實際影片長度:10:02.000。原文、繁中、雙語可點擊句子跳轉影片。
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GPT6ASRAがもう出たということで、本日はこのようなお品きで先日登場したGPT6アASTRAが実際どんなことができるのか、5.6と比べてどのくらい進化しているのかというところを見ていき
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たいと思います。ご機げ用でございます。
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前回GPT5.6を紹介した時はだいぶ頭が良くなっててウェブサイトをね作らせたりFPSを作らせたりしたらかなりねリッチなクオリティで作ってくれてすげえってなったんですけど今回のGPT
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6はそれに加えてパソコンを操作しながら長い仕事を最後まで進める能力がかなり強化されているということで実際に仕事で使えますよ的なところが売りなようですので長時間のね作業を丸ごとAIに投げたい
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とかゲームやアプリを作らせたいとかあとはいろんなソフトをねまいだ作業をA会にやらせたいなみたいな方はね、是非最後までお付き合いください。関連リンク等は
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いつものように概要欄に貼っておりますっていうのと動画公開後にノートの記事で動画では喋っていない情報を出すこともあるかもしれませんのでノートの方もフォローいただけると嬉しいです。あと
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ハイプとかこの辺もよろしければお願いたします。ということで早速やっていき
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ましょう。まずはアストラちゃんですね。
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実際どんなことができるのかというところを見ていきましょう。今回私がまずやって
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みたのがチャットGPTのワークにFPSゲームを作ってくださいっていう、ま、5.6でやったのと同じやつですね。これ
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をやらせてどのぐらい進化したものを作ってくれるのかっていうところを見てみました。今出しております。こちらが5.6の
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時に作ったやつですね。ま、これも結構
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リッチですし、おFPS作ってって指示しただけでこんなの出してくるなんてやるやんってなってたんですが、今回アストラちゃんにね、同じようにFPS作ってってお願いしてお出ししてきたものがこちらに
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なります。もうね、誰がここまでのものを
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作れと言ったのかと。しかもこれね、
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ちゃんと動きましてですね。なんかもうね
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、あの、普通にこのぐらいのインディズゲームあるぞっていうレベルのね、デッキになっております。もうね、私いつも驚い
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てばっかりですけれど、これもね、驚きでした。で、もう1個やってみたのが
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こちらですね。アストラちゃんは実際に
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パソコンを操作してソフト感をね、横断して仕事を完了するまで実行するのが得意ということだったので、ブレンダーからUNまで与いでね、簡単な3Dを作れるのかっていうテストをやってみた結果がこれ
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です。これはこれとかこれとかでちらっと
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お見せした猫のね開拓ゲームの超ミニマルなね3D版を作りたいからプロンプト考えてって言ってあのWebの5.6にねプロンプトを作らせてアプリ版のチャットGPTでアストラに作業させて作らせた
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やつですね。もうこれもね、あのだいぶ
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えぐいですよね。一応ね、どんな感じで
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作業していくのかっていうのも見せようと思って作ってる間ね動画回してたんですけどそれを何倍速かでお見せするとこんな感じでですね。ま、時々その
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コンピューターユーズ使ってもいいですかって聞いてクいはするんですけど、もう本当にこのブレンダーっていうあの3D作るアプリですね。あいつを操作してあの
2:36.400–2:46.159
オブジェクト作ってくれますし、それをね、あのちゃんとユニティに持ってって動くところまでね、作ってくれたので、ま、なんか新しいの紹介する時はいつもなんですけど、やばいしかね、言うことがない
2:46.159–2:48.200
状態になっております。で、ま、もっと
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実例ね、お見せしたかったんですけどね、アストラちゃんね、あの、使用料がげつなくてこれしかね、試せなかったので、ちょっと尺を稼ぐためにもね、ネットで見つけたね、策れをいくつかお見せして
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おきますと、例えば、え、こちらは海外のユーザーの方でREESかなんかで使えた人なのかな。その方がね、まとめて
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くださってるアストラのレビューのページなんですけど、こういうなんかあのゲームで使えそうなこうマップチップみたいなのを作ったりだとか、えっと、あと何だっけ?これ、あの、あのゲームですね。オール
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guイズだったかな?なんか有名なゲーム
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のクローンみたいなゲーム。これの作れ
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たりとかこれもゲームですかね。3Dの
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都市のゲームなのかな。アドベンチャー
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みたいなのが作れたりとか。あとSIM
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シティのクローみたいなのもできたりとか。あとこうなんかデザインをね、作ってみ
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たりだとかブラウザーのワークフローこういうのも作れましたよみたいなんとかね。
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ま、そんな感じでいろんなものをね、あのさっと作ってくれて良かったよみたいなことが書かれているかと思います。で、
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多分このページにあるこのデモですね。
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これはこのプレイするってするとこう実際にこう遊べるようになるので、あ、アストラこんなの作れるんだ、すげえみたいなのはね、あのここでいっぱい体験できるかと思います。是非やってみて
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ください。ま、他にもですね、Xとかで、
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あの、ASTRAとかGPT6とか入れて検索するとこんな感じでね、いろんな人があの、いろんなことやってみたデモみたいなのがね、たくさん公開されておりますので、も、これをね、あの、眺めてるだけで
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ね、無限に驚けるんじゃないかなと思いますのでね、これもね、検索して見てみてください。で、あとこれは余談なんですが
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、アストラはね、こちらのこのテストですね。これも99%解くことができたそう
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です。ま、これはなんかAIがどのぐらい
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AG汎用人口知能ですね、それに近づいたかっていうのを図るテストの一種で、こちらのサイトで人間も挑戦できるようになっているので、興味がある方はね、是非やってみてください。ま、こんなこんな
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ような感じでですね、なんて言うかな、脳でこう画面を触ってみて、あ、こういう風にすればいいんだねみたいなのを解きやかしてね、どんどんクリアしていくみたいなテストですね。ちなみにこれが
