實際影片長度:5:15.000。原文、繁中、雙語可點擊句子跳轉影片。
0:00.000–0:04.073
今天DeepSight 4.1 Flash正式上线了。
0:04.073–0:05.377
昨天内测的时候,
0:05.377–0:07.332
我只来得及测完基本能力。
0:07.332–0:09.939
本期给大家把剩下的测试全部补齐。
0:09.939–0:11.731
官网已经把原来的快速、
0:11.731–0:12.231
专家、
0:12.231–0:14.990
实图三个模式合并升级成一个对话框,
0:14.990–0:17.434
背后跑的就是4.1 Flash。
0:17.434–0:20.693
我也验证了API同样已经升级到了4.1。
0:20.693–0:21.193
另外,
0:21.193–0:23.463
还有一个好消息和一个坏消息。
0:23.463–0:26.232
好消息是Flash上线就立马降价。
0:26.232–0:27.862
我测试了不同的场景。
0:27.862–0:28.677
综合来看,
0:28.677–0:29.980
降幅在百分之一,
0:29.980–0:32.159
百分之二十到百分之四十五。
0:32.159–0:32.997
坏消息是,
0:32.997–0:33.667
四天后,
0:33.667–0:36.181
我最喜欢的Pro版就要下线了。
0:36.181–0:38.862
官方公告只有屏幕上这一小段文字。
0:38.862–0:39.868
14号以后,
0:39.868–0:44.392
发往Pro模型的请求会自动路由到新的4.1 Flash,
0:44.392–0:46.403
并按Flash单价计费。
0:46.403–0:47.577
给出的理由是,
0:47.577–0:49.085
Flash在性能、
0:49.085–0:51.934
费用和速度上已经全部超过了Pro。
0:51.934–0:53.107
真的是这样吗?
0:53.107–0:54.615
我会给你一一分解,
0:54.615–0:56.291
有一肚子化不吐不快。
0:56.291–0:59.140
官方公布了新的Flash模型架构。
0:59.140–1:02.748
4.1 Flash的总参数量提升了接近一倍。
1:02.748–1:06.355
而且输入激活参数和输出激活参数量是不同的。
1:06.355–1:08.417
输入参数降了百分之四十,
1:08.417–1:10.478
输出则增加了百分之二十。
1:10.478–1:12.540
这是一种全新的模型结构。
1:12.540–1:13.615
有意思的是,
1:13.615–1:14.689
模型更大了,
1:14.689–1:16.659
API价格反而更低了,
1:16.659–1:18.988
其中降幅最大的是缓存命中,
1:18.988–1:20.779
直接降了百分之六十。
1:20.779–1:22.212
至于降价的原因,
1:22.212–1:24.540
屏幕上这张官方图就很形象。
1:24.540–1:29.373
这代新的Flash模型架构大幅降低了对KV缓存的硬件压力。
1:29.373–1:34.207
图片对比了每一代Deepseq每一个Token所需的缓存,
1:34.207–1:36.540
在短短两年内降到了千分之二。
1:36.540–1:42.918
这也让它的内存和SSD需求分别降到了上一代模型的四分之一和八分之一。
1:42.918–1:44.981
正是因为成本降下来了,
1:44.981–1:47.420
才能给到用户实打实的福利。
1:48.220–1:49.587
测试正式开始。
1:49.587–1:51.931
跟上一代视觉实验版相比,
1:51.931–1:53.688
在第二轮的测试里,
1:53.688–1:56.032
中文写作和实图能力持平,
1:56.032–1:58.180
前端视觉有一定的提升。
1:58.180–2:02.938
但我不得不收回它能达到前端Flash模型天花板的话。
2:02.938–2:04.952
办公任务依然稳如老狗,
2:04.952–2:07.880
而全战任务跟视觉实验版刚好打平。
2:08.460–2:11.188
具体的分数和计费我都列在屏幕上了。
2:11.188–2:13.434
这些测试往期视频讲了太多次,
2:13.434–2:15.360
今天只挑两个给大家看看。
2:15.980–2:19.380
先看前端能力,这次还是用外滩的昼夜风景来测试。
2:19.660–2:23.491
这个版本比起上一代儿童涂鸦式的呈现已经强了很多,
2:23.491–2:25.566
至少能分辨出厨房三件套了,
2:25.566–2:27.960
昼夜光线的变化也比较连贯自然。
2:28.420–2:31.920
但是,它仍然是非常简单的几何图案堆叠。
2:32.380–2:36.380
另外有一点让我很惊讶,就是它消耗了比原来多一倍的token。
2:37.120–2:40.640
为了让大家有个直观印象,我把这个测试项目里的冠军给大家看一下。
2:41.200–2:44.540
这么一笔Deepseek的Flash模型的前端能力,还得加油啊。
2:44.760–2:46.360
大家看看我的保留项目。
2:46.800–2:48.850
这是一个复杂的长城任务,
2:48.850–2:51.241
需要处理大约1G的原始素材,
2:51.241–2:52.607
从零搭建数据库,
2:52.607–2:55.340
构建整个小说阅读站的前后端代码。
2:55.340–2:58.060
4.1,Flash的速度极度亮眼,
2:58.060–2:59.500
21分钟就完成了,
2:59.500–3:01.740
燃烧了3210万token。
