1
00:00:00,000 --> 00:00:07,000
GPT6來了。發佈第一天,拳王已經完封了。38個真實案例,一口氣看完。

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00:00:07,000 --> 00:00:11,000
先看遊戲,一句話,一個遊戲。

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00:00:11,000 --> 00:00:15,000
一句話,做出一個實打實的光環風格設計遊戲。

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00:00:15,000 --> 00:00:19,000
還是多人聯機的,作者說,用Tesana加GPT6,就一個prompt。

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00:00:19,000 --> 00:00:26,000
再來一句話,上古卷轴風的開放事件,有任務,有城市,最後還有一條巨龍Boss等你。

6
00:00:26,000 --> 00:00:31,000
給他一個揮合卡丁車原型,他一口氣做出海盜、糖果、賽博三套皮膚。

7
00:00:31,000 --> 00:00:36,000
還自己進Unity試玩,修Bug。作者說手工修的地方比上一代少一半。

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00:00:36,000 --> 00:00:42,000
《糖豆人》克隆版,漂浮平台、跳躍手感、鏡頭跟隨,全是他自己寫的。

9
00:00:42,000 --> 00:00:47,000
大家最愛的Minecraft測試,他一次成型,作者說就一句話的事。

10
00:00:47,000 --> 00:00:54,000
還有人一口氣做了兩個小遊戲,他的評價就一句,看起來真的不錯。

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00:00:56,000 --> 00:01:02,000
作者說他是Blender和三維推理的世界級選手。

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00:01:02,000 --> 00:01:05,000
這個遊戲一次生成,直接在瀏覽器裡跑。

13
00:01:05,000 --> 00:01:07,000
風格,隨便點。

14
00:01:07,000 --> 00:01:09,000
一個Go指令,做出水下探索遊戲。

15
00:01:09,000 --> 00:01:13,000
3D模型和音效全是從零生成的。

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00:01:13,000 --> 00:01:18,000
Promptly,寫了PS1風格,他就真做出一個千禧年味的戰鬥陀螺。

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00:01:18,000 --> 00:01:20,000
作者說,還挺上頭。

18
00:01:20,000 --> 00:01:23,000
摩托艇遊戲,看這個水,水面下還有珊瑚礁。

19
00:01:23,000 --> 00:01:26,000
又是一個購置令。

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00:01:26,000 --> 00:01:28,000
換個口味,預線空間恐怖遊戲。

21
00:01:28,000 --> 00:01:32,000
空檔的走廊閃爍的燈,氛圍他也會拿捏。

22
00:01:32,000 --> 00:01:35,000
無限後世,程序化生成,永遠走不到頭。

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00:01:35,000 --> 00:01:38,000
作者的評價,他把這事幹絕了。

24
00:01:38,000 --> 00:01:41,000
甚至能用字符畫出一座3D城市。

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00:01:41,000 --> 00:01:44,000
車流行人雨,全是esky。

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00:01:44,000 --> 00:01:47,000
接下來,平空造世界。

27
00:01:47,000 --> 00:01:51,000
OpenAI員工揭秘發布博客裡,那棟房子是怎麼來的。

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00:01:51,000 --> 00:01:55,000
Astra用Python在Blender裡寫出模型,再搬進虛幻引擎5。

29
00:01:55,000 --> 00:02:00,000
作者說能在虛幻引擎裡60幀走進去。

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00:02:00,000 --> 00:02:02,000
他又讓他家道具,調燈光。

31
00:02:02,000 --> 00:02:03,000
咖啡機現在真的能用。

32
00:02:03,000 --> 00:02:06,000
給他一張房子照片。

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00:02:06,000 --> 00:02:11,000
他在Blender裡連玩具、家電、家具都還原了。

34
00:02:11,000 --> 00:02:14,000
給一張圖,也能直接變3D動畫。

35
00:02:14,000 --> 00:02:19,000
OpenAI訓練團隊的Yan Dubois也秀了一棟房子。

36
00:02:19,000 --> 00:02:22,000
這是Astra自己操作Blender做出來的。

37
00:02:22,000 --> 00:02:25,000
Higgsfield只描述了一段場景。

38
00:02:25,000 --> 00:02:27,000
Astra就寫出場景代碼。

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00:02:27,000 --> 00:02:29,000
他們在Blender裡建模、渲染。

40
00:02:29,000 --> 00:02:31,000
橢圓形辦公室就這麼出來了。

41
00:02:31,000 --> 00:02:34,000
這艘船從0在Blender裡建,再渲成4K。

42
00:02:34,000 --> 00:02:37,000
作者說他還會自己開Final Cut剪視頻,調色。

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00:02:37,000 --> 00:02:41,000
把現成資產在Unity裡拼成一座能逛的城市。

44
00:02:41,000 --> 00:02:44,000
你想要什麼樣的世界,它就給你搭什麼樣的。

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00:02:44,000 --> 00:02:46,000
還有這個迷你生態世界。

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00:02:46,000 --> 00:02:50,000
地形、動物、天氣,鏡頭繞著轉,細節多道離。

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00:02:50,000 --> 00:02:52,000
不止遊戲。

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00:02:52,000 --> 00:02:54,000
畫畫也行。

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00:02:54,000 --> 00:02:56,000
這支孔雀是純SVG代碼畫的。

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00:02:56,000 --> 00:02:58,000
一根線一根線寫出來的。

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00:02:58,000 --> 00:03:00,000
再看兩張。

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00:03:00,000 --> 00:03:02,000
作者說他SVG真的很強。

