WEBVTT
Kind: captions
Language: zh

00:00:09.400 --> 00:00:12.366
朋友们我的显卡已经两天没合眼了

00:00:12.366 --> 00:00:13.800
事情是这样子的

00:00:13.800 --> 00:00:14.533
MiniMax

00:00:14.533 --> 00:00:17.483
发布了一款开源的SOTA级别的视频

00:00:17.483 --> 00:00:18.166
生成模型

00:00:18.166 --> 00:00:19.250
MiniMax H3

00:00:19.533 --> 00:00:20.450
开源前夜

00:00:20.450 --> 00:00:22.966
我拿了一条过去的旧AI视频

00:00:22.966 --> 00:00:24.566
丢给H3去重做

00:00:24.800 --> 00:00:27.133
原本啊我只是想跑一条试试

00:00:27.200 --> 00:00:28.450
结果效果一出来

00:00:28.450 --> 00:00:29.533
我就坐不住了

00:00:29.533 --> 00:00:32.166
我把过去全部的都重跑了一遍

00:00:32.166 --> 00:00:33.850
做完天都快亮了

00:00:33.850 --> 00:00:36.166
我当时脑子里就只有一个想法

00:00:36.400 --> 00:00:40.783
后悔我之前付给SD钱能退吗

00:00:41.183 --> 00:00:42.700
那个时候权重还没放出来

00:00:42.700 --> 00:00:44.050
于是我就苦等啊

00:00:44.050 --> 00:00:44.933
等了好几天

00:00:44.933 --> 00:00:46.583
他还跳票了好几次

00:00:46.783 --> 00:00:48.533
最后他终于来了

00:00:48.533 --> 00:00:50.250
我第一时间就把这个权重

00:00:50.250 --> 00:00:51.650
塞进了我的显卡

00:00:51.733 --> 00:00:53.383
从那一刻起到现在

00:00:53.383 --> 00:00:55.300
我的GPU 就没有停过

00:00:55.583 --> 00:00:57.333
所以先下结论啊

00:00:57.333 --> 00:00:57.933
MiniMax H3

00:00:57.933 --> 00:01:01.533
就是开放权重视频模型的 DeepSeek 时刻

00:01:01.783 --> 00:01:03.183
今天这期视频有点长

00:01:03.183 --> 00:01:04.416
建议先点个收藏啊

00:01:04.416 --> 00:01:05.383
我讲三件事

00:01:05.383 --> 00:01:06.183
他能干什么

00:01:06.183 --> 00:01:07.333
他改变了什么

00:01:07.333 --> 00:01:08.450
还有最重要的

00:01:08.450 --> 00:01:09.816
你应该做什么

00:01:09.816 --> 00:01:10.983
之前看我视频

00:01:10.983 --> 00:01:12.850
跟风买了RTX Pro6000的朋友

00:01:12.850 --> 00:01:15.783
请现在把笑哭了打在公屏上

00:01:15.783 --> 00:01:18.183
那这个模型参数我就不念了

00:01:18.183 --> 00:01:19.183
先说一个

00:01:19.183 --> 00:01:20.583
它和以前所有视频模型

00:01:20.583 --> 00:01:21.816
不太一样的地方

00:01:21.816 --> 00:01:23.050
以前视频模型吧

00:01:23.050 --> 00:01:24.700
你得按他的规矩来

00:01:25.100 --> 00:01:26.450
文生视频一个入口

00:01:26.450 --> 00:01:27.733
图生视频一个入口

00:01:27.733 --> 00:01:28.700
你想搞点复杂

00:01:28.700 --> 00:01:30.183
你就得接各种工作流

00:01:30.183 --> 00:01:32.250
对吧每个模型只干一件事

00:01:32.250 --> 00:01:33.383
但H3不一样

00:01:33.383 --> 00:01:36.333
他文字图片视频声音你随便组合

00:01:36.333 --> 00:01:37.283