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できると何がすごいかって言うと、初めて見る全てが謎のタスクを処理する力が高いと言えるらしいので、おそらく仕事をするスキルが高いと言えるだろうみたいなことっぽいです。ではここからは実際に
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アストラどうやって使うのかというところを見ていきましょう。ま、今出してるこれ
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はアプリ版ですけど、ウェブ版でもアプリ版でも普通にチャット欄のモデルの切り替えの部分ですね。これポチッとして
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モデル選択するところですね。ポチッとし
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てでモデルでアストラを選んでってするとね、アストラ使えるようになるんですが、もう残念ながらアストラちゃんはどのプランでも自由に使えるというわけではなく、ま、現状こんな感じでね、かなり
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限定されております。私はプラスプランな
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のでWebのね、チャットだとアストラ利用できずWEのワークかアプリからね、使うしかないかなってな感じですね。で、
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無料プランとGOプランに至ってはもうね、使えもしないというね、オープンAIにしては珍しいケチさになっております。ま
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、AIね、もう十分賢いので、一般的なね、用途では5.6どころか5.5とか5.4ぐらいで十分だからライトユーザーはね、もうそのぐらいで十分みたいな判断なのかもしれないですね。で、この思考量
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ですね。これはと言うと軽と中と高いと、
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え、極めて高いとウルトラですね。この5
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段階の思考量があります。で、この思考量
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のオーサーがね、どういう風に影響するかって言うと、このこちらの海外の方がソニックのクローンのね、テストを、ま、ミディアムとマックっていうので比較してくれた映像をね、どこしてくださってるん
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ですけど、これ見るとやっぱり思考の量がね、多い方が、ま、より良いもののっていうのをね、作ってくれてそうだなっていう感じがしますね。なんですが、さっき
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もちらっと言った通り、アストラちゃんね、使用量の消費がえげつなくてですね、最初にお見せしているWebのワークでFPSを作らせた時ですね、あれあんまり長くタスク実行してるんで途中で止めたん
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ですけど、それでもね、30分作業して、え、それで5時間前の使用料が50%ぐらい消費されて、で、修時もね、あの、10%ぐらい消費されてましたね。つても
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あのクオリティですから、まあ出来栄えに対して見たらね、少ないっちゃいのかもしんないんですけど、でもそんなに使われるとね、そのじゃんじゃんバリバリ使えるような感じではないので、使いどね
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、ちょっと考えないといけないかなっていうようなぐらいね、ゴリゴリに消費されていきますね。ま、少なくともプラス
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プランではね、なかなか厳しいものがあるんじゃないかなっていうような感じがしました。で、あとOpenAIって新
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モデルがね、リリースされた時に大体公式からね、こういう風に使うといいですよっていうガイドがね、公開されるんですけれども、今回もね、こちらのページにこの情報出ておりますので、よかったら
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こちらも見てみてください。ま、ざり内容
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を上げておくと、前のモデルよりも分からないとこわかんないって質問してきやすいっていう傾向があったりとか仕事をね、分割して他のエージェントに任せるっていう能力があるにも関わらず使わなかったりとか、あとはテストをね、必要
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以上にやりすぎてしまうっていう傾向があったりとかするようです。なんであの、
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あらかじめね、質問されそうなところを情報として書いて渡しておくとか、サブエージェントをね、あの、利用したい時はサブエージェントの利用を、あの、サボらないようにちゃんと使いなさいって言って
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あげるとか、あとテストは、あの、1回一通り動いたら完成っていう風にしていいですよとか、そういう指示を入れといてあげた方がいいかもよっていう感じっぽいです。あの、FPS作らせた時にもう一向
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にその終わらなかったって言ったんですけど、あれってこのテストをね、無限にやっちゃうっていうのが原因だったのかなってこれ読んでてね、思いましたね。ま
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、なんでね、あの、皆さんも、あの、使っててずっとこう帰ってこないことあったら無限にテストしてるんだったらやめてねって言ってあげた方がいいかもしれないですね。はい。そんな感じでGPT6アストラ
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やってきましたけれども、いかがでしたでしょうか?本当は今週別の動画ね、準備
8:18.879–8:29.199
してたんですけど、今朝見たらね、あのGPT6使えるようになってましたので、急遽ね、触ってみて動画撮ったので、いつもより投稿時間とかね、遅れてるかもしれないですけど、使用量のね、消費が
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えげつないことと単純な賢さではFA5.1に負けてるらしいっていう点を除、ま、かなりいいモデルなんじゃないかなとは思いますので、ま、触れる方はね、是非触ってみていただけたらなと思います。で
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、今日のアフタートークもといらない話は夜にイブを飲んではいけないっていう話です。実は先日唐突にものすごい腹痛に
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襲われまして、しかもね、風を映されてて発熱もしてて、元々ね、あの37°ぐらいあった熱が38とかまで上がって、もうとにかく腹が痛くて寝れなかったので、イブのかな飲んで寝たんですけど、もう風
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で体がだるくて熱があるのになぜか全然眠れなくて、で、なんとか寝れても夜中に何回も目覚まして、目覚ますたびにまた寝れなくなってみたいな感じで、もういやおかしいだろうと思って何入ってんだつっ
9:12.399–9:16.959
て箱見てみたら虫カフェイン80mgって書いてあったんですよ。も、そりゃ寝れ
9:16.959–9:18.959
ねえわと。ま、普段ね、痛み止めなんてね
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、日中にしか飲まないんで気づかなかったんですよね。なんでま、日中はね、今まで
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通りたい時はね、イブでいいと思うんですけど、今後はね、寝る前とかはカフェインが入ってないやつ。なんかシャットGPT
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に調べさせたらリングルアイビとかカロールとかって言ってたんで、そいつをね、飲むようにしようかなって思いました。ま、皆さんもね、寝る前に頭とかね、
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お腹とかね、痛くなって痛み止め飲むっていう時は成分ね、気をつけていただけたらなと思います。ということで、今後もこの
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チャンネルにお付き合いいただけますよという方はチャンネル登録、ハイプ、いいねをしていっていただけると幸いでございます。またメンバーシップも解説しており
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ますので、これで留郭でも買いなってなっていただけた方はポチっとご加入いただけますと大変嬉しいです。それではまた次の
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動画でお会いいたしましょう。ごきげよう
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でした。
0:00.080–0:12.000
GPT6 ASTRA已經發布,今天我們就來看看前幾天登場的GPT6 ASTRA實際上能做什麼,以及它與5.6相比有多少進步。
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很高興與您見面。
