0:00.000–0:01.502
zh你是來白嫖的吧?
0:01.502–0:02.253
zh沒關係。
0:02.253–0:05.633
zh主包也是從零粉絲開始的AI教學新人。
0:05.633–0:06.571
zh覺得有用,
0:06.571–0:07.886
zh求個一鍵三連,
0:07.886–0:09.200
zh咱們一起升級。
0:30.000–0:31.520
zh这个模型今天刚出来
0:31.520–0:32.800
zh我看到有网友
0:32.800–0:35.880
zh他通过一个简单的这个图纸
0:35.880–0:38.880
zh他就做出了一个可编辑的一个模型
0:38.880–0:40.780
zh他不是通过咱们以前
0:40.780–0:42.920
zh3D打印用的那种视觉方案
0:42.920–0:45.820
zh他好像是直接通过建模的方式
0:45.820–0:48.680
zh也就这些图纸上的这个火车
0:48.680–0:49.920
zh他通过这个图纸生成后
0:49.920–0:50.940
zh是可以编辑的
0:50.940–0:53.020
zh今天我就想试一下
0:53.020–0:54.160
zh所以我就找了一个
0:54.160–0:56.400
zh二战的乘客
0:56.400–0:58.400
zh就是德国的鲍尔主战坦克
0:58.400–0:59.620
zh我找了一张图纸
0:59.620–1:00.680
zh主要是三式图
1:00.680–1:02.720
zh我看看复刻网友的
1:02.720–1:04.160
zh因为我找的图是比较
1:04.160–1:05.880
zh比他的这个火车可能要复杂一些
1:05.880–1:06.540
zh但没关系
1:06.540–1:07.720
zh我们测试一下看看
1:07.720–1:09.460
zh它最终效果怎么样
1:09.460–1:10.660
zh我们给他说一下
1:10.660–1:12.940
zh这是德国的鲍尔主战坦克
1:12.940–1:18.020
zh我希望你生成可以编辑的
1:18.020–1:18.640
enBlender
1:18.640–1:20.560
zhBlender是怎么拼来着
1:20.560–1:21.860
zhBlender的
1:21.860–1:26.140
zh可以编辑的3D模型
1:26.140–1:31.100
zh根据图纸分析和生成
1:31.100–1:33.860
zh如果数据不够清晰
1:33.860–1:37.400
zh我还有些参考图片
1:37.400–1:39.400
zh我给他找了一些参考图片
1:39.400–1:41.400
zh保证我们算了不给他参考图片
1:41.400–1:45.160
zh我直接就去给他三个30图
1:45.160–1:46.100
zh看他什么效果
1:46.100–1:47.480
zh我们可以看到Astro
1:47.480–1:49.500
zh我们给他选择Astro极高
1:49.500–1:51.600
zh我们选择这个极高就行了
1:51.600–1:55.080
zh好文件放到桌面
1:55.080–1:57.320
zh好我们见证奇迹的时刻
1:57.320–1:58.160
zh稍等一下
1:58.160–2:00.800
zh最近TNGPT可以生成模型
2:00.800–2:01.800
zh有新的模型
2:01.800–2:04.060
zh其实谷歌的GEMI 3.8
2:04.060–2:05.380
zh也是新模型
2:05.380–2:06.900
zh我给大家看一下
2:06.900–2:09.000
zh这个国外的一个网友
2:09.000–2:10.460
zh他做的
2:10.460–2:12.940
zh他仅仅通过四张三张的CED图纸
2:12.940–2:14.380
zh甚至说不是CED
2:14.380–2:15.060
zh就是图片
2:15.060–2:17.400
zh他做的这个可编辑的火车
2:17.400–2:19.260
zh我觉得还蛮震撼的
2:19.260–2:21.580
zh对他不是说像
2:21.580–2:23.000
zh我们之前有那种
2:23.000–2:24.540
zh图生模型的那种
2:24.540–2:26.880
zh软件或者是网站
2:26.880–2:28.080
zh你给他一张图纸
2:28.080–2:29.320
zh他生成一个对象
2:29.320–2:31.100
zh那个对象是一体的
2:31.100–2:33.380
zh他不是那种用结构化
2:33.380–2:35.760
zh你理解为有点像结构化的东西
2:35.760–2:36.260
zh他不是
2:36.260–2:38.320
zh使用Codex生成的这个火车
2:38.320–2:38.920
zh一看就是
2:38.920–2:40.500
zh他其实是通过这种
2:40.500–2:43.340
zh类似于CED的这种数据生成的
2:43.340–2:44.420
zh参数生成的方式
2:44.420–2:45.180
zh这种方式
2:45.180–2:47.320
zh其实整个行业来讲
2:47.320–2:48.540
zh还没有做得很好
2:48.540–2:49.520
zh但是他这个火车
2:49.520–2:50.720
zh我觉得做得还可以
2:50.720–2:52.900
zh而且每一个对象
2:52.900–2:54.080
zh都是可编辑的
2:54.080–2:55.780
zh大家可以看这个模型
2:55.780–2:56.980
zh我给大家图纸
2:56.980–2:59.300
zh那个图纸可能都不准确
2:59.300–3:00.920
zh但我也不是军事专家
3:00.920–3:03.380
zh这个图纸切心爆缆和短炮管
3:03.380–3:06.900
zh他给我的意见是更接近爆2A5
3:06.900–3:09.800
zh其实我觉得他这种视觉
3:09.800–3:11.520
zh已经到了挺牛逼的程度
3:11.520–3:13.920
zh因为我们给大家图纸
3:13.920–3:15.420
zh其实是个很笼笼的爆2
3:15.420–3:18.280
zh但实际上爆2应该是有很多型号
3:18.280–3:19.720
zh应该跟iPhone手机一样
3:19.720–3:20.620
zh也有很多型号
3:20.620–3:22.160
zh你不能笼笼的说爆2
3:22.160–3:24.080
zh他找到了准确的型号
3:24.080–3:26.980
zh通过视觉分析反推出型号之后
3:26.980–3:28.740
zh他会按照图纸的外形
3:28.740–3:30.780
zh并保留侧面七个负重轮
3:30.780–3:31.820
zh独立履带
3:31.820–3:33.180
zh侧边群板
3:33.180–3:33.960
zh好打附线
3:33.960–3:35.600
zh首先他如果要
3:35.600–3:37.680
zh我觉得他应该很快就能做出来
3:37.680–3:39.600
zh首先他分析图纸
3:39.600–3:41.260
zh现在已经比以前要强了
3:41.260–3:45.900
zh他能分析出正确的产品型号
3:45.900–3:49.000
zh也能分析出他的一些组装结构
3:49.000–3:50.480
zh这是他成功的第一步
3:50.480–3:51.600
zh他首先能看懂了
3:51.600–3:53.100
zh他才会去编辑
3:53.100–3:55.360
zh图纸没有尺寸标志
3:55.360–3:57.220
zh模型比例会做
3:57.220–3:59.620
zh做金丝校准
3:59.620–4:01.360
zh厂家资料也确定了
4:01.360–4:03.200
zhA5使用较短的
4:03.200–4:04.100
zh那他其实就是
4:04.100–4:05.300
zh你这张图纸
4:05.300–4:06.040
zh我们可以看
4:06.040–4:08.340
zh我们学习的作者
4:08.340–4:09.720
zh他给的图纸也没有
4:09.720–4:10.360
zh有
4:10.360–4:11.680
zh我看看
4:11.680–4:12.840
zh有尺寸参考
4:12.840–4:14.100
zh但是没有那种
4:14.100–4:16.080
zhCED型的那种尺寸参考
4:16.080–4:18.220
zh我们就尽量跟他一样
4:18.220–4:18.800
zh我们给他
4:18.800–4:20.540
zh连个总参考都没有
4:20.540–4:21.540
zh因为我觉得
4:21.540–4:24.120
zh他可以去这个网站上找一个
4:24.120–4:25.700
zh整个报二的数据库
4:25.700–4:27.180
zh他应该是在网上能找到的
4:27.180–4:29.660
zh就是他的总长之类的
4:29.660–4:31.640
zh我们再稍等一会
4:31.640–4:33.060
zh报家伙
4:33.060–4:34.080
zh他正在分析
4:34.080–4:36.120
zh我看他有一个参考资料
4:36.120–4:38.080
zh他直接就跑到这来参考了
4:38.080–4:39.240
zh这应该是一个
4:39.240–4:42.500
zh德国的报二的官网
4:42.500–4:43.620
zh还是什么的
4:43.620–4:44.560
zh不太清楚
4:44.560–4:46.880
zh他这上面就有报二的所有的参数
4:46.880–4:49.420
zh那这就没办法了
4:49.420–4:50.900
zh其实我给他图纸
4:50.900–4:52.380
zh也真的就给了个寂寞
4:52.380–4:54.080
zh他有一些不清楚的数据
4:54.080–4:55.060
zh他自己会去找
4:55.060–4:56.580
zh确实是挺厉害
4:56.580–4:58.120
zh我们在等的过程中
4:58.120–4:59.920
zh你看主要模型已经完成
4:59.920–5:02.760
zh原图也会打包进blender文件
5:02.760–5:04.480
zh接下来生成模型
5:04.480–5:06.520
zh并渲染测试之图
5:06.520–5:07.620
zh检查比例
5:07.620–5:10.340
zh他自己其实新的这个模型
5:10.340–5:11.940
zh他的整个逻辑闭环还可以
5:11.940–5:13.420
zh他模型建完之后
5:13.420–5:15.460
zh不是说把图原图给我们就行了
5:15.460–5:17.840
zh他接下来还会生成渲染
5:17.840–5:20.140
zh因为blender是开源软件
5:20.140–5:22.420
zh所以它调用blender是没有问题的
5:22.420–5:23.820
zh它测试三视图之后
5:23.820–5:24.600
zh检查比例
5:24.600–5:25.460
zh组装
5:25.460–5:28.460
zh它已经生成了各个部件之后
5:28.460–5:29.580
zh它自行组装
5:29.580–5:31.100
zh但是我们现在还没看到具体
5:31.100–5:33.180
zh它生成的样子是什么
5:33.180–5:34.420
zh但我们稍等的过程中
5:34.420–5:35.800
zh给大家顺便再说一下
5:35.800–5:38.020
zh最近还有一个新模型出来
5:38.020–5:39.480
zh就是这个Gemini 3.8
5:39.480–5:40.600
zh因为最近几个月
5:40.600–5:41.820
zh我一直在用这个3.7
5:41.820–5:42.680
zh其实还不错
5:42.680–5:44.120
zh它其实等价于
5:44.120–5:47.640
zhTedJPD的一个中等型号的模型
5:47.640–5:50.120
zh这个3.8出来
5:50.120–5:50.940
zh我还没有测试
5:50.940–5:53.260
zh那我们今天顺便就让3.8测试一下
5:53.260–5:54.720
zh但我们可以肯定的是
5:54.720–5:58.980
zhGemini可能不太和这个Astro相比
5:58.980–6:01.760
zh应该是不是同一个级别的模型
6:01.760–6:03.620
zh但是我们也可以测试一下
6:03.620–6:05.300
zh让它我们TGC一样
6:05.300–6:07.000
zh让它去做一下
6:07.000–6:08.520
zh我们放到桌面
6:08.520–6:13.640
zh名称文件加名为Gemini测试
6:13.640–6:16.400
zh我们主要是这个做测试用
6:16.400–6:18.480
zh所以我们让它名称换一个
6:18.480–6:21.260
zh否则就跟这个ChatGPT一样了
6:21.260–6:22.740
zh好我们让它试着跑一下
6:22.740–6:23.980
zh当然它做东西
6:23.980–6:26.980
zh我认为可能跟这个新出的Astro还不太一样
6:26.980–6:30.020
zh因为我就没有见过谁用这个Gemney
6:30.020–6:33.140
zh做出过比较复杂的网页还可以
6:33.140–6:35.920
zh但是复杂的Blender模型还是没有见过
6:35.920–6:37.780
zh所以我今天就让这两家做一个
6:37.780–6:41.900
zh我手上现在直接能用的两个
6:41.900–6:44.280
zh应该是这两天都前后角
6:44.280–6:46.420
zh这是前天出来的模型
6:46.420–6:47.680
zh这是昨天出来的模型
6:47.680–6:49.720
zh我们让这两家进行一个
6:49.720–6:51.360
zh比较现实的对比
6:51.360–6:53.420
zh让他感受一下一线的一个模型
6:53.420–6:55.100
zh他们的一个能力水平
6:55.100–6:57.040
zh其实有时候为什么
6:57.040–6:57.960
zh你看我
6:57.960–7:00.460
zh看我频道的很多人都是刚入门的
7:00.460–7:01.060
zh这个小白
7:01.060–7:03.020
zh为什么我要录这种比较
7:03.020–7:05.160
zh前沿的这些模型的视频
7:05.160–7:06.240
zh主要是我感觉
7:06.240–7:09.280
zh就算你有些人暂时用不到
7:09.280–7:11.220
zh或者是也用不到这么先进的技术