你扔给他

00:01:37.383 --> 00:01:38.783
然后用大白话告诉它

00:01:38.783 --> 00:01:40.033
你要什么 官方说法

00:01:40.033 --> 00:01:41.983
这叫统一的多模态上下文 

00:01:41.983 --> 00:01:43.466
 说人话

00:01:43.466 --> 00:01:46.433
他就是个会看会听会拍的创作者

00:01:46.466 --> 00:01:48.066
他还有个名字叫迈向

00:01:48.066 --> 00:01:50.216
更通用的多模态智能

00:01:50.266 --> 00:01:52.783
他做的片子全部都自带声音

00:01:52.783 --> 00:01:53.633
对白音效

00:01:53.633 --> 00:01:54.233
BGM

00:01:54.233 --> 00:01:55.100
一次生成

00:01:55.100 --> 00:01:56.500
口型也能对上

00:01:56.666 --> 00:01:58.466
11种语言都能说

00:01:58.866 --> 00:02:00.433
你给他一段参考音频

00:02:00.433 --> 00:02:02.433
他连音色都能给你换掉

00:02:02.750 --> 00:02:03.466
这事能成

00:02:03.466 --> 00:02:05.350
是因为画面和声音

00:02:05.350 --> 00:02:06.866
是在同一个模型里

00:02:06.866 --> 00:02:07.983
一起长出来的

00:02:07.983 --> 00:02:12.350
所以口型呼吸环境天然就是咬合的

00:02:12.550 --> 00:02:14.633
虽然说单条最长是15秒

00:02:14.633 --> 00:02:15.466
你别嫌短

00:02:15.466 --> 00:02:16.500
因为广告啊

00:02:16.500 --> 00:02:17.066
DEMO 啊

00:02:17.066 --> 00:02:18.666
片头都够用了

00:02:18.750 --> 00:02:20.666
先看一个我自己做的demo

00:02:20.666 --> 00:02:21.266
 讲个故事

00:02:21.266 --> 00:02:22.950
我以前是个剧本杀作者

00:02:22.950 --> 00:02:25.466
我以前写过一个叫未接来电的本

00:02:25.500 --> 00:02:27.433
可惜那个时候没有这种模型啊

00:02:27.433 --> 00:02:29.500
物料全部都是手搓的

00:02:29.550 --> 00:02:35.183
我把角色卡和主持人手册都丢给了Image2 先生成了一套风格图

00:02:35.183 --> 00:02:36.700
然后再丢给了H3

00:02:37.266 --> 00:02:38.700
等了不到十分钟

00:02:38.700 --> 00:02:41.383
一条768p 的宣传片就出来了

00:02:41.633 --> 00:02:43.666
说实话看到成片的那一刻

00:02:43.666 --> 00:02:45.033
我挺感慨的

00:02:45.150 --> 00:02:46.266
当年的遗憾啊

00:02:46.266 --> 00:02:47.716
现在十分钟就补上了

00:02:47.833 --> 00:02:49.633
随后啊我就突发奇想

00:02:49.633 --> 00:02:51.550
不如让AI来发挥一下创意

00:02:51.550 --> 00:02:53.583
不断的Push这个模型的边界

00:02:53.583 --> 00:02:56.150
于是我就给他定了一个通宵抽卡任务

00:02:56.150 --> 00:02:57.700
看看他能做出来什么

00:02:57.700 --> 00:02:59.633
哇早上起来时候我被惊到了

00:02:59.633 --> 00:03:00.633
37条作品

00:03:00.633 --> 00:03:01.700
没有一个重复的

00:03:01.700 --> 00:03:02.866
也没有废片

00:03:02.983 --> 00:03:05.900
各种各样AI的奇思妙想

00:03:06.466 --> 00:03:08.500
如果用官方的768p 

00:03:08.500 --> 00:03:11.100
最低价算两毛三分钱

00:03:11.266 --> 00:03:13.666
这一晚上也就消耗了百来块钱

