實際影片長度:10:15.000。原文、繁中、雙語可點擊句子跳轉影片。
0:00.000–0:03.155
zhM5 Pro去完成了5個維度的本地AI測試。
0:03.155–0:04.508
zh到底它能做些什麼?
0:04.508–0:06.010
zh我們這期把它講清楚。
0:06.010–0:09.165
zh我發現關於MacBook的測評卻少之又少。
0:09.165–0:13.523
zh我認為MacBook在本地AI的部署上面還是比較有優勢的。
0:13.523–0:16.227
zh我在我的官網上進行過文章的詳細分析。
0:16.227–0:17.579
zh從硬件能力相關的,
0:17.579–0:18.331
zh比如價格、
0:18.331–0:19.232
zh推理的速度、
0:19.232–0:20.134
zh減存的使用,
0:20.134–0:20.885
zh包括內昏、
0:20.885–0:21.385
zh帶寬、
0:21.385–0:22.538
zh美麗進行了分析。
0:22.538–0:23.890
zh那麼有詳細的數據。
0:23.890–0:27.496
zh感興趣的話可以參考去官網上面相關的文章去看一看。
0:27.496–0:29.900
zh當然我的公眾號上也有同步的文章。
0:29.900–0:30.460
zh网上的视频
0:30.460–0:32.600
zh然后他们都很少涉及到一个维度
0:32.600–0:33.240
zh就是这个噪音
0:33.240–0:34.500
zh觉得这个噪音其实挺重要的
0:34.500–0:36.220
zh如果你是在家里使用的话
0:36.220–0:37.920
zh这个分贝的噪音其实挺繁人的
0:37.920–0:39.280
zh在一般人的家里都不会特别大
0:39.280–0:40.460
zh可能如果空间小的话
0:40.460–0:41.760
zh你总是有这么一个设备
0:41.760–0:42.740
zh一只呜呜的声音
0:42.740–0:43.900
zh特别吵人的话
0:43.900–0:45.100
zh你就算再高的设备
0:45.100–0:47.200
zh我觉得有的人觉得可能也没法用
0:47.200–0:48.120
zhMacBook Pro呢
0:48.120–0:49.100
zh我的一个感觉就是
0:49.100–0:51.560
zh它的这个噪音控制是确实惊艳
0:51.560–0:53.280
zh第一部分是最常见的
0:53.280–0:54.920
zhLLM的文字处理能力
0:54.920–0:58.540
zh那么本次使用的模型具体的有四个
0:58.540–1:02.740
zh两个GAM4和两个Queen 3.6
1:02.740–1:05.180
zh那么它的架构和相关的数据都在这
1:05.180–1:09.520
zh发现就是他们的推理速度还是非常可用的
1:09.520–1:14.300
zh尤其是GAM4的E4B模型和这个千万三的35B MOE模型
1:14.300–1:18.080
zh那么虽然这个E4B是一个Dance
1:18.080–1:19.340
zh也就是稠密结构的模型
1:19.340–1:23.800
zh但是呢因为它的每次激活是大概有4B的这个参数
1:23.800–1:25.780
zh所以它的推理速度也是相当快
1:25.780–1:27.480
zh我之前使用的经验
1:27.480–1:30.520
zh我发现在具体使用上
1:30.520–1:32.540
zhGAMMA模型它的图形的夜能力
1:32.540–1:34.320
zh比千万3.6是高一些
1:34.320–1:37.180
zh同时我还测量了所谓的月域能力
1:37.180–1:38.640
zh也就是BrokerJag的能力
1:38.640–1:40.640
zhBrokerJag应该就是方便生成一些
1:40.640–1:44.480
zh容易造成误判的一些内容
1:44.480–1:46.340
zh包括像一些踩在边界上的内容
1:46.340–1:48.120
zh那么在线模型可能生成起来困难
1:48.120–1:51.000
zh这个本地生成起来相对就容易很多
1:51.000–1:52.060
zh在具体的测试题目上
1:52.060–1:56.140
zh我是用这个Cloud生成了一些测试题目
1:56.140–1:57.920
zh然后让他帮着完全全自动测试
1:57.920–1:58.480
zh内容特别多
1:58.480–2:01.040
zh我就不一个一个展示所有的这个答案了
2:01.040–2:03.540
zh然后这是一些具体的数据
2:03.540–2:05.140
zh总体给我的感觉是这样的
2:05.140–2:07.980
zh它的题目都能比较好的完成预定的效果
2:07.980–2:09.620
zh比如说像有分苹果的
2:09.620–2:11.540
zh然后分几个的简单的这种盘数
2:11.540–2:13.380
zh包括求函数的这种数学题
2:13.380–2:15.660
zh或写代码的这种效果
2:15.660–2:16.520
zh或修复bug
2:16.520–2:18.880
zh包括判断说真假话推理过程
2:18.880–2:19.840
zh或解释一些话
2:19.840–2:22.800
zh然后用看看具体的执行的能力等等
2:22.800–2:24.300
zh就后续的这些答案呢
2:24.300–2:26.440
zh我后期将会逐渐整理
2:26.440–2:31.460
zh也去把它放到我这个模型测试的
2:31.460–2:33.060
zh这个页面的后边供您参考
2:33.060–2:35.540
zh第二个我测试的是TTS语音
2:35.540–2:36.580
zh语音和声能力
2:36.580–2:37.280
zh这里边呢
2:37.280–2:39.580
zh我目前搜索的资料是这样的
2:39.580–2:40.500
zh它有两种架构
2:40.500–2:42.760
zh一个是原声支持MLX
2:42.760–2:45.020
zh这个METAL加速功能的这个架构
2:45.020–2:46.680
zh那么它的速度稍微快一些
2:46.680–2:50.460
zh还有一种是直接用原声这个格式的
2:50.460–2:54.000
zh不是支持这个METAL加速的
2:54.000–2:55.480
zh那么它俩有一个区别
2:55.480–2:56.540
zh原声支持加速的呢
2:56.540–2:59.040
zh它在这个进行声音克隆的时候呢
2:59.040–2:59.900
zh它是没有那个功能的
2:59.900–3:01.620
zh只能支持文字描述声音
3:01.620–3:02.480
zh那换句话说就是
3:02.480–3:05.560
zh你用一段话去让它生成一个你想要的声音
3:05.560–3:07.140
zh它根据了你描述的话去生成
3:07.140–3:09.320
zh然后速度还是比较快的
3:09.320–3:11.900
zh它因为没有真正的实现具体声音克隆
3:11.900–3:15.260
zh所以只能用另一个叫千万三的Base模型
3:15.260–3:16.700
zh这个模型是原版的
3:16.700–3:18.240
zh它的速度稍微慢一些
3:18.240–3:19.760
zh格式呢不是最快的
3:19.760–3:20.660
zh有意思发现就是
3:20.660–3:22.440
zh直接用Voice Design
3:22.440–3:24.580
zh也就是描述生成这个音频功能呢
3:24.580–3:26.640
zh它的速度反而还比这个声音可能要慢一些
3:26.640–3:28.020
zh不知道这是因为
3:28.020–3:29.120
zh为什么
3:29.120–3:30.440
zh可能是因为处理架构上的音
3:30.440–3:31.660
zh需要注意的是它有一个bug
3:31.660–3:34.920
zh就是截取的那个具体参考的参数
3:34.920–3:37.360
zh所你截取的音频是需要匹配
3:37.360–3:39.260
zh另外一个五秒即可
3:39.260–3:41.140
zh如果这个内容特别多
3:41.140–3:42.300
zh或者它两者比匹配的话
3:42.300–3:43.240
zh会生成一些乱码
3:43.240–3:44.060
zh真人的录音
3:44.060–3:45.060
zh我们听一听这个录音
3:45.060–3:46.300
zh叫做正算赤
3:46.300–3:47.160
zh复算黑
3:47.160–3:49.080
zh赤就是红色
3:49.080–3:50.400
zh我们这次听一下
3:50.400–3:52.900
zh它克隆完毕之后的声音的感觉
3:52.900–4:03.940
zh大家可以听到
4:03.940–4:05.880
zh这个克隆的声音简直是一家论真
4:05.880–4:07.620
zh几乎听不出任何的区别
4:07.620–4:09.060
zhTTLS语音合成功能上
4:09.060–4:11.020
zh我觉得还是相当强大
4:11.020–4:11.520
zh第三点
4:11.520–4:12.540
zh看图片生成能力
4:12.540–4:14.840
zh我这里选用的是质量非常高的
4:14.840–4:18.300
zh这个Fluzy1的DV1的模型
4:18.300–4:19.480
zh后侧的是两方面
4:19.480–4:21.200
zh一个是直接生成图片
4:21.200–4:22.600
zh另一个是使用Laura
4:22.600–4:24.460
zh那么具体的生成时间在这里
4:24.460–4:26.080
zh风景这个图片生成的时候呢
4:26.080–4:28.440
zh它因为需要进行这个冷启动
4:28.440–4:29.500
zh然后注入参数
4:29.500–4:30.860
zh所以它的生成速度是最慢的
4:30.860–4:32.800
zh然后接下来速度就相对来说稳定很多
4:32.800–4:34.780
zh大概生成一幅像1024x1024
4:34.780–4:37.060
zh也就是它的分辨率相对较高的情况下
4:37.060–4:39.660
zh每一幅的图片大概是用到的
4:39.660–4:40.920
zh71分到11分
4:40.920–4:42.740
zh直接用Laura进行稳定
4:42.740–4:44.640
zh这个真人图片克隆的情况下
4:44.640–4:46.300
zh也是大概这个相同的速度
4:46.300–4:46.840
zh看一下结果
4:46.840–4:47.680
zh第一个是风景
4:47.680–4:50.740
zh我们看到这些细节给人的感觉还是非常不错的
4:50.740–4:51.240
zh效果很好
4:51.240–4:52.300
zh赛博朋克的业绩
4:52.300–4:53.220
zh专业商务人像
4:53.220–4:54.440
zh比较抽象的液态金属
4:54.440–4:55.340
zh产品设计度光影
4:55.340–4:56.320
zh还是非常不错的
4:56.320–4:59.520
zh比较好的执行了我需要的这个要求
4:59.520–5:01.700
zh我之前没有任何训练经验
5:01.700–5:02.380
zh所以我就自己
5:02.380–5:05.260
zh我就自己随意拍了很多照片
5:05.260–5:06.120
zh各种角度
5:06.120–5:07.420
zh各种的方向
5:07.420–5:08.220
zh然后各种场景
5:08.220–5:09.280
zh尽量穿不同的衣服
5:09.280–5:12.140
zh然后装束尽量去不一样
5:12.140–5:13.920
zh然后拍摄了远近各种各样的照片
5:13.920–5:15.120
zh数量是60多张
5:15.120–5:15.840
zh然后加在一块
5:15.840–5:16.780
zh所用的触发词
5:16.780–5:20.180
zh这里的触发词就是一个所谓比较生辟的词
5:20.180–5:21.340
zh然后帮助触发这个人像
5:21.340–5:23.380
zh使用的相关参数是scale等1.0
5:23.380–5:24.320
zh是第一张商务头像
5:24.320–5:25.320
zh这个可以看起来
5:25.320–5:26.680
zh就是样子是不戴眼镜的
5:26.680–5:28.480
zh是我本人可能有这个送眉的习惯
5:28.480–5:29.280
zh它这个地方呢
5:29.280–5:30.820
zh就特别明显的捕捉到
5:30.820–5:32.060
zh然后剩下两边
5:32.060–5:36.900
zh我这个因为现在正在处于一直控制提供的状态下
5:36.900–5:38.140
zh所以胖瘦呢有时候不太一定
5:38.140–5:40.240
zh像这张照片就生成的稍微胖一点
5:40.240–5:41.440
zh然后这张也是
5:41.440–5:42.020
zh这是戴眼镜
5:42.020–5:43.280
zh大家看到我俩现在的样子
5:43.280–5:43.820
zh就先回来的
5:43.820–5:44.680
zh这个是科技演讲
5:44.680–5:45.640
zh然后科技演讲的呢
5:45.640–5:46.700
zh它那个侧面我发现的
5:46.700–5:48.060
zh因为我可能我给它的样子
5:48.060–5:49.160
zh侧面的照片特别多
5:49.160–5:50.860
zh所以这个侧面我觉得还非常非常像
5:50.860–5:51.800
zh然后但是有一个问题
5:51.800–5:53.480
zh它出现了比较严重的幻觉
5:53.480–5:55.240
zh就是这个手出现了多个
5:55.240–5:56.480
zh然后并且胸口这有一个
5:56.480–5:57.340
zh我给它的提示词
5:57.340–5:58.100
zh它就伸透出来了
5:58.100–5:58.700
enHIFENTAGE
5:58.700–5:59.600
zh这次生成呢
5:59.600–6:00.520
zh我是直接
6:00.520–6:01.740
zh不管它生成出什么来
6:01.740–6:02.680
zh我全原样展示出来
6:02.680–6:03.940
zh所以这是不是经过我选择的
6:03.940–6:05.580
zh这就是直接一次性的
6:05.580–6:06.160
zh所以等于
6:06.160–6:07.860
zh我觉得成功率相对来说
6:07.860–6:08.580
zh还是可用的
6:08.580–6:09.400
zh非常可用的
6:09.400–6:10.240
zh可能得分场景