7:11.220–7:12.140
zh但是他
7:12.140–7:13.720
zh比如说用这个豆包
7:13.720–7:15.720
zh或者用Workbody之类的软件的时候
7:15.720–7:17.300
zh他也知道整个行业发展
7:17.300–7:18.860
zh最终的方向在哪
7:18.860–7:20.880
zh有一些东西他不要自己去折腾了
7:20.880–7:22.540
zh有时候模型一迭代
7:22.540–7:24.380
zh你准备的那些结构
7:24.380–7:25.360
zh包括一些想法
7:25.360–7:26.680
zh可能无用功
7:26.680–7:28.340
zh是这样子的一个情况
7:28.340–7:30.780
zhGemini 3.8的特点
7:30.780–7:31.960
zh根据我自己的使用
7:31.960–7:33.180
zh他速度比较快一些
7:33.180–7:35.420
zh他干什么事速度都特别快
7:35.420–7:36.460
zh但是不保质量
7:36.460–7:38.420
zh看似要比这个Gemini
7:38.420–7:40.160
zh喷东西喷出来的要快
7:40.160–7:41.720
zh但是他有时候
7:41.720–7:44.080
zh靠谱性就比较差一些
7:44.080–7:44.740
zh有时候玩了
7:44.740–7:45.580
zh它质量很差
7:45.580–7:47.140
zh好家伙
7:47.140–7:48.000
zh我感觉
7:48.000–7:50.060
zh大家现在看右边这张图
7:50.060–7:51.520
zh这张图不是网上的
7:51.520–7:52.680
zh这张图它是
7:52.680–7:54.620
zh根据它生成的模型
7:54.620–7:56.640
zh做了一个自测渲染
7:56.640–7:58.280
zh那我觉得
7:58.280–7:59.940
zh以后建模
8:15.000–8:17.320
zh图纸设计的应该是没问题
8:17.320–8:18.620
zh大家再稍等一下
8:18.620–8:20.280
zh我觉得我还有点激动
8:20.280–8:22.200
zh我觉得他这个有点神
8:22.200–8:24.060
zh为了区别
8:24.060–8:25.920
zh我们现在直接用AI
8:25.920–8:29.060
zh直接用AI生成这种图纸模型
8:29.060–8:29.820
zh为了区别
8:29.820–8:30.740
zh有些人说
8:30.740–8:32.500
zh这AI早都能生成模型了
8:32.500–8:33.320
zh就类似于这种
8:33.320–8:34.680
zh它是通过照片
8:34.680–8:36.000
zh然后通过神经网络
8:36.000–8:37.860
zh生成的这种一体化模型
8:37.860–8:38.880
zh它也能拆件
8:38.880–8:41.580
zh但是两个工作原理是不同的
8:41.580–8:42.620
zh两个工作原理
8:42.620–8:44.260
zh这个要跟大家区别说明一下
8:44.260–8:45.560
zh因为这些模型
8:45.560–8:47.500
zh它是通过那种
8:47.500–8:48.440
zh怎么讲
8:48.440–8:50.040
zh它内部直接用AI
8:50.040–8:52.060
zh去做的一个神经网络生涂
8:52.060–8:54.220
zh它本身是一种
8:54.220–8:55.240
zh怎么讲
8:55.240–8:56.420
zh生出来的这些模型
8:56.420–8:58.320
zh它是浑然一体的
8:58.320–8:59.920
zh也就是说每个部件
8:59.920–9:02.240
zh它是不可编辑的
9:02.240–9:02.740
zh这么来讲
9:02.740–9:03.820
zh它是不可编辑的
9:03.820–9:04.860
zh这个跟最近
9:04.860–9:07.140
zh我们经常见的这个
9:07.140–9:10.440
zh涂生3D的原理
9:10.440–9:13.220
zh是完全不一样的原理
9:13.220–9:14.100
zh好
9:14.100–9:15.560
zh我们这里接着看
9:15.560–9:17.360
zh它走到哪一步了
9:17.360–9:19.420
zhGemini这边也在做
9:19.420–9:21.120
zhGemini正在系统的
9:21.120–9:23.240
zhBlender引擎和模型生成
9:23.240–9:24.600
zh正在后台运行
9:24.600–9:26.360
zh我不知道它会不会两个打架
9:26.360–9:27.500
zh但是这边已经用完了
9:27.500–9:28.260
zh我们再稍等一下
9:28.260–9:30.460
zh因为我们刚说的这个图声
9:30.460–9:31.460
zh看一下
9:31.460–9:33.640
zh因为我们刚说的这种模式
9:33.640–9:36.580
zh它生成游戏动漫是没问题的
9:36.580–9:37.300
zh生成好
9:37.300–9:38.820
zh激动人心的时刻到了
9:38.820–9:40.680
zh这个我们可以看到
9:40.680–9:42.340
zhGemini是跟这个
9:42.340–9:44.680
zhChatGP同时完成的
9:44.680–9:46.600
zh但是Gemily是后开始的
9:46.600–9:47.860
zh你就想它速度有多快
9:47.860–9:48.780
zh大家可以看
9:48.780–9:50.840
zhGemily生成的就是这个样子
9:50.840–9:52.100
zh我们快速看一下
9:52.100–9:53.880
zhGemily生成的是这个样子
9:53.880–9:55.140
zh那就很开玩笑的
9:55.140–9:58.340
zh我们的ChatGP生成的
9:58.340–10:00.300
zh我认为已经达到
10:00.300–10:02.840
zh我把它文件打开看一下
10:02.840–10:04.560
zh我们首先看一下
10:04.560–10:05.460
zh他们的生成文
10:05.460–10:06.740
zh这是Gemily生成的文件
10:06.740–10:07.480
zh放到这个包
10:07.480–10:08.760
zh这个应该是
10:08.760–10:09.820
zh我给大家写一下
10:09.820–10:11.460
zh这个应该是
10:11.460–10:13.400
zhJetVS所生成的
10:13.400–10:17.180
zh这个应该是我中文区全网第一个去做的实测
10:17.180–10:19.320
zh因为我没有看到谁真的
10:19.320–10:21.040
zh我们可以看一下它外头
10:21.040–10:24.240
zh你看参考图报告使用说明
10:24.240–10:26.160
zh这个对模型圈来说
10:26.160–10:27.440
zh这种参数化的模型
10:27.440–10:29.480
zh我们可以看非常的精准
10:29.480–10:32.140
zh这个大家可以对比图纸看一下
10:32.140–10:34.000
zh大家可以对比图看
10:34.000–10:36.120
zh如果有做模型的小伙伴
10:36.120–10:39.920
zh应该对这种参数化模型的设计非常了解
10:39.920–10:40.800
zh就知道我的意思
10:40.800–10:43.460
zh它不是那种随便做的
10:43.460–10:45.080
zh而且对于这个
10:45.080–10:48.120
zh我觉得以后可能会对于整个CED行业
10:48.120–10:50.780
zh包括参数化这种设计行业
10:50.780–10:51.940
zh会产生巨大震荡
10:51.940–10:53.660
zh因为参数化设计行业
10:53.660–10:55.420
zh他们现在拿到的这个
10:55.420–10:57.360
zh大家可以看
10:57.360–11:00.180
zh它连涂装都给做好了
11:00.180–11:01.420
zh我们可以看
11:01.420–11:02.440
zh不得了不得了
11:02.440–11:03.380
zh连涂装都给了
11:03.380–11:06.320
zh大家觉得如果说我们这种参数化模型
11:06.320–11:07.380
zh可以做到这一步
11:07.380–11:09.500
zh那我们后期比如说做一些游戏
11:09.500–11:11.620
zh或者需要这样的精准的
11:11.620–11:13.420
zh游戏里面有一些不需要精准的
11:13.420–11:16.720
zh甚至我们游戏行业其实不需要
11:16.720–11:18.760
zh我觉得这个可能对这种工业
11:18.760–11:19.880
zh大家可以看模型
11:19.880–11:21.980
zh大家可以看这个模型不是
11:21.980–11:23.600
zh这个模型不是这个
11:23.600–11:27.160
zh大家可以看它是完全可编辑的
11:27.160–11:29.000
zh也就是说我们
11:29.000–11:31.200
zh当然它做了涂装我比较震惊
11:31.200–11:32.320
zh但是怎么说
11:32.320–11:35.340
zh你大家可以看完全是可编辑的
11:35.340–11:37.000
zh也就是说我们的
11:37.000–11:39.440
zh比如说我们现在选择一个对象之后
11:39.440–11:41.440
zh它的一些这种参数
11:41.440–11:43.560
zh包括它的一些分切
11:43.560–11:45.720
zh这些都是可以进行一个改变的
11:45.720–11:47.260
zh分段什么尺寸
11:47.260–11:49.940
zh相当于跟人手工去做成这个模型
11:49.940–11:51.000
zh差不太多
11:51.000–11:51.560
zh大家可以看
11:51.560–11:53.180
zh这些分段是可以改变的
11:53.180–11:54.500
zh跟人手工做模型
11:54.500–11:56.560
zh做出来的效果几乎是一样的
11:56.560–11:57.780
zh这个懂得
11:57.780–12:00.220
zh今天给大家展示的
12:00.220–12:01.600
zh基本上内容就是这样子
12:01.600–12:02.200
zh这个Blender
12:02.200–12:04.560
zh因为我很久没有做过这个三维模型了
12:04.560–12:08.120
zh我以前是做过这种3D模型的工作的
12:08.120–12:10.040
zh但是好久不用有点生疏了
12:10.040–12:11.180
zh但是基本原理就这样
12:11.180–12:14.380
zh懂行的应该是一眼能看懂这个事情的牛逼程度的
12:14.380–12:16.600
zh不用我去多去吹这个东西
12:16.600–12:20.380
zh我们比如说这个简单看一下
12:20.380–12:22.620
zh我所说的整个模型
12:22.620–12:23.680
zh大家可以看
12:23.680–12:25.420
zh我给大家这个可编辑
12:25.420–12:28.080
zh有些因为没有做过模型工作的小伙伴
12:28.080–12:29.280
zh可能不太了解什么意思
12:29.280–12:30.340
zh我说的是什么意思
12:30.340–12:32.440
zh这里面有多少个对象
12:32.440–12:35.260
zh应该有几十个有上千个对象了
12:35.260–12:38.020
zh他做我们这个工程应该是用到了上千个对象
12:38.020–12:41.180
zh我给大家把一个一个拆开给看
12:41.180–12:42.300
zh每一个螺丝
12:42.300–12:44.520
zh它应该是达不到工业级的标准
12:44.520–12:47.460
zh但是如果说你是做这种手办模型来说
12:47.460–12:48.280
zh我认为它
12:48.280–12:50.880
zh你们拆件这件事就不用去考虑了
12:50.880–12:53.120
zh它直接给你们把拆件工作就做
12:53.120–12:53.740
zh大家可以看
12:53.740–12:56.220
zh大家可以看
12:56.220–12:57.100
zh这就是我们
12:57.100–12:58.280
zh我说的这个
12:58.280–13:02.760
zh是真的牛逼的一种生涂的方式
13:02.760–13:04.420
zh就是它完全理解图纸
13:04.420–13:05.380
zh然后一件一件做
13:05.380–13:07.900
zh做完之后进行了一个组合
13:07.900–13:10.240
zh这个就是我给大家看的
13:10.240–13:12.560
zh今天我非常震惊的一个东西
13:12.560–13:14.720
zh我们现在可以看一下
13:14.720–13:16.120
zh这个使用说明
13:16.120–13:17.020
zh我不知道它啥意思
13:17.020–13:17.780
zh我们都看看
13:17.780–13:20.560
zh它给写了一份使用说明
13:20.560–13:21.900
zh我是告诉大家可以看
13:21.900–13:24.820
zh用途完整模型材质控制器灯光
13:24.820–13:26.200
zh舞台摄影机打包
13:26.200–13:28.060
zh透视参考图
13:28.060–13:29.940
zh用户给的参考图
13:29.940–13:32.380
zh图纸分析如何编辑结构
13:32.380–13:35.660
zh我们车辆一共有789个对象
13:35.660–13:37.860
zh762个网络对象
13:37.860–13:38.780
zh27个
13:38.780–13:39.740
zh这不得了
13:39.740–13:40.240
zh这个东西
13:40.240–13:40.880
zh我只能说
13:40.880–13:41.660
zh不得了
13:41.660–13:43.340
zh你想想看
13:43.340–13:43.980
zh他顺便给我们
13:43.980–13:45.140