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上次介紹GPT 5.6時,它變得相當聰明,讓我製作網頁或FPS遊戲時,產出的品質相當豐富,讓人驚嘆不已,但這次GPT
0:26.720–0:39.600
6除了這些功能外,還大幅強化了在操作電腦的同時完成長篇工作的能力,據說這正是其賣點,強調可以實際應用於工作中,因此如果您想將長時間的工作整個交給AI
0:39.600–0:47.920
,或是想讓AI製作遊戲或應用程式,又或是想讓AI處理各種軟體的複雜作業,請務必看到最後。相關連結等
0:47.920–0:56.079
資訊會像往常一樣貼在說明欄中,影片公開後,有時會在Note文章中發布影片裡沒提到的資訊,如果您能關注Note文章,我會很高興。另外
0:56.079–0:59.440
麻煩您幫我按讚和訂閱。那麼,我們馬上開始吧。
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首先來看看Astra。
1:00.960–1:05.040
我們來看看它實際上能做什麼。這次我首先嘗試
1:05.040–1:11.799
的是在ChatGPT的Web版中要求製作FPS遊戲,這跟5.6時做的一樣。我試著看看這次能做出多大進步的成果。現在展示的是,這是5.6
1:11.799–1:17.640
來看看讓它執行後,能做出多大進步的成果。現在顯示的是這個。這是5.6版
1:17.640–1:19.759
當時製作的東西。嗯,這個也相當
1:19.759–1:30.439
這已經讓人懷疑「到底誰被要求做出這種東西了」。而且這個
1:30.439–1:32.759
驚人。真的,誰會要求做出這種程度的東西呢。而且這個呢,
1:32.759–1:34.640
到底是谁下达了这种指令。而且这个呢
1:34.640–1:36.720
這個我在前面稍微
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展示過的貓的開拓遊戲的超迷你3D版,我請Web版5.6設計提示詞,然後讓App版ChatGPT中的Astra執行作業來製作,
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就是這個。這也相當
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這個是。Astra實際上
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不僅製作了物件,還將其帶到Unity並完成到可運作的程度,所以每次介紹新功能時,我總是陷入「太神了,無話可說」的狀態。
2:00.640–2:02.799
本來想展示更多實例,但因為Astra的免費額度有限,只能測試這些,為了稍微湊時長,我在網路上找到一些案例來展示,
2:02.799–2:15.519
例如,這位是海外的使用者,可能是在REES或其他平台上使用過的人。他整理了一頁關於Astra的評論,
2:15.519–2:17.840
像是製作看起來適合用於遊戲的地圖貼片之類的,還有,還有什麼呢?這是那個遊戲,全
2:17.840–2:19.800
員Q版風格的知名遊戲
2:19.800–2:28.560
的克隆遊戲,或是製作這個,這也是遊戲嗎?3D
2:28.560–2:36.400
的城市遊戲?或是製作類似冒險遊戲的內容。還有模擬
2:36.400–2:46.159
城市的克隆遊戲,或是嘗試設計圖案,或是建立瀏覽器的工作流程,這些都做到了。
2:46.159–2:48.200
我想大家會看到類似「輕鬆製作了各種東西,感覺不錯」這樣的描述。
2:48.200–2:58.959
我想展示實際案例,但是Astra因為費用不足,只能嘗試這些,所以為了延長影片長度,我在網路上找到了一些作品,展示給大家看
2:58.959–3:06.720
點擊「玩看看」後,實際上就能遊玩,所以您可以在這裡體驗到「Astra能做出這種東西,太神了」之類的內容。請務必試試看。此外,在X等平台上
3:06.720–3:17.120
搜尋Astra或GPT6等關鍵字,會發現許多人公開了各種嘗試的示範影片,光是觀看這些
3:17.120–3:18.920
就足以讓人感受到其潛力。
3:18.920–3:20.879
像是克隆遊戲。這個能做出
3:20.879–3:23.680
之類的,這也是遊戲嗎?3D的
3:23.680–3:25.920
像是都市的遊戲嗎?像是冒險
3:25.920–3:28.239
類型的遊戲可以做出來之類的。還有模擬
3:28.239–3:33.400
城市類型的克隆之類的也能做出來。然後這樣的話,試著去設計之類的
3:33.400–3:38.519
或是瀏覽器的工作流程之類的,這些也都做出来了,像是這樣之類的。
3:38.519–3:44.760
嗯,大概就是寫著這樣,可以快速做出各種東西,覺得很不錯之類的內容。然後,
3:44.760–3:47.000
大概這個頁面裡的這個示範吧。
3:47.000–3:58.280
點擊播放後,就能實際遊玩,所以應該能在此體驗到「啊,Astra還能做出這種東西,太厲害了」之類的感受。請務必試試看。
3:58.280–4:00.319
此外,在X(推特)上,
4:00.319–4:10.319
搜索Astra或GPT-6等關鍵字,會發現許多人公開了各種嘗試過的示範影片,因此光是觀看這些內容,
4:10.319–4:16.600
應該就能獲得無限的驚喜,所以也請搜索看看。另外,這是個題外話,
4:16.600–4:22.079
Astra在這項測試中,
4:22.079–4:24.840
據說也能解出99%。這是一種衡量AI
4:24.840–4:35.520
有多接近AGI(通用人工智慧)的測試,該網站也開放人類挑戰,有興趣的人請務必試試看。
4:35.520–4:44.800
像這樣,透過腦力操作畫面,解開「啊,原來這樣做就可以了」之類的謎題,並不斷清除關卡的測試。順便一提,
4:44.800–4:58.360
這項能力之所以厲害,據說代表處理初次見到的未知任務的能力很高,也就是說工作技能可能很高。接下來,我們將實際看看
4:58.360–5:01.720
Astra的使用方法。目前推出的
5:01.720–5:08.080
這是應用程式版本,但在網頁版或應用程式版的聊天欄位中,切換模型的選項,
5:08.080–5:10.120
是選擇模型的地方呢。點擊一下
5:10.120–5:20.479
選擇模型,選擇Astra即可使用,但遺憾的是,Astra並非在所有方案中都能自由使用,目前情況相當
5:20.479–5:22.960
受限。我是Plus方案,
5:22.960–5:30.360
所以在網頁聊天中無法使用Astra,似乎只能透過網頁工作區或應用程式來使用。
5:30.360–5:37.880
至於免費方案和Go方案,甚至完全無法使用,這在OpenAI中算是相當吝嗑的做法。
5:37.880–5:49.919
AI已經足夠聰明,在一般用途中,或許認為5.6甚至5.5或5.4就足夠了,所以輕度用戶使用這些版本應該就足夠了。關於思考量
5:49.919–5:54.120
,有輕度、中度、高度和
5:54.120–5:56.720
極高、超極高
5:56.720–5:59.319
這五個階段的思考量。關於這個思考量
5:59.319–6:11.400
的影響,海外有一位用戶進行了Sonic克隆的測試,比較了中等和高思考量的結果,並分享了影片,
6:11.400–6:19.520
從中可以看出,思考量越多,似乎能做出更好的成果。但是,就像剛才稍微提到的,Astra的用量消耗非常驚人,
6:19.520–6:31.039
之前在使用網頁工作區製作FPS時,由於任務執行時間過長,我在中途停止了,
6:31.039–6:42.960
即便如此,經過30分鐘的操作,5小時前的用量已消耗了約50%,修飾時也消耗了約10%。雖然
6:42.960–6:54.479
以品質而言,相對於成果來說,用量可能不算多,但由於消耗如此巨大,無法大量頻繁使用,因此用量方面
6:54.479–7:00.400
需要仔細考慮,因為用量會被大量消耗。至少在Plus
7:00.400–7:05.879
方案中,情況可能相當嚴峻。此外,OpenAI在發布新模型時,通常會公開官方指南,建議這樣使用,
7:05.879–7:15.960
模型在發布時,通常官方會公開像這樣使用的指南,但這次這個資訊也出現在這個頁面上,所以如果有的話
7:15.960–7:17.840
整理一下內容,
7:17.840–7:32.479
與前代模型相比,傾向於提出更多「不清楚的地方」的提問,或者雖然具備將工作分割並委託給其他代理人的能力,卻未加以利用,
7:32.479–7:36.560
以及過度執行測試等傾向。因此,
7:36.560–7:46.319
建議事先將可能提問的內容以資訊形式提供,或在想使用子代理人時,明確指示不要怠慢子代理人的使用,
7:46.319–7:57.159
並建議測試只需執行一次確認運作即可完成,這樣加入這些指示可能會更好。製作FPS時一直無法完成,
7:57.159–8:04.759
讀到這裡讓我想到,這是否是因為無限執行測試所導致的呢?
8:04.759–8:14.840
因此,當大家使用時如果遇到一直沒有回應的情況,如果發現它在無限執行測試,建議告知它停止。
8:14.840–8:18.879
以上就是關於GPT-6和Astra的介紹,各位覺得如何?原本這週準備了其他影片,
8:18.879–8:29.199
但今天早上發現GPT-6已經可以使用,因此臨時嘗試並拍攝了影片,投稿時間可能會比平常晚,但用量消耗
8:29.199–8:40.560
非常驚人,且在單純的智慧方面據說輸給FA 5.1,除此之外,我認為這是一個相當不錯的模型,因此能夠使用的用戶請務必嘗試。
8:40.560–8:47.240
今天的閒話是「晚上不應喝伊布」的故事。其實前幾天我突然遭受劇烈腹痛,
8:47.240–9:01.040
而且還感冒發燒,原本約37度的體溫上升到38度,腹部疼痛難忍無法入睡,於是我喝了伊布後入睡,但身體
9:01.040–9:12.399
然後身體倦怠、發燒卻莫名完全無法入睡,就算好不容易睡著了,半夜也會醒來好幾次,每次醒來就再也睡不著,感覺真是奇怪吧,我在吃什麼啊,我打開藥盒一看
9:12.399–9:16.959
上面寫著蟲牌咖啡因80mg。嘛,那當然會睡不著啊。
9:16.959–9:18.959
平常呢,止痛藥我只在白天服用,所以沒注意到。
9:18.959–9:23.320
所以嘛,白天想用的話,我覺得用蟲牌就好,但今後呢,睡前要用的話,請選擇不含咖啡因的款式。
9:23.320–9:29.839
我讓ChatGPT查了一下,它說有Ringel Ibuprofen或Caroll之類的,
9:29.839–9:37.480
所以我打算以後喝那種。嘛,各位呢,睡前如果頭或
9:37.480–9:44.399
肚子痛而服用止痛藥時,請注意成分。
9:44.399–9:51.320
那麼,今後也請繼續支持本頻道的朋友,麻煩您訂閱頻道、按讚,
9:51.320–9:57.200
加入的話我會非常開心。那麼,下次在
9:57.200–9:59.200
如果您覺得不錯並想加入的話,點一下加入我會非常開心。那麼,下次
9:59.200–10:02.000
在影片裡見吧。祝好。
0:00.080–0:12.000