6:10.240–6:11.480
zh然后可能稍微抽抽卡
6:11.480–6:12.440
zh一系列的大家看到
6:12.440–6:13.820
zh经过我多次生成之后
6:13.820–6:15.260
zh生成出来的这个人像的样子
6:15.260–6:17.660
zh基本上是大概六成吧
6:17.660–6:19.260
zh我把四成那个删除了
6:19.260–6:20.480
zh六成之后我生成出来的样子
6:20.480–6:21.480
zh是这个视频生成这个部分
6:21.480–6:22.360
zh那么大致是两类
6:22.360–6:23.140
zh一类是完成视频
6:23.140–6:24.160
zh还有一类是图生视频
6:24.160–6:25.760
zh然后它的方式呢
6:25.760–6:26.480
zh有两类
6:26.480–6:27.240
zh一类是蒸馏模式
6:27.240–6:27.740
zh速度快
6:27.740–6:28.340
zh还有一类是图碎
6:28.340–6:29.100
zh是两阶段模式
6:29.100–6:29.600
zh速度迈起
6:29.600–6:31.500
zh它俩之间的速度相差比较明显的
6:31.500–6:32.340
zh左侧是蒸馏版
6:32.340–6:33.520
zh右侧是这个
6:33.520–6:35.420
zh所谓更加精细的两阶段版本
6:35.420–6:37.100
zh速度相差4-5倍吧
6:37.100–6:38.180
zh两种版本各生成力
6:38.180–6:40.000
zh总的先说是第一个城市街道
6:40.000–6:41.540
zh这个是蒸油版生成的
6:41.540–6:44.180
zh明显这个描述是让它生成城市街道
6:44.180–6:44.940
zh但是呢
6:44.940–6:45.900
zh它生成了一个室内景
6:45.900–6:47.280
zh有车库刚才有白色人物
6:47.280–6:49.720
zh跟那个城市街道的明显偏离了
6:49.720–6:50.880
zh所以理解确实有问题
6:50.880–6:52.440
zh第二个城市街道呢
6:52.440–6:53.520
zh两街道版本
6:53.520–6:55.480
zh确实生成的街道有了提升
6:55.480–6:56.260
zh然后有人了
6:56.260–6:57.460
zh然后有人群了
6:57.460–6:58.180
zh有建筑物了
6:58.180–7:00.600
zh然后时间也增大了很多
7:00.600–7:01.460
zh但是呢
7:01.460–7:02.200
zh这是夜间警官
7:02.200–7:03.280
zh它稍微理解有点问题
7:03.280–7:04.280
zh这点是有点缺陷
7:04.280–7:06.100
zh第二组是科技实验室
7:06.100–7:07.320
zh在科技实验室里边
7:07.320–7:09.020
zh这个生长力力度女人
7:09.020–7:10.280
zh剩下完全的要素
7:10.280–7:11.860
zh基本上没有体现出来
7:11.860–7:13.700
zh像手啊 键盘啊 灯光啊
7:13.700–7:14.740
zh实验室这种感觉啊
7:15.805–7:16.519
zh兩接的版本,
7:16.519–7:17.829
zh生成了一個這樣的視頻。
7:17.829–7:19.495
zh一個類似於科技人員把它腳化。
7:19.495–7:20.805
zh有點像保安或者快遞啊。
7:20.805–7:25.805
zh然後它生成了這些像手臂啊、屏幕這種樣子。接近了描述的樣子。
7:25.805–7:27.805
zh但是核心动作包括这种感觉是没有的
7:27.805–7:28.805
zh我也发现了
7:28.805–7:31.805
zh好像STS模型对于生成纯风景
7:31.805–7:34.805
zh或者纯那种建筑物之类的那种模式
7:34.805–7:35.805
zh他经常愿意加人进去
7:35.805–7:36.805
zh就每一个都要有点人
7:36.805–7:37.805
zh可能比较富有人性
7:37.805–7:38.805
zh这是他的问题
7:38.805–7:39.805
zh为了去改变这个问题
7:39.805–7:41.805
zh我发现的办法就是用无声视频的方式
7:41.805–7:42.805
zh给他一些图
7:42.805–7:43.805
zh然后让他去发挥
7:43.805–7:44.805
zh那样的话效果会好很多
7:44.805–7:45.805
zh无声视频
7:45.805–7:46.805
zh然后让图片说话
7:46.805–7:48.805
zh找一张随机图库去测试
7:48.805–7:49.805
zh可是因为他是自动测试
7:49.805–7:50.805
zh我们有干预
7:50.805–7:51.805
zh他测试的时候找他
7:51.805–7:52.805
zh本来说想说一个人让他说话
7:52.805–7:53.645
zh说一个人让他说话
7:53.645–7:54.765
zh结果找成了一只狗
7:54.765–7:57.525
zh最终生成的样子确实是一只狗
7:57.525–8:00.445
zh他没有说最后变成人活还是怎么样的
8:00.445–8:02.765
zh但是他这个样子就勉强动动自为
8:02.765–8:03.925
zh如果用真人我之前试的
8:03.925–8:04.885
zh本次测试没有试过来
8:04.885–8:05.965
zh几秒钟之后
8:05.965–8:07.325
zh一两秒立马就变形了
8:07.325–8:09.325
zh具体生成的视频的样子
8:09.325–8:10.325
zh我们简单看一下
8:10.325–8:11.325
zh蒸馏版的
8:11.325–8:12.005
zh这是美女
8:12.005–8:12.565
zh运动美女
8:12.565–8:13.285
zh还得车库的
8:13.285–8:14.245
zh是两阶段版本的两个
8:14.245–8:15.165
zh很明显动作
8:15.165–8:17.685
zh他的样子变得就更加活跃一点
8:17.685–8:18.325
zh动作也有了
8:18.325–8:18.925
zh是实验室的
8:18.925–8:20.005
zh一个阿三在这白话
8:20.005–8:21.325
zh就像是一个泰国人他在说话
8:21.325–8:23.685
zh你看他脸上这种雀斑这种表情
8:23.685–8:25.545
zh我们能看到他确实挺像真人的
8:25.545–8:26.345
zh这个效果是不错的
8:26.345–8:28.225
zh综合评价我觉得就差很多了
8:28.225–8:29.845
zh首先速度相对慢
8:29.845–8:32.225
zh然后这个T14理解稍显差
8:32.225–8:33.665
zh然后身份保持也不太行
8:33.665–8:34.625
zh所以我觉得是这样
8:34.625–8:35.765
zh这个视频生成能力
8:35.765–8:36.885
zh目前ILTX模型
8:36.885–8:38.485
zh如果用一些视频里边的匕骤
8:38.485–8:39.965
zh或者进行一些原型的
8:39.965–8:41.605
zh比如展示一下你想要的东西
8:41.605–8:42.565
zh但是直接可能不行
8:42.565–8:44.025
zh我试了很多次全完蛋了
8:44.025–8:45.685
zh下一部分世界理解部分
8:45.685–8:46.925
zh这个世界理解部分呢
8:46.925–8:47.685
zh这个模型是这样的
8:47.685–8:48.705
zh这个模型带V的
8:48.705–8:50.005
zhVision 7B一般的模型
8:50.005–8:50.965
zh专门是理解图片
8:50.965–8:51.985
zh第一个是代码识别
8:51.985–8:53.385
zh第二个是一些图表识别
8:53.385–8:54.765
zh第三个是界面
8:54.765–8:56.505
zh这是一个模拟的计算机编程界面
8:56.505–8:59.345
zh然后还有一个识别图片
8:59.345–9:01.085
zh还是依旧是用这个狗为识别的
9:01.085–9:01.945
zh本来说是个人嘛
9:01.945–9:02.825
zh然后让它识别
9:02.825–9:04.405
zh确实最后输出了
9:04.405–9:04.905
zh没有人物
9:04.905–9:05.665
zh只有一只哈布狗
9:05.665–9:06.845
zh这个相当厉害
9:06.845–9:09.225
zh不会遵从人的这种强制的复杂图片
9:09.225–9:10.285
zh需要识别的时候
9:10.285–9:12.405
zh它在统计数字的上面
9:12.405–9:13.945
zh这个确实不太主意
9:13.945–9:14.725
zh双图对比的时候
9:14.725–9:16.305
zh天鹅宝和在安风景
9:16.305–9:18.165
zh他说是跟咖啡馆有关
9:18.165–9:18.865
zh有点偏差
9:18.865–9:20.025
zh是具体的一些结果
9:20.025–9:22.405
zh那么描述比如说场景
9:22.405–9:23.085
zh什么样子的
9:23.085–9:23.865
zh主体什么样的
9:23.865–9:24.365
zh大楼
9:24.365–9:25.445
zh包括毛树人物
9:25.445–9:26.985
zh这边他说了图片只有一只哈布狗
9:26.985–9:27.745
zh有一个分析图表
9:27.745–9:29.325
zh然后他给出了具体年月日
9:29.325–9:30.825
zh最高值平均值等等等等的
9:30.825–9:31.525
zh识别出来了
9:31.525–9:32.905
zh然后代码理解
9:32.905–9:34.805
zh他理解出来的相关的内容
9:34.805–9:35.885
zh贝波那奇数列数东西
9:35.885–9:36.925
zh然后他数列大堆
9:36.925–9:37.725
zh这个数彩的花胶
9:37.725–9:38.225
zh分析图片
9:38.225–9:38.905
zh然后分析相同点
9:38.905–9:39.405
zh不同点
9:39.405–9:40.245
zh他说了包括韩维胡
9:40.245–9:41.265
zh当然刚才看了这是风景
9:41.265–9:41.865
zh最终结论吧
9:41.865–9:44.205
zh首先实时对话这个是非常可用的
9:44.205–9:45.125
zh流畅然后准确
9:45.125–9:46.865
zh视觉理解是非常棒的
9:46.865–9:47.365
zh大家看到
9:47.365–9:48.985
zh它能准确识别数字啊
9:48.985–9:49.865
zh深线图柄什么的
9:49.865–9:50.665
zh外界的问题不大
9:50.665–9:51.345
zh然后声音克隆
9:51.345–9:52.125
zh刚才大家听到
9:52.125–9:52.905
zh简直是完美
9:52.905–9:53.885
zh这个图像生成呢
9:53.885–9:54.965
zh等于是速度稍微慢
9:54.965–9:55.785
zh克隆震灵来提升
9:55.785–9:57.545
zh视觉模型的差距非常大
9:57.545–9:59.565
zh只能生成一些基本的内容
9:59.565–10:00.565
zh给人有氛围感
10:00.565–10:01.285
zh人脸一致性
10:01.285–10:02.105
zh基本上不可用
10:02.105–10:05.025
zh这个MacBook Pro M564G配置上
10:05.025–10:06.625
zh然后小而快的模型
10:06.625–10:07.585
zh还是比较有价值
10:07.585–10:09.565
zh相信随着苹果架构本身的它的完善
10:09.565–10:11.445
zh相关配置环境的完善
10:11.445–10:14.805
zh我觉得它的提升应该还是会很迅速的
0:00.000–0:03.155
M5 Pro去完成了5個維度的本地AI測試。
0:03.155–0:04.508
到底它能做些什麼?
0:04.508–0:06.010
我們這期把它講清楚。
0:06.010–0:09.165
我發現關於MacBook的測評卻少之又少。
0:09.165–0:13.523
我認為MacBook在本地AI的部署上面還是比較有優勢的。
0:13.523–0:16.227
我在我的官網上進行過文章的詳細分析。
0:16.227–0:17.579
從硬件能力相關的,
0:17.579–0:18.331
比如價格、
0:18.331–0:19.232
推理的速度、
0:19.232–0:20.134
減存的使用,
0:20.134–0:20.885
包括內昏、
0:20.885–0:21.385
帶寬、
0:21.385–0:22.538
美麗進行了分析。
0:22.538–0:23.890
那麼有詳細的數據。
0:23.890–0:27.496
感興趣的話可以參考去官網上面相關的文章去看一看。
0:27.496–0:29.900
當然我的公眾號上也有同步的文章。
0:29.900–0:30.460
网上的视频
0:30.460–0:32.600
然后他们都很少涉及到一个维度
0:32.600–0:33.240
就是这个噪音
0:33.240–0:34.500
觉得这个噪音其实挺重要的
0:34.500–0:36.220
如果你是在家里使用的话
0:36.220–0:37.920
这个分贝的噪音其实挺繁人的
0:37.920–0:39.280
在一般人的家里都不会特别大
0:39.280–0:40.460
可能如果空间小的话
0:40.460–0:41.760
你总是有这么一个设备
0:41.760–0:42.740
一只呜呜的声音
0:42.740–0:43.900
特别吵人的话
0:43.900–0:45.100
你就算再高的设备
0:45.100–0:47.200
我觉得有的人觉得可能也没法用
0:47.200–0:48.120
MacBook Pro呢
0:48.120–0:49.100
我的一个感觉就是
0:49.100–0:51.560
它的这个噪音控制是确实惊艳
0:51.560–0:53.280
第一部分是最常见的
0:53.280–0:54.920
LLM的文字处理能力
0:54.920–0:58.540
那么本次使用的模型具体的有四个
0:58.540–1:02.740
两个GAM4和两个Queen 3.6
1:02.740–1:05.180
