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最新GPT-6 Astra 实测|一张三视图,直接生成可编辑 Blender 豹2坦克!

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你是來白嫖的吧?沒關係。主包也是從零粉絲開始的AI教學新人。覺得有用,求個一鍵三連,咱們一起升級。
这个模型今天刚出来
我看到有网友
他通过一个简单的这个图纸
他就做出了一个可编辑的一个模型
他不是通过咱们以前
3D打印用的那种视觉方案
他好像是直接通过建模的方式
也就这些图纸上的这个火车
他通过这个图纸生成后
是可以编辑的
今天我就想试一下
所以我就找了一个
二战的乘客
就是德国的鲍尔主战坦克
我找了一张图纸
主要是三式图
我看看复刻网友的
因为我找的图是比较
比他的这个火车可能要复杂一些
但没关系
我们测试一下看看
它最终效果怎么样
我们给他说一下
这是德国的鲍尔主战坦克
我希望你生成可以编辑的
Blender
Blender是怎么拼来着
Blender的
可以编辑的3D模型
根据图纸分析和生成
如果数据不够清晰
我还有些参考图片
我给他找了一些参考图片
保证我们算了不给他参考图片
我直接就去给他三个30图
看他什么效果
我们可以看到Astro
我们给他选择Astro极高
我们选择这个极高就行了
好文件放到桌面
好我们见证奇迹的时刻
稍等一下
最近TNGPT可以生成模型
有新的模型
其实谷歌的GEMI 3.8
也是新模型
我给大家看一下
这个国外的一个网友
他做的
他仅仅通过四张三张的CED图纸
甚至说不是CED
就是图片
他做的这个可编辑的火车
我觉得还蛮震撼的
对他不是说像
我们之前有那种
图生模型的那种
软件或者是网站
你给他一张图纸
他生成一个对象
那个对象是一体的
他不是那种用结构化
你理解为有点像结构化的东西
他不是
使用Codex生成的这个火车
一看就是
他其实是通过这种
类似于CED的这种数据生成的
参数生成的方式
这种方式
其实整个行业来讲
还没有做得很好
但是他这个火车
我觉得做得还可以
而且每一个对象
都是可编辑的
大家可以看这个模型
我给大家图纸
那个图纸可能都不准确
但我也不是军事专家
这个图纸切心爆缆和短炮管
他给我的意见是更接近爆2A5
其实我觉得他这种视觉
已经到了挺牛逼的程度
因为我们给大家图纸
其实是个很笼笼的爆2
但实际上爆2应该是有很多型号
应该跟iPhone手机一样
也有很多型号
你不能笼笼的说爆2
他找到了准确的型号
通过视觉分析反推出型号之后
他会按照图纸的外形
并保留侧面七个负重轮
独立履带
侧边群板
好打附线
首先他如果要
我觉得他应该很快就能做出来
首先他分析图纸
现在已经比以前要强了
他能分析出正确的产品型号
也能分析出他的一些组装结构
这是他成功的第一步
他首先能看懂了
他才会去编辑
图纸没有尺寸标志
模型比例会做
做金丝校准
厂家资料也确定了
A5使用较短的
那他其实就是
你这张图纸
我们可以看
我们学习的作者
他给的图纸也没有
有
我看看
有尺寸参考
但是没有那种
CED型的那种尺寸参考
我们就尽量跟他一样
我们给他
连个总参考都没有
因为我觉得
他可以去这个网站上找一个
整个报二的数据库
他应该是在网上能找到的
就是他的总长之类的
我们再稍等一会
报家伙
他正在分析
我看他有一个参考资料
他直接就跑到这来参考了
这应该是一个
德国的报二的官网
还是什么的
不太清楚
他这上面就有报二的所有的参数
那这就没办法了
其实我给他图纸
也真的就给了个寂寞
他有一些不清楚的数据
他自己会去找
确实是挺厉害
我们在等的过程中
你看主要模型已经完成
原图也会打包进blender文件
接下来生成模型
并渲染测试之图
检查比例
他自己其实新的这个模型
他的整个逻辑闭环还可以
他模型建完之后
不是说把图原图给我们就行了
他接下来还会生成渲染
因为blender是开源软件
所以它调用blender是没有问题的
它测试三视图之后
检查比例
组装
它已经生成了各个部件之后
它自行组装