GPT6ASRAがもう出たということで、本日はこのようなお品きで先日登場したGPT6アASTRAが実際どんなことができるのか、5.6と比べてどのくらい進化しているのかというところを見ていき
GPT6 ASTRA已經發布,今天我們就來看看前幾天登場的GPT6 ASTRA實際上能做什麼,以及它與5.6相比有多少進步。
0:12.000–0:14.240
たいと思います。ご機げ用でございます。
很高興與您見面。
0:14.240–0:26.720
前回GPT5.6を紹介した時はだいぶ頭が良くなっててウェブサイトをね作らせたりFPSを作らせたりしたらかなりねリッチなクオリティで作ってくれてすげえってなったんですけど今回のGPT
上次介紹GPT 5.6時,它變得相當聰明,讓我製作網頁或FPS遊戲時,產出的品質相當豐富,讓人驚嘆不已,但這次GPT
0:26.720–0:39.600
6はそれに加えてパソコンを操作しながら長い仕事を最後まで進める能力がかなり強化されているということで実際に仕事で使えますよ的なところが売りなようですので長時間のね作業を丸ごとAIに投げたい
6除了這些功能外,還大幅強化了在操作電腦的同時完成長篇工作的能力,據說這正是其賣點,強調可以實際應用於工作中,因此如果您想將長時間的工作整個交給AI
0:39.600–0:47.920
とかゲームやアプリを作らせたいとかあとはいろんなソフトをねまいだ作業をA会にやらせたいなみたいな方はね、是非最後までお付き合いください。関連リンク等は
,或是想讓AI製作遊戲或應用程式,又或是想讓AI處理各種軟體的複雜作業,請務必看到最後。相關連結等
0:47.920–0:56.079
いつものように概要欄に貼っておりますっていうのと動画公開後にノートの記事で動画では喋っていない情報を出すこともあるかもしれませんのでノートの方もフォローいただけると嬉しいです。あと
資訊會像往常一樣貼在說明欄中,影片公開後,有時會在Note文章中發布影片裡沒提到的資訊,如果您能關注Note文章,我會很高興。另外
0:56.079–0:59.440
ハイプとかこの辺もよろしければお願いたします。ということで早速やっていき
麻煩您幫我按讚和訂閱。那麼,我們馬上開始吧。
0:59.440–1:00.960
ましょう。まずはアストラちゃんですね。
首先來看看Astra。
1:00.960–1:05.040
実際どんなことができるのかというところを見ていきましょう。今回私がまずやって
我們來看看它實際上能做什麼。這次我首先嘗試
1:05.040–1:11.799
みたのがチャットGPTのワークにFPSゲームを作ってくださいっていう、ま、5.6でやったのと同じやつですね。これ
的是在ChatGPT的Web版中要求製作FPS遊戲,這跟5.6時做的一樣。我試著看看這次能做出多大進步的成果。現在展示的是,這是5.6
1:11.799–1:17.640
をやらせてどのぐらい進化したものを作ってくれるのかっていうところを見てみました。今出しております。こちらが5.6の
來看看讓它執行後,能做出多大進步的成果。現在顯示的是這個。這是5.6版
1:17.640–1:19.759
時に作ったやつですね。ま、これも結構
當時製作的東西。嗯,這個也相當
1:19.759–1:30.439
リッチですし、おFPS作ってって指示しただけでこんなの出してくるなんてやるやんってなってたんですが、今回アストラちゃんにね、同じようにFPS作ってってお願いしてお出ししてきたものがこちらに
這已經讓人懷疑「到底誰被要求做出這種東西了」。而且這個
1:30.439–1:32.759
なります。もうね、誰がここまでのものを
驚人。真的,誰會要求做出這種程度的東西呢。而且這個呢,
1:32.759–1:34.640
作れと言ったのかと。しかもこれね、
到底是谁下达了这种指令。而且这个呢
1:34.640–1:36.720
ちゃんと動きましてですね。なんかもうね
這個我在前面稍微
1:36.720–1:43.479
、あの、普通にこのぐらいのインディズゲームあるぞっていうレベルのね、デッキになっております。もうね、私いつも驚い
展示過的貓的開拓遊戲的超迷你3D版,我請Web版5.6設計提示詞,然後讓App版ChatGPT中的Astra執行作業來製作,
1:43.479–1:46.719
てばっかりですけれど、これもね、驚きでした。で、もう1個やってみたのが
就是這個。這也相當
1:46.719–1:48.799
こちらですね。アストラちゃんは実際に
這個是。Astra實際上
1:48.799–2:00.640
パソコンを操作してソフト感をね、横断して仕事を完了するまで実行するのが得意ということだったので、ブレンダーからUNまで与いでね、簡単な3Dを作れるのかっていうテストをやってみた結果がこれ
不僅製作了物件,還將其帶到Unity並完成到可運作的程度,所以每次介紹新功能時,我總是陷入「太神了,無話可說」的狀態。
2:00.640–2:02.799
です。これはこれとかこれとかでちらっと
本來想展示更多實例,但因為Astra的免費額度有限,只能測試這些,為了稍微湊時長,我在網路上找到一些案例來展示,
2:02.799–2:15.519
お見せした猫のね開拓ゲームの超ミニマルなね3D版を作りたいからプロンプト考えてって言ってあのWebの5.6にねプロンプトを作らせてアプリ版のチャットGPTでアストラに作業させて作らせた
例如,這位是海外的使用者,可能是在REES或其他平台上使用過的人。他整理了一頁關於Astra的評論,
2:15.519–2:17.840
やつですね。もうこれもね、あのだいぶ
像是製作看起來適合用於遊戲的地圖貼片之類的,還有,還有什麼呢?這是那個遊戲,全
2:17.840–2:19.800
えぐいですよね。一応ね、どんな感じで
員Q版風格的知名遊戲
2:19.800–2:28.560
作業していくのかっていうのも見せようと思って作ってる間ね動画回してたんですけどそれを何倍速かでお見せするとこんな感じでですね。ま、時々その
的克隆遊戲,或是製作這個,這也是遊戲嗎?3D
2:28.560–2:36.400
コンピューターユーズ使ってもいいですかって聞いてクいはするんですけど、もう本当にこのブレンダーっていうあの3D作るアプリですね。あいつを操作してあの
的城市遊戲?或是製作類似冒險遊戲的內容。還有模擬
2:36.400–2:46.159
オブジェクト作ってくれますし、それをね、あのちゃんとユニティに持ってって動くところまでね、作ってくれたので、ま、なんか新しいの紹介する時はいつもなんですけど、やばいしかね、言うことがない
城市的克隆遊戲,或是嘗試設計圖案,或是建立瀏覽器的工作流程,這些都做到了。
2:46.159–2:48.200
状態になっております。で、ま、もっと
我想大家會看到類似「輕鬆製作了各種東西,感覺不錯」這樣的描述。
2:48.200–2:58.959
実例ね、お見せしたかったんですけどね、アストラちゃんね、あの、使用料がげつなくてこれしかね、試せなかったので、ちょっと尺を稼ぐためにもね、ネットで見つけたね、策れをいくつかお見せして
我想展示實際案例,但是Astra因為費用不足,只能嘗試這些,所以為了延長影片長度,我在網路上找到了一些作品,展示給大家看
2:58.959–3:06.720
おきますと、例えば、え、こちらは海外のユーザーの方でREESかなんかで使えた人なのかな。その方がね、まとめて
點擊「玩看看」後,實際上就能遊玩,所以您可以在這裡體驗到「Astra能做出這種東西,太神了」之類的內容。請務必試試看。此外,在X等平台上
3:06.720–3:17.120
くださってるアストラのレビューのページなんですけど、こういうなんかあのゲームで使えそうなこうマップチップみたいなのを作ったりだとか、えっと、あと何だっけ?これ、あの、あのゲームですね。オール
搜尋Astra或GPT6等關鍵字,會發現許多人公開了各種嘗試的示範影片,光是觀看這些
3:17.120–3:18.920
guイズだったかな?なんか有名なゲーム
就足以讓人感受到其潛力。
3:18.920–3:20.879
のクローンみたいなゲーム。これの作れ
像是克隆遊戲。這個能做出
3:20.879–3:23.680
たりとかこれもゲームですかね。3Dの
之類的,這也是遊戲嗎?3D的
3:23.680–3:25.920
都市のゲームなのかな。アドベンチャー
像是都市的遊戲嗎?像是冒險
3:25.920–3:28.239
みたいなのが作れたりとか。あとSIM
類型的遊戲可以做出來之類的。還有模擬
3:28.239–3:33.400
シティのクローみたいなのもできたりとか。あとこうなんかデザインをね、作ってみ
城市類型的克隆之類的也能做出來。然後這樣的話,試著去設計之類的
3:33.400–3:38.519
たりだとかブラウザーのワークフローこういうのも作れましたよみたいなんとかね。
或是瀏覽器的工作流程之類的,這些也都做出来了,像是這樣之類的。
3:38.519–3:44.760
ま、そんな感じでいろんなものをね、あのさっと作ってくれて良かったよみたいなことが書かれているかと思います。で、
嗯,大概就是寫著這樣,可以快速做出各種東西,覺得很不錯之類的內容。然後,
3:44.760–3:47.000
多分このページにあるこのデモですね。
大概這個頁面裡的這個示範吧。
3:47.000–3:58.280
これはこのプレイするってするとこう実際にこう遊べるようになるので、あ、アストラこんなの作れるんだ、すげえみたいなのはね、あのここでいっぱい体験できるかと思います。是非やってみて
點擊播放後,就能實際遊玩,所以應該能在此體驗到「啊,Astra還能做出這種東西,太厲害了」之類的感受。請務必試試看。
3:58.280–4:00.319
ください。ま、他にもですね、Xとかで、
此外,在X(推特)上,
4:00.319–4:10.319
あの、ASTRAとかGPT6とか入れて検索するとこんな感じでね、いろんな人があの、いろんなことやってみたデモみたいなのがね、たくさん公開されておりますので、も、これをね、あの、眺めてるだけで
搜索Astra或GPT-6等關鍵字,會發現許多人公開了各種嘗試過的示範影片,因此光是觀看這些內容,
4:10.319–4:16.600
ね、無限に驚けるんじゃないかなと思いますのでね、これもね、検索して見てみてください。で、あとこれは余談なんですが
應該就能獲得無限的驚喜,所以也請搜索看看。另外,這是個題外話,
4:16.600–4:22.079
、アストラはね、こちらのこのテストですね。これも99%解くことができたそう
Astra在這項測試中,
4:22.079–4:24.840
です。ま、これはなんかAIがどのぐらい
據說也能解出99%。這是一種衡量AI
4:24.840–4:35.520
AG汎用人口知能ですね、それに近づいたかっていうのを図るテストの一種で、こちらのサイトで人間も挑戦できるようになっているので、興味がある方はね、是非やってみてください。ま、こんなこんな
有多接近AGI(通用人工智慧)的測試,該網站也開放人類挑戰,有興趣的人請務必試試看。
4:35.520–4:44.800
ような感じでですね、なんて言うかな、脳でこう画面を触ってみて、あ、こういう風にすればいいんだねみたいなのを解きやかしてね、どんどんクリアしていくみたいなテストですね。ちなみにこれが
像這樣,透過腦力操作畫面,解開「啊,原來這樣做就可以了」之類的謎題,並不斷清除關卡的測試。順便一提,
4:44.800–4:58.360