那么它的架构和相关的数据都在这
1:05.180–1:09.520
发现就是他们的推理速度还是非常可用的
1:09.520–1:14.300
尤其是GAM4的E4B模型和这个千万三的35B MOE模型
1:14.300–1:18.080
那么虽然这个E4B是一个Dance
1:18.080–1:19.340
也就是稠密结构的模型
1:19.340–1:23.800
但是呢因为它的每次激活是大概有4B的这个参数
1:23.800–1:25.780
所以它的推理速度也是相当快
1:25.780–1:27.480
我之前使用的经验
1:27.480–1:30.520
我发现在具体使用上
1:30.520–1:32.540
GAMMA模型它的图形的夜能力
1:32.540–1:34.320
比千万3.6是高一些
1:34.320–1:37.180
同时我还测量了所谓的月域能力
1:37.180–1:38.640
也就是BrokerJag的能力
1:38.640–1:40.640
BrokerJag应该就是方便生成一些
1:40.640–1:44.480
容易造成误判的一些内容
1:44.480–1:46.340
包括像一些踩在边界上的内容
1:46.340–1:48.120
那么在线模型可能生成起来困难
1:48.120–1:51.000
这个本地生成起来相对就容易很多
1:51.000–1:52.060
在具体的测试题目上
1:52.060–1:56.140
我是用这个Cloud生成了一些测试题目
1:56.140–1:57.920
然后让他帮着完全全自动测试
1:57.920–1:58.480
内容特别多
1:58.480–2:01.040
我就不一个一个展示所有的这个答案了
2:01.040–2:03.540
然后这是一些具体的数据
2:03.540–2:05.140
总体给我的感觉是这样的
2:05.140–2:07.980
它的题目都能比较好的完成预定的效果
2:07.980–2:09.620
比如说像有分苹果的
2:09.620–2:11.540
然后分几个的简单的这种盘数
2:11.540–2:13.380
包括求函数的这种数学题
2:13.380–2:15.660
或写代码的这种效果
2:15.660–2:16.520
或修复bug
2:16.520–2:18.880
包括判断说真假话推理过程
2:18.880–2:19.840
或解释一些话
2:19.840–2:22.800
然后用看看具体的执行的能力等等
2:22.800–2:24.300
就后续的这些答案呢
2:24.300–2:26.440
我后期将会逐渐整理
2:26.440–2:31.460
也去把它放到我这个模型测试的
2:31.460–2:33.060
这个页面的后边供您参考
2:33.060–2:35.540
第二个我测试的是TTS语音
2:35.540–2:36.580
语音和声能力
2:36.580–2:37.280
这里边呢
2:37.280–2:39.580
我目前搜索的资料是这样的
2:39.580–2:40.500
它有两种架构
2:40.500–2:42.760
一个是原声支持MLX
2:42.760–2:45.020
这个METAL加速功能的这个架构
2:45.020–2:46.680
那么它的速度稍微快一些
2:46.680–2:50.460
还有一种是直接用原声这个格式的
2:50.460–2:54.000
不是支持这个METAL加速的
2:54.000–2:55.480
那么它俩有一个区别
2:55.480–2:56.540
原声支持加速的呢
2:56.540–2:59.040
它在这个进行声音克隆的时候呢
2:59.040–2:59.900
它是没有那个功能的
2:59.900–3:01.620
只能支持文字描述声音
3:01.620–3:02.480
那换句话说就是
3:02.480–3:05.560
你用一段话去让它生成一个你想要的声音
3:05.560–3:07.140
它根据了你描述的话去生成
3:07.140–3:09.320
然后速度还是比较快的
3:09.320–3:11.900
它因为没有真正的实现具体声音克隆
3:11.900–3:15.260
所以只能用另一个叫千万三的Base模型
3:15.260–3:16.700
这个模型是原版的
3:16.700–3:18.240
它的速度稍微慢一些
3:18.240–3:19.760
格式呢不是最快的
3:19.760–3:20.660
有意思发现就是
3:20.660–3:22.440
直接用Voice Design
3:22.440–3:24.580
也就是描述生成这个音频功能呢
3:24.580–3:26.640
它的速度反而还比这个声音可能要慢一些
3:26.640–3:28.020
不知道这是因为
3:28.020–3:29.120
为什么
3:29.120–3:30.440
可能是因为处理架构上的音
3:30.440–3:31.660
需要注意的是它有一个bug
3:31.660–3:34.920
就是截取的那个具体参考的参数
3:34.920–3:37.360
所你截取的音频是需要匹配
3:37.360–3:39.260
另外一个五秒即可
3:39.260–3:41.140
如果这个内容特别多
3:41.140–3:42.300
或者它两者比匹配的话
3:42.300–3:43.240
会生成一些乱码
3:43.240–3:44.060
真人的录音
3:44.060–3:45.060
我们听一听这个录音
3:45.060–3:46.300
叫做正算赤
3:46.300–3:47.160
复算黑
3:47.160–3:49.080
赤就是红色
3:49.080–3:50.400
我们这次听一下
3:50.400–3:52.900
它克隆完毕之后的声音的感觉
3:52.900–4:03.940
大家可以听到
4:03.940–4:05.880
这个克隆的声音简直是一家论真
4:05.880–4:07.620
几乎听不出任何的区别
4:07.620–4:09.060
TTLS语音合成功能上
4:09.060–4:11.020
我觉得还是相当强大
4:11.020–4:11.520
第三点
4:11.520–4:12.540
看图片生成能力
4:12.540–4:14.840
我这里选用的是质量非常高的
4:14.840–4:18.300
这个Fluzy1的DV1的模型
4:18.300–4:19.480
后侧的是两方面
4:19.480–4:21.200
一个是直接生成图片
4:21.200–4:22.600
另一个是使用Laura
4:22.600–4:24.460
那么具体的生成时间在这里
4:24.460–4:26.080
风景这个图片生成的时候呢
4:26.080–4:28.440
它因为需要进行这个冷启动
4:28.440–4:29.500
然后注入参数
4:29.500–4:30.860
所以它的生成速度是最慢的
4:30.860–4:32.800
然后接下来速度就相对来说稳定很多
4:32.800–4:34.780
大概生成一幅像1024x1024
4:34.780–4:37.060
也就是它的分辨率相对较高的情况下
4:37.060–4:39.660
每一幅的图片大概是用到的
4:39.660–4:40.920
71分到11分
4:40.920–4:42.740
直接用Laura进行稳定
4:42.740–4:44.640
这个真人图片克隆的情况下
4:44.640–4:46.300
也是大概这个相同的速度
4:46.300–4:46.840
看一下结果
4:46.840–4:47.680
第一个是风景
4:47.680–4:50.740
我们看到这些细节给人的感觉还是非常不错的
4:50.740–4:51.240
效果很好
4:51.240–4:52.300
赛博朋克的业绩
4:52.300–4:53.220
专业商务人像
4:53.220–4:54.440
比较抽象的液态金属
4:54.440–4:55.340
产品设计度光影
4:55.340–4:56.320
还是非常不错的
4:56.320–4:59.520
比较好的执行了我需要的这个要求
4:59.520–5:01.700
我之前没有任何训练经验
5:01.700–5:02.380
所以我就自己
5:02.380–5:05.260
我就自己随意拍了很多照片
5:05.260–5:06.120
各种角度
5:06.120–5:07.420
各种的方向
5:07.420–5:08.220
然后各种场景
5:08.220–5:09.280
尽量穿不同的衣服
5:09.280–5:12.140
然后装束尽量去不一样
5:12.140–5:13.920
然后拍摄了远近各种各样的照片
5:13.920–5:15.120
数量是60多张
5:15.120–5:15.840
然后加在一块
5:15.840–5:16.780
所用的触发词
5:16.780–5:20.180
这里的触发词就是一个所谓比较生辟的词
5:20.180–5:21.340
然后帮助触发这个人像
5:21.340–5:23.380
使用的相关参数是scale等1.0
5:23.380–5:24.320
是第一张商务头像
5:24.320–5:25.320
这个可以看起来
5:25.320–5:26.680
就是样子是不戴眼镜的
5:26.680–5:28.480
是我本人可能有这个送眉的习惯
5:28.480–5:29.280
它这个地方呢
5:29.280–5:30.820
就特别明显的捕捉到
5:30.820–5:32.060
然后剩下两边
5:32.060–5:36.900
我这个因为现在正在处于一直控制提供的状态下
5:36.900–5:38.140
所以胖瘦呢有时候不太一定
5:38.140–5:40.240
像这张照片就生成的稍微胖一点
5:40.240–5:41.440
然后这张也是
5:41.440–5:42.020
这是戴眼镜
5:42.020–5:43.280
大家看到我俩现在的样子
5:43.280–5:43.820
就先回来的
5:43.820–5:44.680
这个是科技演讲
5:44.680–5:45.640
然后科技演讲的呢
5:45.640–5:46.700
它那个侧面我发现的
5:46.700–5:48.060
因为我可能我给它的样子
5:48.060–5:49.160
侧面的照片特别多
5:49.160–5:50.860
所以这个侧面我觉得还非常非常像
5:50.860–5:51.800
然后但是有一个问题
5:51.800–5:53.480
它出现了比较严重的幻觉
5:53.480–5:55.240
就是这个手出现了多个
5:55.240–5:56.480
然后并且胸口这有一个
5:56.480–5:57.340
我给它的提示词
5:57.340–5:58.100
它就伸透出来了
5:58.100–5:58.700
HIFENTAGE
5:58.700–5:59.600
这次生成呢
5:59.600–6:00.520
我是直接
6:00.520–6:01.740
不管它生成出什么来
6:01.740–6:02.680
我全原样展示出来
6:02.680–6:03.940
所以这是不是经过我选择的
6:03.940–6:05.580
这就是直接一次性的
6:05.580–6:06.160
所以等于
6:06.160–6:07.860
我觉得成功率相对来说
6:07.860–6:08.580
还是可用的
6:08.580–6:09.400
非常可用的
6:09.400–6:10.240
可能得分场景
6:10.240–6:11.480
然后可能稍微抽抽卡
6:11.480–6:12.440
一系列的大家看到
6:12.440–6:13.820
经过我多次生成之后
6:13.820–6:15.260
生成出来的这个人像的样子
6:15.260–6:17.660
基本上是大概六成吧
6:17.660–6:19.260
我把四成那个删除了
6:19.260–6:20.480
六成之后我生成出来的样子
6:20.480–6:21.480
是这个视频生成这个部分
6:21.480–6:22.360
那么大致是两类
6:22.360–6:23.140
一类是完成视频
6:23.140–6:24.160
还有一类是图生视频
6:24.160–6:25.760
然后它的方式呢
6:25.760–6:26.480
有两类
6:26.480–6:27.240
一类是蒸馏模式
6:27.240–6:27.740
速度快
6:27.740–6:28.340
还有一类是图碎
6:28.340–6:29.100
是两阶段模式
6:29.100–6:29.600
速度迈起
6:29.600–6:31.500
它俩之间的速度相差比较明显的
6:31.500–6:32.340
左侧是蒸馏版
6:32.340–6:33.520
右侧是这个
6:33.520–6:35.420
所谓更加精细的两阶段版本
6:35.420–6:37.100
速度相差4-5倍吧
6:37.100–6:38.180
两种版本各生成力
6:38.180–6:40.000
总的先说是第一个城市街道
6:40.000–6:41.540
这个是蒸油版生成的
6:41.540–6:44.180
明显这个描述是让它生成城市街道
6:44.180–6:44.940
但是呢
6:44.940–6:45.900
它生成了一个室内景
6:45.900–6:47.280
有车库刚才有白色人物
6:47.280–6:49.720
跟那个城市街道的明显偏离了
6:49.720–6:50.880
所以理解确实有问题
6:50.880–6:52.440
第二个城市街道呢
6:52.440–6:53.520
两街道版本
6:53.520–6:55.480
确实生成的街道有了提升
6:55.480–6:56.260
然后有人了
6:56.260–6:57.460
然后有人群了
6:57.460–6:58.180
有建筑物了
6:58.180–7:00.600
然后时间也增大了很多
7:00.600–7:01.460
但是呢
7:01.460–7:02.200
这是夜间警官
7:02.200–7:03.280
它稍微理解有点问题
7:03.280–7:04.280
这点是有点缺陷
7:04.280–7:06.100
第二组是科技实验室
7:06.100–7:07.320
在科技实验室里边
7:07.320–7:09.020
这个生长力力度女人
7:09.020–7:10.280
剩下完全的要素
7:10.280–7:11.860
基本上没有体现出来
7:11.860–7:13.700
像手啊 键盘啊 灯光啊
7:13.700–7:14.740
实验室这种感觉啊
7:15.805–7:16.519
兩接的版本,
7:16.519–7:17.829
生成了一個這樣的視頻。
7:17.829–7:19.495
一個類似於科技人員把它腳化。
7:19.495–7:20.805
有點像保安或者快遞啊。
7:20.805–7:25.805
然後它生成了這些像手臂啊、屏幕這種樣子。接近了描述的樣子。
7:25.805–7:27.805
但是核心动作包括这种感觉是没有的