但是我们现在还没看到具体
它生成的样子是什么
但我们稍等的过程中
给大家顺便再说一下
最近还有一个新模型出来
就是这个Gemini 3.8
因为最近几个月
我一直在用这个3.7
其实还不错
它其实等价于
TedJPD的一个中等型号的模型
这个3.8出来
我还没有测试
那我们今天顺便就让3.8测试一下
但我们可以肯定的是
Gemini可能不太和这个Astro相比
应该是不是同一个级别的模型
但是我们也可以测试一下
让它我们TGC一样
让它去做一下
我们放到桌面
名称文件加名为Gemini测试
我们主要是这个做测试用
所以我们让它名称换一个
否则就跟这个ChatGPT一样了
好我们让它试着跑一下
当然它做东西
我认为可能跟这个新出的Astro还不太一样
因为我就没有见过谁用这个Gemney
做出过比较复杂的网页还可以
但是复杂的Blender模型还是没有见过
所以我今天就让这两家做一个
我手上现在直接能用的两个
应该是这两天都前后角
这是前天出来的模型
这是昨天出来的模型
我们让这两家进行一个
比较现实的对比
让他感受一下一线的一个模型
他们的一个能力水平
其实有时候为什么
你看我
看我频道的很多人都是刚入门的
这个小白
为什么我要录这种比较
前沿的这些模型的视频
主要是我感觉
就算你有些人暂时用不到
或者是也用不到这么先进的技术
但是他
比如说用这个豆包
或者用Workbody之类的软件的时候
他也知道整个行业发展
最终的方向在哪
有一些东西他不要自己去折腾了
有时候模型一迭代
你准备的那些结构
包括一些想法
可能无用功
是这样子的一个情况
Gemini 3.8的特点
根据我自己的使用
他速度比较快一些
他干什么事速度都特别快
但是不保质量
看似要比这个Gemini
喷东西喷出来的要快
但是他有时候
靠谱性就比较差一些
有时候玩了
它质量很差
好家伙
我感觉
大家现在看右边这张图
这张图不是网上的
这张图它是
根据它生成的模型
做了一个自测渲染
那我觉得
以后建模
图纸设计的应该是没问题
大家再稍等一下
我觉得我还有点激动
我觉得他这个有点神
为了区别
我们现在直接用AI
直接用AI生成这种图纸模型
为了区别
有些人说
这AI早都能生成模型了
就类似于这种
它是通过照片
然后通过神经网络
生成的这种一体化模型
它也能拆件
但是两个工作原理是不同的
两个工作原理
这个要跟大家区别说明一下
因为这些模型
它是通过那种
怎么讲
它内部直接用AI
去做的一个神经网络生涂
它本身是一种
怎么讲
生出来的这些模型
它是浑然一体的
也就是说每个部件
它是不可编辑的
这么来讲
它是不可编辑的
这个跟最近
我们经常见的这个
涂生3D的原理
是完全不一样的原理
好
我们这里接着看
它走到哪一步了
Gemini这边也在做
Gemini正在系统的
Blender引擎和模型生成
正在后台运行
我不知道它会不会两个打架
但是这边已经用完了
我们再稍等一下
因为我们刚说的这个图声
看一下
因为我们刚说的这种模式
它生成游戏动漫是没问题的
生成好
激动人心的时刻到了
这个我们可以看到
Gemini是跟这个
ChatGP同时完成的
但是Gemily是后开始的
你就想它速度有多快
大家可以看
Gemily生成的就是这个样子
我们快速看一下
Gemily生成的是这个样子
那就很开玩笑的
我们的ChatGP生成的
我认为已经达到
我把它文件打开看一下
我们首先看一下
他们的生成文
这是Gemily生成的文件
放到这个包
这个应该是
我给大家写一下
这个应该是
JetVS所生成的
这个应该是我中文区全网第一个去做的实测
因为我没有看到谁真的
我们可以看一下它外头
你看参考图报告使用说明
这个对模型圈来说
这种参数化的模型
我们可以看非常的精准
这个大家可以对比图纸看一下
大家可以对比图看
如果有做模型的小伙伴
应该对这种参数化模型的设计非常了解
就知道我的意思
它不是那种随便做的
而且对于这个
我觉得以后可能会对于整个CED行业
包括参数化这种设计行业
会产生巨大震荡
因为参数化设计行业
他们现在拿到的这个
大家可以看
它连涂装都给做好了
我们可以看
不得了不得了
连涂装都给了
