0:00.000–0:05.880
zh如果你最近在自己電腦上跑過原版的謙問3.827B,大概率要被他氣死。
0:05.880–0:11.000
zh因為現在只要在本地部署這個模型的人,幾乎都在抱怨同一件事。
0:11.000–0:14.600
zh那個所謂的深度思考模式用起來簡直像壽形。
0:14.600–0:19.200
zh你問他一個微不足道的小問題,他可以在後台想個整整15分鐘。
0:19.200–0:21.907
zh你眼睜睜看著他在屏幕後頭自言自語,
0:21.907–0:23.340
zh死訊話按著說廢話,
0:23.340–0:26.207
zh把草稿寫滿了就插掉最後吐出來的答案,
0:26.207–0:27.640
zh往往只有兩三個字。
0:27.640–0:30.758
zh這種毛病在技術上叫做病態過度思考,
0:30.758–0:33.142
zh模型並沒有真正的解決問題,
0:33.142–0:34.976
zh他只是在反覆的推演,
0:34.976–0:36.260
zh不停的繞圈子,
0:36.260–0:37.360
zh越想越複雜。
0:37.360–0:41.583
zh今天這個視頻要講的就是一個專門知這種毛病的開源版本,
0:41.583–0:42.558
enSwift,
0:42.558–0:44.020
zh簽問3.827B。
0:44.020–0:50.160
zh開源設計他通過算法把沒得用的那些思考,就是那種自刀自演的廢話給戒掉了。
0:50.160–0:56.560
zh在答題準確率完全沒有下降的前提下,他把思考過程中的消耗直接砍掉了
0:56.560–1:01.160
zh58.3%。本地速度直接提升了將近兩倍。
1:01.160–1:03.028
zh今天我們就從文件怎麼下,
1:03.028–1:04.896
zh一路到怎麼在本地跑起來,
1:04.896–1:06.298
zh最後上幾個大項目,
1:06.298–1:09.100
zh看一下治好了這種精神內耗的LTB模型
1:09.100–1:11.400
zh在你的機箱裡面它到底有多猛。
1:11.400–1:15.500
zh先打開HoganFace模型的主頁,找到這個項目的頁面。
1:15.500–1:19.340
zh在頁面正上找到這個叫做文件和版本的標章點進去。
1:19.340–1:25.740
zh一進來的裡面密密麻麻列了十幾個以GGUF結尾的文件,不要亂點。
1:25.740–1:30.860
zh你要看準你的顯卡實際顯存到底有多大,選擇屬於你的那一個。
1:30.860–1:37.000
zh看這個模型的尾部,它這個名字的尾部,顯卡只有8G顯存的,你就找
1:37.000–1:43.400
zhIQ2XXS.GGUF的文件體積大約在9.09GB。
1:43.400–1:46.097
zh顯卡在12G顯存的,
1:46.097–1:48.795
zh你就找IQ3XXS.
1:48.795–1:50.143
enGGUF,
1:50.143–1:53.380
zh文件大概是12.5GB。
1:53.380–2:02.600
zh顯卡是16G顯存的,就找Q3KM.GGUF,文件大概是13.6GB。
2:02.600–2:06.159
zh如果你機箱裡面查的164G的顯存大卡,
2:06.159–2:07.470
zh就找Q4KM.
2:07.470–2:08.407
enGGUF,
2:08.407–2:10.280
zh文件大概是18個G。
2:10.280–2:15.920
zh在看準的這個文件名最右側有一個小小的下載箭頭,點它就可以下載。
2:15.920–2:17.493
zh這裡要提醒你一句,
2:17.493–2:19.764
zh將近10個G的單體大文件,
2:19.764–2:22.560
zh如果直接用瀏覽器自帶的下載器下,
2:22.560–2:28.200
zh極其容易中途斷流或者卡死,到時候重新來過的話要把人氣出內傷。
2:28.200–2:34.131
zh最聰明的辦法就是在這個下載箭頭上面點擊這個鼠標右鍵,
2:34.131–2:36.640
zh然後選擇複製鏈接地址,
2:36.640–2:41.760
zh然後把你長用的多線成功下載工具打開,把這個鏈接貼進去,然後拉下來,
2:41.760–2:44.080
zh下載的速度會瞬間把你的框帶泡滿。
2:44.080–2:47.826
zh為了讓絕大多數普通配置的機器都可以看懂,
2:47.826–2:51.760
zh我就以這個4和8G顯存的IQ2XXS為例,
2:51.760–2:53.280
zh直接把它下到電腦裡面。
2:53.280–2:56.860
zh模型文件下完了之後,接下來準備運行它的底層引擎。
2:56.860–2:57.843
zh打開LAMA.
2:57.843–2:59.810
zhCPP的GET HAWP頁面,
2:59.810–3:01.074
zh進入到它的發布頁,
3:01.074–3:02.760
zh這個頁面它的版本有點多。
3:02.760–3:06.153
zh如果你是Windows系統加上因為打顯卡,
3:06.153–3:08.900
zh就直接盯到Windows的第4排,
3:08.900–3:12.220
enWindows X64 CUDA12,
3:12.220–3:16.320
zh還有這個CUDA12.4 DLOS。
3:16.320–3:20.160
zh仔細看,這一行它其實是用橫線
3:20.420–3:25.020
zh格開的兩個獨立下載鏈接,很多人在這裡它要搞錯。
3:25.280–3:29.880
zh鼠標點擊前面的Windows X64 CUDA12下載下來的是
3:30.140–3:36.280
zh主程序壓縮包,緊接著點擊後面的CUDA12.4 DLOS
3:36.540–3:39.880
zh下載下來的是顯卡依賴庫的壓縮包,
3:39.880–3:42.440
zh裡面全部都是顯卡驅動必須要用的的
3:42.440–3:48.080
zh動態鏈接庫文件,把這兩個壓縮包和剛才下好的模型一共三個東西準備好,
3:48.080–3:49.600
zh現在就可以開始組裝了。
3:49.600–3:54.480
zh為了以後文件不亂,這裡的鑪盤的根目錄就新建一個文件夾,
3:54.720–3:56.780
zh名字你就隨便起英文了就可以了,
3:56.780–3:59.080
zh我就叫它swift簽文,
3:59.080–4:03.180
zh第一步把LAMA.CPP的主程序壓縮包解壓出來,
4:03.440–4:05.220
zh打開解壓後的文件夾,
4:05.220–4:09.840
zh讓Ctrl加A全選,把裡面的所有文件一個部落的全部剪接出來,
4:09.840–4:13.940
zh然後粘貼到剛才新建的swift簽文件夾裡面,
4:14.200–4:16.760
zh第二步把剛才下載的第二個壓縮包,
4:16.760–4:20.340
zh也就是那個動態鏈接庫的壓縮包也解壓出來,
4:20.600–4:23.920
zh同樣全部選擇裡面的所有文件剪接出來,