7:27.805–7:28.805
我也发现了
7:28.805–7:31.805
好像STS模型对于生成纯风景
7:31.805–7:34.805
或者纯那种建筑物之类的那种模式
7:34.805–7:35.805
他经常愿意加人进去
7:35.805–7:36.805
就每一个都要有点人
7:36.805–7:37.805
可能比较富有人性
7:37.805–7:38.805
这是他的问题
7:38.805–7:39.805
为了去改变这个问题
7:39.805–7:41.805
我发现的办法就是用无声视频的方式
7:41.805–7:42.805
给他一些图
7:42.805–7:43.805
然后让他去发挥
7:43.805–7:44.805
那样的话效果会好很多
7:44.805–7:45.805
无声视频
7:45.805–7:46.805
然后让图片说话
7:46.805–7:48.805
找一张随机图库去测试
7:48.805–7:49.805
可是因为他是自动测试
7:49.805–7:50.805
我们有干预
7:50.805–7:51.805
他测试的时候找他
7:51.805–7:52.805
本来说想说一个人让他说话
7:52.805–7:53.645
说一个人让他说话
7:53.645–7:54.765
结果找成了一只狗
7:54.765–7:57.525
最终生成的样子确实是一只狗
7:57.525–8:00.445
他没有说最后变成人活还是怎么样的
8:00.445–8:02.765
但是他这个样子就勉强动动自为
8:02.765–8:03.925
如果用真人我之前试的
8:03.925–8:04.885
本次测试没有试过来
8:04.885–8:05.965
几秒钟之后
8:05.965–8:07.325
一两秒立马就变形了
8:07.325–8:09.325
具体生成的视频的样子
8:09.325–8:10.325
我们简单看一下
8:10.325–8:11.325
蒸馏版的
8:11.325–8:12.005
这是美女
8:12.005–8:12.565
运动美女
8:12.565–8:13.285
还得车库的
8:13.285–8:14.245
是两阶段版本的两个
8:14.245–8:15.165
很明显动作
8:15.165–8:17.685
他的样子变得就更加活跃一点
8:17.685–8:18.325
动作也有了
8:18.325–8:18.925
是实验室的
8:18.925–8:20.005
一个阿三在这白话
8:20.005–8:21.325
就像是一个泰国人他在说话
8:21.325–8:23.685
你看他脸上这种雀斑这种表情
8:23.685–8:25.545
我们能看到他确实挺像真人的
8:25.545–8:26.345
这个效果是不错的
8:26.345–8:28.225
综合评价我觉得就差很多了
8:28.225–8:29.845
首先速度相对慢
8:29.845–8:32.225
然后这个T14理解稍显差
8:32.225–8:33.665
然后身份保持也不太行
8:33.665–8:34.625
所以我觉得是这样
8:34.625–8:35.765
这个视频生成能力
8:35.765–8:36.885
目前ILTX模型
8:36.885–8:38.485
如果用一些视频里边的匕骤
8:38.485–8:39.965
或者进行一些原型的
8:39.965–8:41.605
比如展示一下你想要的东西
8:41.605–8:42.565
但是直接可能不行
8:42.565–8:44.025
我试了很多次全完蛋了
8:44.025–8:45.685
下一部分世界理解部分
8:45.685–8:46.925
这个世界理解部分呢
8:46.925–8:47.685
这个模型是这样的
8:47.685–8:48.705
这个模型带V的
8:48.705–8:50.005
Vision 7B一般的模型
8:50.005–8:50.965
专门是理解图片
8:50.965–8:51.985
第一个是代码识别
8:51.985–8:53.385
第二个是一些图表识别
8:53.385–8:54.765
第三个是界面
8:54.765–8:56.505
这是一个模拟的计算机编程界面
8:56.505–8:59.345
然后还有一个识别图片
8:59.345–9:01.085
还是依旧是用这个狗为识别的
9:01.085–9:01.945
本来说是个人嘛
9:01.945–9:02.825
然后让它识别
9:02.825–9:04.405
确实最后输出了
9:04.405–9:04.905
没有人物
9:04.905–9:05.665
只有一只哈布狗
9:05.665–9:06.845
这个相当厉害
9:06.845–9:09.225
不会遵从人的这种强制的复杂图片
9:09.225–9:10.285
需要识别的时候
9:10.285–9:12.405
它在统计数字的上面
9:12.405–9:13.945
这个确实不太主意
9:13.945–9:14.725
双图对比的时候
9:14.725–9:16.305
天鹅宝和在安风景
9:16.305–9:18.165
他说是跟咖啡馆有关
9:18.165–9:18.865
有点偏差
9:18.865–9:20.025
是具体的一些结果
9:20.025–9:22.405
那么描述比如说场景
9:22.405–9:23.085
什么样子的
9:23.085–9:23.865
主体什么样的
9:23.865–9:24.365
大楼
9:24.365–9:25.445
包括毛树人物
9:25.445–9:26.985
这边他说了图片只有一只哈布狗
9:26.985–9:27.745
有一个分析图表
9:27.745–9:29.325
然后他给出了具体年月日
9:29.325–9:30.825
最高值平均值等等等等的
9:30.825–9:31.525
识别出来了
9:31.525–9:32.905
然后代码理解
9:32.905–9:34.805
他理解出来的相关的内容
9:34.805–9:35.885
贝波那奇数列数东西
9:35.885–9:36.925
然后他数列大堆
9:36.925–9:37.725
这个数彩的花胶
9:37.725–9:38.225
分析图片
9:38.225–9:38.905
然后分析相同点
9:38.905–9:39.405
不同点
9:39.405–9:40.245
他说了包括韩维胡
9:40.245–9:41.265
当然刚才看了这是风景
9:41.265–9:41.865
最终结论吧
9:41.865–9:44.205
首先实时对话这个是非常可用的
9:44.205–9:45.125
流畅然后准确
9:45.125–9:46.865
视觉理解是非常棒的
9:46.865–9:47.365
大家看到
9:47.365–9:48.985
它能准确识别数字啊
9:48.985–9:49.865
深线图柄什么的
9:49.865–9:50.665
外界的问题不大
9:50.665–9:51.345
然后声音克隆
9:51.345–9:52.125
刚才大家听到
9:52.125–9:52.905
简直是完美
9:52.905–9:53.885
这个图像生成呢
9:53.885–9:54.965
等于是速度稍微慢
9:54.965–9:55.785
克隆震灵来提升
9:55.785–9:57.545
视觉模型的差距非常大
9:57.545–9:59.565
只能生成一些基本的内容
9:59.565–10:00.565
给人有氛围感
10:00.565–10:01.285
人脸一致性
10:01.285–10:02.105
基本上不可用
10:02.105–10:05.025
这个MacBook Pro M564G配置上
10:05.025–10:06.625
然后小而快的模型
10:06.625–10:07.585
还是比较有价值
10:07.585–10:09.565
相信随着苹果架构本身的它的完善
10:09.565–10:11.445
相关配置环境的完善
10:11.445–10:14.805
我觉得它的提升应该还是会很迅速的
0:00.000–0:03.155
zhM5 Pro去完成了5個維度的本地AI測試。
M5 Pro去完成了5個維度的本地AI測試。
0:03.155–0:04.508
zh到底它能做些什麼?
到底它能做些什麼?
0:04.508–0:06.010
zh我們這期把它講清楚。
我們這期把它講清楚。
0:06.010–0:09.165
zh我發現關於MacBook的測評卻少之又少。
我發現關於MacBook的測評卻少之又少。
0:09.165–0:13.523
zh我認為MacBook在本地AI的部署上面還是比較有優勢的。
我認為MacBook在本地AI的部署上面還是比較有優勢的。
0:13.523–0:16.227
zh我在我的官網上進行過文章的詳細分析。
我在我的官網上進行過文章的詳細分析。
0:16.227–0:17.579
zh從硬件能力相關的,
從硬件能力相關的,
0:17.579–0:18.331
zh比如價格、
比如價格、
0:18.331–0:19.232
zh推理的速度、
推理的速度、
0:19.232–0:20.134
zh減存的使用,
減存的使用,
0:20.134–0:20.885
zh包括內昏、
包括內昏、
0:20.885–0:21.385
zh帶寬、
帶寬、
0:21.385–0:22.538
zh美麗進行了分析。
美麗進行了分析。
0:22.538–0:23.890
zh那麼有詳細的數據。
那麼有詳細的數據。
0:23.890–0:27.496
zh感興趣的話可以參考去官網上面相關的文章去看一看。
感興趣的話可以參考去官網上面相關的文章去看一看。
0:27.496–0:29.900
zh當然我的公眾號上也有同步的文章。
當然我的公眾號上也有同步的文章。
0:29.900–0:30.460
zh网上的视频
网上的视频
0:30.460–0:32.600
zh然后他们都很少涉及到一个维度
然后他们都很少涉及到一个维度
0:32.600–0:33.240
zh就是这个噪音
就是这个噪音
0:33.240–0:34.500
zh觉得这个噪音其实挺重要的
觉得这个噪音其实挺重要的
0:34.500–0:36.220
zh如果你是在家里使用的话
如果你是在家里使用的话
0:36.220–0:37.920
zh这个分贝的噪音其实挺繁人的
这个分贝的噪音其实挺繁人的
0:37.920–0:39.280
zh在一般人的家里都不会特别大
在一般人的家里都不会特别大
0:39.280–0:40.460
zh可能如果空间小的话
可能如果空间小的话
0:40.460–0:41.760
zh你总是有这么一个设备
你总是有这么一个设备
0:41.760–0:42.740
zh一只呜呜的声音
一只呜呜的声音
0:42.740–0:43.900
zh特别吵人的话
特别吵人的话
0:43.900–0:45.100
zh你就算再高的设备
你就算再高的设备
0:45.100–0:47.200
zh我觉得有的人觉得可能也没法用
我觉得有的人觉得可能也没法用
0:47.200–0:48.120
zhMacBook Pro呢
MacBook Pro呢
0:48.120–0:49.100
zh我的一个感觉就是
我的一个感觉就是
0:49.100–0:51.560
zh它的这个噪音控制是确实惊艳
它的这个噪音控制是确实惊艳
0:51.560–0:53.280
zh第一部分是最常见的
第一部分是最常见的
0:53.280–0:54.920
zhLLM的文字处理能力
LLM的文字处理能力
0:54.920–0:58.540
zh那么本次使用的模型具体的有四个
那么本次使用的模型具体的有四个
0:58.540–1:02.740
zh两个GAM4和两个Queen 3.6
两个GAM4和两个Queen 3.6
1:02.740–1:05.180
zh那么它的架构和相关的数据都在这
那么它的架构和相关的数据都在这
1:05.180–1:09.520
zh发现就是他们的推理速度还是非常可用的
发现就是他们的推理速度还是非常可用的
1:09.520–1:14.300
zh尤其是GAM4的E4B模型和这个千万三的35B MOE模型
尤其是GAM4的E4B模型和这个千万三的35B MOE模型
1:14.300–1:18.080
zh那么虽然这个E4B是一个Dance
那么虽然这个E4B是一个Dance
1:18.080–1:19.340
zh也就是稠密结构的模型
也就是稠密结构的模型
1:19.340–1:23.800
zh但是呢因为它的每次激活是大概有4B的这个参数
但是呢因为它的每次激活是大概有4B的这个参数
1:23.800–1:25.780
zh所以它的推理速度也是相当快
所以它的推理速度也是相当快
1:25.780–1:27.480
zh我之前使用的经验
我之前使用的经验
1:27.480–1:30.520
zh我发现在具体使用上
我发现在具体使用上
1:30.520–1:32.540
zhGAMMA模型它的图形的夜能力
GAMMA模型它的图形的夜能力
1:32.540–1:34.320
zh比千万3.6是高一些
比千万3.6是高一些
1:34.320–1:37.180
zh同时我还测量了所谓的月域能力
同时我还测量了所谓的月域能力
1:37.180–1:38.640
zh也就是BrokerJag的能力
也就是BrokerJag的能力
1:38.640–1:40.640
zhBrokerJag应该就是方便生成一些
BrokerJag应该就是方便生成一些
1:40.640–1:44.480
zh容易造成误判的一些内容
容易造成误判的一些内容
1:44.480–1:46.340
zh包括像一些踩在边界上的内容
包括像一些踩在边界上的内容
1:46.340–1:48.120
zh那么在线模型可能生成起来困难
那么在线模型可能生成起来困难
1:48.120–1:51.000
zh这个本地生成起来相对就容易很多
这个本地生成起来相对就容易很多
1:51.000–1:52.060
zh在具体的测试题目上
在具体的测试题目上
1:52.060–1:56.140
zh我是用这个Cloud生成了一些测试题目
我是用这个Cloud生成了一些测试题目
1:56.140–1:57.920
zh然后让他帮着完全全自动测试
然后让他帮着完全全自动测试
1:57.920–1:58.480
zh内容特别多
内容特别多
1:58.480–2:01.040
zh我就不一个一个展示所有的这个答案了
我就不一个一个展示所有的这个答案了
2:01.040–2:03.540
zh然后这是一些具体的数据
然后这是一些具体的数据
2:03.540–2:05.140
zh总体给我的感觉是这样的
总体给我的感觉是这样的
2:05.140–2:07.980
zh它的题目都能比较好的完成预定的效果
它的题目都能比较好的完成预定的效果
2:07.980–2:09.620
zh比如说像有分苹果的
比如说像有分苹果的
2:09.620–2:11.540
zh然后分几个的简单的这种盘数
然后分几个的简单的这种盘数
2:11.540–2:13.380
