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大家好,我是Cade。Deepseek V4 Flash 正式版API今天开始供测了。官方介绍agent的能力大幅增强。基准测试远超V4 Pro Preview。大家还记得V4 Flash是一个比较小的模型吗?正式版V4 Flash还原生支持Responses API格式,并且针对性的适配Codex。正式版的Flash它的尺寸和Preview是一致的,仅重新进行了后训练。这是官方介绍的揭露Codex的教程。

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Mac电脑就输入这行命令。如果Windows是这行命令。Mac电脑上运行了这行命令之后,它就会出现三个选择。让我选,我选择第一个修改Codex的配置。接着就需要填写Deepseek的API Key。接着就会自动备份写入更新。它改写了我模型的默认模型,还有将努力程度改成了Hi。我原来的Config文件里面呢,有些内容它也

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给我覆盖掉了。那这部分是写入后的内容。再接着自动校验,显示安装完成。如果你想要恢复的话,可以再次运行一开始的命令。选择三呢,就会恢复到之前的配置。目前按照官方的教程,配置好Flash之后,GPT的客户端呢,它就会统一显示自定义。

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不同的推理程度的。如果说你选择的是Low和Medium,那就自动显示到Deepseek里的Hi推理模式。如果你选择是GPT的XHi,那它也会显示到Max的推理程度。官方说,正式版的V4Flash

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比之前越南版的Pro还要强。那我们可以再回顾一下V4Flash的参数。它是284B,激活13B。目前呢,它还是不支持图像,音频,视频输入。我们会看到TOMEL BENCH 2.1

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V4Flash已经和质朴的5.2是得分一致了。而在Deepseek的基准上,它的得分居然是要超过5.2的。而在人类最后的测试方面呢,V4Flash得分不如质朴5.2。我测试了V4Flash,我发现它挺有意思的。它虽然是不能视图,但是它在运行中,它会经常使用像素统计和渲染进行诊断。

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也就是用数字代替眼睛去检查画面好不好。现在就看它的实测,这是它做的清明上合图。右侧呢,有菜单。我先点击一下虹桥全景。然后再看一下桥上的人群。这些呢,都是它程序化生成的。没有引入外部的3D资产。再看一下桥下的船工。然后,码头装卸这里被挡住了。

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9楼2层也是被挡住了。

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再来看一下河岸长卷。

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城门俯瞰。

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我们可以看到它很多房屋,屋顶都是没有构建好的。

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00:03:14,360 --> 00:03:15,920
做得非常非常简约。

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00:03:15,920 --> 00:03:22,920
对比我最近测试过的无论是K3,或者是GPT模型。

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那,Winz Flash在这个任务上完成的是非常一般的。

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00:03:27,760 --> 00:03:32,920
但是又考虑到它的规模的话,那我觉得它其实已经完成得非常好了。

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那,点击一下沿河漫游,可以看到是比较卡顿的。

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再看它生成的桌面行星仪。

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它生成的各个行星,材料的质感还行。

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但是画面里,有非常多的错误。

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00:03:47,440 --> 00:03:49,060
而且这些星球也不转了。

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再看它生成的苏州博物馆。

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对于这样一个模型,我认为它做出来的效果,尤其是用石片做的一些假衫。

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00:04:00,360 --> 00:04:04,080
它做的还行,比我想象中的好。

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再看它生成的上海地多边形城市地标沙河。

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00:04:10,540 --> 00:04:12,280
展示了不同的建筑。

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00:04:17,060 --> 00:04:18,160
人民广场。

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00:04:18,820 --> 00:04:19,360
博物馆。

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金安寺陆家嘴。

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世博会博物馆。

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00:04:25,040 --> 00:04:33,420
对上海地里比较熟悉的朋友,可以在弹幕里回复一下,看看是不是生成的比较好。

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00:04:33,680 --> 00:04:36,120
河道的话也做的太笔直了。

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00:04:36,960 --> 00:04:40,280
再看一下它做的黑白线稿互动咖啡馆。

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00:04:40,640 --> 00:04:48,280
那我是之前在B站上有看到用户用K3做一个线稿的,感觉不错。

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00:04:48,500 --> 00:04:50,340
后来我就参考它的idea。

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那现在让Deepseek V4 Flash来做这样的一个互动。

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00:04:56,320 --> 00:05:01,520
点击画面里的不同元素是可以有互动的。

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比如说刚刚这里窗户外有下雨。

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00:05:04,220 --> 00:05:08,720
然后这里点击咖啡豆呢,咖啡豆有溢出。

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00:05:10,000 --> 00:05:16,420
咖啡机点击之后,它会有蒸腾沸腾的效果。

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00:05:17,320 --> 00:05:21,440
那点击人物,它这里会有插杯子的动作。

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00:05:21,780 --> 00:05:24,540
点击咖啡杯呢,它也会做一个拉花的效果。

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00:05:24,540 --> 00:05:27,460
菜单也可以交互。

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然后这里也有一些植物。

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00:05:30,680 --> 00:05:33,600
包括人物,这里的椅子也是可以移动。

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00:05:34,820 --> 00:05:37,100
桌子也是可以摇动。

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整体我感觉还不错。

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再给大家看一下我用OPS5生成的效果。

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00:05:41,680 --> 00:05:42,680
。

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00:06:11,680 --> 00:06:12,680
。

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OPS5呢,它是我提示了它两次。

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它一开始呢,对画面里做的交互不是很丰富。

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00:06:50,800 --> 00:06:53,420
所以后来我又提示让它去优化一下。

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00:06:53,840 --> 00:06:55,900
而且它的整体速度是非常慢的。

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当然它花费的价格也是远远高于V4 Flash的。

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00:07:02,060 --> 00:07:05,400
其实我还有两个任务呢,让V4 Flash在运行着。

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那它们已经运行了一个多小时了,还没有结束。

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其实我在日常里呢,还是会经常用到V4 Flash的。

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00:07:12,620 --> 00:07:14,300
比如说现在看到的这个应用呢,

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00:07:14,980 --> 00:07:19,260
我就是在半小时之内,让Glock 4.5生成的。

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揭露的是Dipsic V4 Flash和Pro模型。

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因为它本身是EM的上下文窗口。

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00:07:26,760 --> 00:07:29,740
而且它的生成速度很快,价格很便宜。

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00:07:30,260 --> 00:07:34,960
所以我会把它揭露在我自己用的一些App里,

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00:07:35,500 --> 00:07:38,400
或者是用于翻译的插件里。

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00:07:38,960 --> 00:07:42,460
都是速度、质量都是非常好的。

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V4 Flash的应用场景还是非常多的。

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但就编程而言,因为我们现在也是有大量的,

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00:07:49,920 --> 00:07:52,320
更大规模的前沿模型可以使用。

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无论是K3,Office,或者是GPT-Sore模型,

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或者是Glock 4.5。

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那我个人认为的话,

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V4 Flash正式版在编码上还是弱了一些。

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简单的,我让它执行OK,

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但是更复杂的。

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或者说你更想OneShot来去生成一个比较好的结果的话,

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可能我会更倾向于用GPT模型,

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或者是Glock模型。

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以上就是今天的所有分享,

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希望我的视频对你有帮助,

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我们下次再见。