できると何がすごいかって言うと、初めて見る全てが謎のタスクを処理する力が高いと言えるらしいので、おそらく仕事をするスキルが高いと言えるだろうみたいなことっぽいです。ではここからは実際に
這項能力之所以厲害,據說代表處理初次見到的未知任務的能力很高,也就是說工作技能可能很高。接下來,我們將實際看看
4:58.360–5:01.720
アストラどうやって使うのかというところを見ていきましょう。ま、今出してるこれ
Astra的使用方法。目前推出的
5:01.720–5:08.080
はアプリ版ですけど、ウェブ版でもアプリ版でも普通にチャット欄のモデルの切り替えの部分ですね。これポチッとして
這是應用程式版本,但在網頁版或應用程式版的聊天欄位中,切換模型的選項,
5:08.080–5:10.120
モデル選択するところですね。ポチッとし
是選擇模型的地方呢。點擊一下
5:10.120–5:20.479
てでモデルでアストラを選んでってするとね、アストラ使えるようになるんですが、もう残念ながらアストラちゃんはどのプランでも自由に使えるというわけではなく、ま、現状こんな感じでね、かなり
選擇模型,選擇Astra即可使用,但遺憾的是,Astra並非在所有方案中都能自由使用,目前情況相當
5:20.479–5:22.960
限定されております。私はプラスプランな
受限。我是Plus方案,
5:22.960–5:30.360
のでWebのね、チャットだとアストラ利用できずWEのワークかアプリからね、使うしかないかなってな感じですね。で、
所以在網頁聊天中無法使用Astra,似乎只能透過網頁工作區或應用程式來使用。
5:30.360–5:37.880
無料プランとGOプランに至ってはもうね、使えもしないというね、オープンAIにしては珍しいケチさになっております。ま
至於免費方案和Go方案,甚至完全無法使用,這在OpenAI中算是相當吝嗑的做法。
5:37.880–5:49.919
、AIね、もう十分賢いので、一般的なね、用途では5.6どころか5.5とか5.4ぐらいで十分だからライトユーザーはね、もうそのぐらいで十分みたいな判断なのかもしれないですね。で、この思考量
AI已經足夠聰明,在一般用途中,或許認為5.6甚至5.5或5.4就足夠了,所以輕度用戶使用這些版本應該就足夠了。關於思考量
5:49.919–5:54.120
ですね。これはと言うと軽と中と高いと、
,有輕度、中度、高度和
5:54.120–5:56.720
え、極めて高いとウルトラですね。この5
極高、超極高
5:56.720–5:59.319
段階の思考量があります。で、この思考量
這五個階段的思考量。關於這個思考量
5:59.319–6:11.400
のオーサーがね、どういう風に影響するかって言うと、このこちらの海外の方がソニックのクローンのね、テストを、ま、ミディアムとマックっていうので比較してくれた映像をね、どこしてくださってるん
的影響,海外有一位用戶進行了Sonic克隆的測試,比較了中等和高思考量的結果,並分享了影片,
6:11.400–6:19.520
ですけど、これ見るとやっぱり思考の量がね、多い方が、ま、より良いもののっていうのをね、作ってくれてそうだなっていう感じがしますね。なんですが、さっき
從中可以看出,思考量越多,似乎能做出更好的成果。但是,就像剛才稍微提到的,Astra的用量消耗非常驚人,
6:19.520–6:31.039
もちらっと言った通り、アストラちゃんね、使用量の消費がえげつなくてですね、最初にお見せしているWebのワークでFPSを作らせた時ですね、あれあんまり長くタスク実行してるんで途中で止めたん
之前在使用網頁工作區製作FPS時,由於任務執行時間過長,我在中途停止了,
6:31.039–6:42.960
ですけど、それでもね、30分作業して、え、それで5時間前の使用料が50%ぐらい消費されて、で、修時もね、あの、10%ぐらい消費されてましたね。つても
即便如此,經過30分鐘的操作,5小時前的用量已消耗了約50%,修飾時也消耗了約10%。雖然
6:42.960–6:54.479
あのクオリティですから、まあ出来栄えに対して見たらね、少ないっちゃいのかもしんないんですけど、でもそんなに使われるとね、そのじゃんじゃんバリバリ使えるような感じではないので、使いどね
以品質而言,相對於成果來說,用量可能不算多,但由於消耗如此巨大,無法大量頻繁使用,因此用量方面
6:54.479–7:00.400
、ちょっと考えないといけないかなっていうようなぐらいね、ゴリゴリに消費されていきますね。ま、少なくともプラス
需要仔細考慮,因為用量會被大量消耗。至少在Plus
7:00.400–7:05.879
プランではね、なかなか厳しいものがあるんじゃないかなっていうような感じがしました。で、あとOpenAIって新
方案中,情況可能相當嚴峻。此外,OpenAI在發布新模型時,通常會公開官方指南,建議這樣使用,
7:05.879–7:15.960
モデルがね、リリースされた時に大体公式からね、こういう風に使うといいですよっていうガイドがね、公開されるんですけれども、今回もね、こちらのページにこの情報出ておりますので、よかったら
模型在發布時,通常官方會公開像這樣使用的指南,但這次這個資訊也出現在這個頁面上,所以如果有的話
7:15.960–7:17.840
こちらも見てみてください。ま、ざり内容
整理一下內容,
7:17.840–7:32.479
を上げておくと、前のモデルよりも分からないとこわかんないって質問してきやすいっていう傾向があったりとか仕事をね、分割して他のエージェントに任せるっていう能力があるにも関わらず使わなかったりとか、あとはテストをね、必要
與前代模型相比,傾向於提出更多「不清楚的地方」的提問,或者雖然具備將工作分割並委託給其他代理人的能力,卻未加以利用,
7:32.479–7:36.560
以上にやりすぎてしまうっていう傾向があったりとかするようです。なんであの、
以及過度執行測試等傾向。因此,
7:36.560–7:46.319
あらかじめね、質問されそうなところを情報として書いて渡しておくとか、サブエージェントをね、あの、利用したい時はサブエージェントの利用を、あの、サボらないようにちゃんと使いなさいって言って
建議事先將可能提問的內容以資訊形式提供,或在想使用子代理人時,明確指示不要怠慢子代理人的使用,
7:46.319–7:57.159
あげるとか、あとテストは、あの、1回一通り動いたら完成っていう風にしていいですよとか、そういう指示を入れといてあげた方がいいかもよっていう感じっぽいです。あの、FPS作らせた時にもう一向
並建議測試只需執行一次確認運作即可完成,這樣加入這些指示可能會更好。製作FPS時一直無法完成,
7:57.159–8:04.759
にその終わらなかったって言ったんですけど、あれってこのテストをね、無限にやっちゃうっていうのが原因だったのかなってこれ読んでてね、思いましたね。ま
讀到這裡讓我想到,這是否是因為無限執行測試所導致的呢?
8:04.759–8:14.840
、なんでね、あの、皆さんも、あの、使っててずっとこう帰ってこないことあったら無限にテストしてるんだったらやめてねって言ってあげた方がいいかもしれないですね。はい。そんな感じでGPT6アストラ
因此,當大家使用時如果遇到一直沒有回應的情況,如果發現它在無限執行測試,建議告知它停止。
8:14.840–8:18.879
やってきましたけれども、いかがでしたでしょうか?本当は今週別の動画ね、準備
以上就是關於GPT-6和Astra的介紹,各位覺得如何?原本這週準備了其他影片,
8:18.879–8:29.199
してたんですけど、今朝見たらね、あのGPT6使えるようになってましたので、急遽ね、触ってみて動画撮ったので、いつもより投稿時間とかね、遅れてるかもしれないですけど、使用量のね、消費が
但今天早上發現GPT-6已經可以使用,因此臨時嘗試並拍攝了影片,投稿時間可能會比平常晚,但用量消耗
8:29.199–8:40.560
えげつないことと単純な賢さではFA5.1に負けてるらしいっていう点を除、ま、かなりいいモデルなんじゃないかなとは思いますので、ま、触れる方はね、是非触ってみていただけたらなと思います。で
非常驚人,且在單純的智慧方面據說輸給FA 5.1,除此之外,我認為這是一個相當不錯的模型,因此能夠使用的用戶請務必嘗試。
8:40.560–8:47.240
、今日のアフタートークもといらない話は夜にイブを飲んではいけないっていう話です。実は先日唐突にものすごい腹痛に
今天的閒話是「晚上不應喝伊布」的故事。其實前幾天我突然遭受劇烈腹痛,
8:47.240–9:01.040
襲われまして、しかもね、風を映されてて発熱もしてて、元々ね、あの37°ぐらいあった熱が38とかまで上がって、もうとにかく腹が痛くて寝れなかったので、イブのかな飲んで寝たんですけど、もう風
而且還感冒發燒,原本約37度的體溫上升到38度,腹部疼痛難忍無法入睡,於是我喝了伊布後入睡,但身體
9:01.040–9:12.399
で体がだるくて熱があるのになぜか全然眠れなくて、で、なんとか寝れても夜中に何回も目覚まして、目覚ますたびにまた寝れなくなってみたいな感じで、もういやおかしいだろうと思って何入ってんだつっ
然後身體倦怠、發燒卻莫名完全無法入睡,就算好不容易睡著了,半夜也會醒來好幾次,每次醒來就再也睡不著,感覺真是奇怪吧,我在吃什麼啊,我打開藥盒一看
9:12.399–9:16.959
て箱見てみたら虫カフェイン80mgって書いてあったんですよ。も、そりゃ寝れ
上面寫著蟲牌咖啡因80mg。嘛,那當然會睡不著啊。
9:16.959–9:18.959
ねえわと。ま、普段ね、痛み止めなんてね
平常呢,止痛藥我只在白天服用,所以沒注意到。
9:18.959–9:23.320
、日中にしか飲まないんで気づかなかったんですよね。なんでま、日中はね、今まで
所以嘛,白天想用的話,我覺得用蟲牌就好,但今後呢,睡前要用的話,請選擇不含咖啡因的款式。
9:23.320–9:29.839
通りたい時はね、イブでいいと思うんですけど、今後はね、寝る前とかはカフェインが入ってないやつ。なんかシャットGPT
我讓ChatGPT查了一下,它說有Ringel Ibuprofen或Caroll之類的,
9:29.839–9:37.480
に調べさせたらリングルアイビとかカロールとかって言ってたんで、そいつをね、飲むようにしようかなって思いました。ま、皆さんもね、寝る前に頭とかね、
所以我打算以後喝那種。嘛,各位呢,睡前如果頭或
9:37.480–9:44.399
お腹とかね、痛くなって痛み止め飲むっていう時は成分ね、気をつけていただけたらなと思います。ということで、今後もこの
肚子痛而服用止痛藥時,請注意成分。
9:44.399–9:51.320
チャンネルにお付き合いいただけますよという方はチャンネル登録、ハイプ、いいねをしていっていただけると幸いでございます。またメンバーシップも解説しており
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ますので、これで留郭でも買いなってなっていただけた方はポチっとご加入いただけますと大変嬉しいです。それではまた次の
加入的話我會非常開心。那麼,下次在
9:57.200–9:59.200
動画でお会いいたしましょう。ごきげよう
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9:59.200–10:02.000
でした。
在影片裡見吧。祝好。