zh包括求函数的这种数学题
包括求函数的这种数学题
2:13.380–2:15.660
zh或写代码的这种效果
或写代码的这种效果
2:15.660–2:16.520
zh或修复bug
或修复bug
2:16.520–2:18.880
zh包括判断说真假话推理过程
包括判断说真假话推理过程
2:18.880–2:19.840
zh或解释一些话
或解释一些话
2:19.840–2:22.800
zh然后用看看具体的执行的能力等等
然后用看看具体的执行的能力等等
2:22.800–2:24.300
zh就后续的这些答案呢
就后续的这些答案呢
2:24.300–2:26.440
zh我后期将会逐渐整理
我后期将会逐渐整理
2:26.440–2:31.460
zh也去把它放到我这个模型测试的
也去把它放到我这个模型测试的
2:31.460–2:33.060
zh这个页面的后边供您参考
这个页面的后边供您参考
2:33.060–2:35.540
zh第二个我测试的是TTS语音
第二个我测试的是TTS语音
2:35.540–2:36.580
zh语音和声能力
语音和声能力
2:36.580–2:37.280
zh这里边呢
这里边呢
2:37.280–2:39.580
zh我目前搜索的资料是这样的
我目前搜索的资料是这样的
2:39.580–2:40.500
zh它有两种架构
它有两种架构
2:40.500–2:42.760
zh一个是原声支持MLX
一个是原声支持MLX
2:42.760–2:45.020
zh这个METAL加速功能的这个架构
这个METAL加速功能的这个架构
2:45.020–2:46.680
zh那么它的速度稍微快一些
那么它的速度稍微快一些
2:46.680–2:50.460
zh还有一种是直接用原声这个格式的
还有一种是直接用原声这个格式的
2:50.460–2:54.000
zh不是支持这个METAL加速的
不是支持这个METAL加速的
2:54.000–2:55.480
zh那么它俩有一个区别
那么它俩有一个区别
2:55.480–2:56.540
zh原声支持加速的呢
原声支持加速的呢
2:56.540–2:59.040
zh它在这个进行声音克隆的时候呢
它在这个进行声音克隆的时候呢
2:59.040–2:59.900
zh它是没有那个功能的
它是没有那个功能的
2:59.900–3:01.620
zh只能支持文字描述声音
只能支持文字描述声音
3:01.620–3:02.480
zh那换句话说就是
那换句话说就是
3:02.480–3:05.560
zh你用一段话去让它生成一个你想要的声音
你用一段话去让它生成一个你想要的声音
3:05.560–3:07.140
zh它根据了你描述的话去生成
它根据了你描述的话去生成
3:07.140–3:09.320
zh然后速度还是比较快的
然后速度还是比较快的
3:09.320–3:11.900
zh它因为没有真正的实现具体声音克隆
它因为没有真正的实现具体声音克隆
3:11.900–3:15.260
zh所以只能用另一个叫千万三的Base模型
所以只能用另一个叫千万三的Base模型
3:15.260–3:16.700
zh这个模型是原版的
这个模型是原版的
3:16.700–3:18.240
zh它的速度稍微慢一些
它的速度稍微慢一些
3:18.240–3:19.760
zh格式呢不是最快的
格式呢不是最快的
3:19.760–3:20.660
zh有意思发现就是
有意思发现就是
3:20.660–3:22.440
zh直接用Voice Design
直接用Voice Design
3:22.440–3:24.580
zh也就是描述生成这个音频功能呢
也就是描述生成这个音频功能呢
3:24.580–3:26.640
zh它的速度反而还比这个声音可能要慢一些
它的速度反而还比这个声音可能要慢一些
3:26.640–3:28.020
zh不知道这是因为
不知道这是因为
3:28.020–3:29.120
zh为什么
为什么
3:29.120–3:30.440
zh可能是因为处理架构上的音
可能是因为处理架构上的音
3:30.440–3:31.660
zh需要注意的是它有一个bug
需要注意的是它有一个bug
3:31.660–3:34.920
zh就是截取的那个具体参考的参数
就是截取的那个具体参考的参数
3:34.920–3:37.360
zh所你截取的音频是需要匹配
所你截取的音频是需要匹配
3:37.360–3:39.260
zh另外一个五秒即可
另外一个五秒即可
3:39.260–3:41.140
zh如果这个内容特别多
如果这个内容特别多
3:41.140–3:42.300
zh或者它两者比匹配的话
或者它两者比匹配的话
3:42.300–3:43.240
zh会生成一些乱码
会生成一些乱码
3:43.240–3:44.060
zh真人的录音
真人的录音
3:44.060–3:45.060
zh我们听一听这个录音
我们听一听这个录音
3:45.060–3:46.300
zh叫做正算赤
叫做正算赤
3:46.300–3:47.160
zh复算黑
复算黑
3:47.160–3:49.080
zh赤就是红色
赤就是红色
3:49.080–3:50.400
zh我们这次听一下
我们这次听一下
3:50.400–3:52.900
zh它克隆完毕之后的声音的感觉
它克隆完毕之后的声音的感觉
3:52.900–4:03.940
zh大家可以听到
大家可以听到
4:03.940–4:05.880
zh这个克隆的声音简直是一家论真
这个克隆的声音简直是一家论真
4:05.880–4:07.620
zh几乎听不出任何的区别
几乎听不出任何的区别
4:07.620–4:09.060
zhTTLS语音合成功能上
TTLS语音合成功能上
4:09.060–4:11.020
zh我觉得还是相当强大
我觉得还是相当强大
4:11.020–4:11.520
zh第三点
第三点
4:11.520–4:12.540
zh看图片生成能力
看图片生成能力
4:12.540–4:14.840
zh我这里选用的是质量非常高的
我这里选用的是质量非常高的
4:14.840–4:18.300
zh这个Fluzy1的DV1的模型
这个Fluzy1的DV1的模型
4:18.300–4:19.480
zh后侧的是两方面
后侧的是两方面
4:19.480–4:21.200
zh一个是直接生成图片
一个是直接生成图片
4:21.200–4:22.600
zh另一个是使用Laura
另一个是使用Laura
4:22.600–4:24.460
zh那么具体的生成时间在这里
那么具体的生成时间在这里
4:24.460–4:26.080
zh风景这个图片生成的时候呢
风景这个图片生成的时候呢
4:26.080–4:28.440
zh它因为需要进行这个冷启动
它因为需要进行这个冷启动
4:28.440–4:29.500
zh然后注入参数
然后注入参数
4:29.500–4:30.860
zh所以它的生成速度是最慢的
所以它的生成速度是最慢的
4:30.860–4:32.800
zh然后接下来速度就相对来说稳定很多
然后接下来速度就相对来说稳定很多
4:32.800–4:34.780
zh大概生成一幅像1024x1024
大概生成一幅像1024x1024
4:34.780–4:37.060
zh也就是它的分辨率相对较高的情况下
也就是它的分辨率相对较高的情况下
4:37.060–4:39.660
zh每一幅的图片大概是用到的
每一幅的图片大概是用到的
4:39.660–4:40.920
zh71分到11分
71分到11分
4:40.920–4:42.740
zh直接用Laura进行稳定
直接用Laura进行稳定
4:42.740–4:44.640
zh这个真人图片克隆的情况下
这个真人图片克隆的情况下
4:44.640–4:46.300
zh也是大概这个相同的速度
也是大概这个相同的速度
4:46.300–4:46.840
zh看一下结果
看一下结果
4:46.840–4:47.680
zh第一个是风景
第一个是风景
4:47.680–4:50.740
zh我们看到这些细节给人的感觉还是非常不错的
我们看到这些细节给人的感觉还是非常不错的
4:50.740–4:51.240
zh效果很好
效果很好
4:51.240–4:52.300
zh赛博朋克的业绩
赛博朋克的业绩
4:52.300–4:53.220
zh专业商务人像
专业商务人像
4:53.220–4:54.440
zh比较抽象的液态金属
比较抽象的液态金属
4:54.440–4:55.340
zh产品设计度光影
产品设计度光影
4:55.340–4:56.320
zh还是非常不错的
还是非常不错的
4:56.320–4:59.520
zh比较好的执行了我需要的这个要求
比较好的执行了我需要的这个要求
4:59.520–5:01.700
zh我之前没有任何训练经验
我之前没有任何训练经验
5:01.700–5:02.380
zh所以我就自己
所以我就自己
5:02.380–5:05.260
zh我就自己随意拍了很多照片
我就自己随意拍了很多照片
5:05.260–5:06.120
zh各种角度
各种角度
5:06.120–5:07.420
zh各种的方向
各种的方向
5:07.420–5:08.220
zh然后各种场景
然后各种场景
5:08.220–5:09.280
zh尽量穿不同的衣服
尽量穿不同的衣服
5:09.280–5:12.140
zh然后装束尽量去不一样
然后装束尽量去不一样
5:12.140–5:13.920
zh然后拍摄了远近各种各样的照片
然后拍摄了远近各种各样的照片
5:13.920–5:15.120
zh数量是60多张
数量是60多张
5:15.120–5:15.840
zh然后加在一块
然后加在一块
5:15.840–5:16.780
zh所用的触发词
所用的触发词
5:16.780–5:20.180
zh这里的触发词就是一个所谓比较生辟的词
这里的触发词就是一个所谓比较生辟的词
5:20.180–5:21.340
zh然后帮助触发这个人像
然后帮助触发这个人像
5:21.340–5:23.380
zh使用的相关参数是scale等1.0
使用的相关参数是scale等1.0
5:23.380–5:24.320
zh是第一张商务头像
是第一张商务头像
5:24.320–5:25.320
zh这个可以看起来
这个可以看起来
5:25.320–5:26.680
zh就是样子是不戴眼镜的
就是样子是不戴眼镜的
5:26.680–5:28.480
zh是我本人可能有这个送眉的习惯
是我本人可能有这个送眉的习惯
5:28.480–5:29.280
zh它这个地方呢
它这个地方呢
5:29.280–5:30.820
zh就特别明显的捕捉到
就特别明显的捕捉到
5:30.820–5:32.060
zh然后剩下两边
然后剩下两边
5:32.060–5:36.900
zh我这个因为现在正在处于一直控制提供的状态下
我这个因为现在正在处于一直控制提供的状态下
5:36.900–5:38.140
zh所以胖瘦呢有时候不太一定
所以胖瘦呢有时候不太一定
5:38.140–5:40.240
zh像这张照片就生成的稍微胖一点
像这张照片就生成的稍微胖一点
5:40.240–5:41.440
zh然后这张也是
然后这张也是
5:41.440–5:42.020
zh这是戴眼镜
这是戴眼镜
5:42.020–5:43.280
zh大家看到我俩现在的样子
大家看到我俩现在的样子
5:43.280–5:43.820
zh就先回来的
就先回来的
5:43.820–5:44.680
zh这个是科技演讲
这个是科技演讲
5:44.680–5:45.640
zh然后科技演讲的呢
然后科技演讲的呢
5:45.640–5:46.700
zh它那个侧面我发现的
它那个侧面我发现的
5:46.700–5:48.060
zh因为我可能我给它的样子
因为我可能我给它的样子
5:48.060–5:49.160
zh侧面的照片特别多
侧面的照片特别多
5:49.160–5:50.860
zh所以这个侧面我觉得还非常非常像
所以这个侧面我觉得还非常非常像
5:50.860–5:51.800
zh然后但是有一个问题
然后但是有一个问题
5:51.800–5:53.480
zh它出现了比较严重的幻觉
它出现了比较严重的幻觉
5:53.480–5:55.240
zh就是这个手出现了多个
就是这个手出现了多个
5:55.240–5:56.480
zh然后并且胸口这有一个
然后并且胸口这有一个
5:56.480–5:57.340
zh我给它的提示词
我给它的提示词
5:57.340–5:58.100
zh它就伸透出来了
它就伸透出来了
5:58.100–5:58.700
enHIFENTAGE
HIFENTAGE
5:58.700–5:59.600
zh这次生成呢
这次生成呢
5:59.600–6:00.520
zh我是直接
我是直接
6:00.520–6:01.740
zh不管它生成出什么来
不管它生成出什么来
6:01.740–6:02.680
zh我全原样展示出来
我全原样展示出来
6:02.680–6:03.940
zh所以这是不是经过我选择的
所以这是不是经过我选择的
6:03.940–6:05.580
zh这就是直接一次性的
这就是直接一次性的
6:05.580–6:06.160
zh所以等于
所以等于
6:06.160–6:07.860
zh我觉得成功率相对来说
我觉得成功率相对来说
6:07.860–6:08.580
zh还是可用的
还是可用的
6:08.580–6:09.400
zh非常可用的
非常可用的
6:09.400–6:10.240
zh可能得分场景
可能得分场景
6:10.240–6:11.480
zh然后可能稍微抽抽卡
然后可能稍微抽抽卡
6:11.480–6:12.440
zh一系列的大家看到
一系列的大家看到
6:12.440–6:13.820
zh经过我多次生成之后
经过我多次生成之后
6:13.820–6:15.260
zh生成出来的这个人像的样子
生成出来的这个人像的样子
6:15.260–6:17.660
zh基本上是大概六成吧
基本上是大概六成吧
6:17.660–6:19.260
zh我把四成那个删除了
我把四成那个删除了
6:19.260–6:20.480
zh六成之后我生成出来的样子
六成之后我生成出来的样子
6:20.480–6:21.480
zh是这个视频生成这个部分
是这个视频生成这个部分
6:21.480–6:22.360
zh那么大致是两类
那么大致是两类
6:22.360–6:23.140
zh一类是完成视频
一类是完成视频
6:23.140–6:24.160
zh还有一类是图生视频
还有一类是图生视频
6:24.160–6:25.760
zh然后它的方式呢
然后它的方式呢
6:25.760–6:26.480
zh有两类
有两类
6:26.480–6:27.240
zh一类是蒸馏模式
一类是蒸馏模式
6:27.240–6:27.740
zh速度快
速度快
6:27.740–6:28.340
zh还有一类是图碎
还有一类是图碎
6:28.340–6:29.100
zh是两阶段模式
是两阶段模式
6:29.100–6:29.600
zh速度迈起