3:02.220–3:03.942
它的实现我仔细看了一遍,
3:03.942–3:06.812
有三个明显的前端bug和一些其他小问题,
3:06.812–3:07.960
大家可以看屏幕。
3:07.960–3:13.560
这模型干活的速度可以说是快如闪电,但做事的脾气却非常中规中矩。
3:14.040–3:18.160
它能很稳地实现你的要求,但绝不会多做任何需求之外的事情。
3:18.640–3:20.468
跟上一代视觉实验版相比,
3:20.468–3:22.601
这个项目两边的分数完全持平,
3:22.601–3:24.125
所以我是有点惊讶的,
3:24.125–3:25.649
因为按照官方的说法,
3:25.649–3:27.020
理应有很大的提升。
3:27.020–3:32.000
来聊聊今天我想吐槽的第一个问题,4.1,Flash,真能代替Pro吗?
3:32.480–3:33.468
按照这个表格,
3:33.468–3:36.995
Flash更擅长前端任务和Pro本身不支持的实图,
3:36.995–3:40.240
而Pro在复杂任务上仍然稳稳地压过Flash。
3:40.320–3:44.460
尤其是中文写作上的差距,直接让我痛失了最常用的写作模型。
3:44.940–3:47.814
当然,对于每天用模型真正干活的人来说,
3:47.814–3:49.326
速度也是非常重要的,
3:49.326–3:50.990
等10分钟和等半小时,
3:50.990–3:52.200
感受完全不一样。
3:52.200–3:53.221
所以在我看来,
3:53.221–3:55.700
Pro和Flash其实是非常互补,
3:55.700–3:56.575
缺一不可的,
3:56.575–3:58.617
快速出前端视觉用Flash,
3:58.617–4:01.680
而创意写作和复杂任务用Pro保证出品质量。
4:02.300–4:04.580
那为什么Deepseek还要强行把Pro下架?
4:05.020–4:06.420
看到这个消息的时候,
4:06.420–4:07.680
我真的是两眼一黑,
4:07.680–4:10.060
而且并不是只有我一个人有这种体会。
4:10.300–4:12.203
大模型社区里早就炒番了,
4:12.203–4:13.789
少部分人是很开心的,
4:13.789–4:17.436
因为他们很期待又快又有多模态的新款Flash,
4:17.436–4:19.180
但另一派则是非常愤怒。
4:19.180–4:21.254
因为Pro模型的世界知识,
4:21.254–4:22.531
更好的创意写作,
4:22.531–4:24.605
以及在复杂任务里的稳定性,
4:24.605–4:26.360
就这么被硬生生剥夺了。
4:26.720–4:29.000
而且这事只给了4天的时间做缓冲。
4:29.480–4:34.300
按照正常的商业逻辑,这种级别的切换,不应该至少给一个月的牵移期吗?
4:34.700–4:36.301
最后再多点我个人的观点,
4:36.301–4:36.801
首先,
4:36.801–4:39.237
恭喜Deepseek跑通了优秀的架构,
4:39.237–4:40.972
首个多模态Flash上线,
4:40.972–4:42.440
而且确实速度快效率高。
4:42.880–4:47.320
但另一边,那只Pro大鲸鱼就这么被血藏了,这件事我心里确实过不去。
4:47.320–4:50.249
作为一个每天都在跟大模型打交道的程序员,
4:50.249–4:54.497
我已经把自动脚本里的Pro模型迁移到了其他开源模型供应商,
4:54.497–4:56.840
但仍然觉得这个切换太过于仓促了。
4:57.340–5:02.400
另外呢,平心而论,只靠Flash模型是撑不起一家大模型公司的未来的。
5:02.720–5:08.220
所以,我个人非常非常希望能看到公告里说的4.1Pro尽快上线。
5:08.500–5:09.682
如果我说的不对,
5:09.682–5:11.013
欢迎在评论区指证,
5:11.013–5:13.673
每次我都能在那儿看到特别精彩的发言,
5:13.673–5:14.560
就等你来哦。
0:00.000–0:04.073
今天DeepSight 4.1 Flash正式上线了。
0:04.073–0:05.377
昨天内测的时候,
0:05.377–0:07.332
我只来得及测完基本能力。
0:07.332–0:09.939
本期给大家把剩下的测试全部补齐。
0:09.939–0:11.731
官网已经把原来的快速、
0:11.731–0:12.231
专家、
0:12.231–0:14.990
实图三个模式合并升级成一个对话框,
0:14.990–0:17.434
背后跑的就是4.1 Flash。
0:17.434–0:20.693
我也验证了API同样已经升级到了4.1。
0:20.693–0:21.193
另外,
0:21.193–0:23.463
还有一个好消息和一个坏消息。
0:23.463–0:26.232
好消息是Flash上线就立马降价。
0:26.232–0:27.862
我测试了不同的场景。
0:27.862–0:28.677
综合来看,
0:28.677–0:29.980
降幅在百分之一,
0:29.980–0:32.159
百分之二十到百分之四十五。
0:32.159–0:32.997
坏消息是,
0:32.997–0:33.667
四天后,
0:33.667–0:36.181
我最喜欢的Pro版就要下线了。
0:36.181–0:38.862
官方公告只有屏幕上这一小段文字。
0:38.862–0:39.868
14号以后,
0:39.868–0:44.392
