# 影片筆記:天宮影片製作實戰教學 | AI串接工作流 | 手把手一起走 | 看完就會了 ## ⚠️ 可先使用,仍有待修正項目 本筆記已完成可閱讀的逐字稿與時間跳轉;下列為待處理問題,建議播放原片確認。 - 待修正:逐字稿全文快速校讀未完成(已保留自動字幕/原始逐字稿並繼續生成筆記。;未完成的全文速讀項目可在精進模式回聽確認。) - 待修正:逐字稿可先使用,但有待校正清單(segment=19 unnatural_sentence_boundary: 標點出現在句首或停在逗號位置,斷句可能不符合文法/口語;segment=24 unnatural_sentence_boundary: 標點出現在句首或停在逗號位置,斷句可能不符合文法/口語) > **⚠️ 警告:逐字稿辨識品質檢核未通過** > > 根據輸入資料,以下片段存在 `unnatural_sentence_boundary`(標點出現在句首或停在逗號位置,斷句可能不符合文法/口語)的問題,可能影響內容理解的準確性。請謹慎參考以下片段對應的摘要事實: > * **Segment 19** > * **Segment 24** > * **Segment 38** > * **Segment 39** > * **Segment 133** > > 由於上述斷句問題,若相關片段包含關鍵操作步驟或產品名稱,請務必參照「逐字稿辨識疑點」進行交叉驗證,不得直接將該片段視為確定事實。 ## 一句話總結 本影片演示如何透過整合 Gemini、Midroni、Flow/Grook、Sono 及剪映等 AI 工具鏈,由單人使用一台電腦完成從世界觀定義、圖像生成、動態影片製作、專屬音樂生成到後期剪輯的「天宮神話」電影級短片全流程,強調避免空洞提示詞與明確控制動態範圍的重要性。 ## 核心重點 1. **世界觀定義優先**:將 AI 視為「美術總監」,先定義世界觀(主題、風格、結構)再撰寫提示詞,避免使用「美麗天宮」等空洞詞彙導致畫面崩壞或千篇一律。 2. **提示詞結構化**: * **主題**:中國神話天宮建築。 * **風格**:低飽和、超現實、飄渺仙氣、具備凌空的動態感。 * **細節**:拆解為主體建築結構、環境光影、相機視角,並轉化為英文 Prompt。 * **預期效果**:南天門玉石質感、層疊浮空仙道、丁達爾效應沉曦光。 3. **圖像生成參數控制**: * 使用 **Midroni** (或 Mijoni) 生圖時,長寬比設為 **16:9**。 * 尾端加入特定風格參數與**低飽和度權重**,保持清冷高級感,避免俗艷。 * 底圖挑選需避免構圖太滿,需留有動態空間(如流動雲海、有縱深感的回廊)。 4. **圖生影片動態控制**: * 使用 **Flow** 或 **Grook** (或 Flogok) 進行圖生影片。 * **關鍵修正**:必須在指令中明確給出相機運動方式(如:固定鏡頭、緩慢平移、環繞鏡頭),避免柱子晃動、尖珠扭曲等畫面崩壞。 * **鏡頭語言**:表現壯闊宏偉感,以**固定鏡頭**為主,少用運鏡讓人物變大,以免失去浩瀚感。 5. **音樂生成注意事項**: * 使用 **Sono** 生成背景音樂 (BGM)。 * **務必開啟 Instrumental**:僅需背景音樂,避免 AI 人聲吟唱干擾影片旁白。 * 關鍵字輸入:仙霞、中國古典風格、消 (疑點)、竹笛、氛圍感、空靈、電影集 (疑點)。 6. **後期剪輯流程**: * 導入 **剪映** 或 **FailMora** (疑點)。 * 將素材放入時間軸,配合音樂長度與頓點放置畫面,調整長短與動態速度,添加轉場特效後輸出。 ## 詳細大綱 ### 一、 前置準備與世界觀定義 * **痛點分析**: * 過去需特效團隊數週製作,現在可一人一機完成。 * 常見問題:使用影片生成工具時畫面崩壞、不合邏輯。 * 錯誤做法:Prompt 僅包含「美麗天宮」、「雲海」等空洞詞彙,導致生成結果千篇一律。 * **解決方案**: * 將 AI 視為「美術總監」,先定義世界觀再撰寫提示詞。 * **指令結構**: * 主題:中國神話天宮建築。 * 風格:低飽和、超現實、飄渺仙氣、具備凌空的動態感。 * 拆解項目:主體建築結構、環境光影、相機視角。 * 輸出:轉化為英文 Prompt。 * **預期效果**:南天門玉石質感、層疊浮空仙道、丁達爾效應沉曦光等層次分明的細節。 ### 二、 圖像生成 (Image Generation) * **工具操作**: * 使用 **Midroni** (或 Mijoni) 進行生圖。 * **關鍵參數設定**: 1. 長寬比設為 **16:9**,避免後續轉影片時裁切。 2. 尾端加入特定風格參數與**低飽和度權重**,保持清冷高級感,避免俗艷。 * **底圖挑選原則**: * 避免構圖太滿的圖片。 * 需留有動態空間(如大面積流動雲海、有縱深感的回廊)。 * 若需修改,利用右方欄位按鈕調整後輸出高清底圖。 ### 三、 圖生影片 (Image to Video) * **工具選擇**:使用 **Flow** 或 **Grook** (或 Flogok) 的影片生成功能。 * **常見錯誤與修正**: * **錯誤**:直接丟入圖片生成,導致柱子晃動、尖珠扭曲。 * **原因**:未控制動態範圍。 * **修正**:在指令中明確給出相機運動方式(如:固定鏡頭、緩慢平移、環繞鏡頭)。 * **提示詞技巧**:簡單中文即可,無需複雜提示詞。 * **鏡頭語言建議**: * 表現壯闊宏偉感,而非聚焦人物。 * 盡量以**固定鏡頭**為主,少用運鏡讓人物變大,以免失去浩瀚感。 ### 四、 音樂生成 (Music Generation) * **工具**:使用 **Sono** 生成專屬背景音樂 (BGM)。 * **操作步驟**: 1. **務必開啟 Instrumental**:僅需背景音樂,避免 AI 人聲吟唱干擾影片旁白。 2. **Style of Music 關鍵字輸入**: * 仙霞、中國古典風格、消 (疑點)、竹笛、氛圍感、空靈、電影集 (疑點)。 * **效果**:生成空靈且帶神話史詩感的原創曲子,與天宮畫面搭配。 * **輸出**:下載高品質音訊檔。 ### 五、 後期剪輯與調色 (Post-Production) * **工具**:導入 **剪映** 或 **FailMora** (疑點)。 * **操作流程**: 1. 將素材(影片、音樂)放入時間軸。 2. 配合音樂長度與頓點放置畫面。 3. 調整畫面長短與動態速度。 4. 添加轉場特效。 5. 輸出影片。 * **進階建議**:熟練後可訂閱會員以使用高級轉場特效與 VIP 功能。 ### 六、 總結 * **完整工作流**:Gemini (構思) -> Mijorni (生圖) -> Flogok (動態化) -> Sono (國風 BGM) -> 後製混音。 * **資源提供**:Prompt 結構、Midroni 參數、Sono 關鍵字已整理於說明欄與置頂留言。 ## 工具 / 模型 / 名詞整理 * **Germanite** (或 Gemini):用於構思與世界觀定義的工具。 * **Midroni** (或 Mijorni / Mijoni):用於圖像生成的工具。 * **Flow**:用於影片生成的工具。 * **Grook** (或 Flogok):用於影片生成的工具。 * **Sono**:用於生成背景音樂 (BGM) 的工具。 * **剪映**:用於後期剪輯的工具。 * **FailMora**:用於後期剪輯的工具(疑點)。 * **Instrumental**:音樂生成中的無人聲模式選項。 * **丁達爾效應**:光影效果描述。 * **南天門**:天宮建築的主體參考。 ## 操作流程整理 1. **構思與定義**: * 使用 **Germanite** (或 Gemini) 進行世界觀定義。 * 確定主題(中國神話天宮)、風格(低飽和、超現實、飄渺仙氣)、結構與光影。 * 將定義轉化為英文 Prompt。 2. **圖像生成**: * 使用 **Midroni** (或 Mijoni) 輸入 Prompt。 * 設定長寬比為 **16:9**。 * 加入低飽和度權重與風格參數。 * 挑選留有動態空間(雲海、回廊)的底圖,並輸出高清版本。 3. **動態影片製作**: * 使用 **Flow** 或 **Grook** (或 Flogok) 進行圖生影片。 * 輸入明確的相機運動指令(固定、平移、環繞)。 * 確認畫面無崩壞(柱子不晃動、結構不扭曲)。 4. **音樂生成**: * 使用 **Sono** 生成音樂。 * 開啟 **Instrumental** 模式。 * 輸入關鍵字:仙霞、中國古典風格、消 (疑點)、竹笛、氛圍感、空靈、電影集 (疑點)。 * 下載高品質音訊檔。 5. **後期剪輯**: * 使用 **剪映** 或 **FailMora** (疑點)。 * 將影片與音樂匯入時間軸。 * 對齊音樂頓點與畫面切換。 * 調整速度、添加轉場特效。 * 輸出最終影片。 ## 值得注意的限制或風險 1. **提示詞空洞導致質量下降**:若僅使用「美麗天宮」、「雲海」等詞彙,會導致生成結果千篇一律且缺乏細節。 2. **動態範圍控制不足**:若未在圖生影片時明確指定相機運動,易出現柱子晃動、尖珠扭曲等畫面崩壞現象。 3. **音樂人聲干擾**:若未開啟 **Instrumental** 模式,AI 生成的人聲吟唱可能會干擾影片旁白。 4. **構圖過滿影響動態**:底圖若構圖太滿,缺乏流動雲海或縱深感,將不利於後續的動態影片生成。 5. **鏡頭語言誤用**:過度使用運鏡讓人物變大,可能會失去天宮場景的壯闊與浩瀚感。 ## 逐字稿辨識疑點 * **Germanite**:逐字稿提及「打開 Germanite」,後文又出現「German」,推測可能為 **Gemini** 之聽寫錯誤,但依規則標為疑點。 * **Midroni / Mijorni / Mijoni**:逐字稿中交替出現此三個名稱,推測指涉同一圖像生成工具,但依規則保留原樣並標註疑點。 * **Flow / Grook / Flogok**:逐字稿中交替出現此三個名稱,推測指涉同一影片生成工具,但依規則保留原樣並標註疑點。 * **FailMora**:逐字稿提及「剪映或 FailMora」,推測可能為 **Final Cut Pro** 或其他剪輯軟體之聽寫錯誤,但依規則標為疑點。 * **消**:在 Sono 的音樂風格關鍵字中出現「消」,語意不明,標為疑點。 * **電影集**:在 Sono 的音樂風格關鍵字中出現「電影集」,推測可能為「電影感」之聽寫錯誤,但依規則標為疑點。 * **天雀**:逐字稿提及「屬於自己的天宮、天雀」,語意不明,標為疑點。 * **仙霞**:逐字稿多次出現「仙霞」,推測可能為「仙俠」之聽寫錯誤,但依規則標為疑點。 * **尖珠**:逐字稿提及「尖珠在扭曲」,推測可能為「尖角」或特定建築部件之聽寫錯誤,但依規則標為疑點。 * **天公主店**:逐字稿提及「像這天公主店」,語意不明,標為疑點。 * **消敵仙霞**:逐字稿提及「Sono 生成消敵仙霞音樂」,語意不明,標為疑點。 ## 可延伸追問 1. 如何具體撰寫符合「低飽和、超現實」風格的英文 Prompt? 2. 在 **Midroni** (或 Mijoni) 中,低飽和度權重的具體數值範圍為何? 3. **Flow** (或 Grook/Flogok) 中,哪些相機運動指令最能避免畫面崩壞? 4. **Sono** 生成的音樂若與畫面節奏不符,應如何調整關鍵字? 5. 後期剪輯中,如何處理 AI 生成影片中的微小瑕疵(如光影不一致)?