# 影片筆記:DeepSeek V4.1 Flash 正式发布!Pro 却临时退场?深度实测新版 Flash,是否能接棒 Pro 旗舰? ## ⚠️ 可先使用,仍有待修正項目 本筆記已完成可閱讀的逐字稿與時間跳轉;下列為待處理問題,建議播放原片確認。 - 待修正:逐字稿全文快速校讀未完成(已保留自動字幕/原始逐字稿並繼續生成筆記。;未完成的全文速讀項目可在精進模式回聽確認。) - 待修正:逐字稿可先使用,但有待校正清單(segment=4 unnatural_sentence_boundary: 標點出現在句首或停在逗號位置,斷句可能不符合文法/口語;segment=5 unnatural_sentence_boundary: 標點出現在句首或停在逗號位置,斷句可能不符合文法/口語) ## 一句話總結 影片深度測試 DeepSeek 4.1 Flash 上線表現,指出其雖在速度與架構效率上有顯著提升,但性能僅與上一代視覺實驗版持平,且 Pro 版下線過快引發爭議,講者認為 Flash 與 Pro 應互補而非取代,並批評官方遷移策略過於倉促。 ## 核心重點 * **產品架構變更**:DeepSeek 將原有的快速、專家、實圖三個模式合併為單一對話框,後端統一運行 4.1 Flash。API 已升級至 4.1。 * **價格與技術優勢**:Flash 上線即降價(降幅 1%-45%)。新架構總參數量提升近一倍,但輸入激活參數量降低 40%,輸出增加 20%。此設計大幅降低 KV 緩存壓力,使記憶體需求降至上一代的 1/4,SSD 需求降至 1/8。 * **Pro 版下線爭議**:官方宣布 Pro 版將於 4 天後下線,14 日後請求將自動路由至 4.1 Flash 並按 Flash 單價計費。講者認為此舉過於倉促,且 Pro 在複雜任務與中文寫作上仍具優勢。 * **實測結果**: * **前端能力**:比上一代視覺實驗版有提升,能分辨細節(如廚房三件套),光影變化較自然,但仍屬簡單幾何堆疊。消耗 Token 量翻倍。 * **全戰任務**:速度極快(21 分鐘完成約 1G 素材處理),但存在前端 Bug。整體表現與上一代視覺實驗版持平,未達官方預期的巨大提升。 * **定位分析**:Flash 適合快速出圖與實圖,Pro 適合創意寫作與複雜任務。兩者應互補,而非取代。 ## 詳細大綱 ### 1. DeepSeek 4.1 Flash 上線概況 * **模式合併**:快速、專家、實圖合併為單一對話框。 * **API 升級**:確認 API 已更新至 4.1。 * **價格變動**:Flash 上線即降價,降幅範圍 1% - 45%。 * **Pro 版下線通知**:4 天緩衝期,14 日後自動路由至 Flash 並按 Flash 計費。 ### 2. 新模型架構解析 * **參數量變化**:總參數量提升近一倍。 * **激活參數差異**:輸入降 40%,輸出增 20%。 * **硬體效率**:大幅降低 KV 緩存壓力,Token 所需緩存降至千分之二。 * **資源需求**:記憶體降至 1/4,SSD 降至 1/8。 ### 3. 實測表現評估 * **對比上一代視覺實驗版**: * 中文寫作與實圖能力:持平。 * 前端視覺:有一定提升,但非「天花板」級別。 * 辦公任務:穩定。 * 全戰任務:持平。 * **前端能力詳細測試**: * 使用外灘晝夜風景測試。 * 進步:能分辨具體物體,光影連貫。 * 缺點:仍為簡單幾何圖案堆疊。 * 代價:消耗 Token 量為原來的兩倍。 * **全戰任務詳細測試**: * 案例:複雜長城任務,處理 1G 原始素材,搭建資料庫與前後端代碼。 * 速度:21 分鐘完成,消耗 3210 萬 Token。 * 質量:存在明顯前端 Bug 及其他小問題。 * 特性:速度快但中规中矩,不額外發揮。 ### 4. Flash 與 Pro 的定位比較 * **Flash 優勢**:前端任務、實圖、速度極快。 * **Pro 優勢**:複雜任務、中文寫作、世界知識、創意寫作、穩定性。 * **結論**:兩者互補,缺一不可。 ### 5. 對 Pro 下線的觀點與批評 * **社區反應**:部分人期待新款 Flash,另一派憤怒於 Pro 被剝奪。 * **商業邏輯質疑**:僅給 4 天緩衝期過於倉促,正常應為一個月遷移期。 * **講者行動**:已將自動腳本中的 Pro 模型遷移至其他開源模型供應商。 * **未來期望**:希望看到 4.1 Pro 盡快上線,單靠 Flash 無法支撐公司未來。 ## 工具 / 模型 / 名詞整理 * **DeepSeek 4.1 Flash**:影片主要測試的新模型版本。 * **DeepSeek**:影片提及的 AI 模型品牌。 * **Pro 版 / Pro 模型**:即將下線的高階模型版本。 * **4.1**:模型版本號。 * **Flash**:快速、輕量級的模型版本。 * **視覺實驗版**:上一代的測試版本,用於對比性能。 * **前端 Flash 模型**:講者提及的特定模型組合或狀態。 * **Deepseq**:逐字稿中出現的名稱,用於對比每一代模型所需的緩存。 * **KV 緩存**:Key-Value Cache,模型推理中的記憶體技術。 * **SSD**:固態硬碟,用於儲存模型權重或數據。 * **記憶體**:運行模型所需的 RAM。 * **資料庫**:全戰任務中涉及的數據存儲。 * **開源模型供應商**:講者遷移模型時考慮的其他供應商。 ## 操作流程整理 1. **確認產品變更**:觀察到 DeepSeek 將快速、專家、實圖模式合併為單一對話框,並確認 API 升級至 4.1。 2. **評估架構與成本**:分析新架構在參數量、激活參數、KV 緩存壓力及硬體資源(記憶體、SSD)上的變化,並確認價格降幅。 3. **執行前端能力測試**: * 使用外灘晝夜風景進行測試。 * 評估物體分辨能力(如廚房三件套)與光影連貫性。 * 記錄消耗 Token 量(發現翻倍)。 4. **執行全戰任務測試**: * 處理複雜長城任務,包含 1G 原始素材。 * 搭建資料庫與前後端代碼。 * 記錄完成時間(21 分鐘)與 Token 消耗(3210 萬)。 * 檢查是否存在前端 Bug 或其他問題。 5. **比較 Flash 與 Pro 定位**: * 對比兩者在前端任務、實圖、複雜任務、中文寫作、世界知識、創意寫作及穩定性上的表現。 * 得出兩者應互補的結論。 6. **評估 Pro 下線影響**: * 關注官方宣布的 4 天緩衝期與 14 日後自動路由至 Flash 的計費規則。 * 將自動腳本中的 Pro 模型遷移至其他開源模型供應商。 * 表達對 4.1 Pro 盡快上線的期望。 ## 值得注意的限制或風險 * **Pro 版下線過快**:官方僅提供 4 天緩衝期,講者認為正常應為一個月遷移期,此舉過於倉促。 * **性能未達預期**:Flash 在前端視覺與全戰任務上的表現僅與上一代視覺實驗版持平,未達官方預期的巨大提升。 * **Token 消耗增加**:前端能力測試中,Flash 消耗的 Token 量為原來的兩倍。 * **前端 Bug**:全戰任務測試中存在明顯的前端 Bug 及其他小問題。 * **單一模型支撐風險**:講者認為單靠 Flash 無法支撐公司未來,暗示 Pro 在複雜任務與中文寫作上的優勢不可替代。 ## 逐字稿辨識疑點 * **DeepSight**:逐字稿多次提及此名稱,若指代知名 AI 模型,通常拼寫為 "DeepSeek",此處保留逐字稿原樣。 * **Deepseq**:逐字稿中提到「圖片對比了每一代 Deepseq 每一個 Token 所需的緩存」,此名稱不常見,疑為聽寫錯誤或特定內部稱呼,保留原樣。 * **前端 Flash 模型**:講者提到「它能達到前端 Flash 模型天花板」,此處「前端」與「Flash」的組合語意稍顯模糊,疑為口誤或特定術語,保留原樣。 * **全戰任務**:講者提到「全戰任務跟視覺實驗版剛好打平」,此處「全戰」疑為「全棧」(Full-stack) 的聽寫錯誤,但依規則不自行更正,保留「全戰」。 * **血藏**:講者提到「那只 Pro 大鯨魚這麼被血藏了」,此處「血藏」疑為「下架」或「隱藏」的聽寫錯誤或口誤,保留原樣。 * **牽移期**:講者提到「不應該至少給一個月的牽移期嗎」,此處「牽移」疑為「遷移」的聽寫錯誤,保留原樣。 * **指證**:講者提到「歡迎在評論區指證」,此處「指證」疑為「指正」的聽寫錯誤,保留原樣。 ## 可延伸追問 * DeepSeek 官方為何選擇如此短的 4 天緩衝期來下線 Pro 版? * Flash 模型在總參數量提升近一倍的情況下,如何實現輸入激活參數量降低 40% 的技術突破? * 對於需要複雜創意寫作與穩定性的用戶,在 Pro 版下線後,是否有其他開源模型供應商可以作為替代方案? * Flash 模型消耗 Token 量翻倍的原因是什麼?這是否會影響長期使用的成本效益? * 官方宣稱 Flash 在性能、費用和速度上已超越 Pro,但實測結果僅與上一代視覺實驗版持平,這之間的差距如何解釋?