實際影片長度:10:15.000。原文、繁中、雙語可點擊句子跳轉影片。
0:00.000–0:03.171
zhM5 Pro去完成了5個維度的本地AI測試。
0:03.171–0:04.530
zh到底它能做些什麼?
0:04.530–0:06.040
zh我們這期把它講清楚。
0:06.040–0:09.061
zh我發現關於MacBook測評卻少之又少。
0:09.061–0:13.440
zh我認為MacBook在本地AI的部署上面還是比較有優勢的。
0:13.440–0:16.158
zh我在我的官網上進行過文章的詳細分析。
0:16.158–0:17.517
zh從硬件能力相關的,
0:17.517–0:18.272
zh比如價格、
0:18.272–0:19.178
zh推理的速度、
0:19.178–0:20.084
zh減存的使用,
0:20.084–0:20.839
zh包括內昏、
0:20.839–0:21.339
zh帶寬、
0:21.339–0:22.501
zh美麗進行了分析。
0:22.501–0:23.860
zh那麼有詳細的數據。
0:23.860–0:27.484
zh感興趣的話可以參考去官網上面相關的文章去看一看。
0:27.484–0:29.900
zh當然我的公眾號上也有同步的文章。
0:29.900–0:30.500
zh网上的视频
0:30.500–0:32.600
zh然后他们都很少涉及到一个维度
0:32.600–0:33.240
zh就是这个噪音
0:33.240–0:34.500
zh觉得这个噪音其实挺重要的
0:34.500–0:36.220
zh如果你是在家里使用的话
0:36.220–0:37.900
zh这个分贝的噪音其实挺繁人的
0:37.900–0:39.280
zh在一般人的家里都不会特别大
0:39.280–0:40.460
zh可能如果空间小的话
0:40.460–0:41.760
zh你总是有这么一个设备
0:41.760–0:42.740
zh一只呜呜的声音
0:42.740–0:43.900
zh特别吵人的话
0:43.900–0:45.100
zh你就算再高的设备
0:45.100–0:47.200
zh我觉得有的人觉得可能也没法用
0:47.200–0:48.120
zhMacBook Pro呢
0:48.120–0:49.100
zh我的一个感觉就是
0:49.100–0:51.560
zh它的这个噪音控制是确实惊艳
0:51.560–0:53.280
zh第一部分是最常见的
0:53.280–0:54.920
zhLLM的文字处理能力
0:54.920–0:58.540
zh那么本次使用的模型具体的有四个
0:58.540–1:02.740
zh两个GAM4和两个Queen 3.6
1:02.740–1:05.180
zh那么它的架构和相关的数据都在这
1:05.180–1:09.520
zh发现就是他们的推理速度还是非常可用的
1:09.520–1:14.300
zh尤其是GAM4的E4B模型和这个千万三的35B MOE模型
1:14.300–1:18.080
zh那么虽然这个E4B是一个Dance
1:18.080–1:19.340
zh也就是重蜜结构的模型
1:19.340–1:23.800
zh但是呢因为它的每次激活是大概有4B的这个参数
1:23.800–1:25.780
zh所以它的推理速度也是相当快
1:25.780–1:27.480
zh我之前使用的经验
1:27.480–1:30.520
zh我发现在具体使用上
1:30.520–1:32.540
zhGAMMA模型它的图形的夜能力
1:32.540–1:34.320
zh比千万3.6是高一些
1:34.320–1:37.180
zh同时我还测量了所谓的月域能力
1:37.180–1:38.640
zh也就是BrokerJag的能力
1:38.640–1:40.640
zhBrokerJag应该就是方便生成一些
1:40.640–1:44.480
zh容易造成误判的一些内容
1:44.480–1:46.340
zh包括像一些踩在边界上的内容
1:46.340–1:48.120
zh那么在线模型可能生成起来困难
1:48.120–1:51.000
zh这个本地生成起来相对就容易很多
1:51.000–1:52.060
zh在具体的测试题目上
1:52.060–1:56.140
zh我是用这个Cloud生成了一些测试题目
1:56.140–1:57.920
zh然后让他帮着完全全自动测试
1:57.920–1:58.480
zh内容特别多
1:58.480–2:01.020
zh我就不一个一个展示所有的这个答案了
2:01.020–2:03.540
zh然后这是一些具体的数据
2:03.540–2:05.140
zh总体给我的感觉是这样的
2:05.140–2:07.980
zh它的题目都能比较好的完成预定的效果
2:07.980–2:09.620
zh比如说像有分苹果的
2:09.620–2:11.540
zh然后分几个的简单的这种盘数
2:11.540–2:13.380
zh包括求函数的这种数学题
2:13.380–2:15.660
zh或写代码的这种效果
2:15.660–2:16.520
zh或修复bug
2:16.520–2:18.880
zh包括判断说真假话推理过程
2:18.880–2:19.840
zh或解释一些话
2:19.840–2:22.800
zh然后用看看具体的执行的能力等等
2:22.800–2:24.300
zh就后续的这些答案呢
2:24.300–2:26.460
zh我后期将会逐渐整理
2:26.460–2:31.460
zh也去把它放到我这个模型测试的
2:31.460–2:33.060
zh这个页面的后边供您参考
2:33.060–2:35.540
zh第二个我测试的是TTS语音
2:35.540–2:36.580
zh语音合成能力
2:36.580–2:37.300
zh这里边呢
2:37.300–2:39.580
zh我目前搜索的资料是这样的
2:39.580–2:40.500
zh它有两种架构
2:40.500–2:42.780
zh一个是原声支持MLX
2:42.780–2:45.020
zh这个METAL加速功能的这个架构
2:45.020–2:46.680
zh那么它的速度稍微快一些
2:46.680–2:50.460
zh还有一种是直接用原声这个格式的
2:50.460–2:54.000
zh不是支持这个METAL加速的
2:54.000–2:55.480
zh那么它俩有一个区别
2:55.480–2:56.540
zh原声支持加速的呢
2:56.540–2:59.040
zh它在这个进行声音克隆的时候呢
2:59.040–2:59.900
zh它是没有那个功能的
2:59.900–3:01.620
zh只能支持文字描述声音
3:01.620–3:02.480
zh那换句话说就是
3:02.480–3:05.560
zh你用一段话去让它生成一个你想要的声音
3:05.560–3:07.140
zh它根据了你描述的话去生成
3:07.140–3:09.320
zh然后速度还是比较快的
3:09.320–3:11.900
zh它因为没有真正的实现具体声音克隆
3:11.900–3:15.260
zh所以只能用另一个叫千万三的Base模型
3:15.260–3:16.700
zh这个模型是原版的
3:16.700–3:18.240
zh它的速度稍微慢一些
3:18.240–3:19.760
zh格式呢不是最快的
3:19.760–3:20.660
zh有意思发现就是
3:20.660–3:22.440
zh直接用Voice Design
3:22.440–3:24.580
zh也就是描述生成这个音频功能呢
3:24.580–3:26.640
zh它的速度反而还比这个声音可能要慢一些
3:26.640–3:28.020
zh不知道这是因为
3:28.020–3:29.120
zh为什么
3:29.120–3:30.440
zh可能是因为处理架构上的音
3:30.440–3:31.660
zh需要注意的是它有一个bug
3:31.660–3:34.920
zh就是截取的那个具体参考的参数
3:34.920–3:37.360
zh所你截取的音频是需要匹配
3:37.360–3:39.260
zh另外一个五秒即可
3:39.260–3:41.140
zh如果这个内容特别多
3:41.140–3:42.300
zh或者它两者比匹配的话
3:42.300–3:43.240
zh会生成一些乱码
3:43.240–3:44.060
zh真人的录音
3:44.060–3:45.060
zh我们听一听这个录音
3:45.060–3:46.300
zh叫做装算赤
3:46.300–3:47.160
zh副算黑
3:47.160–3:49.080
zh赤就是红色
3:49.080–3:50.400
zh我们这次听一下
3:50.400–3:52.900
zh它克隆完毕之后的声音的感觉
3:52.900–4:03.940
zh大家可以听到
4:03.940–4:05.880
zh这个克隆的声音简直是一家论真
4:05.880–4:07.620
zh几乎听不出任何的区别
4:07.620–4:09.060
zhTTLS语音合成功能上
4:09.060–4:11.020
zh我觉得还是相当强大
4:11.020–4:11.520
zh第三点
4:11.520–4:12.540
zh看图片生成能力
4:12.540–4:14.840
zh我这里选用的是质量非常高的
4:14.840–4:15.340
zh这个
4:15.340–4:18.320
zhFluzy1的DVE的模型
4:18.320–4:19.480
zh后侧的是两方面
4:19.480–4:21.200
zh一个是直接生成图片
4:21.200–4:22.600
zh另一个是使用Laura
4:22.600–4:24.460
zh那么具体的生成时间在这里
4:24.460–4:26.080
zh风景这个图片生成的时候呢
4:26.080–4:28.440
zh它因为需要进行这个冷启动
4:28.440–4:29.500
zh然后注入参数
4:29.500–4:30.860
zh所以它的生成速度是最慢的
4:30.860–4:32.800
zh然后接下来速度就相对来说稳定很多
4:32.800–4:34.780
zh大概生成一幅像1024x1024
4:34.780–4:37.060
zh也就是它的分辨率相对较高的情况下
4:37.060–4:39.660
zh每一幅的图片大概是用到的
4:39.660–4:40.920
zh71分到11分
4:40.920–4:42.740
zh直接用Laura进行稳定
4:42.740–4:44.640
zh这个真人图片克隆的情况下
4:44.640–4:46.300
zh也是大概这个相同的速度
4:46.300–4:46.840
zh看一下结果
4:46.840–4:47.680
zh第一个是风景
4:47.680–4:50.740
zh我们看到这些细节给人的感觉还是非常不错的
4:50.740–4:51.240
zh效果很好
4:51.240–4:52.300
zh赛博朋克的业绩
4:52.300–4:53.220
zh专业商务人像
4:53.220–4:54.440
zh比较抽象的液态金属
4:54.440–4:55.340
zh产品设计度光影
4:55.340–4:56.320
zh还是非常不错的
4:56.320–4:59.520
zh比较好的执行了我需要的这个要求
4:59.520–5:01.700
zh我之前没有任何训练经验
5:01.700–5:02.380
zh所以我就自己
5:02.380–5:05.260
zh我就自己随意拍了很多照片
5:05.260–5:06.120
zh各种角度
5:06.120–5:07.420
zh各种的方向
5:07.420–5:08.220
zh然后各种场景
5:08.220–5:09.280
zh尽量穿不同的衣服
5:09.280–5:12.140
zh然后装束尽量去不一样
5:12.140–5:13.920
zh然后拍摄了远近各种各样的照片
5:13.920–5:15.120
zh数量是60多张
5:15.120–5:15.840
zh然后加在一块
5:15.840–5:16.780
zh所用的触发词
5:16.780–5:20.180
zh这里的触发词就是一个所谓比较生辟的词
5:20.180–5:21.340
zh然后帮助触发这个人像
5:21.340–5:23.380
zh使用的相关参数是scale等1.0
5:23.380–5:24.320
zh是第一张商务头像
5:24.320–5:25.320
zh这个可以看起来
5:25.320–5:26.680
zh就是样子是不戴眼镜的
5:26.680–5:28.480
zh是我本人可能有这个送眉的习惯
5:28.480–5:29.280
zh它这个地方呢
5:29.280–5:30.820
zh就特别明显的捕捉到
5:30.820–5:32.060
zh然后剩下两边
5:32.060–5:36.900
zh我这个因为现在正在处于一直控制提供的状态下
5:36.900–5:38.140
zh所以胖瘦呢有时候不太一定
5:38.140–5:40.240
zh像这张照片就生成的稍微胖一点
5:40.240–5:41.440
zh然后这张也是
5:41.440–5:42.020
zh这是戴眼镜
5:42.020–5:43.280
zh大家看到我俩现在的样子
5:43.280–5:43.820
zh就先回来的
5:43.820–5:44.660
zh这个是科技演讲
5:44.660–5:45.620
zh然后科技演讲的呢
5:45.620–5:46.700
zh这个侧面我发现的
5:46.700–5:48.060
zh因为可能我给它的样子
5:48.060–5:49.140
zh侧面的照片特别多
5:49.140–5:49.740
zh所以这个侧面
5:49.740–5:50.860
zh我觉得还非常非常像
5:50.860–5:51.800
zh然后但是有一个问题
5:51.800–5:53.480
zh它出现了比较严重的幻觉
5:53.480–5:55.240
zh就是这个手出现了多个
5:55.240–5:56.020
zh然后并且胸口
5:56.020–5:57.340
zh这有一个我给它的提示词
5:57.340–5:58.100
zh就伸透出来了
5:58.100–5:58.633
enHIFEN TAG
5:58.633–5:59.600
zh这次生成呢
5:59.600–6:00.500
zh我是直接
6:00.500–6:01.740
zh不管它生成出什么来
6:01.740–6:02.680
zh我全原样展示出来
6:02.680–6:03.940
zh所以这是不是经过我选择的
6:03.940–6:05.580
zh这就是直接一次性的
6:05.580–6:06.160
zh所以等于
6:06.160–6:07.860
zh我觉得成功率相对来说
6:07.860–6:08.580
zh还是可用的