4:24.180–4:26.480
zh直接粘貼到swift的簽文文件夾裡面,
4:26.740–4:32.120
zh現在核心的主程序和顯卡驅動依賴庫就在同一個目錄裡面徹底活體了,
4:32.360–4:34.920
zh第三步在swift的簽文目錄裡面,
4:35.180–4:36.980
zh又接著新建一個文件夾,
4:36.980–4:41.840
zh名字就叫modus,把你剛才下載的那個大模型文件,
4:42.100–4:44.920
zh移動剪接到這個modus文件夾裡面,
4:45.180–4:47.740
zh為了等一下顯密密不把手指頭靠斷的話,
4:47.980–4:50.800
zh順便把這個模型的名字改短一點,
4:51.060–4:53.880
zh比如就改成swift.lgb.gf,
4:54.140–4:55.420
zh底層文件擺放整齊了,
4:55.660–4:57.720
zh最後來做一個一鍵啟動的開關,
4:57.980–4:59.760
zh就在這個文件夾的根目錄下面,
5:00.020–5:02.320
zh右鍵新建一個文本文檔,
5:02.580–5:05.400
zh把魔人的名字給它改成啟動.bat,
5:05.400–5:08.980
zh這裡要注意,如果你的電腦默認隱藏了文件快載名的話,
5:08.980–5:10.940
zh一定要去文件夾的選項裡面,
5:11.200–5:13.600
zh把這個顯示文件快載名給它勾上,
5:13.840–5:18.460
zh確保後面的那個txt後綴變成.bat,
5:18.720–5:20.640
zh右鍵點擊這個啟動.bat,
5:20.760–5:23.480
zh選擇編輯,把啟動命令的代碼給它貼進去,
5:23.580–5:24.160
zh然後保存,
5:24.340–5:25.120
zh走到這一步,
5:25.120–5:27.420
zh其實整個boss就已經徹底完成了,
5:27.680–5:29.980
zh鼠標雙擊這個啟動.bat,
5:30.240–5:32.620
zh屏幕上面它會彈出一個命令行中端窗口,
5:32.620–5:35.180
zh在這個窗口你可能會看到一些制服,
5:35.180–5:36.460
zh它顯示成了這個亂嘛,
5:36.720–5:37.480
zh這裡不用慌,
5:37.480–5:39.020
zh這個單純就是Windows控制台,
5:39.020–5:41.840
zh它默認字體編碼的小問題完全不影響,
5:42.100–5:43.620
zh以後有空了的時候可以改,
5:43.620–5:44.900
zh現在就直接無視,
5:45.160–5:46.440
zh給它十幾秒的時間,
5:46.700–5:50.540
zh讓它把那個9G的模型自動搬到顯卡顯存裡面去,
5:50.800–5:55.140
zh當窗口的最下面它顯示出了http127.0.0.1,
5:55.400–5:57.460
zh8080這個本地網址的時候,
5:57.700–5:59.760
zh就代表整個模型它已經在後台跑通了,
5:59.760–6:02.320
zh這裡要記住這個黑色的中端窗口不要關,
6:02.320–6:04.120
zh關了的話後台服務它就斷了,
6:04.360–6:05.640
zh把它最小化就可以了,
6:05.900–6:08.980
zh服務跑起來了直接用瀏覽器打開剛才看到的本地地址,
6:09.240–6:14.360
zh一個非常乾淨原生的大模型聊天交付界面就直接在屏幕上展開了,
6:14.600–6:21.260
zh你可以一眼看到在聊天框框的邊上它顯示的正式剛才放進來的27B模型的名字,
6:21.520–6:23.820
zh為了測試它到底有沒有把思考的廢話砍乾淨,
6:24.080–6:25.620
zh速度是不是整理能夠翻倍,
6:25.880–6:26.640
zh而且至少沒有降,
6:26.640–6:29.200
zh我就讓它寫了一個重力球小遊戲,
6:29.460–6:30.480
zh給它一句提示詞,
6:30.740–6:32.780
zh那個原本要轉半天圈圈的思考框,
6:33.040–6:35.600
zh只短暫的跳了幾下就直接結束了,
6:35.860–6:38.160
zh緊接著是代碼輸出的速度非常快,
6:38.420–6:42.260
zh並且沒有優化過的原本生產的速度快了一倍都不止,
6:42.520–6:44.040
zh打開遊戲可以直接耍,
6:44.300–6:45.580
zh介面設計的相當完整,
6:45.840–6:48.140
zh點擊畫面下方的加號按鈕這個屏幕裡面,
6:48.400–6:50.960
zh它會不斷地添加不同顏色的小球,
6:50.960–6:53.000
zh把鼠標按在小球上面拖,
6:53.260–6:56.600
zh可以直接把這個球像砲彈一樣給它泡射出去,
6:56.840–6:57.620
zh速度極快,
6:57.880–6:59.660
zh在空白處點擊這個鼠標左邊的時候,
6:59.920–7:03.240
zh它會炸出來一大圈的彩色粒子爆炸效果,
7:03.500–7:04.520
zh就像放煙花一樣,
7:04.780–7:07.340
zh所有的小球它撞到屏幕的邊緣的時候,
7:07.600–7:09.640
zh碰撞反彈的也非常的自然,
7:09.900–7:12.960
zh一句話就可以生成這麼一個獨立小遊戲,
7:13.220–7:14.760
zh不僅能玩視覺效果,
7:15.020–7:17.320
zh這個動效也相當的OK,
7:17.580–7:20.140
zh我又讓它寫了一個3D旋轉地球,
7:20.400–7:21.920
zh思考的過程極其的乾脆,
7:22.180–7:23.460
zh兩三下就把邏輯理順了,
7:23.720–7:25.000
zh然後把代碼寫出來了,
7:25.260–7:28.080
zh跟原版那種憋半天也不知道在做什麼的體驗,
7:28.320–7:29.600
zh完全就是兩個物種,
7:29.860–7:30.880
zh瀏覽器裡面運行,
7:31.140–7:36.520
zh屏幕正中央是一個可以在三位空間裡面360度任意旋轉的3D地球,
7:36.780–7:39.340
zh支持鼠標滾爐隨意放大縮小,
7:39.860–7:42.660
zh這個球體邊緣還有一層發光的大氣層,
7:42.920–7:45.740
zh表面不僅把海洋草地、沙漠、
7:46.000–7:48.300
zh還有這個白色的雪山全部都畫出來了,
7:48.560–7:50.100
zh連南極北極,
7:50.340–7:54.440
zh它兩極的冰蓋和各大洲的大陸板塊都一千一出,
7:54.700–7:58.540
zh雖然陸地這個形狀它可能不一定完全對應現實地圖,
7:58.800–8:00.840
zh但是在這個漆黑的星空背景下,
8:01.100–8:05.700
zh轉動這顆星球就跟坐在宇宙飛船窗邊編看行星,
8:05.960–8:07.500
