0:30.000–0:31.560
我开的是medium
0:31.560–0:33.160
在cloud的网页版中
0:33.160–0:34.140
它的推理级别
0:34.140–0:35.600
我开的也是medium
0:35.600–0:37.160
而且安索奥佩克这次
0:37.160–0:40.040
它还史无前例的送了一张重置卡
0:40.040–0:43.940
这张重置卡就是针对cloud ops 5.5模型的
0:43.940–0:47.040
当我们的cloud ops 5.5模型的额度用完之后
0:47.040–0:48.920
我们就可以使用这张重置卡
0:48.920–0:50.580
在开始测评之前
0:50.580–0:51.740
我们可以先看一下
0:51.740–0:55.060
安索奥佩克官方发布的cloud ops 5.5
0:55.060–0:57.360
它的benchmark的得分到底怎样
0:57.360–1:00.280
官方给出的benchmark非常亮眼
1:00.280–1:02.480
首先第一项是terminal bench
1:02.480–1:06.580
它主要用于测试agent在中端完成复杂多步骤任务
1:06.580–1:10.820
OPS5.5比OPS5模型要高14.1个百分点
1:10.820–1:13.460
比GPT6要高8.5个百分点
1:13.460–1:16.500
而且远高于GPT5.6所有模型
1:16.500–1:20.700
比Anthoropic本月发布的Fibor 5.1模型也要强
1:20.700–1:22.240
然后我们再看第二项
1:22.240–1:24.720
第二项也是考察agent的编程能力
1:24.720–1:27.320
OPS5.5比GPT6模型
1:27.320–1:28.740
高1.1个百平点
1:28.740–1:31.600
比Fibur 5.1要高大约4个百平点
1:31.600–1:33.880
然后我们再看这一项Cursor Bunch
1:33.880–1:38.300
它主要用于测试编程Agent在Cursor评测中的表现
1:38.300–1:41.680
这项测试中OPS5.5也超过Fibur 5.1
1:41.680–1:43.820
而且领先于OPS5模型
1:43.820–1:46.240
然后我们再看这一项基准测试
1:46.240–1:49.240
它是测试跨职业的实际知识工作
1:49.240–1:52.640
OPS5.5的得分也远超于Fibur 5.1
1:52.640–1:55.080
OPS5还有GPT6模型
1:55.080–1:58.580
在业务流程自动化这项基准测试中
1:58.580–2:01.980
OPS5.5领先于斐波5.1还有OPS5
2:01.980–2:05.080
但是比GPT6要差1.4个百分点
2:05.080–2:08.760
在跨学科高难度推理这项基准测试中
2:08.760–2:11.580
OPS5.5模型也超越其他模型
2:11.580–2:14.840
包括斐波5.1、OPS5还有GPT6模型
2:14.840–2:18.240
它比GPT6模型要领先10个百分点
2:18.240–2:20.980
在Agen的科研任务这项测试中
2:20.980–2:24.640
OPS5.5要领先于斐波5.1还有OPS5
2:24.640–2:27.880
但是比GPT6模型要低大约6个百分点
2:27.880–2:31.520
在电脑操作还有界面完成这一项基准测试中
2:31.520–2:36.060
OPS5.5模型的Defen也是超过Fibon 5.1还有OPS5模型
2:36.060–2:39.140
在视觉图表识别这一项基准测试中
2:39.140–2:42.420
OPS5.5和Fibon 5.1几乎不相上下
2:42.420–2:45.240
比OPS5模型要高大约5个百分点
2:45.240–2:50.120
好 下面我们就用多种复杂案例来测试Cloud的OPS5.5模型
2:50.120–2:52.120
它的综合能力到底怎样
2:52.120–2:54.040
首先在Cloud的网页版中
2:54.040–2:56.320
我先问他他的知识截止日期
2:56.320–3:00.160
他给出的知识截止日期是2026年6月底
3:00.160–3:02.600
这个知识截止日期是非常新的
3:02.600–3:04.080
然后紧接着我就问他
3:04.080–3:07.060
他是否知道table并且不让他进行搜索
3:07.060–3:10.060
然后他就给出了table是在openAI工作
3:10.060–3:13.980
而且他解释了为什么table被叫做resetgap
3:13.980–3:16.160
好下面我们先看一下第一个测试题
3:16.160–3:19.780
这个测试题是让cloud ops5.5模型实现一个动画
3:19.780–3:22.020
用动画展示蝴蝶葱猫猫虫
3:22.020–3:25.040
到变称简到破简称叠的生命周期
3:25.040–3:26.140
然后我们点击
3:26.140–3:27.700
它为我们生成了这个动画
3:27.700–3:28.820
点击播放
3:28.820–3:31.340
好可以看到
3:31.340–3:32.420
这是一个冲卵
3:32.420–3:34.140
然后钻出一只毛毛虫
3:34.140–3:37.100
这只毛毛虫在吃树叶
3:37.100–3:39.100
然后在不断变大
3:39.100–3:42.300
好它在不断吃树叶
3:42.300–3:46.600
好它爬上了这个树枝
3:46.600–3:50.820
然后开始变成一个涌
3:50.820–4:00.020
然后这个勇开始退化成蝴蝶
4:00.020–4:03.260
好 这只蝴蝶钻出来了
4:03.260–4:04.980
翅膀还处于折叠状态
4:04.980–4:05.920
然后不断变大
4:05.920–4:09.520
好 它变成了一只真正的蝴蝶
4:09.520–4:12.340
开始煽动翅膀
4:12.340–4:13.520
进行飞行
4:13.520–4:16.760
它为我们实现的这个动画
4:16.760–4:18.940
效果真的是挺出乎意料的
4:18.940–4:20.760
好 下面我们继续看下一个测试
4:20.760–4:23.360
这个测试题我是直接在Cloud Code中
4:23.360–4:26.800
用Cloud Ops 5.5模型推理级别选择密节目
4:26.800–4:30.040
开发一款模仿Apple Music风格的
4:30.040–4:32.980
一款原生的Mac OS音乐播放器
4:32.980–4:36.140
在Cloud Code中它耗时大约35分钟
4:36.140–4:39.100
为我们完成了这个音乐播放器的开发
4:39.100–4:42.480
然后我们直接在Xcode中打开这个音乐播放器
4:42.480–4:44.120
然后点击运行
4:44.120–4:47.040
我们运行一下看一下这个音乐播放器的效果
4:47.040–4:48.520
打开这个音乐播放器之后
4:48.520–4:50.680
我们就看到了这个非常类似于
4:50.680–4:52.460
Apple Music的这个界面
4:52.460–4:53.340
还有风格
4:53.340–4:55.680
在这里甚至还可以导入音乐
4:55.680–4:58.200
我们可以点击导入一个音乐进行测试
4:58.200–4:59.620
我这里选一个
4:59.620–5:02.240
我之前下载的用AI生成的音乐
5:02.240–5:03.380
这里导入完成
5:03.380–5:04.580
我们播放一下
5:04.580–5:11.940
我们还可以调节音量
5:11.940–5:17.300
好我们暂停
5:17.300–5:21.900
然后这里是他为我们生成的一些用于测试的合成的音乐
5:21.900–5:23.540
比如说我们随便播放一个
5:23.540–5:27.820
这是他为我们合成的这种音乐
5:27.820–5:32.560
然后我们点击这里可以加入到这些播放列表
5:32.560–5:35.400
比如说可以创建一个新的播放列表就可以加入
5:35.400–5:37.480
然后我们再点击歌曲这里
5:37.480–5:39.320
这是这些歌曲列表
5:39.320–5:40.520
这里是专辑
5:40.520–5:41.980
这里是歌手
5:41.980–5:44.120
这些专辑我们都可以进行播放
5:44.120–5:46.280
还可以调出来这个迷你播放器
5:47.300–5:49.300
还可以调出来这种列表
5:49.300–5:52.120
无论是这个UI界面还是这种风格
5:52.120–5:54.400
它实现的都非常像Apple Music
5:54.400–5:56.480
好下面我们看下一个测试题
5:56.480–5:59.080
这个测试题我在之前测试飞伯5.1
5:59.080–6:01.000
以及其他模型的时候都用过
6:01.000–6:03.320
也就是上传一张室内拼面图
6:03.320–6:06.020
然后让OPS5.5模型将这个拼面图
6:06.020–6:09.340
转换成3D可探索的防务模型
6:09.340–6:10.400
然后我们就看一下
6:10.400–6:12.200
它为我们实现的这个效果
6:12.200–6:13.720
这是第一层的俯视图
6:13.720–6:16.060
然后我们还可以看到第二层的俯视图
6:16.060–6:17.740
我们再切换到第一层
6:17.740–6:19.460
然后我们直接进入室内
6:19.460–6:22.360
这样的话我们就进入了室内
6:22.360–6:23.600
可以看到这一次
6:23.600–6:26.220
他为我们设计的这个房屋效果图
6:26.220–6:27.060
真的太好了
6:27.060–6:27.900
太真实了
6:27.900–6:29.820
然后这里是这个出口
6:29.820–6:32.900
然后我们从远处观察这个房屋
6:32.900–6:33.840
好
6:33.840–6:35.560
可以看到这个效果是非常不错的
6:35.560–6:37.100
我们再进入这个室内
6:37.100–6:39.720
这个门会自动打开
6:39.720–6:41.100
这里是客厅
6:41.100–6:42.240
放着这些绿植
6:42.240–6:42.820
沙发
6:42.820–6:43.640
还有插机
6:43.640–6:44.380
还有电视
6:44.380–6:44.880
电视棍
6:44.880–6:48.060
然后这地板的效果实现的也非常真实
6:48.060–6:51.100
而且我们还可以看到这个灯在亮着
6:51.100–6:53.200
然后这里就是餐厅
6:53.200–6:56.540
可以看到这些桌椅设计的也非常真实
6:56.540–6:59.780
尤其是餐桌的这种木质纹理效果也非常不错
6:59.780–7:00.800
还有这些绿植
7:00.800–7:03.300
透过窗户还能看到窗外
7:03.300–7:04.700
然后我们再继续探索
7:04.700–7:05.880
这里是卧室
7:05.880–7:07.480
然后我们直接走进
7:07.480–7:11.020
好进入之后就可以看到这种衣柜
7:11.020–7:13.220
还有放置的这个床
7:13.220–7:14.580
还有电视
7:14.580–7:17.380
还可以透过窗户来查看外边
7:17.380–7:18.980
我们再走出去
7:18.980–7:21.380
走出去之后
7:21.380–7:22.540
这个门会自动关闭
7:22.540–7:24.140
这里是这个洗手间
7:24.140–7:26.600
这个效果设计的也非常不错
7:26.600–7:28.620
这里还有这面镜子
7:28.620–7:30.800
这面镜子设计的也非常逼真
7:30.800–7:32.220
然后我们再走出来
7:32.220–7:33.940
我们再继续探索
7:33.940–7:37.260
这个房间这里面放的好像是这些书籍
7:37.260–7:38.220
还有文件
7:38.220–7:40.020
然后我们再走出来
7:40.020–7:42.240
我们继续往前走
7:42.240–7:43.740
这里是这个厨房
7:43.740–7:45.840
这个门会自动打开
7:45.840–7:49.420
进入之后可以看到这个厨房设计的非常不错
7:49.420–7:51.580
包括厨房的这些柜子
7:51.580–7:53.460
它的颜色还有这种细节
7:53.460–7:55.620
这里是洗碗槽
7:55.620–7:57.080
这里是灶台
7:57.080–7:58.340
还有抽油烟机
7:58.340–8:00.000
这里还放着冰箱
8:05.820–8:10.340
這個樓梯,它設計的效果也非常不錯,包括樓梯的這種地面。
8:10.340–8:12.700
我们上了二楼
8:12.700–8:14.800
这里可以看到这些绿植
8:14.800–8:17.640
然后我们先进这个房间进行查看
8:17.640–8:18.480
这是一个卧室
8:18.480–8:20.960
可以看到这个卧室设计的非常逼真
8:20.960–8:22.400
包括这些橱柜
8:22.400–8:24.880
好 这里是这个阳台
8:24.880–8:26.940
我们可以从卧室走到阳台
8:26.940–8:29.200
这个阳台它设计的也非常不错
8:29.200–8:30.600
放了一盆大绿植
8:30.600–8:32.440
还有这些沙发
8:32.440–8:34.200
还有这个桌子
8:34.200–8:36.420
然后我们可以朝远处眺望
8:36.420–8:39.580
然后我们再进其他房间进行查看
8:39.580–8:41.240
我们走出这个卧室
8:41.240–8:43.780
我们探索这个房间
8:43.780–8:45.300
这也是个卧室
8:45.300–8:47.780
这里是这个卧室的洗手间
8:47.780–8:49.180
而且这个卫生间
8:49.180–8:51.240
它甚至设计成了干湿飞泥
8:51.240–8:53.580
然后我们再探索这个房间
8:53.580–8:55.020
这个房间是一个树房
8:55.020–8:57.420
可以看到这里是木制的地板
8:57.420–8:59.920
这里是放的一些书和文件
8:59.920–9:01.620
它设计的这个院子
9:01.620–9:02.600
效果也非常不错
9:02.600–9:05.120
可以看到刚才这个阳台的效果
9:05.120–9:06.280
这是我们测试的
9:06.280–9:07.940
让Cloud OPS 5.5模型
9:07.940–9:09.400
根据平面图
9:09.400–9:12.460
生成3D可探索的真实的房屋
9:12.460–9:15.360
这个效果远远超乎我之前的意料
9:15.360–9:18.400
我在Cloud Code中使用OPS 5.5模型
9:18.400–9:21.660
还让它完成了一个背单词的应用的开发
9:21.660–9:24.220
也就是原生iOS背单词应用
9:24.220–9:27.000
这里它耗时大概一小时三分钟
9:27.000–9:28.720
完成了这个应用的开发
9:28.720–9:30.980
然后我们先运行一下看一下这个效果
9:30.980–9:33.620
这里在模拟器中打开了这个背单词应用
9:33.620–9:35.200
我们放大看一下效果
9:35.200–9:38.360
可以看到它设计的这个UI界面也非常简洁清新
9:38.360–9:39.760
我们点击开始学习
9:39.760–9:40.900
这里是单词卡片
9:40.900–9:43.000
我们点击它的中文解释
9:43.000–9:45.500
这里是这个单词的中文解释
9:45.500–9:46.740
这里还可以播放发音
9:46.740–9:48.620
这里还可以播放句子的发音
9:48.620–9:50.520
我们还可以点击查看详情