发往Pro模型的请求会自动路由到新的4.1 Flash,
0:44.392–0:46.403
并按Flash单价计费。
0:46.403–0:47.577
给出的理由是,
0:47.577–0:49.085
Flash在性能、
0:49.085–0:51.934
费用和速度上已经全部超过了Pro。
0:51.934–0:53.107
真的是这样吗?
0:53.107–0:54.615
我会给你一一分解,
0:54.615–0:56.291
有一肚子化不吐不快。
0:56.291–0:59.140
官方公布了新的Flash模型架构。
0:59.140–1:02.748
4.1 Flash的总参数量提升了接近一倍。
1:02.748–1:06.355
而且输入激活参数和输出激活参数量是不同的。
1:06.355–1:08.417
输入参数降了百分之四十,
1:08.417–1:10.478
输出则增加了百分之二十。
1:10.478–1:12.540
这是一种全新的模型结构。
1:12.540–1:13.615
有意思的是,
1:13.615–1:14.689
模型更大了,
1:14.689–1:16.659
API价格反而更低了,
1:16.659–1:18.988
其中降幅最大的是缓存命中,
1:18.988–1:20.779
直接降了百分之六十。
1:20.779–1:22.212
至于降价的原因,
1:22.212–1:24.540
屏幕上这张官方图就很形象。
1:24.540–1:29.373
这代新的Flash模型架构大幅降低了对KV缓存的硬件压力。
1:29.373–1:34.207
图片对比了每一代Deepseq每一个Token所需的缓存,
1:34.207–1:36.540
在短短两年内降到了千分之二。
1:36.540–1:42.918
这也让它的内存和SSD需求分别降到了上一代模型的四分之一和八分之一。
1:42.918–1:44.981
正是因为成本降下来了,
1:44.981–1:47.420
才能给到用户实打实的福利。
1:48.220–1:49.587
测试正式开始。
1:49.587–1:51.931
跟上一代视觉实验版相比,
1:51.931–1:53.688
在第二轮的测试里,
1:53.688–1:56.032
中文写作和实图能力持平,
1:56.032–1:58.180
前端视觉有一定的提升。
1:58.180–2:02.938
但我不得不收回它能达到前端Flash模型天花板的话。
2:02.938–2:04.952
办公任务依然稳如老狗,
2:04.952–2:07.880
而全战任务跟视觉实验版刚好打平。
2:08.460–2:11.188
具体的分数和计费我都列在屏幕上了。
2:11.188–2:13.434
这些测试往期视频讲了太多次,
2:13.434–2:15.360
今天只挑两个给大家看看。
2:15.980–2:19.380
先看前端能力,这次还是用外滩的昼夜风景来测试。
2:19.660–2:23.491
这个版本比起上一代儿童涂鸦式的呈现已经强了很多,
2:23.491–2:25.566
至少能分辨出厨房三件套了,
2:25.566–2:27.960
昼夜光线的变化也比较连贯自然。
2:28.420–2:31.920
但是,它仍然是非常简单的几何图案堆叠。
2:32.380–2:36.380
另外有一点让我很惊讶,就是它消耗了比原来多一倍的token。
2:37.120–2:40.640
为了让大家有个直观印象,我把这个测试项目里的冠军给大家看一下。
2:41.200–2:44.540
这么一笔Deepseek的Flash模型的前端能力,还得加油啊。
2:44.760–2:46.360
大家看看我的保留项目。
2:46.800–2:48.850
这是一个复杂的长城任务,
2:48.850–2:51.241
需要处理大约1G的原始素材,
2:51.241–2:52.607
从零搭建数据库,
2:52.607–2:55.340
构建整个小说阅读站的前后端代码。
2:55.340–2:58.060
4.1,Flash的速度极度亮眼,
2:58.060–2:59.500
21分钟就完成了,
2:59.500–3:01.740
燃烧了3210万token。
3:02.220–3:03.942
它的实现我仔细看了一遍,
3:03.942–3:06.812
有三个明显的前端bug和一些其他小问题,
3:06.812–3:07.960
大家可以看屏幕。
3:07.960–3:13.560
这模型干活的速度可以说是快如闪电,但做事的脾气却非常中规中矩。
3:14.040–3:18.160
它能很稳地实现你的要求,但绝不会多做任何需求之外的事情。
3:18.640–3:20.468
跟上一代视觉实验版相比,
3:20.468–3:22.601
这个项目两边的分数完全持平,
3:22.601–3:24.125
所以我是有点惊讶的,
3:24.125–3:25.649
因为按照官方的说法,
3:25.649–3:27.020
理应有很大的提升。
3:27.020–3:32.000
来聊聊今天我想吐槽的第一个问题,4.1,Flash,真能代替Pro吗?
3:32.480–3:33.468
按照这个表格,
3:33.468–3:36.995
Flash更擅长前端任务和Pro本身不支持的实图,
3:36.995–3:40.240
而Pro在复杂任务上仍然稳稳地压过Flash。
3:40.320–3:44.460
尤其是中文写作上的差距,直接让我痛失了最常用的写作模型。
3:44.940–3:47.814
当然,对于每天用模型真正干活的人来说,
3:47.814–3:49.326
速度也是非常重要的,
3:49.326–3:50.990
等10分钟和等半小时,
3:50.990–3:52.200
感受完全不一样。
3:52.200–3:53.221