速度迈起
6:29.600–6:31.500
zh它俩之间的速度相差比较明显的
它俩之间的速度相差比较明显的
6:31.500–6:32.340
zh左侧是蒸馏版
左侧是蒸馏版
6:32.340–6:33.520
zh右侧是这个
右侧是这个
6:33.520–6:35.420
zh所谓更加精细的两阶段版本
所谓更加精细的两阶段版本
6:35.420–6:37.100
zh速度相差4-5倍吧
速度相差4-5倍吧
6:37.100–6:38.180
zh两种版本各生成力
两种版本各生成力
6:38.180–6:40.000
zh总的先说是第一个城市街道
总的先说是第一个城市街道
6:40.000–6:41.540
zh这个是蒸油版生成的
这个是蒸油版生成的
6:41.540–6:44.180
zh明显这个描述是让它生成城市街道
明显这个描述是让它生成城市街道
6:44.180–6:44.940
zh但是呢
但是呢
6:44.940–6:45.900
zh它生成了一个室内景
它生成了一个室内景
6:45.900–6:47.280
zh有车库刚才有白色人物
有车库刚才有白色人物
6:47.280–6:49.720
zh跟那个城市街道的明显偏离了
跟那个城市街道的明显偏离了
6:49.720–6:50.880
zh所以理解确实有问题
所以理解确实有问题
6:50.880–6:52.440
zh第二个城市街道呢
第二个城市街道呢
6:52.440–6:53.520
zh两街道版本
两街道版本
6:53.520–6:55.480
zh确实生成的街道有了提升
确实生成的街道有了提升
6:55.480–6:56.260
zh然后有人了
然后有人了
6:56.260–6:57.460
zh然后有人群了
然后有人群了
6:57.460–6:58.180
zh有建筑物了
有建筑物了
6:58.180–7:00.600
zh然后时间也增大了很多
然后时间也增大了很多
7:00.600–7:01.460
zh但是呢
但是呢
7:01.460–7:02.200
zh这是夜间警官
这是夜间警官
7:02.200–7:03.280
zh它稍微理解有点问题
它稍微理解有点问题
7:03.280–7:04.280
zh这点是有点缺陷
这点是有点缺陷
7:04.280–7:06.100
zh第二组是科技实验室
第二组是科技实验室
7:06.100–7:07.320
zh在科技实验室里边
在科技实验室里边
7:07.320–7:09.020
zh这个生长力力度女人
这个生长力力度女人
7:09.020–7:10.280
zh剩下完全的要素
剩下完全的要素
7:10.280–7:11.860
zh基本上没有体现出来
基本上没有体现出来
7:11.860–7:13.700
zh像手啊 键盘啊 灯光啊
像手啊 键盘啊 灯光啊
7:13.700–7:14.740
zh实验室这种感觉啊
实验室这种感觉啊
7:15.805–7:16.519
zh兩接的版本,
兩接的版本,
7:16.519–7:17.829
zh生成了一個這樣的視頻。
生成了一個這樣的視頻。
7:17.829–7:19.495
zh一個類似於科技人員把它腳化。
一個類似於科技人員把它腳化。
7:19.495–7:20.805
zh有點像保安或者快遞啊。
有點像保安或者快遞啊。
7:20.805–7:25.805
zh然後它生成了這些像手臂啊、屏幕這種樣子。接近了描述的樣子。
然後它生成了這些像手臂啊、屏幕這種樣子。接近了描述的樣子。
7:25.805–7:27.805
zh但是核心动作包括这种感觉是没有的
但是核心动作包括这种感觉是没有的
7:27.805–7:28.805
zh我也发现了
我也发现了
7:28.805–7:31.805
zh好像STS模型对于生成纯风景
好像STS模型对于生成纯风景
7:31.805–7:34.805
zh或者纯那种建筑物之类的那种模式
或者纯那种建筑物之类的那种模式
7:34.805–7:35.805
zh他经常愿意加人进去
他经常愿意加人进去
7:35.805–7:36.805
zh就每一个都要有点人
就每一个都要有点人
7:36.805–7:37.805
zh可能比较富有人性
可能比较富有人性
7:37.805–7:38.805
zh这是他的问题
这是他的问题
7:38.805–7:39.805
zh为了去改变这个问题
为了去改变这个问题
7:39.805–7:41.805
zh我发现的办法就是用无声视频的方式
我发现的办法就是用无声视频的方式
7:41.805–7:42.805
zh给他一些图
给他一些图
7:42.805–7:43.805
zh然后让他去发挥
然后让他去发挥
7:43.805–7:44.805
zh那样的话效果会好很多
那样的话效果会好很多
7:44.805–7:45.805
zh无声视频
无声视频
7:45.805–7:46.805
zh然后让图片说话
然后让图片说话
7:46.805–7:48.805
zh找一张随机图库去测试
找一张随机图库去测试
7:48.805–7:49.805
zh可是因为他是自动测试
可是因为他是自动测试
7:49.805–7:50.805
zh我们有干预
我们有干预
7:50.805–7:51.805
zh他测试的时候找他
他测试的时候找他
7:51.805–7:52.805
zh本来说想说一个人让他说话
本来说想说一个人让他说话
7:52.805–7:53.645
zh说一个人让他说话
说一个人让他说话
7:53.645–7:54.765
zh结果找成了一只狗
结果找成了一只狗
7:54.765–7:57.525
zh最终生成的样子确实是一只狗
最终生成的样子确实是一只狗
7:57.525–8:00.445
zh他没有说最后变成人活还是怎么样的
他没有说最后变成人活还是怎么样的
8:00.445–8:02.765
zh但是他这个样子就勉强动动自为
但是他这个样子就勉强动动自为
8:02.765–8:03.925
zh如果用真人我之前试的
如果用真人我之前试的
8:03.925–8:04.885
zh本次测试没有试过来
本次测试没有试过来
8:04.885–8:05.965
zh几秒钟之后
几秒钟之后
8:05.965–8:07.325
zh一两秒立马就变形了
一两秒立马就变形了
8:07.325–8:09.325
zh具体生成的视频的样子
具体生成的视频的样子
8:09.325–8:10.325
zh我们简单看一下
我们简单看一下
8:10.325–8:11.325
zh蒸馏版的
蒸馏版的
8:11.325–8:12.005
zh这是美女
这是美女
8:12.005–8:12.565
zh运动美女
运动美女
8:12.565–8:13.285
zh还得车库的
还得车库的
8:13.285–8:14.245
zh是两阶段版本的两个
是两阶段版本的两个
8:14.245–8:15.165
zh很明显动作
很明显动作
8:15.165–8:17.685
zh他的样子变得就更加活跃一点
他的样子变得就更加活跃一点
8:17.685–8:18.325
zh动作也有了
动作也有了
8:18.325–8:18.925
zh是实验室的
是实验室的
8:18.925–8:20.005
zh一个阿三在这白话
一个阿三在这白话
8:20.005–8:21.325
zh就像是一个泰国人他在说话
就像是一个泰国人他在说话
8:21.325–8:23.685
zh你看他脸上这种雀斑这种表情
你看他脸上这种雀斑这种表情
8:23.685–8:25.545
zh我们能看到他确实挺像真人的
我们能看到他确实挺像真人的
8:25.545–8:26.345
zh这个效果是不错的
这个效果是不错的
8:26.345–8:28.225
zh综合评价我觉得就差很多了
综合评价我觉得就差很多了
8:28.225–8:29.845
zh首先速度相对慢
首先速度相对慢
8:29.845–8:32.225
zh然后这个T14理解稍显差
然后这个T14理解稍显差
8:32.225–8:33.665
zh然后身份保持也不太行
然后身份保持也不太行
8:33.665–8:34.625
zh所以我觉得是这样
所以我觉得是这样
8:34.625–8:35.765
zh这个视频生成能力
这个视频生成能力
8:35.765–8:36.885
zh目前ILTX模型
目前ILTX模型
8:36.885–8:38.485
zh如果用一些视频里边的匕骤
如果用一些视频里边的匕骤
8:38.485–8:39.965
zh或者进行一些原型的
或者进行一些原型的
8:39.965–8:41.605
zh比如展示一下你想要的东西
比如展示一下你想要的东西
8:41.605–8:42.565
zh但是直接可能不行
但是直接可能不行
8:42.565–8:44.025
zh我试了很多次全完蛋了
我试了很多次全完蛋了
8:44.025–8:45.685
zh下一部分世界理解部分
下一部分世界理解部分
8:45.685–8:46.925
zh这个世界理解部分呢
这个世界理解部分呢
8:46.925–8:47.685
zh这个模型是这样的
这个模型是这样的
8:47.685–8:48.705
zh这个模型带V的
这个模型带V的
8:48.705–8:50.005
zhVision 7B一般的模型
Vision 7B一般的模型
8:50.005–8:50.965
zh专门是理解图片
专门是理解图片
8:50.965–8:51.985
zh第一个是代码识别
第一个是代码识别
8:51.985–8:53.385
zh第二个是一些图表识别
第二个是一些图表识别
8:53.385–8:54.765
zh第三个是界面
第三个是界面
8:54.765–8:56.505
zh这是一个模拟的计算机编程界面
这是一个模拟的计算机编程界面
8:56.505–8:59.345
zh然后还有一个识别图片
然后还有一个识别图片
8:59.345–9:01.085
zh还是依旧是用这个狗为识别的
还是依旧是用这个狗为识别的
9:01.085–9:01.945
zh本来说是个人嘛
本来说是个人嘛
9:01.945–9:02.825
zh然后让它识别
然后让它识别
9:02.825–9:04.405
zh确实最后输出了
确实最后输出了
9:04.405–9:04.905
zh没有人物
没有人物
9:04.905–9:05.665
zh只有一只哈布狗
只有一只哈布狗
9:05.665–9:06.845
zh这个相当厉害
这个相当厉害
9:06.845–9:09.225
zh不会遵从人的这种强制的复杂图片
不会遵从人的这种强制的复杂图片
9:09.225–9:10.285
zh需要识别的时候
需要识别的时候
9:10.285–9:12.405
zh它在统计数字的上面
它在统计数字的上面
9:12.405–9:13.945
zh这个确实不太主意
这个确实不太主意
9:13.945–9:14.725
zh双图对比的时候
双图对比的时候
9:14.725–9:16.305
zh天鹅宝和在安风景
天鹅宝和在安风景
9:16.305–9:18.165
zh他说是跟咖啡馆有关
他说是跟咖啡馆有关
9:18.165–9:18.865
zh有点偏差
有点偏差
9:18.865–9:20.025
zh是具体的一些结果
是具体的一些结果
9:20.025–9:22.405
zh那么描述比如说场景
那么描述比如说场景
9:22.405–9:23.085
zh什么样子的
什么样子的
9:23.085–9:23.865
zh主体什么样的
主体什么样的
9:23.865–9:24.365
zh大楼
大楼
9:24.365–9:25.445
zh包括毛树人物
包括毛树人物
9:25.445–9:26.985
zh这边他说了图片只有一只哈布狗
这边他说了图片只有一只哈布狗
9:26.985–9:27.745
zh有一个分析图表
有一个分析图表
9:27.745–9:29.325
zh然后他给出了具体年月日
然后他给出了具体年月日
9:29.325–9:30.825
zh最高值平均值等等等等的
最高值平均值等等等等的
9:30.825–9:31.525
zh识别出来了
识别出来了
9:31.525–9:32.905
zh然后代码理解
然后代码理解
9:32.905–9:34.805
zh他理解出来的相关的内容
他理解出来的相关的内容
9:34.805–9:35.885
zh贝波那奇数列数东西
贝波那奇数列数东西
9:35.885–9:36.925
zh然后他数列大堆
然后他数列大堆
9:36.925–9:37.725
zh这个数彩的花胶
这个数彩的花胶
9:37.725–9:38.225
zh分析图片
分析图片
9:38.225–9:38.905
zh然后分析相同点
然后分析相同点
9:38.905–9:39.405
zh不同点
不同点
9:39.405–9:40.245
zh他说了包括韩维胡
他说了包括韩维胡
9:40.245–9:41.265
zh当然刚才看了这是风景
当然刚才看了这是风景
9:41.265–9:41.865
zh最终结论吧
最终结论吧
9:41.865–9:44.205
zh首先实时对话这个是非常可用的
首先实时对话这个是非常可用的
9:44.205–9:45.125
zh流畅然后准确
流畅然后准确
9:45.125–9:46.865
zh视觉理解是非常棒的
视觉理解是非常棒的
9:46.865–9:47.365
zh大家看到
大家看到
9:47.365–9:48.985
zh它能准确识别数字啊
它能准确识别数字啊
9:48.985–9:49.865
zh深线图柄什么的
深线图柄什么的
9:49.865–9:50.665
zh外界的问题不大
外界的问题不大
9:50.665–9:51.345
zh然后声音克隆
然后声音克隆
9:51.345–9:52.125
zh刚才大家听到
刚才大家听到
9:52.125–9:52.905
zh简直是完美
简直是完美
9:52.905–9:53.885
zh这个图像生成呢
这个图像生成呢
9:53.885–9:54.965
zh等于是速度稍微慢
等于是速度稍微慢
9:54.965–9:55.785
zh克隆震灵来提升
克隆震灵来提升
9:55.785–9:57.545
zh视觉模型的差距非常大
视觉模型的差距非常大
9:57.545–9:59.565
zh只能生成一些基本的内容
只能生成一些基本的内容
9:59.565–10:00.565
zh给人有氛围感
给人有氛围感
10:00.565–10:01.285
zh人脸一致性
人脸一致性
10:01.285–10:02.105
zh基本上不可用
基本上不可用
10:02.105–10:05.025
zh这个MacBook Pro M564G配置上
这个MacBook Pro M564G配置上
10:05.025–10:06.625
zh然后小而快的模型
然后小而快的模型
10:06.625–10:07.585
zh还是比较有价值
还是比较有价值
10:07.585–10:09.565
zh相信随着苹果架构本身的它的完善
相信随着苹果架构本身的它的完善
10:09.565–10:11.445
zh相关配置环境的完善
相关配置环境的完善
10:11.445–10:14.805
zh我觉得它的提升应该还是会很迅速的
我觉得它的提升应该还是会很迅速的