6:08.580–6:09.400
zh非常可用的
6:09.400–6:10.240
zh可能得分场景
6:10.240–6:11.480
zh然后可能稍微抽抽卡
6:11.480–6:12.440
zh一系列的大家看到
6:14.660–6:15.300
zh一个人像的样子
6:15.300–6:17.700
zh基本上是大概六成吧
6:17.700–6:19.260
zh我把四成这个删除了
6:19.260–6:20.500
zh六成之后生成出来的样子
6:20.500–6:21.000
zh是这样
6:21.000–6:21.533
zh视频生成这个部分
6:21.533–6:22.420
zh那么大致是两类
6:22.420–6:23.220
zh一类是完成视频
6:23.220–6:24.820
zh还有一类是图生视频
6:24.820–6:25.780
zh然后它的方式呢
6:25.780–6:26.540
zh有两类
6:26.540–6:27.300
zh一类是蒸馏模式
6:27.300–6:27.800
zh速度快
6:27.800–6:28.420
zh还有一类是2C
6:28.420–6:29.140
zh是两阶段模式
6:29.140–6:29.820
zh速度迈起
6:29.820–6:30.980
zh它俩之间的速度相差
6:30.980–6:31.500
zh比较明显的
6:31.500–6:32.540
zh左侧是蒸馏版
6:32.540–6:33.780
zh右侧是这个
6:33.780–6:35.500
zh所谓更加精细的两阶段版本
6:35.500–6:37.100
zh速度相差45倍吧
6:37.100–6:38.540
zh两种版本各生成两
6:38.540–6:39.580
zh我们先说是第一个
6:39.580–6:41.580
zh城市街道这个是蒸油版生成的
6:41.580–6:44.580
zh明显描述是让它生成城市街道
6:44.580–6:45.900
zh但是它生成了一个室内景
6:45.900–6:47.580
zh有车库刚才有白色人物
6:47.580–6:49.580
zh跟城市街道的明显偏离了
6:49.580–6:50.980
zh所以理解确实有问题
6:50.980–6:52.580
zh第二个城市街道呢
6:52.580–6:53.580
zh两街道版本
6:53.580–6:55.580
zh确实生成的街道有了提升
6:55.580–6:56.580
zh然后有人了
6:56.580–6:57.580
zh然后有人群了
6:57.580–6:58.580
zh有建筑物了
6:58.580–7:00.580
zh然后时间也增大了很多
7:00.580–7:02.580
zh但是这是夜间警官
7:02.580–7:03.580
zh它稍微理解有点问题
7:03.580–7:04.580
zh这点是有点缺陷
7:04.580–7:06.580
zh第二个是科技实验室
7:06.580–7:07.580
zh在科技实验室里边
7:07.580–7:10.340
zh这个声唱令利母女人剩下完全的要素
7:10.340–7:11.860
zh基本上没有体现出来
7:11.860–7:14.740
zh像手啊键盘啊灯光啊实验室这种感觉啊
7:14.805–7:15.826
zh後兩階的版本呢,
7:15.826–7:17.231
zh生成了一個這樣的視頻。
7:17.231–7:19.018
zh一個類似於科技人員把它腳化。
7:19.018–7:20.805
zh有點像保安或者快遞啊,外國。
7:20.805–7:25.805
zh然後它生成了這些像手臂啊、屏幕這種樣子。接近了這個描述的樣子。
7:25.805–7:27.805
zh但是核心动作包括这种感觉是没有的
7:27.805–7:28.805
zh我也发现了
7:28.805–7:31.805
zh好像fts模型对于生成纯风景
7:31.805–7:34.805
zh或者纯那种建筑物之类的那种模式
7:34.805–7:35.805
zh他经常愿意加人进去
7:35.805–7:36.805
zh就每一个都要有点人
7:36.805–7:37.805
zh可能比较富有人性
7:37.805–7:38.805
zh这是他的问题
7:38.805–7:39.805
zh为了去改变这个问题
7:39.805–7:41.805
zh我发现的办法就是用无声视频的方式
7:41.805–7:42.805
zh给他一些图
7:42.805–7:43.805
zh然后让他去发挥
7:43.805–7:44.805
zh那样的话效果会好很多
7:44.805–7:45.805
zh无声视频
7:45.805–7:46.805
zh然后让图片说话
7:46.805–7:48.805
zh找一张随机图库去测试
7:48.805–7:49.805
zh可是因为他是自动测试
7:49.805–7:50.805
zh我们有干预
7:50.805–7:51.805
zh他测试的时候找他
7:51.805–7:52.805
zh本来说想说一个人让他说话
7:52.805–7:53.645
zh说一个人让他说话
7:53.645–7:54.765
zh结果找成了一只狗
7:54.765–7:57.525
zh最终生成的样子确实是一只狗
7:57.525–8:00.445
zh他没有说最后变成人活还是怎么样的
8:00.445–8:02.725
zh但是他这个样子就勉强动动嘴
8:02.725–8:03.925
zh如果用真人我之前试着
8:03.925–8:04.885
zh本次测试没有试过来
8:04.885–8:05.965
zh几秒钟之后
8:05.965–8:07.325
zh一两秒立马就变形了
8:07.325–8:09.325
zh具体生成的视频的样子
8:09.325–8:10.325
zh我们简单看一下
8:10.325–8:11.325
zh中流版的
8:11.325–8:12.005
zh这是美女
8:12.005–8:12.565
zh运动美女
8:12.565–8:13.285
zh还得车库的
8:13.285–8:14.245
zh是两阶段版本的两个
8:14.245–8:15.165
zh很明显动作
8:15.165–8:17.685
zh他的样子变得就更加活跃一点
8:17.685–8:18.325
zh动作也有了
8:18.325–8:18.925
zh是实验室的
8:18.925–8:20.005
zh一个阿三在这白话
8:20.005–8:21.325
zh就像是一个泰国人他在说话
8:21.325–8:23.685
zh你看他脸上这种雀斑这种表情
8:23.685–8:25.545
zh我们能看到他确实挺像真人的
8:25.545–8:26.345
zh这个效果是不错的
8:26.345–8:28.205
zh综合评价我觉得就差很多了
8:28.205–8:29.845
zh首先速度相对慢
8:29.845–8:32.225
zh然后这个T14理解稍显差
8:32.225–8:33.665
zh然后身份保持也不太行
8:33.665–8:34.625
zh所以我觉得是这样
8:34.625–8:35.765
zh这个视频生成能力
8:35.765–8:36.885
zh目前LTX模型
8:36.885–8:38.485
zh如果用一些视频里边的匕骤
8:38.485–8:39.965
zh或者进行一些原型的
8:39.965–8:41.605
zh比如展示一下你想要的东西
8:41.605–8:42.565
zh但是直接可能不行
8:42.565–8:44.025
zh我试了很多次全完蛋了
8:44.025–8:45.685
zh下一部分世界理解部分
8:45.685–8:46.925
zh这个世界理解部分呢
8:46.925–8:47.685
zh这个模型是这样的
8:47.685–8:48.705
zh这个模型带V的
8:48.705–8:50.005
zhVision 7B一般的模型
8:50.005–8:50.965
zh专门是理解图片
8:50.965–8:51.985
zh第一个是代码识别
8:51.985–8:53.385
zh第二个是一些图表识别
8:53.385–8:54.765
zh第三个是界面
8:54.765–8:56.505
zh这是一个模拟的计算机编程界面
8:56.505–8:59.345
zh然后还有一个识别图片
8:59.345–9:01.085
zh还是依旧是用这个狗为识别的
9:01.085–9:01.705
zh本来说是个人
9:01.705–9:02.825
zh然后让它识别
9:02.825–9:04.405
zh确实最后输出了
9:04.405–9:04.905
zh没有人物
9:04.905–9:05.665
zh只有一只哈布狗
9:05.665–9:06.845
zh这个相当厉害
9:06.845–9:09.225
zh不会遵从人的这种强制的复杂图片
9:09.225–9:10.285
zh需要识别的时候
9:10.285–9:12.405
zh它在统计数字的上面
9:12.405–9:13.945
zh确实不太主意
9:13.945–9:14.745
zh双图对比的时候
9:14.745–9:16.305
zh天鹅宝和在安风景
9:16.305–9:18.165
zh他说是跟咖啡馆有关
9:18.165–9:18.865
zh有点偏差
9:18.865–9:20.025
zh是具体的一些结果
9:20.025–9:22.405
zh那么描述比如说场景
9:22.405–9:23.085
zh什么样子的
9:23.085–9:23.865
zh主体什么样的
9:23.865–9:24.365
zh大楼
9:24.365–9:25.445
zh包括毛树人物
9:25.445–9:26.985
zh这边他说了图片只有一只哈布狗
9:26.985–9:27.745
zh有一个分析图表
9:27.745–9:29.325
zh然后他给出了具体年月日
9:29.325–9:30.825
zh最高值平均值等等等等的
9:30.825–9:31.525
zh识别出来了
9:31.525–9:32.905
zh然后代码理解
9:32.905–9:34.825
zh他理解出来的相关的内容
9:34.825–9:35.405
zh贝波那奇数列
9:35.405–9:35.905
zh数东西
9:35.905–9:36.925
zh然后他数列大堆
9:36.925–9:37.725
zh这个数彩的花椒
9:37.725–9:38.225
zh分析图片
9:38.225–9:38.905
zh然后分析相同点
9:38.905–9:39.405
zh不同点
9:39.405–9:40.245
zh他说了包括哈维胡
9:40.245–9:40.925
zh当然刚才看了
9:40.925–9:41.425
zh这是风景
9:41.425–9:41.925
zh最终结论吧
9:41.925–9:44.205
zh首先实时对话这个是非常可用的
9:44.205–9:45.125
zh流畅然后准确
9:45.125–9:46.865
zh视觉理解是非常棒的
9:46.865–9:47.365
zh大家看到
9:47.365–9:48.985
zh它能准确识别数字啊
9:48.985–9:49.865
zhC些图柄什么的
9:49.865–9:50.665
zh外界的问题不大
9:50.665–9:51.345
zh然后声音克隆
9:51.345–9:52.125
zh刚才大家听到
9:52.125–9:52.905
zh简直是完美
9:52.905–9:53.885
zh这个图像生成呢
9:53.885–9:54.965
zh等于是速度稍微慢
9:54.965–9:55.785
zh克隆震灵来提升
9:55.785–9:57.545
zh视觉模型的差距非常大
9:57.545–9:59.565
zh只能生成一些基本的内容
9:59.565–10:00.565
zh给人用氛围感
10:00.565–10:01.285
zh人脸一致性
10:01.285–10:02.105
zh基本上不可用
10:02.105–10:05.025
zh这个MacBook Pro M564G配置上
10:05.025–10:06.625
zh然后小而快的模型
10:06.625–10:07.585
zh还是比较有价值
10:07.585–10:09.565
zh相信随着苹果架构本身的它的完善
10:09.565–10:11.445
zh相关配置环境的完善
10:11.445–10:14.805
zh我觉得它的提升应该还是会很迅速的
0:00.000–0:03.171
M5 Pro去完成了5個維度的本地AI測試。
0:03.171–0:04.530
到底它能做些什麼?
0:04.530–0:06.040
我們這期把它講清楚。
0:06.040–0:09.061
我發現關於MacBook測評卻少之又少。
0:09.061–0:13.440
我認為MacBook在本地AI的部署上面還是比較有優勢的。
0:13.440–0:16.158
我在我的官網上進行過文章的詳細分析。
0:16.158–0:17.517
從硬件能力相關的,
0:17.517–0:18.272
比如價格、
0:18.272–0:19.178
推理的速度、
0:19.178–0:20.084
減存的使用,
0:20.084–0:20.839
包括內昏、
0:20.839–0:21.339
帶寬、
0:21.339–0:22.501
美麗進行了分析。
0:22.501–0:23.860
那麼有詳細的數據。
0:23.860–0:27.484
感興趣的話可以參考去官網上面相關的文章去看一看。
0:27.484–0:29.900
當然我的公眾號上也有同步的文章。
0:29.900–0:30.500
网上的视频
0:30.500–0:32.600
然后他们都很少涉及到一个维度
0:32.600–0:33.240
就是这个噪音
0:33.240–0:34.500
觉得这个噪音其实挺重要的
0:34.500–0:36.220
如果你是在家里使用的话
0:36.220–0:37.900
这个分贝的噪音其实挺繁人的
0:37.900–0:39.280
在一般人的家里都不会特别大
0:39.280–0:40.460
可能如果空间小的话
0:40.460–0:41.760
你总是有这么一个设备
0:41.760–0:42.740
一只呜呜的声音
0:42.740–0:43.900
特别吵人的话
0:43.900–0:45.100
你就算再高的设备
0:45.100–0:47.200
我觉得有的人觉得可能也没法用
0:47.200–0:48.120
MacBook Pro呢
0:48.120–0:49.100
我的一个感觉就是
0:49.100–0:51.560
它的这个噪音控制是确实惊艳
0:51.560–0:53.280
第一部分是最常见的
0:53.280–0:54.920
LLM的文字处理能力
0:54.920–0:58.540
那么本次使用的模型具体的有四个
0:58.540–1:02.740
两个GAM4和两个Queen 3.6
