25.820
好这里我们就选对了

00:10:25.820 --> 00:10:27.620
我们继续选择

00:10:27.620 --> 00:10:29.300
好我们选对了

00:10:29.300 --> 00:10:30.500
我们继续选择

00:10:30.500 --> 00:10:33.080
这里我们随便输入一个错误的进行测试

00:10:33.080 --> 00:10:34.900
好这里就会提示错误

00:10:34.900 --> 00:10:36.720
当完成测试之后

00:10:36.720 --> 00:10:38.180
这里就会显示我们的得分

00:10:38.180 --> 00:10:39.700
还有正确率错误率

00:10:39.700 --> 00:10:41.400
还有代复习的单词

00:10:41.400 --> 00:10:43.340
然后我们就可以点击返回

00:10:43.340 --> 00:10:44.860
我们还可以点击练习

00:10:44.860 --> 00:10:47.280
在练习这里我们可以选择各种练习题

00:10:47.280 --> 00:10:49.000
包括刚才的混合练习

00:10:49.000 --> 00:10:51.220
在下面这里还有这种错题本

00:10:51.220 --> 00:10:52.920
在这里还有这种测试记录

00:10:52.920 --> 00:10:54.400
还有我们收藏的单词

00:10:54.400 --> 00:10:56.320
然后我们可以查看进度

00:10:56.320 --> 00:10:57.640
好这里是这种进度

00:10:57.640 --> 00:10:58.760
还有成就

00:10:58.760 --> 00:11:02.220
我们点击成就就可以查看我们解锁的成就徽章

00:11:02.220 --> 00:11:04.800
在设置这里我们就可以进行设置

00:11:04.800 --> 00:11:07.300
包括每日学习多少个单词

00:11:07.300 --> 00:11:10.480
这里还能选择发音是美音还是音音

00:11:10.480 --> 00:11:11.420
还有外观

00:11:11.420 --> 00:11:13.180
比如说我们这里选择深色

00:11:13.180 --> 00:11:15.020
这里就切换成了深色

00:11:15.020 --> 00:11:17.380
这种深色效果看起来也非常不错

00:11:17.380 --> 00:11:18.620
这是我们测试的

00:11:18.620 --> 00:11:21.980
在Cloud Code中开发原生LS应用的效果

00:11:21.980 --> 00:11:24.020
这个效果也是挺出乎意料的

00:11:24.020 --> 00:11:26.120
下面我们再看一下这个测试题

00:11:26.120 --> 00:11:28.960
像这个测试题的提示词非常简单

00:11:28.960 --> 00:11:31.480
让它实现一款第一人称的射击游戏

00:11:31.480 --> 00:11:32.840
然后我们就进入游戏

00:11:32.840 --> 00:11:34.560
看一下这个游戏的效果

00:11:34.560 --> 00:11:37.320
进入游戏之后玩家拿着一把枪

00:11:37.320 --> 00:11:38.920
然后我们还可以来切换武器

00:11:38.920 --> 00:11:40.320
比如说切换成手枪

00:11:40.320 --> 00:11:41.320
还可以射击

00:11:41.320 --> 00:11:43.200
我们再切换成这个步枪

00:11:43.200 --> 00:11:44.200
然后往前走

00:11:44.560 --> 00:11:47.400
我们可以进入这个建筑进行躲地

00:11:47.800 --> 00:11:49.600
远处有设计我们的敌人

00:11:49.600 --> 00:11:51.560
然后我们直接躲在这个位置

00:11:51.560 --> 00:11:53.800
我们可以投放手雷看一下效果

00:11:53.800 --> 00:11:55.320
扔出了一个手雷

00:11:56.320 --> 00:11:58.120
这是手雷爆炸的效果

00:11:58.360 --> 00:12:00.600
然后我们对于这些敌人进行设计

00:12:00.600 --> 00:12:02.360
将敌人给命中了

00:12:02.600 --> 00:12:03.800
然后我们继续设计

00:12:03.800 --> 00:12:05.340
然后这里再换弹夹

00:12:05.340 --> 00:12:07.460
我们继续设计

00:12:07.460 --> 00:12:08.500
然后扔炸弹

00:12:08.500 --> 00:12:09.100
扔手雷

00:12:09.100 --> 00:12:11.640
然后我们躲到二层

00:12:11.640 --> 00:12:12.520
看一下效果

00:12:12.520 --> 00:12:15.100
在二层我们可以查看远处的这种效果

00:12:15.100 --> 00:12:16.020
还可以扔手雷