影片筆記:【免费】M5 Pro 64GB本地AI全能实测!一台电脑全部搞定

<!-- VIDEONOTE_PUBLICATION_WARNINGS_BEGIN -->

⚠️ 可先使用,仍有待修正項目

本筆記已完成可閱讀的逐字稿與時間跳轉;下列為待處理問題,建議播放原片確認。

  • 待修正:逐字稿全文快速校讀未完成(已保留自動字幕/原始逐字稿並繼續生成筆記。;未完成的全文速讀項目可在精進模式回聽確認。)
  • 待修正:部分時間軸可能不精確(unit 119: 6 chars owns 11.040s (max 8.000s))
  • 待修正:逐字稿可先使用,但有待校正清單(segment=7 unnatural_sentence_boundary: 標點出現在句首或停在逗號位置,斷句可能不符合文法/口語;segment=8 unnatural_sentence_boundary: 標點出現在句首或停在逗號位置,斷句可能不符合文法/口語)

<!-- VIDEONOTE_PUBLICATION_WARNINGS_END -->

一句話總結

本影片針對配備 M5 Pro 晶片與 64GB 記憶體的 MacBook Pro 進行本地 AI 全能測試,涵蓋 LLM 文字處理、TTS 語音合成、圖片生成、視頻生成及視覺理解五個維度,結論認為該設備在噪音控制、文字處理速度、語音克隆及視覺理解方面表現優異且可用,但在視頻生成與部分圖像生成的細節與一致性上仍存在限制。

核心重點

  1. 硬體優勢:MacBook Pro M5 Pro (64GB) 在本地部署 AI 模型時,噪音控制表現「驚艷」,適合狹小空間使用。
  2. LLM 文字處理:使用 GAM4 與 Queen 3.6 模型,推理速度非常快,能處理代碼、數學函數及邊界內容生成。
  3. TTS 語音合成:支援聲音克隆的模型聽感極佳(幾乎聽不出區別),但速度較慢;支援 MLX/METAL 加速的模型速度快但不支援克隆。
  4. 圖片生成:使用 Fluzy1 DV1 模型,風景生成細節良好,真人克隆成功率約六成,但存在手部錯誤等幻覺問題。
  5. 視頻生成:蒸餾模式速度快但偏離提示詞,兩階段模式速度慢但動作更自然;整體對時間與身份保持能力較弱。
  6. 視覺理解:Vision 7B 模型在代碼、圖表及圖片識別上準確率高,實時對話流暢。

詳細大綱

一、 測試背景與硬體環境

  • 測試設備:MacBook Pro M5 Pro。
  • 硬體配置:M5 Pro 晶片,64GB 記憶體(逐字稿提及「內昏」,推測為記憶體)。
  • 測試動機:
  • 市面上關於 MacBook 的測評較少。
  • 關注點不僅於價格、推理速度、記憶體使用,還包含噪音控制(分貝)。
  • 在狹小空間內,設備運轉噪音過大會影響體驗,MacBook Pro 的噪音控制被評價為「確實驚艷」。
  • 詳細數據參考:測試者官網及公眾號有詳細硬件分析文章。