9:50.520–9:53.040
这里就进入了这个详情页
9:53.040–9:54.200
在详情页中
9:54.200–9:55.600
它包含更多的信息
9:55.600–9:56.600
包括解释
9:56.600–9:57.220
还有例句
9:57.220–9:58.440
还有同意词等
9:58.440–9:59.640
还可以添加到笔记
9:59.640–10:00.620
当掌握之后
10:00.620–10:02.560
我们就可以点击标记为一掌握
10:02.560–10:03.720
然后我们点击完成
10:03.720–10:05.780
这里就进入到第二个单词卡片
10:05.780–10:07.240
这里还可以进行提示
10:07.240–10:08.660
还会显示这种例句
10:08.660–10:11.320
这里我们还可以点击收藏这种单词
10:11.320–10:12.720
学习完成之后
10:12.720–10:14.040
这里就会出现提示
10:14.040–10:16.340
好学完之后
10:16.340–10:18.140
这里就会出现这种动画效果
10:18.140–10:18.780
还有音效
10:18.780–10:21.440
下面这里还会出现每日一词
10:21.440–10:23.940
我们还可以点击快速测试
10:23.940–10:25.820
好这里我们就选对了
10:25.820–10:27.620
我们继续选择
10:27.620–10:29.300
好我们选对了
10:29.300–10:30.500
我们继续选择
10:30.500–10:33.080
这里我们随便输入一个错误的进行测试
10:33.080–10:34.900
好这里就会提示错误
10:34.900–10:36.720
当完成测试之后
10:36.720–10:38.180
这里就会显示我们的得分
10:38.180–10:39.700
还有正确率错误率
10:39.700–10:41.400
还有代复习的单词
10:41.400–10:43.340
然后我们就可以点击返回
10:43.340–10:44.860
我们还可以点击练习
10:44.860–10:47.280
在练习这里我们可以选择各种练习题
10:47.280–10:49.000
包括刚才的混合练习
10:49.000–10:51.220
在下面这里还有这种错题本
10:51.220–10:52.920
在这里还有这种测试记录
10:52.920–10:54.400
还有我们收藏的单词
10:54.400–10:56.320
然后我们可以查看进度
10:56.320–10:57.640
好这里是这种进度
10:57.640–10:58.760
还有成就
10:58.760–11:02.220
我们点击成就就可以查看我们解锁的成就徽章
11:02.220–11:04.800
在设置这里我们就可以进行设置
11:04.800–11:07.300
包括每日学习多少个单词
11:07.300–11:10.480
这里还能选择发音是美音还是音音
11:10.480–11:11.420
还有外观
11:11.420–11:13.180
比如说我们这里选择深色
11:13.180–11:15.020
这里就切换成了深色
11:15.020–11:17.380
这种深色效果看起来也非常不错
11:17.380–11:18.620
这是我们测试的
11:18.620–11:21.980
在Cloud Code中开发原生LS应用的效果
11:21.980–11:24.020
这个效果也是挺出乎意料的
11:24.020–11:26.120
下面我们再看一下这个测试题
11:26.120–11:28.960
像这个测试题的提示词非常简单
11:28.960–11:31.480
让它实现一款第一人称的射击游戏
11:31.480–11:32.840
然后我们就进入游戏
11:32.840–11:34.560
看一下这个游戏的效果
11:34.560–11:37.320
进入游戏之后玩家拿着一把枪
11:37.320–11:38.920
然后我们还可以来切换武器
11:38.920–11:40.320
比如说切换成手枪
11:40.320–11:41.320
还可以射击
11:41.320–11:43.200
我们再切换成这个步枪
11:43.200–11:44.200
然后往前走
11:44.560–11:47.400
我们可以进入这个建筑进行躲地
11:47.800–11:49.600
远处有设计我们的敌人
11:49.600–11:51.560
然后我们直接躲在这个位置
11:51.560–11:53.800
我们可以投放手雷看一下效果
11:53.800–11:55.320
扔出了一个手雷
11:56.320–11:58.120
这是手雷爆炸的效果
11:58.360–12:00.600
然后我们对于这些敌人进行设计
12:00.600–12:02.360
将敌人给命中了
12:02.600–12:03.800
然后我们继续设计
12:03.800–12:05.340
然后这里再换弹夹
12:05.340–12:07.460
我们继续设计
12:07.460–12:08.500
然后扔炸弹
12:08.500–12:09.100
扔手雷
12:09.100–12:11.640
然后我们躲到二层
12:11.640–12:12.520
看一下效果
12:12.520–12:15.100
在二层我们可以查看远处的这种效果
12:15.100–12:16.020
还可以扔手雷
12:16.020–12:19.180
然后我们走下来继续对战
12:19.180–12:20.500
好
12:20.500–12:22.800
好
12:22.800–12:24.020
这里我们被打死了
12:24.020–12:26.320
被打死这个效果实现的也非常不错
12:26.320–12:27.860
Colus OPS 5.5模型
12:27.860–12:29.660
帮我们完成的这种效果
12:29.660–12:31.440
是非常非常可疑的
12:31.440–12:33.260
而且运行这款游戏
12:33.260–12:34.940
我的电脑也不会出现发烫
12:34.940–12:37.780
这说明Cloud Ops 5.5模型
12:37.780–12:40.440
它的编程能力确实有了非常大的提升
12:40.440–12:44.040
好下面我们在Cloud Design中进行测试
12:44.040–12:45.020
在Cloud Design中
12:45.020–12:46.640
我让它为一款键盘
12:46.640–12:49.620
设计一个高端的这种详情页面
12:49.620–12:51.640
它实现的这个产品详情页
12:51.640–12:53.420
看上去非常的美观
12:53.420–12:56.200
而且它放置的这种键盘的图像
12:56.200–12:58.340
看上去也非常具有科技感
12:58.340–13:00.480
它设计的这个页面就不会出现
13:00.480–13:01.680
像蓝紫渐变
13:01.680–13:04.640
这种一眼看上去就是AI设计的这种效果
13:04.640–13:07.520
而且它设计了不同主题的这种页面
13:07.520–13:10.280
这个就是深色主题的页面
13:10.280–13:13.080
这是另一种风格的详情页
13:13.080–13:15.500
看上去都非常的简洁清爽
13:15.500–13:19.980
这里我还让Cloud Design设计了手机APP的这种UI效果
13:19.980–13:23.400
让它设计了这种可探索的宇宙空间的这种APP
13:23.400–13:25.680
它给出了三种不同的风格
13:25.680–13:27.680
我们可以先看一下第一种风格
13:27.680–13:28.780
点击下一步
13:28.780–13:31.740
这里展示的这个木星效果也非常不错
13:31.740–13:32.680
我们继续点击
13:32.680–13:35.080
然后再进行探索
13:35.080–13:38.220
在下面这里我们还可以看到这几个标签页
13:38.220–13:39.440
比如说这里是探索
13:39.440–13:41.400
然后我们再点击第二个标签页
13:41.400–13:44.180
这里可以查看这种太阳系的效果
13:44.180–13:47.060
然后我们还可以点击打开这种地球的效果
13:47.060–13:50.540
然后我们还可以往下拉来查看各种详情
13:50.540–13:52.980
它设计的这个页面是非常不错的
13:52.980–13:53.900
包括这种动画
13:53.900–13:56.460
然后我们再看一下这个标签页
13:56.460–13:57.660
天空
13:57.660–13:58.920
我们直接点击
13:58.920–14:01.740
好这样的话就进入到了这种星空的效果
14:01.740–14:04.180
我们还可以拖动来查看不同的行星
14:04.180–14:06.520
比如说这里是定位到这个木星
14:06.520–14:07.520
我们点击打开
14:07.520–14:09.920
这里就可以查看这种木星的效果
14:09.920–14:12.440
而且还可以查看它的各种详情
14:12.440–14:13.300
包括数据
14:13.300–14:15.520
这里还可以进行比较
14:15.520–14:17.560
我们还可以点击其他的这种行星
14:17.560–14:19.720
与它进行大小的比较
14:19.720–14:22.140
我们还可以探索其他的这种行星
14:22.140–14:23.880
还可以查看它的详情页
14:23.880–14:25.320
这里还有这个列表
14:25.320–14:29.300
我们可以进入来查看这种不同的这种行星
14:29.300–14:30.180
还有恒星
14:30.180–14:32.480
比如说我们可以点击进入这一个
14:32.480–14:35.000
然后我们再点击这个标签页
14:35.000–14:36.100
进行查看
14:36.100–14:38.820
然后我们可以随便点击一个进行测试
14:38.820–14:39.320
好
14:39.320–14:41.040
这是Cloud Design为我们设计的
14:41.040–14:45.180
可以用于探索宇宙和行星的这个APP
14:45.180–14:47.220
然后这里还给出了其他主题
14:47.220–14:49.140
比如说这个颜色的主题
14:49.140–14:52.080
这里还给出了另一种颜色的主题
14:52.080–14:53.300
在Cloud Design中
14:53.300–14:55.540
我们只用了一个非常简单的提示次
14:55.540–14:59.360
它就帮我们设计出了这个非常有意思的UI原型
14:59.360–15:02.420
在Cloud Design中我还用OPS5.5模型
15:02.420–15:04.620
让它生成一幅水墨动画
15:04.620–15:06.360
我们可以看一下这种效果
15:06.360–15:12.120
刚开始是这些墨色在这种宣纸上渲染出来的这种效果
15:12.120–15:13.940
这里会出现这种文字
15:13.940–15:15.900
然后这个是水墨单轻
15:15.900–15:19.460
然后紧接着就进行了转场
15:19.460–15:20.380
进入下一步
15:20.380–15:24.020
然后生成这种层层叠叠的这种山脉
15:24.020–15:26.260
这种水墨的山脉
15:26.260–15:29.000
可以看到这个效果也是非常真实
15:29.000–15:31.780
而且这种墨色蕴染宣纸的效果
15:31.780–15:33.720
看上去也非常的形象
15:33.720–15:35.100
好
15:35.100–15:37.380
这是它勾勒出的这种山脉
15:37.380–15:41.940
然后这里就会勾勒出这种太阳的效果
15:41.940–15:43.540
还能看到这种鸟
15:43.540–15:45.780
这里还会有水
15:45.780–15:47.240
还能看到一艘船
15:47.240–15:48.740
好
15:48.740–15:50.320
紧接着就进行了转场
15:50.320–15:54.600
然后就到了这一步
15:54.600–15:58.720
莫测渲染出来了这种荷叶
16:01.485–16:07.485
好,這裡還開出了荷花。可以看到,它生成的動畫是非常完美的。
16:07.485–16:12.485
包括這種荷花畫出來的效果。然後下面又開始畫出這種水面的效果。
16:12.485–16:12.985
效果
16:12.985–16:15.765
好紧接着又开始转场
16:15.765–16:22.725
好这里开始画一棵树
16:22.725–16:24.745
可以看到这种树的主干
16:24.745–16:26.065
还有它的枝干
16:26.065–16:28.165
效果都非常不错
16:28.165–16:30.305
然后在树上画出了花
16:30.305–16:32.805
这是没画的效果
16:32.805–16:35.625
可以看到这个动画看上去
16:35.625–16:37.065
真的是非常完美
16:37.065–16:40.425
好又进入下一个转场
16:40.425–16:43.925
不同颜色又开始在宣纸上进行
16:43.925–16:44.625
浑染
16:44.625–16:49.645
好 这些墨色开始进行旋转
16:49.645–16:55.325
并且交织成了不同的颜色
16:55.325–16:59.785
好 这里给出了墨菲五色
16:59.785–17:01.905
好 这样的话
17:01.905–17:04.265
这个动画就已经完成
17:04.265–17:07.005
OPS5.5模型在Cloud Design中
17:07.005–17:09.045
帮我们实现的这种动画效果
17:09.045–17:11.725
我们甚至都可以拿来做真正的动画
17:11.725–17:14.105
然后配上音乐和配上语音
17:14.105–17:16.765
然后录制成真正的动画进行发布
17:16.765–17:19.465
尤其是这种墨色在宣纸上
17:19.465–17:21.145
阴晕出来的这种效果
17:21.145–17:23.625
真的是挺超乎想象的
17:23.625–17:25.405
而且我还在Cloudcode中
17:25.405–17:27.945
让Cloudcode使用个斗游戏引擎
17:27.945–17:28.985
开发了一款游戏
17:28.985–17:30.345
我们可以先运行游戏
17:30.345–17:31.445
看一下游戏效果
17:31.445–17:34.265
这款游戏实现的是玩家驾驶A10攻击机
17:34.265–17:36.025
可以打击地面上的各种目标
17:36.025–17:37.605
比如说我们可以发射导弹
17:37.605–17:39.965
然后地面上的火力会打击我们
17:39.965–17:41.145
我们需要进行躲避
17:41.145–17:43.525
好 这里提示我们被导弹给击中
17:43.525–17:45.405
我们还可以再次进入游戏
17:45.405–17:47.325
我们可以发射各种导弹
17:47.325–17:49.445
可以看到这个效果也是非常不错的
17:49.445–17:51.545
我们需要躲避地面上的这种火力
17:51.545–17:53.765
好 我们这里被击中了
17:53.765–17:55.425
它实现了这个游戏的效果
17:55.425–17:57.085
无论是发射导弹
17:57.085–17:58.565
还是进行开炮
17:58.565–18:00.425
还是被地面火力击中
18:00.425–18:02.965
这种效果都非常贴近真实
18:02.965–18:05.205
而且我还让OPS5.5模型
18:05.205–18:09.405
开发了一款可以在南宋古都的街头进行战斗的游戏
18:09.405–18:12.505