所以在我看来,
3:53.221–3:55.700
Pro和Flash其实是非常互补,
3:55.700–3:56.575
缺一不可的,
3:56.575–3:58.617
快速出前端视觉用Flash,
3:58.617–4:01.680
而创意写作和复杂任务用Pro保证出品质量。
4:02.300–4:04.580
那为什么Deepseek还要强行把Pro下架?
4:05.020–4:06.420
看到这个消息的时候,
4:06.420–4:07.680
我真的是两眼一黑,
4:07.680–4:10.060
而且并不是只有我一个人有这种体会。
4:10.300–4:12.203
大模型社区里早就炒番了,
4:12.203–4:13.789
少部分人是很开心的,
4:13.789–4:17.436
因为他们很期待又快又有多模态的新款Flash,
4:17.436–4:19.180
但另一派则是非常愤怒。
4:19.180–4:21.254
因为Pro模型的世界知识,
4:21.254–4:22.531
更好的创意写作,
4:22.531–4:24.605
以及在复杂任务里的稳定性,
4:24.605–4:26.360
就这么被硬生生剥夺了。
4:26.720–4:29.000
而且这事只给了4天的时间做缓冲。
4:29.480–4:34.300
按照正常的商业逻辑,这种级别的切换,不应该至少给一个月的牵移期吗?
4:34.700–4:36.301
最后再多点我个人的观点,
4:36.301–4:36.801
首先,
4:36.801–4:39.237
恭喜Deepseek跑通了优秀的架构,
4:39.237–4:40.972
首个多模态Flash上线,
4:40.972–4:42.440
而且确实速度快效率高。
4:42.880–4:47.320
但另一边,那只Pro大鲸鱼就这么被血藏了,这件事我心里确实过不去。
4:47.320–4:50.249
作为一个每天都在跟大模型打交道的程序员,
4:50.249–4:54.497
我已经把自动脚本里的Pro模型迁移到了其他开源模型供应商,
4:54.497–4:56.840
但仍然觉得这个切换太过于仓促了。
4:57.340–5:02.400
另外呢,平心而论,只靠Flash模型是撑不起一家大模型公司的未来的。
5:02.720–5:08.220
所以,我个人非常非常希望能看到公告里说的4.1Pro尽快上线。
5:08.500–5:09.682
如果我说的不对,
5:09.682–5:11.013
欢迎在评论区指证,
5:11.013–5:13.673
每次我都能在那儿看到特别精彩的发言,
5:13.673–5:14.560
就等你来哦。
0:00.000–0:04.073
今天DeepSight 4.1 Flash正式上线了。
今天DeepSight 4.1 Flash正式上线了。
0:04.073–0:05.377
昨天内测的时候,
昨天内测的时候,
0:05.377–0:07.332
我只来得及测完基本能力。
我只来得及测完基本能力。
0:07.332–0:09.939
本期给大家把剩下的测试全部补齐。
本期给大家把剩下的测试全部补齐。
0:09.939–0:11.731
官网已经把原来的快速、
官网已经把原来的快速、
0:11.731–0:12.231
专家、
专家、
0:12.231–0:14.990
实图三个模式合并升级成一个对话框,
实图三个模式合并升级成一个对话框,
0:14.990–0:17.434
背后跑的就是4.1 Flash。
背后跑的就是4.1 Flash。
0:17.434–0:20.693
我也验证了API同样已经升级到了4.1。
我也验证了API同样已经升级到了4.1。
0:20.693–0:21.193
另外,
另外,
0:21.193–0:23.463
还有一个好消息和一个坏消息。
还有一个好消息和一个坏消息。
0:23.463–0:26.232
好消息是Flash上线就立马降价。
好消息是Flash上线就立马降价。
0:26.232–0:27.862
我测试了不同的场景。
我测试了不同的场景。
0:27.862–0:28.677
综合来看,
综合来看,
0:28.677–0:29.980
降幅在百分之一,
降幅在百分之一,
0:29.980–0:32.159
百分之二十到百分之四十五。
百分之二十到百分之四十五。
0:32.159–0:32.997
坏消息是,
坏消息是,
0:32.997–0:33.667
四天后,
四天后,
0:33.667–0:36.181
我最喜欢的Pro版就要下线了。
我最喜欢的Pro版就要下线了。
0:36.181–0:38.862
官方公告只有屏幕上这一小段文字。
官方公告只有屏幕上这一小段文字。
0:38.862–0:39.868
14号以后,
14号以后,
0:39.868–0:44.392
发往Pro模型的请求会自动路由到新的4.1 Flash,
发往Pro模型的请求会自动路由到新的4.1 Flash,
0:44.392–0:46.403
并按Flash单价计费。
并按Flash单价计费。
0:46.403–0:47.577
给出的理由是,
给出的理由是,
0:47.577–0:49.085
Flash在性能、
Flash在性能、
0:49.085–0:51.934
费用和速度上已经全部超过了Pro。
费用和速度上已经全部超过了Pro。
0:51.934–0:53.107
真的是这样吗?
真的是这样吗?
0:53.107–0:54.615
我会给你一一分解,
我会给你一一分解,
0:54.615–0:56.291
有一肚子化不吐不快。
有一肚子化不吐不快。
0:56.291–0:59.140
官方公布了新的Flash模型架构。
官方公布了新的Flash模型架构。
0:59.140–1:02.748
4.1 Flash的总参数量提升了接近一倍。