zh把几十图也做了
13:45.140–13:45.800
zh最后给了一个
13:45.800–13:46.980
zh工业级的渲染图
13:46.980–13:48.500
zh如果做手办和模型的
13:48.500–13:49.000
zh可以稍微
13:49.000–13:49.880
zh关注一下
13:49.880–13:50.600
zh我这期视频
13:50.600–13:51.100
zh我觉得
13:51.100–13:52.780
zh有些事情可能
13:52.780–13:54.780
zh会产生一些变化
13:54.780–13:55.440
zh那我们看一下
13:55.440–13:56.220
zh比较拉垮的
13:56.220–13:56.880
zhGemini模型
13:56.880–13:57.800
zh它也是3.8
13:57.800–13:58.720
zh昨天才出来的
13:58.720–13:59.300
zh我们可以看一下
13:59.300–13:59.880
zh它做的
13:59.880–14:01.180
zh那我们就不打开
14:01.180–14:02.080
zh它应该是
14:02.080–14:02.900
zh把OBJ做出来
14:02.900–14:03.720
zh但是你看
14:03.720–14:05.220
zh这个是其实
14:05.220–14:06.420
zh大家看
14:06.420–14:07.480
zh这个做的比较拉垮
14:07.480–14:08.900
zh但其实这也是行业
14:08.900–14:11.740
zh我们ChadGPT昨天出来的
14:11.740–14:13.480
zh宇航员模型是比较顶尖的模型
14:13.480–14:14.380
zhGemini这个模型
14:14.380–14:15.540
zh其实是属于行业
14:15.540–14:17.160
zh行业大多数情况现在
14:17.160–14:18.780
zh我认为也不惊讶
14:18.780–14:20.820
zh但是就这情况了
14:20.820–14:21.980
zh我们主要做一个对比
14:21.980–14:24.600
zh知道这个新出的宇航员模型
14:24.600–14:26.020
zh到底我给他调的是极高
14:26.020–14:27.260
zh到底厉害到什么程度
14:27.260–14:29.980
zh这个是我们的灵感来源于
14:29.980–14:31.540
zhTom的一个
14:31.540–14:33.280
zh因为他坐了一个火车
14:33.280–14:34.720
zh我认为火车太简单了
14:34.720–14:36.260
zh我就坐了一个报时坦克的
14:36.260–14:38.580
zh希望这期视频对大家有帮助
14:38.580–14:40.620
zh这两天我自己录制了一个
14:40.620–14:42.220
zhAI新手入门课
14:42.220–14:45.240
zh如果你想熟悉熟练使用AI的课程
14:45.240–14:47.140
zh可以登录我的个人博客
14:47.140–14:48.580
zh我的个人博客地址是
14:48.580–14:52.520
enwhosebird.com
14:52.520–14:53.740
zh就是我B站的账号
14:53.740–14:54.700
zh海森堡的账号
14:54.700–14:56.040
zh加上.com
14:56.040–14:59.020
zh就可以到网站上购买课程
14:59.020–15:00.840
zh课程其实地址就是在这个
15:00.840–15:01.880
zhB站
15:01.880–15:05.880
zh我使用了半年的
15:05.880–15:08.800
zh这个情况搜集了上百条用户留言
15:08.800–15:10.720
zh总结的这个课程
15:10.720–15:12.980
zh也就是针对个人和公司
15:12.980–15:15.260
zh怎么样去从不懂用AI
15:15.260–15:16.560
zh到AI的整个过程
15:16.560–15:19.300
zh希望大家可以关注一下我这个课程
15:19.300–15:22.480
zh我觉得我最近刚刚上前这个课程
15:22.480–15:23.300
zh还在做优惠
15:23.300–15:24.800
zh希望大家可以去参考一下
15:24.800–15:26.200
zh这期的这个模型就是这样的
15:26.200–15:27.820
zh如果说有用户感兴趣
15:27.820–15:29.740
zh想看一下这个图纸
15:29.740–15:33.040
zh你也可以登录我的个人博客
15:33.040–15:34.740
zh我有联系方式
15:34.740–15:35.900
zh你可以联系我
15:35.900–15:36.680
zh我可以把这张
15:36.680–15:38.300
zh报式坦克的图纸给你
15:38.300–15:40.040
zh你实际感受一下
15:40.040–15:42.160
zhAEA到底能做到什么程度
15:42.160–15:43.960
zh也不会让我们的很多
15:43.960–15:45.660
zh尤其是做手办模型
15:45.660–15:46.820
zh或者是做这种
15:46.820–15:50.300
zh需要拆件精确图纸的这些用户
15:50.300–15:51.700
zh或者是想看一下
15:51.700–15:53.620
zh到底AEA最新的模型
15:53.620–15:54.620
zh能做到什么程度
15:54.620–15:55.820
zh可以联系我
15:55.820–15:56.700
zh我今天把这个
15:56.700–15:58.220
zh报式坦克的图纸
15:58.220–15:59.500
zh可以免费送给你们
15:59.500–16:01.440
zh你只要登录我的这个
16:01.440–16:02.200
zh个人博客
16:02.200–16:03.600
zh就是我刚说的这个地址
16:03.600–16:04.340
zh地址在这
16:04.340–16:05.400
enwhosebook.com
16:05.400–16:06.180
zh点击联系
16:06.180–16:08.320
zh这里面有我的QQ群
16:08.320–16:09.440
zh还有微信群都有
16:09.440–16:11.160
zh还有各种联系方式
16:11.160–16:11.780
zh好
16:11.780–16:13.060
zh这期节目就是这样子
16:13.060–16:13.800
zh谢谢大家收看
0:00.000–0:01.502
你是來白嫖的吧?
0:01.502–0:02.253
沒關係。
0:02.253–0:05.633
主包也是從零粉絲開始的AI教學新人。
0:05.633–0:06.571
覺得有用,
0:06.571–0:07.886
求個一鍵三連,
0:07.886–0:09.200
咱們一起升級。
0:30.000–0:31.520
这个模型今天刚出来
0:31.520–0:32.800
我看到有网友
0:32.800–0:35.880
他通过一个简单的这个图纸
0:35.880–0:38.880
他就做出了一个可编辑的一个模型
0:38.880–0:40.780
他不是通过咱们以前
0:40.780–0:42.920
3D打印用的那种视觉方案
0:42.920–0:45.820
他好像是直接通过建模的方式
0:45.820–0:48.680
也就这些图纸上的这个火车
0:48.680–0:49.920
他通过这个图纸生成后
0:49.920–0:50.940
是可以编辑的
0:50.940–0:53.020
今天我就想试一下
0:53.020–0:54.160
所以我就找了一个
0:54.160–0:56.400
二战的乘客
0:56.400–0:58.400
就是德国的鲍尔主战坦克
0:58.400–0:59.620
我找了一张图纸
0:59.620–1:00.680
主要是三式图
1:00.680–1:02.720
我看看复刻网友的
1:02.720–1:04.160
因为我找的图是比较
1:04.160–1:05.880
比他的这个火车可能要复杂一些
1:05.880–1:06.540
但没关系
1:06.540–1:07.720
我们测试一下看看
1:07.720–1:09.460
它最终效果怎么样
1:09.460–1:10.660
我们给他说一下
1:10.660–1:12.940
这是德国的鲍尔主战坦克
1:12.940–1:18.020
我希望你生成可以编辑的
1:18.020–1:18.640
Blender
1:18.640–1:20.560
Blender是怎么拼来着
1:20.560–1:21.860
Blender的
1:21.860–1:26.140
可以编辑的3D模型
1:26.140–1:31.100
根据图纸分析和生成
1:31.100–1:33.860
如果数据不够清晰
1:33.860–1:37.400
我还有些参考图片
1:37.400–1:39.400
我给他找了一些参考图片
1:39.400–1:41.400
保证我们算了不给他参考图片
1:41.400–1:45.160
我直接就去给他三个30图
1:45.160–1:46.100
看他什么效果
1:46.100–1:47.480
我们可以看到Astro
1:47.480–1:49.500
我们给他选择Astro极高
1:49.500–1:51.600
我们选择这个极高就行了
1:51.600–1:55.080
好文件放到桌面
1:55.080–1:57.320
好我们见证奇迹的时刻
1:57.320–1:58.160
稍等一下
1:58.160–2:00.800
最近TNGPT可以生成模型
2:00.800–2:01.800
有新的模型
2:01.800–2:04.060
其实谷歌的GEMI 3.8
2:04.060–2:05.380
也是新模型
2:05.380–2:06.900
我给大家看一下
2:06.900–2:09.000
这个国外的一个网友
2:09.000–2:10.460
他做的
2:10.460–2:12.940
他仅仅通过四张三张的CED图纸
2:12.940–2:14.380
甚至说不是CED
2:14.380–2:15.060
就是图片
2:15.060–2:17.400
他做的这个可编辑的火车
2:17.400–2:19.260
我觉得还蛮震撼的
2:19.260–2:21.580
对他不是说像
2:21.580–2:23.000
我们之前有那种
2:23.000–2:24.540
图生模型的那种
2:24.540–2:26.880
软件或者是网站
2:26.880–2:28.080
你给他一张图纸
2:28.080–2:29.320
他生成一个对象
2:29.320–2:31.100
那个对象是一体的
2:31.100–2:33.380
他不是那种用结构化
2:33.380–2:35.760
你理解为有点像结构化的东西
2:35.760–2:36.260
他不是
2:36.260–2:38.320
使用Codex生成的这个火车
2:38.320–2:38.920
一看就是
2:38.920–2:40.500
他其实是通过这种
2:40.500–2:43.340
类似于CED的这种数据生成的
2:43.340–2:44.420
参数生成的方式
2:44.420–2:45.180
这种方式
2:45.180–2:47.320
其实整个行业来讲
2:47.320–2:48.540
还没有做得很好
2:48.540–2:49.520
但是他这个火车
2:49.520–2:50.720
我觉得做得还可以
2:50.720–2:52.900
而且每一个对象
2:52.900–2:54.080
都是可编辑的
2:54.080–2:55.780
大家可以看这个模型
2:55.780–2:56.980
我给大家图纸
2:56.980–2:59.300
那个图纸可能都不准确
2:59.300–3:00.920
但我也不是军事专家
3:00.920–3:03.380
这个图纸切心爆缆和短炮管
3:03.380–3:06.900
他给我的意见是更接近爆2A5
3:06.900–3:09.800
其实我觉得他这种视觉
3:09.800–3:11.520
已经到了挺牛逼的程度
3:11.520–3:13.920
因为我们给大家图纸
3:13.920–3:15.420
其实是个很笼笼的爆2
3:15.420–3:18.280
但实际上爆2应该是有很多型号
3:18.280–3:19.720
应该跟iPhone手机一样
3:19.720–3:20.620
也有很多型号
3:20.620–3:22.160
你不能笼笼的说爆2
3:22.160–3:24.080
他找到了准确的型号
3:24.080–3:26.980
通过视觉分析反推出型号之后
3:26.980–3:28.740
他会按照图纸的外形
3:28.740–3:30.780
并保留侧面七个负重轮
3:30.780–3:31.820
独立履带
3:31.820–3:33.180
侧边群板
3:33.180–3:33.960
好打附线
3:33.960–3:35.600
首先他如果要
3:35.600–3:37.680
我觉得他应该很快就能做出来
3:37.680–3:39.600
首先他分析图纸
3:39.600–3:41.260
现在已经比以前要强了
3:41.260–3:45.900
他能分析出正确的产品型号
3:45.900–3:49.000
也能分析出他的一些组装结构
3:49.000–3:50.480
这是他成功的第一步
3:50.480–3:51.600
他首先能看懂了
3:51.600–3:53.100
他才会去编辑
3:53.100–3:55.360
图纸没有尺寸标志
3:55.360–3:57.220
模型比例会做
3:57.220–3:59.620
做金丝校准
3:59.620–4:01.360
厂家资料也确定了
4:01.360–4:03.200
A5使用较短的
4:03.200–4:04.100
那他其实就是
4:04.100–4:05.300
你这张图纸
4:05.300–4:06.040
我们可以看
4:06.040–4:08.340
我们学习的作者
4:08.340–4:09.720
他给的图纸也没有
4:09.720–4:10.360
有
4:10.360–4:11.680
我看看
4:11.680–4:12.840
有尺寸参考
4:12.840–4:14.100
但是没有那种
4:14.100–4:16.080
CED型的那种尺寸参考
4:16.080–4:18.220
我们就尽量跟他一样
4:18.220–4:18.800
我们给他