玩家手持武器可以与这些黑衣人进行战斗
18:12.505–18:14.905
我们遇到黑衣人就可以进行战斗
18:14.905–18:16.985
还可以使出不同的招式
18:16.985–18:19.725
这样的话就将黑衣人给消灭了
18:19.725–18:22.345
而且我们还可以来切换不同的兵器
18:22.345–18:23.765
比如说切换成双刀
18:23.765–18:27.365
我们可以用这种招式来打击黑衣人
18:27.365–18:29.445
而且我们走进这种建筑
18:29.445–18:32.425
还能看到这种建筑剥落的这种枪皮
18:32.425–18:34.065
露出的这种青砖
18:34.065–18:36.785
可以看到它还原的这种建筑的效果
18:36.785–18:37.825
也非常真实
18:37.825–18:40.285
而且具有古色古香的这种效果
18:40.285–18:42.725
每个建筑的外墙都不太一样
18:42.725–18:43.785
我还测试了
18:43.785–18:47.085
让OPS5.5实现一个机械的计算器
18:47.085–18:48.785
我们可以看一下这个效果
18:48.785–18:49.345
好可以看到
18:49.345–18:52.345
这是一个具有齿轮的机械计算器
18:52.345–18:54.125
我们可以进行一下计算
18:54.125–18:57.205
比如说我们是8加上9
18:57.205–19:00.285
然后直接点击让它计算
19:00.285–19:01.485
好这样的话
19:01.485–19:04.145
我们就看到这种齿轮在进行转动
19:04.145–19:06.085
在进行计算
19:06.085–19:09.485
这里还能看到这些具体的效果
19:09.485–19:10.325
好
19:10.325–19:12.265
这个齿轮还在进行转动
19:12.265–19:13.265
进行计算
19:13.265–19:16.985
这里还给出了这些齿轮的名称
19:16.985–19:18.685
好
19:18.685–19:20.145
这里给出了计算结果
19:20.145–19:20.985
这里是17
19:20.985–19:24.965
然后我们放大就可以看到这个指针指向这个17
19:24.965–19:28.065
而且我还准备了一个非常具有难度的测试题
19:28.065–19:31.065
这个测试题是像Cloud OPS 5.5模型
19:31.065–19:34.385
来还原这款古希腊时代的一个机械
19:34.385–19:38.885
因为这个机械它是非常古老的复杂科学计算器
19:38.885–19:42.025
而且这个机械它只有这些残缺的碎片
19:42.025–19:44.445
然后我在cloud中输入了这个提示词
19:44.445–19:46.405
让它先研究这个机械
19:46.405–19:48.405
然后复刻出来这个机械
19:48.405–19:52.225
这里是它复刻的这个古希腊计算器的这个效果
19:52.225–19:54.565
然后我们可以切换不同的视角
19:54.565–19:57.145
还可以查看这个机械的背面
19:57.145–20:00.305
还可以查看它内部的这种齿轮的结构
20:00.305–20:04.445
然后我们放大就可以看到内部这种复杂的齿轮
20:04.445–20:07.565
而且我们可以选中某个齿轮进行查看
20:07.565–20:09.785
这里就会提示这个齿轮的作用
20:09.785–20:11.585
还有对这个齿轮的解释
20:11.585–20:13.125
我们再点击这个齿轮
20:13.125–20:15.325
这里就会显示这种齿轮的效果
20:15.325–20:19.185
在这里我们可以看到这个手摇的这个传动轮
20:19.185–20:23.485
然后通过手摇来带动这里面的这些齿轮进行计算
20:23.485–20:24.365
进行运转
20:24.365–20:26.485
这里还给出了各种功能
20:26.485–20:29.045
比如说计算太阳计算月亮
20:29.045–20:31.545
最后面是计算月亮
20:31.545–20:35.045
这里我们还可以继续来选择不同的计算功能
20:35.045–20:38.125
这些齿轮的传动也都非常复杂
20:38.125–20:42.545
但是OPS5.5模型成功帮我们还原出来了
20:42.545–20:45.325
这个古希腊时代的计算器
20:45.325–20:50.825
而且我还让OPS5模型让它来画出这种中子星的效果
20:50.825–20:53.325
我们可以看一下它实现的这个效果
20:53.325–20:54.505
好 这是中子星
20:54.505–20:56.765
然后它会自动播放中子星的动画
20:56.765–21:00.025
而且展示不同的角度
21:00.025–21:04.485
然后我们就加速这个动画
21:04.485–21:09.685
快速看完它实现了这个非常具有震撼性的中子星的效果
21:09.685–21:18.725
好 通过我们多个案例的测试
21:18.725–21:20.945
可以发现OPS5.5模型
21:20.945–21:24.365
它在多方面的能力都有了非常大的提升
21:24.365–21:25.605
好 由于时间有限
21:25.605–21:27.945
本期视频我们就先测试到这里
21:27.945–21:30.685
欢迎大家点赞关注和转发
21:30.685–21:31.885
谢谢大家观看
0:30.000–0:31.560
我开的是medium
0:31.560–0:33.160
在cloud的网页版中
0:33.160–0:34.140
它的推理级别
0:34.140–0:35.600
我开的也是medium
0:35.600–0:37.160
而且安索奥佩克这次
0:37.160–0:40.040
它还史无前例的送了一张重置卡
0:40.040–0:43.940
这张重置卡就是针对cloud ops 5.5模型的
0:43.940–0:47.040
当我们的cloud ops 5.5模型的额度用完之后
0:47.040–0:48.920
我们就可以使用这张重置卡
0:48.920–0:50.580
在开始测评之前
0:50.580–0:51.740
我们可以先看一下
0:51.740–0:55.060
安索奥佩克官方发布的cloud ops 5.5
0:55.060–0:57.360
它的benchmark的得分到底怎样
0:57.360–1:00.280
官方给出的benchmark非常亮眼
1:00.280–1:02.480
首先第一项是terminal bench
1:02.480–1:06.580
它主要用于测试agent在中端完成复杂多步骤任务
1:06.580–1:10.820
OPS5.5比OPS5模型要高14.1个百分点
1:10.820–1:13.460
比GPT6要高8.5个百分点
1:13.460–1:16.500
而且远高于GPT5.6所有模型
1:16.500–1:20.700
比Anthoropic本月发布的Fibor 5.1模型也要强
1:20.700–1:22.240
然后我们再看第二项
1:22.240–1:24.720
第二项也是考察agent的编程能力
1:24.720–1:27.320
OPS5.5比GPT6模型
1:27.320–1:28.740
高1.1个百平点
1:28.740–1:31.600
比Fibur 5.1要高大约4个百平点
1:31.600–1:33.880
然后我们再看这一项Cursor Bunch
1:33.880–1:38.300
它主要用于测试编程Agent在Cursor评测中的表现
1:38.300–1:41.680
这项测试中OPS5.5也超过Fibur 5.1
1:41.680–1:43.820
而且领先于OPS5模型
1:43.820–1:46.240
然后我们再看这一项基准测试
1:46.240–1:49.240
它是测试跨职业的实际知识工作
1:49.240–1:52.640
OPS5.5的得分也远超于Fibur 5.1
1:52.640–1:55.080
OPS5还有GPT6模型
1:55.080–1:58.580
在业务流程自动化这项基准测试中
1:58.580–2:01.980
OPS5.5领先于斐波5.1还有OPS5
2:01.980–2:05.080
但是比GPT6要差1.4个百分点
2:05.080–2:08.760
在跨学科高难度推理这项基准测试中
2:08.760–2:11.580
OPS5.5模型也超越其他模型
2:11.580–2:14.840
包括斐波5.1、OPS5还有GPT6模型
2:14.840–2:18.240
它比GPT6模型要领先10个百分点
2:18.240–2:20.980
在Agen的科研任务这项测试中
2:20.980–2:24.640
OPS5.5要领先于斐波5.1还有OPS5
2:24.640–2:27.880
但是比GPT6模型要低大约6个百分点
2:27.880–2:31.520
在电脑操作还有界面完成这一项基准测试中
2:31.520–2:36.060
OPS5.5模型的Defen也是超过Fibon 5.1还有OPS5模型
2:36.060–2:39.140
在视觉图表识别这一项基准测试中
2:39.140–2:42.420
OPS5.5和Fibon 5.1几乎不相上下
2:42.420–2:45.240
比OPS5模型要高大约5个百分点
2:45.240–2:50.120
好 下面我们就用多种复杂案例来测试Cloud的OPS5.5模型
2:50.120–2:52.120
它的综合能力到底怎样
2:52.120–2:54.040
首先在Cloud的网页版中
2:54.040–2:56.320
我先问他他的知识截止日期
2:56.320–3:00.160
他给出的知识截止日期是2026年6月底
3:00.160–3:02.600
这个知识截止日期是非常新的
3:02.600–3:04.080
然后紧接着我就问他
3:04.080–3:07.060
他是否知道table并且不让他进行搜索
3:07.060–3:10.060
然后他就给出了table是在openAI工作
3:10.060–3:13.980
而且他解释了为什么table被叫做resetgap
3:13.980–3:16.160
好下面我们先看一下第一个测试题
3:16.160–3:19.780
这个测试题是让cloud ops5.5模型实现一个动画
3:19.780–3:22.020
用动画展示蝴蝶葱猫猫虫
3:22.020–3:25.040
到变称简到破简称叠的生命周期
3:25.040–3:26.140
然后我们点击
3:26.140–3:27.700
它为我们生成了这个动画
3:27.700–3:28.820
点击播放
3:28.820–3:31.340
好可以看到
3:31.340–3:32.420
这是一个冲卵
3:32.420–3:34.140
然后钻出一只毛毛虫
3:34.140–3:37.100
这只毛毛虫在吃树叶
3:37.100–3:39.100
然后在不断变大
3:39.100–3:42.300
好它在不断吃树叶
3:42.300–3:46.600
好它爬上了这个树枝
3:46.600–3:50.820
然后开始变成一个涌
3:50.820–4:00.020
然后这个勇开始退化成蝴蝶
4:00.020–4:03.260
好 这只蝴蝶钻出来了
4:03.260–4:04.980
翅膀还处于折叠状态
4:04.980–4:05.920
然后不断变大
4:05.920–4:09.520
好 它变成了一只真正的蝴蝶
4:09.520–4:12.340
开始煽动翅膀
4:12.340–4:13.520
进行飞行
4:13.520–4:16.760
它为我们实现的这个动画
4:16.760–4:18.940
效果真的是挺出乎意料的
4:18.940–4:20.760
好 下面我们继续看下一个测试
4:20.760–4:23.360
这个测试题我是直接在Cloud Code中
4:23.360–4:26.800
用Cloud Ops 5.5模型推理级别选择密节目
4:26.800–4:30.040
开发一款模仿Apple Music风格的
4:30.040–4:32.980
一款原生的Mac OS音乐播放器
4:32.980–4:36.140
在Cloud Code中它耗时大约35分钟
4:36.140–4:39.100
为我们完成了这个音乐播放器的开发
4:39.100–4:42.480
然后我们直接在Xcode中打开这个音乐播放器
4:42.480–4:44.120
然后点击运行
4:44.120–4:47.040
我们运行一下看一下这个音乐播放器的效果
4:47.040–4:48.520
打开这个音乐播放器之后
4:48.520–4:50.680
我们就看到了这个非常类似于
4:50.680–4:52.460
Apple Music的这个界面
4:52.460–4:53.340
还有风格
4:53.340–4:55.680
在这里甚至还可以导入音乐
4:55.680–4:58.200
我们可以点击导入一个音乐进行测试
4:58.200–4:59.620
我这里选一个
4:59.620–5:02.240
我之前下载的用AI生成的音乐
5:02.240–5:03.380
这里导入完成
5:03.380–5:04.580
我们播放一下
5:04.580–5:11.940
我们还可以调节音量
5:11.940–5:17.300
好我们暂停
5:17.300–5:21.900
然后这里是他为我们生成的一些用于测试的合成的音乐
5:21.900–5:23.540
比如说我们随便播放一个
5:23.540–5:27.820
这是他为我们合成的这种音乐
5:27.820–5:32.560
然后我们点击这里可以加入到这些播放列表
5:32.560–5:35.400
比如说可以创建一个新的播放列表就可以加入
5:35.400–5:37.480
然后我们再点击歌曲这里
5:37.480–5:39.320
这是这些歌曲列表
5:39.320–5:40.520
这里是专辑
5:40.520–5:41.980
这里是歌手
5:41.980–5:44.120
这些专辑我们都可以进行播放
5:44.120–5:46.280
还可以调出来这个迷你播放器
5:47.300–5:49.300
还可以调出来这种列表
5:49.300–5:52.120
无论是这个UI界面还是这种风格
5:52.120–5:54.400
它实现的都非常像Apple Music
5:54.400–5:56.480
好下面我们看下一个测试题
5:56.480–5:59.080
这个测试题我在之前测试飞伯5.1
5:59.080–6:01.000
以及其他模型的时候都用过
6:01.000–6:03.320
也就是上传一张室内拼面图
6:03.320–6:06.020
然后让OPS5.5模型将这个拼面图
6:06.020–6:09.340
转换成3D可探索的防务模型
6:09.340–6:10.400
然后我们就看一下
6:10.400–6:12.200
它为我们实现的这个效果
6:12.200–6:13.720
这是第一层的俯视图
6:13.720–6:16.060
然后我们还可以看到第二层的俯视图
6:16.060–6:17.740
我们再切换到第一层
6:17.740–6:19.460
然后我们直接进入室内
6:19.460–6:22.360
这样的话我们就进入了室内
6:22.360–6:23.600
可以看到这一次
6:23.600–6:26.220
他为我们设计的这个房屋效果图
6:26.220–6:27.060
真的太好了
6:27.060–6:27.900
太真实了
6:27.900–6:29.820
然后这里是这个出口
6:29.820–6:32.900
然后我们从远处观察这个房屋
6:32.900–6:33.840
好
6:33.840–6:35.560
可以看到这个效果是非常不错的
6:35.560–6:37.100
我们再进入这个室内
6:37.100–6:39.720
这个门会自动打开
6:39.720–6:41.100
这里是客厅
6:41.100–6:42.240
放着这些绿植
6:42.240–6:42.820
沙发
6:42.820–6:43.640
还有插机
6:43.640–6:44.380