00:03:13.750 --> 00:03:16.633
但这么高的成功率和丰富的艺术表达

00:03:16.666 --> 00:03:19.266
在过往的开源模型上都从来没见过

00:03:19.266 --> 00:03:21.183
我又看了一下官方的demo 啊

00:03:21.183 --> 00:03:22.633
那个就更惊艳了

00:03:22.633 --> 00:03:24.300
如果你做tvc 广告

00:03:24.300 --> 00:03:26.066
或者是电商产品游戏demo 

00:03:26.066 --> 00:03:27.433
或者是产品demo 

00:03:27.583 --> 00:03:28.783
我很想说

00:03:28.866 --> 00:03:30.733
H3已经杀死比赛了

00:03:30.866 --> 00:03:32.266
在这样的成本下

00:03:32.266 --> 00:03:34.116
你很难再回归手搓了

00:03:34.233 --> 00:03:35.933
还有一个我特别喜欢的能力

00:03:36.150 --> 00:03:39.016
视频编辑有一次我录口播录错了

00:03:39.016 --> 00:03:41.750
但我录制时穿的衣服 刚丢进洗衣机

00:03:41.750 --> 00:03:43.350
那我就直接给一段素材

00:03:43.350 --> 00:03:44.950
再给一段重录的语音

00:03:44.950 --> 00:03:47.583
你们看看这段 随时都可以换一身衣服

00:03:47.616 --> 00:03:50.616
丰富的艺术表达加上这种随意的编辑

00:03:50.616 --> 00:03:52.016
可以让每一条素材

00:03:52.016 --> 00:03:53.850
都可以充分发挥它的价值

00:03:53.950 --> 00:03:56.100
ok 爽片咱们放完了

00:03:56.100 --> 00:03:57.216
咱们说点硬的

00:03:57.216 --> 00:03:59.866
大家肯定想知道本地跑的效果如何

00:03:59.900 --> 00:04:02.666
以我这台Pro6000为例吧

00:04:02.666 --> 00:04:05.866
我这边测到的极致速度是1088P的

00:04:06.183 --> 00:04:08.750
十秒可以24分钟搞定

00:04:08.983 --> 00:04:09.866
但是你要知道

00:04:09.866 --> 00:04:11.666
H3刚出来那个早上啊

00:04:11.666 --> 00:04:14.383
768p 的分辨率也要这么长时间

00:04:14.383 --> 00:04:17.383
但是没有想到H3的社区如此热情

00:04:17.466 --> 00:04:19.516
很快的各种优化方案都出来了

00:04:19.550 --> 00:04:20.383
什么Sage

00:04:20.383 --> 00:04:21.016
Attention 啊

00:04:21.016 --> 00:04:22.750
Easy Cache FBC （First Block Cache）

00:04:22.750 --> 00:04:25.150
我就跟着社区一路换方案

00:04:25.183 --> 00:04:26.666
不到48小时

00:04:26.666 --> 00:04:28.783
生成速度直接翻了一倍

00:04:28.816 --> 00:04:30.016
而且这个优化节奏

00:04:30.016 --> 00:04:31.383
我觉得根本不会停啊

00:04:31.383 --> 00:04:32.600
社区太狂热了

00:04:32.616 --> 00:04:35.733
但是啊这件事本身比速度更重要

00:04:35.733 --> 00:04:37.016
因为权重放出来

00:04:37.016 --> 00:04:39.100
全世界最聪明的一群人

00:04:39.100 --> 00:04:40.933
就开始帮你免费优化

00:04:40.933 --> 00:04:43.700
这在闭源模型上永远都不可能会发生

00:04:43.700 --> 00:04:44.900
对吧更厉害的是

00:04:44.900 --> 00:04:46.816
8月3日开源的当天

00:04:46.816 --> 00:04:49.816
各种芯片厂商推理框架都同一天宣布

00:04:49.816 --> 00:04:52.500
适配 ComfyUI当天就能跑

00:04:52.533 --> 00:04:54.450
