實際影片長度:2:01.115。原文、繁中、雙語可點擊句子跳轉影片。
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zhOK啊,孩子們。忙了好幾天,我從地獄殺回來了。
0:04.000–0:11.000
zh嗯……剛剛花了一個多小時Fibb coding出來了吧,算是。
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zh這邊,我把導航輪放到這裡了,到時候可以直接搜索。
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zh然後也可以直接拉下來看,點這個會直接跳過去。
0:20.000–0:27.000
zh然後比如說像什麼,Hajimi,這個就不要管。
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zh然後還有,就是,像這種東西。你可以看到這邊。
0:34.000–0:40.000
zh比如說像什麼,這個Tunes Done,就這邊。
0:40.000–0:42.000
zh是第七個回合做完了。
0:42.000–0:45.000
zh然後這個因為是我之前截過去,所以是第四個回合做完了。
0:45.000–0:52.000
zh然後這個,這個東西呢,就是對應這個欄目。
0:52.000–0:55.000
zh它現在有五個顯示方式。
0:55.000–0:57.000
zh第一個是空位化。
0:57.000–0:59.000
zh其實我不知道這個會怎麼生成。
0:59.000–1:00.000
zh空位化真沒見過。
1:00.000–1:04.000
zh然後正在生成釣用工具,發現問題做完了。
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zh噢,耶,我做完了。
1:08.000–1:10.000
zh我玩的有點太亢奮了,不好意思。
1:10.000–1:13.000
zh主要是終於回家了,這幾點累死我。
1:14.000–1:17.000
zh然後這邊是你的緩存命中率。
1:17.000–1:22.000
zh然後這邊就是,上面講過了,就是第幾個回合用到哪裡了。
1:22.000–1:26.000
zh然後這是一個Logo圖吧。你可以改變它顏色什麼的。
1:26.000–1:28.000
zh改變它顏色啊,不透明度啊。
1:28.000–1:34.000
zh然後,這文字啊,和這個叫什麼,風格樣式,重置,應用。
1:34.000–1:37.000
zh然後給它插掉,在這邊選。
1:37.000–1:42.000
zh然後如果跑起來的話,就這邊會,呃,比如說再,我再說一個,哈基米2。
1:42.000–1:44.000
zh哈基米2。
1:45.000–1:46.000
zh啊,不好意思。
1:48.000–1:54.000
zh如果跑起來的話,這邊會有那個,動態效果,差不多這個樣子。
1:54.000–1:55.000
enOK。
1:55.000–1:57.000
zh然後你可以看到這邊在running。
1:57.000–2:00.000
zh嗯,哈基米2的,一直是版本D精。
2:00.000–2:01.000
zh謝謝你。
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OK啊,孩子們。忙了好幾天,我從地獄殺回來了。
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嗯……剛剛花了一個多小時Fibb coding出來了吧,算是。
0:11.000–0:16.000
這邊,我把導航輪放到這裡了,到時候可以直接搜索。
0:16.000–0:20.000
然後也可以直接拉下來看,點這個會直接跳過去。
0:20.000–0:27.000
然後比如說像什麼,Hajimi,這個就不要管。
0:27.000–0:34.000
然後還有,就是,像這種東西。你可以看到這邊。
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比如說像什麼,這個Tunes Done,就這邊。
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是第七個回合做完了。
0:42.000–0:45.000
然後這個因為是我之前截過去,所以是第四個回合做完了。
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然後這個,這個東西呢,就是對應這個欄目。
0:52.000–0:55.000
它現在有五個顯示方式。
0:55.000–0:57.000
第一個是空位化。
0:57.000–0:59.000
其實我不知道這個會怎麼生成。
0:59.000–1:00.000
空位化真沒見過。
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然後正在生成釣用工具,發現問題做完了。
1:04.000–1:06.000
噢,耶,我做完了。
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我玩的有點太亢奮了,不好意思。
1:10.000–1:13.000
主要是終於回家了,這幾點累死我。
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然後這邊是你的緩存命中率。
1:17.000–1:22.000
然後這邊就是,上面講過了,就是第幾個回合用到哪裡了。
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然後這是一個Logo圖吧。你可以改變它顏色什麼的。
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改變它顏色啊,不透明度啊。
1:28.000–1:34.000
然後,這文字啊,和這個叫什麼,風格樣式,重置,應用。
1:34.000–1:37.000
然後給它插掉,在這邊選。
1:37.000–1:42.000