还有电视
6:44.380–6:44.880
电视棍
6:44.880–6:48.060
然后这地板的效果实现的也非常真实
6:48.060–6:51.100
而且我们还可以看到这个灯在亮着
6:51.100–6:53.200
然后这里就是餐厅
6:53.200–6:56.540
可以看到这些桌椅设计的也非常真实
6:56.540–6:59.780
尤其是餐桌的这种木质纹理效果也非常不错
6:59.780–7:00.800
还有这些绿植
7:00.800–7:03.300
透过窗户还能看到窗外
7:03.300–7:04.700
然后我们再继续探索
7:04.700–7:05.880
这里是卧室
7:05.880–7:07.480
然后我们直接走进
7:07.480–7:11.020
好进入之后就可以看到这种衣柜
7:11.020–7:13.220
还有放置的这个床
7:13.220–7:14.580
还有电视
7:14.580–7:17.380
还可以透过窗户来查看外边
7:17.380–7:18.980
我们再走出去
7:18.980–7:21.380
走出去之后
7:21.380–7:22.540
这个门会自动关闭
7:22.540–7:24.140
这里是这个洗手间
7:24.140–7:26.600
这个效果设计的也非常不错
7:26.600–7:28.620
这里还有这面镜子
7:28.620–7:30.800
这面镜子设计的也非常逼真
7:30.800–7:32.220
然后我们再走出来
7:32.220–7:33.940
我们再继续探索
7:33.940–7:37.260
这个房间这里面放的好像是这些书籍
7:37.260–7:38.220
还有文件
7:38.220–7:40.020
然后我们再走出来
7:40.020–7:42.240
我们继续往前走
7:42.240–7:43.740
这里是这个厨房
7:43.740–7:45.840
这个门会自动打开
7:45.840–7:49.420
进入之后可以看到这个厨房设计的非常不错
7:49.420–7:51.580
包括厨房的这些柜子
7:51.580–7:53.460
它的颜色还有这种细节
7:53.460–7:55.620
这里是洗碗槽
7:55.620–7:57.080
这里是灶台
7:57.080–7:58.340
还有抽油烟机
7:58.340–8:00.000
这里还放着冰箱
8:05.820–8:10.340
這個樓梯,它設計的效果也非常不錯,包括樓梯的這種地面。
8:10.340–8:12.700
我们上了二楼
8:12.700–8:14.800
这里可以看到这些绿植
8:14.800–8:17.640
然后我们先进这个房间进行查看
8:17.640–8:18.480
这是一个卧室
8:18.480–8:20.960
可以看到这个卧室设计的非常逼真
8:20.960–8:22.400
包括这些橱柜
8:22.400–8:24.880
好 这里是这个阳台
8:24.880–8:26.940
我们可以从卧室走到阳台
8:26.940–8:29.200
这个阳台它设计的也非常不错
8:29.200–8:30.600
放了一盆大绿植
8:30.600–8:32.440
还有这些沙发
8:32.440–8:34.200
还有这个桌子
8:34.200–8:36.420
然后我们可以朝远处眺望
8:36.420–8:39.580
然后我们再进其他房间进行查看
8:39.580–8:41.240
我们走出这个卧室
8:41.240–8:43.780
我们探索这个房间
8:43.780–8:45.300
这也是个卧室
8:45.300–8:47.780
这里是这个卧室的洗手间
8:47.780–8:49.180
而且这个卫生间
8:49.180–8:51.240
它甚至设计成了干湿飞泥
8:51.240–8:53.580
然后我们再探索这个房间
8:53.580–8:55.020
这个房间是一个树房
8:55.020–8:57.420
可以看到这里是木制的地板
8:57.420–8:59.920
这里是放的一些书和文件
8:59.920–9:01.620
它设计的这个院子
9:01.620–9:02.600
效果也非常不错
9:02.600–9:05.120
可以看到刚才这个阳台的效果
9:05.120–9:06.280
这是我们测试的
9:06.280–9:07.940
让Cloud OPS 5.5模型
9:07.940–9:09.400
根据平面图
9:09.400–9:12.460
生成3D可探索的真实的房屋
9:12.460–9:15.360
这个效果远远超乎我之前的意料
9:15.360–9:18.400
我在Cloud Code中使用OPS 5.5模型
9:18.400–9:21.660
还让它完成了一个背单词的应用的开发
9:21.660–9:24.220
也就是原生iOS背单词应用
9:24.220–9:27.000
这里它耗时大概一小时三分钟
9:27.000–9:28.720
完成了这个应用的开发
9:28.720–9:30.980
然后我们先运行一下看一下这个效果
9:30.980–9:33.620
这里在模拟器中打开了这个背单词应用
9:33.620–9:35.200
我们放大看一下效果
9:35.200–9:38.360
可以看到它设计的这个UI界面也非常简洁清新
9:38.360–9:39.760
我们点击开始学习
9:39.760–9:40.900
这里是单词卡片
9:40.900–9:43.000
我们点击它的中文解释
9:43.000–9:45.500
这里是这个单词的中文解释
9:45.500–9:46.740
这里还可以播放发音
9:46.740–9:48.620
这里还可以播放句子的发音
9:48.620–9:50.520
我们还可以点击查看详情
9:50.520–9:53.040
这里就进入了这个详情页
9:53.040–9:54.200
在详情页中
9:54.200–9:55.600
它包含更多的信息
9:55.600–9:56.600
包括解释
9:56.600–9:57.220
还有例句
9:57.220–9:58.440
还有同意词等
9:58.440–9:59.640
还可以添加到笔记
9:59.640–10:00.620
当掌握之后
10:00.620–10:02.560
我们就可以点击标记为一掌握
10:02.560–10:03.720
然后我们点击完成
10:03.720–10:05.780
这里就进入到第二个单词卡片
10:05.780–10:07.240
这里还可以进行提示
10:07.240–10:08.660
还会显示这种例句
10:08.660–10:11.320
这里我们还可以点击收藏这种单词
10:11.320–10:12.720
学习完成之后
10:12.720–10:14.040
这里就会出现提示
10:14.040–10:16.340
好学完之后
10:16.340–10:18.140
这里就会出现这种动画效果
10:18.140–10:18.780
还有音效
10:18.780–10:21.440
下面这里还会出现每日一词
10:21.440–10:23.940
我们还可以点击快速测试
10:23.940–10:25.820
好这里我们就选对了
10:25.820–10:27.620
我们继续选择
10:27.620–10:29.300
好我们选对了
10:29.300–10:30.500
我们继续选择
10:30.500–10:33.080
这里我们随便输入一个错误的进行测试
10:33.080–10:34.900
好这里就会提示错误
10:34.900–10:36.720
当完成测试之后
10:36.720–10:38.180
这里就会显示我们的得分
10:38.180–10:39.700
还有正确率错误率
10:39.700–10:41.400
还有代复习的单词
10:41.400–10:43.340
然后我们就可以点击返回
10:43.340–10:44.860
我们还可以点击练习
10:44.860–10:47.280
在练习这里我们可以选择各种练习题
10:47.280–10:49.000
包括刚才的混合练习
10:49.000–10:51.220
在下面这里还有这种错题本
10:51.220–10:52.920
在这里还有这种测试记录
10:52.920–10:54.400
还有我们收藏的单词
10:54.400–10:56.320
然后我们可以查看进度
10:56.320–10:57.640
好这里是这种进度
10:57.640–10:58.760
还有成就
10:58.760–11:02.220
我们点击成就就可以查看我们解锁的成就徽章
11:02.220–11:04.800
在设置这里我们就可以进行设置
11:04.800–11:07.300
包括每日学习多少个单词
11:07.300–11:10.480
这里还能选择发音是美音还是音音
11:10.480–11:11.420
还有外观
11:11.420–11:13.180
比如说我们这里选择深色
11:13.180–11:15.020
这里就切换成了深色
11:15.020–11:17.380
这种深色效果看起来也非常不错
11:17.380–11:18.620
这是我们测试的
11:18.620–11:21.980
在Cloud Code中开发原生LS应用的效果
11:21.980–11:24.020
这个效果也是挺出乎意料的
11:24.020–11:26.120
下面我们再看一下这个测试题
11:26.120–11:28.960
像这个测试题的提示词非常简单
11:28.960–11:31.480
让它实现一款第一人称的射击游戏
11:31.480–11:32.840
然后我们就进入游戏
11:32.840–11:34.560
看一下这个游戏的效果
11:34.560–11:37.320
进入游戏之后玩家拿着一把枪
11:37.320–11:38.920
然后我们还可以来切换武器
11:38.920–11:40.320
比如说切换成手枪
11:40.320–11:41.320
还可以射击
11:41.320–11:43.200
我们再切换成这个步枪
11:43.200–11:44.200
然后往前走
11:44.560–11:47.400
我们可以进入这个建筑进行躲地
11:47.800–11:49.600
远处有设计我们的敌人
11:49.600–11:51.560
然后我们直接躲在这个位置
11:51.560–11:53.800
我们可以投放手雷看一下效果
11:53.800–11:55.320
扔出了一个手雷
11:56.320–11:58.120
这是手雷爆炸的效果
11:58.360–12:00.600
然后我们对于这些敌人进行设计
12:00.600–12:02.360
将敌人给命中了
12:02.600–12:03.800
然后我们继续设计
12:03.800–12:05.340
然后这里再换弹夹
12:05.340–12:07.460
我们继续设计
12:07.460–12:08.500
然后扔炸弹
12:08.500–12:09.100
扔手雷
12:09.100–12:11.640
然后我们躲到二层
12:11.640–12:12.520
看一下效果
12:12.520–12:15.100
在二层我们可以查看远处的这种效果
12:15.100–12:16.020
还可以扔手雷
12:16.020–12:19.180
然后我们走下来继续对战
12:19.180–12:20.500
好
12:20.500–12:22.800
好
12:22.800–12:24.020
这里我们被打死了
12:24.020–12:26.320
被打死这个效果实现的也非常不错
12:26.320–12:27.860
Colus OPS 5.5模型
12:27.860–12:29.660
帮我们完成的这种效果
12:29.660–12:31.440
是非常非常可疑的
12:31.440–12:33.260
而且运行这款游戏
12:33.260–12:34.940
我的电脑也不会出现发烫
12:34.940–12:37.780
这说明Cloud Ops 5.5模型
12:37.780–12:40.440
它的编程能力确实有了非常大的提升
12:40.440–12:44.040
好下面我们在Cloud Design中进行测试
12:44.040–12:45.020
在Cloud Design中
12:45.020–12:46.640
我让它为一款键盘
12:46.640–12:49.620
设计一个高端的这种详情页面
12:49.620–12:51.640
它实现的这个产品详情页
12:51.640–12:53.420
看上去非常的美观
12:53.420–12:56.200
而且它放置的这种键盘的图像
12:56.200–12:58.340
看上去也非常具有科技感
12:58.340–13:00.480
它设计的这个页面就不会出现
13:00.480–13:01.680
像蓝紫渐变
13:01.680–13:04.640
这种一眼看上去就是AI设计的这种效果
13:04.640–13:07.520
而且它设计了不同主题的这种页面
13:07.520–13:10.280
这个就是深色主题的页面
13:10.280–13:13.080
这是另一种风格的详情页
13:13.080–13:15.500
看上去都非常的简洁清爽
13:15.500–13:19.980
这里我还让Cloud Design设计了手机APP的这种UI效果
13:19.980–13:23.400
让它设计了这种可探索的宇宙空间的这种APP
13:23.400–13:25.680
它给出了三种不同的风格
13:25.680–13:27.680
我们可以先看一下第一种风格
13:27.680–13:28.780
点击下一步
13:28.780–13:31.740
这里展示的这个木星效果也非常不错
13:31.740–13:32.680
我们继续点击
13:32.680–13:35.080
然后再进行探索
13:35.080–13:38.220
在下面这里我们还可以看到这几个标签页
13:38.220–13:39.440
比如说这里是探索
13:39.440–13:41.400
然后我们再点击第二个标签页
13:41.400–13:44.180
这里可以查看这种太阳系的效果
13:44.180–13:47.060
然后我们还可以点击打开这种地球的效果
13:47.060–13:50.540
然后我们还可以往下拉来查看各种详情
13:50.540–13:52.980
它设计的这个页面是非常不错的
13:52.980–13:53.900
包括这种动画
13:53.900–13:56.460
然后我们再看一下这个标签页
13:56.460–13:57.660
天空
13:57.660–13:58.920
我们直接点击
13:58.920–14:01.740
好这样的话就进入到了这种星空的效果
14:01.740–14:04.180
我们还可以拖动来查看不同的行星
14:04.180–14:06.520
比如说这里是定位到这个木星
14:06.520–14:07.520
我们点击打开
14:07.520–14:09.920
这里就可以查看这种木星的效果
14:09.920–14:12.440
而且还可以查看它的各种详情
14:12.440–14:13.300
包括数据
14:13.300–14:15.520
这里还可以进行比较
14:15.520–14:17.560
我们还可以点击其他的这种行星
14:17.560–14:19.720
与它进行大小的比较
14:19.720–14:22.140
我们还可以探索其他的这种行星
14:22.140–14:23.880
还可以查看它的详情页
14:23.880–14:25.320
这里还有这个列表
14:25.320–14:29.300
我们可以进入来查看这种不同的这种行星
14:29.300–14:30.180
还有恒星
14:30.180–14:32.480
比如说我们可以点击进入这一个
14:32.480–14:35.000
然后我们再点击这个标签页
14:35.000–14:36.100
进行查看
14:36.100–14:38.820
然后我们可以随便点击一个进行测试
14:38.820–14:39.320
好
14:39.320–14:41.040
这是Cloud Design为我们设计的
14:41.040–14:45.180
可以用于探索宇宙和行星的这个APP
14:45.180–14:47.220
然后这里还给出了其他主题
14:47.220–14:49.140
比如说这个颜色的主题