zh這個效果是一模一樣的,
8:07.500–8:09.300
zh最後也是我個人最喜歡的,
8:09.540–8:12.100
zh讓它寫來一個小鳥穿廣道的遊戲,
8:12.360–8:14.660
zh這個藍天白雲綠色的草地,
8:14.920–8:17.740
zh畢竟全部都鋪滿了,正中央是一隻小鳥,
8:18.000–8:19.780
zh你只要點下鼠標這個小鳥,
8:20.040–8:21.060
zh它就要克服重力,
8:21.320–8:22.600
zh往上跳一下,
8:22.600–8:26.180
zh你必須讓它從管道的空斜中這個鑽過去,
8:26.440–8:30.020
zh只要插到水管的邊緣或者摔到地上,遊戲就會當場結束,
8:30.280–8:32.580
zh然後跳出得飛,重新開始的暗游,
8:32.840–8:35.140
zh摸完了好多把,也沒有挺過幾根水管,
8:35.400–8:38.220
zh但是回過頭來看,沒有任何多餘的調適,
8:38.220–8:40.260
zh就是就憑一段普普通通的提示詞,
8:40.520–8:42.320
zh這個模型在短短幾十秒內,
8:42.580–8:45.380
zh不僅把中力計算,障礙物循環,
8:45.640–8:47.440
zh死亡判定,還有這個計費系統,
8:47.700–8:49.480
zh全部寫得嚴絲活鳳,
8:49.740–8:51.780
zh這種快速交付口用代碼的能力,
8:52.040–8:54.600
zh徹底證明了它砍掉的58%,
8:54.860–8:56.660
zh都是沒得用的廢話,
8:56.900–8:59.980
zh核心智商沒有受到半點的影響,
8:59.980–9:02.120
zh猜到這裡答案其實已經很明顯了,
9:02.260–9:05.360
zh這就是開源社區最新針對過度思考做出的
9:05.360–9:07.320
zhSwift的千萬3.82起源,
9:07.660–9:10.900
zh他把原本在後代空撞亂說話全部幹掉了,
9:11.280–9:13.640
zh直接提出兩倍,顯存占用更低,
9:13.720–9:15.800
zh而且不用再毫無意義的幹等了,
9:16.180–9:18.800
zh今天用到的所有東西我都已經準備好了,
9:19.080–9:20.620
zh你直接去下方拿就可以了,
9:20.920–9:22.640
zh別忘了點贊訂閱支持一下,
9:22.800–9:23.560
zh我們下期再見。
0:00.000–0:05.880
如果你最近在自己電腦上跑過原版的謙問3.827B,大概率要被他氣死。
0:05.880–0:11.000
因為現在只要在本地部署這個模型的人,幾乎都在抱怨同一件事。
0:11.000–0:14.600
那個所謂的深度思考模式用起來簡直像壽形。
0:14.600–0:19.200
你問他一個微不足道的小問題,他可以在後台想個整整15分鐘。
0:19.200–0:21.907
你眼睜睜看著他在屏幕後頭自言自語,
0:21.907–0:23.340
死訊話按著說廢話,
0:23.340–0:26.207
把草稿寫滿了就插掉最後吐出來的答案,
0:26.207–0:27.640
往往只有兩三個字。
0:27.640–0:30.758
這種毛病在技術上叫做病態過度思考,
0:30.758–0:33.142
模型並沒有真正的解決問題,
0:33.142–0:34.976
他只是在反覆的推演,
0:34.976–0:36.260
不停的繞圈子,
0:36.260–0:37.360
越想越複雜。
0:37.360–0:41.583
今天這個視頻要講的就是一個專門知這種毛病的開源版本,
0:41.583–0:42.558
Swift,
0:42.558–0:44.020
簽問3.827B。
0:44.020–0:50.160
開源設計他通過算法把沒得用的那些思考,就是那種自刀自演的廢話給戒掉了。
0:50.160–0:56.560
在答題準確率完全沒有下降的前提下,他把思考過程中的消耗直接砍掉了
0:56.560–1:01.160
58.3%。本地速度直接提升了將近兩倍。
1:01.160–1:03.028
今天我們就從文件怎麼下,
1:03.028–1:04.896
一路到怎麼在本地跑起來,
1:04.896–1:06.298
最後上幾個大項目,
1:06.298–1:09.100
看一下治好了這種精神內耗的LTB模型
1:09.100–1:11.400
在你的機箱裡面它到底有多猛。
1:11.400–1:15.500
先打開HoganFace模型的主頁,找到這個項目的頁面。
1:15.500–1:19.340
在頁面正上找到這個叫做文件和版本的標章點進去。
1:19.340–1:25.740
一進來的裡面密密麻麻列了十幾個以GGUF結尾的文件,不要亂點。
1:25.740–1:30.860
你要看準你的顯卡實際顯存到底有多大,選擇屬於你的那一個。
1:30.860–1:37.000
看這個模型的尾部,它這個名字的尾部,顯卡只有8G顯存的,你就找
1:37.000–1:43.400
IQ2XXS.GGUF的文件體積大約在9.09GB。
1:43.400–1:46.097
顯卡在12G顯存的,
1:46.097–1:48.795
你就找IQ3XXS.
1:48.795–1:50.143
GGUF,
1:50.143–1:53.380
文件大概是12.5GB。
1:53.380–2:02.600
顯卡是16G顯存的,就找Q3KM.GGUF,文件大概是13.6GB。
2:02.600–2:06.159
如果你機箱裡面查的164G的顯存大卡,
2:06.159–2:07.470
就找Q4KM.
2:07.470–2:08.407
GGUF,
2:08.407–2:10.280
文件大概是18個G。
2:10.280–2:15.920
在看準的這個文件名最右側有一個小小的下載箭頭,點它就可以下載。
2:15.920–2:17.493
這裡要提醒你一句,
2:17.493–2:19.764
將近10個G的單體大文件,
2:19.764–2:22.560
如果直接用瀏覽器自帶的下載器下,
2:22.560–2:28.200
極其容易中途斷流或者卡死,到時候重新來過的話要把人氣出內傷。
2:28.200–2:34.131
最聰明的辦法就是在這個下載箭頭上面點擊這個鼠標右鍵,
2:34.131–2:36.640
然後選擇複製鏈接地址,
2:36.640–2:41.760
然後把你長用的多線成功下載工具打開,把這個鏈接貼進去,然後拉下來,
2:41.760–2:44.080
下載的速度會瞬間把你的框帶泡滿。
2:44.080–2:47.826
為了讓絕大多數普通配置的機器都可以看懂,
2:47.826–2:51.760
我就以這個4和8G顯存的IQ2XXS為例,
2:51.760–2:53.280
直接把它下到電腦裡面。
2:53.280–2:56.860
模型文件下完了之後,接下來準備運行它的底層引擎。
2:56.860–2:57.843
打開LAMA.