4:18.800–4:20.540
连个总参考都没有
4:20.540–4:21.540
因为我觉得
4:21.540–4:24.120
他可以去这个网站上找一个
4:24.120–4:25.700
整个报二的数据库
4:25.700–4:27.180
他应该是在网上能找到的
4:27.180–4:29.660
就是他的总长之类的
4:29.660–4:31.640
我们再稍等一会
4:31.640–4:33.060
报家伙
4:33.060–4:34.080
他正在分析
4:34.080–4:36.120
我看他有一个参考资料
4:36.120–4:38.080
他直接就跑到这来参考了
4:38.080–4:39.240
这应该是一个
4:39.240–4:42.500
德国的报二的官网
4:42.500–4:43.620
还是什么的
4:43.620–4:44.560
不太清楚
4:44.560–4:46.880
他这上面就有报二的所有的参数
4:46.880–4:49.420
那这就没办法了
4:49.420–4:50.900
其实我给他图纸
4:50.900–4:52.380
也真的就给了个寂寞
4:52.380–4:54.080
他有一些不清楚的数据
4:54.080–4:55.060
他自己会去找
4:55.060–4:56.580
确实是挺厉害
4:56.580–4:58.120
我们在等的过程中
4:58.120–4:59.920
你看主要模型已经完成
4:59.920–5:02.760
原图也会打包进blender文件
5:02.760–5:04.480
接下来生成模型
5:04.480–5:06.520
并渲染测试之图
5:06.520–5:07.620
检查比例
5:07.620–5:10.340
他自己其实新的这个模型
5:10.340–5:11.940
他的整个逻辑闭环还可以
5:11.940–5:13.420
他模型建完之后
5:13.420–5:15.460
不是说把图原图给我们就行了
5:15.460–5:17.840
他接下来还会生成渲染
5:17.840–5:20.140
因为blender是开源软件
5:20.140–5:22.420
所以它调用blender是没有问题的
5:22.420–5:23.820
它测试三视图之后
5:23.820–5:24.600
检查比例
5:24.600–5:25.460
组装
5:25.460–5:28.460
它已经生成了各个部件之后
5:28.460–5:29.580
它自行组装
5:29.580–5:31.100
但是我们现在还没看到具体
5:31.100–5:33.180
它生成的样子是什么
5:33.180–5:34.420
但我们稍等的过程中
5:34.420–5:35.800
给大家顺便再说一下
5:35.800–5:38.020
最近还有一个新模型出来
5:38.020–5:39.480
就是这个Gemini 3.8
5:39.480–5:40.600
因为最近几个月
5:40.600–5:41.820
我一直在用这个3.7
5:41.820–5:42.680
其实还不错
5:42.680–5:44.120
它其实等价于
5:44.120–5:47.640
TedJPD的一个中等型号的模型
5:47.640–5:50.120
这个3.8出来
5:50.120–5:50.940
我还没有测试
5:50.940–5:53.260
那我们今天顺便就让3.8测试一下
5:53.260–5:54.720
但我们可以肯定的是
5:54.720–5:58.980
Gemini可能不太和这个Astro相比
5:58.980–6:01.760
应该是不是同一个级别的模型
6:01.760–6:03.620
但是我们也可以测试一下
6:03.620–6:05.300
让它我们TGC一样
6:05.300–6:07.000
让它去做一下
6:07.000–6:08.520
我们放到桌面
6:08.520–6:13.640
名称文件加名为Gemini测试
6:13.640–6:16.400
我们主要是这个做测试用
6:16.400–6:18.480
所以我们让它名称换一个
6:18.480–6:21.260
否则就跟这个ChatGPT一样了
6:21.260–6:22.740
好我们让它试着跑一下
6:22.740–6:23.980
当然它做东西
6:23.980–6:26.980
我认为可能跟这个新出的Astro还不太一样
6:26.980–6:30.020
因为我就没有见过谁用这个Gemney
6:30.020–6:33.140
做出过比较复杂的网页还可以
6:33.140–6:35.920
但是复杂的Blender模型还是没有见过
6:35.920–6:37.780
所以我今天就让这两家做一个
6:37.780–6:41.900
我手上现在直接能用的两个
6:41.900–6:44.280
应该是这两天都前后角
6:44.280–6:46.420
这是前天出来的模型
6:46.420–6:47.680
这是昨天出来的模型
6:47.680–6:49.720
我们让这两家进行一个
6:49.720–6:51.360
比较现实的对比
6:51.360–6:53.420
让他感受一下一线的一个模型
6:53.420–6:55.100
他们的一个能力水平
6:55.100–6:57.040
其实有时候为什么
6:57.040–6:57.960
你看我
6:57.960–7:00.460
看我频道的很多人都是刚入门的
7:00.460–7:01.060
这个小白
7:01.060–7:03.020
为什么我要录这种比较
7:03.020–7:05.160
前沿的这些模型的视频
7:05.160–7:06.240
主要是我感觉
7:06.240–7:09.280
就算你有些人暂时用不到
7:09.280–7:11.220
或者是也用不到这么先进的技术
7:11.220–7:12.140
但是他
7:12.140–7:13.720
比如说用这个豆包
7:13.720–7:15.720
或者用Workbody之类的软件的时候
7:15.720–7:17.300
他也知道整个行业发展
7:17.300–7:18.860
最终的方向在哪
7:18.860–7:20.880
有一些东西他不要自己去折腾了
7:20.880–7:22.540
有时候模型一迭代
7:22.540–7:24.380
你准备的那些结构
7:24.380–7:25.360
包括一些想法
7:25.360–7:26.680
可能无用功
7:26.680–7:28.340
是这样子的一个情况
7:28.340–7:30.780
Gemini 3.8的特点
7:30.780–7:31.960
根据我自己的使用
7:31.960–7:33.180
他速度比较快一些
7:33.180–7:35.420
他干什么事速度都特别快
7:35.420–7:36.460
但是不保质量
7:36.460–7:38.420
看似要比这个Gemini
7:38.420–7:40.160
喷东西喷出来的要快
7:40.160–7:41.720
但是他有时候
7:41.720–7:44.080
靠谱性就比较差一些
7:44.080–7:44.740
有时候玩了
7:44.740–7:45.580
它质量很差
7:45.580–7:47.140
好家伙
7:47.140–7:48.000
我感觉
7:48.000–7:50.060
大家现在看右边这张图
7:50.060–7:51.520
这张图不是网上的
7:51.520–7:52.680
这张图它是
7:52.680–7:54.620
根据它生成的模型
7:54.620–7:56.640
做了一个自测渲染
7:56.640–7:58.280
那我觉得
7:58.280–7:59.940
以后建模
8:15.000–8:17.320
图纸设计的应该是没问题
8:17.320–8:18.620
大家再稍等一下
8:18.620–8:20.280
我觉得我还有点激动
8:20.280–8:22.200
我觉得他这个有点神
8:22.200–8:24.060
为了区别
8:24.060–8:25.920
我们现在直接用AI
8:25.920–8:29.060
直接用AI生成这种图纸模型
8:29.060–8:29.820
为了区别
8:29.820–8:30.740
有些人说
8:30.740–8:32.500
这AI早都能生成模型了
8:32.500–8:33.320
就类似于这种
8:33.320–8:34.680
它是通过照片
8:34.680–8:36.000
然后通过神经网络
8:36.000–8:37.860
生成的这种一体化模型
8:37.860–8:38.880
它也能拆件
8:38.880–8:41.580
但是两个工作原理是不同的
8:41.580–8:42.620
两个工作原理
8:42.620–8:44.260
这个要跟大家区别说明一下
8:44.260–8:45.560
因为这些模型
8:45.560–8:47.500
它是通过那种
8:47.500–8:48.440
怎么讲
8:48.440–8:50.040
它内部直接用AI
8:50.040–8:52.060
去做的一个神经网络生涂
8:52.060–8:54.220
它本身是一种
8:54.220–8:55.240
怎么讲
8:55.240–8:56.420
生出来的这些模型
8:56.420–8:58.320
它是浑然一体的
8:58.320–8:59.920
也就是说每个部件
8:59.920–9:02.240
它是不可编辑的
9:02.240–9:02.740
这么来讲
9:02.740–9:03.820
它是不可编辑的
9:03.820–9:04.860
这个跟最近
9:04.860–9:07.140
我们经常见的这个
9:07.140–9:10.440
涂生3D的原理
9:10.440–9:13.220
是完全不一样的原理
9:13.220–9:14.100
好
9:14.100–9:15.560
我们这里接着看
9:15.560–9:17.360
它走到哪一步了
9:17.360–9:19.420
Gemini这边也在做
9:19.420–9:21.120
Gemini正在系统的
9:21.120–9:23.240
Blender引擎和模型生成
9:23.240–9:24.600
正在后台运行
9:24.600–9:26.360
我不知道它会不会两个打架
9:26.360–9:27.500
但是这边已经用完了
9:27.500–9:28.260
我们再稍等一下
9:28.260–9:30.460
因为我们刚说的这个图声
9:30.460–9:31.460
看一下
9:31.460–9:33.640
因为我们刚说的这种模式
9:33.640–9:36.580
它生成游戏动漫是没问题的
9:36.580–9:37.300
生成好
9:37.300–9:38.820
激动人心的时刻到了
9:38.820–9:40.680
这个我们可以看到
9:40.680–9:42.340
Gemini是跟这个
9:42.340–9:44.680
ChatGP同时完成的
9:44.680–9:46.600
但是Gemily是后开始的
9:46.600–9:47.860
你就想它速度有多快
9:47.860–9:48.780
大家可以看
9:48.780–9:50.840
Gemily生成的就是这个样子
9:50.840–9:52.100
我们快速看一下
9:52.100–9:53.880
Gemily生成的是这个样子
9:53.880–9:55.140
那就很开玩笑的
9:55.140–9:58.340
我们的ChatGP生成的
9:58.340–10:00.300
我认为已经达到
10:00.300–10:02.840
我把它文件打开看一下
10:02.840–10:04.560
我们首先看一下
10:04.560–10:05.460
他们的生成文
10:05.460–10:06.740
这是Gemily生成的文件
10:06.740–10:07.480
放到这个包
10:07.480–10:08.760
这个应该是
10:08.760–10:09.820
我给大家写一下
10:09.820–10:11.460
这个应该是
10:11.460–10:13.400
JetVS所生成的
10:13.400–10:17.180
这个应该是我中文区全网第一个去做的实测
10:17.180–10:19.320
因为我没有看到谁真的
10:19.320–10:21.040
我们可以看一下它外头
10:21.040–10:24.240
你看参考图报告使用说明
10:24.240–10:26.160
这个对模型圈来说
10:26.160–10:27.440
这种参数化的模型
10:27.440–10:29.480
我们可以看非常的精准
10:29.480–10:32.140
这个大家可以对比图纸看一下
10:32.140–10:34.000
大家可以对比图看
10:34.000–10:36.120
如果有做模型的小伙伴
10:36.120–10:39.920
应该对这种参数化模型的设计非常了解
10:39.920–10:40.800
就知道我的意思
10:40.800–10:43.460
它不是那种随便做的
10:43.460–10:45.080
而且对于这个
10:45.080–10:48.120
我觉得以后可能会对于整个CED行业
10:48.120–10:50.780
包括参数化这种设计行业
10:50.780–10:51.940
会产生巨大震荡
10:51.940–10:53.660
因为参数化设计行业
10:53.660–10:55.420
他们现在拿到的这个
10:55.420–10:57.360
大家可以看
10:57.360–11:00.180
它连涂装都给做好了
11:00.180–11:01.420
我们可以看
11:01.420–11:02.440
不得了不得了
11:02.440–11:03.380
连涂装都给了
11:03.380–11:06.320
大家觉得如果说我们这种参数化模型
11:06.320–11:07.380
可以做到这一步
11:07.380–11:09.500
那我们后期比如说做一些游戏
11:09.500–11:11.620
或者需要这样的精准的
11:11.620–11:13.420
游戏里面有一些不需要精准的
11:13.420–11:16.720
甚至我们游戏行业其实不需要
11:16.720–11:18.760
我觉得这个可能对这种工业
11:18.760–11:19.880
大家可以看模型
11:19.880–11:21.980
大家可以看这个模型不是
11:21.980–11:23.600
这个模型不是这个
11:23.600–11:27.160
大家可以看它是完全可编辑的
11:27.160–11:29.000
也就是说我们
11:29.000–11:31.200
当然它做了涂装我比较震惊
11:31.200–11:32.320
但是怎么说