14:49.140–14:52.080
这里还给出了另一种颜色的主题
14:52.080–14:53.300
在Cloud Design中
14:53.300–14:55.540
我们只用了一个非常简单的提示次
14:55.540–14:59.360
它就帮我们设计出了这个非常有意思的UI原型
14:59.360–15:02.420
在Cloud Design中我还用OPS5.5模型
15:02.420–15:04.620
让它生成一幅水墨动画
15:04.620–15:06.360
我们可以看一下这种效果
15:06.360–15:12.120
刚开始是这些墨色在这种宣纸上渲染出来的这种效果
15:12.120–15:13.940
这里会出现这种文字
15:13.940–15:15.900
然后这个是水墨单轻
15:15.900–15:19.460
然后紧接着就进行了转场
15:19.460–15:20.380
进入下一步
15:20.380–15:24.020
然后生成这种层层叠叠的这种山脉
15:24.020–15:26.260
这种水墨的山脉
15:26.260–15:29.000
可以看到这个效果也是非常真实
15:29.000–15:31.780
而且这种墨色蕴染宣纸的效果
15:31.780–15:33.720
看上去也非常的形象
15:33.720–15:35.100
好
15:35.100–15:37.380
这是它勾勒出的这种山脉
15:37.380–15:41.940
然后这里就会勾勒出这种太阳的效果
15:41.940–15:43.540
还能看到这种鸟
15:43.540–15:45.780
这里还会有水
15:45.780–15:47.240
还能看到一艘船
15:47.240–15:48.740
好
15:48.740–15:50.320
紧接着就进行了转场
15:50.320–15:54.600
然后就到了这一步
15:54.600–15:58.720
莫测渲染出来了这种荷叶
16:01.485–16:07.485
好,這裡還開出了荷花。可以看到,它生成的動畫是非常完美的。
16:07.485–16:12.485
包括這種荷花畫出來的效果。然後下面又開始畫出這種水面的效果。
16:12.485–16:12.985
效果
16:12.985–16:15.765
好紧接着又开始转场
16:15.765–16:22.725
好这里开始画一棵树
16:22.725–16:24.745
可以看到这种树的主干
16:24.745–16:26.065
还有它的枝干
16:26.065–16:28.165
效果都非常不错
16:28.165–16:30.305
然后在树上画出了花
16:30.305–16:32.805
这是没画的效果
16:32.805–16:35.625
可以看到这个动画看上去
16:35.625–16:37.065
真的是非常完美
16:37.065–16:40.425
好又进入下一个转场
16:40.425–16:43.925
不同颜色又开始在宣纸上进行
16:43.925–16:44.625
浑染
16:44.625–16:49.645
好 这些墨色开始进行旋转
16:49.645–16:55.325
并且交织成了不同的颜色
16:55.325–16:59.785
好 这里给出了墨菲五色
16:59.785–17:01.905
好 这样的话
17:01.905–17:04.265
这个动画就已经完成
17:04.265–17:07.005
OPS5.5模型在Cloud Design中
17:07.005–17:09.045
帮我们实现的这种动画效果
17:09.045–17:11.725
我们甚至都可以拿来做真正的动画
17:11.725–17:14.105
然后配上音乐和配上语音
17:14.105–17:16.765
然后录制成真正的动画进行发布
17:16.765–17:19.465
尤其是这种墨色在宣纸上
17:19.465–17:21.145
阴晕出来的这种效果
17:21.145–17:23.625
真的是挺超乎想象的
17:23.625–17:25.405
而且我还在Cloudcode中
17:25.405–17:27.945
让Cloudcode使用个斗游戏引擎
17:27.945–17:28.985
开发了一款游戏
17:28.985–17:30.345
我们可以先运行游戏
17:30.345–17:31.445
看一下游戏效果
17:31.445–17:34.265
这款游戏实现的是玩家驾驶A10攻击机
17:34.265–17:36.025
可以打击地面上的各种目标
17:36.025–17:37.605
比如说我们可以发射导弹
17:37.605–17:39.965
然后地面上的火力会打击我们
17:39.965–17:41.145
我们需要进行躲避
17:41.145–17:43.525
好 这里提示我们被导弹给击中
17:43.525–17:45.405
我们还可以再次进入游戏
17:45.405–17:47.325
我们可以发射各种导弹
17:47.325–17:49.445
可以看到这个效果也是非常不错的
17:49.445–17:51.545
我们需要躲避地面上的这种火力
17:51.545–17:53.765
好 我们这里被击中了
17:53.765–17:55.425
它实现了这个游戏的效果
17:55.425–17:57.085
无论是发射导弹
17:57.085–17:58.565
还是进行开炮
17:58.565–18:00.425
还是被地面火力击中
18:00.425–18:02.965
这种效果都非常贴近真实
18:02.965–18:05.205
而且我还让OPS5.5模型
18:05.205–18:09.405
开发了一款可以在南宋古都的街头进行战斗的游戏
18:09.405–18:12.505
玩家手持武器可以与这些黑衣人进行战斗
18:12.505–18:14.905
我们遇到黑衣人就可以进行战斗
18:14.905–18:16.985
还可以使出不同的招式
18:16.985–18:19.725
这样的话就将黑衣人给消灭了
18:19.725–18:22.345
而且我们还可以来切换不同的兵器
18:22.345–18:23.765
比如说切换成双刀
18:23.765–18:27.365
我们可以用这种招式来打击黑衣人
18:27.365–18:29.445
而且我们走进这种建筑
18:29.445–18:32.425
还能看到这种建筑剥落的这种枪皮
18:32.425–18:34.065
露出的这种青砖
18:34.065–18:36.785
可以看到它还原的这种建筑的效果
18:36.785–18:37.825
也非常真实
18:37.825–18:40.285
而且具有古色古香的这种效果
18:40.285–18:42.725
每个建筑的外墙都不太一样
18:42.725–18:43.785
我还测试了
18:43.785–18:47.085
让OPS5.5实现一个机械的计算器
18:47.085–18:48.785
我们可以看一下这个效果
18:48.785–18:49.345
好可以看到
18:49.345–18:52.345
这是一个具有齿轮的机械计算器
18:52.345–18:54.125
我们可以进行一下计算
18:54.125–18:57.205
比如说我们是8加上9
18:57.205–19:00.285
然后直接点击让它计算
19:00.285–19:01.485
好这样的话
19:01.485–19:04.145
我们就看到这种齿轮在进行转动
19:04.145–19:06.085
在进行计算
19:06.085–19:09.485
这里还能看到这些具体的效果
19:09.485–19:10.325
好
19:10.325–19:12.265
这个齿轮还在进行转动
19:12.265–19:13.265
进行计算
19:13.265–19:16.985
这里还给出了这些齿轮的名称
19:16.985–19:18.685
好
19:18.685–19:20.145
这里给出了计算结果
19:20.145–19:20.985
这里是17
19:20.985–19:24.965
然后我们放大就可以看到这个指针指向这个17
19:24.965–19:28.065
而且我还准备了一个非常具有难度的测试题
19:28.065–19:31.065
这个测试题是像Cloud OPS 5.5模型
19:31.065–19:34.385
来还原这款古希腊时代的一个机械
19:34.385–19:38.885
因为这个机械它是非常古老的复杂科学计算器
19:38.885–19:42.025
而且这个机械它只有这些残缺的碎片
19:42.025–19:44.445
然后我在cloud中输入了这个提示词
19:44.445–19:46.405
让它先研究这个机械
19:46.405–19:48.405
然后复刻出来这个机械
19:48.405–19:52.225
这里是它复刻的这个古希腊计算器的这个效果
19:52.225–19:54.565
然后我们可以切换不同的视角
19:54.565–19:57.145
还可以查看这个机械的背面
19:57.145–20:00.305
还可以查看它内部的这种齿轮的结构
20:00.305–20:04.445
然后我们放大就可以看到内部这种复杂的齿轮
20:04.445–20:07.565
而且我们可以选中某个齿轮进行查看
20:07.565–20:09.785
这里就会提示这个齿轮的作用
20:09.785–20:11.585
还有对这个齿轮的解释
20:11.585–20:13.125
我们再点击这个齿轮
20:13.125–20:15.325
这里就会显示这种齿轮的效果
20:15.325–20:19.185
在这里我们可以看到这个手摇的这个传动轮
20:19.185–20:23.485
然后通过手摇来带动这里面的这些齿轮进行计算
20:23.485–20:24.365
进行运转
20:24.365–20:26.485
这里还给出了各种功能
20:26.485–20:29.045
比如说计算太阳计算月亮
20:29.045–20:31.545
最后面是计算月亮
20:31.545–20:35.045
这里我们还可以继续来选择不同的计算功能
20:35.045–20:38.125
这些齿轮的传动也都非常复杂
20:38.125–20:42.545
但是OPS5.5模型成功帮我们还原出来了
20:42.545–20:45.325
这个古希腊时代的计算器
20:45.325–20:50.825
而且我还让OPS5模型让它来画出这种中子星的效果
20:50.825–20:53.325
我们可以看一下它实现的这个效果
20:53.325–20:54.505
好 这是中子星
20:54.505–20:56.765
然后它会自动播放中子星的动画
20:56.765–21:00.025
而且展示不同的角度
21:00.025–21:04.485
然后我们就加速这个动画
21:04.485–21:09.685
快速看完它实现了这个非常具有震撼性的中子星的效果
21:09.685–21:18.725
好 通过我们多个案例的测试
21:18.725–21:20.945
可以发现OPS5.5模型
21:20.945–21:24.365
它在多方面的能力都有了非常大的提升
21:24.365–21:25.605
好 由于时间有限
21:25.605–21:27.945
本期视频我们就先测试到这里
21:27.945–21:30.685
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21:30.685–21:31.885
谢谢大家观看
0:30.000–0:31.560
我开的是medium
我开的是medium
0:31.560–0:33.160
在cloud的网页版中
在cloud的网页版中
0:33.160–0:34.140
它的推理级别
它的推理级别
0:34.140–0:35.600
我开的也是medium
我开的也是medium
0:35.600–0:37.160
而且安索奥佩克这次
而且安索奥佩克这次
0:37.160–0:40.040
它还史无前例的送了一张重置卡
它还史无前例的送了一张重置卡
0:40.040–0:43.940
这张重置卡就是针对cloud ops 5.5模型的
这张重置卡就是针对cloud ops 5.5模型的
0:43.940–0:47.040
当我们的cloud ops 5.5模型的额度用完之后
当我们的cloud ops 5.5模型的额度用完之后
0:47.040–0:48.920
我们就可以使用这张重置卡
我们就可以使用这张重置卡
0:48.920–0:50.580
在开始测评之前
在开始测评之前
0:50.580–0:51.740
我们可以先看一下
我们可以先看一下
0:51.740–0:55.060
安索奥佩克官方发布的cloud ops 5.5
安索奥佩克官方发布的cloud ops 5.5
0:55.060–0:57.360
它的benchmark的得分到底怎样
它的benchmark的得分到底怎样
0:57.360–1:00.280
官方给出的benchmark非常亮眼
官方给出的benchmark非常亮眼
1:00.280–1:02.480
首先第一项是terminal bench
首先第一项是terminal bench
1:02.480–1:06.580
它主要用于测试agent在中端完成复杂多步骤任务
它主要用于测试agent在中端完成复杂多步骤任务
1:06.580–1:10.820
OPS5.5比OPS5模型要高14.1个百分点
OPS5.5比OPS5模型要高14.1个百分点
1:10.820–1:13.460
比GPT6要高8.5个百分点
比GPT6要高8.5个百分点
1:13.460–1:16.500
而且远高于GPT5.6所有模型
而且远高于GPT5.6所有模型
1:16.500–1:20.700
比Anthoropic本月发布的Fibor 5.1模型也要强
比Anthoropic本月发布的Fibor 5.1模型也要强
1:20.700–1:22.240
然后我们再看第二项
然后我们再看第二项
1:22.240–1:24.720
第二项也是考察agent的编程能力
第二项也是考察agent的编程能力
1:24.720–1:27.320
OPS5.5比GPT6模型
OPS5.5比GPT6模型
1:27.320–1:28.740
高1.1个百平点
高1.1个百平点
1:28.740–1:31.600
比Fibur 5.1要高大约4个百平点
比Fibur 5.1要高大约4个百平点
1:31.600–1:33.880
然后我们再看这一项Cursor Bunch
然后我们再看这一项Cursor Bunch
1:33.880–1:38.300
它主要用于测试编程Agent在Cursor评测中的表现
它主要用于测试编程Agent在Cursor评测中的表现
1:38.300–1:41.680
这项测试中OPS5.5也超过Fibur 5.1
这项测试中OPS5.5也超过Fibur 5.1
1:41.680–1:43.820
而且领先于OPS5模型
而且领先于OPS5模型
1:43.820–1:46.240
然后我们再看这一项基准测试
然后我们再看这一项基准测试
1:46.240–1:49.240
它是测试跨职业的实际知识工作
它是测试跨职业的实际知识工作
1:49.240–1:52.640
OPS5.5的得分也远超于Fibur 5.1
OPS5.5的得分也远超于Fibur 5.1
1:52.640–1:55.080
OPS5还有GPT6模型
OPS5还有GPT6模型
1:55.080–1:58.580
在业务流程自动化这项基准测试中
在业务流程自动化这项基准测试中
1:58.580–2:01.980
OPS5.5领先于斐波5.1还有OPS5
OPS5.5领先于斐波5.1还有OPS5
2:01.980–2:05.080
但是比GPT6要差1.4个百分点
但是比GPT6要差1.4个百分点
2:05.080–2:08.760
在跨学科高难度推理这项基准测试中
在跨学科高难度推理这项基准测试中
2:08.760–2:11.580
OPS5.5模型也超越其他模型
OPS5.5模型也超越其他模型
2:11.580–2:14.840
包括斐波5.1、OPS5还有GPT6模型
包括斐波5.1、OPS5还有GPT6模型
2:14.840–2:18.240
它比GPT6模型要领先10个百分点
它比GPT6模型要领先10个百分点
2:18.240–2:20.980
在Agen的科研任务这项测试中
在Agen的科研任务这项测试中