大家觉得如果说我们这种参数化模型
可以做到这一步
那我们后期比如说做一些游戏
或者需要这样的精准的
游戏里面有一些不需要精准的
甚至我们游戏行业其实不需要
我觉得这个可能对这种工业
大家可以看模型
大家可以看这个模型不是
这个模型不是这个
大家可以看它是完全可编辑的
也就是说我们
当然它做了涂装我比较震惊
但是怎么说
你大家可以看完全是可编辑的
也就是说我们的
比如说我们现在选择一个对象之后
它的一些这种参数
包括它的一些分切
这些都是可以进行一个改变的
分段什么尺寸
相当于跟人手工去做成这个模型
差不太多
大家可以看
这些分段是可以改变的
跟人手工做模型
做出来的效果几乎是一样的
这个懂得
今天给大家展示的
基本上内容就是这样子
这个Blender
因为我很久没有做过这个三维模型了
我以前是做过这种3D模型的工作的
但是好久不用有点生疏了
但是基本原理就这样
懂行的应该是一眼能看懂这个事情的牛逼程度的
不用我去多去吹这个东西
我们比如说这个简单看一下
我所说的整个模型
大家可以看
我给大家这个可编辑
有些因为没有做过模型工作的小伙伴
可能不太了解什么意思
我说的是什么意思
这里面有多少个对象
应该有几十个有上千个对象了
他做我们这个工程应该是用到了上千个对象
我给大家把一个一个拆开给看
每一个螺丝
它应该是达不到工业级的标准
但是如果说你是做这种手办模型来说
我认为它
你们拆件这件事就不用去考虑了
它直接给你们把拆件工作就做
大家可以看
大家可以看
这就是我们
我说的这个
是真的牛逼的一种生涂的方式
就是它完全理解图纸
然后一件一件做
做完之后进行了一个组合
这个就是我给大家看的
今天我非常震惊的一个东西
我们现在可以看一下
这个使用说明
我不知道它啥意思
我们都看看
它给写了一份使用说明
我是告诉大家可以看
用途完整模型材质控制器灯光
舞台摄影机打包
透视参考图
用户给的参考图
图纸分析如何编辑结构
我们车辆一共有789个对象
762个网络对象
27个
这不得了
这个东西
我只能说
不得了
你想想看
他顺便给我们
把几十图也做了
最后给了一个
工业级的渲染图
如果做手办和模型的
可以稍微
关注一下
我这期视频
我觉得
有些事情可能
会产生一些变化
那我们看一下
比较拉垮的
Gemini模型
它也是3.8
昨天才出来的
我们可以看一下
它做的
那我们就不打开
它应该是
把OBJ做出来
但是你看
这个是其实
大家看
这个做的比较拉垮
但其实这也是行业
我们ChadGPT昨天出来的
宇航员模型是比较顶尖的模型
Gemini这个模型
其实是属于行业
行业大多数情况现在
我认为也不惊讶
但是就这情况了
我们主要做一个对比
知道这个新出的宇航员模型
到底我给他调的是极高
到底厉害到什么程度
这个是我们的灵感来源于
Tom的一个
因为他坐了一个火车
我认为火车太简单了
我就坐了一个报时坦克的
希望这期视频对大家有帮助
这两天我自己录制了一个
AI新手入门课
如果你想熟悉熟练使用AI的课程
可以登录我的个人博客
我的个人博客地址是
whosebird.com
就是我B站的账号
海森堡的账号
加上.com
就可以到网站上购买课程
课程其实地址就是在这个
B站
我使用了半年的
这个情况搜集了上百条用户留言
总结的这个课程
也就是针对个人和公司
怎么样去从不懂用AI
到AI的整个过程
希望大家可以关注一下我这个课程
我觉得我最近刚刚上前这个课程
还在做优惠
希望大家可以去参考一下
这期的这个模型就是这样的
如果说有用户感兴趣
想看一下这个图纸
你也可以登录我的个人博客
我有联系方式
你可以联系我
我可以把这张
报式坦克的图纸给你
你实际感受一下
AEA到底能做到什么程度
也不会让我们的很多
尤其是做手办模型
或者是做这种
需要拆件精确图纸的这些用户
或者是想看一下
到底AEA最新的模型
能做到什么程度
可以联系我
我今天把这个
报式坦克的图纸
可以免费送给你们
你只要登录我的这个
个人博客
就是我刚说的这个地址
地址在这
whosebook.com
点击联系
这里面有我的QQ群
还有微信群都有
还有各种联系方式
好
这期节目就是这样子
谢谢大家收看