2:57.843–2:59.810
CPP的GET HAWP頁面,
2:59.810–3:01.074
進入到它的發布頁,
3:01.074–3:02.760
這個頁面它的版本有點多。
3:02.760–3:06.153
如果你是Windows系統加上因為打顯卡,
3:06.153–3:08.900
就直接盯到Windows的第4排,
3:08.900–3:12.220
Windows X64 CUDA12,
3:12.220–3:16.320
還有這個CUDA12.4 DLOS。
3:16.320–3:20.160
仔細看,這一行它其實是用橫線
3:20.420–3:25.020
格開的兩個獨立下載鏈接,很多人在這裡它要搞錯。
3:25.280–3:29.880
鼠標點擊前面的Windows X64 CUDA12下載下來的是
3:30.140–3:36.280
主程序壓縮包,緊接著點擊後面的CUDA12.4 DLOS
3:36.540–3:39.880
下載下來的是顯卡依賴庫的壓縮包,
3:39.880–3:42.440
裡面全部都是顯卡驅動必須要用的的
3:42.440–3:48.080
動態鏈接庫文件,把這兩個壓縮包和剛才下好的模型一共三個東西準備好,
3:48.080–3:49.600
現在就可以開始組裝了。
3:49.600–3:54.480
為了以後文件不亂,這裡的鑪盤的根目錄就新建一個文件夾,
3:54.720–3:56.780
名字你就隨便起英文了就可以了,
3:56.780–3:59.080
我就叫它swift簽文,
3:59.080–4:03.180
第一步把LAMA.CPP的主程序壓縮包解壓出來,
4:03.440–4:05.220
打開解壓後的文件夾,
4:05.220–4:09.840
讓Ctrl加A全選,把裡面的所有文件一個部落的全部剪接出來,
4:09.840–4:13.940
然後粘貼到剛才新建的swift簽文件夾裡面,
4:14.200–4:16.760
第二步把剛才下載的第二個壓縮包,
4:16.760–4:20.340
也就是那個動態鏈接庫的壓縮包也解壓出來,
4:20.600–4:23.920
同樣全部選擇裡面的所有文件剪接出來,
4:24.180–4:26.480
直接粘貼到swift的簽文文件夾裡面,
4:26.740–4:32.120
現在核心的主程序和顯卡驅動依賴庫就在同一個目錄裡面徹底活體了,
4:32.360–4:34.920
第三步在swift的簽文目錄裡面,
4:35.180–4:36.980
又接著新建一個文件夾,
4:36.980–4:41.840
名字就叫modus,把你剛才下載的那個大模型文件,
4:42.100–4:44.920
移動剪接到這個modus文件夾裡面,
4:45.180–4:47.740
為了等一下顯密密不把手指頭靠斷的話,
4:47.980–4:50.800
順便把這個模型的名字改短一點,
4:51.060–4:53.880
比如就改成swift.lgb.gf,
4:54.140–4:55.420
底層文件擺放整齊了,
4:55.660–4:57.720
最後來做一個一鍵啟動的開關,
4:57.980–4:59.760
就在這個文件夾的根目錄下面,
5:00.020–5:02.320
右鍵新建一個文本文檔,
5:02.580–5:05.400
把魔人的名字給它改成啟動.bat,
5:05.400–5:08.980
這裡要注意,如果你的電腦默認隱藏了文件快載名的話,
5:08.980–5:10.940
一定要去文件夾的選項裡面,
5:11.200–5:13.600
把這個顯示文件快載名給它勾上,
5:13.840–5:18.460
確保後面的那個txt後綴變成.bat,
5:18.720–5:20.640
右鍵點擊這個啟動.bat,
5:20.760–5:23.480
選擇編輯,把啟動命令的代碼給它貼進去,
5:23.580–5:24.160
然後保存,
5:24.340–5:25.120
走到這一步,
5:25.120–5:27.420
其實整個boss就已經徹底完成了,
5:27.680–5:29.980
鼠標雙擊這個啟動.bat,
5:30.240–5:32.620
屏幕上面它會彈出一個命令行中端窗口,
5:32.620–5:35.180
在這個窗口你可能會看到一些制服,
5:35.180–5:36.460
它顯示成了這個亂嘛,
5:36.720–5:37.480
這裡不用慌,
5:37.480–5:39.020
這個單純就是Windows控制台,
5:39.020–5:41.840
它默認字體編碼的小問題完全不影響,
5:42.100–5:43.620
以後有空了的時候可以改,
5:43.620–5:44.900
現在就直接無視,
5:45.160–5:46.440
給它十幾秒的時間,
5:46.700–5:50.540
讓它把那個9G的模型自動搬到顯卡顯存裡面去,
5:50.800–5:55.140
當窗口的最下面它顯示出了http127.0.0.1,
5:55.400–5:57.460
8080這個本地網址的時候,
5:57.700–5:59.760
就代表整個模型它已經在後台跑通了,
5:59.760–6:02.320
這裡要記住這個黑色的中端窗口不要關,
6:02.320–6:04.120
關了的話後台服務它就斷了,
6:04.360–6:05.640
把它最小化就可以了,
6:05.900–6:08.980
服務跑起來了直接用瀏覽器打開剛才看到的本地地址,
6:09.240–6:14.360
一個非常乾淨原生的大模型聊天交付界面就直接在屏幕上展開了,
6:14.600–6:21.260
你可以一眼看到在聊天框框的邊上它顯示的正式剛才放進來的27B模型的名字,
6:21.520–6:23.820
為了測試它到底有沒有把思考的廢話砍乾淨,
6:24.080–6:25.620
速度是不是整理能夠翻倍,
6:25.880–6:26.640
而且至少沒有降,
6:26.640–6:29.200
我就讓它寫了一個重力球小遊戲,
6:29.460–6:30.480
給它一句提示詞,
6:30.740–6:32.780
那個原本要轉半天圈圈的思考框,
6:33.040–6:35.600
只短暫的跳了幾下就直接結束了,
6:35.860–6:38.160
緊接著是代碼輸出的速度非常快,
6:38.420–6:42.260
並且沒有優化過的原本生產的速度快了一倍都不止,
6:42.520–6:44.040
打開遊戲可以直接耍,
6:44.300–6:45.580
介面設計的相當完整,
6:45.840–6:48.140
點擊畫面下方的加號按鈕這個屏幕裡面,
6:48.400–6:50.960
它會不斷地添加不同顏色的小球,
6:50.960–6:53.000
把鼠標按在小球上面拖,
6:53.260–6:56.600
可以直接把這個球像砲彈一樣給它泡射出去,
6:56.840–6:57.620
速度極快,
6:57.880–6:59.660
在空白處點擊這個鼠標左邊的時候,
6:59.920–7:03.240
它會炸出來一大圈的彩色粒子爆炸效果,
7:03.500–7:04.520
就像放煙花一樣,
7:04.780–7:07.340
所有的小球它撞到屏幕的邊緣的時候,
7:07.600–7:09.640
碰撞反彈的也非常的自然,
7:09.900–7:12.960
一句話就可以生成這麼一個獨立小遊戲,
7:13.220–7:14.760
不僅能玩視覺效果,
7:15.020–7:17.320
這個動效也相當的OK,
7:17.580–7:20.140
我又讓它寫了一個3D旋轉地球,
7:20.400–7:21.920
思考的過程極其的乾脆,
7:22.180–7:23.460
兩三下就把邏輯理順了,
7:23.720–7:25.000
然後把代碼寫出來了,
7:25.260–7:28.080