11:32.320–11:35.340
你大家可以看完全是可编辑的
11:35.340–11:37.000
也就是说我们的
11:37.000–11:39.440
比如说我们现在选择一个对象之后
11:39.440–11:41.440
它的一些这种参数
11:41.440–11:43.560
包括它的一些分切
11:43.560–11:45.720
这些都是可以进行一个改变的
11:45.720–11:47.260
分段什么尺寸
11:47.260–11:49.940
相当于跟人手工去做成这个模型
11:49.940–11:51.000
差不太多
11:51.000–11:51.560
大家可以看
11:51.560–11:53.180
这些分段是可以改变的
11:53.180–11:54.500
跟人手工做模型
11:54.500–11:56.560
做出来的效果几乎是一样的
11:56.560–11:57.780
这个懂得
11:57.780–12:00.220
今天给大家展示的
12:00.220–12:01.600
基本上内容就是这样子
12:01.600–12:02.200
这个Blender
12:02.200–12:04.560
因为我很久没有做过这个三维模型了
12:04.560–12:08.120
我以前是做过这种3D模型的工作的
12:08.120–12:10.040
但是好久不用有点生疏了
12:10.040–12:11.180
但是基本原理就这样
12:11.180–12:14.380
懂行的应该是一眼能看懂这个事情的牛逼程度的
12:14.380–12:16.600
不用我去多去吹这个东西
12:16.600–12:20.380
我们比如说这个简单看一下
12:20.380–12:22.620
我所说的整个模型
12:22.620–12:23.680
大家可以看
12:23.680–12:25.420
我给大家这个可编辑
12:25.420–12:28.080
有些因为没有做过模型工作的小伙伴
12:28.080–12:29.280
可能不太了解什么意思
12:29.280–12:30.340
我说的是什么意思
12:30.340–12:32.440
这里面有多少个对象
12:32.440–12:35.260
应该有几十个有上千个对象了
12:35.260–12:38.020
他做我们这个工程应该是用到了上千个对象
12:38.020–12:41.180
我给大家把一个一个拆开给看
12:41.180–12:42.300
每一个螺丝
12:42.300–12:44.520
它应该是达不到工业级的标准
12:44.520–12:47.460
但是如果说你是做这种手办模型来说
12:47.460–12:48.280
我认为它
12:48.280–12:50.880
你们拆件这件事就不用去考虑了
12:50.880–12:53.120
它直接给你们把拆件工作就做
12:53.120–12:53.740
大家可以看
12:53.740–12:56.220
大家可以看
12:56.220–12:57.100
这就是我们
12:57.100–12:58.280
我说的这个
12:58.280–13:02.760
是真的牛逼的一种生涂的方式
13:02.760–13:04.420
就是它完全理解图纸
13:04.420–13:05.380
然后一件一件做
13:05.380–13:07.900
做完之后进行了一个组合
13:07.900–13:10.240
这个就是我给大家看的
13:10.240–13:12.560
今天我非常震惊的一个东西
13:12.560–13:14.720
我们现在可以看一下
13:14.720–13:16.120
这个使用说明
13:16.120–13:17.020
我不知道它啥意思
13:17.020–13:17.780
我们都看看
13:17.780–13:20.560
它给写了一份使用说明
13:20.560–13:21.900
我是告诉大家可以看
13:21.900–13:24.820
用途完整模型材质控制器灯光
13:24.820–13:26.200
舞台摄影机打包
13:26.200–13:28.060
透视参考图
13:28.060–13:29.940
用户给的参考图
13:29.940–13:32.380
图纸分析如何编辑结构
13:32.380–13:35.660
我们车辆一共有789个对象
13:35.660–13:37.860
762个网络对象
13:37.860–13:38.780
27个
13:38.780–13:39.740
这不得了
13:39.740–13:40.240
这个东西
13:40.240–13:40.880
我只能说
13:40.880–13:41.660
不得了
13:41.660–13:43.340
你想想看
13:43.340–13:43.980
他顺便给我们
13:43.980–13:45.140
把几十图也做了
13:45.140–13:45.800
最后给了一个
13:45.800–13:46.980
工业级的渲染图
13:46.980–13:48.500
如果做手办和模型的
13:48.500–13:49.000
可以稍微
13:49.000–13:49.880
关注一下
13:49.880–13:50.600
我这期视频
13:50.600–13:51.100
我觉得
13:51.100–13:52.780
有些事情可能
13:52.780–13:54.780
会产生一些变化
13:54.780–13:55.440
那我们看一下
13:55.440–13:56.220
比较拉垮的
13:56.220–13:56.880
Gemini模型
13:56.880–13:57.800
它也是3.8
13:57.800–13:58.720
昨天才出来的
13:58.720–13:59.300
我们可以看一下
13:59.300–13:59.880
它做的
13:59.880–14:01.180
那我们就不打开
14:01.180–14:02.080
它应该是
14:02.080–14:02.900
把OBJ做出来
14:02.900–14:03.720
但是你看
14:03.720–14:05.220
这个是其实
14:05.220–14:06.420
大家看
14:06.420–14:07.480
这个做的比较拉垮
14:07.480–14:08.900
但其实这也是行业
14:08.900–14:11.740
我们ChadGPT昨天出来的
14:11.740–14:13.480
宇航员模型是比较顶尖的模型
14:13.480–14:14.380
Gemini这个模型
14:14.380–14:15.540
其实是属于行业
14:15.540–14:17.160
行业大多数情况现在
14:17.160–14:18.780
我认为也不惊讶
14:18.780–14:20.820
但是就这情况了
14:20.820–14:21.980
我们主要做一个对比
14:21.980–14:24.600
知道这个新出的宇航员模型
14:24.600–14:26.020
到底我给他调的是极高
14:26.020–14:27.260
到底厉害到什么程度
14:27.260–14:29.980
这个是我们的灵感来源于
14:29.980–14:31.540
Tom的一个
14:31.540–14:33.280
因为他坐了一个火车
14:33.280–14:34.720
我认为火车太简单了
14:34.720–14:36.260
我就坐了一个报时坦克的
14:36.260–14:38.580
希望这期视频对大家有帮助
14:38.580–14:40.620
这两天我自己录制了一个
14:40.620–14:42.220
AI新手入门课
14:42.220–14:45.240
如果你想熟悉熟练使用AI的课程
14:45.240–14:47.140
可以登录我的个人博客
14:47.140–14:48.580
我的个人博客地址是
14:48.580–14:52.520
whosebird.com
14:52.520–14:53.740
就是我B站的账号
14:53.740–14:54.700
海森堡的账号
14:54.700–14:56.040
加上.com
14:56.040–14:59.020
就可以到网站上购买课程
14:59.020–15:00.840
课程其实地址就是在这个
15:00.840–15:01.880
B站
15:01.880–15:05.880
我使用了半年的
15:05.880–15:08.800
这个情况搜集了上百条用户留言
15:08.800–15:10.720
总结的这个课程
15:10.720–15:12.980
也就是针对个人和公司
15:12.980–15:15.260
怎么样去从不懂用AI
15:15.260–15:16.560
到AI的整个过程
15:16.560–15:19.300
希望大家可以关注一下我这个课程
15:19.300–15:22.480
我觉得我最近刚刚上前这个课程
15:22.480–15:23.300
还在做优惠
15:23.300–15:24.800
希望大家可以去参考一下
15:24.800–15:26.200
这期的这个模型就是这样的
15:26.200–15:27.820
如果说有用户感兴趣
15:27.820–15:29.740
想看一下这个图纸
15:29.740–15:33.040
你也可以登录我的个人博客
15:33.040–15:34.740
我有联系方式
15:34.740–15:35.900
你可以联系我
15:35.900–15:36.680
我可以把这张
15:36.680–15:38.300
报式坦克的图纸给你
15:38.300–15:40.040
你实际感受一下
15:40.040–15:42.160
AEA到底能做到什么程度
15:42.160–15:43.960
也不会让我们的很多
15:43.960–15:45.660
尤其是做手办模型
15:45.660–15:46.820
或者是做这种
15:46.820–15:50.300
需要拆件精确图纸的这些用户
15:50.300–15:51.700
或者是想看一下
15:51.700–15:53.620
到底AEA最新的模型
15:53.620–15:54.620
能做到什么程度
15:54.620–15:55.820
可以联系我
15:55.820–15:56.700
我今天把这个
15:56.700–15:58.220
报式坦克的图纸
15:58.220–15:59.500
可以免费送给你们
15:59.500–16:01.440
你只要登录我的这个
16:01.440–16:02.200
个人博客
16:02.200–16:03.600
就是我刚说的这个地址
16:03.600–16:04.340
地址在这
16:04.340–16:05.400
whosebook.com
16:05.400–16:06.180
点击联系
16:06.180–16:08.320
这里面有我的QQ群
16:08.320–16:09.440
还有微信群都有
16:09.440–16:11.160
还有各种联系方式
16:11.160–16:11.780
好
16:11.780–16:13.060
这期节目就是这样子
16:13.060–16:13.800
谢谢大家收看
0:00.000–0:01.502
zh你是來白嫖的吧?
你是來白嫖的吧?
0:01.502–0:02.253
zh沒關係。
沒關係。
0:02.253–0:05.633
zh主包也是從零粉絲開始的AI教學新人。
主包也是從零粉絲開始的AI教學新人。
0:05.633–0:06.571
zh覺得有用,
覺得有用,
0:06.571–0:07.886
zh求個一鍵三連,
求個一鍵三連,
0:07.886–0:09.200
zh咱們一起升級。
咱們一起升級。
0:30.000–0:31.520
zh这个模型今天刚出来
这个模型今天刚出来
0:31.520–0:32.800
zh我看到有网友
我看到有网友
0:32.800–0:35.880
zh他通过一个简单的这个图纸
他通过一个简单的这个图纸
0:35.880–0:38.880
zh他就做出了一个可编辑的一个模型
他就做出了一个可编辑的一个模型
0:38.880–0:40.780
zh他不是通过咱们以前
他不是通过咱们以前
0:40.780–0:42.920
zh3D打印用的那种视觉方案
3D打印用的那种视觉方案
0:42.920–0:45.820
zh他好像是直接通过建模的方式
他好像是直接通过建模的方式
0:45.820–0:48.680
zh也就这些图纸上的这个火车
也就这些图纸上的这个火车
0:48.680–0:49.920
zh他通过这个图纸生成后
他通过这个图纸生成后
0:49.920–0:50.940
zh是可以编辑的
是可以编辑的
0:50.940–0:53.020
zh今天我就想试一下
今天我就想试一下
0:53.020–0:54.160
zh所以我就找了一个
所以我就找了一个
0:54.160–0:56.400
zh二战的乘客
二战的乘客
0:56.400–0:58.400
zh就是德国的鲍尔主战坦克
就是德国的鲍尔主战坦克
0:58.400–0:59.620
zh我找了一张图纸
我找了一张图纸
0:59.620–1:00.680
zh主要是三式图
主要是三式图
1:00.680–1:02.720
zh我看看复刻网友的
我看看复刻网友的
1:02.720–1:04.160
zh因为我找的图是比较
因为我找的图是比较
1:04.160–1:05.880
zh比他的这个火车可能要复杂一些
比他的这个火车可能要复杂一些
1:05.880–1:06.540
zh但没关系
但没关系
1:06.540–1:07.720
zh我们测试一下看看
我们测试一下看看
1:07.720–1:09.460
zh它最终效果怎么样
它最终效果怎么样
1:09.460–1:10.660
zh我们给他说一下
我们给他说一下
1:10.660–1:12.940
zh这是德国的鲍尔主战坦克
这是德国的鲍尔主战坦克
1:12.940–1:18.020
zh我希望你生成可以编辑的
我希望你生成可以编辑的
1:18.020–1:18.640
enBlender
Blender
1:18.640–1:20.560
zhBlender是怎么拼来着
Blender是怎么拼来着
1:20.560–1:21.860
zhBlender的
Blender的
1:21.860–1:26.140
zh可以编辑的3D模型
可以编辑的3D模型
1:26.140–1:31.100
zh根据图纸分析和生成
根据图纸分析和生成
1:31.100–1:33.860
zh如果数据不够清晰
如果数据不够清晰
1:33.860–1:37.400
zh我还有些参考图片
我还有些参考图片
1:37.400–1:39.400
zh我给他找了一些参考图片
我给他找了一些参考图片
1:39.400–1:41.400
zh保证我们算了不给他参考图片
保证我们算了不给他参考图片