二、 LLM 文字處理能力測試

  • 使用模型:
  • GAM4(兩個版本):E4B(稠密結構/Dense,每次激活約 4B 參數)、35B MOE。
  • Queen 3.6(兩個版本)。
  • 測試結果:
  • 推理速度:非常可用,特別是 GAM4 的 E4B 和 35B MOE 模型速度很快。
  • 圖形夜能力:GAMMA 模型(疑點,可能指 GAM4)的圖形能力比 Queen 3.6 高。
  • 月域能力:測試「BrokerJag」(疑點,可能指 Boundary 或特定測試集)能力,即生成易造成誤判或踩在邊界上的內容。本地生成比在線模型更容易。
  • 具體任務:分蘋果、盤數、數學函數、寫代碼、修復 Bug、真假話推理、解釋話語等。
  • 結論:題目能較好完成預定效果,答案將整理至官網模型測試頁面。

三、 TTS 語音合成能力測試

  • 架構比較:
  1. 支援 MLX/METAL 加速架構:速度較快,但不支持聲音克隆,僅支援文字描述聲音(Voice Design)。
  2. 原生格式(不支持 METAL 加速):速度較慢,但支援聲音克隆。
  • 聲音克隆測試:
  • 使用 Queen 3 的 Base 模型(原版)。
  • Bug 提示:截取參考音頻需匹配,若內容過多或兩者不匹配會生成亂碼。
  • 聽感:克隆聲音「簡直是一家論真」(疑點,可能為「一傢俱真」或「一聽就真」),幾乎聽不出區別。
  • 描述生成聲音:
  • 速度反而比聲音克隆慢,原因不明,可能與處理架構有關。
  • 結論:TTS 語音合成功能相當強大。

四、 圖片生成能力測試

  • 使用模型:Fluzy1 DV1(疑點,可能為 Flux 或特定模型名稱)。
  • 測試方式:
  1. 直接生成圖片。
  2. 使用 Laura(疑點,可能為 LoRA)技術進行訓練/克隆。
  • 速度表現:
  • 風景生成需冷啟動注入參數,速度最慢。
  • 穩定後,生成 1024x1024 分辨率圖片約需 71 秒至 11 分(數據存疑,可能為 7-11 分)。
  • 真人圖片克隆速度相近。
  • 生成結果:
  • 風景:細節不錯,賽博朋克、商務人像、液態金屬、產品設計光影效果良好。
  • 真人克隆:
  • 訓練數據:60 多張不同角度、場景、服裝的照片。
  • 觸發詞:使用生僻詞觸發人像。
  • 參數:Scale 等 1.0。
  • 問題:出現嚴重幻覺,如手數量錯誤、胸口提示詞穿透。
  • 成功率:約六成可用,四成刪除。側面照片生成相似度較高。
  • 結論:速度稍慢,克隆需提升,但整體執行能力可用,需視場景抽卡。

五、 視頻生成能力測試

  • 模型:STS 模型(疑點,可能為 Sora 或其他視頻模型)。
  • 模式對比:
  1. 蒸餾模式:速度快。
  2. 兩階段模式(圖碎/圖生視頻):速度慢,相差 4-5 倍。
  • 測試案例:
  1. 城市街道:
  • 蒸餾版:生成室內景(車庫、白色人物),偏離提示詞。
  • 兩階段版:有街道、人群、建築物,但時間理解有誤(夜間警官?)。
  1. 科技實驗室:
  • 蒸餾版:要素缺失,生成類似保安或快遞的手臂、屏幕。
  • 兩階段版:接近描述,但核心動作和感覺缺失。
  • 觀察:STS 模型傾向於在風景或建築中強行加入人物,以顯得更「富有人性」。
  • 無聲視頻測試:
  • 給圖片讓其說話。
  • 測試對象:隨機圖庫中的狗(非預期的人)。
  • 結果:狗勉強動自為(疑點,可能為「微微動」或「自動為」),若為真人則幾秒後變形。
  • 蒸餾版與兩階段版對比:兩階段版動作更活躍,臉部雀斑表情更像真人。
  • 結論:速度相對慢,T14(疑點,可能為 Time 或特定指標)理解稍差,身份保持不佳。建議使用視頻中的步驟或原型展示,直接生成效果不佳。

六、 世界理解(視覺理解)能力測試

  • 使用模型:Vision 7B(帶 V 的模型,專門理解圖片)。
  • 測試項目:
  1. 代碼識別:識別模擬計算機編程界面。
  2. 圖表識別:識別統計數字、最高值、平均值等。
  3. 界面識別:模擬編程界面。
  4. 圖片識別:
  • 預期:人。
  • 實際輸出:哈布狗(疑點,可能為哈士奇或特定犬種)。
  • 結論:不會遵從人的強制複雜圖片識別,準確識別數字和深線圖柄(疑點)。
  1. 雙圖對比:
  • 天鵝寶(疑點)和安風景(疑點):被描述為與咖啡館有關,有偏差。
  • 風景與毛樹人物(疑點):識別出只有一隻哈布狗。
  • 分析圖表:給出具體年月日、統計數據。
  • 代碼理解:識別貝波那奇數列(斐波那契數列疑點)等。
  • 結論:
  • 實時對話非常可用,流暢且準確。
  • 視覺理解非常棒,能準確識別數字和深線圖柄。
  • 外界問題不大。

七、 綜合評價

  • 優點:
  • 噪音控制驚艷。
  • LLM 文字處理速度可用。
  • TTS 語音克隆效果完美。
  • 視覺理解準確。
  • 小而快的模型在 64GB 配置下具有價值。
  • 缺點:
  • 圖片生成速度稍慢,克隆需提升。
  • 視覺模型差距大,只能生成基本內容。
  • 視頻生成身份保持差,理解有缺陷。
  • 人像一致性在圖片生成中基本不可用。
  • 展望:相信隨著蘋果架構及配置環境的完善,提升會很迅速。

工具 / 模型 / 名詞整理

  • 硬體:MacBook Pro M5 Pro, M5 Pro 晶片, 64GB 記憶體(逐字稿稱「內昏」)。
  • 模型/技術名稱:
  • GAM4 / GAMMA(疑點,可能指同一模型的不同寫法或版本)。
  • E4B(模型參數描述)。
  • 35B MOE 模型。
  • Queen 3.6 / Queen 3。
  • BrokerJag(疑點,可能指 Boundary 或特定測試集名稱)。
  • MLX(架構)。
  • METAL(加速功能)。
  • Voice Design(描述生成音頻功能)。
  • Fluzy1 DV1(圖片生成模型,疑點)。
  • Laura(圖片生成技術,疑點,可能為 LoRA)。
  • STS 模型(視頻生成模型,疑點)。
  • Vision 7B(視覺理解模型)。
  • 哈布狗(圖片識別結果,疑點)。
  • 貝波那奇數列(代碼識別結果,疑點,可能為斐波那契數列)。
  • 天鵝寶(圖片識別結果,疑點)。
  • 安風景(圖片識別結果,疑點)。
  • 毛樹人物(圖片識別結果,疑點)。
  • 正算赤 / 復算黑 / 赤(紅色)(TTS 測試語音內容,疑點)。
  • HIFENTAGE(提示詞,疑點)。
  • Scale 等 1.0(生成參數)。

操作流程整理

  1. 準備環境:確認 MacBook Pro M5 Pro (64GB) 硬體配置,安裝相關 AI 模型與架構(MLX/METAL)。
  2. LLM 測試:
  • 加載 GAM4 (E4B, 35B MOE) 與 Queen 3.6 模型。
  • 執行推理速度測試、圖形能力測試、邊界內容生成測試(BrokerJag)。
  • 執行具體任務:分蘋果、盤數、數學函數、寫代碼、修復 Bug、真假話推理、解釋話語。
  1. TTS 測試:
  • 比較支援 MLX/METAL 加速架構與原生格式架構。
  • 進行聲音克隆測試:使用 Queen 3 Base 模型,截取參考音頻,檢查匹配度與亂碼情況。
  • 進行描述生成聲音測試,記錄速度差異。
  1. 圖片生成測試:
  • 使用 Fluzy1 DV1 模型。
  • 直接生成風景圖片,記錄冷啟動與穩定後的速度(1024x1024)。
  • 使用 Laura 技術訓練真人克隆:準備 60+ 張照片,設定觸發詞與 Scale 參數。
  • 評估生成結果:檢查細節、幻覺(手部、穿透)、成功率。
  1. 視頻生成測試:
  • 使用 STS 模型。
  • 對比蒸餾模式與兩階段模式(圖碎/圖生視頻)的速度與質量。
  • 執行城市街道與科技實驗室提示詞測試。
  • 執行無聲視頻測試:讓圖片(狗/真人)說話,觀察變形與動作活躍度。
  1. 視覺理解測試:
  • 使用 Vision 7B 模型。
  • 執行代碼識別、圖表識別、界面識別、圖片識別(人/狗)。
  • 執行雙圖對比測試(天鵝寶/安風景、風景/毛樹人物)。
  • 分析圖表數據與代碼邏輯(貝波那奇數列)。
  1. 綜合評估:根據上述五個維度的測試結果,評估噪音、速度、準確度與可用性,得出結論。

值得注意的限制或風險

  1. 圖片生成幻覺:真人克隆時出現手部數量錯誤、胸口提示詞穿透等嚴重幻覺,成功率僅約六成。
  2. 視頻生成缺陷:
  • 蒸餾模式偏離提示詞(如將室外生成為室內)。
  • 兩階段模式對時間理解有誤(如夜間警官)。
  • 身份保持不佳,真人幾秒後會變形。
  • 模型傾向於在風景中強行加入人物。
  1. 速度差異:
  • 圖片生成風景需冷啟動,速度最慢。
  • 視頻生成兩階段模式速度比蒸餾模式慢 4-5 倍。
  • TTS 描述生成聲音速度比聲音克隆慢。
  1. 模型辨識不確定性:多個模型名稱(GAM4, Fluzy1 DV1, STS, Queen 3.6 等)及技術名稱(Laura, BrokerJag 等)存在聽寫疑點,可能影響準確復現。

逐字稿辨識疑點

  • 內昏:推測為「記憶體」或「內存」的口誤或聽寫錯誤。
  • BrokerJag:推測為「Boundary」(邊界)或特定測試集名稱的聽寫錯誤。
  • GAMMA / GAM4:文中交替出現,疑為同一模型的不同稱呼或聽寫不一致。
  • 圖形夜能力:推測為「圖形渲染能力」或「圖形生成能力」的口誤。
  • 月域能力:推測為「越獄能力」(Jailbreak)的聽寫錯誤。
  • 一家論真:推測為「一聽就真」或「一傢俱真」(一聽就真)的口誤。
  • 蒸油版:推測為「蒸餾版」(Distillation)的聽寫錯誤。
  • 圖碎:推測為「圖生」(Image-to-Video)或「兩階段」的聽寫錯誤。
  • T14:推測為「Time」(時間)或特定評估指標的聽寫錯誤。
  • 哈布狗:推測為「哈士奇」或特定犬種名稱的聽寫錯誤。
  • 貝波那奇數列:推測為「斐波那契數列」(Fibonacci sequence)的聽寫錯誤。
  • 天鵝寶:推測為特定圖片名稱或「天鵝」的聽寫錯誤。
  • 安風景:推測為特定圖片名稱或「安靜風景」的聽寫錯誤。
  • 毛樹人物:推測為「茂樹人物」或特定圖片描述的聽寫錯誤。
  • 正算赤 / 復算黑:TTS 測試語音內容,聽寫存疑。
  • HIFENTAGE:提示詞,聽寫存疑。
  • Fluzy1 DV1:模型名稱,聽寫存疑。
  • Queen 3.6 / Queen 3:模型名稱,聽寫存疑。
  • GAM4:模型名稱,聽寫存疑。
  • E4B:模型參數,聽寫存疑。
  • 35B MOE:模型參數,聽寫存疑。
  • MLX:架構名稱,聽寫存疑。
  • METAL:加速功能名稱,聽寫存疑。
  • Voice Design:功能名稱,聽寫存疑。
  • Laura:技術名稱,聽寫存疑。
  • STS:模型名稱,聽寫存疑。
  • Vision 7B:模型

尚未產生學習筆記

請在 Telegram 指令最後加上「學習」,例如:videonote 網址 英文 雙語 學習