2:20.980–2:24.640
OPS5.5要领先于斐波5.1还有OPS5
OPS5.5要领先于斐波5.1还有OPS5
2:24.640–2:27.880
但是比GPT6模型要低大约6个百分点
但是比GPT6模型要低大约6个百分点
2:27.880–2:31.520
在电脑操作还有界面完成这一项基准测试中
在电脑操作还有界面完成这一项基准测试中
2:31.520–2:36.060
OPS5.5模型的Defen也是超过Fibon 5.1还有OPS5模型
OPS5.5模型的Defen也是超过Fibon 5.1还有OPS5模型
2:36.060–2:39.140
在视觉图表识别这一项基准测试中
在视觉图表识别这一项基准测试中
2:39.140–2:42.420
OPS5.5和Fibon 5.1几乎不相上下
OPS5.5和Fibon 5.1几乎不相上下
2:42.420–2:45.240
比OPS5模型要高大约5个百分点
比OPS5模型要高大约5个百分点
2:45.240–2:50.120
好 下面我们就用多种复杂案例来测试Cloud的OPS5.5模型
好 下面我们就用多种复杂案例来测试Cloud的OPS5.5模型
2:50.120–2:52.120
它的综合能力到底怎样
它的综合能力到底怎样
2:52.120–2:54.040
首先在Cloud的网页版中
首先在Cloud的网页版中
2:54.040–2:56.320
我先问他他的知识截止日期
我先问他他的知识截止日期
2:56.320–3:00.160
他给出的知识截止日期是2026年6月底
他给出的知识截止日期是2026年6月底
3:00.160–3:02.600
这个知识截止日期是非常新的
这个知识截止日期是非常新的
3:02.600–3:04.080
然后紧接着我就问他
然后紧接着我就问他
3:04.080–3:07.060
他是否知道table并且不让他进行搜索
他是否知道table并且不让他进行搜索
3:07.060–3:10.060
然后他就给出了table是在openAI工作
然后他就给出了table是在openAI工作
3:10.060–3:13.980
而且他解释了为什么table被叫做resetgap
而且他解释了为什么table被叫做resetgap
3:13.980–3:16.160
好下面我们先看一下第一个测试题
好下面我们先看一下第一个测试题
3:16.160–3:19.780
这个测试题是让cloud ops5.5模型实现一个动画
这个测试题是让cloud ops5.5模型实现一个动画
3:19.780–3:22.020
用动画展示蝴蝶葱猫猫虫
用动画展示蝴蝶葱猫猫虫
3:22.020–3:25.040
到变称简到破简称叠的生命周期
到变称简到破简称叠的生命周期
3:25.040–3:26.140
然后我们点击
然后我们点击
3:26.140–3:27.700
它为我们生成了这个动画
它为我们生成了这个动画
3:27.700–3:28.820
点击播放
点击播放
3:28.820–3:31.340
好可以看到
好可以看到
3:31.340–3:32.420
这是一个冲卵
这是一个冲卵
3:32.420–3:34.140
然后钻出一只毛毛虫
然后钻出一只毛毛虫
3:34.140–3:37.100
这只毛毛虫在吃树叶
这只毛毛虫在吃树叶
3:37.100–3:39.100
然后在不断变大
然后在不断变大
3:39.100–3:42.300
好它在不断吃树叶
好它在不断吃树叶
3:42.300–3:46.600
好它爬上了这个树枝
好它爬上了这个树枝
3:46.600–3:50.820
然后开始变成一个涌
然后开始变成一个涌
3:50.820–4:00.020
然后这个勇开始退化成蝴蝶
然后这个勇开始退化成蝴蝶
4:00.020–4:03.260
好 这只蝴蝶钻出来了
好 这只蝴蝶钻出来了
4:03.260–4:04.980
翅膀还处于折叠状态
翅膀还处于折叠状态
4:04.980–4:05.920
然后不断变大
然后不断变大
4:05.920–4:09.520
好 它变成了一只真正的蝴蝶
好 它变成了一只真正的蝴蝶
4:09.520–4:12.340
开始煽动翅膀
开始煽动翅膀
4:12.340–4:13.520
进行飞行
进行飞行
4:13.520–4:16.760
它为我们实现的这个动画
它为我们实现的这个动画
4:16.760–4:18.940
效果真的是挺出乎意料的
效果真的是挺出乎意料的
4:18.940–4:20.760
好 下面我们继续看下一个测试
好 下面我们继续看下一个测试
4:20.760–4:23.360
这个测试题我是直接在Cloud Code中
这个测试题我是直接在Cloud Code中
4:23.360–4:26.800
用Cloud Ops 5.5模型推理级别选择密节目
用Cloud Ops 5.5模型推理级别选择密节目
4:26.800–4:30.040
开发一款模仿Apple Music风格的
开发一款模仿Apple Music风格的
4:30.040–4:32.980
一款原生的Mac OS音乐播放器
一款原生的Mac OS音乐播放器
4:32.980–4:36.140
在Cloud Code中它耗时大约35分钟
在Cloud Code中它耗时大约35分钟
4:36.140–4:39.100
为我们完成了这个音乐播放器的开发
为我们完成了这个音乐播放器的开发
4:39.100–4:42.480
然后我们直接在Xcode中打开这个音乐播放器
然后我们直接在Xcode中打开这个音乐播放器
4:42.480–4:44.120
然后点击运行
然后点击运行
4:44.120–4:47.040
我们运行一下看一下这个音乐播放器的效果
我们运行一下看一下这个音乐播放器的效果
4:47.040–4:48.520
打开这个音乐播放器之后
打开这个音乐播放器之后
4:48.520–4:50.680
我们就看到了这个非常类似于
我们就看到了这个非常类似于
4:50.680–4:52.460
Apple Music的这个界面
Apple Music的这个界面
4:52.460–4:53.340
还有风格
还有风格
4:53.340–4:55.680
在这里甚至还可以导入音乐
在这里甚至还可以导入音乐
4:55.680–4:58.200
我们可以点击导入一个音乐进行测试
我们可以点击导入一个音乐进行测试
4:58.200–4:59.620
我这里选一个
我这里选一个
4:59.620–5:02.240
我之前下载的用AI生成的音乐
我之前下载的用AI生成的音乐
5:02.240–5:03.380
这里导入完成
这里导入完成
5:03.380–5:04.580
我们播放一下
我们播放一下
5:04.580–5:11.940
我们还可以调节音量
我们还可以调节音量
5:11.940–5:17.300
好我们暂停
好我们暂停
5:17.300–5:21.900
然后这里是他为我们生成的一些用于测试的合成的音乐
然后这里是他为我们生成的一些用于测试的合成的音乐
5:21.900–5:23.540
比如说我们随便播放一个
比如说我们随便播放一个
5:23.540–5:27.820
这是他为我们合成的这种音乐
这是他为我们合成的这种音乐
5:27.820–5:32.560
然后我们点击这里可以加入到这些播放列表
然后我们点击这里可以加入到这些播放列表
5:32.560–5:35.400
比如说可以创建一个新的播放列表就可以加入
比如说可以创建一个新的播放列表就可以加入
5:35.400–5:37.480
然后我们再点击歌曲这里
然后我们再点击歌曲这里
5:37.480–5:39.320
这是这些歌曲列表
这是这些歌曲列表
5:39.320–5:40.520
这里是专辑
这里是专辑
5:40.520–5:41.980
这里是歌手
这里是歌手
5:41.980–5:44.120
这些专辑我们都可以进行播放
这些专辑我们都可以进行播放
5:44.120–5:46.280
还可以调出来这个迷你播放器
还可以调出来这个迷你播放器
5:47.300–5:49.300
还可以调出来这种列表
还可以调出来这种列表
5:49.300–5:52.120
无论是这个UI界面还是这种风格
无论是这个UI界面还是这种风格
5:52.120–5:54.400
它实现的都非常像Apple Music
它实现的都非常像Apple Music
5:54.400–5:56.480
好下面我们看下一个测试题
好下面我们看下一个测试题
5:56.480–5:59.080
这个测试题我在之前测试飞伯5.1
这个测试题我在之前测试飞伯5.1
5:59.080–6:01.000
以及其他模型的时候都用过
以及其他模型的时候都用过
6:01.000–6:03.320
也就是上传一张室内拼面图
也就是上传一张室内拼面图
6:03.320–6:06.020
然后让OPS5.5模型将这个拼面图
然后让OPS5.5模型将这个拼面图
6:06.020–6:09.340
转换成3D可探索的防务模型
转换成3D可探索的防务模型
6:09.340–6:10.400
然后我们就看一下
然后我们就看一下
6:10.400–6:12.200
它为我们实现的这个效果
它为我们实现的这个效果
6:12.200–6:13.720
这是第一层的俯视图
这是第一层的俯视图
6:13.720–6:16.060
然后我们还可以看到第二层的俯视图
然后我们还可以看到第二层的俯视图
6:16.060–6:17.740
我们再切换到第一层
我们再切换到第一层
6:17.740–6:19.460
然后我们直接进入室内
然后我们直接进入室内
6:19.460–6:22.360
这样的话我们就进入了室内
这样的话我们就进入了室内
6:22.360–6:23.600
可以看到这一次
可以看到这一次
6:23.600–6:26.220
他为我们设计的这个房屋效果图
他为我们设计的这个房屋效果图
6:26.220–6:27.060
真的太好了
真的太好了
6:27.060–6:27.900
太真实了
太真实了
6:27.900–6:29.820
然后这里是这个出口
然后这里是这个出口
6:29.820–6:32.900
然后我们从远处观察这个房屋
然后我们从远处观察这个房屋
6:32.900–6:33.840
好
好
6:33.840–6:35.560
可以看到这个效果是非常不错的
可以看到这个效果是非常不错的
6:35.560–6:37.100
我们再进入这个室内
我们再进入这个室内
6:37.100–6:39.720
这个门会自动打开
这个门会自动打开
6:39.720–6:41.100
这里是客厅
这里是客厅
6:41.100–6:42.240
放着这些绿植
放着这些绿植
6:42.240–6:42.820
沙发
沙发
6:42.820–6:43.640
还有插机
还有插机
6:43.640–6:44.380
还有电视
还有电视
6:44.380–6:44.880
电视棍
电视棍
6:44.880–6:48.060
然后这地板的效果实现的也非常真实
然后这地板的效果实现的也非常真实
6:48.060–6:51.100
而且我们还可以看到这个灯在亮着
而且我们还可以看到这个灯在亮着
6:51.100–6:53.200
然后这里就是餐厅
然后这里就是餐厅
6:53.200–6:56.540
可以看到这些桌椅设计的也非常真实
可以看到这些桌椅设计的也非常真实
6:56.540–6:59.780
尤其是餐桌的这种木质纹理效果也非常不错
尤其是餐桌的这种木质纹理效果也非常不错
6:59.780–7:00.800
还有这些绿植
还有这些绿植
7:00.800–7:03.300
透过窗户还能看到窗外
透过窗户还能看到窗外
7:03.300–7:04.700
然后我们再继续探索
然后我们再继续探索
7:04.700–7:05.880
这里是卧室
这里是卧室
7:05.880–7:07.480
然后我们直接走进
然后我们直接走进
7:07.480–7:11.020
好进入之后就可以看到这种衣柜
好进入之后就可以看到这种衣柜
7:11.020–7:13.220
还有放置的这个床
还有放置的这个床
7:13.220–7:14.580
还有电视
还有电视
7:14.580–7:17.380
还可以透过窗户来查看外边
还可以透过窗户来查看外边
7:17.380–7:18.980
我们再走出去
我们再走出去
7:18.980–7:21.380
走出去之后
走出去之后
7:21.380–7:22.540
这个门会自动关闭
这个门会自动关闭
7:22.540–7:24.140
这里是这个洗手间
这里是这个洗手间
7:24.140–7:26.600
这个效果设计的也非常不错
这个效果设计的也非常不错
7:26.600–7:28.620
这里还有这面镜子
这里还有这面镜子
7:28.620–7:30.800
这面镜子设计的也非常逼真
这面镜子设计的也非常逼真
7:30.800–7:32.220
然后我们再走出来
然后我们再走出来
7:32.220–7:33.940
我们再继续探索
我们再继续探索
7:33.940–7:37.260
这个房间这里面放的好像是这些书籍
这个房间这里面放的好像是这些书籍
7:37.260–7:38.220
还有文件
还有文件
7:38.220–7:40.020
然后我们再走出来
然后我们再走出来
7:40.020–7:42.240
我们继续往前走
我们继续往前走
7:42.240–7:43.740
这里是这个厨房
这里是这个厨房
7:43.740–7:45.840
这个门会自动打开
这个门会自动打开
7:45.840–7:49.420
进入之后可以看到这个厨房设计的非常不错
进入之后可以看到这个厨房设计的非常不错
7:49.420–7:51.580
包括厨房的这些柜子
包括厨房的这些柜子
7:51.580–7:53.460
它的颜色还有这种细节
它的颜色还有这种细节
7:53.460–7:55.620
这里是洗碗槽
这里是洗碗槽
7:55.620–7:57.080
这里是灶台
这里是灶台
7:57.080–7:58.340
还有抽油烟机
还有抽油烟机
7:58.340–8:00.000
这里还放着冰箱
这里还放着冰箱
8:05.820–8:10.340
這個樓梯,它設計的效果也非常不錯,包括樓梯的這種地面。
這個樓梯,它設計的效果也非常不錯,包括樓梯的這種地面。
8:10.340–8:12.700
我们上了二楼
我们上了二楼
8:12.700–8:14.800
这里可以看到这些绿植
这里可以看到这些绿植
8:14.800–8:17.640
然后我们先进这个房间进行查看
然后我们先进这个房间进行查看
8:17.640–8:18.480
这是一个卧室
这是一个卧室
8:18.480–8:20.960
可以看到这个卧室设计的非常逼真
可以看到这个卧室设计的非常逼真
8:20.960–8:22.400
包括这些橱柜
包括这些橱柜
8:22.400–8:24.880
好 这里是这个阳台
好 这里是这个阳台
8:24.880–8:26.940
我们可以从卧室走到阳台
我们可以从卧室走到阳台
8:26.940–8:29.200
这个阳台它设计的也非常不错
这个阳台它设计的也非常不错
8:29.200–8:30.600
放了一盆大绿植
放了一盆大绿植
8:30.600–8:32.440
还有这些沙发
还有这些沙发
8:32.440–8:34.200
还有这个桌子
还有这个桌子
8:34.200–8:36.420
然后我们可以朝远处眺望
然后我们可以朝远处眺望
8:36.420–8:39.580
然后我们再进其他房间进行查看
然后我们再进其他房间进行查看
8:39.580–8:41.240
我们走出这个卧室
我们走出这个卧室
8:41.240–8:43.780
我们探索这个房间
我们探索这个房间
8:43.780–8:45.300
这也是个卧室
这也是个卧室
8:45.300–8:47.780
这里是这个卧室的洗手间
这里是这个卧室的洗手间
8:47.780–8:49.180
而且这个卫生间
而且这个卫生间
8:49.180–8:51.240
它甚至设计成了干湿飞泥
它甚至设计成了干湿飞泥
8:51.240–8:53.580
然后我们再探索这个房间
然后我们再探索这个房间
8:53.580–8:55.020
这个房间是一个树房
这个房间是一个树房
8:55.020–8:57.420
可以看到这里是木制的地板
可以看到这里是木制的地板
8:57.420–8:59.920
这里是放的一些书和文件
这里是放的一些书和文件
8:59.920–9:01.620
它设计的这个院子
它设计的这个院子
9:01.620–9:02.600
效果也非常不错
效果也非常不错
9:02.600–9:05.120
可以看到刚才这个阳台的效果
可以看到刚才这个阳台的效果
9:05.120–9:06.280
这是我们测试的
