WEBVTT

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GPT6來了。發佈第一天,拳王已經完封了。38個真實案例,一口氣看完。

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先看遊戲,一句話,一個遊戲。

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一句話,做出一個實打實的光環風格設計遊戲。

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還是多人聯機的,作者說,用Tesana加GPT6,就一個prompt。

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再來一句話,上古卷轴風的開放事件,有任務,有城市,最後還有一條巨龍Boss等你。

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給他一個揮合卡丁車原型,他一口氣做出海盜、糖果、賽博三套皮膚。

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還自己進Unity試玩,修Bug。作者說手工修的地方比上一代少一半。

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《糖豆人》克隆版,漂浮平台、跳躍手感、鏡頭跟隨,全是他自己寫的。

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大家最愛的Minecraft測試,他一次成型,作者說就一句話的事。

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還有人一口氣做了兩個小遊戲,他的評價就一句,看起來真的不錯。

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作者說他是Blender和三維推理的世界級選手。

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這個遊戲一次生成,直接在瀏覽器裡跑。

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風格,隨便點。

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一個Go指令,做出水下探索遊戲。

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3D模型和音效全是從零生成的。

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Promptly,寫了PS1風格,他就真做出一個千禧年味的戰鬥陀螺。

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作者說,還挺上頭。

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摩托艇遊戲,看這個水,水面下還有珊瑚礁。

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又是一個購置令。

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換個口味,預線空間恐怖遊戲。

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空檔的走廊閃爍的燈,氛圍他也會拿捏。

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無限後世,程序化生成,永遠走不到頭。

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作者的評價,他把這事幹絕了。

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甚至能用字符畫出一座3D城市。

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車流行人雨,全是esky。

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接下來,平空造世界。

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OpenAI員工揭秘發布博客裡,那棟房子是怎麼來的。

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Astra用Python在Blender裡寫出模型,再搬進虛幻引擎5。

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作者說能在虛幻引擎裡60幀走進去。

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他又讓他家道具,調燈光。

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咖啡機現在真的能用。

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給他一張房子照片。

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他在Blender裡連玩具、家電、家具都還原了。

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給一張圖,也能直接變3D動畫。

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OpenAI訓練團隊的Yan Dubois也秀了一棟房子。

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這是Astra自己操作Blender做出來的。

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Higgsfield只描述了一段場景。

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Astra就寫出場景代碼。

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他們在Blender裡建模、渲染。

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橢圓形辦公室就這麼出來了。

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這艘船從0在Blender裡建,再渲成4K。

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作者說他還會自己開Final Cut剪視頻,調色。

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把現成資產在Unity裡拼成一座能逛的城市。

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你想要什麼樣的世界,它就給你搭什麼樣的。

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還有這個迷你生態世界。

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地形、動物、天氣,鏡頭繞著轉,細節多道離。

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不止遊戲。

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畫畫也行。

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這支孔雀是純SVG代碼畫的。

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一根線一根線寫出來的。

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再看兩張。

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作者說他SVG真的很強。

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矢量圖這種活,以前AI是畫不像的。

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給他接上Ableton。

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他叢林寫了一首曲子。

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每個樂器都用合成器自己造。

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分軌編曲一首包辦。

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左邊是一段視頻。

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右邊是他照著視頻寫出來的可交互網頁。

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卡片和動畫都復刻了。

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作者說他當時是震驚的。

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普通網頁開發就更不用說了。

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作者的原話是好到離譜。

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看這個交互和排版。

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作者說一個prompt不到兩小時做出來的東西。

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作者說這是他用過最好的編程模型。

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記得看到最後有彩蛋。

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他還能替你操作電腦。

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瀏覽器控制。

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讓他規劃一條京都圖步路線。

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他自己開地圖,看街景,排順序。

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官方demo。

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讀一張W2工資單。

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自己把數字填進報稅表。

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找R科醫生這種瑣事也能交給他。

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自己搜,自己比,給你結論。

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在Excel裡做財務建模比賽的題。

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官方說這段是實時錄製,沒有加速。

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甚至畫電路板。

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在KCAD裡擺元件,走線。

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官方說完整過程2分54秒。

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最後,讓他自己跑幾天。

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完整的模擬城市克隆版。

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作者用GO讓他連跑5天。

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發視頻的時候他還沒跑完。

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沃頓商學院的Ethan Molec說。

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他能連續幾天自主幹正經活。

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順手還做了一個亞歷山大圖書館的歷史模擬。

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Matt Wolf自己掐了3個表。

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Blender裡做狼人8分鐘。

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MegaBunk,克隆12分鐘。

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地球改造模擬網站17分鐘。

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最後這個最離譜。

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他讓他在虛幻引擎裡造了個世界。

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每個小人背後都是一個GPT-6。

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必須合作才能活下去。

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一天後,他在臥室聽見客廳有人說話。

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走出去一看,是這些小人自己聊起來了。

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Matthew Berman測了34個項目。

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他的原話是,這是我用過最好的模型。

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句號。

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但先別急著風神。

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OpenAI自己發的成績單裡,有兩項評測。

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Fable 5.1反而更高。

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OpenAI自己的研究員也承認。

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代碼太水,問得太勤。

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發佈當天,還有人發現佛克一度被撤下。

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看完38個案例。

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我的判斷是,這不是小步升級。

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是一次大幅度的迭代。

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做遊戲造3D世界,他已經斷層領先。

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替你操作電腦,才剛剛開始。

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AGI的門,今天被推開了。

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感謝這19位測試者。