4.1 Flash的总参数量提升了接近一倍。
1:02.748–1:06.355
而且输入激活参数和输出激活参数量是不同的。
而且输入激活参数和输出激活参数量是不同的。
1:06.355–1:08.417
输入参数降了百分之四十,
输入参数降了百分之四十,
1:08.417–1:10.478
输出则增加了百分之二十。
输出则增加了百分之二十。
1:10.478–1:12.540
这是一种全新的模型结构。
这是一种全新的模型结构。
1:12.540–1:13.615
有意思的是,
有意思的是,
1:13.615–1:14.689
模型更大了,
模型更大了,
1:14.689–1:16.659
API价格反而更低了,
API价格反而更低了,
1:16.659–1:18.988
其中降幅最大的是缓存命中,
其中降幅最大的是缓存命中,
1:18.988–1:20.779
直接降了百分之六十。
直接降了百分之六十。
1:20.779–1:22.212
至于降价的原因,
至于降价的原因,
1:22.212–1:24.540
屏幕上这张官方图就很形象。
屏幕上这张官方图就很形象。
1:24.540–1:29.373
这代新的Flash模型架构大幅降低了对KV缓存的硬件压力。
这代新的Flash模型架构大幅降低了对KV缓存的硬件压力。
1:29.373–1:34.207
图片对比了每一代Deepseq每一个Token所需的缓存,
图片对比了每一代Deepseq每一个Token所需的缓存,
1:34.207–1:36.540
在短短两年内降到了千分之二。
在短短两年内降到了千分之二。
1:36.540–1:42.918
这也让它的内存和SSD需求分别降到了上一代模型的四分之一和八分之一。
这也让它的内存和SSD需求分别降到了上一代模型的四分之一和八分之一。
1:42.918–1:44.981
正是因为成本降下来了,
正是因为成本降下来了,
1:44.981–1:47.420
才能给到用户实打实的福利。
才能给到用户实打实的福利。
1:48.220–1:49.587
测试正式开始。
测试正式开始。
1:49.587–1:51.931
跟上一代视觉实验版相比,
跟上一代视觉实验版相比,
1:51.931–1:53.688
在第二轮的测试里,
在第二轮的测试里,
1:53.688–1:56.032
中文写作和实图能力持平,
中文写作和实图能力持平,
1:56.032–1:58.180
前端视觉有一定的提升。
前端视觉有一定的提升。
1:58.180–2:02.938
但我不得不收回它能达到前端Flash模型天花板的话。
但我不得不收回它能达到前端Flash模型天花板的话。
2:02.938–2:04.952
办公任务依然稳如老狗,
办公任务依然稳如老狗,
2:04.952–2:07.880
而全战任务跟视觉实验版刚好打平。
而全战任务跟视觉实验版刚好打平。
2:08.460–2:11.188
具体的分数和计费我都列在屏幕上了。
具体的分数和计费我都列在屏幕上了。
2:11.188–2:13.434
这些测试往期视频讲了太多次,
这些测试往期视频讲了太多次,
2:13.434–2:15.360
今天只挑两个给大家看看。
今天只挑两个给大家看看。
2:15.980–2:19.380
先看前端能力,这次还是用外滩的昼夜风景来测试。
先看前端能力,这次还是用外滩的昼夜风景来测试。
2:19.660–2:23.491
这个版本比起上一代儿童涂鸦式的呈现已经强了很多,
这个版本比起上一代儿童涂鸦式的呈现已经强了很多,
2:23.491–2:25.566
至少能分辨出厨房三件套了,
至少能分辨出厨房三件套了,
2:25.566–2:27.960
昼夜光线的变化也比较连贯自然。
昼夜光线的变化也比较连贯自然。
2:28.420–2:31.920
但是,它仍然是非常简单的几何图案堆叠。
但是,它仍然是非常简单的几何图案堆叠。
2:32.380–2:36.380
另外有一点让我很惊讶,就是它消耗了比原来多一倍的token。
另外有一点让我很惊讶,就是它消耗了比原来多一倍的token。
2:37.120–2:40.640
为了让大家有个直观印象,我把这个测试项目里的冠军给大家看一下。
为了让大家有个直观印象,我把这个测试项目里的冠军给大家看一下。
2:41.200–2:44.540
这么一笔Deepseek的Flash模型的前端能力,还得加油啊。
这么一笔Deepseek的Flash模型的前端能力,还得加油啊。
2:44.760–2:46.360
大家看看我的保留项目。
大家看看我的保留项目。
2:46.800–2:48.850
这是一个复杂的长城任务,
这是一个复杂的长城任务,
2:48.850–2:51.241
需要处理大约1G的原始素材,
需要处理大约1G的原始素材,
2:51.241–2:52.607
从零搭建数据库,
从零搭建数据库,
2:52.607–2:55.340
构建整个小说阅读站的前后端代码。
构建整个小说阅读站的前后端代码。
2:55.340–2:58.060
4.1,Flash的速度极度亮眼,
4.1,Flash的速度极度亮眼,
2:58.060–2:59.500
21分钟就完成了,
21分钟就完成了,
2:59.500–3:01.740
燃烧了3210万token。
燃烧了3210万token。
3:02.220–3:03.942
它的实现我仔细看了一遍,
它的实现我仔细看了一遍,
3:03.942–3:06.812
有三个明显的前端bug和一些其他小问题,
有三个明显的前端bug和一些其他小问题,
3:06.812–3:07.960
大家可以看屏幕。
大家可以看屏幕。
3:07.960–3:13.560
这模型干活的速度可以说是快如闪电,但做事的脾气却非常中规中矩。
这模型干活的速度可以说是快如闪电,但做事的脾气却非常中规中矩。
3:14.040–3:18.160