00:12:16.020 --> 00:12:19.180
然后我们走下来继续对战

00:12:19.180 --> 00:12:20.500
好

00:12:20.500 --> 00:12:22.800
好

00:12:22.800 --> 00:12:24.020
这里我们被打死了

00:12:24.020 --> 00:12:26.320
被打死这个效果实现的也非常不错

00:12:26.320 --> 00:12:27.860
Colus OPS 5.5模型

00:12:27.860 --> 00:12:29.660
帮我们完成的这种效果

00:12:29.660 --> 00:12:31.440
是非常非常可疑的

00:12:31.440 --> 00:12:33.260
而且运行这款游戏

00:12:33.260 --> 00:12:34.940
我的电脑也不会出现发烫

00:12:34.940 --> 00:12:37.780
这说明Cloud Ops 5.5模型

00:12:37.780 --> 00:12:40.440
它的编程能力确实有了非常大的提升

00:12:40.440 --> 00:12:44.040
好下面我们在Cloud Design中进行测试

00:12:44.040 --> 00:12:45.020
在Cloud Design中

00:12:45.020 --> 00:12:46.640
我让它为一款键盘

00:12:46.640 --> 00:12:49.620
设计一个高端的这种详情页面

00:12:49.620 --> 00:12:51.640
它实现的这个产品详情页

00:12:51.640 --> 00:12:53.420
看上去非常的美观

00:12:53.420 --> 00:12:56.200
而且它放置的这种键盘的图像

00:12:56.200 --> 00:12:58.340
看上去也非常具有科技感

00:12:58.340 --> 00:13:00.480
它设计的这个页面就不会出现

00:13:00.480 --> 00:13:01.680
像蓝紫渐变

00:13:01.680 --> 00:13:04.640
这种一眼看上去就是AI设计的这种效果

00:13:04.640 --> 00:13:07.520
而且它设计了不同主题的这种页面

00:13:07.520 --> 00:13:10.280
这个就是深色主题的页面

00:13:10.280 --> 00:13:13.080
这是另一种风格的详情页

00:13:13.080 --> 00:13:15.500
看上去都非常的简洁清爽

00:13:15.500 --> 00:13:19.980
这里我还让Cloud Design设计了手机APP的这种UI效果

00:13:19.980 --> 00:13:23.400
让它设计了这种可探索的宇宙空间的这种APP

00:13:23.400 --> 00:13:25.680
它给出了三种不同的风格

00:13:25.680 --> 00:13:27.680
我们可以先看一下第一种风格

00:13:27.680 --> 00:13:28.780
点击下一步

00:13:28.780 --> 00:13:31.740
这里展示的这个木星效果也非常不错

00:13:31.740 --> 00:13:32.680
我们继续点击

00:13:32.680 --> 00:13:35.080
然后再进行探索

00:13:35.080 --> 00:13:38.220
在下面这里我们还可以看到这几个标签页

00:13:38.220 --> 00:13:39.440
比如说这里是探索

00:13:39.440 --> 00:13:41.400
然后我们再点击第二个标签页

00:13:41.400 --> 00:13:44.180
这里可以查看这种太阳系的效果

00:13:44.180 --> 00:13:47.060
然后我们还可以点击打开这种地球的效果

00:13:47.060 --> 00:13:50.540
然后我们还可以往下拉来查看各种详情

00:13:50.540 --> 00:13:52.980
它设计的这个页面是非常不错的

00:13:52.980 --> 00:13:53.900
包括这种动画

00:13:53.900 --> 00:13:56.460
然后我们再看一下这个标签页

00:13:56.460 --> 00:13:57.660
天空

00:13:57.660 --> 00:13:58.920
我们直接点击

00:13:58.920 --> 00:14:01.740
好这样的话就进入到了这种星空的效果

00:14:01.740 --> 00:14:04.180
我们还可以拖动来查看不同的行星

00:14:04.180 --> 00:14:06.520
比如说这里是定位到这个木星

00:14:06.520 --> 00:14:07.520
我们点击打开

00:14:07.520 --> 00:14:09.920
这里就可以查看这种木星的效果

00:14:09.920 --> 00:14:12.440
而且还可以查看它的各种详情

00:14:12.440 --> 00:14:13.300
包括数据

00:14:13.300 --> 00:14:15.520
这里还可以进行比较

00:14:15.520 --> 00:14:17.560
我们还可以点击其他的这种行星

00:14:17.560 --> 00:14:19.720
与它进行大小的比较