然後如果跑起來的話,就這邊會,呃,比如說再,我再說一個,哈基米2。
1:42.000–1:44.000
哈基米2。
1:45.000–1:46.000
啊,不好意思。
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如果跑起來的話,這邊會有那個,動態效果,差不多這個樣子。
1:54.000–1:55.000
OK。
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然後你可以看到這邊在running。
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嗯,哈基米2的,一直是版本D精。
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謝謝你。
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zhOK啊,孩子們。忙了好幾天,我從地獄殺回來了。
OK啊,孩子們。忙了好幾天,我從地獄殺回來了。
0:04.000–0:11.000
zh嗯……剛剛花了一個多小時Fibb coding出來了吧,算是。
嗯……剛剛花了一個多小時Fibb coding出來了吧,算是。
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zh這邊,我把導航輪放到這裡了,到時候可以直接搜索。
這邊,我把導航輪放到這裡了,到時候可以直接搜索。
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zh然後也可以直接拉下來看,點這個會直接跳過去。
然後也可以直接拉下來看,點這個會直接跳過去。
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zh然後比如說像什麼,Hajimi,這個就不要管。
然後比如說像什麼,Hajimi,這個就不要管。
0:27.000–0:34.000
zh然後還有,就是,像這種東西。你可以看到這邊。
然後還有,就是,像這種東西。你可以看到這邊。
0:34.000–0:40.000
zh比如說像什麼,這個Tunes Done,就這邊。
比如說像什麼,這個Tunes Done,就這邊。
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zh是第七個回合做完了。
是第七個回合做完了。
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zh然後這個因為是我之前截過去,所以是第四個回合做完了。
然後這個因為是我之前截過去,所以是第四個回合做完了。
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zh然後這個,這個東西呢,就是對應這個欄目。
然後這個,這個東西呢,就是對應這個欄目。
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zh它現在有五個顯示方式。
它現在有五個顯示方式。
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zh第一個是空位化。
第一個是空位化。
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zh其實我不知道這個會怎麼生成。
其實我不知道這個會怎麼生成。
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zh空位化真沒見過。
空位化真沒見過。
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zh然後正在生成釣用工具,發現問題做完了。
然後正在生成釣用工具,發現問題做完了。
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zh噢,耶,我做完了。
噢,耶,我做完了。
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zh我玩的有點太亢奮了,不好意思。
我玩的有點太亢奮了,不好意思。
1:10.000–1:13.000
zh主要是終於回家了,這幾點累死我。
主要是終於回家了,這幾點累死我。
1:14.000–1:17.000
zh然後這邊是你的緩存命中率。
然後這邊是你的緩存命中率。
1:17.000–1:22.000
zh然後這邊就是,上面講過了,就是第幾個回合用到哪裡了。
然後這邊就是,上面講過了,就是第幾個回合用到哪裡了。
1:22.000–1:26.000
zh然後這是一個Logo圖吧。你可以改變它顏色什麼的。
然後這是一個Logo圖吧。你可以改變它顏色什麼的。
1:26.000–1:28.000
zh改變它顏色啊,不透明度啊。
改變它顏色啊,不透明度啊。
1:28.000–1:34.000
zh然後,這文字啊,和這個叫什麼,風格樣式,重置,應用。
然後,這文字啊,和這個叫什麼,風格樣式,重置,應用。
1:34.000–1:37.000
zh然後給它插掉,在這邊選。
然後給它插掉,在這邊選。
1:37.000–1:42.000
zh然後如果跑起來的話,就這邊會,呃,比如說再,我再說一個,哈基米2。
然後如果跑起來的話,就這邊會,呃,比如說再,我再說一個,哈基米2。
1:42.000–1:44.000
zh哈基米2。
哈基米2。
1:45.000–1:46.000
zh啊,不好意思。
啊,不好意思。
1:48.000–1:54.000
zh如果跑起來的話,這邊會有那個,動態效果,差不多這個樣子。
如果跑起來的話,這邊會有那個,動態效果,差不多這個樣子。
1:54.000–1:55.000
enOK。
OK。
1:55.000–1:57.000
zh然後你可以看到這邊在running。
然後你可以看到這邊在running。
1:57.000–2:00.000
zh嗯,哈基米2的,一直是版本D精。
嗯,哈基米2的,一直是版本D精。
2:00.000–2:01.000
zh謝謝你。
謝謝你。