它能很稳地实现你的要求,但绝不会多做任何需求之外的事情。
它能很稳地实现你的要求,但绝不会多做任何需求之外的事情。
3:18.640–3:20.468
跟上一代视觉实验版相比,
跟上一代视觉实验版相比,
3:20.468–3:22.601
这个项目两边的分数完全持平,
这个项目两边的分数完全持平,
3:22.601–3:24.125
所以我是有点惊讶的,
所以我是有点惊讶的,
3:24.125–3:25.649
因为按照官方的说法,
因为按照官方的说法,
3:25.649–3:27.020
理应有很大的提升。
理应有很大的提升。
3:27.020–3:32.000
来聊聊今天我想吐槽的第一个问题,4.1,Flash,真能代替Pro吗?
来聊聊今天我想吐槽的第一个问题,4.1,Flash,真能代替Pro吗?
3:32.480–3:33.468
按照这个表格,
按照这个表格,
3:33.468–3:36.995
Flash更擅长前端任务和Pro本身不支持的实图,
Flash更擅长前端任务和Pro本身不支持的实图,
3:36.995–3:40.240
而Pro在复杂任务上仍然稳稳地压过Flash。
而Pro在复杂任务上仍然稳稳地压过Flash。
3:40.320–3:44.460
尤其是中文写作上的差距,直接让我痛失了最常用的写作模型。
尤其是中文写作上的差距,直接让我痛失了最常用的写作模型。
3:44.940–3:47.814
当然,对于每天用模型真正干活的人来说,
当然,对于每天用模型真正干活的人来说,
3:47.814–3:49.326
速度也是非常重要的,
速度也是非常重要的,
3:49.326–3:50.990
等10分钟和等半小时,
等10分钟和等半小时,
3:50.990–3:52.200
感受完全不一样。
感受完全不一样。
3:52.200–3:53.221
所以在我看来,
所以在我看来,
3:53.221–3:55.700
Pro和Flash其实是非常互补,
Pro和Flash其实是非常互补,
3:55.700–3:56.575
缺一不可的,
缺一不可的,
3:56.575–3:58.617
快速出前端视觉用Flash,
快速出前端视觉用Flash,
3:58.617–4:01.680
而创意写作和复杂任务用Pro保证出品质量。
而创意写作和复杂任务用Pro保证出品质量。
4:02.300–4:04.580
那为什么Deepseek还要强行把Pro下架?
那为什么Deepseek还要强行把Pro下架?
4:05.020–4:06.420
看到这个消息的时候,
看到这个消息的时候,
4:06.420–4:07.680
我真的是两眼一黑,
我真的是两眼一黑,
4:07.680–4:10.060
而且并不是只有我一个人有这种体会。
而且并不是只有我一个人有这种体会。
4:10.300–4:12.203
大模型社区里早就炒番了,
大模型社区里早就炒番了,
4:12.203–4:13.789
少部分人是很开心的,
少部分人是很开心的,
4:13.789–4:17.436
因为他们很期待又快又有多模态的新款Flash,
因为他们很期待又快又有多模态的新款Flash,
4:17.436–4:19.180
但另一派则是非常愤怒。
但另一派则是非常愤怒。
4:19.180–4:21.254
因为Pro模型的世界知识,
因为Pro模型的世界知识,
4:21.254–4:22.531
更好的创意写作,
更好的创意写作,
4:22.531–4:24.605
以及在复杂任务里的稳定性,
以及在复杂任务里的稳定性,
4:24.605–4:26.360
就这么被硬生生剥夺了。
就这么被硬生生剥夺了。
4:26.720–4:29.000
而且这事只给了4天的时间做缓冲。
而且这事只给了4天的时间做缓冲。
4:29.480–4:34.300
按照正常的商业逻辑,这种级别的切换,不应该至少给一个月的牵移期吗?
按照正常的商业逻辑,这种级别的切换,不应该至少给一个月的牵移期吗?
4:34.700–4:36.301
最后再多点我个人的观点,
最后再多点我个人的观点,
4:36.301–4:36.801
首先,
首先,
4:36.801–4:39.237
恭喜Deepseek跑通了优秀的架构,
恭喜Deepseek跑通了优秀的架构,
4:39.237–4:40.972
首个多模态Flash上线,
首个多模态Flash上线,
4:40.972–4:42.440
而且确实速度快效率高。
而且确实速度快效率高。
4:42.880–4:47.320
但另一边,那只Pro大鲸鱼就这么被血藏了,这件事我心里确实过不去。
但另一边,那只Pro大鲸鱼就这么被血藏了,这件事我心里确实过不去。
4:47.320–4:50.249
作为一个每天都在跟大模型打交道的程序员,
作为一个每天都在跟大模型打交道的程序员,
4:50.249–4:54.497
我已经把自动脚本里的Pro模型迁移到了其他开源模型供应商,
我已经把自动脚本里的Pro模型迁移到了其他开源模型供应商,
4:54.497–4:56.840
但仍然觉得这个切换太过于仓促了。
但仍然觉得这个切换太过于仓促了。
4:57.340–5:02.400
另外呢,平心而论,只靠Flash模型是撑不起一家大模型公司的未来的。
另外呢,平心而论,只靠Flash模型是撑不起一家大模型公司的未来的。
5:02.720–5:08.220
所以,我个人非常非常希望能看到公告里说的4.1Pro尽快上线。
所以,我个人非常非常希望能看到公告里说的4.1Pro尽快上线。
5:08.500–5:09.682
如果我说的不对,
如果我说的不对,
5:09.682–5:11.013
欢迎在评论区指证,
欢迎在评论区指证,
5:11.013–5:13.673
每次我都能在那儿看到特别精彩的发言,
每次我都能在那儿看到特别精彩的发言,
5:13.673–5:14.560
就等你来哦。
就等你来哦。