这是我们测试的
9:06.280–9:07.940
让Cloud OPS 5.5模型
让Cloud OPS 5.5模型
9:07.940–9:09.400
根据平面图
根据平面图
9:09.400–9:12.460
生成3D可探索的真实的房屋
生成3D可探索的真实的房屋
9:12.460–9:15.360
这个效果远远超乎我之前的意料
这个效果远远超乎我之前的意料
9:15.360–9:18.400
我在Cloud Code中使用OPS 5.5模型
我在Cloud Code中使用OPS 5.5模型
9:18.400–9:21.660
还让它完成了一个背单词的应用的开发
还让它完成了一个背单词的应用的开发
9:21.660–9:24.220
也就是原生iOS背单词应用
也就是原生iOS背单词应用
9:24.220–9:27.000
这里它耗时大概一小时三分钟
这里它耗时大概一小时三分钟
9:27.000–9:28.720
完成了这个应用的开发
完成了这个应用的开发
9:28.720–9:30.980
然后我们先运行一下看一下这个效果
然后我们先运行一下看一下这个效果
9:30.980–9:33.620
这里在模拟器中打开了这个背单词应用
这里在模拟器中打开了这个背单词应用
9:33.620–9:35.200
我们放大看一下效果
我们放大看一下效果
9:35.200–9:38.360
可以看到它设计的这个UI界面也非常简洁清新
可以看到它设计的这个UI界面也非常简洁清新
9:38.360–9:39.760
我们点击开始学习
我们点击开始学习
9:39.760–9:40.900
这里是单词卡片
这里是单词卡片
9:40.900–9:43.000
我们点击它的中文解释
我们点击它的中文解释
9:43.000–9:45.500
这里是这个单词的中文解释
这里是这个单词的中文解释
9:45.500–9:46.740
这里还可以播放发音
这里还可以播放发音
9:46.740–9:48.620
这里还可以播放句子的发音
这里还可以播放句子的发音
9:48.620–9:50.520
我们还可以点击查看详情
我们还可以点击查看详情
9:50.520–9:53.040
这里就进入了这个详情页
这里就进入了这个详情页
9:53.040–9:54.200
在详情页中
在详情页中
9:54.200–9:55.600
它包含更多的信息
它包含更多的信息
9:55.600–9:56.600
包括解释
包括解释
9:56.600–9:57.220
还有例句
还有例句
9:57.220–9:58.440
还有同意词等
还有同意词等
9:58.440–9:59.640
还可以添加到笔记
还可以添加到笔记
9:59.640–10:00.620
当掌握之后
当掌握之后
10:00.620–10:02.560
我们就可以点击标记为一掌握
我们就可以点击标记为一掌握
10:02.560–10:03.720
然后我们点击完成
然后我们点击完成
10:03.720–10:05.780
这里就进入到第二个单词卡片
这里就进入到第二个单词卡片
10:05.780–10:07.240
这里还可以进行提示
这里还可以进行提示
10:07.240–10:08.660
还会显示这种例句
还会显示这种例句
10:08.660–10:11.320
这里我们还可以点击收藏这种单词
这里我们还可以点击收藏这种单词
10:11.320–10:12.720
学习完成之后
学习完成之后
10:12.720–10:14.040
这里就会出现提示
这里就会出现提示
10:14.040–10:16.340
好学完之后
好学完之后
10:16.340–10:18.140
这里就会出现这种动画效果
这里就会出现这种动画效果
10:18.140–10:18.780
还有音效
还有音效
10:18.780–10:21.440
下面这里还会出现每日一词
下面这里还会出现每日一词
10:21.440–10:23.940
我们还可以点击快速测试
我们还可以点击快速测试
10:23.940–10:25.820
好这里我们就选对了
好这里我们就选对了
10:25.820–10:27.620
我们继续选择
我们继续选择
10:27.620–10:29.300
好我们选对了
好我们选对了
10:29.300–10:30.500
我们继续选择
我们继续选择
10:30.500–10:33.080
这里我们随便输入一个错误的进行测试
这里我们随便输入一个错误的进行测试
10:33.080–10:34.900
好这里就会提示错误
好这里就会提示错误
10:34.900–10:36.720
当完成测试之后
当完成测试之后
10:36.720–10:38.180
这里就会显示我们的得分
这里就会显示我们的得分
10:38.180–10:39.700
还有正确率错误率
还有正确率错误率
10:39.700–10:41.400
还有代复习的单词
还有代复习的单词
10:41.400–10:43.340
然后我们就可以点击返回
然后我们就可以点击返回
10:43.340–10:44.860
我们还可以点击练习
我们还可以点击练习
10:44.860–10:47.280
在练习这里我们可以选择各种练习题
在练习这里我们可以选择各种练习题
10:47.280–10:49.000
包括刚才的混合练习
包括刚才的混合练习
10:49.000–10:51.220
在下面这里还有这种错题本
在下面这里还有这种错题本
10:51.220–10:52.920
在这里还有这种测试记录
在这里还有这种测试记录
10:52.920–10:54.400
还有我们收藏的单词
还有我们收藏的单词
10:54.400–10:56.320
然后我们可以查看进度
然后我们可以查看进度
10:56.320–10:57.640
好这里是这种进度
好这里是这种进度
10:57.640–10:58.760
还有成就
还有成就
10:58.760–11:02.220
我们点击成就就可以查看我们解锁的成就徽章
我们点击成就就可以查看我们解锁的成就徽章
11:02.220–11:04.800
在设置这里我们就可以进行设置
在设置这里我们就可以进行设置
11:04.800–11:07.300
包括每日学习多少个单词
包括每日学习多少个单词
11:07.300–11:10.480
这里还能选择发音是美音还是音音
这里还能选择发音是美音还是音音
11:10.480–11:11.420
还有外观
还有外观
11:11.420–11:13.180
比如说我们这里选择深色
比如说我们这里选择深色
11:13.180–11:15.020
这里就切换成了深色
这里就切换成了深色
11:15.020–11:17.380
这种深色效果看起来也非常不错
这种深色效果看起来也非常不错
11:17.380–11:18.620
这是我们测试的
这是我们测试的
11:18.620–11:21.980
在Cloud Code中开发原生LS应用的效果
在Cloud Code中开发原生LS应用的效果
11:21.980–11:24.020
这个效果也是挺出乎意料的
这个效果也是挺出乎意料的
11:24.020–11:26.120
下面我们再看一下这个测试题
下面我们再看一下这个测试题
11:26.120–11:28.960
像这个测试题的提示词非常简单
像这个测试题的提示词非常简单
11:28.960–11:31.480
让它实现一款第一人称的射击游戏
让它实现一款第一人称的射击游戏
11:31.480–11:32.840
然后我们就进入游戏
然后我们就进入游戏
11:32.840–11:34.560
看一下这个游戏的效果
看一下这个游戏的效果
11:34.560–11:37.320
进入游戏之后玩家拿着一把枪
进入游戏之后玩家拿着一把枪
11:37.320–11:38.920
然后我们还可以来切换武器
然后我们还可以来切换武器
11:38.920–11:40.320
比如说切换成手枪
比如说切换成手枪
11:40.320–11:41.320
还可以射击
还可以射击
11:41.320–11:43.200
我们再切换成这个步枪
我们再切换成这个步枪
11:43.200–11:44.200
然后往前走
然后往前走
11:44.560–11:47.400
我们可以进入这个建筑进行躲地
我们可以进入这个建筑进行躲地
11:47.800–11:49.600
远处有设计我们的敌人
远处有设计我们的敌人
11:49.600–11:51.560
然后我们直接躲在这个位置
然后我们直接躲在这个位置
11:51.560–11:53.800
我们可以投放手雷看一下效果
我们可以投放手雷看一下效果
11:53.800–11:55.320
扔出了一个手雷
扔出了一个手雷
11:56.320–11:58.120
这是手雷爆炸的效果
这是手雷爆炸的效果
11:58.360–12:00.600
然后我们对于这些敌人进行设计
然后我们对于这些敌人进行设计
12:00.600–12:02.360
将敌人给命中了
将敌人给命中了
12:02.600–12:03.800
然后我们继续设计
然后我们继续设计
12:03.800–12:05.340
然后这里再换弹夹
然后这里再换弹夹
12:05.340–12:07.460
我们继续设计
我们继续设计
12:07.460–12:08.500
然后扔炸弹
然后扔炸弹
12:08.500–12:09.100
扔手雷
扔手雷
12:09.100–12:11.640
然后我们躲到二层
然后我们躲到二层
12:11.640–12:12.520
看一下效果
看一下效果
12:12.520–12:15.100
在二层我们可以查看远处的这种效果
在二层我们可以查看远处的这种效果
12:15.100–12:16.020
还可以扔手雷
还可以扔手雷
12:16.020–12:19.180
然后我们走下来继续对战
然后我们走下来继续对战
12:19.180–12:20.500
好
好
12:20.500–12:22.800
好
好
12:22.800–12:24.020
这里我们被打死了
这里我们被打死了
12:24.020–12:26.320
被打死这个效果实现的也非常不错
被打死这个效果实现的也非常不错
12:26.320–12:27.860
Colus OPS 5.5模型
Colus OPS 5.5模型
12:27.860–12:29.660
帮我们完成的这种效果
帮我们完成的这种效果
12:29.660–12:31.440
是非常非常可疑的
是非常非常可疑的
12:31.440–12:33.260
而且运行这款游戏
而且运行这款游戏
12:33.260–12:34.940
我的电脑也不会出现发烫
我的电脑也不会出现发烫
12:34.940–12:37.780
这说明Cloud Ops 5.5模型
这说明Cloud Ops 5.5模型
12:37.780–12:40.440
它的编程能力确实有了非常大的提升
它的编程能力确实有了非常大的提升
12:40.440–12:44.040
好下面我们在Cloud Design中进行测试
好下面我们在Cloud Design中进行测试
12:44.040–12:45.020
在Cloud Design中
在Cloud Design中
12:45.020–12:46.640
我让它为一款键盘
我让它为一款键盘
12:46.640–12:49.620
设计一个高端的这种详情页面
设计一个高端的这种详情页面
12:49.620–12:51.640
它实现的这个产品详情页
它实现的这个产品详情页
12:51.640–12:53.420
看上去非常的美观
看上去非常的美观
12:53.420–12:56.200
而且它放置的这种键盘的图像
而且它放置的这种键盘的图像
12:56.200–12:58.340
看上去也非常具有科技感
看上去也非常具有科技感
12:58.340–13:00.480
它设计的这个页面就不会出现
它设计的这个页面就不会出现
13:00.480–13:01.680
像蓝紫渐变
像蓝紫渐变
13:01.680–13:04.640
这种一眼看上去就是AI设计的这种效果
这种一眼看上去就是AI设计的这种效果
13:04.640–13:07.520
而且它设计了不同主题的这种页面
而且它设计了不同主题的这种页面
13:07.520–13:10.280
这个就是深色主题的页面
这个就是深色主题的页面
13:10.280–13:13.080
这是另一种风格的详情页
这是另一种风格的详情页
13:13.080–13:15.500
看上去都非常的简洁清爽
看上去都非常的简洁清爽
13:15.500–13:19.980
这里我还让Cloud Design设计了手机APP的这种UI效果
这里我还让Cloud Design设计了手机APP的这种UI效果
13:19.980–13:23.400
让它设计了这种可探索的宇宙空间的这种APP
让它设计了这种可探索的宇宙空间的这种APP
13:23.400–13:25.680
它给出了三种不同的风格
它给出了三种不同的风格
13:25.680–13:27.680
我们可以先看一下第一种风格
我们可以先看一下第一种风格
13:27.680–13:28.780
点击下一步
点击下一步
13:28.780–13:31.740
这里展示的这个木星效果也非常不错
这里展示的这个木星效果也非常不错
13:31.740–13:32.680
我们继续点击
我们继续点击
13:32.680–13:35.080
然后再进行探索
然后再进行探索
13:35.080–13:38.220
在下面这里我们还可以看到这几个标签页
在下面这里我们还可以看到这几个标签页
13:38.220–13:39.440
比如说这里是探索
比如说这里是探索
13:39.440–13:41.400
然后我们再点击第二个标签页
然后我们再点击第二个标签页
13:41.400–13:44.180
这里可以查看这种太阳系的效果
这里可以查看这种太阳系的效果
13:44.180–13:47.060
然后我们还可以点击打开这种地球的效果
然后我们还可以点击打开这种地球的效果
13:47.060–13:50.540
然后我们还可以往下拉来查看各种详情
然后我们还可以往下拉来查看各种详情
13:50.540–13:52.980
它设计的这个页面是非常不错的
它设计的这个页面是非常不错的
13:52.980–13:53.900
包括这种动画
包括这种动画
13:53.900–13:56.460
然后我们再看一下这个标签页
然后我们再看一下这个标签页
13:56.460–13:57.660
天空
天空
13:57.660–13:58.920
我们直接点击
我们直接点击
13:58.920–14:01.740
好这样的话就进入到了这种星空的效果
好这样的话就进入到了这种星空的效果
14:01.740–14:04.180
我们还可以拖动来查看不同的行星
我们还可以拖动来查看不同的行星
14:04.180–14:06.520
比如说这里是定位到这个木星
比如说这里是定位到这个木星
14:06.520–14:07.520
我们点击打开
我们点击打开
14:07.520–14:09.920
这里就可以查看这种木星的效果
这里就可以查看这种木星的效果
14:09.920–14:12.440
而且还可以查看它的各种详情
而且还可以查看它的各种详情
14:12.440–14:13.300
包括数据
包括数据
14:13.300–14:15.520
这里还可以进行比较
这里还可以进行比较
14:15.520–14:17.560
我们还可以点击其他的这种行星
我们还可以点击其他的这种行星
14:17.560–14:19.720
与它进行大小的比较
与它进行大小的比较
14:19.720–14:22.140
我们还可以探索其他的这种行星
我们还可以探索其他的这种行星
14:22.140–14:23.880
还可以查看它的详情页
还可以查看它的详情页
14:23.880–14:25.320
这里还有这个列表
这里还有这个列表
14:25.320–14:29.300
我们可以进入来查看这种不同的这种行星
我们可以进入来查看这种不同的这种行星
14:29.300–14:30.180
还有恒星
还有恒星
14:30.180–14:32.480
比如说我们可以点击进入这一个
比如说我们可以点击进入这一个
14:32.480–14:35.000
然后我们再点击这个标签页
然后我们再点击这个标签页
14:35.000–14:36.100
进行查看
进行查看
14:36.100–14:38.820
然后我们可以随便点击一个进行测试
然后我们可以随便点击一个进行测试
14:38.820–14:39.320
好
好
14:39.320–14:41.040
这是Cloud Design为我们设计的
这是Cloud Design为我们设计的
14:41.040–14:45.180
