# 影片筆記:DeepSeek V4 Flash 正式版来了!Codex 接入教程+真实编程实测 ## 一句話總結 講者 Cade 介紹 DeepSeek V4 Flash 正式版 API 的發布,強調其 Agent 能力增強及對 Codex 的針對性適配,並詳細演示了如何在 Mac/Windows 環境下透過指令行工具配置 DeepSeek API Key 以替換 GPT 客戶端的預設模型,同時透過多個視覺生成實測案例與基準測試,評估其在結構簡化、互動邏輯及編程任務上的表現與限制。 ## 核心重點 * **DeepSeek V4 Flash 正式版發布**:API 開放測試,Agent 能力大幅增強,原生支持 Responses API 格式,針對性適配 Codex。模型尺寸與 Preview 一致,僅進行後訓練。 * **GPT 客戶端接入教程**: * 支援 Mac 與 Windows 指令行配置。 * 步驟:選擇修改配置 -> 輸入 API Key -> 自動備份與寫入。 * 結果:覆蓋默認模型,將努力程度設為 Hi。 * 恢復方法:運行初始命令選擇選項三。 * 效果:GPT 客戶端顯示為「自定義」,推理程度對應關係(Low/Medium -> Hi; XHi -> Max)。 * **模型參數與性能**: * 參數:284B 總參數,13B 激活參數。 * 限制:不支持圖像、音頻、視頻輸入。 * 基準測試表現: * TOMEL BENCH 2.1:得分與「質樸 5.2」一致。 * DeepSeek 基準:得分超過「5.2」。 * 人類最後測試:得分不如「質樸 5.2」。 * **視覺生成實測案例**: * **清明上河圖**:程序化生成,無外部 3D 資產。存在結構簡化(屋頂未構建、部分被擋)、畫面卡頓。 * **桌面行星儀**:材質質感尚可,但存在錯誤,星球不轉動。 * **蘇州博物館**:使用石片做假衫,效果超出預期。 * **上海地標(沙河/陸家嘴等)**:河道過直,建築展示多樣。 * **互動咖啡館**:支持點擊互動(下雨、咖啡豆溢出、咖啡機蒸騰、人物插杯、拉花、菜單交互、家具移動)。 * **模型對比與應用場景**: * **與 OPS5 對比**:OPS5 需多次提示,速度慢,價格遠高於 V4 Flash。 * **日常應用**:用於生成應用(如 Glock 4.5)、翻譯插件,具備上下文窗口大、速度快、價格便宜的優勢。 * **編程能力評估**:簡單任務可行;複雜任務或 OneShot 生成,傾向使用 GPT 或 Glock 系列。 ## 詳細大綱 ### 1. V4 Flash 正式版發布與特性 * API 開放測試,Agent 能力大幅增強。 * 原生支持 Responses API 格式,針對性適配 Codex。 * 尺寸與 Preview 一致,僅進行後訓練。 ### 2. 配置教程:將 GPT 客戶端接入 DeepSeek * Mac 與 Windows 的指令行配置差異。 * 步驟:選擇修改配置 -> 輸入 API Key -> 自動備份與寫入。 * 結果:覆蓋默認模型,將努力程度設為 Hi。 * 恢復方法:運行初始命令選擇選項三。 * 效果:GPT 客戶端顯示為「自定義」,推理程度對應關係(Low/Medium -> Hi; XHi -> Max)。 ### 3. 模型參數與基準測試表現 * 參數:284B 總參數,13B 激活參數。 * 限制:不支持圖像、音頻、視頻輸入。 * 基準測試: * TOMEL BENCH 2.1:得分與「質樸 5.2」一致。 * DeepSeek 基準:得分超過「5.2」。 * 人類最後測試:得分不如「質樸 5.2」。 ### 4. 視覺生成實測案例 * **清明上河圖**:程序化生成,無外部 3D 資產。存在結構簡化(屋頂未構建、部分被擋)、畫面卡頓。 * **桌面行星儀**:材質質感尚可,但存在錯誤,星球不轉動。 * **蘇州博物館**:使用石片做假衫,效果超出預期。 * **上海地標(沙河/陸家嘴等)**:河道過直,建築展示多樣。 * **互動咖啡館**:支持點擊互動(下雨、咖啡豆溢出、咖啡機蒸騰、人物插杯、拉花、菜單交互、家具移動)。 ### 5. 模型對比與應用場景 * **與 OPS5 對比**:OPS5 需多次提示,速度慢,價格遠高於 V4 Flash。 * **日常應用**:用於生成應用(如 Glock 4.5)、翻譯插件,具備上下文窗口大、速度快、價格便宜的優勢。 * **編程能力評估**: * 簡單任務可行。 * 複雜任務或 OneShot 生成,傾向使用 GPT 或 Glock 系列。 ## 工具 / 模型 / 名詞整理 * **模型/產品名稱**: * Deepseek V4 Flash (正式版) * V4 Pro Preview * Codex * GPT (客戶端) * Deepseek (API/模型) * 質樸 5.2 (音譯,指代某模型) * K3 (模型) * GPT-Sore (模型,疑點) * Glock 4.5 (模型,疑點) * OPS5 (模型) * Office (模型,疑點) * **工具/技術術語**: * API (Application Programming Interface) * Agent (智能體) * Responses API 格式 * 後訓練 (Post-training) * 指令行命令 (Command line) * Config 文件 (配置文件) * 像素統計 (Pixel statistics) * 渲染 (Rendering) * 程序化生成 (Procedural generation) * 3D 資產 (3D assets) * 上下文窗口 (Context window) * OneShot (單範例學習) * **基準測試**: * TOMEL BENCH 2.1 * DeepSeek 基準 ## 操作流程整理 ### 配置 DeepSeek API 至 GPT 客戶端 1. **準備環境**:確保使用 Mac 或 Windows 系統。 2. **執行指令**:在指令行中選擇修改配置。 3. **輸入金鑰**:輸入 DeepSeek API Key。 4. **確認寫入**:系統自動備份並寫入配置。 5. **驗證結果**: * GPT 客戶端顯示為「自定義」。 * 默認模型被覆蓋。 * 努力程度設為 Hi。 * 推理程度對應關係:Low/Medium 對應 Hi,XHi 對應 Max。 6. **恢復預設**:若需恢復,運行初始命令並選擇選項三。 ## 值得注意的限制或風險 * **多模態限制**:V4 Flash 不支持圖像、音頻、視頻輸入。 * **編程能力限制**:在複雜編程任務或 OneShot 生成上,表現不如 GPT 或 Glock 系列,建議簡單任務使用,複雜任務轉向其他模型。 * **視覺生成瑕疵**:實測中出現結構簡化(如屋頂未構建)、畫面卡頓、星球不轉動、河道過直等問題。 * **基準測試落差**:在人類最後測試中,得分不如「質樸 5.2」,顯示其在某些人類評估標準下仍有不足。 ## 逐字稿辨識疑點 * **GPT-Sore**:逐字稿提及「GPT-Sore 模型」,疑為聽寫錯誤,需查證是否為特定模型名稱或口誤。 * **Glock 4.5 / Glock 模型**:逐字稿多次提及「Glock 4.5」及「Glock 模型」,疑為聽寫錯誤,需查證是否指代其他知名模型(如 Grok 或其他)。 * **質樸 5.2**:逐字稿提及「質樸 5.2」,疑為音譯或聽寫錯誤,需查證具體模型名稱。 * **揭露**:逐字稿中多次出現「揭露」一詞(如「揭露 Codex 的教程」、「揭露的是 Dipsic V4 Flash」),語境上似應為「接入」、「配置」或「調用」,疑為聽寫錯誤。 * **Dipsic**:逐字稿提及「揭露的是 Dipsic V4 Flash」,疑為「DeepSeek」的聽寫錯誤。 * **沙河**:逐字稿提及「上海地多邊形城市地标沙河」,語境上似應為「上海地標」或特定地點名稱,疑為聽寫錯誤。 * **假衫**:逐字稿提及「用石片做的一些假衫」,語境上似應為「假山」,疑為聽寫錯誤。 * **EM 的上下文窗口**:逐字稿提及「因為它本身是 EM 的上下文窗口」,疑為聽寫錯誤,需查證具體參數或術語。 * **Winz Flash**:逐字稿提及「Winz Flash 在這個任務上完成的是非常一般的」,疑為「V4 Flash」的聽寫錯誤。 ## 可延伸追問 * 「質樸 5.2」具體是指哪一個模型?其在 TOMEL BENCH 2.1 中的具體得分是多少? * 「Glock 4.5」是否為「Grok 4.5」或其他模型的誤聽?其在編程任務上的具體優勢為何? * DeepSeek V4 Flash 的 284B 總參數與 13B 激活參數,在實際推理成本與速度上的具體數據為何? * 針對「互動咖啡館」實測中的點擊互動功能,DeepSeek 是如何實現狀態管理與邏輯判斷的? * 在 Mac 與 Windows 系統下,配置 DeepSeek API 的指令行命令是否有具體的代碼範例?