于是卖课的 卖提示词的

00:04:54.450 --> 00:04:57.133
连夜上架玩ComfyUI的那些朋友

00:04:57.133 --> 00:04:58.850
疯狂的持续输出

00:04:59.216 --> 00:05:01.850
只有公认的顶级开源

00:05:01.850 --> 00:05:04.383
才能一夜之间有这样的生态出现

00:05:04.450 --> 00:05:04.733
所以

00:05:04.733 --> 00:05:07.300
我们得给 MiniMax点一个大大的赞

00:05:07.533 --> 00:05:09.100
现在视频生成这个领域

00:05:09.100 --> 00:05:10.700
是被闭源模型垄断了

00:05:10.700 --> 00:05:13.733
对吧像极了 ChatGPT 时刻

00:05:13.733 --> 00:05:15.650
刚刚发生的那段日子

00:05:15.650 --> 00:05:17.983
大家又兴奋又焦虑对不对

00:05:17.983 --> 00:05:18.933
而 MiniMax

00:05:18.933 --> 00:05:21.450
他没有选择去成为 Anthropic

00:05:21.616 --> 00:05:23.333
他选择了做 DeepSeek

00:05:23.333 --> 00:05:25.533
把智能平权交给每一个人

00:05:25.533 --> 00:05:27.816
把机会平权交给每一个人

00:05:27.816 --> 00:05:29.383
所以看到这里的朋友

00:05:29.383 --> 00:05:31.150
请把感谢打在公屏上吧

00:05:31.250 --> 00:05:32.850
好接下来我想说的是这

00:05:33.066 --> 00:05:35.633
智能平权会带来多大的机会和变革

00:05:35.716 --> 00:05:37.533
这是我们每个人都不能忽视的

00:05:37.600 --> 00:05:39.600
大家都想在AI时代赚钱对不对

00:05:39.600 --> 00:05:42.233
但是咱不能总盯着提效生产力

00:05:42.316 --> 00:05:44.633
因为产品会被海量的生产出来

00:05:44.633 --> 00:05:47.200
但传播和获客依旧是最难的

00:05:47.200 --> 00:05:49.233
你依然需要获得注意力

00:05:49.233 --> 00:05:51.350
而每一次内容形式的升级

00:05:51.350 --> 00:05:53.583
都会带来注意力的重新分配

00:05:53.666 --> 00:05:54.516
SD 2.0

00:05:54.516 --> 00:05:55.316
SD 2.5

00:05:55.316 --> 00:05:57.716
解决了AI视频能不能进生产线

00:05:57.716 --> 00:05:58.600
的问题

00:05:58.600 --> 00:06:00.350
但它没解决另一个问题

00:06:00.350 --> 00:06:02.916
普通人的试错成本太高了

00:06:03.066 --> 00:06:04.150
过去几个月啊

00:06:04.150 --> 00:06:05.833
少数付得起抽卡费的人

00:06:05.833 --> 00:06:07.266
先掌握了这个技巧

00:06:07.266 --> 00:06:09.316
他们的内容越来越精彩了

00:06:09.400 --> 00:06:12.033
你刷到那些用AI参与叙事的博主

00:06:12.033 --> 00:06:13.400
是真的做的好

00:06:13.400 --> 00:06:16.066
但是你们看不到的是他们背后的账单

00:06:16.233 --> 00:06:16.950
而更多的人

00:06:16.950 --> 00:06:19.833
是被那个恐怖的成本吓得站在了门外

00:06:19.950 --> 00:06:20.833
而H3呢

00:06:20.833 --> 00:06:24.316
把试错成本第一次打到了电费级别

00:06:24.400 --> 00:06:26.600
刚才说的社区爆发就是因为这个原因

00:06:26.666 --> 00:06:27.950
我自己就是个样本啊

00:06:27.950 --> 00:06:29.816
我的GPU 48小时就没停

00:06:29.866 --> 00:06:32.100
每做一条我的提示词就准一分

00:06:32.233 --> 00:06:33.650
我的经验就增长一分