1:41.400–1:45.160
zh我直接就去给他三个30图
我直接就去给他三个30图
1:45.160–1:46.100
zh看他什么效果
看他什么效果
1:46.100–1:47.480
zh我们可以看到Astro
我们可以看到Astro
1:47.480–1:49.500
zh我们给他选择Astro极高
我们给他选择Astro极高
1:49.500–1:51.600
zh我们选择这个极高就行了
我们选择这个极高就行了
1:51.600–1:55.080
zh好文件放到桌面
好文件放到桌面
1:55.080–1:57.320
zh好我们见证奇迹的时刻
好我们见证奇迹的时刻
1:57.320–1:58.160
zh稍等一下
稍等一下
1:58.160–2:00.800
zh最近TNGPT可以生成模型
最近TNGPT可以生成模型
2:00.800–2:01.800
zh有新的模型
有新的模型
2:01.800–2:04.060
zh其实谷歌的GEMI 3.8
其实谷歌的GEMI 3.8
2:04.060–2:05.380
zh也是新模型
也是新模型
2:05.380–2:06.900
zh我给大家看一下
我给大家看一下
2:06.900–2:09.000
zh这个国外的一个网友
这个国外的一个网友
2:09.000–2:10.460
zh他做的
他做的
2:10.460–2:12.940
zh他仅仅通过四张三张的CED图纸
他仅仅通过四张三张的CED图纸
2:12.940–2:14.380
zh甚至说不是CED
甚至说不是CED
2:14.380–2:15.060
zh就是图片
就是图片
2:15.060–2:17.400
zh他做的这个可编辑的火车
他做的这个可编辑的火车
2:17.400–2:19.260
zh我觉得还蛮震撼的
我觉得还蛮震撼的
2:19.260–2:21.580
zh对他不是说像
对他不是说像
2:21.580–2:23.000
zh我们之前有那种
我们之前有那种
2:23.000–2:24.540
zh图生模型的那种
图生模型的那种
2:24.540–2:26.880
zh软件或者是网站
软件或者是网站
2:26.880–2:28.080
zh你给他一张图纸
你给他一张图纸
2:28.080–2:29.320
zh他生成一个对象
他生成一个对象
2:29.320–2:31.100
zh那个对象是一体的
那个对象是一体的
2:31.100–2:33.380
zh他不是那种用结构化
他不是那种用结构化
2:33.380–2:35.760
zh你理解为有点像结构化的东西
你理解为有点像结构化的东西
2:35.760–2:36.260
zh他不是
他不是
2:36.260–2:38.320
zh使用Codex生成的这个火车
使用Codex生成的这个火车
2:38.320–2:38.920
zh一看就是
一看就是
2:38.920–2:40.500
zh他其实是通过这种
他其实是通过这种
2:40.500–2:43.340
zh类似于CED的这种数据生成的
类似于CED的这种数据生成的
2:43.340–2:44.420
zh参数生成的方式
参数生成的方式
2:44.420–2:45.180
zh这种方式
这种方式
2:45.180–2:47.320
zh其实整个行业来讲
其实整个行业来讲
2:47.320–2:48.540
zh还没有做得很好
还没有做得很好
2:48.540–2:49.520
zh但是他这个火车
但是他这个火车
2:49.520–2:50.720
zh我觉得做得还可以
我觉得做得还可以
2:50.720–2:52.900
zh而且每一个对象
而且每一个对象
2:52.900–2:54.080
zh都是可编辑的
都是可编辑的
2:54.080–2:55.780
zh大家可以看这个模型
大家可以看这个模型
2:55.780–2:56.980
zh我给大家图纸
我给大家图纸
2:56.980–2:59.300
zh那个图纸可能都不准确
那个图纸可能都不准确
2:59.300–3:00.920
zh但我也不是军事专家
但我也不是军事专家
3:00.920–3:03.380
zh这个图纸切心爆缆和短炮管
这个图纸切心爆缆和短炮管
3:03.380–3:06.900
zh他给我的意见是更接近爆2A5
他给我的意见是更接近爆2A5
3:06.900–3:09.800
zh其实我觉得他这种视觉
其实我觉得他这种视觉
3:09.800–3:11.520
zh已经到了挺牛逼的程度
已经到了挺牛逼的程度
3:11.520–3:13.920
zh因为我们给大家图纸
因为我们给大家图纸
3:13.920–3:15.420
zh其实是个很笼笼的爆2
其实是个很笼笼的爆2
3:15.420–3:18.280
zh但实际上爆2应该是有很多型号
但实际上爆2应该是有很多型号
3:18.280–3:19.720
zh应该跟iPhone手机一样
应该跟iPhone手机一样
3:19.720–3:20.620
zh也有很多型号
也有很多型号
3:20.620–3:22.160
zh你不能笼笼的说爆2
你不能笼笼的说爆2
3:22.160–3:24.080
zh他找到了准确的型号
他找到了准确的型号
3:24.080–3:26.980
zh通过视觉分析反推出型号之后
通过视觉分析反推出型号之后
3:26.980–3:28.740
zh他会按照图纸的外形
他会按照图纸的外形
3:28.740–3:30.780
zh并保留侧面七个负重轮
并保留侧面七个负重轮
3:30.780–3:31.820
zh独立履带
独立履带
3:31.820–3:33.180
zh侧边群板
侧边群板
3:33.180–3:33.960
zh好打附线
好打附线
3:33.960–3:35.600
zh首先他如果要
首先他如果要
3:35.600–3:37.680
zh我觉得他应该很快就能做出来
我觉得他应该很快就能做出来
3:37.680–3:39.600
zh首先他分析图纸
首先他分析图纸
3:39.600–3:41.260
zh现在已经比以前要强了
现在已经比以前要强了
3:41.260–3:45.900
zh他能分析出正确的产品型号
他能分析出正确的产品型号
3:45.900–3:49.000
zh也能分析出他的一些组装结构
也能分析出他的一些组装结构
3:49.000–3:50.480
zh这是他成功的第一步
这是他成功的第一步
3:50.480–3:51.600
zh他首先能看懂了
他首先能看懂了
3:51.600–3:53.100
zh他才会去编辑
他才会去编辑
3:53.100–3:55.360
zh图纸没有尺寸标志
图纸没有尺寸标志
3:55.360–3:57.220
zh模型比例会做
模型比例会做
3:57.220–3:59.620
zh做金丝校准
做金丝校准
3:59.620–4:01.360
zh厂家资料也确定了
厂家资料也确定了
4:01.360–4:03.200
zhA5使用较短的
A5使用较短的
4:03.200–4:04.100
zh那他其实就是
那他其实就是
4:04.100–4:05.300
zh你这张图纸
你这张图纸
4:05.300–4:06.040
zh我们可以看
我们可以看
4:06.040–4:08.340
zh我们学习的作者
我们学习的作者
4:08.340–4:09.720
zh他给的图纸也没有
他给的图纸也没有
4:09.720–4:10.360
zh有
有
4:10.360–4:11.680
zh我看看
我看看
4:11.680–4:12.840
zh有尺寸参考
有尺寸参考
4:12.840–4:14.100
zh但是没有那种
但是没有那种
4:14.100–4:16.080
zhCED型的那种尺寸参考
CED型的那种尺寸参考
4:16.080–4:18.220
zh我们就尽量跟他一样
我们就尽量跟他一样
4:18.220–4:18.800
zh我们给他
我们给他
4:18.800–4:20.540
zh连个总参考都没有
连个总参考都没有
4:20.540–4:21.540
zh因为我觉得
因为我觉得
4:21.540–4:24.120
zh他可以去这个网站上找一个
他可以去这个网站上找一个
4:24.120–4:25.700
zh整个报二的数据库
整个报二的数据库
4:25.700–4:27.180
zh他应该是在网上能找到的
他应该是在网上能找到的
4:27.180–4:29.660
zh就是他的总长之类的
就是他的总长之类的
4:29.660–4:31.640
zh我们再稍等一会
我们再稍等一会
4:31.640–4:33.060
zh报家伙
报家伙
4:33.060–4:34.080
zh他正在分析
他正在分析
4:34.080–4:36.120
zh我看他有一个参考资料
我看他有一个参考资料
4:36.120–4:38.080
zh他直接就跑到这来参考了
他直接就跑到这来参考了
4:38.080–4:39.240
zh这应该是一个
这应该是一个
4:39.240–4:42.500
zh德国的报二的官网
德国的报二的官网
4:42.500–4:43.620
zh还是什么的
还是什么的
4:43.620–4:44.560
zh不太清楚
不太清楚
4:44.560–4:46.880
zh他这上面就有报二的所有的参数
他这上面就有报二的所有的参数
4:46.880–4:49.420
zh那这就没办法了
那这就没办法了
4:49.420–4:50.900
zh其实我给他图纸
其实我给他图纸
4:50.900–4:52.380
zh也真的就给了个寂寞
也真的就给了个寂寞
4:52.380–4:54.080
zh他有一些不清楚的数据
他有一些不清楚的数据
4:54.080–4:55.060
zh他自己会去找
他自己会去找
4:55.060–4:56.580
zh确实是挺厉害
确实是挺厉害
4:56.580–4:58.120
zh我们在等的过程中
我们在等的过程中
4:58.120–4:59.920
zh你看主要模型已经完成
你看主要模型已经完成
4:59.920–5:02.760
zh原图也会打包进blender文件
原图也会打包进blender文件
5:02.760–5:04.480
zh接下来生成模型
接下来生成模型
5:04.480–5:06.520
zh并渲染测试之图
并渲染测试之图
5:06.520–5:07.620
zh检查比例
检查比例
5:07.620–5:10.340
zh他自己其实新的这个模型
他自己其实新的这个模型
5:10.340–5:11.940
zh他的整个逻辑闭环还可以
他的整个逻辑闭环还可以
5:11.940–5:13.420
zh他模型建完之后
他模型建完之后
5:13.420–5:15.460
zh不是说把图原图给我们就行了
不是说把图原图给我们就行了
5:15.460–5:17.840
zh他接下来还会生成渲染
他接下来还会生成渲染
5:17.840–5:20.140
zh因为blender是开源软件
因为blender是开源软件
5:20.140–5:22.420
zh所以它调用blender是没有问题的
所以它调用blender是没有问题的
5:22.420–5:23.820
zh它测试三视图之后
它测试三视图之后
5:23.820–5:24.600
zh检查比例
检查比例
5:24.600–5:25.460
zh组装
组装
5:25.460–5:28.460
zh它已经生成了各个部件之后
它已经生成了各个部件之后
5:28.460–5:29.580
zh它自行组装
它自行组装
5:29.580–5:31.100
zh但是我们现在还没看到具体
但是我们现在还没看到具体
5:31.100–5:33.180
zh它生成的样子是什么
它生成的样子是什么
5:33.180–5:34.420
zh但我们稍等的过程中
但我们稍等的过程中
5:34.420–5:35.800
zh给大家顺便再说一下
给大家顺便再说一下
5:35.800–5:38.020
zh最近还有一个新模型出来
最近还有一个新模型出来
5:38.020–5:39.480
zh就是这个Gemini 3.8
就是这个Gemini 3.8
5:39.480–5:40.600
zh因为最近几个月
因为最近几个月
5:40.600–5:41.820
zh我一直在用这个3.7
我一直在用这个3.7
5:41.820–5:42.680
zh其实还不错
其实还不错
5:42.680–5:44.120
zh它其实等价于
它其实等价于
5:44.120–5:47.640
zhTedJPD的一个中等型号的模型
TedJPD的一个中等型号的模型
5:47.640–5:50.120
zh这个3.8出来
这个3.8出来
5:50.120–5:50.940
zh我还没有测试
我还没有测试
5:50.940–5:53.260
zh那我们今天顺便就让3.8测试一下
那我们今天顺便就让3.8测试一下
5:53.260–5:54.720
zh但我们可以肯定的是
但我们可以肯定的是
5:54.720–5:58.980
zhGemini可能不太和这个Astro相比
Gemini可能不太和这个Astro相比
5:58.980–6:01.760
zh应该是不是同一个级别的模型
应该是不是同一个级别的模型
6:01.760–6:03.620
zh但是我们也可以测试一下
但是我们也可以测试一下
6:03.620–6:05.300
zh让它我们TGC一样
让它我们TGC一样
6:05.300–6:07.000
zh让它去做一下
让它去做一下
6:07.000–6:08.520
zh我们放到桌面
我们放到桌面
6:08.520–6:13.640
zh名称文件加名为Gemini测试
名称文件加名为Gemini测试
6:13.640–6:16.400
zh我们主要是这个做测试用
我们主要是这个做测试用
6:16.400–6:18.480
zh所以我们让它名称换一个
所以我们让它名称换一个
6:18.480–6:21.260
zh否则就跟这个ChatGPT一样了
否则就跟这个ChatGPT一样了
6:21.260–6:22.740
zh好我们让它试着跑一下
好我们让它试着跑一下
6:22.740–6:23.980
zh当然它做东西
当然它做东西
6:23.980–6:26.980
zh我认为可能跟这个新出的Astro还不太一样
我认为可能跟这个新出的Astro还不太一样
6:26.980–6:30.020
zh因为我就没有见过谁用这个Gemney
因为我就没有见过谁用这个Gemney
6:30.020–6:33.140
zh做出过比较复杂的网页还可以
做出过比较复杂的网页还可以
6:33.140–6:35.920
zh但是复杂的Blender模型还是没有见过
但是复杂的Blender模型还是没有见过
6:35.920–6:37.780
zh所以我今天就让这两家做一个
所以我今天就让这两家做一个
6:37.780–6:41.900
zh我手上现在直接能用的两个
我手上现在直接能用的两个
6:41.900–6:44.280
zh应该是这两天都前后角
应该是这两天都前后角
6:44.280–6:46.420
zh这是前天出来的模型
这是前天出来的模型