00:14:19.720 --> 00:14:22.140
我们还可以探索其他的这种行星

00:14:22.140 --> 00:14:23.880
还可以查看它的详情页

00:14:23.880 --> 00:14:25.320
这里还有这个列表

00:14:25.320 --> 00:14:29.300
我们可以进入来查看这种不同的这种行星

00:14:29.300 --> 00:14:30.180
还有恒星

00:14:30.180 --> 00:14:32.480
比如说我们可以点击进入这一个

00:14:32.480 --> 00:14:35.000
然后我们再点击这个标签页

00:14:35.000 --> 00:14:36.100
进行查看

00:14:36.100 --> 00:14:38.820
然后我们可以随便点击一个进行测试

00:14:38.820 --> 00:14:39.280
好

00:14:39.280 --> 00:14:41.040
这是Cloud Design为我们设计的

00:14:41.040 --> 00:14:45.180
可以用于探索宇宙和行星的这个APP

00:14:45.180 --> 00:14:47.220
然后这里还给出了其他主题

00:14:47.220 --> 00:14:49.140
比如说这个颜色的主题

00:14:49.140 --> 00:14:52.080
这里还给出了另一种颜色的主题

00:14:52.080 --> 00:14:53.300
在Cloud Design中

00:14:53.300 --> 00:14:55.540
我们只用了一个非常简单的提示次

00:14:55.540 --> 00:14:59.360
它就帮我们设计出了这个非常有意思的UI原型

00:14:59.360 --> 00:15:02.420
在Cloud Design中我还用OPS5.5模型

00:15:02.420 --> 00:15:04.620
让它生成一幅水墨动画

00:15:04.620 --> 00:15:06.360
我们可以看一下这种效果

00:15:06.360 --> 00:15:12.120
刚开始是这些墨色在这种宣纸上渲染出来的这种效果

00:15:12.120 --> 00:15:13.940
这里会出现这种文字

00:15:13.940 --> 00:15:15.900
然后这个是水墨单轻

00:15:15.900 --> 00:15:19.460
然后紧接着就进行了转场

00:15:19.460 --> 00:15:20.380
进入下一步

00:15:20.380 --> 00:15:24.020
然后生成这种层层叠叠的这种山脉

00:15:24.020 --> 00:15:26.260
这种水墨的山脉

00:15:26.260 --> 00:15:29.000
可以看到这个效果也是非常真实

00:15:29.000 --> 00:15:31.780
而且这种墨色蕴染宣纸的效果

00:15:31.780 --> 00:15:33.720
看上去也非常的形象

00:15:33.720 --> 00:15:35.100
好

00:15:35.100 --> 00:15:37.380
这是它勾勒出的这种山脉

00:15:37.380 --> 00:15:41.940
然后这里就会勾勒出这种太阳的效果

00:15:41.940 --> 00:15:43.540
还能看到这种鸟

00:15:43.540 --> 00:15:45.780
这里还会有水

00:15:45.780 --> 00:15:47.240
还能看到一艘船

00:15:47.240 --> 00:15:48.740
好

00:15:48.740 --> 00:15:50.320
紧接着就进行了转场

00:15:50.320 --> 00:15:54.600
然后就到了这一步

00:15:54.600 --> 00:15:58.720
莫测渲染出来了这种荷叶

00:16:01.485 --> 00:16:07.485
好,這裡還開出了荷花。可以看到,它生成的動畫是非常完美的。

00:16:07.485 --> 00:16:12.485
包括這種荷花畫出來的效果。然後下面又開始畫出這種水面的效果。

00:16:12.485 --> 00:16:12.845
效果

00:16:12.845 --> 00:16:15.765
好紧接着又开始转场

00:16:15.765 --> 00:16:22.725
好这里开始画一棵树

00:16:22.725 --> 00:16:24.745
可以看到这种树的主干

00:16:24.745 --> 00:16:26.065
还有它的枝干

00:16:26.065 --> 00:16:28.165
效果都非常不错

00:16:28.165 --> 00:16:30.305
然后在树上画出了花

00:16:30.305 --> 00:16:32.805
这是没画的效果

00:16:32.805 --> 00:16:35.625
可以看到这个动画看上去

00:16:35.625 --> 00:16:37.065
真的是非常完美

00:16:37.065 --> 00:16:40.425
好又进入下一个转场

00:16:40.425 --> 00:16:43.925
不同颜色又开始在宣纸上进行

00:16:43.925 --> 00:16:44.625
浑染

00:16:44.625 --> 00:16:49.645
好 这些墨色开始进行旋转