00:06:33.700 --> 00:06:34.700
而且这一次

00:06:34.700 --> 00:06:37.483
经验的传播速度会比上次快的多

00:06:37.500 --> 00:06:39.983
因为一起试错的人 多了好几个数量级

00:06:39.983 --> 00:06:41.950
 更好的镜头

00:06:41.950 --> 00:06:42.833
更好的叙事

00:06:42.833 --> 00:06:44.150
会一波一波的冒出来

00:06:44.183 --> 00:06:45.666
我不敢说H3的出现

00:06:45.666 --> 00:06:47.900
会让每个用AI做视频的人

00:06:47.900 --> 00:06:48.816
都会变得更好

00:06:48.866 --> 00:06:52.100
但它一定会导致注意力的重新分配

00:06:52.266 --> 00:06:54.183
所以为什么我最近睡眠也少

00:06:54.183 --> 00:06:56.100
就是因为在用电力和时间

00:06:56.100 --> 00:06:57.550
抢跑这波经验差

00:06:57.633 --> 00:06:58.900
我的视频制作流程

00:06:58.900 --> 00:06:59.700
其实一大半

00:06:59.700 --> 00:07:00.900
已经被Hyperframe

00:07:00.950 --> 00:07:02.566
 这样的AI工作流接管了

00:07:02.666 --> 00:07:04.433
如果这套H3流程跑通

00:07:04.433 --> 00:07:06.433
那剩下的也全都交出去了

00:07:06.433 --> 00:07:06.666
所以

00:07:06.666 --> 00:07:09.433
我永远都是那句 得赶快行动起来啊朋友们

00:07:09.433 --> 00:07:11.433
  但是有卡的朋友们

00:07:11.433 --> 00:07:13.066
我先泼个冷水啊

00:07:13.066 --> 00:07:16.100
本地部署并不是生产级内容的解法

00:07:16.266 --> 00:07:19.266
这次MiniMax 有两个重要的模块没有开源

00:07:19.266 --> 00:07:20.583
一个是Context-IR

00:07:20.583 --> 00:07:21.750
就是一个云端的

00:07:21.750 --> 00:07:24.666
更智能理解素材的中间服务

00:07:24.666 --> 00:07:28.833
它可以返回复杂逻辑推理生成的结构化提示词

00:07:29.266 --> 00:07:31.500
它不是简单把提示词写得更长

00:07:32.300 --> 00:07:34.150
而是先判断什么该保留

00:07:34.150 --> 00:07:35.350
什么该改变

00:07:35.383 --> 00:07:38.150
我做了一个雨夜小提琴的编辑测试（让主角换成红色雨衣）

00:07:38.233 --> 00:07:41.183
如果只用简单提示词加原视频

00:07:41.183 --> 00:07:43.350
衣服虽然成功变成了红色雨衣

00:07:43.350 --> 00:07:45.150
但运镜完全变了（角色动作也变了）

00:07:45.150 --> 00:07:48.750
我再用Context-IR重新生成提示词

00:07:48.750 --> 00:07:49.666
看到没有

00:07:49.666 --> 00:07:51.633
人物场景和镜头运动

00:07:51.633 --> 00:07:53.700
都跟原片保持一致了

00:07:54.033 --> 00:07:57.033
还有一个是 Regenerate-2K的超分模型没开源

00:07:57.033 --> 00:08:00.650
H3是一个原生768P的

00:08:00.700 --> 00:08:01.783
而云端 api

00:08:01.783 --> 00:08:04.200
是通过 Regenerate-2K的超分模型

00:08:04.300 --> 00:08:06.033
提升到2K分辨率的

00:08:06.033 --> 00:08:07.066
它的计算快

00:08:07.066 --> 00:08:08.150
成本也低

00:08:08.233 --> 00:08:11.466
本地只能说是你能输出1088P

00:08:11.466 --> 00:08:13.716
但细节提升是非常有限的

00:08:13.783 --> 00:08:15.383