跟原版那種憋半天也不知道在做什麼的體驗,
7:28.320–7:29.600
完全就是兩個物種,
7:29.860–7:30.880
瀏覽器裡面運行,
7:31.140–7:36.520
屏幕正中央是一個可以在三位空間裡面360度任意旋轉的3D地球,
7:36.780–7:39.340
支持鼠標滾爐隨意放大縮小,
7:39.860–7:42.660
這個球體邊緣還有一層發光的大氣層,
7:42.920–7:45.740
表面不僅把海洋草地、沙漠、
7:46.000–7:48.300
還有這個白色的雪山全部都畫出來了,
7:48.560–7:50.100
連南極北極,
7:50.340–7:54.440
它兩極的冰蓋和各大洲的大陸板塊都一千一出,
7:54.700–7:58.540
雖然陸地這個形狀它可能不一定完全對應現實地圖,
7:58.800–8:00.840
但是在這個漆黑的星空背景下,
8:01.100–8:05.700
轉動這顆星球就跟坐在宇宙飛船窗邊編看行星,
8:05.960–8:07.500
這個效果是一模一樣的,
8:07.500–8:09.300
最後也是我個人最喜歡的,
8:09.540–8:12.100
讓它寫來一個小鳥穿廣道的遊戲,
8:12.360–8:14.660
這個藍天白雲綠色的草地,
8:14.920–8:17.740
畢竟全部都鋪滿了,正中央是一隻小鳥,
8:18.000–8:19.780
你只要點下鼠標這個小鳥,
8:20.040–8:21.060
它就要克服重力,
8:21.320–8:22.600
往上跳一下,
8:22.600–8:26.180
你必須讓它從管道的空斜中這個鑽過去,
8:26.440–8:30.020
只要插到水管的邊緣或者摔到地上,遊戲就會當場結束,
8:30.280–8:32.580
然後跳出得飛,重新開始的暗游,
8:32.840–8:35.140
摸完了好多把,也沒有挺過幾根水管,
8:35.400–8:38.220
但是回過頭來看,沒有任何多餘的調適,
8:38.220–8:40.260
就是就憑一段普普通通的提示詞,
8:40.520–8:42.320
這個模型在短短幾十秒內,
8:42.580–8:45.380
不僅把中力計算,障礙物循環,
8:45.640–8:47.440
死亡判定,還有這個計費系統,
8:47.700–8:49.480
全部寫得嚴絲活鳳,
8:49.740–8:51.780
這種快速交付口用代碼的能力,
8:52.040–8:54.600
徹底證明了它砍掉的58%,
8:54.860–8:56.660
都是沒得用的廢話,
8:56.900–8:59.980
核心智商沒有受到半點的影響,
8:59.980–9:02.120
猜到這裡答案其實已經很明顯了,
9:02.260–9:05.360
這就是開源社區最新針對過度思考做出的
9:05.360–9:07.320
Swift的千萬3.82起源,
9:07.660–9:10.900
他把原本在後代空撞亂說話全部幹掉了,
9:11.280–9:13.640
直接提出兩倍,顯存占用更低,
9:13.720–9:15.800
而且不用再毫無意義的幹等了,
9:16.180–9:18.800
今天用到的所有東西我都已經準備好了,
9:19.080–9:20.620
你直接去下方拿就可以了,
9:20.920–9:22.640
別忘了點贊訂閱支持一下,
9:22.800–9:23.560
我們下期再見。
0:00.000–0:05.880
zh如果你最近在自己電腦上跑過原版的謙問3.827B,大概率要被他氣死。
如果你最近在自己電腦上跑過原版的謙問3.827B,大概率要被他氣死。
0:05.880–0:11.000
zh因為現在只要在本地部署這個模型的人,幾乎都在抱怨同一件事。
因為現在只要在本地部署這個模型的人,幾乎都在抱怨同一件事。
0:11.000–0:14.600
zh那個所謂的深度思考模式用起來簡直像壽形。
那個所謂的深度思考模式用起來簡直像壽形。
0:14.600–0:19.200
zh你問他一個微不足道的小問題,他可以在後台想個整整15分鐘。
你問他一個微不足道的小問題,他可以在後台想個整整15分鐘。
0:19.200–0:21.907
zh你眼睜睜看著他在屏幕後頭自言自語,
你眼睜睜看著他在屏幕後頭自言自語,
0:21.907–0:23.340
zh死訊話按著說廢話,
死訊話按著說廢話,
0:23.340–0:26.207
zh把草稿寫滿了就插掉最後吐出來的答案,
把草稿寫滿了就插掉最後吐出來的答案,
0:26.207–0:27.640
zh往往只有兩三個字。
往往只有兩三個字。
0:27.640–0:30.758
zh這種毛病在技術上叫做病態過度思考,
這種毛病在技術上叫做病態過度思考,
0:30.758–0:33.142
zh模型並沒有真正的解決問題,
模型並沒有真正的解決問題,
0:33.142–0:34.976
zh他只是在反覆的推演,
他只是在反覆的推演,
0:34.976–0:36.260
zh不停的繞圈子,
不停的繞圈子,
0:36.260–0:37.360
zh越想越複雜。
越想越複雜。
0:37.360–0:41.583
zh今天這個視頻要講的就是一個專門知這種毛病的開源版本,
今天這個視頻要講的就是一個專門知這種毛病的開源版本,
0:41.583–0:42.558
enSwift,
Swift,
0:42.558–0:44.020
zh簽問3.827B。
簽問3.827B。
0:44.020–0:50.160
zh開源設計他通過算法把沒得用的那些思考,就是那種自刀自演的廢話給戒掉了。
開源設計他通過算法把沒得用的那些思考,就是那種自刀自演的廢話給戒掉了。
0:50.160–0:56.560
zh在答題準確率完全沒有下降的前提下,他把思考過程中的消耗直接砍掉了
在答題準確率完全沒有下降的前提下,他把思考過程中的消耗直接砍掉了
0:56.560–1:01.160
zh58.3%。本地速度直接提升了將近兩倍。
58.3%。本地速度直接提升了將近兩倍。
1:01.160–1:03.028
zh今天我們就從文件怎麼下,
今天我們就從文件怎麼下,
1:03.028–1:04.896
zh一路到怎麼在本地跑起來,
一路到怎麼在本地跑起來,
1:04.896–1:06.298
zh最後上幾個大項目,
最後上幾個大項目,
1:06.298–1:09.100
zh看一下治好了這種精神內耗的LTB模型
看一下治好了這種精神內耗的LTB模型
1:09.100–1:11.400
zh在你的機箱裡面它到底有多猛。
在你的機箱裡面它到底有多猛。
1:11.400–1:15.500
zh先打開HoganFace模型的主頁,找到這個項目的頁面。
先打開HoganFace模型的主頁,找到這個項目的頁面。
1:15.500–1:19.340
zh在頁面正上找到這個叫做文件和版本的標章點進去。
在頁面正上找到這個叫做文件和版本的標章點進去。
1:19.340–1:25.740
zh一進來的裡面密密麻麻列了十幾個以GGUF結尾的文件,不要亂點。
一進來的裡面密密麻麻列了十幾個以GGUF結尾的文件,不要亂點。
1:25.740–1:30.860
zh你要看準你的顯卡實際顯存到底有多大,選擇屬於你的那一個。
你要看準你的顯卡實際顯存到底有多大,選擇屬於你的那一個。
1:30.860–1:37.000
zh看這個模型的尾部,它這個名字的尾部,顯卡只有8G顯存的,你就找
看這個模型的尾部,它這個名字的尾部,顯卡只有8G顯存的,你就找
1:37.000–1:43.400
zhIQ2XXS.GGUF的文件體積大約在9.09GB。
IQ2XXS.GGUF的文件體積大約在9.09GB。
1:43.400–1:46.097
zh顯卡在12G顯存的,
顯卡在12G顯存的,
1:46.097–1:48.795
zh你就找IQ3XXS.