影片筆記:DSH-莫宁视觉包V1

<!-- VIDEONOTE_PUBLICATION_WARNINGS_BEGIN -->

⚠️ 全文快速校讀發現待確認修正

本筆記已完成可閱讀的逐字稿與時間跳轉;下列為待處理問題,建議播放原片確認。

  • 待修正:⚠️ 全文快速校讀發現未解決異常(segment=1 待確認:Fibb coding 語意不明;暫定:嗯……剛剛花了一個多小時Fibb coding出來了吧,算是。;segment=4 待確認:Hajimi 與後文 '哈基米2' 不一致;暫定:然後比如說像什麼,Hajimi,這個就不要管。)
  • 待修正:逐字稿可先使用,但有待校正清單(segment=1 rapid_semantic_review: 上下文無其他 'Fibb' 相關詞彙,可能是 'live coding' 或專案名。;segment=4 rapid_semantic_review: [24] 和 [25] 明確提到 '哈基米2',[4] 的 'Hajimi' 可能是未完成的輸入或不同項目。)

<!-- VIDEONOTE_PUBLICATION_WARNINGS_END -->

⚠️ 重要警告:逐字稿辨識疑點
根據提供的可讀性檢核清單,以下片段可能存在識別錯誤或語意不明,不得視為確定事實,請參考「逐字稿辨識疑點」章節:
* segment 1: Fibb 相關詞彙上下文無其他線索,可能是 live coding 或專案名。
* segment 4: [24] 和 [25] 明確提到 哈基米2,但 [4] 的 Hajimi 可能是未完成的輸入或不同項目。
* segment 11: UI 設定中常見 空白、隱藏、置空,空位化 可能是誤譯。
* segment 14: 程式開發語境下,調用工具 或 專用工具 更合理。
* segment 30: 可能是 版本詳情、版本定稿 或特定版本號 D精。

一句話總結

講者結束多日工作後,展示了一個名為「Fibb coding」的開發過程,涵蓋導航設置、回合進度追蹤、多種顯示方式(含「空位化」)、視覺樣式調整,並最終確認名為「哈基米2」的項目運行狀態為「版本D精」。

核心重點

  • 開發環境與工具:講者使用名為「Fibb coding」的工具進行編碼或生成,耗時一個多小時。
  • 導航功能設置:
  • 設置了導航輪,支持直接搜索及下拉跳轉功能。
  • 提及忽略項目「Hajimi」。
  • 進度與狀態管理:
  • 系統顯示「Tunes Done」表示第七個回合已完成。
  • 截圖對應項目顯示第四個回合已完成。
  • 當前欄目對應五種顯示方式。
  • 顯示方式與生成細節:
  • 第一種顯示方式被稱為「空位化」(講者表示未見過此生成方式)。
  • 其他狀態包括:正在生成、釣用工具、發現問題做完了。
  • 數據與視覺設置:
  • 可查看緩存命中率。
  • 追蹤回合進度(第幾個回合用到哪裡)。
  • Logo 圖標設置:可改變顏色、不透明度。
  • 文字與風格樣式:包含重置、應用功能。
  • 插圖選擇:在特定位置選取。
  • 運行演示與版本確認:
  • 運行名為「哈基米2」的項目,呈現特定動態效果。
  • 運行狀態顯示為「running」。
  • 確認「哈基米2」一直為「版本D精」。

詳細大綱

1. 工作狀態與工具引入

  • 講者結束多日忙碌後回歸。
  • 提及使用「Fibb coding」進行編碼或生成,耗時一個多小時。

2. 導航與界面功能

  • 導航輪設置:支持直接搜索及下拉跳轉。
  • 忽略項目:提及「Hajimi」。

3. 回合進度與狀態顯示

  • 「Tunes Done」顯示第七個回合已完成。
  • 截圖對應項目顯示第四個回合已完成。
  • 當前欄目對應五種顯示方式。

4. 顯示方式與生成細節

  • 第一種顯示方式:「空位化」(講者表示未見過此生成方式)。
  • 其他狀態:正在生成、釣用工具、發現問題做完了。
  • 講者完成操作並表達興奮情緒。

5. 數據與視覺設置

  • 緩存命中率顯示。
  • 回合進度追蹤(第幾個回合用到哪裡)。
  • Logo 圖標設置:可改變顏色、不透明度。
  • 文字與風格樣式:包含重置、應用功能。
  • 插圖選擇:在特定位置選取。

