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DeepSeek V4.1 Flash 实测:超快、超便宜、性能也很猛!

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今天,DeepSea团队给我们带来了一个全新的模型。
也就是Deep Seek V4系列里的Deep Seek V4.1 Flash。
这是一个临时测试版,会在9月10日过期。
而且里面其实有很多东西值得了。
Deep Seek声称,Version 4.1 Flash基于全新的架构。
原生支持多模态,而且速度明显更快。
但价格还是Version 4的水平。
他们发布这个模型的方式也挺离谱的。
现在看他们到底会怎么做
真的很有意思
目前还没有官方基准
参数量或者权重
他们基本上就是直接说
这是接口
你有两天时间
试着把它攻破
你可以通过现有的Deep Seek API访问它
使用Deep Seek Version 4.1 Flash的Model ID
它有效期到9月10
目前价格和4 Flash一样
不过测试请求每个账号最多只能同时发20个
Deep Seek甚至还会问测试者
这个新架构未来能不能彻底取代4Pro
这也让这次临时发布更有看透
Deep Seek 4.1 Flash的速度快得惊人
他们每秒大约能处理400个Token
说实话
这个速度真的太夸张了
它生成回复快的惊人
现在这个模型在速度上确实是在和Muse Part 1
三正面竞争
这真是相当离谱
而且它比Muse模型便宜得多
但记住
9月10日之前
这个测试版就会消失了
我也知道
最近因为DeepSea的新价格
不少人心里都不太舒服
不过看起来
这一切很快就会变
DeepSea也会在9月10日
北京时间12
00下调Version 4 Flash的价格
有了新的Cash
输入成本会从每百万
input tokens赢
0075美分降到0.003美分
缓存未命重时
输入数据的成本
也会从每百万tokens约22美分降到15美分
输出数据的成本
则会从每百万output tokens67美分降到60美分
至于高峰时段的价格
它们将保持不变
虽然在两倍速下看起来没变
但总体来说
Deep6 Flash正在变得更快
也更便宜
如果4.1 Flash真的只是这种架构的预览
那我接下来要展示的几个演示版本
都会让我们在新的Pearl上
连同这条基于新架构的新模型线一起
明显处于劣势
AI领域有很多内容
我不会发到YouTube频道上
但你可以在我免费的Newsletter里找到它们
链接就在下方简介里
你可以完全免费订阅
不过朋友们
我拍这条视频的原因是
这个模型在生成各种代码
视力方面真的非常强
这就是Deep6
E-Flash在我们频道之前测试过的
几乎所有领域都超过的地方
从3D环境
编码
到前端输出
还有很多其他方面
这次测试里
4.1 Flash和另一个神秘模型做了对比
而这个神秘模型
很可能是Brog 4.7
你可以看到
这个模型有多强
尤其是在3GS环境里
搭建七大奇迹的时候
区别在于
4.1 Flash版本完成这两个测试
大概花了两个小时
花费2
60美元
而Secret Model只用了30分钟
就完成了两个测试
第二个模型的价格没有公布
不过目前Version 4
E-Flash最大的问题是
它花太多时间在思考和做一些没必要的测试上
严重拖慢了流程
但最终拿到的结果能力还是挺惊人的
我知道我刚才说过Deep Seek 4
E-Flash有点太爱过度思考了
但很多时候
这个模型其实快得离谱
我真的很好
其Deep Seek背后到底用了什么架构
因为从这些测试里你能看到
它在解码时平均每秒能输出大约350个Token
对这种能力级别的推理模型来说
这速度真的非常夸张
挺让人印象深刻的
尤其考虑到这还只是一个临时测试版
在3D建模里
Deep Seek Version 4
E Flash相比前代已经迈出了决定性的一步
它能用3JS生成相当出色的内容
尤其是在配合Deep Seek Toolkit
并把推理能力开到最高时
当被要求创建一个经典的中式园林时
它一气呵成的生成了所有回廊
甚至连池塘都一次完成了
还用Shader反射出所有建筑
细节多的超出你对任何其他模型的预期
这是我完全没想到的
尤其是Deep Seek Version 4这一系列模型
不过4
E-Flash模型却一下就做出来了
这不是一张静态图
整个环境都是可交互的
而且直接在浏览器里运行
所以很高兴看到
这个模型已经能生成这种水平了
当然
推理过程还是比较慢
不过程序代码本身生成的很快
大约每秒300到400个Token
接下来是一个由Dip6
E-Flash生成的火箭发射模拟
我们把它和Fable 5.1
GPT-6 Astra以及Kemic A3做了对比
然后你
你能明显看出
Deep Seek 4.1相比
上一版有了很明显的视觉提升
环境和整体画质都挺稳
但物理效果还是有点让人怀疑