完全达不到云端那个效果

00:08:15.383 --> 00:08:17.850
而且我试了其他的超分也完全不可用

00:08:17.900 --> 00:08:20.183
而且1088P的时间成本

00:08:20.183 --> 00:08:21.716
是768P的三倍

00:08:21.750 --> 00:08:23.100
所以开源部署的版本

00:08:23.100 --> 00:08:25.500
是完全没法和官方的2K比质量的

00:08:25.500 --> 00:08:26.150
这是事实

00:08:26.150 --> 00:08:27.700
所以本地部署的朋友

00:08:27.700 --> 00:08:29.066
咱们把定位搞清楚

00:08:29.066 --> 00:08:30.633
本地是用来刷经验试错

00:08:30.833 --> 00:08:32.466
不是用来搞生产力的

00:08:32.466 --> 00:08:34.200
你早点跑通一条路径

00:08:34.200 --> 00:08:35.516
产出高质量的内容

00:08:35.516 --> 00:08:37.750
和收益挂钩才是最优先的

00:08:37.750 --> 00:08:39.750
跑通了这个token 就是杠杆

00:08:39.750 --> 00:08:41.600
跑不通那就是烧token交学费

00:08:41.716 --> 00:08:42.750
我现在策略就是

00:08:42.750 --> 00:08:44.916
一边拼命的找各种case 

00:08:44.916 --> 00:08:46.750
验证提炼工作流

00:08:46.866 --> 00:08:49.200
另外我会本地出768p 

00:08:49.200 --> 00:08:50.633
买api 超分到2K

00:08:50.633 --> 00:08:51.583
按实际的用量走

00:08:51.666 --> 00:08:52.750
等我的业务量大了

00:08:52.750 --> 00:08:53.866
稳定了消耗的多了

00:08:53.866 --> 00:08:57.516
我也会考虑要不要直接买MiniMax Design包月包年

00:08:57.516 --> 00:08:59.066
直接出 包年版

00:08:59.066 --> 00:09:00.716
简直是个价格屠夫

00:09:00.716 --> 00:09:03.916
它输出2K 四毛钱一秒

00:09:03.950 --> 00:09:06.200
在影视短剧漫剧之外的行业

00:09:06.200 --> 00:09:06.750
我可以说

00:09:06.833 --> 00:09:09.333
sd 2.5的价格是毫无竞争力

00:09:09.433 --> 00:09:11.316
如果你是原先就有业务

00:09:11.316 --> 00:09:13.400
那你就直接走api 得了

00:09:13.400 --> 00:09:15.150
用Context-IR的api 

00:09:15.150 --> 00:09:17.400
可以对复杂素材做理解

00:09:17.400 --> 00:09:18.966
生成复杂的提示词

00:09:19.066 --> 00:09:21.183
你甚至可以先用本地抽卡

00:09:21.266 --> 00:09:24.316
再调用2K 超分api 来提升质量

00:09:24.433 --> 00:09:26.000
而且api 是更灵活的

00:09:26.000 --> 00:09:27.633
它能接入你的自动化工作流

00:09:27.750 --> 00:09:29.133
总之就是赶快动起来

00:09:29.250 --> 00:09:32.400
现在MiniMax Design 上有三次的免费生成

00:09:32.400 --> 00:09:34.050
海螺AI也能直接玩

00:09:34.050 --> 00:09:36.800
你先得把你第一条片子做出来对吧

00:09:36.800 --> 00:09:37.650
产品demo 

00:09:37.650 --> 00:09:38.966
或者是品牌story 

00:09:38.966 --> 00:09:41.400
或者是你就是随便想找个提示词玩玩

00:09:41.400 --> 00:09:42.233
随便出都可以

00:09:42.250 --> 00:09:43.050
但我的建议就是

00:09:43.050 --> 00:09:45.066
你得早点开始建立自己的内容体系

00:09:45.166 --> 00:09:47.683