00:16:49.645 --> 00:16:55.325
并且交织成了不同的颜色

00:16:55.325 --> 00:16:59.785
好 这里给出了墨菲五色

00:16:59.785 --> 00:17:01.905
好 这样的话

00:17:01.905 --> 00:17:04.265
这个动画就已经完成

00:17:04.265 --> 00:17:07.005
OPS5.5模型在Cloud Design中

00:17:07.005 --> 00:17:09.045
帮我们实现的这种动画效果

00:17:09.045 --> 00:17:11.725
我们甚至都可以拿来做真正的动画

00:17:11.725 --> 00:17:14.105
然后配上音乐和配上语音

00:17:14.105 --> 00:17:16.765
然后录制成真正的动画进行发布

00:17:16.765 --> 00:17:19.465
尤其是这种墨色在宣纸上

00:17:19.465 --> 00:17:21.145
阴晕出来的这种效果

00:17:21.145 --> 00:17:23.625
真的是挺超乎想象的

00:17:23.625 --> 00:17:25.405
而且我还在Cloudcode中

00:17:25.405 --> 00:17:27.945
让Cloudcode使用个斗游戏引擎

00:17:27.945 --> 00:17:28.985
开发了一款游戏

00:17:28.985 --> 00:17:30.345
我们可以先运行游戏

00:17:30.345 --> 00:17:31.445
看一下游戏效果

00:17:31.445 --> 00:17:34.265
这款游戏实现的是玩家驾驶A10攻击机

00:17:34.265 --> 00:17:36.025
可以打击地面上的各种目标

00:17:36.025 --> 00:17:37.605
比如说我们可以发射导弹

00:17:37.605 --> 00:17:39.965
然后地面上的火力会打击我们

00:17:39.965 --> 00:17:41.145
我们需要进行躲避

00:17:41.145 --> 00:17:43.525
好 这里提示我们被导弹给击中

00:17:43.525 --> 00:17:45.405
我们还可以再次进入游戏

00:17:45.405 --> 00:17:47.325
我们可以发射各种导弹

00:17:47.325 --> 00:17:49.445
可以看到这个效果也是非常不错的

00:17:49.445 --> 00:17:51.545
我们需要躲避地面上的这种火力

00:17:51.545 --> 00:17:53.765
好 我们这里被击中了

00:17:53.765 --> 00:17:55.425
它实现了这个游戏的效果

00:17:55.425 --> 00:17:57.085
无论是发射导弹

00:17:57.085 --> 00:17:58.565
还是进行开炮

00:17:58.565 --> 00:18:00.425
还是被地面火力击中

00:18:00.425 --> 00:18:02.965
这种效果都非常贴近真实

00:18:02.965 --> 00:18:05.205
而且我还让OPS5.5模型

00:18:05.205 --> 00:18:09.405
开发了一款可以在南宋古都的街头进行战斗的游戏

00:18:09.405 --> 00:18:12.505
玩家手持武器可以与这些黑衣人进行战斗

00:18:12.505 --> 00:18:14.905
我们遇到黑衣人就可以进行战斗

00:18:14.905 --> 00:18:16.985
还可以使出不同的招式

00:18:16.985 --> 00:18:19.725
这样的话就将黑衣人给消灭了

00:18:19.725 --> 00:18:22.345
而且我们还可以来切换不同的兵器

00:18:22.345 --> 00:18:23.765
比如说切换成双刀

00:18:23.765 --> 00:18:27.365
我们可以用这种招式来打击黑衣人

00:18:27.365 --> 00:18:29.445
而且我们走进这种建筑

00:18:29.445 --> 00:18:32.425
还能看到这种建筑剥落的这种枪皮

00:18:32.425 --> 00:18:34.065
露出的这种青砖

00:18:34.065 --> 00:18:36.785
可以看到它还原的这种建筑的效果

00:18:36.785 --> 00:18:37.825
也非常真实

00:18:37.825 --> 00:18:40.285
而且具有古色古香的这种效果

00:18:40.285 --> 00:18:42.725
每个建筑的外墙都不太一样

00:18:42.725 --> 00:18:43.785
我还测试了

00:18:43.785 --> 00:18:47.085
让OPS5.5实现一个机械的计算器

00:18:47.085 --> 00:18:48.785
我们可以看一下这个效果

00:18:48.785 --> 00:18:49.345
好可以看到

00:18:49.345 --> 00:18:52.345
这是一个具有齿轮的机械计算器

00:18:52.345 --> 00:18:54.125
我们可以进行一下计算

00:18:54.125 --> 00:18:57.205
比如说我们是8加上9