当然
它没有Fable和GPT-6那么聪明
甚至还不如Kemic 3
这算是唯一的区点
不过火箭发射后
你会发现它不是按正常轨迹飞
而是在空中像桶一样开始打转
更现实地走向
和其他模型相比,质量上确实还有一点差距。
但作为一个Fresh版本,他已经很惊艳了。
它在质量不差的同时,速度比Kimiko 3更快,成本也更低。
这对开源社区来说是个很大的优势
这是Ditsick version 4.1 Flash的体速生成结果
真的完全超出我的预期
它加了一层很轻的氛围感
这种环境里大多数模型通常都做不到
还加了鸟
能正常工作的瀑布
以及一些其他元素
比如风车
能看到Deep Seek Version 4
E-Flash竟然能做出这种东西
真的很不可思议
这里,Deep Seek Version 4.1 Flash已经建起了一个,一个完整的Minecraft克隆版,而且看起来还不错。
我真没想到Deep Seek模型能做到这一点。
因为我拿来测试的多数模型,碰到这种请求通常都会失败。
根本没法像原来的Sandbox那样在世界里生成任何组件。
不过这次我们看到,它成功把不同的纹理和组件都完整写出来了。
荡然
他还达不到Fable或GPT的水平
但只用了8分钟
就做出了一个出乎意料
还不错的Minecraft风格游戏体验
而且整个生成成本
真的就只是几分钱
能看到一个完整的Minecraft克隆版只要这么点钱
还是挺离谱的
要是把同样的请求发给GVT6
甚至Fable 5.1肯定会贵得多
但用这个工具几乎花不了什么钱
还是很值得考虑的
当然如果你有时间
可以用这个模型来做很多基础任务或者复杂任务
然后再切到GVT或Fable模型去处理更快更复杂的工作
我真的很喜欢这个生成效果。
因为他们居然能做出这个靠近火山的Pucket
把他放到一个岛上,还加了背景音效和音乐。
简直太惊艳了
模型还能把整个环境都捕捉出来
连周围和地形都考虑进去了
你还能看到不同的
把火山灯光和氛围都放进一个画面里
真的很棒
下面是Deep Seek 4.1 Flash和上一代4 Flash的对比
在这次测试里,模型用了大约11.2万个Token。
二十步就完成了任务
只花了7分41秒
两个模型都要用BoxoArt做一个Packet
其中速度一度高达每秒427个Token
但最夸张的是,4.1版本整个流程只花了30枚份。
考虑到它的价格、速度和效果,这真的很惊人。
这确实是个很厉害的模型
相比你们屏幕上看到的4Flash
它前进了一大步
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更多好东西也都在这
朋友们最有意思的是
这还只是测试版
他们还会继续完善这个最终版本
所以这次只测试这个模型两天
好更好地了解它的能力
之后他们会继续调整这些基准
让它适用于大多数情况
用户会根据收到的反馈来调整
但这个模型能够在3D环境里
生成非常惊艳的场景
而且在其他格式和领域里
也表现得相当不错
这一点很让人高兴
另一个很有意思的测试
是让这个模型生成摄像机的3D投影
第一版大概一分钟就生成好了
经过另外两轮交互后
完整结果大约就准备好了
六分钟
对这样价位的模型来说
最终效果真的很惊艳
你可以看到
它能把相机细节看得很清楚
演示3D交互
还把各个部分都展示出来
这样你就能很轻松地想象出它的所有组件
这里
模型专注于创建一个独立的地下城游戏
这个需求真正有意思的地方在于
4
Eflash版本居然能执行
它一次就成功了
这就是其他模型通常至少要是两次
而且经常因为路径规划差卡在墙边的原因
但Deep Seek模型成功在环境里导航
并且第一次就完成了任务
再看画面图形其实没那么差
你可以看到
他给每个敌人都加了不同的纹理
他甚至还加了不同的
还有各种怪物
背景音效
各类图形和视觉元素
还有动画
所以
这是另一个很好的例子
说明4.1 Flash
不只是快的惊人
它在Agentic行为和空间思维方面,似乎真的有了明显进步。
最后,Deep Seek Version 4
E-Flash在环境里做出了一个完整的Morial Card风格游戏。
真的太夸张了
这个模型生成了所有音效
还有各种环境和地图
效果真的很惊艳
而且它只花了大约1.10美元,这里还有两个很大的优点。
你看到的这个模型运行得快得惊人,而且在这次测试里,它还用自己的视觉能力来完成工作。
总的来说,我真的很想看看这个模型最后会变成什么样。
这对DeepSeek团队来说,绝对是个巨大进步。
从新的架构也能明显看出
它们很重视速度
原生视觉能力
以及全方位交付出色表现
所以我真的很期待
看它最后会变成什么样
记住
你只有两天时间可以访问这个模型
所以我非常建议你去试试
跑跑看
看看它能为你做什么
不过话说回来
朋友们
我会把今天视频里用到的所有链接
都放在下面的简介里
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说到这
朋友们
祝你们今天过得愉快
传播正能量
我们很快再见
再见了
Floss