6:46.420–6:47.680
zh这是昨天出来的模型
这是昨天出来的模型
6:47.680–6:49.720
zh我们让这两家进行一个
我们让这两家进行一个
6:49.720–6:51.360
zh比较现实的对比
比较现实的对比
6:51.360–6:53.420
zh让他感受一下一线的一个模型
让他感受一下一线的一个模型
6:53.420–6:55.100
zh他们的一个能力水平
他们的一个能力水平
6:55.100–6:57.040
zh其实有时候为什么
其实有时候为什么
6:57.040–6:57.960
zh你看我
你看我
6:57.960–7:00.460
zh看我频道的很多人都是刚入门的
看我频道的很多人都是刚入门的
7:00.460–7:01.060
zh这个小白
这个小白
7:01.060–7:03.020
zh为什么我要录这种比较
为什么我要录这种比较
7:03.020–7:05.160
zh前沿的这些模型的视频
前沿的这些模型的视频
7:05.160–7:06.240
zh主要是我感觉
主要是我感觉
7:06.240–7:09.280
zh就算你有些人暂时用不到
就算你有些人暂时用不到
7:09.280–7:11.220
zh或者是也用不到这么先进的技术
或者是也用不到这么先进的技术
7:11.220–7:12.140
zh但是他
但是他
7:12.140–7:13.720
zh比如说用这个豆包
比如说用这个豆包
7:13.720–7:15.720
zh或者用Workbody之类的软件的时候
或者用Workbody之类的软件的时候
7:15.720–7:17.300
zh他也知道整个行业发展
他也知道整个行业发展
7:17.300–7:18.860
zh最终的方向在哪
最终的方向在哪
7:18.860–7:20.880
zh有一些东西他不要自己去折腾了
有一些东西他不要自己去折腾了
7:20.880–7:22.540
zh有时候模型一迭代
有时候模型一迭代
7:22.540–7:24.380
zh你准备的那些结构
你准备的那些结构
7:24.380–7:25.360
zh包括一些想法
包括一些想法
7:25.360–7:26.680
zh可能无用功
可能无用功
7:26.680–7:28.340
zh是这样子的一个情况
是这样子的一个情况
7:28.340–7:30.780
zhGemini 3.8的特点
Gemini 3.8的特点
7:30.780–7:31.960
zh根据我自己的使用
根据我自己的使用
7:31.960–7:33.180
zh他速度比较快一些
他速度比较快一些
7:33.180–7:35.420
zh他干什么事速度都特别快
他干什么事速度都特别快
7:35.420–7:36.460
zh但是不保质量
但是不保质量
7:36.460–7:38.420
zh看似要比这个Gemini
看似要比这个Gemini
7:38.420–7:40.160
zh喷东西喷出来的要快
喷东西喷出来的要快
7:40.160–7:41.720
zh但是他有时候
但是他有时候
7:41.720–7:44.080
zh靠谱性就比较差一些
靠谱性就比较差一些
7:44.080–7:44.740
zh有时候玩了
有时候玩了
7:44.740–7:45.580
zh它质量很差
它质量很差
7:45.580–7:47.140
zh好家伙
好家伙
7:47.140–7:48.000
zh我感觉
我感觉
7:48.000–7:50.060
zh大家现在看右边这张图
大家现在看右边这张图
7:50.060–7:51.520
zh这张图不是网上的
这张图不是网上的
7:51.520–7:52.680
zh这张图它是
这张图它是
7:52.680–7:54.620
zh根据它生成的模型
根据它生成的模型
7:54.620–7:56.640
zh做了一个自测渲染
做了一个自测渲染
7:56.640–7:58.280
zh那我觉得
那我觉得
7:58.280–7:59.940
zh以后建模
以后建模
8:15.000–8:17.320
zh图纸设计的应该是没问题
图纸设计的应该是没问题
8:17.320–8:18.620
zh大家再稍等一下
大家再稍等一下
8:18.620–8:20.280
zh我觉得我还有点激动
我觉得我还有点激动
8:20.280–8:22.200
zh我觉得他这个有点神
我觉得他这个有点神
8:22.200–8:24.060
zh为了区别
为了区别
8:24.060–8:25.920
zh我们现在直接用AI
我们现在直接用AI
8:25.920–8:29.060
zh直接用AI生成这种图纸模型
直接用AI生成这种图纸模型
8:29.060–8:29.820
zh为了区别
为了区别
8:29.820–8:30.740
zh有些人说
有些人说
8:30.740–8:32.500
zh这AI早都能生成模型了
这AI早都能生成模型了
8:32.500–8:33.320
zh就类似于这种
就类似于这种
8:33.320–8:34.680
zh它是通过照片
它是通过照片
8:34.680–8:36.000
zh然后通过神经网络
然后通过神经网络
8:36.000–8:37.860
zh生成的这种一体化模型
生成的这种一体化模型
8:37.860–8:38.880
zh它也能拆件
它也能拆件
8:38.880–8:41.580
zh但是两个工作原理是不同的
但是两个工作原理是不同的
8:41.580–8:42.620
zh两个工作原理
两个工作原理
8:42.620–8:44.260
zh这个要跟大家区别说明一下
这个要跟大家区别说明一下
8:44.260–8:45.560
zh因为这些模型
因为这些模型
8:45.560–8:47.500
zh它是通过那种
它是通过那种
8:47.500–8:48.440
zh怎么讲
怎么讲
8:48.440–8:50.040
zh它内部直接用AI
它内部直接用AI
8:50.040–8:52.060
zh去做的一个神经网络生涂
去做的一个神经网络生涂
8:52.060–8:54.220
zh它本身是一种
它本身是一种
8:54.220–8:55.240
zh怎么讲
怎么讲
8:55.240–8:56.420
zh生出来的这些模型
生出来的这些模型
8:56.420–8:58.320
zh它是浑然一体的
它是浑然一体的
8:58.320–8:59.920
zh也就是说每个部件
也就是说每个部件
8:59.920–9:02.240
zh它是不可编辑的
它是不可编辑的
9:02.240–9:02.740
zh这么来讲
这么来讲
9:02.740–9:03.820
zh它是不可编辑的
它是不可编辑的
9:03.820–9:04.860
zh这个跟最近
这个跟最近
9:04.860–9:07.140
zh我们经常见的这个
我们经常见的这个
9:07.140–9:10.440
zh涂生3D的原理
涂生3D的原理
9:10.440–9:13.220
zh是完全不一样的原理
是完全不一样的原理
9:13.220–9:14.100
zh好
好
9:14.100–9:15.560
zh我们这里接着看
我们这里接着看
9:15.560–9:17.360
zh它走到哪一步了
它走到哪一步了
9:17.360–9:19.420
zhGemini这边也在做
Gemini这边也在做
9:19.420–9:21.120
zhGemini正在系统的
Gemini正在系统的
9:21.120–9:23.240
zhBlender引擎和模型生成
Blender引擎和模型生成
9:23.240–9:24.600
zh正在后台运行
正在后台运行
9:24.600–9:26.360
zh我不知道它会不会两个打架
我不知道它会不会两个打架
9:26.360–9:27.500
zh但是这边已经用完了
但是这边已经用完了
9:27.500–9:28.260
zh我们再稍等一下
我们再稍等一下
9:28.260–9:30.460
zh因为我们刚说的这个图声
因为我们刚说的这个图声
9:30.460–9:31.460
zh看一下
看一下
9:31.460–9:33.640
zh因为我们刚说的这种模式
因为我们刚说的这种模式
9:33.640–9:36.580
zh它生成游戏动漫是没问题的
它生成游戏动漫是没问题的
9:36.580–9:37.300
zh生成好
生成好
9:37.300–9:38.820
zh激动人心的时刻到了
激动人心的时刻到了
9:38.820–9:40.680
zh这个我们可以看到
这个我们可以看到
9:40.680–9:42.340
zhGemini是跟这个
Gemini是跟这个
9:42.340–9:44.680
zhChatGP同时完成的
ChatGP同时完成的
9:44.680–9:46.600
zh但是Gemily是后开始的
但是Gemily是后开始的
9:46.600–9:47.860
zh你就想它速度有多快
你就想它速度有多快
9:47.860–9:48.780
zh大家可以看
大家可以看
9:48.780–9:50.840
zhGemily生成的就是这个样子
Gemily生成的就是这个样子
9:50.840–9:52.100
zh我们快速看一下
我们快速看一下
9:52.100–9:53.880
zhGemily生成的是这个样子
Gemily生成的是这个样子
9:53.880–9:55.140
zh那就很开玩笑的
那就很开玩笑的
9:55.140–9:58.340
zh我们的ChatGP生成的
我们的ChatGP生成的
9:58.340–10:00.300
zh我认为已经达到
我认为已经达到
10:00.300–10:02.840
zh我把它文件打开看一下
我把它文件打开看一下
10:02.840–10:04.560
zh我们首先看一下
我们首先看一下
10:04.560–10:05.460
zh他们的生成文
他们的生成文
10:05.460–10:06.740
zh这是Gemily生成的文件
这是Gemily生成的文件
10:06.740–10:07.480
zh放到这个包
放到这个包
10:07.480–10:08.760
zh这个应该是
这个应该是
10:08.760–10:09.820
zh我给大家写一下
我给大家写一下
10:09.820–10:11.460
zh这个应该是
这个应该是
10:11.460–10:13.400
zhJetVS所生成的
JetVS所生成的
10:13.400–10:17.180
zh这个应该是我中文区全网第一个去做的实测
这个应该是我中文区全网第一个去做的实测
10:17.180–10:19.320
zh因为我没有看到谁真的
因为我没有看到谁真的
10:19.320–10:21.040
zh我们可以看一下它外头
我们可以看一下它外头
10:21.040–10:24.240
zh你看参考图报告使用说明
你看参考图报告使用说明
10:24.240–10:26.160
zh这个对模型圈来说
这个对模型圈来说
10:26.160–10:27.440
zh这种参数化的模型
这种参数化的模型
10:27.440–10:29.480
zh我们可以看非常的精准
我们可以看非常的精准
10:29.480–10:32.140
zh这个大家可以对比图纸看一下
这个大家可以对比图纸看一下
10:32.140–10:34.000
zh大家可以对比图看
大家可以对比图看
10:34.000–10:36.120
zh如果有做模型的小伙伴
如果有做模型的小伙伴
10:36.120–10:39.920
zh应该对这种参数化模型的设计非常了解
应该对这种参数化模型的设计非常了解
10:39.920–10:40.800
zh就知道我的意思
就知道我的意思
10:40.800–10:43.460
zh它不是那种随便做的
它不是那种随便做的
10:43.460–10:45.080
zh而且对于这个
而且对于这个
10:45.080–10:48.120
zh我觉得以后可能会对于整个CED行业
我觉得以后可能会对于整个CED行业
10:48.120–10:50.780
zh包括参数化这种设计行业
包括参数化这种设计行业
10:50.780–10:51.940
zh会产生巨大震荡
会产生巨大震荡
10:51.940–10:53.660
zh因为参数化设计行业
因为参数化设计行业
10:53.660–10:55.420
zh他们现在拿到的这个
他们现在拿到的这个
10:55.420–10:57.360
zh大家可以看
大家可以看
10:57.360–11:00.180
zh它连涂装都给做好了
它连涂装都给做好了
11:00.180–11:01.420
zh我们可以看
我们可以看
11:01.420–11:02.440
zh不得了不得了
不得了不得了
11:02.440–11:03.380
zh连涂装都给了
连涂装都给了
11:03.380–11:06.320
zh大家觉得如果说我们这种参数化模型
大家觉得如果说我们这种参数化模型
11:06.320–11:07.380
zh可以做到这一步
可以做到这一步
11:07.380–11:09.500
zh那我们后期比如说做一些游戏
那我们后期比如说做一些游戏
11:09.500–11:11.620
zh或者需要这样的精准的
或者需要这样的精准的
11:11.620–11:13.420
zh游戏里面有一些不需要精准的
游戏里面有一些不需要精准的
11:13.420–11:16.720
zh甚至我们游戏行业其实不需要
甚至我们游戏行业其实不需要
11:16.720–11:18.760
zh我觉得这个可能对这种工业
我觉得这个可能对这种工业
11:18.760–11:19.880
zh大家可以看模型
大家可以看模型
11:19.880–11:21.980
zh大家可以看这个模型不是
大家可以看这个模型不是
11:21.980–11:23.600
zh这个模型不是这个
这个模型不是这个
11:23.600–11:27.160
zh大家可以看它是完全可编辑的
大家可以看它是完全可编辑的
11:27.160–11:29.000
zh也就是说我们
也就是说我们
11:29.000–11:31.200
zh当然它做了涂装我比较震惊
当然它做了涂装我比较震惊
11:31.200–11:32.320
zh但是怎么说
但是怎么说
11:32.320–11:35.340
zh你大家可以看完全是可编辑的
你大家可以看完全是可编辑的
11:35.340–11:37.000
zh也就是说我们的
也就是说我们的
11:37.000–11:39.440
zh比如说我们现在选择一个对象之后
比如说我们现在选择一个对象之后
11:39.440–11:41.440
zh它的一些这种参数
它的一些这种参数
11:41.440–11:43.560
zh包括它的一些分切
包括它的一些分切
11:43.560–11:45.720
zh这些都是可以进行一个改变的
这些都是可以进行一个改变的
11:45.720–11:47.260
zh分段什么尺寸
分段什么尺寸
11:47.260–11:49.940
zh相当于跟人手工去做成这个模型
相当于跟人手工去做成这个模型
11:49.940–11:51.000