00:18:57.205 --> 00:19:00.285
然后直接点击让它计算

00:19:00.285 --> 00:19:01.485
好这样的话

00:19:01.485 --> 00:19:04.145
我们就看到这种齿轮在进行转动

00:19:04.145 --> 00:19:06.085
在进行计算

00:19:06.085 --> 00:19:09.485
这里还能看到这些具体的效果

00:19:09.485 --> 00:19:10.325
好

00:19:10.325 --> 00:19:12.265
这个齿轮还在进行转动

00:19:12.265 --> 00:19:13.265
进行计算

00:19:13.265 --> 00:19:16.985
这里还给出了这些齿轮的名称

00:19:16.985 --> 00:19:18.685
好

00:19:18.685 --> 00:19:20.145
这里给出了计算结果

00:19:20.145 --> 00:19:20.985
这里是17

00:19:20.985 --> 00:19:24.965
然后我们放大就可以看到这个指针指向这个17

00:19:24.965 --> 00:19:28.065
而且我还准备了一个非常具有难度的测试题

00:19:28.065 --> 00:19:31.065
这个测试题是像Cloud OPS 5.5模型

00:19:31.065 --> 00:19:34.385
来还原这款古希腊时代的一个机械

00:19:34.385 --> 00:19:38.885
因为这个机械它是非常古老的复杂科学计算器

00:19:38.885 --> 00:19:42.025
而且这个机械它只有这些残缺的碎片

00:19:42.025 --> 00:19:44.445
然后我在cloud中输入了这个提示词

00:19:44.445 --> 00:19:46.405
让它先研究这个机械

00:19:46.405 --> 00:19:48.405
然后复刻出来这个机械

00:19:48.405 --> 00:19:52.225
这里是它复刻的这个古希腊计算器的这个效果

00:19:52.225 --> 00:19:54.565
然后我们可以切换不同的视角

00:19:54.565 --> 00:19:57.145
还可以查看这个机械的背面

00:19:57.145 --> 00:20:00.305
还可以查看它内部的这种齿轮的结构

00:20:00.305 --> 00:20:04.445
然后我们放大就可以看到内部这种复杂的齿轮

00:20:04.445 --> 00:20:07.565
而且我们可以选中某个齿轮进行查看

00:20:07.565 --> 00:20:09.785
这里就会提示这个齿轮的作用

00:20:09.785 --> 00:20:11.585
还有对这个齿轮的解释

00:20:11.585 --> 00:20:13.125
我们再点击这个齿轮

00:20:13.125 --> 00:20:15.325
这里就会显示这种齿轮的效果

00:20:15.325 --> 00:20:19.185
在这里我们可以看到这个手摇的这个传动轮

00:20:19.185 --> 00:20:23.485
然后通过手摇来带动这里面的这些齿轮进行计算

00:20:23.485 --> 00:20:24.365
进行运转

00:20:24.365 --> 00:20:26.485
这里还给出了各种功能

00:20:26.485 --> 00:20:29.045
比如说计算太阳计算月亮

00:20:29.045 --> 00:20:31.545
最后面是计算月亮

00:20:31.545 --> 00:20:35.045
这里我们还可以继续来选择不同的计算功能

00:20:35.045 --> 00:20:38.125
这些齿轮的传动也都非常复杂

00:20:38.125 --> 00:20:42.545
但是OPS5.5模型成功帮我们还原出来了

00:20:42.545 --> 00:20:45.325
这个古希腊时代的计算器

00:20:45.325 --> 00:20:50.825
而且我还让OPS5模型让它来画出这种中子星的效果

00:20:50.825 --> 00:20:53.325
我们可以看一下它实现的这个效果

00:20:53.325 --> 00:20:54.505
好 这是中子星

00:20:54.505 --> 00:20:56.765
然后它会自动播放中子星的动画

00:20:56.765 --> 00:21:00.025
而且展示不同的角度

00:21:00.025 --> 00:21:04.485
然后我们就加速这个动画

00:21:04.485 --> 00:21:09.685
快速看完它实现了这个非常具有震撼性的中子星的效果

00:21:09.685 --> 00:21:18.725
好 通过我们多个案例的测试

00:21:18.725 --> 00:21:20.945
可以发现OPS5.5模型

00:21:20.945 --> 00:21:24.365
它在多方面的能力都有了非常大的提升

00:21:24.365 --> 00:21:25.605
好 由于时间有限

00:21:25.605 --> 00:21:27.945
本期视频我们就先测试到这里

00:21:27.945 --> 00:21:30.685
欢迎大家点赞关注和转发

00:21:30.685 --> 00:21:31.885
谢谢大家观看