1:02.740–1:05.180
那么它的架构和相关的数据都在这
1:05.180–1:09.520
发现就是他们的推理速度还是非常可用的
1:09.520–1:14.300
尤其是GAM4的E4B模型和这个千万三的35B MOE模型
1:14.300–1:18.080
那么虽然这个E4B是一个Dance
1:18.080–1:19.340
也就是重蜜结构的模型
1:19.340–1:23.800
但是呢因为它的每次激活是大概有4B的这个参数
1:23.800–1:25.780
所以它的推理速度也是相当快
1:25.780–1:27.480
我之前使用的经验
1:27.480–1:30.520
我发现在具体使用上
1:30.520–1:32.540
GAMMA模型它的图形的夜能力
1:32.540–1:34.320
比千万3.6是高一些
1:34.320–1:37.180
同时我还测量了所谓的月域能力
1:37.180–1:38.640
也就是BrokerJag的能力
1:38.640–1:40.640
BrokerJag应该就是方便生成一些
1:40.640–1:44.480
容易造成误判的一些内容
1:44.480–1:46.340
包括像一些踩在边界上的内容
1:46.340–1:48.120
那么在线模型可能生成起来困难
1:48.120–1:51.000
这个本地生成起来相对就容易很多
1:51.000–1:52.060
在具体的测试题目上
1:52.060–1:56.140
我是用这个Cloud生成了一些测试题目
1:56.140–1:57.920
然后让他帮着完全全自动测试
1:57.920–1:58.480
内容特别多
1:58.480–2:01.020
我就不一个一个展示所有的这个答案了
2:01.020–2:03.540
然后这是一些具体的数据
2:03.540–2:05.140
总体给我的感觉是这样的
2:05.140–2:07.980
它的题目都能比较好的完成预定的效果
2:07.980–2:09.620
比如说像有分苹果的
2:09.620–2:11.540
然后分几个的简单的这种盘数
2:11.540–2:13.380
包括求函数的这种数学题
2:13.380–2:15.660
或写代码的这种效果
2:15.660–2:16.520
或修复bug
2:16.520–2:18.880
包括判断说真假话推理过程
2:18.880–2:19.840
或解释一些话
2:19.840–2:22.800
然后用看看具体的执行的能力等等
2:22.800–2:24.300
就后续的这些答案呢
2:24.300–2:26.460
我后期将会逐渐整理
2:26.460–2:31.460
也去把它放到我这个模型测试的
2:31.460–2:33.060
这个页面的后边供您参考
2:33.060–2:35.540
第二个我测试的是TTS语音
2:35.540–2:36.580
语音合成能力
2:36.580–2:37.300
这里边呢
2:37.300–2:39.580
我目前搜索的资料是这样的
2:39.580–2:40.500
它有两种架构
2:40.500–2:42.780
一个是原声支持MLX
2:42.780–2:45.020
这个METAL加速功能的这个架构
2:45.020–2:46.680
那么它的速度稍微快一些
2:46.680–2:50.460
还有一种是直接用原声这个格式的
2:50.460–2:54.000
不是支持这个METAL加速的
2:54.000–2:55.480
那么它俩有一个区别
2:55.480–2:56.540
原声支持加速的呢
2:56.540–2:59.040
它在这个进行声音克隆的时候呢
2:59.040–2:59.900
它是没有那个功能的
2:59.900–3:01.620
只能支持文字描述声音
3:01.620–3:02.480
那换句话说就是
3:02.480–3:05.560
你用一段话去让它生成一个你想要的声音
3:05.560–3:07.140
它根据了你描述的话去生成
3:07.140–3:09.320
然后速度还是比较快的
3:09.320–3:11.900
它因为没有真正的实现具体声音克隆
3:11.900–3:15.260
所以只能用另一个叫千万三的Base模型
3:15.260–3:16.700
这个模型是原版的
3:16.700–3:18.240
它的速度稍微慢一些
3:18.240–3:19.760
格式呢不是最快的
3:19.760–3:20.660
有意思发现就是
3:20.660–3:22.440
直接用Voice Design
3:22.440–3:24.580
也就是描述生成这个音频功能呢
3:24.580–3:26.640
它的速度反而还比这个声音可能要慢一些
3:26.640–3:28.020
不知道这是因为
3:28.020–3:29.120
为什么
3:29.120–3:30.440
可能是因为处理架构上的音
3:30.440–3:31.660
需要注意的是它有一个bug
3:31.660–3:34.920
就是截取的那个具体参考的参数
3:34.920–3:37.360
所你截取的音频是需要匹配
3:37.360–3:39.260
另外一个五秒即可
3:39.260–3:41.140
如果这个内容特别多
3:41.140–3:42.300
或者它两者比匹配的话
3:42.300–3:43.240
会生成一些乱码
3:43.240–3:44.060
真人的录音
3:44.060–3:45.060
我们听一听这个录音
3:45.060–3:46.300
叫做装算赤
3:46.300–3:47.160
副算黑
3:47.160–3:49.080
赤就是红色
3:49.080–3:50.400
我们这次听一下
3:50.400–3:52.900
它克隆完毕之后的声音的感觉
3:52.900–4:03.940
大家可以听到
4:03.940–4:05.880
这个克隆的声音简直是一家论真
4:05.880–4:07.620
几乎听不出任何的区别
4:07.620–4:09.060
TTLS语音合成功能上
4:09.060–4:11.020
我觉得还是相当强大
4:11.020–4:11.520
第三点
4:11.520–4:12.540
看图片生成能力
4:12.540–4:14.840
我这里选用的是质量非常高的
4:14.840–4:15.340
这个
4:15.340–4:18.320
Fluzy1的DVE的模型
4:18.320–4:19.480
后侧的是两方面
4:19.480–4:21.200
一个是直接生成图片
4:21.200–4:22.600
另一个是使用Laura
4:22.600–4:24.460
那么具体的生成时间在这里
4:24.460–4:26.080
风景这个图片生成的时候呢
4:26.080–4:28.440
它因为需要进行这个冷启动
4:28.440–4:29.500
然后注入参数
4:29.500–4:30.860
所以它的生成速度是最慢的
4:30.860–4:32.800
然后接下来速度就相对来说稳定很多
4:32.800–4:34.780
大概生成一幅像1024x1024
4:34.780–4:37.060
也就是它的分辨率相对较高的情况下
4:37.060–4:39.660
每一幅的图片大概是用到的
4:39.660–4:40.920
71分到11分
4:40.920–4:42.740
直接用Laura进行稳定
4:42.740–4:44.640
这个真人图片克隆的情况下
4:44.640–4:46.300
也是大概这个相同的速度
4:46.300–4:46.840
看一下结果
4:46.840–4:47.680
第一个是风景
4:47.680–4:50.740
我们看到这些细节给人的感觉还是非常不错的
4:50.740–4:51.240
效果很好
4:51.240–4:52.300
赛博朋克的业绩
4:52.300–4:53.220
专业商务人像
4:53.220–4:54.440
比较抽象的液态金属
4:54.440–4:55.340
产品设计度光影
4:55.340–4:56.320
还是非常不错的
4:56.320–4:59.520
比较好的执行了我需要的这个要求
4:59.520–5:01.700
我之前没有任何训练经验
5:01.700–5:02.380
所以我就自己
5:02.380–5:05.260
我就自己随意拍了很多照片
5:05.260–5:06.120
各种角度
5:06.120–5:07.420
各种的方向
5:07.420–5:08.220
然后各种场景
5:08.220–5:09.280
尽量穿不同的衣服
5:09.280–5:12.140
然后装束尽量去不一样
5:12.140–5:13.920
然后拍摄了远近各种各样的照片
5:13.920–5:15.120
数量是60多张
5:15.120–5:15.840
然后加在一块
5:15.840–5:16.780
所用的触发词
5:16.780–5:20.180
这里的触发词就是一个所谓比较生辟的词
5:20.180–5:21.340
然后帮助触发这个人像
5:21.340–5:23.380
使用的相关参数是scale等1.0
5:23.380–5:24.320
是第一张商务头像
5:24.320–5:25.320
这个可以看起来
5:25.320–5:26.680
就是样子是不戴眼镜的
5:26.680–5:28.480
是我本人可能有这个送眉的习惯
5:28.480–5:29.280
它这个地方呢
5:29.280–5:30.820
就特别明显的捕捉到
5:30.820–5:32.060
然后剩下两边
5:32.060–5:36.900
我这个因为现在正在处于一直控制提供的状态下
5:36.900–5:38.140
所以胖瘦呢有时候不太一定
5:38.140–5:40.240
像这张照片就生成的稍微胖一点
5:40.240–5:41.440
然后这张也是
5:41.440–5:42.020
这是戴眼镜
5:42.020–5:43.280
大家看到我俩现在的样子
5:43.280–5:43.820
就先回来的
5:43.820–5:44.660
这个是科技演讲
5:44.660–5:45.620
然后科技演讲的呢
5:45.620–5:46.700
这个侧面我发现的
5:46.700–5:48.060
因为可能我给它的样子
5:48.060–5:49.140
侧面的照片特别多
5:49.140–5:49.740
所以这个侧面
5:49.740–5:50.860
我觉得还非常非常像
5:50.860–5:51.800
然后但是有一个问题
5:51.800–5:53.480
它出现了比较严重的幻觉
5:53.480–5:55.240
就是这个手出现了多个
5:55.240–5:56.020
然后并且胸口
5:56.020–5:57.340
这有一个我给它的提示词
5:57.340–5:58.100
就伸透出来了
5:58.100–5:58.633
HIFEN TAG
5:58.633–5:59.600
这次生成呢
5:59.600–6:00.500
我是直接
6:00.500–6:01.740
不管它生成出什么来
6:01.740–6:02.680
我全原样展示出来
6:02.680–6:03.940
所以这是不是经过我选择的
6:03.940–6:05.580
这就是直接一次性的
6:05.580–6:06.160
所以等于
6:06.160–6:07.860
我觉得成功率相对来说
6:07.860–6:08.580
还是可用的
6:08.580–6:09.400
非常可用的
6:09.400–6:10.240
可能得分场景
6:10.240–6:11.480
然后可能稍微抽抽卡
6:11.480–6:12.440
一系列的大家看到
6:14.660–6:15.300
一个人像的样子
6:15.300–6:17.700
基本上是大概六成吧
6:17.700–6:19.260
我把四成这个删除了
6:19.260–6:20.500
六成之后生成出来的样子
6:20.500–6:21.000
是这样
6:21.000–6:21.533
视频生成这个部分
6:21.533–6:22.420
那么大致是两类
6:22.420–6:23.220
一类是完成视频
6:23.220–6:24.820
还有一类是图生视频
6:24.820–6:25.780
然后它的方式呢
6:25.780–6:26.540
有两类
6:26.540–6:27.300
一类是蒸馏模式
6:27.300–6:27.800
速度快
6:27.800–6:28.420
还有一类是2C
6:28.420–6:29.140
是两阶段模式
6:29.140–6:29.820
速度迈起
6:29.820–6:30.980
它俩之间的速度相差
6:30.980–6:31.500
比较明显的
6:31.500–6:32.540
左侧是蒸馏版
6:32.540–6:33.780
右侧是这个
6:33.780–6:35.500
所谓更加精细的两阶段版本
6:35.500–6:37.100
速度相差45倍吧
6:37.100–6:38.540
两种版本各生成两
6:38.540–6:39.580
我们先说是第一个
6:39.580–6:41.580
城市街道这个是蒸油版生成的
6:41.580–6:44.580
明显描述是让它生成城市街道
6:44.580–6:45.900
但是它生成了一个室内景
6:45.900–6:47.580
有车库刚才有白色人物
6:47.580–6:49.580
跟城市街道的明显偏离了
6:49.580–6:50.980
所以理解确实有问题
6:50.980–6:52.580
第二个城市街道呢
6:52.580–6:53.580
两街道版本
6:53.580–6:55.580
确实生成的街道有了提升
6:55.580–6:56.580
然后有人了
6:56.580–6:57.580
然后有人群了
6:57.580–6:58.580
有建筑物了
6:58.580–7:00.580
然后时间也增大了很多
7:00.580–7:02.580
但是这是夜间警官
7:02.580–7:03.580
它稍微理解有点问题
7:03.580–7:04.580
这点是有点缺陷
7:04.580–7:06.580
第二个是科技实验室
7:06.580–7:07.580
在科技实验室里边
7:07.580–7:10.340
这个声唱令利母女人剩下完全的要素
7:10.340–7:11.860
基本上没有体现出来
7:11.860–7:14.740
像手啊键盘啊灯光啊实验室这种感觉啊
7:14.805–7:15.826
後兩階的版本呢,
7:15.826–7:17.231
生成了一個這樣的視頻。
7:17.231–7:19.018
一個類似於科技人員把它腳化。
7:19.018–7:20.805
有點像保安或者快遞啊,外國。
7:20.805–7:25.805
然後它生成了這些像手臂啊、屏幕這種樣子。接近了這個描述的樣子。
7:25.805–7:27.805
但是核心动作包括这种感觉是没有的
7:27.805–7:28.805