尤其是闷头做产品的程序员朋友们

00:09:47.683 --> 00:09:49.950
现在是做内容门槛最低的时代了

00:09:50.000 --> 00:09:52.050
你得早点尝试建立自己的流量

00:09:52.050 --> 00:09:54.266
否则以后就得找博主来买流量

00:09:54.316 --> 00:09:56.000
那我们交好学费

00:09:56.000 --> 00:09:56.966
跑完试错后

00:09:56.966 --> 00:09:59.083
应该进一步的提高内容的质量

00:09:59.083 --> 00:10:01.916
因为内容生产的成本大幅的降低

00:10:01.916 --> 00:10:03.566
试错成本也大幅降低

00:10:03.600 --> 00:10:05.900
所以市场上的内容数量和质量

00:10:05.916 --> 00:10:07.166
都会水涨船高

00:10:07.200 --> 00:10:09.600
那我们人类是会审美疲劳的

00:10:09.600 --> 00:10:11.600
酷炫效果几天就看腻了对吧

00:10:11.650 --> 00:10:13.966
我们最后还是会回归到更好的镜头

00:10:13.966 --> 00:10:15.350
表达更好的叙事中

00:10:15.400 --> 00:10:16.400
所以我认为啊

00:10:16.400 --> 00:10:18.683
注意力的重新分配 也是有窗口期的

00:10:18.683 --> 00:10:21.366
过了这段时间还是得内容为王

00:10:21.366 --> 00:10:21.650
所以

00:10:21.650 --> 00:10:24.350
我也在探索其他的产出创意的方式

00:10:24.366 --> 00:10:25.916
比如说更好的工具啊

00:10:25.916 --> 00:10:28.316
能帮你快速提升内容质量的产品呀

00:10:28.500 --> 00:10:30.783
能扮演导演和编剧的agent 

00:10:31.100 --> 00:10:32.233
除了MiniMax Design

00:10:32.233 --> 00:10:34.500
如果大家有经常在用的

00:10:34.500 --> 00:10:36.000
也可以在评论区告诉我

00:10:36.150 --> 00:10:37.483
结尾我还有一个预判啊

00:10:37.583 --> 00:10:38.983
视频生成这条路

00:10:38.983 --> 00:10:43.350
最终还是会回到Agent指挥视频模型生成一切的

00:10:43.350 --> 00:10:44.983
我绝对相信马斯克说的

00:10:44.983 --> 00:10:45.550
我们现在

00:10:45.550 --> 00:10:47.900
已经处于技术发展的奇点时刻了

00:10:48.033 --> 00:10:49.150
用技术加速

00:10:49.150 --> 00:10:50.783
技术 肯定是趋势

00:10:50.866 --> 00:10:52.150
而MiniMax 呢

00:10:52.150 --> 00:10:53.550
有视频生成模型

00:10:53.550 --> 00:10:56.100
有MiniMax Design这个数据平台

00:10:56.233 --> 00:10:58.750
他们没有理由不把导演编剧的能力

00:10:58.750 --> 00:11:01.066
训练到M系列语言模型里的

00:11:01.066 --> 00:11:03.900
所以我坚定看好M系列的后续更新

00:11:03.950 --> 00:11:05.350
也许几个月半年后

00:11:05.350 --> 00:11:07.583
我就再也不用去搞提示词了

00:11:07.583 --> 00:11:09.216
AI就搞定一切的内容

00:11:09.300 --> 00:11:10.266
在那之前

00:11:10.266 --> 00:11:12.066
谁有更多的注意力

00:11:12.233 --> 00:11:13.383
那个时刻一到来

00:11:13.383 --> 00:11:15.633
就会更多的被技术加速

00:11:15.633 --> 00:11:17.866
这就是指数型世界的特点

00:11:17.866 --> 00:11:20.900
所以H3这波机会你们看懂了吗

00:11:21.066 --> 00:11:23.466
好了以上就是本期的全部内容了

00:11:23.466 --> 00:11:24.016
谢谢大家