影片筆記:DeepSeek V4.1 Flash 正式发布!Pro 却临时退场?深度实测新版 Flash,是否能接棒 Pro 旗舰?

<!-- VIDEONOTE_PUBLICATION_WARNINGS_BEGIN -->

⚠️ 可先使用,仍有待修正項目

本筆記已完成可閱讀的逐字稿與時間跳轉;下列為待處理問題,建議播放原片確認。

  • 待修正:逐字稿全文快速校讀未完成(已保留自動字幕/原始逐字稿並繼續生成筆記。;未完成的全文速讀項目可在精進模式回聽確認。)
  • 待修正:逐字稿可先使用,但有待校正清單(segment=4 unnatural_sentence_boundary: 標點出現在句首或停在逗號位置,斷句可能不符合文法/口語;segment=5 unnatural_sentence_boundary: 標點出現在句首或停在逗號位置,斷句可能不符合文法/口語)

<!-- VIDEONOTE_PUBLICATION_WARNINGS_END -->

一句話總結

影片深度測試 DeepSeek 4.1 Flash 上線表現,指出其雖在速度與架構效率上有顯著提升,但性能僅與上一代視覺實驗版持平,且 Pro 版下線過快引發爭議,講者認為 Flash 與 Pro 應互補而非取代,並批評官方遷移策略過於倉促。

核心重點

  • 產品架構變更:DeepSeek 將原有的快速、專家、實圖三個模式合併為單一對話框,後端統一運行 4.1 Flash。API 已升級至 4.1。
  • 價格與技術優勢:Flash 上線即降價(降幅 1%-45%)。新架構總參數量提升近一倍,但輸入激活參數量降低 40%,輸出增加 20%。此設計大幅降低 KV 緩存壓力,使記憶體需求降至上一代的 1/4,SSD 需求降至 1/8。
  • Pro 版下線爭議:官方宣布 Pro 版將於 4 天後下線,14 日後請求將自動路由至 4.1 Flash 並按 Flash 單價計費。講者認為此舉過於倉促,且 Pro 在複雜任務與中文寫作上仍具優勢。
  • 實測結果:
  • 前端能力:比上一代視覺實驗版有提升,能分辨細節(如廚房三件套),光影變化較自然,但仍屬簡單幾何堆疊。消耗 Token 量翻倍。
  • 全戰任務:速度極快(21 分鐘完成約 1G 素材處理),但存在前端 Bug。整體表現與上一代視覺實驗版持平,未達官方預期的巨大提升。
  • 定位分析:Flash 適合快速出圖與實圖,Pro 適合創意寫作與複雜任務。兩者應互補,而非取代。

詳細大綱

1. DeepSeek 4.1 Flash 上線概況

  • 模式合併:快速、專家、實圖合併為單一對話框。
  • API 升級:確認 API 已更新至 4.1。
  • 價格變動:Flash 上線即降價,降幅範圍 1% - 45%。
  • Pro 版下線通知:4 天緩衝期,14 日後自動路由至 Flash 並按 Flash 計費。

2. 新模型架構解析

  • 參數量變化:總參數量提升近一倍。
  • 激活參數差異:輸入降 40%,輸出增 20%。
  • 硬體效率:大幅降低 KV 緩存壓力,Token 所需緩存降至千分之二。
  • 資源需求:記憶體降至 1/4,SSD 降至 1/8。

3. 實測表現評估

  • 對比上一代視覺實驗版:
  • 中文寫作與實圖能力:持平。
  • 前端視覺:有一定提升,但非「天花板」級別。
  • 辦公任務:穩定。
  • 全戰任務:持平。
  • 前端能力詳細測試:
  • 使用外灘晝夜風景測試。
  • 進步:能分辨具體物體,光影連貫。
  • 缺點:仍為簡單幾何圖案堆疊。
  • 代價:消耗 Token 量為原來的兩倍。
  • 全戰任務詳細測試:
  • 案例:複雜長城任務,處理 1G 原始素材,搭建資料庫與前後端代碼。
  • 速度:21 分鐘完成,消耗 3210 萬 Token。
  • 質量:存在明顯前端 Bug 及其他小問題。
  • 特性:速度快但中规中矩,不額外發揮。