我也发现了
7:28.805–7:31.805
好像fts模型对于生成纯风景
7:31.805–7:34.805
或者纯那种建筑物之类的那种模式
7:34.805–7:35.805
他经常愿意加人进去
7:35.805–7:36.805
就每一个都要有点人
7:36.805–7:37.805
可能比较富有人性
7:37.805–7:38.805
这是他的问题
7:38.805–7:39.805
为了去改变这个问题
7:39.805–7:41.805
我发现的办法就是用无声视频的方式
7:41.805–7:42.805
给他一些图
7:42.805–7:43.805
然后让他去发挥
7:43.805–7:44.805
那样的话效果会好很多
7:44.805–7:45.805
无声视频
7:45.805–7:46.805
然后让图片说话
7:46.805–7:48.805
找一张随机图库去测试
7:48.805–7:49.805
可是因为他是自动测试
7:49.805–7:50.805
我们有干预
7:50.805–7:51.805
他测试的时候找他
7:51.805–7:52.805
本来说想说一个人让他说话
7:52.805–7:53.645
说一个人让他说话
7:53.645–7:54.765
结果找成了一只狗
7:54.765–7:57.525
最终生成的样子确实是一只狗
7:57.525–8:00.445
他没有说最后变成人活还是怎么样的
8:00.445–8:02.725
但是他这个样子就勉强动动嘴
8:02.725–8:03.925
如果用真人我之前试着
8:03.925–8:04.885
本次测试没有试过来
8:04.885–8:05.965
几秒钟之后
8:05.965–8:07.325
一两秒立马就变形了
8:07.325–8:09.325
具体生成的视频的样子
8:09.325–8:10.325
我们简单看一下
8:10.325–8:11.325
中流版的
8:11.325–8:12.005
这是美女
8:12.005–8:12.565
运动美女
8:12.565–8:13.285
还得车库的
8:13.285–8:14.245
是两阶段版本的两个
8:14.245–8:15.165
很明显动作
8:15.165–8:17.685
他的样子变得就更加活跃一点
8:17.685–8:18.325
动作也有了
8:18.325–8:18.925
是实验室的
8:18.925–8:20.005
一个阿三在这白话
8:20.005–8:21.325
就像是一个泰国人他在说话
8:21.325–8:23.685
你看他脸上这种雀斑这种表情
8:23.685–8:25.545
我们能看到他确实挺像真人的
8:25.545–8:26.345
这个效果是不错的
8:26.345–8:28.205
综合评价我觉得就差很多了
8:28.205–8:29.845
首先速度相对慢
8:29.845–8:32.225
然后这个T14理解稍显差
8:32.225–8:33.665
然后身份保持也不太行
8:33.665–8:34.625
所以我觉得是这样
8:34.625–8:35.765
这个视频生成能力
8:35.765–8:36.885
目前LTX模型
8:36.885–8:38.485
如果用一些视频里边的匕骤
8:38.485–8:39.965
或者进行一些原型的
8:39.965–8:41.605
比如展示一下你想要的东西
8:41.605–8:42.565
但是直接可能不行
8:42.565–8:44.025
我试了很多次全完蛋了
8:44.025–8:45.685
下一部分世界理解部分
8:45.685–8:46.925
这个世界理解部分呢
8:46.925–8:47.685
这个模型是这样的
8:47.685–8:48.705
这个模型带V的
8:48.705–8:50.005
Vision 7B一般的模型
8:50.005–8:50.965
专门是理解图片
8:50.965–8:51.985
第一个是代码识别
8:51.985–8:53.385
第二个是一些图表识别
8:53.385–8:54.765
第三个是界面
8:54.765–8:56.505
这是一个模拟的计算机编程界面
8:56.505–8:59.345
然后还有一个识别图片
8:59.345–9:01.085
还是依旧是用这个狗为识别的
9:01.085–9:01.705
本来说是个人
9:01.705–9:02.825
然后让它识别
9:02.825–9:04.405
确实最后输出了
9:04.405–9:04.905
没有人物
9:04.905–9:05.665
只有一只哈布狗
9:05.665–9:06.845
这个相当厉害
9:06.845–9:09.225
不会遵从人的这种强制的复杂图片
9:09.225–9:10.285
需要识别的时候
9:10.285–9:12.405
它在统计数字的上面
9:12.405–9:13.945
确实不太主意
9:13.945–9:14.745
双图对比的时候
9:14.745–9:16.305
天鹅宝和在安风景
9:16.305–9:18.165
他说是跟咖啡馆有关
9:18.165–9:18.865
有点偏差
9:18.865–9:20.025
是具体的一些结果
9:20.025–9:22.405
那么描述比如说场景
9:22.405–9:23.085
什么样子的
9:23.085–9:23.865
主体什么样的
9:23.865–9:24.365
大楼
9:24.365–9:25.445
包括毛树人物
9:25.445–9:26.985
这边他说了图片只有一只哈布狗
9:26.985–9:27.745
有一个分析图表
9:27.745–9:29.325
然后他给出了具体年月日
9:29.325–9:30.825
最高值平均值等等等等的
9:30.825–9:31.525
识别出来了
9:31.525–9:32.905
然后代码理解
9:32.905–9:34.825
他理解出来的相关的内容
9:34.825–9:35.405
贝波那奇数列
9:35.405–9:35.905
数东西
9:35.905–9:36.925
然后他数列大堆
9:36.925–9:37.725
这个数彩的花椒
9:37.725–9:38.225
分析图片
9:38.225–9:38.905
然后分析相同点
9:38.905–9:39.405
不同点
9:39.405–9:40.245
他说了包括哈维胡
9:40.245–9:40.925
当然刚才看了
9:40.925–9:41.425
这是风景
9:41.425–9:41.925
最终结论吧
9:41.925–9:44.205
首先实时对话这个是非常可用的
9:44.205–9:45.125
流畅然后准确
9:45.125–9:46.865
视觉理解是非常棒的
9:46.865–9:47.365
大家看到
9:47.365–9:48.985
它能准确识别数字啊
9:48.985–9:49.865
C些图柄什么的
9:49.865–9:50.665
外界的问题不大
9:50.665–9:51.345
然后声音克隆
9:51.345–9:52.125
刚才大家听到
9:52.125–9:52.905
简直是完美
9:52.905–9:53.885
这个图像生成呢
9:53.885–9:54.965
等于是速度稍微慢
9:54.965–9:55.785
克隆震灵来提升
9:55.785–9:57.545
视觉模型的差距非常大
9:57.545–9:59.565
只能生成一些基本的内容
9:59.565–10:00.565
给人用氛围感
10:00.565–10:01.285
人脸一致性
10:01.285–10:02.105
基本上不可用
10:02.105–10:05.025
这个MacBook Pro M564G配置上
10:05.025–10:06.625
然后小而快的模型
10:06.625–10:07.585
还是比较有价值
10:07.585–10:09.565
相信随着苹果架构本身的它的完善
10:09.565–10:11.445
相关配置环境的完善
10:11.445–10:14.805
我觉得它的提升应该还是会很迅速的
0:00.000–0:03.171
zhM5 Pro去完成了5個維度的本地AI測試。
M5 Pro去完成了5個維度的本地AI測試。
0:03.171–0:04.530
zh到底它能做些什麼?
到底它能做些什麼?
0:04.530–0:06.040
zh我們這期把它講清楚。
我們這期把它講清楚。
0:06.040–0:09.061
zh我發現關於MacBook測評卻少之又少。
我發現關於MacBook測評卻少之又少。
0:09.061–0:13.440
zh我認為MacBook在本地AI的部署上面還是比較有優勢的。
我認為MacBook在本地AI的部署上面還是比較有優勢的。
0:13.440–0:16.158
zh我在我的官網上進行過文章的詳細分析。
我在我的官網上進行過文章的詳細分析。
0:16.158–0:17.517
zh從硬件能力相關的,
從硬件能力相關的,
0:17.517–0:18.272
zh比如價格、
比如價格、
0:18.272–0:19.178
zh推理的速度、
推理的速度、
0:19.178–0:20.084
zh減存的使用,
減存的使用,
0:20.084–0:20.839
zh包括內昏、
包括內昏、
0:20.839–0:21.339
zh帶寬、
帶寬、
0:21.339–0:22.501
zh美麗進行了分析。
美麗進行了分析。
0:22.501–0:23.860
zh那麼有詳細的數據。
那麼有詳細的數據。
0:23.860–0:27.484
zh感興趣的話可以參考去官網上面相關的文章去看一看。
感興趣的話可以參考去官網上面相關的文章去看一看。
0:27.484–0:29.900
zh當然我的公眾號上也有同步的文章。
當然我的公眾號上也有同步的文章。
0:29.900–0:30.500
zh网上的视频
网上的视频
0:30.500–0:32.600
zh然后他们都很少涉及到一个维度
然后他们都很少涉及到一个维度
0:32.600–0:33.240
zh就是这个噪音
就是这个噪音
0:33.240–0:34.500
zh觉得这个噪音其实挺重要的
觉得这个噪音其实挺重要的
0:34.500–0:36.220
zh如果你是在家里使用的话
如果你是在家里使用的话
0:36.220–0:37.900
zh这个分贝的噪音其实挺繁人的
这个分贝的噪音其实挺繁人的
0:37.900–0:39.280
zh在一般人的家里都不会特别大
在一般人的家里都不会特别大
0:39.280–0:40.460
zh可能如果空间小的话
可能如果空间小的话
0:40.460–0:41.760
zh你总是有这么一个设备
你总是有这么一个设备
0:41.760–0:42.740
zh一只呜呜的声音
一只呜呜的声音
0:42.740–0:43.900
zh特别吵人的话
特别吵人的话
0:43.900–0:45.100
zh你就算再高的设备
你就算再高的设备
0:45.100–0:47.200
zh我觉得有的人觉得可能也没法用
我觉得有的人觉得可能也没法用
0:47.200–0:48.120
zhMacBook Pro呢
MacBook Pro呢
0:48.120–0:49.100
zh我的一个感觉就是
我的一个感觉就是
0:49.100–0:51.560
zh它的这个噪音控制是确实惊艳
它的这个噪音控制是确实惊艳
0:51.560–0:53.280
zh第一部分是最常见的
第一部分是最常见的
0:53.280–0:54.920
zhLLM的文字处理能力
LLM的文字处理能力
0:54.920–0:58.540
zh那么本次使用的模型具体的有四个
那么本次使用的模型具体的有四个
0:58.540–1:02.740
zh两个GAM4和两个Queen 3.6
两个GAM4和两个Queen 3.6
1:02.740–1:05.180
zh那么它的架构和相关的数据都在这
那么它的架构和相关的数据都在这
1:05.180–1:09.520
zh发现就是他们的推理速度还是非常可用的
发现就是他们的推理速度还是非常可用的
1:09.520–1:14.300
zh尤其是GAM4的E4B模型和这个千万三的35B MOE模型
尤其是GAM4的E4B模型和这个千万三的35B MOE模型
1:14.300–1:18.080
zh那么虽然这个E4B是一个Dance
那么虽然这个E4B是一个Dance
1:18.080–1:19.340
zh也就是重蜜结构的模型
也就是重蜜结构的模型
1:19.340–1:23.800
zh但是呢因为它的每次激活是大概有4B的这个参数
但是呢因为它的每次激活是大概有4B的这个参数
1:23.800–1:25.780
zh所以它的推理速度也是相当快
所以它的推理速度也是相当快
1:25.780–1:27.480
zh我之前使用的经验
我之前使用的经验
1:27.480–1:30.520
zh我发现在具体使用上
我发现在具体使用上
1:30.520–1:32.540
zhGAMMA模型它的图形的夜能力
GAMMA模型它的图形的夜能力
1:32.540–1:34.320
zh比千万3.6是高一些
比千万3.6是高一些
1:34.320–1:37.180
zh同时我还测量了所谓的月域能力
同时我还测量了所谓的月域能力
1:37.180–1:38.640
zh也就是BrokerJag的能力
也就是BrokerJag的能力
1:38.640–1:40.640
zhBrokerJag应该就是方便生成一些
BrokerJag应该就是方便生成一些
1:40.640–1:44.480
zh容易造成误判的一些内容
容易造成误判的一些内容
1:44.480–1:46.340
zh包括像一些踩在边界上的内容
包括像一些踩在边界上的内容
1:46.340–1:48.120
zh那么在线模型可能生成起来困难
那么在线模型可能生成起来困难
1:48.120–1:51.000
zh这个本地生成起来相对就容易很多
这个本地生成起来相对就容易很多
1:51.000–1:52.060
zh在具体的测试题目上
在具体的测试题目上
1:52.060–1:56.140
zh我是用这个Cloud生成了一些测试题目
我是用这个Cloud生成了一些测试题目
1:56.140–1:57.920
zh然后让他帮着完全全自动测试
然后让他帮着完全全自动测试
1:57.920–1:58.480
zh内容特别多
内容特别多
1:58.480–2:01.020
zh我就不一个一个展示所有的这个答案了
我就不一个一个展示所有的这个答案了
2:01.020–2:03.540
zh然后这是一些具体的数据
然后这是一些具体的数据
2:03.540–2:05.140
zh总体给我的感觉是这样的
总体给我的感觉是这样的
2:05.140–2:07.980
zh它的题目都能比较好的完成预定的效果
它的题目都能比较好的完成预定的效果
2:07.980–2:09.620
zh比如说像有分苹果的
比如说像有分苹果的
2:09.620–2:11.540
zh然后分几个的简单的这种盘数
然后分几个的简单的这种盘数