可以用于探索宇宙和行星的这个APP
可以用于探索宇宙和行星的这个APP
14:45.180–14:47.220
然后这里还给出了其他主题
然后这里还给出了其他主题
14:47.220–14:49.140
比如说这个颜色的主题
比如说这个颜色的主题
14:49.140–14:52.080
这里还给出了另一种颜色的主题
这里还给出了另一种颜色的主题
14:52.080–14:53.300
在Cloud Design中
在Cloud Design中
14:53.300–14:55.540
我们只用了一个非常简单的提示次
我们只用了一个非常简单的提示次
14:55.540–14:59.360
它就帮我们设计出了这个非常有意思的UI原型
它就帮我们设计出了这个非常有意思的UI原型
14:59.360–15:02.420
在Cloud Design中我还用OPS5.5模型
在Cloud Design中我还用OPS5.5模型
15:02.420–15:04.620
让它生成一幅水墨动画
让它生成一幅水墨动画
15:04.620–15:06.360
我们可以看一下这种效果
我们可以看一下这种效果
15:06.360–15:12.120
刚开始是这些墨色在这种宣纸上渲染出来的这种效果
刚开始是这些墨色在这种宣纸上渲染出来的这种效果
15:12.120–15:13.940
这里会出现这种文字
这里会出现这种文字
15:13.940–15:15.900
然后这个是水墨单轻
然后这个是水墨单轻
15:15.900–15:19.460
然后紧接着就进行了转场
然后紧接着就进行了转场
15:19.460–15:20.380
进入下一步
进入下一步
15:20.380–15:24.020
然后生成这种层层叠叠的这种山脉
然后生成这种层层叠叠的这种山脉
15:24.020–15:26.260
这种水墨的山脉
这种水墨的山脉
15:26.260–15:29.000
可以看到这个效果也是非常真实
可以看到这个效果也是非常真实
15:29.000–15:31.780
而且这种墨色蕴染宣纸的效果
而且这种墨色蕴染宣纸的效果
15:31.780–15:33.720
看上去也非常的形象
看上去也非常的形象
15:33.720–15:35.100
好
好
15:35.100–15:37.380
这是它勾勒出的这种山脉
这是它勾勒出的这种山脉
15:37.380–15:41.940
然后这里就会勾勒出这种太阳的效果
然后这里就会勾勒出这种太阳的效果
15:41.940–15:43.540
还能看到这种鸟
还能看到这种鸟
15:43.540–15:45.780
这里还会有水
这里还会有水
15:45.780–15:47.240
还能看到一艘船
还能看到一艘船
15:47.240–15:48.740
好
好
15:48.740–15:50.320
紧接着就进行了转场
紧接着就进行了转场
15:50.320–15:54.600
然后就到了这一步
然后就到了这一步
15:54.600–15:58.720
莫测渲染出来了这种荷叶
莫测渲染出来了这种荷叶
16:01.485–16:07.485
好,這裡還開出了荷花。可以看到,它生成的動畫是非常完美的。
好,這裡還開出了荷花。可以看到,它生成的動畫是非常完美的。
16:07.485–16:12.485
包括這種荷花畫出來的效果。然後下面又開始畫出這種水面的效果。
包括這種荷花畫出來的效果。然後下面又開始畫出這種水面的效果。
16:12.485–16:12.985
效果
效果
16:12.985–16:15.765
好紧接着又开始转场
好紧接着又开始转场
16:15.765–16:22.725
好这里开始画一棵树
好这里开始画一棵树
16:22.725–16:24.745
可以看到这种树的主干
可以看到这种树的主干
16:24.745–16:26.065
还有它的枝干
还有它的枝干
16:26.065–16:28.165
效果都非常不错
效果都非常不错
16:28.165–16:30.305
然后在树上画出了花
然后在树上画出了花
16:30.305–16:32.805
这是没画的效果
这是没画的效果
16:32.805–16:35.625
可以看到这个动画看上去
可以看到这个动画看上去
16:35.625–16:37.065
真的是非常完美
真的是非常完美
16:37.065–16:40.425
好又进入下一个转场
好又进入下一个转场
16:40.425–16:43.925
不同颜色又开始在宣纸上进行
不同颜色又开始在宣纸上进行
16:43.925–16:44.625
浑染
浑染
16:44.625–16:49.645
好 这些墨色开始进行旋转
好 这些墨色开始进行旋转
16:49.645–16:55.325
并且交织成了不同的颜色
并且交织成了不同的颜色
16:55.325–16:59.785
好 这里给出了墨菲五色
好 这里给出了墨菲五色
16:59.785–17:01.905
好 这样的话
好 这样的话
17:01.905–17:04.265
这个动画就已经完成
这个动画就已经完成
17:04.265–17:07.005
OPS5.5模型在Cloud Design中
OPS5.5模型在Cloud Design中
17:07.005–17:09.045
帮我们实现的这种动画效果
帮我们实现的这种动画效果
17:09.045–17:11.725
我们甚至都可以拿来做真正的动画
我们甚至都可以拿来做真正的动画
17:11.725–17:14.105
然后配上音乐和配上语音
然后配上音乐和配上语音
17:14.105–17:16.765
然后录制成真正的动画进行发布
然后录制成真正的动画进行发布
17:16.765–17:19.465
尤其是这种墨色在宣纸上
尤其是这种墨色在宣纸上
17:19.465–17:21.145
阴晕出来的这种效果
阴晕出来的这种效果
17:21.145–17:23.625
真的是挺超乎想象的
真的是挺超乎想象的
17:23.625–17:25.405
而且我还在Cloudcode中
而且我还在Cloudcode中
17:25.405–17:27.945
让Cloudcode使用个斗游戏引擎
让Cloudcode使用个斗游戏引擎
17:27.945–17:28.985
开发了一款游戏
开发了一款游戏
17:28.985–17:30.345
我们可以先运行游戏
我们可以先运行游戏
17:30.345–17:31.445
看一下游戏效果
看一下游戏效果
17:31.445–17:34.265
这款游戏实现的是玩家驾驶A10攻击机
这款游戏实现的是玩家驾驶A10攻击机
17:34.265–17:36.025
可以打击地面上的各种目标
可以打击地面上的各种目标
17:36.025–17:37.605
比如说我们可以发射导弹
比如说我们可以发射导弹
17:37.605–17:39.965
然后地面上的火力会打击我们
然后地面上的火力会打击我们
17:39.965–17:41.145
我们需要进行躲避
我们需要进行躲避
17:41.145–17:43.525
好 这里提示我们被导弹给击中
好 这里提示我们被导弹给击中
17:43.525–17:45.405
我们还可以再次进入游戏
我们还可以再次进入游戏
17:45.405–17:47.325
我们可以发射各种导弹
我们可以发射各种导弹
17:47.325–17:49.445
可以看到这个效果也是非常不错的
可以看到这个效果也是非常不错的
17:49.445–17:51.545
我们需要躲避地面上的这种火力
我们需要躲避地面上的这种火力
17:51.545–17:53.765
好 我们这里被击中了
好 我们这里被击中了
17:53.765–17:55.425
它实现了这个游戏的效果
它实现了这个游戏的效果
17:55.425–17:57.085
无论是发射导弹
无论是发射导弹
17:57.085–17:58.565
还是进行开炮
还是进行开炮
17:58.565–18:00.425
还是被地面火力击中
还是被地面火力击中
18:00.425–18:02.965
这种效果都非常贴近真实
这种效果都非常贴近真实
18:02.965–18:05.205
而且我还让OPS5.5模型
而且我还让OPS5.5模型
18:05.205–18:09.405
开发了一款可以在南宋古都的街头进行战斗的游戏
开发了一款可以在南宋古都的街头进行战斗的游戏
18:09.405–18:12.505
玩家手持武器可以与这些黑衣人进行战斗
玩家手持武器可以与这些黑衣人进行战斗
18:12.505–18:14.905
我们遇到黑衣人就可以进行战斗
我们遇到黑衣人就可以进行战斗
18:14.905–18:16.985
还可以使出不同的招式
还可以使出不同的招式
18:16.985–18:19.725
这样的话就将黑衣人给消灭了
这样的话就将黑衣人给消灭了
18:19.725–18:22.345
而且我们还可以来切换不同的兵器
而且我们还可以来切换不同的兵器
18:22.345–18:23.765
比如说切换成双刀
比如说切换成双刀
18:23.765–18:27.365
我们可以用这种招式来打击黑衣人
我们可以用这种招式来打击黑衣人
18:27.365–18:29.445
而且我们走进这种建筑
而且我们走进这种建筑
18:29.445–18:32.425
还能看到这种建筑剥落的这种枪皮
还能看到这种建筑剥落的这种枪皮
18:32.425–18:34.065
露出的这种青砖
露出的这种青砖
18:34.065–18:36.785
可以看到它还原的这种建筑的效果
可以看到它还原的这种建筑的效果
18:36.785–18:37.825
也非常真实
也非常真实
18:37.825–18:40.285
而且具有古色古香的这种效果
而且具有古色古香的这种效果
18:40.285–18:42.725
每个建筑的外墙都不太一样
每个建筑的外墙都不太一样
18:42.725–18:43.785
我还测试了
我还测试了
18:43.785–18:47.085
让OPS5.5实现一个机械的计算器
让OPS5.5实现一个机械的计算器
18:47.085–18:48.785
我们可以看一下这个效果
我们可以看一下这个效果
18:48.785–18:49.345
好可以看到
好可以看到
18:49.345–18:52.345
这是一个具有齿轮的机械计算器
这是一个具有齿轮的机械计算器
18:52.345–18:54.125
我们可以进行一下计算
我们可以进行一下计算
18:54.125–18:57.205
比如说我们是8加上9
比如说我们是8加上9
18:57.205–19:00.285
然后直接点击让它计算
然后直接点击让它计算
19:00.285–19:01.485
好这样的话
好这样的话
19:01.485–19:04.145
我们就看到这种齿轮在进行转动
我们就看到这种齿轮在进行转动
19:04.145–19:06.085
在进行计算
在进行计算
19:06.085–19:09.485
这里还能看到这些具体的效果
这里还能看到这些具体的效果
19:09.485–19:10.325
好
好
19:10.325–19:12.265
这个齿轮还在进行转动
这个齿轮还在进行转动
19:12.265–19:13.265
进行计算
进行计算
19:13.265–19:16.985
这里还给出了这些齿轮的名称
这里还给出了这些齿轮的名称
19:16.985–19:18.685
好
好
19:18.685–19:20.145
这里给出了计算结果
这里给出了计算结果
19:20.145–19:20.985
这里是17
这里是17
19:20.985–19:24.965
然后我们放大就可以看到这个指针指向这个17
然后我们放大就可以看到这个指针指向这个17
19:24.965–19:28.065
而且我还准备了一个非常具有难度的测试题
而且我还准备了一个非常具有难度的测试题
19:28.065–19:31.065
这个测试题是像Cloud OPS 5.5模型
这个测试题是像Cloud OPS 5.5模型
19:31.065–19:34.385
来还原这款古希腊时代的一个机械
来还原这款古希腊时代的一个机械
19:34.385–19:38.885
因为这个机械它是非常古老的复杂科学计算器
因为这个机械它是非常古老的复杂科学计算器
19:38.885–19:42.025
而且这个机械它只有这些残缺的碎片
而且这个机械它只有这些残缺的碎片
19:42.025–19:44.445
然后我在cloud中输入了这个提示词
然后我在cloud中输入了这个提示词
19:44.445–19:46.405
让它先研究这个机械
让它先研究这个机械
19:46.405–19:48.405
然后复刻出来这个机械
然后复刻出来这个机械
19:48.405–19:52.225
这里是它复刻的这个古希腊计算器的这个效果
这里是它复刻的这个古希腊计算器的这个效果
19:52.225–19:54.565
然后我们可以切换不同的视角
然后我们可以切换不同的视角
19:54.565–19:57.145
还可以查看这个机械的背面
还可以查看这个机械的背面
19:57.145–20:00.305
还可以查看它内部的这种齿轮的结构
还可以查看它内部的这种齿轮的结构
20:00.305–20:04.445
然后我们放大就可以看到内部这种复杂的齿轮
然后我们放大就可以看到内部这种复杂的齿轮
20:04.445–20:07.565
而且我们可以选中某个齿轮进行查看
而且我们可以选中某个齿轮进行查看
20:07.565–20:09.785
这里就会提示这个齿轮的作用
这里就会提示这个齿轮的作用
20:09.785–20:11.585
还有对这个齿轮的解释
还有对这个齿轮的解释
20:11.585–20:13.125
我们再点击这个齿轮
我们再点击这个齿轮
20:13.125–20:15.325
这里就会显示这种齿轮的效果
这里就会显示这种齿轮的效果
20:15.325–20:19.185
在这里我们可以看到这个手摇的这个传动轮
在这里我们可以看到这个手摇的这个传动轮
20:19.185–20:23.485
然后通过手摇来带动这里面的这些齿轮进行计算
然后通过手摇来带动这里面的这些齿轮进行计算
20:23.485–20:24.365
进行运转
进行运转
20:24.365–20:26.485
这里还给出了各种功能
这里还给出了各种功能
20:26.485–20:29.045
比如说计算太阳计算月亮
比如说计算太阳计算月亮
20:29.045–20:31.545
最后面是计算月亮
最后面是计算月亮
20:31.545–20:35.045
这里我们还可以继续来选择不同的计算功能
这里我们还可以继续来选择不同的计算功能
20:35.045–20:38.125
这些齿轮的传动也都非常复杂
这些齿轮的传动也都非常复杂
20:38.125–20:42.545
但是OPS5.5模型成功帮我们还原出来了
但是OPS5.5模型成功帮我们还原出来了
20:42.545–20:45.325
这个古希腊时代的计算器
这个古希腊时代的计算器
20:45.325–20:50.825
而且我还让OPS5模型让它来画出这种中子星的效果
而且我还让OPS5模型让它来画出这种中子星的效果
20:50.825–20:53.325
我们可以看一下它实现的这个效果
我们可以看一下它实现的这个效果
20:53.325–20:54.505
好 这是中子星
好 这是中子星
20:54.505–20:56.765
然后它会自动播放中子星的动画
然后它会自动播放中子星的动画
20:56.765–21:00.025
而且展示不同的角度
而且展示不同的角度
21:00.025–21:04.485
然后我们就加速这个动画
然后我们就加速这个动画
21:04.485–21:09.685
快速看完它实现了这个非常具有震撼性的中子星的效果
快速看完它实现了这个非常具有震撼性的中子星的效果
21:09.685–21:18.725
好 通过我们多个案例的测试
好 通过我们多个案例的测试
21:18.725–21:20.945
可以发现OPS5.5模型
可以发现OPS5.5模型
21:20.945–21:24.365
它在多方面的能力都有了非常大的提升
它在多方面的能力都有了非常大的提升
21:24.365–21:25.605
好 由于时间有限
好 由于时间有限
21:25.605–21:27.945
本期视频我们就先测试到这里
本期视频我们就先测试到这里
21:27.945–21:30.685
欢迎大家点赞关注和转发
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21:30.685–21:31.885
谢谢大家观看
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