你就找IQ3XXS.
1:48.795–1:50.143
enGGUF,
GGUF,
1:50.143–1:53.380
zh文件大概是12.5GB。
文件大概是12.5GB。
1:53.380–2:02.600
zh顯卡是16G顯存的,就找Q3KM.GGUF,文件大概是13.6GB。
顯卡是16G顯存的,就找Q3KM.GGUF,文件大概是13.6GB。
2:02.600–2:06.159
zh如果你機箱裡面查的164G的顯存大卡,
如果你機箱裡面查的164G的顯存大卡,
2:06.159–2:07.470
zh就找Q4KM.
就找Q4KM.
2:07.470–2:08.407
enGGUF,
GGUF,
2:08.407–2:10.280
zh文件大概是18個G。
文件大概是18個G。
2:10.280–2:15.920
zh在看準的這個文件名最右側有一個小小的下載箭頭,點它就可以下載。
在看準的這個文件名最右側有一個小小的下載箭頭,點它就可以下載。
2:15.920–2:17.493
zh這裡要提醒你一句,
這裡要提醒你一句,
2:17.493–2:19.764
zh將近10個G的單體大文件,
將近10個G的單體大文件,
2:19.764–2:22.560
zh如果直接用瀏覽器自帶的下載器下,
如果直接用瀏覽器自帶的下載器下,
2:22.560–2:28.200
zh極其容易中途斷流或者卡死,到時候重新來過的話要把人氣出內傷。
極其容易中途斷流或者卡死,到時候重新來過的話要把人氣出內傷。
2:28.200–2:34.131
zh最聰明的辦法就是在這個下載箭頭上面點擊這個鼠標右鍵,
最聰明的辦法就是在這個下載箭頭上面點擊這個鼠標右鍵,
2:34.131–2:36.640
zh然後選擇複製鏈接地址,
然後選擇複製鏈接地址,
2:36.640–2:41.760
zh然後把你長用的多線成功下載工具打開,把這個鏈接貼進去,然後拉下來,
然後把你長用的多線成功下載工具打開,把這個鏈接貼進去,然後拉下來,
2:41.760–2:44.080
zh下載的速度會瞬間把你的框帶泡滿。
下載的速度會瞬間把你的框帶泡滿。
2:44.080–2:47.826
zh為了讓絕大多數普通配置的機器都可以看懂,
為了讓絕大多數普通配置的機器都可以看懂,
2:47.826–2:51.760
zh我就以這個4和8G顯存的IQ2XXS為例,
我就以這個4和8G顯存的IQ2XXS為例,
2:51.760–2:53.280
zh直接把它下到電腦裡面。
直接把它下到電腦裡面。
2:53.280–2:56.860
zh模型文件下完了之後,接下來準備運行它的底層引擎。
模型文件下完了之後,接下來準備運行它的底層引擎。
2:56.860–2:57.843
zh打開LAMA.
打開LAMA.
2:57.843–2:59.810
zhCPP的GET HAWP頁面,
CPP的GET HAWP頁面,
2:59.810–3:01.074
zh進入到它的發布頁,
進入到它的發布頁,
3:01.074–3:02.760
zh這個頁面它的版本有點多。
這個頁面它的版本有點多。
3:02.760–3:06.153
zh如果你是Windows系統加上因為打顯卡,
如果你是Windows系統加上因為打顯卡,
3:06.153–3:08.900
zh就直接盯到Windows的第4排,
就直接盯到Windows的第4排,
3:08.900–3:12.220
enWindows X64 CUDA12,
Windows X64 CUDA12,
3:12.220–3:16.320
zh還有這個CUDA12.4 DLOS。
還有這個CUDA12.4 DLOS。
3:16.320–3:20.160
zh仔細看,這一行它其實是用橫線
仔細看,這一行它其實是用橫線
3:20.420–3:25.020
zh格開的兩個獨立下載鏈接,很多人在這裡它要搞錯。
格開的兩個獨立下載鏈接,很多人在這裡它要搞錯。
3:25.280–3:29.880
zh鼠標點擊前面的Windows X64 CUDA12下載下來的是
鼠標點擊前面的Windows X64 CUDA12下載下來的是
3:30.140–3:36.280
zh主程序壓縮包,緊接著點擊後面的CUDA12.4 DLOS
主程序壓縮包,緊接著點擊後面的CUDA12.4 DLOS
3:36.540–3:39.880
zh下載下來的是顯卡依賴庫的壓縮包,
下載下來的是顯卡依賴庫的壓縮包,
3:39.880–3:42.440
zh裡面全部都是顯卡驅動必須要用的的
裡面全部都是顯卡驅動必須要用的的
3:42.440–3:48.080
zh動態鏈接庫文件,把這兩個壓縮包和剛才下好的模型一共三個東西準備好,
動態鏈接庫文件,把這兩個壓縮包和剛才下好的模型一共三個東西準備好,
3:48.080–3:49.600
zh現在就可以開始組裝了。
現在就可以開始組裝了。
3:49.600–3:54.480
zh為了以後文件不亂,這裡的鑪盤的根目錄就新建一個文件夾,
為了以後文件不亂,這裡的鑪盤的根目錄就新建一個文件夾,
3:54.720–3:56.780
zh名字你就隨便起英文了就可以了,
名字你就隨便起英文了就可以了,
3:56.780–3:59.080
zh我就叫它swift簽文,
我就叫它swift簽文,
3:59.080–4:03.180
zh第一步把LAMA.CPP的主程序壓縮包解壓出來,
第一步把LAMA.CPP的主程序壓縮包解壓出來,
4:03.440–4:05.220
zh打開解壓後的文件夾,
打開解壓後的文件夾,
4:05.220–4:09.840
zh讓Ctrl加A全選,把裡面的所有文件一個部落的全部剪接出來,
讓Ctrl加A全選,把裡面的所有文件一個部落的全部剪接出來,
4:09.840–4:13.940
zh然後粘貼到剛才新建的swift簽文件夾裡面,
然後粘貼到剛才新建的swift簽文件夾裡面,
4:14.200–4:16.760
zh第二步把剛才下載的第二個壓縮包,
第二步把剛才下載的第二個壓縮包,
4:16.760–4:20.340
zh也就是那個動態鏈接庫的壓縮包也解壓出來,
也就是那個動態鏈接庫的壓縮包也解壓出來,
4:20.600–4:23.920
zh同樣全部選擇裡面的所有文件剪接出來,
同樣全部選擇裡面的所有文件剪接出來,
4:24.180–4:26.480
zh直接粘貼到swift的簽文文件夾裡面,
直接粘貼到swift的簽文文件夾裡面,
4:26.740–4:32.120
zh現在核心的主程序和顯卡驅動依賴庫就在同一個目錄裡面徹底活體了,
現在核心的主程序和顯卡驅動依賴庫就在同一個目錄裡面徹底活體了,
4:32.360–4:34.920
zh第三步在swift的簽文目錄裡面,
第三步在swift的簽文目錄裡面,
4:35.180–4:36.980