2:11.540–2:13.380
zh包括求函数的这种数学题
包括求函数的这种数学题
2:13.380–2:15.660
zh或写代码的这种效果
或写代码的这种效果
2:15.660–2:16.520
zh或修复bug
或修复bug
2:16.520–2:18.880
zh包括判断说真假话推理过程
包括判断说真假话推理过程
2:18.880–2:19.840
zh或解释一些话
或解释一些话
2:19.840–2:22.800
zh然后用看看具体的执行的能力等等
然后用看看具体的执行的能力等等
2:22.800–2:24.300
zh就后续的这些答案呢
就后续的这些答案呢
2:24.300–2:26.460
zh我后期将会逐渐整理
我后期将会逐渐整理
2:26.460–2:31.460
zh也去把它放到我这个模型测试的
也去把它放到我这个模型测试的
2:31.460–2:33.060
zh这个页面的后边供您参考
这个页面的后边供您参考
2:33.060–2:35.540
zh第二个我测试的是TTS语音
第二个我测试的是TTS语音
2:35.540–2:36.580
zh语音合成能力
语音合成能力
2:36.580–2:37.300
zh这里边呢
这里边呢
2:37.300–2:39.580
zh我目前搜索的资料是这样的
我目前搜索的资料是这样的
2:39.580–2:40.500
zh它有两种架构
它有两种架构
2:40.500–2:42.780
zh一个是原声支持MLX
一个是原声支持MLX
2:42.780–2:45.020
zh这个METAL加速功能的这个架构
这个METAL加速功能的这个架构
2:45.020–2:46.680
zh那么它的速度稍微快一些
那么它的速度稍微快一些
2:46.680–2:50.460
zh还有一种是直接用原声这个格式的
还有一种是直接用原声这个格式的
2:50.460–2:54.000
zh不是支持这个METAL加速的
不是支持这个METAL加速的
2:54.000–2:55.480
zh那么它俩有一个区别
那么它俩有一个区别
2:55.480–2:56.540
zh原声支持加速的呢
原声支持加速的呢
2:56.540–2:59.040
zh它在这个进行声音克隆的时候呢
它在这个进行声音克隆的时候呢
2:59.040–2:59.900
zh它是没有那个功能的
它是没有那个功能的
2:59.900–3:01.620
zh只能支持文字描述声音
只能支持文字描述声音
3:01.620–3:02.480
zh那换句话说就是
那换句话说就是
3:02.480–3:05.560
zh你用一段话去让它生成一个你想要的声音
你用一段话去让它生成一个你想要的声音
3:05.560–3:07.140
zh它根据了你描述的话去生成
它根据了你描述的话去生成
3:07.140–3:09.320
zh然后速度还是比较快的
然后速度还是比较快的
3:09.320–3:11.900
zh它因为没有真正的实现具体声音克隆
它因为没有真正的实现具体声音克隆
3:11.900–3:15.260
zh所以只能用另一个叫千万三的Base模型
所以只能用另一个叫千万三的Base模型
3:15.260–3:16.700
zh这个模型是原版的
这个模型是原版的
3:16.700–3:18.240
zh它的速度稍微慢一些
它的速度稍微慢一些
3:18.240–3:19.760
zh格式呢不是最快的
格式呢不是最快的
3:19.760–3:20.660
zh有意思发现就是
有意思发现就是
3:20.660–3:22.440
zh直接用Voice Design
直接用Voice Design
3:22.440–3:24.580
zh也就是描述生成这个音频功能呢
也就是描述生成这个音频功能呢
3:24.580–3:26.640
zh它的速度反而还比这个声音可能要慢一些
它的速度反而还比这个声音可能要慢一些
3:26.640–3:28.020
zh不知道这是因为
不知道这是因为
3:28.020–3:29.120
zh为什么
为什么
3:29.120–3:30.440
zh可能是因为处理架构上的音
可能是因为处理架构上的音
3:30.440–3:31.660
zh需要注意的是它有一个bug
需要注意的是它有一个bug
3:31.660–3:34.920
zh就是截取的那个具体参考的参数
就是截取的那个具体参考的参数
3:34.920–3:37.360
zh所你截取的音频是需要匹配
所你截取的音频是需要匹配
3:37.360–3:39.260
zh另外一个五秒即可
另外一个五秒即可
3:39.260–3:41.140
zh如果这个内容特别多
如果这个内容特别多
3:41.140–3:42.300
zh或者它两者比匹配的话
或者它两者比匹配的话
3:42.300–3:43.240
zh会生成一些乱码
会生成一些乱码
3:43.240–3:44.060
zh真人的录音
真人的录音
3:44.060–3:45.060
zh我们听一听这个录音
我们听一听这个录音
3:45.060–3:46.300
zh叫做装算赤
叫做装算赤
3:46.300–3:47.160
zh副算黑
副算黑
3:47.160–3:49.080
zh赤就是红色
赤就是红色
3:49.080–3:50.400
zh我们这次听一下
我们这次听一下
3:50.400–3:52.900
zh它克隆完毕之后的声音的感觉
它克隆完毕之后的声音的感觉
3:52.900–4:03.940
zh大家可以听到
大家可以听到
4:03.940–4:05.880
zh这个克隆的声音简直是一家论真
这个克隆的声音简直是一家论真
4:05.880–4:07.620
zh几乎听不出任何的区别
几乎听不出任何的区别
4:07.620–4:09.060
zhTTLS语音合成功能上
TTLS语音合成功能上
4:09.060–4:11.020
zh我觉得还是相当强大
我觉得还是相当强大
4:11.020–4:11.520
zh第三点
第三点
4:11.520–4:12.540
zh看图片生成能力
看图片生成能力
4:12.540–4:14.840
zh我这里选用的是质量非常高的
我这里选用的是质量非常高的
4:14.840–4:15.340
zh这个
这个
4:15.340–4:18.320
zhFluzy1的DVE的模型
Fluzy1的DVE的模型
4:18.320–4:19.480
zh后侧的是两方面
后侧的是两方面
4:19.480–4:21.200
zh一个是直接生成图片
一个是直接生成图片
4:21.200–4:22.600
zh另一个是使用Laura
另一个是使用Laura
4:22.600–4:24.460
zh那么具体的生成时间在这里
那么具体的生成时间在这里
4:24.460–4:26.080
zh风景这个图片生成的时候呢
风景这个图片生成的时候呢
4:26.080–4:28.440
zh它因为需要进行这个冷启动
它因为需要进行这个冷启动
4:28.440–4:29.500
zh然后注入参数
然后注入参数
4:29.500–4:30.860
zh所以它的生成速度是最慢的
所以它的生成速度是最慢的
4:30.860–4:32.800
zh然后接下来速度就相对来说稳定很多
然后接下来速度就相对来说稳定很多
4:32.800–4:34.780
zh大概生成一幅像1024x1024
大概生成一幅像1024x1024
4:34.780–4:37.060
zh也就是它的分辨率相对较高的情况下
也就是它的分辨率相对较高的情况下
4:37.060–4:39.660
zh每一幅的图片大概是用到的
每一幅的图片大概是用到的
4:39.660–4:40.920
zh71分到11分
71分到11分
4:40.920–4:42.740
zh直接用Laura进行稳定
直接用Laura进行稳定
4:42.740–4:44.640
zh这个真人图片克隆的情况下
这个真人图片克隆的情况下
4:44.640–4:46.300
zh也是大概这个相同的速度
也是大概这个相同的速度
4:46.300–4:46.840
zh看一下结果
看一下结果
4:46.840–4:47.680
zh第一个是风景
第一个是风景
4:47.680–4:50.740
zh我们看到这些细节给人的感觉还是非常不错的
我们看到这些细节给人的感觉还是非常不错的
4:50.740–4:51.240
zh效果很好
效果很好
4:51.240–4:52.300
zh赛博朋克的业绩
赛博朋克的业绩
4:52.300–4:53.220
zh专业商务人像
专业商务人像
4:53.220–4:54.440
zh比较抽象的液态金属
比较抽象的液态金属
4:54.440–4:55.340
zh产品设计度光影
产品设计度光影
4:55.340–4:56.320
zh还是非常不错的
还是非常不错的
4:56.320–4:59.520
zh比较好的执行了我需要的这个要求
比较好的执行了我需要的这个要求
4:59.520–5:01.700
zh我之前没有任何训练经验
我之前没有任何训练经验
5:01.700–5:02.380
zh所以我就自己
所以我就自己
5:02.380–5:05.260
zh我就自己随意拍了很多照片
我就自己随意拍了很多照片
5:05.260–5:06.120
zh各种角度
各种角度
5:06.120–5:07.420
zh各种的方向
各种的方向
5:07.420–5:08.220
zh然后各种场景
然后各种场景
5:08.220–5:09.280
zh尽量穿不同的衣服
尽量穿不同的衣服
5:09.280–5:12.140
zh然后装束尽量去不一样
然后装束尽量去不一样
5:12.140–5:13.920
zh然后拍摄了远近各种各样的照片
然后拍摄了远近各种各样的照片
5:13.920–5:15.120
zh数量是60多张
数量是60多张
5:15.120–5:15.840
zh然后加在一块
然后加在一块
5:15.840–5:16.780
zh所用的触发词
所用的触发词
5:16.780–5:20.180
zh这里的触发词就是一个所谓比较生辟的词
这里的触发词就是一个所谓比较生辟的词
5:20.180–5:21.340
zh然后帮助触发这个人像
然后帮助触发这个人像
5:21.340–5:23.380
zh使用的相关参数是scale等1.0
使用的相关参数是scale等1.0
5:23.380–5:24.320
zh是第一张商务头像
是第一张商务头像
5:24.320–5:25.320
zh这个可以看起来
这个可以看起来
5:25.320–5:26.680
zh就是样子是不戴眼镜的
就是样子是不戴眼镜的
5:26.680–5:28.480
zh是我本人可能有这个送眉的习惯
是我本人可能有这个送眉的习惯
5:28.480–5:29.280
zh它这个地方呢
它这个地方呢
5:29.280–5:30.820
zh就特别明显的捕捉到
就特别明显的捕捉到
5:30.820–5:32.060
zh然后剩下两边
然后剩下两边
5:32.060–5:36.900
zh我这个因为现在正在处于一直控制提供的状态下
我这个因为现在正在处于一直控制提供的状态下
5:36.900–5:38.140
zh所以胖瘦呢有时候不太一定
所以胖瘦呢有时候不太一定
5:38.140–5:40.240
zh像这张照片就生成的稍微胖一点
像这张照片就生成的稍微胖一点
5:40.240–5:41.440
zh然后这张也是
然后这张也是
5:41.440–5:42.020
zh这是戴眼镜
这是戴眼镜
5:42.020–5:43.280
zh大家看到我俩现在的样子
大家看到我俩现在的样子
5:43.280–5:43.820
zh就先回来的
就先回来的
5:43.820–5:44.660
zh这个是科技演讲
这个是科技演讲
5:44.660–5:45.620
zh然后科技演讲的呢
然后科技演讲的呢
5:45.620–5:46.700
zh这个侧面我发现的
这个侧面我发现的
5:46.700–5:48.060
zh因为可能我给它的样子
因为可能我给它的样子
5:48.060–5:49.140
zh侧面的照片特别多
侧面的照片特别多
5:49.140–5:49.740
zh所以这个侧面
所以这个侧面
5:49.740–5:50.860
zh我觉得还非常非常像
我觉得还非常非常像
5:50.860–5:51.800
zh然后但是有一个问题
然后但是有一个问题
5:51.800–5:53.480
zh它出现了比较严重的幻觉
它出现了比较严重的幻觉
5:53.480–5:55.240
zh就是这个手出现了多个
就是这个手出现了多个
5:55.240–5:56.020
zh然后并且胸口
然后并且胸口
5:56.020–5:57.340
zh这有一个我给它的提示词
这有一个我给它的提示词
5:57.340–5:58.100
zh就伸透出来了
就伸透出来了
5:58.100–5:58.633
enHIFEN TAG
HIFEN TAG
5:58.633–5:59.600
zh这次生成呢
这次生成呢
5:59.600–6:00.500
zh我是直接
我是直接
6:00.500–6:01.740
zh不管它生成出什么来
不管它生成出什么来
6:01.740–6:02.680
zh我全原样展示出来
我全原样展示出来
6:02.680–6:03.940
zh所以这是不是经过我选择的
所以这是不是经过我选择的
6:03.940–6:05.580
zh这就是直接一次性的
这就是直接一次性的
6:05.580–6:06.160
zh所以等于
所以等于
6:06.160–6:07.860
zh我觉得成功率相对来说
我觉得成功率相对来说
6:07.860–6:08.580
zh还是可用的
还是可用的
6:08.580–6:09.400
zh非常可用的
非常可用的
6:09.400–6:10.240
zh可能得分场景
可能得分场景
6:10.240–6:11.480
zh然后可能稍微抽抽卡
然后可能稍微抽抽卡
6:11.480–6:12.440
zh一系列的大家看到
一系列的大家看到
6:14.660–6:15.300
zh一个人像的样子
一个人像的样子
6:15.300–6:17.700
zh基本上是大概六成吧
基本上是大概六成吧
6:17.700–6:19.260
zh我把四成这个删除了
我把四成这个删除了
6:19.260–6:20.500
zh六成之后生成出来的样子
六成之后生成出来的样子
6:20.500–6:21.000
zh是这样
是这样
6:21.000–6:21.533
zh视频生成这个部分
视频生成这个部分
6:21.533–6:22.420
zh那么大致是两类
那么大致是两类
6:22.420–6:23.220
zh一类是完成视频
一类是完成视频
6:23.220–6:24.820
zh还有一类是图生视频
还有一类是图生视频
6:24.820–6:25.780
zh然后它的方式呢
然后它的方式呢
6:25.780–6:26.540
zh有两类
有两类
6:26.540–6:27.300
zh一类是蒸馏模式
一类是蒸馏模式
6:27.300–6:27.800
zh速度快
速度快
6:27.800–6:28.420
zh还有一类是2C
还有一类是2C
6:28.420–6:29.140
zh是两阶段模式