影片筆記:笑えないレベルの進化を遂げたOpenAI最新モデル【GPT-6 Astra】の使ってわかるヤバさ!

<!-- VIDEONOTE_PUBLICATION_WARNINGS_BEGIN -->

⚠️ 可先使用,仍有待修正項目

本筆記已完成可閱讀的逐字稿與時間跳轉;下列為待處理問題,建議播放原片確認。

  • 待修正:逐字稿全文快速校讀未完成(已保留自動字幕/原始逐字稿並繼續生成筆記。;未完成的全文速讀項目可在精進模式回聽確認。)
  • 待修正:逐字稿可先使用,但有待校正清單(segment=14 unnatural_sentence_boundary: 標點出現在句首或停在逗號位置,斷句可能不符合文法/口語;segment=16 unnatural_sentence_boundary: 標點出現在句首或停在逗號位置,斷句可能不符合文法/口語)

<!-- VIDEONOTE_PUBLICATION_WARNINGS_END -->

一句話總結

OpenAI 發布的新模型 GPT-6 ASTRA 具備跨軟體(Blender 到 Unity)自動化執行複雜長期任務的能力,展現出獨立遊戲級別的完成度,但存在使用量消耗極快、僅限特定付費方案(Plus版透過特定介面)使用,且容易陷入無限測試循環等限制。

核心重點

  1. 能力進化:GPT-6 ASTRA 不僅能生成代碼,更能實際操作電腦完成長時間、跨軟體的複雜工作(如從 Blender 建模到 Unity 匯入運行的完整 3D 遊戲開發),被評價為具備「殘酷」的高品質與自動化能力。
  2. 獲取限制:
  • Plus 版:網頁版(Web)無法直接使用,必須透過「Web 的工作區(Work)」或「App 版」使用。
  • 免費版(Free)與 Go 版:完全無法使用。
  • 推測原因:OpenAI 認為一般用途下 GPT-5.6 或更低版本已足夠。
  1. 資源消耗驚人:實測顯示,在 Web 工作區執行 30 分鐘的 FPS 遊戲製作,可能消耗 50% 的使用量配額,Plus 版用戶難以頻繁大量使用。
  2. 官方使用建議:
  • 模型傾向於對不確定處反覆詢問,建議預先提供資訊。
  • 模型有能力使用子代理(Sub-agent),但有時會「偷懒」,建議使用者明確指示使用。
  • 模型傾向於無限執行測試,即使功能已正常運作,建議指示「動一次就視為完成」或「停止無限測試」。
  1. 性能評估:在 AGI 通用能力測試中解題率達 99%,展現處理完全未知謎題任務的高階工作能力。

詳細大綱

I. GPT-6 ASTRA 能力實測

  • FPS 遊戲製作對比
  • 回顧前代模型 GPT-5.6 製作 FPS 遊戲的成果(已具豐富品質)。
  • ASTRA 製作同等級 FPS 遊戲,結果被形容為「誰讓它做到這地步?」,具備獨立遊戲(Indie Game)級別的完成度且可運行。
  • 跨軟體自動化工作流
  • 測試項目:從 Blender 建模到 Unity 匯入並運行的完整 3D 遊戲開發。
  • 過程:透過提示詞生成,ASTRA 實際操作電腦,在 Blender 中建立物件,並轉移至 Unity 完成動作。
  • 評價:作業品質被形容為「殘酷(えぐい)」,展現了橫跨多個軟體執行長期任務的能力。
  • 網路用戶案例分享
  • 海外用戶使用 ASTRA 製作遊戲地圖素材、知名遊戲(如 Sonic 克隆、All Guiz 克隆)3D 城市冒險遊戲、模擬城市(Sim City)克隆等。
  • 包含瀏覽器工作流設計等應用。
  • 提供可互動的 Demo 頁面供體驗。

II. ASTRA 的獲取方式與限制

  • 版本與平台限制
  • 需在聊天欄切換模型選擇 ASTRA。
  • Plus 版:網頁版(Web)無法直接使用,僅限透過「Web 的工作區(Work)」或「App 版」使用。
  • 免費版(Free)與 Go 版:完全無法使用。
  • 推測原因:OpenAI 認為一般用途下 GPT-5.6 甚至 5.5/5.4 已足夠,故對低階方案進行限制。
  • 思考量(Thinking Level)設定
  • 提供五個等級:輕(Light)、中(Medium)、高(High)、極高(Very High)、超(Ultra)。
  • 比較結果:思考量越高,產出品質越好(參考海外用戶對 Sonic 克隆的測試影片)。

III. 使用成本與官方建議

  • 使用量消耗驚人
  • 實測案例:在 Web 工作區製作 FPS 遊戲,執行 30 分鐘後,5 小時前的使用量消耗約 50%,修飾(可能指其他計費單位或誤聽)消耗 10%。
  • 結論:消耗速度極快,Plus 版用戶難以頻繁大量使用。
  • 官方使用指南重點
  • 傾向過度提問:模型傾向於對不確定處反覆詢問,建議預先提供資訊。
  • 子代理(Sub-agent)使用:模型有能力分割工作給子代理,但有時會「偷懒」不使用,建議使用者明確指示使用。
  • 過度執行測試:模型傾向於無限執行測試,即使功能已正常運作。建議指示「動一次就視為完成」或「停止無限測試」。
  • 推測:前述 FPS 遊戲製作未完成的原因可能是模型陷入無限測試循環。

IV. 模型評價與總結

  • 能力評估
  • 在 AGI(通用人工智慧)相關測試中解題率達 99%。
  • 該測試衡量處理「完全未知謎題任務」的能力,推論這代表其具備高階工作技能。
  • 單純「聰明程度」可能不如 FA 5.1(疑點:模型名稱),但整體仍為優秀模型。
  • 使用建議
  • 若能接觸,建議嘗試體驗。
  • 注意使用量消耗。