zh又接著新建一個文件夾,
又接著新建一個文件夾,
4:36.980–4:41.840
zh名字就叫modus,把你剛才下載的那個大模型文件,
名字就叫modus,把你剛才下載的那個大模型文件,
4:42.100–4:44.920
zh移動剪接到這個modus文件夾裡面,
移動剪接到這個modus文件夾裡面,
4:45.180–4:47.740
zh為了等一下顯密密不把手指頭靠斷的話,
為了等一下顯密密不把手指頭靠斷的話,
4:47.980–4:50.800
zh順便把這個模型的名字改短一點,
順便把這個模型的名字改短一點,
4:51.060–4:53.880
zh比如就改成swift.lgb.gf,
比如就改成swift.lgb.gf,
4:54.140–4:55.420
zh底層文件擺放整齊了,
底層文件擺放整齊了,
4:55.660–4:57.720
zh最後來做一個一鍵啟動的開關,
最後來做一個一鍵啟動的開關,
4:57.980–4:59.760
zh就在這個文件夾的根目錄下面,
就在這個文件夾的根目錄下面,
5:00.020–5:02.320
zh右鍵新建一個文本文檔,
右鍵新建一個文本文檔,
5:02.580–5:05.400
zh把魔人的名字給它改成啟動.bat,
把魔人的名字給它改成啟動.bat,
5:05.400–5:08.980
zh這裡要注意,如果你的電腦默認隱藏了文件快載名的話,
這裡要注意,如果你的電腦默認隱藏了文件快載名的話,
5:08.980–5:10.940
zh一定要去文件夾的選項裡面,
一定要去文件夾的選項裡面,
5:11.200–5:13.600
zh把這個顯示文件快載名給它勾上,
把這個顯示文件快載名給它勾上,
5:13.840–5:18.460
zh確保後面的那個txt後綴變成.bat,
確保後面的那個txt後綴變成.bat,
5:18.720–5:20.640
zh右鍵點擊這個啟動.bat,
右鍵點擊這個啟動.bat,
5:20.760–5:23.480
zh選擇編輯,把啟動命令的代碼給它貼進去,
選擇編輯,把啟動命令的代碼給它貼進去,
5:23.580–5:24.160
zh然後保存,
然後保存,
5:24.340–5:25.120
zh走到這一步,
走到這一步,
5:25.120–5:27.420
zh其實整個boss就已經徹底完成了,
其實整個boss就已經徹底完成了,
5:27.680–5:29.980
zh鼠標雙擊這個啟動.bat,
鼠標雙擊這個啟動.bat,
5:30.240–5:32.620
zh屏幕上面它會彈出一個命令行中端窗口,
屏幕上面它會彈出一個命令行中端窗口,
5:32.620–5:35.180
zh在這個窗口你可能會看到一些制服,
在這個窗口你可能會看到一些制服,
5:35.180–5:36.460
zh它顯示成了這個亂嘛,
它顯示成了這個亂嘛,
5:36.720–5:37.480
zh這裡不用慌,
這裡不用慌,
5:37.480–5:39.020
zh這個單純就是Windows控制台,
這個單純就是Windows控制台,
5:39.020–5:41.840
zh它默認字體編碼的小問題完全不影響,
它默認字體編碼的小問題完全不影響,
5:42.100–5:43.620
zh以後有空了的時候可以改,
以後有空了的時候可以改,
5:43.620–5:44.900
zh現在就直接無視,
現在就直接無視,
5:45.160–5:46.440
zh給它十幾秒的時間,
給它十幾秒的時間,
5:46.700–5:50.540
zh讓它把那個9G的模型自動搬到顯卡顯存裡面去,
讓它把那個9G的模型自動搬到顯卡顯存裡面去,
5:50.800–5:55.140
zh當窗口的最下面它顯示出了http127.0.0.1,
當窗口的最下面它顯示出了http127.0.0.1,
5:55.400–5:57.460
zh8080這個本地網址的時候,
8080這個本地網址的時候,
5:57.700–5:59.760
zh就代表整個模型它已經在後台跑通了,
就代表整個模型它已經在後台跑通了,
5:59.760–6:02.320
zh這裡要記住這個黑色的中端窗口不要關,
這裡要記住這個黑色的中端窗口不要關,
6:02.320–6:04.120
zh關了的話後台服務它就斷了,
關了的話後台服務它就斷了,
6:04.360–6:05.640
zh把它最小化就可以了,
把它最小化就可以了,
6:05.900–6:08.980
zh服務跑起來了直接用瀏覽器打開剛才看到的本地地址,
服務跑起來了直接用瀏覽器打開剛才看到的本地地址,
6:09.240–6:14.360
zh一個非常乾淨原生的大模型聊天交付界面就直接在屏幕上展開了,
一個非常乾淨原生的大模型聊天交付界面就直接在屏幕上展開了,
6:14.600–6:21.260
zh你可以一眼看到在聊天框框的邊上它顯示的正式剛才放進來的27B模型的名字,
你可以一眼看到在聊天框框的邊上它顯示的正式剛才放進來的27B模型的名字,
6:21.520–6:23.820
zh為了測試它到底有沒有把思考的廢話砍乾淨,
為了測試它到底有沒有把思考的廢話砍乾淨,
6:24.080–6:25.620
zh速度是不是整理能夠翻倍,
速度是不是整理能夠翻倍,
6:25.880–6:26.640
zh而且至少沒有降,
而且至少沒有降,
6:26.640–6:29.200
zh我就讓它寫了一個重力球小遊戲,
我就讓它寫了一個重力球小遊戲,
6:29.460–6:30.480
zh給它一句提示詞,
給它一句提示詞,
6:30.740–6:32.780
zh那個原本要轉半天圈圈的思考框,
那個原本要轉半天圈圈的思考框,
6:33.040–6:35.600
zh只短暫的跳了幾下就直接結束了,
只短暫的跳了幾下就直接結束了,
6:35.860–6:38.160
zh緊接著是代碼輸出的速度非常快,
緊接著是代碼輸出的速度非常快,
6:38.420–6:42.260
zh並且沒有優化過的原本生產的速度快了一倍都不止,
並且沒有優化過的原本生產的速度快了一倍都不止,
6:42.520–6:44.040
zh打開遊戲可以直接耍,
打開遊戲可以直接耍,
6:44.300–6:45.580
zh介面設計的相當完整,
介面設計的相當完整,
6:45.840–6:48.140
zh點擊畫面下方的加號按鈕這個屏幕裡面,
點擊畫面下方的加號按鈕這個屏幕裡面,
6:48.400–6:50.960
zh它會不斷地添加不同顏色的小球,
它會不斷地添加不同顏色的小球,
6:50.960–6:53.000
zh把鼠標按在小球上面拖,
把鼠標按在小球上面拖,
6:53.260–6:56.600
zh可以直接把這個球像砲彈一樣給它泡射出去,
可以直接把這個球像砲彈一樣給它泡射出去,