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00:03:02,000 --> 00:03:05,000
矢量圖這種活,以前AI是畫不像的。

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00:03:05,000 --> 00:03:10,000
給他接上Ableton。

55
00:03:10,000 --> 00:03:11,000
他叢林寫了一首曲子。

56
00:03:11,000 --> 00:03:13,000
每個樂器都用合成器自己造。

57
00:03:13,000 --> 00:03:15,000
分軌編曲一首包辦。

58
00:03:15,000 --> 00:03:17,000
左邊是一段視頻。

59
00:03:17,000 --> 00:03:19,000
右邊是他照著視頻寫出來的可交互網頁。

60
00:03:19,000 --> 00:03:21,000
卡片和動畫都復刻了。

61
00:03:21,000 --> 00:03:23,000
作者說他當時是震驚的。

62
00:03:23,000 --> 00:03:25,000
普通網頁開發就更不用說了。

63
00:03:25,000 --> 00:03:28,000
作者的原話是好到離譜。

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00:03:28,000 --> 00:03:30,000
看這個交互和排版。

65
00:03:30,000 --> 00:03:34,000
作者說一個prompt不到兩小時做出來的東西。

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00:03:34,000 --> 00:03:36,000
作者說這是他用過最好的編程模型。

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00:03:36,000 --> 00:03:38,000
記得看到最後有彩蛋。

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00:03:38,000 --> 00:03:40,000
他還能替你操作電腦。

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00:03:40,000 --> 00:03:41,000
瀏覽器控制。

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00:03:41,000 --> 00:03:43,000
讓他規劃一條京都圖步路線。

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00:03:43,000 --> 00:03:46,000
他自己開地圖,看街景,排順序。

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00:03:46,000 --> 00:03:47,000
官方demo。

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00:03:47,000 --> 00:03:49,000
讀一張W2工資單。

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00:03:49,000 --> 00:03:51,000
自己把數字填進報稅表。

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00:03:53,000 --> 00:03:55,000
找R科醫生這種瑣事也能交給他。

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00:03:55,000 --> 00:03:58,000
自己搜,自己比,給你結論。

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00:03:59,000 --> 00:04:01,000
在Excel裡做財務建模比賽的題。

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00:04:01,000 --> 00:04:04,000
官方說這段是實時錄製,沒有加速。

79
00:04:06,000 --> 00:04:07,000
甚至畫電路板。

80
00:04:07,000 --> 00:04:09,000
在KCAD裡擺元件,走線。

81
00:04:09,000 --> 00:04:11,000
官方說完整過程2分54秒。

82
00:04:11,000 --> 00:04:14,000
最後,讓他自己跑幾天。

83
00:04:14,000 --> 00:04:17,000
完整的模擬城市克隆版。

84
00:04:17,000 --> 00:04:19,000
作者用GO讓他連跑5天。

85
00:04:19,000 --> 00:04:21,000
發視頻的時候他還沒跑完。

86
00:04:21,000 --> 00:04:23,000
沃頓商學院的Ethan Molec說。

87
00:04:23,000 --> 00:04:26,000
他能連續幾天自主幹正經活。

88
00:04:26,000 --> 00:04:29,000
順手還做了一個亞歷山大圖書館的歷史模擬。

89
00:04:29,000 --> 00:04:31,000
Matt Wolf自己掐了3個表。

90
00:04:31,000 --> 00:04:33,000
Blender裡做狼人8分鐘。

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00:04:33,000 --> 00:04:35,000
MegaBunk,克隆12分鐘。

92
00:04:35,000 --> 00:04:38,000
地球改造模擬網站17分鐘。

93
00:04:38,000 --> 00:04:40,000
最後這個最離譜。

94
00:04:40,000 --> 00:04:42,000
他讓他在虛幻引擎裡造了個世界。

95
00:04:42,000 --> 00:04:45,000
每個小人背後都是一個GPT-6。

96
00:04:45,000 --> 00:04:46,000
必須合作才能活下去。

97
00:04:46,000 --> 00:04:49,000
一天後,他在臥室聽見客廳有人說話。

98
00:04:49,000 --> 00:04:52,000
走出去一看,是這些小人自己聊起來了。

99
00:04:52,000 --> 00:04:54,000
Matthew Berman測了34個項目。

100
00:04:54,000 --> 00:04:57,000
他的原話是,這是我用過最好的模型。

101
00:04:57,000 --> 00:04:59,000
句號。

102
00:04:59,000 --> 00:05:01,000
但先別急著風神。

103
00:05:01,000 --> 00:05:04,000
OpenAI自己發的成績單裡,有兩項評測。

104
00:05:04,000 --> 00:05:06,000
Fable 5.1反而更高。

105
00:05:06,000 --> 00:05:08,000
OpenAI自己的研究員也承認。

106
00:05:08,000 --> 00:05:10,000
代碼太水,問得太勤。

107
00:05:10,000 --> 00:05:14,000
發佈當天,還有人發現佛克一度被撤下。

108
00:05:14,000 --> 00:05:17,000
看完38個案例。

109
00:05:17,000 --> 00:05:20,000
我的判斷是,這不是小步升級。

110
00:05:20,000 --> 00:05:22,000
是一次大幅度的迭代。

111
00:05:22,000 --> 00:05:25,000
做遊戲造3D世界,他已經斷層領先。

112
00:05:25,000 --> 00:05:27,000
替你操作電腦,才剛剛開始。

113
00:05:27,000 --> 00:05:30,000
AGI的門,今天被推開了。

114
00:05:30,000 --> 00:05:32,000
感謝這19位測試者。