來源:transcript.txt

本次執行流程與問題處理

  1. 下達指令

    指令:videonote https://b23.tv/JdCmzFb --language zh --auto-source-subtitles

    來源:https://b23.tv/JdCmzFb

    辨識語言:zh | 參數:--language zh --auto-source-subtitles

  2. 預期流程

    依指令產生的處理順序:

    1. 自動字幕優先,Whisper 作為備援
    2. 來源選擇與品質檢查
    3. 文字校正與句子單元
    4. 筆記與發布
    5. 公開網頁發布
  3. 1. 下載與語音辨識

    工具:videonote-transcribe-url(主辨識管線:下載、Whisper 辨識與選稿)

    處理:下載音訊、以 Whisper 辨識並選出最佳逐字稿

    產出:yt_dlp_meta.json(影片元資料)、audio_16k_mono.wav(16kHz 單聲道音訊)、transcript.whisper.json(Whisper 辨識結果)、transcript.json(正式逐字稿)、transcript_selection_report.json(來源選擇報告)

    耗時:335.0 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  4. 2. 全文快速校讀

    工具:videonote_rapid_transcript_review.py

    處理:先速讀完整逐字稿,再修正高可信突兀詞句並列出待確認項目

    產出:rapid_transcript_review_report.json(產出檔案)

    耗時:43.2 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  5. 3. 建立句子單元

    工具:videonote-build-sentence-units

    處理:將逐字稿切成帶時間軸的句子單元

    產出:sentence_units.json(句子單元)

    耗時:0.2 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  6. 4. 句子密度平衡

    工具:videonote_balance_sentence_units.py

    處理:平衡句子長度與密度

    產出:sentence_units.json(句子單元)

    耗時:0.3 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  7. 5. 時間軸稽核

    工具:videonote_timeline_audit.py

    處理:檢查時間軸與音訊對齊

    產出:timeline_audit_report.json(時間軸稽核)

    耗時:0.3 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  8. 6. 品質檢查

    工具:videonote_controlled_quality.py(檢查時間軸與品質)

    處理:檢查語言、時間軸與可讀性品質

    產出:controlled_quality_report.json(品質報告)、language_sanity_report.json(語言檢查)

    耗時:0.3 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  9. 7. 播放時間軸回填

    工具:videonote_rebase_display_timeline.py

    處理:將網頁播放時間軸回填為校正字幕時間

    產出:display_timeline_rebase_report.json(時間軸回填報告)

    耗時:0.3 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  10. 8. 逐字稿交叉檢查

    工具:videonote_cross_check_transcript.py

    處理:交叉檢查逐字稿與來源字幕

    產出:transcript_crosscheck_report.json(交叉檢查)

    耗時:0.4 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  11. 9. 來源句整理

    工具:videonote_prepare_source_entries.py

    處理:整理來源句子供時間軸與頁面使用

    產出:sentence_units.json(句子單元)

    耗時:0.4 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  12. 10. 生成筆記摘要

    工具:videonote-generate-note(生成筆記摘要)

    處理:生成筆記摘要與重點

    產出:note.md(筆記 Markdown)、note.html(筆記 HTML)

    耗時:130.7 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  13. 11. 建立筆記頁面

    工具:videonote-render-html(產生筆記 HTML)

    處理:產生可閱讀的筆記 HTML 頁面

    產出:note.html(筆記 HTML)

    耗時:0.8 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

  14. 12. 發布公開頁面

    工具:videonote-publish(發布公開頁面)

    處理:發布到公開網站與每日列表

    產出:公開筆記網址、result.json(管線結果)

    耗時:0.9 秒

    關係:依序執行

    結果:完成

手動來源字幕

自動來源字幕

Whisper 字幕

Qwen 字幕

Parakeet 字幕

MOSS 字幕

聲學時間證據(PyAnnote / WhisperX)

校正前後逐字稿

目前待解決問題與初步改善方向

進一步精進字幕與筆記
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