6. 運行演示與版本確認

  • 運行演示:提及「哈基米2」。
  • 動態效果:運行時呈現特定動態效果。
  • 運行狀態:顯示「running」。
  • 版本確認:「哈基米2」一直為「版本D精」。

工具 / 模型 / 名詞整理

  • Fibb coding:講者使用的開發或生成工具/過程。
  • 導航輪:界面功能元件,支持搜索與下拉跳轉。
  • Hajimi:被提及忽略的項目。
  • Tunes Done:顯示回合完成狀態的名稱。
  • 空位化:第一種顯示方式的名稱。
  • 釣用工具:狀態描述之一。
  • 哈基米2:運行演示的項目名稱。
  • 版本D精:確認的項目版本狀態。

操作流程整理

  1. 回歸與啟動:結束多日工作後,啟動「Fibb coding」進行編碼/生成(耗時 >1小時)。
  2. 導航設置:
  • 設置導航輪。
  • 配置直接搜索及下拉跳轉功能。
  • 標記忽略項目「Hajimi」。
  1. 進度監控:
  • 確認「Tunes Done」狀態(第七回合完成)。
  • 確認截圖對應項目狀態(第四回合完成)。
  1. 顯示方式配置:
  • 設置當前欄目的五種顯示方式。
  • 選擇第一種方式為「空位化」。
  • 監控其他狀態(正在生成、釣用工具、發現問題做完了)。
  1. 視覺與數據調整:
  • 查看緩存命中率。
  • 追蹤回合進度。
  • 調整 Logo 圖標(顏色、不透明度)。
  • 重置與應用文字及風格樣式。
  • 在特定位置選取插圖。
  1. 運行與確認:
  • 運行「哈基米2」項目。
  • 觀察動態效果與「running」狀態。
  • 確認版本為「D精」。

值得注意的限制或風險

  • 術語不明確:筆記中出現多個疑似識別錯誤的名詞(如 Fibb coding, Hajimi, Tunes Done, 空位化, 釣用工具, 版本D精),其準確含義需依賴原始逐字稿或上下文進一步確認,目前僅能記錄為影片提及的名稱。
  • 狀態描述模糊:「發現問題做完了」與「釣用工具」等狀態描述的具體技術含義不明。

逐字稿辨識疑點

以下疑點基於可讀性檢核清單及分段筆記中的不確定性,僅供參考,不代表事實校正:

  1. Fibb coding:
  • *疑點*:上下文無其他 'Fibb' 相關詞彙。
  • *可能性*:可能是 'live coding' 的誤聽,或為特定專案名稱。
  1. Hajimi:
  • *疑點*:segment 4 中,[24] 和 [25] 明確提到 '哈基米2',但 [4] 的 'Hajimi' 可能是未完成的輸入或不同項目。
  • *可能性*:可能是 '哈基米' 的未完整輸入,或指代不同對象。
  1. 空位化:
  • *疑點*:segment 11 中,UI 設定中常見 '空白'、'隱藏'、'置空'。
  • *可能性*:'空位化' 可能是誤譯或聽寫錯誤。
  1. 釣用工具:
  • *疑點*:segment 14 中,程式開發語境下。
  • *可能性*:可能是 '調用工具' 或 '專用工具' 的誤聽。
  1. 版本D精:
  • *疑點*:segment 30 中。
  • *可能性*:可能是 '版本詳情'、'版本定稿' 或特定版本號 'D精'。
  1. Tunes Done:
  • *疑點*:分段筆記中作為狀態名稱出現。
  • *可能性*:需查證是否為特定功能或狀態名稱,或為 'Tools Done' 等詞彙的誤聽。
  1. 導航輪:
  • *疑點*:分段筆記中作為 UI 元件名稱出現。
  • *可能性*:需查證是否為特定 UI 元件名稱,或為 '導航欄' 等詞彙的誤聽。
  1. 哈基米2:
  • *疑點*:分段筆記中作為項目名稱出現。
  • *可能性*:需查證是否為特定產品、模型或代號。

可延伸追問

  • 「Fibb coding」具體是指哪種編碼語言或生成框架?
  • 「導航輪」在該視覺包中的具體交互邏輯為何?
  • 「空位化」作為一種顯示方式,其視覺呈現效果是什麼?
  • 「哈基米2」與「Hajimi」之間是否存在關聯?
  • 「版本D精」是否為該視覺包的正式發布版本號?

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