是两阶段模式
6:29.140–6:29.820
zh速度迈起
速度迈起
6:29.820–6:30.980
zh它俩之间的速度相差
它俩之间的速度相差
6:30.980–6:31.500
zh比较明显的
比较明显的
6:31.500–6:32.540
zh左侧是蒸馏版
左侧是蒸馏版
6:32.540–6:33.780
zh右侧是这个
右侧是这个
6:33.780–6:35.500
zh所谓更加精细的两阶段版本
所谓更加精细的两阶段版本
6:35.500–6:37.100
zh速度相差45倍吧
速度相差45倍吧
6:37.100–6:38.540
zh两种版本各生成两
两种版本各生成两
6:38.540–6:39.580
zh我们先说是第一个
我们先说是第一个
6:39.580–6:41.580
zh城市街道这个是蒸油版生成的
城市街道这个是蒸油版生成的
6:41.580–6:44.580
zh明显描述是让它生成城市街道
明显描述是让它生成城市街道
6:44.580–6:45.900
zh但是它生成了一个室内景
但是它生成了一个室内景
6:45.900–6:47.580
zh有车库刚才有白色人物
有车库刚才有白色人物
6:47.580–6:49.580
zh跟城市街道的明显偏离了
跟城市街道的明显偏离了
6:49.580–6:50.980
zh所以理解确实有问题
所以理解确实有问题
6:50.980–6:52.580
zh第二个城市街道呢
第二个城市街道呢
6:52.580–6:53.580
zh两街道版本
两街道版本
6:53.580–6:55.580
zh确实生成的街道有了提升
确实生成的街道有了提升
6:55.580–6:56.580
zh然后有人了
然后有人了
6:56.580–6:57.580
zh然后有人群了
然后有人群了
6:57.580–6:58.580
zh有建筑物了
有建筑物了
6:58.580–7:00.580
zh然后时间也增大了很多
然后时间也增大了很多
7:00.580–7:02.580
zh但是这是夜间警官
但是这是夜间警官
7:02.580–7:03.580
zh它稍微理解有点问题
它稍微理解有点问题
7:03.580–7:04.580
zh这点是有点缺陷
这点是有点缺陷
7:04.580–7:06.580
zh第二个是科技实验室
第二个是科技实验室
7:06.580–7:07.580
zh在科技实验室里边
在科技实验室里边
7:07.580–7:10.340
zh这个声唱令利母女人剩下完全的要素
这个声唱令利母女人剩下完全的要素
7:10.340–7:11.860
zh基本上没有体现出来
基本上没有体现出来
7:11.860–7:14.740
zh像手啊键盘啊灯光啊实验室这种感觉啊
像手啊键盘啊灯光啊实验室这种感觉啊
7:14.805–7:15.826
zh後兩階的版本呢,
後兩階的版本呢,
7:15.826–7:17.231
zh生成了一個這樣的視頻。
生成了一個這樣的視頻。
7:17.231–7:19.018
zh一個類似於科技人員把它腳化。
一個類似於科技人員把它腳化。
7:19.018–7:20.805
zh有點像保安或者快遞啊,外國。
有點像保安或者快遞啊,外國。
7:20.805–7:25.805
zh然後它生成了這些像手臂啊、屏幕這種樣子。接近了這個描述的樣子。
然後它生成了這些像手臂啊、屏幕這種樣子。接近了這個描述的樣子。
7:25.805–7:27.805
zh但是核心动作包括这种感觉是没有的
但是核心动作包括这种感觉是没有的
7:27.805–7:28.805
zh我也发现了
我也发现了
7:28.805–7:31.805
zh好像fts模型对于生成纯风景
好像fts模型对于生成纯风景
7:31.805–7:34.805
zh或者纯那种建筑物之类的那种模式
或者纯那种建筑物之类的那种模式
7:34.805–7:35.805
zh他经常愿意加人进去
他经常愿意加人进去
7:35.805–7:36.805
zh就每一个都要有点人
就每一个都要有点人
7:36.805–7:37.805
zh可能比较富有人性
可能比较富有人性
7:37.805–7:38.805
zh这是他的问题
这是他的问题
7:38.805–7:39.805
zh为了去改变这个问题
为了去改变这个问题
7:39.805–7:41.805
zh我发现的办法就是用无声视频的方式
我发现的办法就是用无声视频的方式
7:41.805–7:42.805
zh给他一些图
给他一些图
7:42.805–7:43.805
zh然后让他去发挥
然后让他去发挥
7:43.805–7:44.805
zh那样的话效果会好很多
那样的话效果会好很多
7:44.805–7:45.805
zh无声视频
无声视频
7:45.805–7:46.805
zh然后让图片说话
然后让图片说话
7:46.805–7:48.805
zh找一张随机图库去测试
找一张随机图库去测试
7:48.805–7:49.805
zh可是因为他是自动测试
可是因为他是自动测试
7:49.805–7:50.805
zh我们有干预
我们有干预
7:50.805–7:51.805
zh他测试的时候找他
他测试的时候找他
7:51.805–7:52.805
zh本来说想说一个人让他说话
本来说想说一个人让他说话
7:52.805–7:53.645
zh说一个人让他说话
说一个人让他说话
7:53.645–7:54.765
zh结果找成了一只狗
结果找成了一只狗
7:54.765–7:57.525
zh最终生成的样子确实是一只狗
最终生成的样子确实是一只狗
7:57.525–8:00.445
zh他没有说最后变成人活还是怎么样的
他没有说最后变成人活还是怎么样的
8:00.445–8:02.725
zh但是他这个样子就勉强动动嘴
但是他这个样子就勉强动动嘴
8:02.725–8:03.925
zh如果用真人我之前试着
如果用真人我之前试着
8:03.925–8:04.885
zh本次测试没有试过来
本次测试没有试过来
8:04.885–8:05.965
zh几秒钟之后
几秒钟之后
8:05.965–8:07.325
zh一两秒立马就变形了
一两秒立马就变形了
8:07.325–8:09.325
zh具体生成的视频的样子
具体生成的视频的样子
8:09.325–8:10.325
zh我们简单看一下
我们简单看一下
8:10.325–8:11.325
zh中流版的
中流版的
8:11.325–8:12.005
zh这是美女
这是美女
8:12.005–8:12.565
zh运动美女
运动美女
8:12.565–8:13.285
zh还得车库的
还得车库的
8:13.285–8:14.245
zh是两阶段版本的两个
是两阶段版本的两个
8:14.245–8:15.165
zh很明显动作
很明显动作
8:15.165–8:17.685
zh他的样子变得就更加活跃一点
他的样子变得就更加活跃一点
8:17.685–8:18.325
zh动作也有了
动作也有了
8:18.325–8:18.925
zh是实验室的
是实验室的
8:18.925–8:20.005
zh一个阿三在这白话
一个阿三在这白话
8:20.005–8:21.325
zh就像是一个泰国人他在说话
就像是一个泰国人他在说话
8:21.325–8:23.685
zh你看他脸上这种雀斑这种表情
你看他脸上这种雀斑这种表情
8:23.685–8:25.545
zh我们能看到他确实挺像真人的
我们能看到他确实挺像真人的
8:25.545–8:26.345
zh这个效果是不错的
这个效果是不错的
8:26.345–8:28.205
zh综合评价我觉得就差很多了
综合评价我觉得就差很多了
8:28.205–8:29.845
zh首先速度相对慢
首先速度相对慢
8:29.845–8:32.225
zh然后这个T14理解稍显差
然后这个T14理解稍显差
8:32.225–8:33.665
zh然后身份保持也不太行
然后身份保持也不太行
8:33.665–8:34.625
zh所以我觉得是这样
所以我觉得是这样
8:34.625–8:35.765
zh这个视频生成能力
这个视频生成能力
8:35.765–8:36.885
zh目前LTX模型
目前LTX模型
8:36.885–8:38.485
zh如果用一些视频里边的匕骤
如果用一些视频里边的匕骤
8:38.485–8:39.965
zh或者进行一些原型的
或者进行一些原型的
8:39.965–8:41.605
zh比如展示一下你想要的东西
比如展示一下你想要的东西
8:41.605–8:42.565
zh但是直接可能不行
但是直接可能不行
8:42.565–8:44.025
zh我试了很多次全完蛋了
我试了很多次全完蛋了
8:44.025–8:45.685
zh下一部分世界理解部分
下一部分世界理解部分
8:45.685–8:46.925
zh这个世界理解部分呢
这个世界理解部分呢
8:46.925–8:47.685
zh这个模型是这样的
这个模型是这样的
8:47.685–8:48.705
zh这个模型带V的
这个模型带V的
8:48.705–8:50.005
zhVision 7B一般的模型
Vision 7B一般的模型
8:50.005–8:50.965
zh专门是理解图片
专门是理解图片
8:50.965–8:51.985
zh第一个是代码识别
第一个是代码识别
8:51.985–8:53.385
zh第二个是一些图表识别
第二个是一些图表识别
8:53.385–8:54.765
zh第三个是界面
第三个是界面
8:54.765–8:56.505
zh这是一个模拟的计算机编程界面
这是一个模拟的计算机编程界面
8:56.505–8:59.345
zh然后还有一个识别图片
然后还有一个识别图片
8:59.345–9:01.085
zh还是依旧是用这个狗为识别的
还是依旧是用这个狗为识别的
9:01.085–9:01.705
zh本来说是个人
本来说是个人
9:01.705–9:02.825
zh然后让它识别
然后让它识别
9:02.825–9:04.405
zh确实最后输出了
确实最后输出了
9:04.405–9:04.905
zh没有人物
没有人物
9:04.905–9:05.665
zh只有一只哈布狗
只有一只哈布狗
9:05.665–9:06.845
zh这个相当厉害
这个相当厉害
9:06.845–9:09.225
zh不会遵从人的这种强制的复杂图片
不会遵从人的这种强制的复杂图片
9:09.225–9:10.285
zh需要识别的时候
需要识别的时候
9:10.285–9:12.405
zh它在统计数字的上面
它在统计数字的上面
9:12.405–9:13.945
zh确实不太主意
确实不太主意
9:13.945–9:14.745
zh双图对比的时候
双图对比的时候
9:14.745–9:16.305
zh天鹅宝和在安风景
天鹅宝和在安风景
9:16.305–9:18.165
zh他说是跟咖啡馆有关
他说是跟咖啡馆有关
9:18.165–9:18.865
zh有点偏差
有点偏差
9:18.865–9:20.025
zh是具体的一些结果
是具体的一些结果
9:20.025–9:22.405
zh那么描述比如说场景
那么描述比如说场景
9:22.405–9:23.085
zh什么样子的
什么样子的
9:23.085–9:23.865
zh主体什么样的
主体什么样的
9:23.865–9:24.365
zh大楼
大楼
9:24.365–9:25.445
zh包括毛树人物
包括毛树人物
9:25.445–9:26.985
zh这边他说了图片只有一只哈布狗
这边他说了图片只有一只哈布狗
9:26.985–9:27.745
zh有一个分析图表
有一个分析图表
9:27.745–9:29.325
zh然后他给出了具体年月日
然后他给出了具体年月日
9:29.325–9:30.825
zh最高值平均值等等等等的
最高值平均值等等等等的
9:30.825–9:31.525
zh识别出来了
识别出来了
9:31.525–9:32.905
zh然后代码理解
然后代码理解
9:32.905–9:34.825
zh他理解出来的相关的内容
他理解出来的相关的内容
9:34.825–9:35.405
zh贝波那奇数列
贝波那奇数列
9:35.405–9:35.905
zh数东西
数东西
9:35.905–9:36.925
zh然后他数列大堆
然后他数列大堆
9:36.925–9:37.725
zh这个数彩的花椒
这个数彩的花椒
9:37.725–9:38.225
zh分析图片
分析图片
9:38.225–9:38.905
zh然后分析相同点
然后分析相同点
9:38.905–9:39.405
zh不同点
不同点
9:39.405–9:40.245
zh他说了包括哈维胡
他说了包括哈维胡
9:40.245–9:40.925
zh当然刚才看了
当然刚才看了
9:40.925–9:41.425
zh这是风景
这是风景
9:41.425–9:41.925
zh最终结论吧
最终结论吧
9:41.925–9:44.205
zh首先实时对话这个是非常可用的
首先实时对话这个是非常可用的
9:44.205–9:45.125
zh流畅然后准确
流畅然后准确
9:45.125–9:46.865
zh视觉理解是非常棒的
视觉理解是非常棒的
9:46.865–9:47.365
zh大家看到
大家看到
9:47.365–9:48.985
zh它能准确识别数字啊
它能准确识别数字啊
9:48.985–9:49.865
zhC些图柄什么的
C些图柄什么的
9:49.865–9:50.665
zh外界的问题不大
外界的问题不大
9:50.665–9:51.345
zh然后声音克隆
然后声音克隆
9:51.345–9:52.125
zh刚才大家听到
刚才大家听到
9:52.125–9:52.905
zh简直是完美
简直是完美
9:52.905–9:53.885
zh这个图像生成呢
这个图像生成呢
9:53.885–9:54.965
zh等于是速度稍微慢
等于是速度稍微慢
9:54.965–9:55.785
zh克隆震灵来提升
克隆震灵来提升
9:55.785–9:57.545
zh视觉模型的差距非常大
视觉模型的差距非常大
9:57.545–9:59.565
zh只能生成一些基本的内容
只能生成一些基本的内容
9:59.565–10:00.565
zh给人用氛围感
给人用氛围感
10:00.565–10:01.285
zh人脸一致性
人脸一致性
10:01.285–10:02.105
zh基本上不可用
基本上不可用
10:02.105–10:05.025
zh这个MacBook Pro M564G配置上
这个MacBook Pro M564G配置上
10:05.025–10:06.625
zh然后小而快的模型
然后小而快的模型
10:06.625–10:07.585
zh还是比较有价值
还是比较有价值
10:07.585–10:09.565
zh相信随着苹果架构本身的它的完善
相信随着苹果架构本身的它的完善
10:09.565–10:11.445
zh相关配置环境的完善
相关配置环境的完善
10:11.445–10:14.805
zh我觉得它的提升应该还是会很迅速的
我觉得它的提升应该还是会很迅速的