6:56.840–6:57.620
zh速度極快,
速度極快,
6:57.880–6:59.660
zh在空白處點擊這個鼠標左邊的時候,
在空白處點擊這個鼠標左邊的時候,
6:59.920–7:03.240
zh它會炸出來一大圈的彩色粒子爆炸效果,
它會炸出來一大圈的彩色粒子爆炸效果,
7:03.500–7:04.520
zh就像放煙花一樣,
就像放煙花一樣,
7:04.780–7:07.340
zh所有的小球它撞到屏幕的邊緣的時候,
所有的小球它撞到屏幕的邊緣的時候,
7:07.600–7:09.640
zh碰撞反彈的也非常的自然,
碰撞反彈的也非常的自然,
7:09.900–7:12.960
zh一句話就可以生成這麼一個獨立小遊戲,
一句話就可以生成這麼一個獨立小遊戲,
7:13.220–7:14.760
zh不僅能玩視覺效果,
不僅能玩視覺效果,
7:15.020–7:17.320
zh這個動效也相當的OK,
這個動效也相當的OK,
7:17.580–7:20.140
zh我又讓它寫了一個3D旋轉地球,
我又讓它寫了一個3D旋轉地球,
7:20.400–7:21.920
zh思考的過程極其的乾脆,
思考的過程極其的乾脆,
7:22.180–7:23.460
zh兩三下就把邏輯理順了,
兩三下就把邏輯理順了,
7:23.720–7:25.000
zh然後把代碼寫出來了,
然後把代碼寫出來了,
7:25.260–7:28.080
zh跟原版那種憋半天也不知道在做什麼的體驗,
跟原版那種憋半天也不知道在做什麼的體驗,
7:28.320–7:29.600
zh完全就是兩個物種,
完全就是兩個物種,
7:29.860–7:30.880
zh瀏覽器裡面運行,
瀏覽器裡面運行,
7:31.140–7:36.520
zh屏幕正中央是一個可以在三位空間裡面360度任意旋轉的3D地球,
屏幕正中央是一個可以在三位空間裡面360度任意旋轉的3D地球,
7:36.780–7:39.340
zh支持鼠標滾爐隨意放大縮小,
支持鼠標滾爐隨意放大縮小,
7:39.860–7:42.660
zh這個球體邊緣還有一層發光的大氣層,
這個球體邊緣還有一層發光的大氣層,
7:42.920–7:45.740
zh表面不僅把海洋草地、沙漠、
表面不僅把海洋草地、沙漠、
7:46.000–7:48.300
zh還有這個白色的雪山全部都畫出來了,
還有這個白色的雪山全部都畫出來了,
7:48.560–7:50.100
zh連南極北極,
連南極北極,
7:50.340–7:54.440
zh它兩極的冰蓋和各大洲的大陸板塊都一千一出,
它兩極的冰蓋和各大洲的大陸板塊都一千一出,
7:54.700–7:58.540
zh雖然陸地這個形狀它可能不一定完全對應現實地圖,
雖然陸地這個形狀它可能不一定完全對應現實地圖,
7:58.800–8:00.840
zh但是在這個漆黑的星空背景下,
但是在這個漆黑的星空背景下,
8:01.100–8:05.700
zh轉動這顆星球就跟坐在宇宙飛船窗邊編看行星,
轉動這顆星球就跟坐在宇宙飛船窗邊編看行星,
8:05.960–8:07.500
zh這個效果是一模一樣的,
這個效果是一模一樣的,
8:07.500–8:09.300
zh最後也是我個人最喜歡的,
最後也是我個人最喜歡的,
8:09.540–8:12.100
zh讓它寫來一個小鳥穿廣道的遊戲,
讓它寫來一個小鳥穿廣道的遊戲,
8:12.360–8:14.660
zh這個藍天白雲綠色的草地,
這個藍天白雲綠色的草地,
8:14.920–8:17.740
zh畢竟全部都鋪滿了,正中央是一隻小鳥,
畢竟全部都鋪滿了,正中央是一隻小鳥,
8:18.000–8:19.780
zh你只要點下鼠標這個小鳥,
你只要點下鼠標這個小鳥,
8:20.040–8:21.060
zh它就要克服重力,
它就要克服重力,
8:21.320–8:22.600
zh往上跳一下,
往上跳一下,
8:22.600–8:26.180
zh你必須讓它從管道的空斜中這個鑽過去,
你必須讓它從管道的空斜中這個鑽過去,
8:26.440–8:30.020
zh只要插到水管的邊緣或者摔到地上,遊戲就會當場結束,
只要插到水管的邊緣或者摔到地上,遊戲就會當場結束,
8:30.280–8:32.580
zh然後跳出得飛,重新開始的暗游,
然後跳出得飛,重新開始的暗游,
8:32.840–8:35.140
zh摸完了好多把,也沒有挺過幾根水管,
摸完了好多把,也沒有挺過幾根水管,
8:35.400–8:38.220
zh但是回過頭來看,沒有任何多餘的調適,
但是回過頭來看,沒有任何多餘的調適,
8:38.220–8:40.260
zh就是就憑一段普普通通的提示詞,
就是就憑一段普普通通的提示詞,
8:40.520–8:42.320
zh這個模型在短短幾十秒內,
這個模型在短短幾十秒內,
8:42.580–8:45.380
zh不僅把中力計算,障礙物循環,
不僅把中力計算,障礙物循環,
8:45.640–8:47.440
zh死亡判定,還有這個計費系統,
死亡判定,還有這個計費系統,
8:47.700–8:49.480
zh全部寫得嚴絲活鳳,
全部寫得嚴絲活鳳,
8:49.740–8:51.780
zh這種快速交付口用代碼的能力,
這種快速交付口用代碼的能力,
8:52.040–8:54.600
zh徹底證明了它砍掉的58%,
徹底證明了它砍掉的58%,
8:54.860–8:56.660
zh都是沒得用的廢話,
都是沒得用的廢話,
8:56.900–8:59.980
zh核心智商沒有受到半點的影響,
核心智商沒有受到半點的影響,
8:59.980–9:02.120
zh猜到這裡答案其實已經很明顯了,
猜到這裡答案其實已經很明顯了,
9:02.260–9:05.360
zh這就是開源社區最新針對過度思考做出的
這就是開源社區最新針對過度思考做出的
9:05.360–9:07.320
zhSwift的千萬3.82起源,
Swift的千萬3.82起源,
9:07.660–9:10.900
zh他把原本在後代空撞亂說話全部幹掉了,
他把原本在後代空撞亂說話全部幹掉了,
9:11.280–9:13.640
zh直接提出兩倍,顯存占用更低,
直接提出兩倍,顯存占用更低,
9:13.720–9:15.800
zh而且不用再毫無意義的幹等了,
而且不用再毫無意義的幹等了,
9:16.180–9:18.800
zh今天用到的所有東西我都已經準備好了,
今天用到的所有東西我都已經準備好了,
9:19.080–9:20.620
zh你直接去下方拿就可以了,
你直接去下方拿就可以了,
9:20.920–9:22.640
zh別忘了點贊訂閱支持一下,
別忘了點贊訂閱支持一下,
9:22.800–9:23.560
zh我們下期再見。
我們下期再見。