V. 閒談:止痛藥與睡眠

  • 個人經驗
  • 因腹痛、發燒(體溫升至 38 度)服用止痛藥「Ibuprofen」(文中寫作イブ,疑為品牌名或成分誤植,後文提及含咖啡因)。
  • 結果:因藥物含有咖啡因(80mg),導致嚴重失眠、半夜醒來。
  • 建議
  • 白天疼痛可服用含咖啡因止痛藥。
  • 睡前疼痛應選擇不含咖啡因的止痛藥(如 Acetaminophen 或 Paracetamol,文中聽寫為「リングルアイビ」或「カロール」,疑點)。
  • 提醒觀眾注意止痛藥成分。

工具 / 模型 / 名詞整理

  • 模型/產品名稱:
  • GPT-6 ASTRA / GPT6ASRA / GPT6アASTRA / アストラちゃん
  • GPT-5.6 / GPT-5.5 / GPT-5.4 / FA 5.1(疑點:FA 5.1 可能為聽寫錯誤)
  • ChatGPT(聊天 GPT)
  • OpenAI
  • Plus Plan(Plus 版)
  • Free Plan(免費版)
  • Go Plan(Go 版)
  • Web 版 / App 版
  • Web 的工作區(Web のワーク / Web Work)
  • 軟體/工具:
  • Blender(3D 建模軟體)
  • Unity(遊戲引擎)
  • X(社群媒體平台,原 Twitter)
  • REES(疑點:可能為特定平台或軟體名稱,聽寫不清)
  • 遊戲/測試相關:
  • FPS 遊戲
  • Indie Game(獨立遊戲)
  • Sonic Clone(音速小子克隆遊戲)
  • All Guiz(疑點:遊戲名稱,聽寫不清,可能為特定遊戲或誤聽)
  • 3D City Game(3D 城市遊戲)
  • Sim City Clone(模擬城市克隆)
  • AGI 通用人工智慧測試(99% 解題率測試)
  • Map Chip(地圖素材)
  • 藥物/成分:
  • Ibuprofen(文中寫作 イブ,疑為品牌名或成分誤植,後文明確指出含咖啡因)
  • Caffeine(咖啡因,80mg)
  • リングルアイビ(疑點:聽寫錯誤,可能指 Acetaminophen 或其他止痛藥)
  • カロール(疑點:聽寫錯誤,可能指 Paracetamol 或其他止痛藥)

操作流程整理

  1. 獲取模型:
  • 確認訂閱方案為 Plus 版。
  • 進入「Web 的工作區(Work)」或「App 版」。
  • 在聊天欄切換模型選擇 GPT-6 ASTRA。
  1. 設定思考量:
  • 根據需求選擇思考量等級(Light, Medium, High, Very High, Ultra),越高品質越好。
  1. 執行任務(以遊戲開發為例):
  • 輸入提示詞要求製作遊戲(如 FPS 或 3D 城市遊戲)。
  • 模型自動操作 Blender 進行建模。
  • 模型自動操作 Unity 進行匯入與運行設定。
  1. 監控與調整:
  • 注意使用量消耗速度。
  • 若發現模型陷入無限測試,需明確指示「停止測試」或「完成即止」。
  • 若模型未使用子代理,可明確指示使用子代理來分割工作。

值得注意的限制或風險

  1. 高昂的使用成本:Plus 版用戶在短時間內執行複雜任務可能快速耗盡配額(如 30 分鐘消耗 50%),不適合頻繁大量使用。
  2. 平台與方案限制:免費版和 Go 版用戶完全無法使用;Plus 版用戶無法在標準網頁版直接使用,需透過特定介面。
  3. 無限測試循環風險:模型傾向於過度執行測試,即使功能已正常運作,可能導致任務卡住或資源浪費,需使用者主動干預。
  4. 子代理使用率低:模型有時會「偷懒」不使用子代理功能,需使用者明確指示才能發揮最佳效能。
  5. 推測性限制原因:影片推測 OpenAI 限制低階方案是因為認為 GPT-5.6 或更低版本已足夠滿足一般用途,此為推測,非官方明確說明。

逐字稿辨識疑點

  • GPT6ASRA / GPT6アASTRA:逐字稿中出現多種拼寫,統一整理為 GPT-6 ASTRA,但需查證官方正式名稱。
  • FA 5.1:文中提到「單純的賢さでは FA5.1 に負けてるらしい」,「FA 5.1」可能為聽寫錯誤,需查證是否為特定模型版本。
  • REES:文中提到「海外のユーザーの方で REES かなんかで使えた人」,「REES」具體指代何處平台或軟體不明,需查證。
  • All Guiz:文中提到「オール guiz だったかな?」,遊戲名稱聽寫不清,需查證。
  • リングルアイビ / カロール:建議睡前服用的止痛藥名稱,聽寫與常見止痛藥名稱(如 Acetaminophen/Paracetamol)差異大,需查證正確藥名。
  • イブ(Ibuprofen):文中先說喝了「イブ」,後又說發現含有「カフェイン 80mg」。一般 Ibuprofen(布洛芬)止痛藥不一定含咖啡因,或「イブ」在此處指特定含咖啡因的品牌產品,需查證該產品成分。
  • 修時も:文中提到「修時もね、あの 10% ぐらい消費されてましたね」,「修時」語意不明,可能為聽寫錯誤,需查證是否指其他計費單位或時間。
  • 留郭:文中提到「これで留郭でも買いなってなっていただけた方」,「留郭」語意不明,可能為「留購」或特定術語的聽寫錯誤,需查證。

可延伸追問

  1. GPT-6 ASTRA 的官方正式名稱為何?是否存在 GPT6ASRA 或 GPT6アASTRA 等其他變體?
  2. 「FA 5.1」究竟指代何種模型或基準測試?
  3. 「REES」平台或軟體具體是什麼?
  4. 「All Guiz」遊戲的正確名稱為何?
  5. 「リングルアイビ」和「カロール」對應的正確英文藥名為何?
  6. 「イブ」止痛藥是否確實含有 80mg 咖啡因?其具體產品成分為何?
  7. 「修時」和「留郭」在上下文中的正確語意為何?

生字列表

生字讀音類型中文
お品きおしなべ(口語/方言)內容、節目、話題
ご機げ用ごきげんよう名詞你好、再見(寒暄語)
リッチりっち形容動詞豐富的、高質量的、豪華的
売りうり名詞賣點、特色、強項
お付き合いおつきあい名詞陪伴、觀看、交往
概要欄がいようらん名詞說明欄、描述欄
ノートノート名詞Note(X/Twitter的付費訂閱文章功能)
ハイプはいぷ名詞訂閱(Subscribe的誤植或口語)
ワークワーク名詞工作區(Workspace)
えぐいえぐい形容詞厲害的、驚人的、過分的
ケチけち名詞/形容動詞吝嗇、小氣
ゴリゴリごりごり副詞大量地、用力地、持續地
余談よだん名詞題外話、閒話
汎用はんよう形容動詞通用的、多用途的
脳のう名詞大腦、腦力
アフタートークアフタートーク名詞事後談、閒談環節
留郭りゅうかく名詞會員(Membership的誤植或口語)

生字解說

お品き おしなべ

· N4

意思:(口語/方言)內容、節目、話題

解說:原文為「お品き」,應為「おしなべ」或類似口語變體,指代本次影片的主題或內容。

影片原句
本日はこのようなお品きで先日登場したGPT6アASTRAが実際どんなことができるのか、5.6と比べてどのくらい進化しているのかというところを見ていき
今天我們就來看看前幾天登場的GPT6 ASTRA實際上能做什麼,以及它與5.6相比有多少進步。
延伸例句
本日の番組のお品きは何ですか。
今天節目的內容是什麼?

ご機げ用 ごきげんよう

名詞 · N4

意思:你好、再見(寒暄語)

解說:原文寫作「ご機げ用」,應為「ご機嫌よう」的誤植或口語化寫法,用於打招呼或告別。

影片原句
たいと思います。ご機げ用でございます。
很高興與您見面。
延伸例句
お久しぶりです。ご機嫌よう。
好久不見,你好。

リッチ りっち

形容動詞 · N3

意思:豐富的、高質量的、豪華的

解說:形容內容豐富、品質高或功能強大。

影片原句
ウェブサイトをね作らせたりFPSを作らせたりしたらかなりねリッチなクオリティで作ってくれてすげえってなったんですけど
讓我製作網頁或FPS遊戲時,產出的品質相當豐富,讓人驚嘆不已。
延伸例句
このゲームはグラフィックがリッチで素晴らしい。
這款遊戲的圖形豐富且精彩。

売り うり

名詞 · N3

意思:賣點、特色、強項

解說:指產品或服務吸引人的特點或優勢。

影片原句
パソコンを操作しながら長い仕事を最後まで進める能力がかなり強化されているということで実際に仕事で使えますよ的なところが売りなようですので
據說這正是其賣點,強調可以實際應用於工作中。
延伸例句
この車の売りは燃費の良さです。
這輛車的賣點是省油。