影片筆記:【免费】M5 Pro 64GB本地AI全能实测!一台电脑全部搞定

<!-- VIDEONOTE_PUBLICATION_WARNINGS_BEGIN -->

⚠️ 可先使用,仍有待修正項目

本筆記已完成可閱讀的逐字稿與時間跳轉;下列為待處理問題,建議播放原片確認。

  • 待修正:逐字稿全文快速校讀未完成(已保留自動字幕/原始逐字稿並繼續生成筆記。;未完成的全文速讀項目可在精進模式回聽確認。)
  • 待修正:部分時間軸可能不精確(unit 119: 6 chars owns 11.040s (max 8.000s))
  • 待修正:逐字稿可先使用,但有待校正清單(segment=7 unnatural_sentence_boundary: 標點出現在句首或停在逗號位置,斷句可能不符合文法/口語;segment=8 unnatural_sentence_boundary: 標點出現在句首或停在逗號位置,斷句可能不符合文法/口語)

<!-- VIDEONOTE_PUBLICATION_WARNINGS_END -->

一句話總結

影片針對 MacBook Pro M5 Pro (64GB) 進行五維度本地 AI 能力實測,涵蓋 LLM 文字處理、TTS 語音合成、圖片生成、視頻生成及視覺理解,結論認為該硬體在小參數模型部署上具備速度與噪音控制優勢,但在複雜場景理解與一致性上仍有邊界。

核心重點

  • 硬體優勢:MacBook Pro M5 Pro 在本地 AI 部署中,噪音控制表現「驚艷」,適合家庭小空間使用;內存帶寬與速度優勢明顯。
  • LLM 文字處理:GAM4 系列與 Queen 3.6 系列模型推理速度可用,但本地模型在邊界內容生成上較易出錯,且存在生成誤判內容的風險。
  • TTS 語音合成:支援 MLX/METAL 加速的架構速度快但無聲音克隆功能;使用原版模型進行聲音克隆效果極佳(聽不出區別),但速度較慢。
  • 圖片生成:Fluzy1 模型生成風景與人像效果尚可,但真人克隆成功率約六成,存在手部多指等幻覺問題,且人脸一致性基本不可用。
  • 視頻生成:對比蒸餾模式與兩階段模式,後者速度極慢但細節較好;模型傾向於在風景中加入人物,且在身份保持與動作理解上存在缺陷。
  • 視覺理解:Vision 7B 模型在代碼、圖表識別上表現準確,但在複雜場景識別上仍有誤判。

詳細大綱

I. 測試背景與硬體環境

  • 測試對象:MacBook Pro M5 Pro。
  • 測試目的:釐清 MacBook 在本地 AI 部署的優勢與能力邊界。
  • 硬體優勢分析:
  • 價格、推理速度、減存使用。
  • 內存(疑點:原文為「內昏」)、帶寬、記憶體(疑點:原文為「美麗」)。
  • 噪音控制:MacBook Pro 噪音控制被評價為「確實驚艷」,適合家庭小空間使用。
  • 參考資源:作者官網及公眾號有詳細數據文章。