zh差不太多
差不太多
11:51.000–11:51.560
zh大家可以看
大家可以看
11:51.560–11:53.180
zh这些分段是可以改变的
这些分段是可以改变的
11:53.180–11:54.500
zh跟人手工做模型
跟人手工做模型
11:54.500–11:56.560
zh做出来的效果几乎是一样的
做出来的效果几乎是一样的
11:56.560–11:57.780
zh这个懂得
这个懂得
11:57.780–12:00.220
zh今天给大家展示的
今天给大家展示的
12:00.220–12:01.600
zh基本上内容就是这样子
基本上内容就是这样子
12:01.600–12:02.200
zh这个Blender
这个Blender
12:02.200–12:04.560
zh因为我很久没有做过这个三维模型了
因为我很久没有做过这个三维模型了
12:04.560–12:08.120
zh我以前是做过这种3D模型的工作的
我以前是做过这种3D模型的工作的
12:08.120–12:10.040
zh但是好久不用有点生疏了
但是好久不用有点生疏了
12:10.040–12:11.180
zh但是基本原理就这样
但是基本原理就这样
12:11.180–12:14.380
zh懂行的应该是一眼能看懂这个事情的牛逼程度的
懂行的应该是一眼能看懂这个事情的牛逼程度的
12:14.380–12:16.600
zh不用我去多去吹这个东西
不用我去多去吹这个东西
12:16.600–12:20.380
zh我们比如说这个简单看一下
我们比如说这个简单看一下
12:20.380–12:22.620
zh我所说的整个模型
我所说的整个模型
12:22.620–12:23.680
zh大家可以看
大家可以看
12:23.680–12:25.420
zh我给大家这个可编辑
我给大家这个可编辑
12:25.420–12:28.080
zh有些因为没有做过模型工作的小伙伴
有些因为没有做过模型工作的小伙伴
12:28.080–12:29.280
zh可能不太了解什么意思
可能不太了解什么意思
12:29.280–12:30.340
zh我说的是什么意思
我说的是什么意思
12:30.340–12:32.440
zh这里面有多少个对象
这里面有多少个对象
12:32.440–12:35.260
zh应该有几十个有上千个对象了
应该有几十个有上千个对象了
12:35.260–12:38.020
zh他做我们这个工程应该是用到了上千个对象
他做我们这个工程应该是用到了上千个对象
12:38.020–12:41.180
zh我给大家把一个一个拆开给看
我给大家把一个一个拆开给看
12:41.180–12:42.300
zh每一个螺丝
每一个螺丝
12:42.300–12:44.520
zh它应该是达不到工业级的标准
它应该是达不到工业级的标准
12:44.520–12:47.460
zh但是如果说你是做这种手办模型来说
但是如果说你是做这种手办模型来说
12:47.460–12:48.280
zh我认为它
我认为它
12:48.280–12:50.880
zh你们拆件这件事就不用去考虑了
你们拆件这件事就不用去考虑了
12:50.880–12:53.120
zh它直接给你们把拆件工作就做
它直接给你们把拆件工作就做
12:53.120–12:53.740
zh大家可以看
大家可以看
12:53.740–12:56.220
zh大家可以看
大家可以看
12:56.220–12:57.100
zh这就是我们
这就是我们
12:57.100–12:58.280
zh我说的这个
我说的这个
12:58.280–13:02.760
zh是真的牛逼的一种生涂的方式
是真的牛逼的一种生涂的方式
13:02.760–13:04.420
zh就是它完全理解图纸
就是它完全理解图纸
13:04.420–13:05.380
zh然后一件一件做
然后一件一件做
13:05.380–13:07.900
zh做完之后进行了一个组合
做完之后进行了一个组合
13:07.900–13:10.240
zh这个就是我给大家看的
这个就是我给大家看的
13:10.240–13:12.560
zh今天我非常震惊的一个东西
今天我非常震惊的一个东西
13:12.560–13:14.720
zh我们现在可以看一下
我们现在可以看一下
13:14.720–13:16.120
zh这个使用说明
这个使用说明
13:16.120–13:17.020
zh我不知道它啥意思
我不知道它啥意思
13:17.020–13:17.780
zh我们都看看
我们都看看
13:17.780–13:20.560
zh它给写了一份使用说明
它给写了一份使用说明
13:20.560–13:21.900
zh我是告诉大家可以看
我是告诉大家可以看
13:21.900–13:24.820
zh用途完整模型材质控制器灯光
用途完整模型材质控制器灯光
13:24.820–13:26.200
zh舞台摄影机打包
舞台摄影机打包
13:26.200–13:28.060
zh透视参考图
透视参考图
13:28.060–13:29.940
zh用户给的参考图
用户给的参考图
13:29.940–13:32.380
zh图纸分析如何编辑结构
图纸分析如何编辑结构
13:32.380–13:35.660
zh我们车辆一共有789个对象
我们车辆一共有789个对象
13:35.660–13:37.860
zh762个网络对象
762个网络对象
13:37.860–13:38.780
zh27个
27个
13:38.780–13:39.740
zh这不得了
这不得了
13:39.740–13:40.240
zh这个东西
这个东西
13:40.240–13:40.880
zh我只能说
我只能说
13:40.880–13:41.660
zh不得了
不得了
13:41.660–13:43.340
zh你想想看
你想想看
13:43.340–13:43.980
zh他顺便给我们
他顺便给我们
13:43.980–13:45.140
zh把几十图也做了
把几十图也做了
13:45.140–13:45.800
zh最后给了一个
最后给了一个
13:45.800–13:46.980
zh工业级的渲染图
工业级的渲染图
13:46.980–13:48.500
zh如果做手办和模型的
如果做手办和模型的
13:48.500–13:49.000
zh可以稍微
可以稍微
13:49.000–13:49.880
zh关注一下
关注一下
13:49.880–13:50.600
zh我这期视频
我这期视频
13:50.600–13:51.100
zh我觉得
我觉得
13:51.100–13:52.780
zh有些事情可能
有些事情可能
13:52.780–13:54.780
zh会产生一些变化
会产生一些变化
13:54.780–13:55.440
zh那我们看一下
那我们看一下
13:55.440–13:56.220
zh比较拉垮的
比较拉垮的
13:56.220–13:56.880
zhGemini模型
Gemini模型
13:56.880–13:57.800
zh它也是3.8
它也是3.8
13:57.800–13:58.720
zh昨天才出来的
昨天才出来的
13:58.720–13:59.300
zh我们可以看一下
我们可以看一下
13:59.300–13:59.880
zh它做的
它做的
13:59.880–14:01.180
zh那我们就不打开
那我们就不打开
14:01.180–14:02.080
zh它应该是
它应该是
14:02.080–14:02.900
zh把OBJ做出来
把OBJ做出来
14:02.900–14:03.720
zh但是你看
但是你看
14:03.720–14:05.220
zh这个是其实
这个是其实
14:05.220–14:06.420
zh大家看
大家看
14:06.420–14:07.480
zh这个做的比较拉垮
这个做的比较拉垮
14:07.480–14:08.900
zh但其实这也是行业
但其实这也是行业
14:08.900–14:11.740
zh我们ChadGPT昨天出来的
我们ChadGPT昨天出来的
14:11.740–14:13.480
zh宇航员模型是比较顶尖的模型
宇航员模型是比较顶尖的模型
14:13.480–14:14.380
zhGemini这个模型
Gemini这个模型
14:14.380–14:15.540
zh其实是属于行业
其实是属于行业
14:15.540–14:17.160
zh行业大多数情况现在
行业大多数情况现在
14:17.160–14:18.780
zh我认为也不惊讶
我认为也不惊讶
14:18.780–14:20.820
zh但是就这情况了
但是就这情况了
14:20.820–14:21.980
zh我们主要做一个对比
我们主要做一个对比
14:21.980–14:24.600
zh知道这个新出的宇航员模型
知道这个新出的宇航员模型
14:24.600–14:26.020
zh到底我给他调的是极高
到底我给他调的是极高
14:26.020–14:27.260
zh到底厉害到什么程度
到底厉害到什么程度
14:27.260–14:29.980
zh这个是我们的灵感来源于
这个是我们的灵感来源于
14:29.980–14:31.540
zhTom的一个
Tom的一个
14:31.540–14:33.280
zh因为他坐了一个火车
因为他坐了一个火车
14:33.280–14:34.720
zh我认为火车太简单了
我认为火车太简单了
14:34.720–14:36.260
zh我就坐了一个报时坦克的
我就坐了一个报时坦克的
14:36.260–14:38.580
zh希望这期视频对大家有帮助
希望这期视频对大家有帮助
14:38.580–14:40.620
zh这两天我自己录制了一个
这两天我自己录制了一个
14:40.620–14:42.220
zhAI新手入门课
AI新手入门课
14:42.220–14:45.240
zh如果你想熟悉熟练使用AI的课程
如果你想熟悉熟练使用AI的课程
14:45.240–14:47.140
zh可以登录我的个人博客
可以登录我的个人博客
14:47.140–14:48.580
zh我的个人博客地址是
我的个人博客地址是
14:48.580–14:52.520
enwhosebird.com
whosebird.com
14:52.520–14:53.740
zh就是我B站的账号
就是我B站的账号
14:53.740–14:54.700
zh海森堡的账号
海森堡的账号
14:54.700–14:56.040
zh加上.com
加上.com
14:56.040–14:59.020
zh就可以到网站上购买课程
就可以到网站上购买课程
14:59.020–15:00.840
zh课程其实地址就是在这个
课程其实地址就是在这个
15:00.840–15:01.880
zhB站
B站
15:01.880–15:05.880
zh我使用了半年的
我使用了半年的
15:05.880–15:08.800
zh这个情况搜集了上百条用户留言
这个情况搜集了上百条用户留言
15:08.800–15:10.720
zh总结的这个课程
总结的这个课程
15:10.720–15:12.980
zh也就是针对个人和公司
也就是针对个人和公司
15:12.980–15:15.260
zh怎么样去从不懂用AI
怎么样去从不懂用AI
15:15.260–15:16.560
zh到AI的整个过程
到AI的整个过程
15:16.560–15:19.300
zh希望大家可以关注一下我这个课程
希望大家可以关注一下我这个课程
15:19.300–15:22.480
zh我觉得我最近刚刚上前这个课程
我觉得我最近刚刚上前这个课程
15:22.480–15:23.300
zh还在做优惠
还在做优惠
15:23.300–15:24.800
zh希望大家可以去参考一下
希望大家可以去参考一下
15:24.800–15:26.200
zh这期的这个模型就是这样的
这期的这个模型就是这样的
15:26.200–15:27.820
zh如果说有用户感兴趣
如果说有用户感兴趣
15:27.820–15:29.740
zh想看一下这个图纸
想看一下这个图纸
15:29.740–15:33.040
zh你也可以登录我的个人博客
你也可以登录我的个人博客
15:33.040–15:34.740
zh我有联系方式
我有联系方式
15:34.740–15:35.900
zh你可以联系我
你可以联系我
15:35.900–15:36.680
zh我可以把这张
我可以把这张
15:36.680–15:38.300
zh报式坦克的图纸给你
报式坦克的图纸给你
15:38.300–15:40.040
zh你实际感受一下
你实际感受一下
15:40.040–15:42.160
zhAEA到底能做到什么程度
AEA到底能做到什么程度
15:42.160–15:43.960
zh也不会让我们的很多
也不会让我们的很多
15:43.960–15:45.660
zh尤其是做手办模型
尤其是做手办模型
15:45.660–15:46.820
zh或者是做这种
或者是做这种
15:46.820–15:50.300
zh需要拆件精确图纸的这些用户
需要拆件精确图纸的这些用户
15:50.300–15:51.700
zh或者是想看一下
或者是想看一下
15:51.700–15:53.620
zh到底AEA最新的模型
到底AEA最新的模型
15:53.620–15:54.620
zh能做到什么程度
能做到什么程度
15:54.620–15:55.820
zh可以联系我
可以联系我
15:55.820–15:56.700
zh我今天把这个
我今天把这个
15:56.700–15:58.220
zh报式坦克的图纸
报式坦克的图纸
15:58.220–15:59.500
zh可以免费送给你们
可以免费送给你们
15:59.500–16:01.440
zh你只要登录我的这个
你只要登录我的这个
16:01.440–16:02.200
zh个人博客
个人博客
16:02.200–16:03.600
zh就是我刚说的这个地址
就是我刚说的这个地址
16:03.600–16:04.340
zh地址在这
地址在这
16:04.340–16:05.400
enwhosebook.com
whosebook.com
16:05.400–16:06.180
zh点击联系
点击联系
16:06.180–16:08.320
zh这里面有我的QQ群
这里面有我的QQ群
16:08.320–16:09.440
zh还有微信群都有
还有微信群都有
16:09.440–16:11.160
zh还有各种联系方式
还有各种联系方式
16:11.160–16:11.780
zh好
好
16:11.780–16:13.060
zh这期节目就是这样子
这期节目就是这样子
16:13.060–16:13.800
zh谢谢大家收看
谢谢大家收看
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