來源:transcript.txt

本次執行流程與問題處理

  1. 下達指令

    指令:videonote https://b23.tv/YAcwJ36 --language zh --auto-source-subtitles

    來源:https://b23.tv/YAcwJ36

    辨識語言:zh | 參數:--language zh --auto-source-subtitles

  2. 預期流程

    依指令產生的處理順序:

    1. 自動字幕優先,Whisper 作為備援
    2. 來源選擇與品質檢查
    3. 文字校正與句子單元
    4. 筆記與發布
    5. 公開網頁發布
  3. 1. 下載與語音辨識

    工具:videonote-transcribe-url(主辨識管線:下載、Whisper 辨識與選稿)

    處理:下載音訊、以 Whisper 辨識並選出最佳逐字稿

    產出:yt_dlp_meta.json(影片元資料)、audio_16k_mono.wav(16kHz 單聲道音訊)、transcript.whisper.json(Whisper 辨識結果)、transcript.json(正式逐字稿)、transcript_selection_report.json(來源選擇報告)

    耗時:40.3 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  4. 2. 全文快速校讀

    工具:videonote_rapid_transcript_review.py

    處理:先速讀完整逐字稿,再修正高可信突兀詞句並列出待確認項目

    產出:rapid_transcript_review_report.json(產出檔案)

    耗時:46.5 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  5. 3. 建立句子單元

    工具:videonote-build-sentence-units

    處理:將逐字稿切成帶時間軸的句子單元

    產出:sentence_units.json(句子單元)

    耗時:0.6 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  6. 4. 句子密度平衡

    工具:videonote_balance_sentence_units.py

    處理:平衡句子長度與密度

    產出:sentence_units.json(句子單元)

    耗時:0.7 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  7. 5. 時間軸稽核

    工具:videonote_timeline_audit.py

    處理:檢查時間軸與音訊對齊

    產出:timeline_audit_report.json(時間軸稽核)

    耗時:0.7 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  8. 6. 品質檢查

    工具:videonote_controlled_quality.py(檢查時間軸與品質)

    處理:檢查語言、時間軸與可讀性品質

    產出:controlled_quality_report.json(品質報告)、language_sanity_report.json(語言檢查)

    耗時:0.7 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  9. 7. 播放時間軸回填

    工具:videonote_rebase_display_timeline.py

    處理:將網頁播放時間軸回填為校正字幕時間

    產出:display_timeline_rebase_report.json(時間軸回填報告)

    耗時:0.8 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  10. 8. 逐字稿交叉檢查

    工具:videonote_cross_check_transcript.py

    處理:交叉檢查逐字稿與來源字幕

    產出:transcript_crosscheck_report.json(交叉檢查)

    耗時:0.8 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  11. 9. 來源句整理

    工具:videonote_prepare_source_entries.py

    處理:整理來源句子供時間軸與頁面使用

    產出:sentence_units.json(句子單元)

    耗時:0.8 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  12. 10. 生成筆記摘要

    工具:videonote-generate-note(生成筆記摘要)

    處理:生成筆記摘要與重點

    產出:note.md(筆記 Markdown)、note.html(筆記 HTML)

    耗時:116.9 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  13. 11. 建立筆記頁面

    工具:videonote-render-html(產生筆記 HTML)

    處理:產生可閱讀的筆記 HTML 頁面

    產出:note.html(筆記 HTML)

    耗時:1.0 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  14. 12. 發布公開頁面

    工具:videonote-publish(發布公開頁面)

    處理:發布到公開網站與每日列表

    產出:公開筆記網址、result.json(管線結果)

    耗時:1.1 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

手動來源字幕

自動來源字幕

Whisper 字幕

Qwen 字幕

Parakeet 字幕

MOSS 字幕

聲學時間證據(PyAnnote / WhisperX)

校正前後逐字稿

目前待解決問題與初步改善方向

進一步精進字幕與筆記
使用 Workbench 上傳校正字幕、中文參考稿或回饋 SRT,重新產生雙語與學習單元。
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