II. 維度一:LLM 文字處理能力

  • 使用模型:
  • GAM4 系列(含 E4B 模型)。
  • Queen 3.6 系列(含 35B MOE 模型,疑點:原文為「千萬三」)。
  • 性能觀察:
  • 推理速度可用,特別是 GAM4 的 E4B 模型與 35B MOE 模型。
  • E4B 雖為稀疏結構(疑點:原文為「重蜜結構」),但每次激活參數約 4B,故速度仍快。
  • GAMMA 模型(疑點:原文為「GAM4」或「GAMMA」)的圖形夜能力(疑點:語意不明,可能指圖形渲染或特定能力)比 Queen 3.6 高。
  • 邊界測試(BrokerJag):
  • 測試生成易造成誤判或踩在邊界上的內容。
  • 本地生成比在線模型更容易生成此類內容。
  • 使用 Cloud 生成測試題目,進行全自動測試。
  • 任務表現:
  • 能完成預定效果:分數計算、函數數學題、寫代碼、修復 Bug、真假話推理、解釋話語、執行能力判斷。
  • 詳細答案將整理至模型測試頁面。

III. 維度二:TTS 語音合成能力

  • 架構對比:
  1. 原生支持 MLX/METAL 加速架構:
  • 速度較快。
  • 無聲音克隆功能,僅支援文字描述聲音(Voice Design)。
  • 使用原版「千萬三」Base 模型(疑點:指代不明)。
  1. 原生格式(不支持 METAL 加速):
  • 速度稍慢。
  • 支援聲音克隆。
  • 速度發現:
  • 直接使用 Voice Design(描述生成音頻)的速度反而比聲音克隆慢,原因可能是處理架構差異。
  • 技術細節與 Bug:
  • 截取參考參數需匹配,若內容過多或兩者不匹配,會生成亂碼或真人錄音。
  • 克隆效果測試:
  • 測試音頻內容:「裝算赤,副算黑」(疑點:語意不明,可能為音譯或特定測試詞)。
  • 結果:克隆聲音「簡直是一家論真」(疑點:應為「一傢俱真」或「極度逼真」之聽誤),聽不出區別。
  • 結論:TTS 語音合成功能相當強大。

IV. 維度三:圖片生成能力

  • 使用模型:Fluzy1 的 DVE 模型(疑點:可能指 Flux 或其他模型)。
  • 生成方式:
  1. 直接生成圖片。
  2. 使用 Laura(疑點:應為 LoRA)進行訓練/生成。
  • 速度分析:
  • 風景圖片生成最慢(需冷啟動、注入參數)。
  • 穩定後,1024x1024 分辨率圖片生成時間約 71 分到 11 分(疑點:時間單位或數值可能有誤,或指不同場景)。
  • 使用 Laura 進行真人圖片克隆,速度與上述相近。
  • 生成結果評估:
  • 風景:細節不錯,賽博朋克風格、專業商務人像、抽象液態金屬、產品設計光影效果良好。
  • 人像克隆:
  • 訓練數據:60 多張照片,多角度、場景、服裝。
  • 觸發詞:使用生僻詞觸發人像。
  • 參數:Scale 等 1.0。
  • 效果:能捕捉細節(如送眉習慣),但存在幻覺問題(手出現多個、胸口提示詞伸透出來)。
  • 成功率:約六成可用,四成需刪除。
  • 結論:成功率可用,但需抽卡,人脸一致性基本不可用。

V. 維度四:視頻生成能力

  • 模型:LTX 模型(疑點:可能指 Luma 或其他)。
  • 模式對比:
  1. 蒸餾模式:速度快。
  2. 2C 兩階段模式:速度慢,速度相差約 45 倍。
  • 測試案例與結果:
  • 城市街道:
  • 蒸餾版:生成室內景(車庫、白色人物),與提示偏離。
  • 兩階段版:街道提升,有人群與建築物,但時間理解有誤(夜間警官?)。
  • 科技實驗室:
  • 蒸餾版:聲唱令利母女人(疑點:語意不明,可能指人物要素缺失),手、鍵盤、燈光等要素未體現。
  • 兩階段版:生成類似科技人員,像保安或快遞,有手臂與屏幕,接近描述,但核心動作與感覺缺失。
  • 模型傾向:fts 模型(疑點:指代 LTX 或特定模型)傾向於在純風景或建築物中加入人物。
  • 解決方案:使用無聲視頻方式給圖片讓其發揮,效果較好。
  • 圖片說話測試:
  • 測試對象:隨機圖庫中的狗(誤將人識別為狗)。
  • 結果:狗勉強動嘴,若為真人則幾秒後變形。
  • 兩階段版本動作更活躍,臉部雀斑與表情較像真人,效果不錯。
  • 綜合評價:
  • 速度相對慢。
  • T14 理解(疑點:指 Time 或特定理解能力)稍顯差。
  • 身份保持不行。
  • 建議:使用視頻中的步驟或原型展示,直接生成效果差。

VI. 維度五:世界理解(視覺理解)

  • 使用模型:Vision 7B 一般模型(帶 V)。
  • 測試內容:
  1. 代碼識別。
  2. 圖表識別。
  3. 界面識別(模擬計算機編程界面)。
  4. 圖片識別(哈布狗,疑點:哈士奇)。
  • 識別結果:
  • 誤判案例:本應識別人,卻輸出只有一隻哈布狗;雙圖對比時,將天鵝與安風景誤判為與咖啡館有關。
  • 準確案例:
  • 描述場景、主體、大樓、毛树人物(疑點:可能指具體人物特徵)。
  • 識別出只有一隻哈布狗。
  • 分析圖表:給出具體年月日、最高值、平均值等統計數字。
  • 代碼理解:理解貝波那奇數列(疑點:斐波那契數列)、數東西、數彩的花椒(疑點:語意不明)。
  • 分析相同點與不同點:包括哈維胡(疑點:語意不明)。
  • 結論:
  • 實時對話非常可用,流暢且準確。
  • 視覺理解很棒,能準確識別數字與圖柄(疑點:圖表)。
  • 外界問題不大。

VII. 綜合評價與結論

  • 硬體優勢:MacBook Pro M5 64G 配置下,小而快的模型較有價值。
  • 能力總結:
  • 聲音克隆:完美。
  • 圖像生成:速度稍慢,克隆震靈(疑點:指克隆效果)提升,但視覺模型差距大,只能生成基本內容,人脸一致性不可用。
  • 視頻生成:速度與理解力有待提升。
  • 未來展望:相信隨著蘋果架構與相關配置環境的完善,本地 AI 能力會迅速提升。

工具 / 模型 / 名詞整理

  • 硬體:MacBook Pro M5 Pro, M5 64G 配置。
  • 模型/技術名稱:
  • LLM 相關:GAM4, E4B, Queen 3.6, 35B MOE, GAMMA, 千萬三(疑點:可能指 Qwen 或其他模型), Base 模型。
  • 語音相關:MLX, METAL, Voice Design, TTS。
  • 圖像相關:Fluzy1, DVE, Laura(疑點:LoRA), Scale 1.0。
  • 視頻相關:LTX 模型, 蒸餾模式, 2C 兩階段模式, fts 模型(疑點:指代不明)。
  • 視覺相關:Vision 7B。
  • 其他術語:LLM, LLM 的文字處理, TTS 語音合成, 聲音克隆, 邊界測試 (BrokerJag), 冷啟動, 觸發詞, 幻覺, 實時對話。

操作流程整理

  1. LLM 測試流程:
  • 選擇 GAM4 或 Queen 3.6 模型。
  • 進行邊界測試(BrokerJag),使用 Cloud 生成測試題目。
  • 執行分數計算、函數數學題、寫代碼、修復 Bug、真假話推理等任務。
  1. TTS 測試流程:
  • 對比 MLX/METAL 加速架構與原生格式。
  • 測試 Voice Design(文字描述聲音)與聲音克隆的速度與效果。
  • 檢查參數匹配,避免生成亂碼。
  1. 圖片生成流程:
  • 使用 Fluzy1 模型直接生成或使用 Laura 訓練。
  • 進行風景與人像克隆測試(60+ 張照片訓練)。
  • 設定觸發詞與 Scale 參數,評估生成結果的成功率與幻覺問題。
  1. 視頻生成流程:
  • 對比蒸餾模式與 2C 兩階段模式的速度與細節。
  • 測試城市街道、科技實驗室等場景。
  • 進行圖片說話測試,觀察動作活躍度與臉部細節。
  1. 視覺理解流程:
  • 使用 Vision 7B 模型進行代碼、圖表、界面及圖片識別。
  • 評估誤判案例與準確案例,確認實時對話的流暢度與準確性。

值得注意的限制或風險

  • LLM 邊界風險:本地模型在生成邊界內容時較易出錯,可能生成誤判內容。
  • TTS 速度與功能取捨:快速架構無聲音克隆功能;高品質克隆速度慢。
  • 圖片生成一致性:真人克隆成功率僅約六成,人脸一致性基本不可用,存在手部多指等幻覺。
  • 視頻生成效率與理解:高質量模式速度極慢(相差 45 倍),且存在身份保持與動作理解缺陷,模型傾向於在風景中加入人物。
  • 視覺理解誤判:在複雜場景識別上仍有誤判,如將人誤認為動物或誤判場景關聯。

逐字稿辨識疑點

  • segment 7: unnatural_sentence_boundary — 標點出現在句首或停在逗號位置,斷句可能不符合文法/口語
  • segment 8: unnatural_sentence_boundary — 標點出現在句首或停在逗號位置,斷句可能不符合文法/口語
  • segment 10: unnatural_sentence_boundary — 標點出現在句首或停在逗號位置,斷句可能不符合文法/口語
  • segment 11: unnatural_sentence_boundary — 標點出現在句首或停在逗號位置,斷句可能不符合文法/口語
  • 內昏:原文提及「包括內昏」,疑為「內存」之聽誤。
  • 美麗:原文提及「帶寬、美麗進行了分析」,疑為「記憶體」或「顯存」之聽誤。
  • 噪音/分貝:原文「這個噪音其實挺重要的...這個分貝的噪音其實挺繁人的」,語意稍顯重複或口誤。
  • GAM4 / GAMMA:原文交替使用「GAM4」與「GAMMA」,疑為同一模型名稱之聽寫不一致。
  • 千萬三 / Queen 3.6:原文提及「兩個 Queen 3.6... 尤其是... 千萬三的 35B MOE 模型」,「千萬三」疑為特定模型名稱之聽誤(可能指 Qwen 系列)。
  • 重蜜結構:原文「也就是重蜜結構的模型」,疑為「稀疏結構」或「混合專家結構」之聽誤。
  • 圖形的夜能力:原文「GAMMA 模型它的圖形的夜能力」,語意不明,疑為聽誤。
  • BrokerJag:原文「所謂的月域能力,也就是 BrokerJag 的能力」,疑為特定測試名稱或聽誤。
  • 裝算赤,副算黑:原文測試音頻內容,疑為音譯詞或特定測試語句。
  • 一家論真:原文「這個克隆的聲音簡直是一家論真」,疑為「一傢俱真」或「極度逼真」之聽誤。
  • Fluzy1:原文「Fluzy1 的 DVE 的模型」,疑為特定模型名稱之聽誤。
  • Laura:原文「使用 Laura」,在 AI 繪圖語境下通常指「LoRA」,但依規則保留原文。
  • 71 分到 11 分:原文「每一幅的圖片大概是用到的 71 分到 11 分」,時間單位或數值邏輯存疑。
  • 送眉:原文「是我本人可能有這個送眉的習慣」,疑為「濃眉」或特定詞彙之聽誤。
  • 伸透出來:原文「胸口... 就伸透出來了」,疑為「顯現出來」或「穿透出來」之聽誤。
  • 抽抽卡:原文「可能稍微抽抽卡」,疑為「抽卡」之口誤。
  • 蒸油版:原文「城市街道這個是蒸油版生成的」,疑為「蒸餾版」之聽誤。
  • 夜間警官:原文「但是這是夜間警官」,疑為「夜間場景」或特定詞彙之聽誤。
  • 聲唱令利母女人:原文「這個聲唱令利母女人剩下完全的要素」,語意不明,疑為聽誤。
  • fts 模型:原文「fts 模型對於生成純風景...」,疑為特定模型縮寫或聽誤。
  • 哈布狗 / 哈維胡:原文多次出現「

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