4. Flash 與 Pro 的定位比較

  • Flash 優勢:前端任務、實圖、速度極快。
  • Pro 優勢:複雜任務、中文寫作、世界知識、創意寫作、穩定性。
  • 結論:兩者互補,缺一不可。

5. 對 Pro 下線的觀點與批評

  • 社區反應:部分人期待新款 Flash,另一派憤怒於 Pro 被剝奪。
  • 商業邏輯質疑:僅給 4 天緩衝期過於倉促,正常應為一個月遷移期。
  • 講者行動:已將自動腳本中的 Pro 模型遷移至其他開源模型供應商。
  • 未來期望:希望看到 4.1 Pro 盡快上線,單靠 Flash 無法支撐公司未來。

工具 / 模型 / 名詞整理

  • DeepSeek 4.1 Flash:影片主要測試的新模型版本。
  • DeepSeek:影片提及的 AI 模型品牌。
  • Pro 版 / Pro 模型:即將下線的高階模型版本。
  • 4.1:模型版本號。
  • Flash:快速、輕量級的模型版本。
  • 視覺實驗版:上一代的測試版本,用於對比性能。
  • 前端 Flash 模型:講者提及的特定模型組合或狀態。
  • Deepseq:逐字稿中出現的名稱,用於對比每一代模型所需的緩存。
  • KV 緩存:Key-Value Cache,模型推理中的記憶體技術。
  • SSD:固態硬碟,用於儲存模型權重或數據。
  • 記憶體:運行模型所需的 RAM。
  • 資料庫:全戰任務中涉及的數據存儲。
  • 開源模型供應商:講者遷移模型時考慮的其他供應商。

操作流程整理

  1. 確認產品變更:觀察到 DeepSeek 將快速、專家、實圖模式合併為單一對話框,並確認 API 升級至 4.1。
  2. 評估架構與成本:分析新架構在參數量、激活參數、KV 緩存壓力及硬體資源(記憶體、SSD)上的變化,並確認價格降幅。
  3. 執行前端能力測試:
  • 使用外灘晝夜風景進行測試。
  • 評估物體分辨能力(如廚房三件套)與光影連貫性。
  • 記錄消耗 Token 量(發現翻倍)。
  1. 執行全戰任務測試:
  • 處理複雜長城任務,包含 1G 原始素材。
  • 搭建資料庫與前後端代碼。
  • 記錄完成時間(21 分鐘)與 Token 消耗(3210 萬)。
  • 檢查是否存在前端 Bug 或其他問題。
  1. 比較 Flash 與 Pro 定位:
  • 對比兩者在前端任務、實圖、複雜任務、中文寫作、世界知識、創意寫作及穩定性上的表現。
  • 得出兩者應互補的結論。
  1. 評估 Pro 下線影響:
  • 關注官方宣布的 4 天緩衝期與 14 日後自動路由至 Flash 的計費規則。
  • 將自動腳本中的 Pro 模型遷移至其他開源模型供應商。
  • 表達對 4.1 Pro 盡快上線的期望。

值得注意的限制或風險

  • Pro 版下線過快:官方僅提供 4 天緩衝期,講者認為正常應為一個月遷移期,此舉過於倉促。
  • 性能未達預期:Flash 在前端視覺與全戰任務上的表現僅與上一代視覺實驗版持平,未達官方預期的巨大提升。
  • Token 消耗增加:前端能力測試中,Flash 消耗的 Token 量為原來的兩倍。
  • 前端 Bug:全戰任務測試中存在明顯的前端 Bug 及其他小問題。
  • 單一模型支撐風險:講者認為單靠 Flash 無法支撐公司未來,暗示 Pro 在複雜任務與中文寫作上的優勢不可替代。

逐字稿辨識疑點

  • DeepSight:逐字稿多次提及此名稱,若指代知名 AI 模型,通常拼寫為 "DeepSeek",此處保留逐字稿原樣。
  • Deepseq:逐字稿中提到「圖片對比了每一代 Deepseq 每一個 Token 所需的緩存」,此名稱不常見,疑為聽寫錯誤或特定內部稱呼,保留原樣。
  • 前端 Flash 模型:講者提到「它能達到前端 Flash 模型天花板」,此處「前端」與「Flash」的組合語意稍顯模糊,疑為口誤或特定術語,保留原樣。
  • 全戰任務:講者提到「全戰任務跟視覺實驗版剛好打平」,此處「全戰」疑為「全棧」(Full-stack) 的聽寫錯誤,但依規則不自行更正,保留「全戰」。
  • 血藏:講者提到「那只 Pro 大鯨魚這麼被血藏了」,此處「血藏」疑為「下架」或「隱藏」的聽寫錯誤或口誤,保留原樣。
  • 牽移期:講者提到「不應該至少給一個月的牽移期嗎」,此處「牽移」疑為「遷移」的聽寫錯誤,保留原樣。
  • 指證:講者提到「歡迎在評論區指證」,此處「指證」疑為「指正」的聽寫錯誤,保留原樣。

可延伸追問

  • DeepSeek 官方為何選擇如此短的 4 天緩衝期來下線 Pro 版?
  • Flash 模型在總參數量提升近一倍的情況下,如何實現輸入激活參數量降低 40% 的技術突破?
  • 對於需要複雜創意寫作與穩定性的用戶,在 Pro 版下線後,是否有其他開源模型供應商可以作為替代方案?
  • Flash 模型消耗 Token 量翻倍的原因是什麼?這是否會影響長期使用的成本效益?
  • 官方宣稱 Flash 在性能、費用和速度上已超越 Pro,但實測結果僅與上一代視覺實驗版持平,這之間的差距如何解釋?

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