お付き合い おつきあい

名詞 · N4

意思:陪伴、觀看、交往

解說:在此處指「觀看影片」或「陪伴到最後」,是YouTube創作者常用的禮貌說法。

影片原句
是非最後までお付き合いください。
請務必看到最後。
延伸例句
最後までお付き合いいただき、ありがとうございます。
感謝您陪伴到最後。

概要欄 がいようらん

名詞 · N3

意思:說明欄、描述欄

解說:指影片下方提供連結、資訊等的區域。

影片原句
関連リンク等はいつものように概要欄に貼っております
相關連結等資訊會像往常一樣貼在說明欄中。
延伸例句
詳細は概要欄をご覧ください。
詳情請查看說明欄。

ノート ノート

名詞 · N2

意思:Note(X/Twitter的付費訂閱文章功能)

解說:指Twitter(現X)平台上的長文發布功能,創作者常用於分享額外資訊。

影片原句
動画公開後にノートの記事で動画では喋っていない情報を出すこともあるかもしれませんので
影片公開後,有時會在Note文章中發布影片裡沒提到的資訊。
延伸例句
私のノートで最新情報をチェックしてください。
請在我的Note中查看最新資訊。

ハイプ はいぷ

名詞 · N3

意思:訂閱(Subscribe的誤植或口語)

解說:原文寫作「ハイプ」,應為「購読」或「サブスクライブ」的口語化或誤植,指訂閱頻道。

影片原句
ハイプとかこの辺もよろしければお願いたします。
麻煩您幫我按讚和訂閱。
延伸例句
チャンネルのハイプをお願いします。
請訂閱頻道。

ワーク ワーク

名詞 · N3

意思:工作區(Workspace)

解說:指ChatGPT的網頁版工作區功能,支持更複雜的任務處理。

影片原句
チャットGPTのワークにFPSゲームを作ってくださいっていう
在ChatGPT的Web版中要求製作FPS遊戲。
延伸例句
ワークモードで複雑なタスクを実行する。
在工作區模式中執行複雜任務。

えぐい えぐい

形容詞 · N2

意思:厲害的、驚人的、過分的

解說:口語,形容程度極高,常帶有驚訝或讚嘆的情緒。

影片原句
もうこれもね、あのだいぶえぐいですよね。
這也相當厲害。
延伸例句
彼の記憶力はえぐい。
他的記憶力厲害得驚人。

ケチ けち

名詞/形容動詞 · N3

意思:吝嗇、小氣

解說:形容對資源或功能限制嚴格,不慷慨。

影片原句
オープンAIにしては珍しいケチさになっております。
這在OpenAI中算是相當吝嗇的做法。
延伸例句
彼はケチで食事の会計を割りたがる。
他很吝嗇,吃飯時想AA制。

ゴリゴリ ごりごり

副詞 · N2

意思:大量地、用力地、持續地

解說:擬態詞,形容大量消耗或用力操作的樣子。

影片原句
ゴリゴリに消費されていきますね。
用量會被大量消耗。
延伸例句
バッテリーをゴリゴリ使う。
大量使用電池。

余談 よだん

名詞 · N3

意思:題外話、閒話

解說:指與主要主題無關的額外話題。

影片原句
あとこれは余談なんですが
另外,這是個題外話。
延伸例句
余談ですが、昨日映画を見ました。
題外話,昨天我看了一場電影。

汎用 はんよう

形容動詞 · N2

意思:通用的、多用途的

解說:指適用於多種情況或領域的特性。

影片原句
AG汎用人口知能ですね、それに近づいたかっていうのを図るテストの一種で
這是一種衡量AI有多接近AGI(通用人工智慧)的測試。
延伸例句
汎用性の高いツールを使う。
使用通用性高的工具。

脳 のう

名詞 · N3

意思:大腦、腦力

解說:指思考能力或智力。

影片原句
脳でこう画面を触ってみて
透過腦力操作畫面。
延伸例句
脳を鍛えるゲームをする。
玩鍛鍊大腦的遊戲。

アフタートーク アフタートーク

名詞 · N2

意思:事後談、閒談環節

解說:指影片或活動結束後進行的輕鬆對話或額外內容。

影片原句
今日のアフタートークもといらない話は
今天的閒話是。
延伸例句
アフタートークでファンと交流する。
在事後談中與粉絲交流。

留郭 りゅうかく

名詞 · N4

意思:會員(Membership的誤植或口語)

解說:原文寫作「留郭」,應為「メンバーシップ」或「會員」的誤植,指頻道的付費會員。

影片原句
メンバーシップも解説しておりますので、これで留郭でも買いなってなっていただけた方は
加入的話我會非常開心。
延伸例句
留郭になると特典が受けられます。
成為會員可以享受特權。

句型解說(含實例)

~てほしい

意思:希望某人做某事

接續:動詞て形 + ほしい

解說:表達說話人希望聽話人或第三方執行某個動作的意願。

影片原句
ウェブサイトをね作らせたりFPSを作らせたりしたらかなりねリッチなクオリティで作ってくれてすげえってなったんですけど
讓我製作網頁或FPS遊戲時,產出的品質相當豐富,讓人驚嘆不已。
實例
  1. 私に手伝ってほしいです。
    我希望你幫我。
  2. 彼に早く帰ってほしい。
    我希望他早點回來。

~ながら

意思:一邊...一邊...

接續:動詞ます形(去ます) + ながら

解說:表示兩個動作同時進行。

影片原句
パソコンを操作しながら長い仕事を最後まで進める能力がかなり強化されている
還大幅強化了在操作電腦的同時完成長篇工作的能力。
實例
  1. 音楽を聞きながら勉強する。
    一邊聽音樂一邊學習。
  2. 歩きながら話すのは危険です。
    一邊走路一邊說話很危險。

~ようと思う

意思:打算做...

接續:動詞意志形 + と思う

解說:表達說話人的意圖或計劃。

影片原句
実際に仕事で使えますよ的なところが売りなようですので長時間のね作業を丸ごとAIに投げたいとかゲームやアプリを作らせたいとかあとはいろんなソフトをねまいだ作業をA会にやらせたいなみたいな方はね、是非最後までお付き合いください。
如果您想將長時間的工作整個交給AI,或是想讓AI製作遊戲或應用程式,請務必看到最後。
實例
  1. 来年日本へ行くつもりです。
    我打算明年去日本。
  2. 彼に連絡しようと思う。
    我打算聯繫他。

~てくれる

意思:為我(或他人)做...

接續:動詞て形 + くれる

解說:表示他人為說話人或其親屬做某事,帶有感激或受益的語氣。

影片原句
ウェブサイトをね作らせたりFPSを作らせたりしたらかなりねリッチなクオリティで作ってくれてすげえってなったんですけど
讓我製作網頁或FPS遊戲時,產出的品質相當豐富,讓人驚嘆不已。
實例
  1. 友達に写真を撮ってくれた。
    朋友幫我拍了照片。
  2. 先生が教えてくれた。
    老師教我。

~かもしれない

意思:也許...、可能...

接續:動詞普通形 + かもしれない

解說:表示不確定的推測或可能性。

影片原句
動画公開後にノートの記事で動画では喋っていない情報を出すこともあるかもしれませんので
影片公開後,有時會在Note文章中發布影片裡沒提到的資訊。
實例
  1. 雨が降るかもしれない。
    也許會下雨。
  2. 彼は来ないかもしれない。
    他可能不會來。

~てしまう

意思:完成...、...完了(帶有遺憾或強調語氣)

接續:動詞て形 + しまう

解說:表示動作完成,有時帶有遺憾、無奈或強調的語氣。

影片原句
テストをね、必要以上にやりすぎてしまうっていう傾向があったりとかするようです。
以及過度執行測試等傾向。
實例
  1. 約束を忘れてしまった。
    我忘記了約定。
  2. 全部食べてしまった。
    我全部吃光了。

~ようにする

意思:努力做...、試著做...

接續:動詞辞書形/ない形 + ようにする

解說:表示為了達到某個狀態或目標而採取行動或養成習慣。

影片原句
サブエージェントをね、あの、利用したい時はサブエージェントの利用を、あの、サボらないようにちゃんと使いなさいって言ってあげるとか
或在想使用子代理人時,明確指示不要怠慢子代理人的使用。
實例
  1. 毎日運動するようにしている。
    我試著每天運動。
  2. 遅れないようにする。
    努力不要遲到。

~てみる

意思:試著做...

接續:動詞て形 + みる

解說:表示嘗試做某事以確認結果。

影片原句
興味がある方はね、是非やってみてください。
有興趣的人請務必試試看。
實例
  1. 日本料理を食べてみた。
    我試著吃了日本料理。
  2. 彼に連絡してみる。
    我試著聯繫他。