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00:00:00,000 --> 00:00:08,700
大家好,Deepseek V4 Flash 正式版发布之后,得到了非常大的关注。很多人用不同的AI工具去对接Deepseek V4 Flash。

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00:00:08,700 --> 00:00:14,080
那么也有很多讨论,这个工具可能调用Deepseek更省钱,或者效率更高。

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00:00:14,080 --> 00:00:24,400
本期视频就来测试一下,在不同的AI变成工具里面同样的任务,使用Deepseek V4 Flash 正式版所消耗的时间和成本分别是多少。

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00:00:24,400 --> 00:00:29,400
最后我们再总结一下,哪一个AI变成工具比较适合来使用Deepseek V4 Flash。

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00:00:29,400 --> 00:00:40,400
那么首先在Deepseek官网推荐的AI变成工具,或者是A型的工具,有以下几个,比如Cloud Code, Codex, OpenCode,还有几个个人助手类的。

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00:00:40,400 --> 00:00:48,400
然后我这边测试的话,使用的是4个AI变成工具,第一个是Cloud Code,第二个是Codex App,还有OpenCode以及Pi。

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00:00:48,400 --> 00:00:53,400
那么这4个基本上涵盖了目前大家使用最多的这几款工具。

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00:00:53,400 --> 00:00:58,400
还有一个工具叫OMP的,那么是基于Pi这个框架来进行迭代开发了。

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00:00:58,400 --> 00:01:00,400
所以我就不再测试了。

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00:01:00,400 --> 00:01:06,400
那么测试提示词,是用工具来制作一款这样的CS1.6的这种游戏。

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00:01:06,400 --> 00:01:10,400
这个游戏是一个3D的游戏,提示词也是都一样的。

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00:01:10,400 --> 00:01:13,400
每一个AI变成工具,接受到提示词都是一样的。

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00:01:13,400 --> 00:01:18,400
测试流程就是,我希望使用同样提示词,达到一个差不多的效果。

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00:01:18,400 --> 00:01:21,400
然后来算一下它花费的时间和成本。

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00:01:21,400 --> 00:01:24,400
那这个过程是包含了从0到1去生成整个项目。

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00:01:24,400 --> 00:01:28,400
然后来对这个项目进行一些微调,因为可能会有一些问题。

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00:01:28,400 --> 00:01:31,400
然后最后达到一个可玩的一个这样的效果。

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00:01:31,400 --> 00:01:35,400
最终来计算一下花费的时间,花费的成本,

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00:01:35,400 --> 00:01:37,400
以及最终的结果的一个评分。

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00:01:37,400 --> 00:01:39,400
看一下谁是最好的。

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00:01:39,400 --> 00:01:42,400
我们来看一下最终的效果是什么样子。

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00:01:42,400 --> 00:01:43,400
我们先看一下Cloud Code。

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00:01:43,400 --> 00:01:46,400
那这边的话我们打开一下我们的测试的命令。

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00:01:46,400 --> 00:01:48,400
我们可以看一下整个的一个效果。

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00:01:48,400 --> 00:01:51,400
那么它是一个这样的,我们就随便点一下。

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00:01:51,400 --> 00:01:53,400
主要是看一下这个效果。

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00:01:53,400 --> 00:01:56,400
那其实这几个AI变成工具生成效果都非常一般。

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00:01:56,400 --> 00:02:00,400
都没有之前的其他模型生成效果更好。

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00:02:00,400 --> 00:02:02,400
所以整个来说,射击什么都是正常。

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00:02:02,400 --> 00:02:03,400
OK,我们看第二个。

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00:02:03,400 --> 00:02:04,400
我们来看第二个。

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00:02:04,400 --> 00:02:06,400
第二个是Open Code来实现的一个效果。

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00:02:06,400 --> 00:02:08,400
我们来启动一下。

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00:02:08,400 --> 00:02:11,400
然后这边的话是页面效果也还行。

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00:02:11,400 --> 00:02:13,400
但是这个枪支的效果好像很一般。

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00:02:13,400 --> 00:02:16,400
然后的话我们买一个武器。

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00:02:16,400 --> 00:02:19,400
这个射击的效果就非常一般了。

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00:02:19,400 --> 00:02:21,400
OK,我们也是到这里就结束。

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00:02:21,400 --> 00:02:24,400
我们再看一下使用Pi生成的效果进入。

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00:02:24,400 --> 00:02:27,400
然后这边的话我们随便买一个。

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00:02:27,400 --> 00:02:30,400
OK,它这个顺序还反了。

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00:02:30,400 --> 00:02:35,400
它这个没法射击还是有些问题的。

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00:02:35,400 --> 00:02:38,400
我们再看一下Cutis App做出来的效果。

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00:02:38,400 --> 00:02:40,400
这个地图很小。

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00:02:40,400 --> 00:02:43,400
然后的话我们可以看一下。

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00:02:43,400 --> 00:02:49,400
OK,我们看一下是不是这个效果。

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00:02:49,400 --> 00:02:52,400
这个效果也真很一般。

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00:02:52,400 --> 00:02:57,400
那么从上面的测试结果来看。

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00:02:57,400 --> 00:02:59,400
虽然我们没有测试完整个流程。

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00:02:59,400 --> 00:03:01,400
那么从页面效果交互。

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00:03:01,400 --> 00:03:03,400
这一类的这个对比来看。

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00:03:03,400 --> 00:03:05,400
Cloud Code的效果是最好的。

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00:03:05,400 --> 00:03:06,400
那其次是Open Code。

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00:03:06,400 --> 00:03:08,400
然后再就是Cutis App和Pi。

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00:03:08,400 --> 00:03:10,400
那么在使用成本上。

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00:03:10,400 --> 00:03:14,400
我给每一个AI变成工具都创建了一个独有的API Key。

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00:03:14,400 --> 00:03:16,400
从这个DeepSick后台的这个成本分析里面。

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00:03:16,400 --> 00:03:17,400
我们可以看到啊。

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00:03:17,400 --> 00:03:19,400
Pi是使用的成本是最高的。

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00:03:19,400 --> 00:03:21,400
1.7亿元。

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00:03:21,400 --> 00:03:22,400
其次是这个CodeS App。

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00:03:22,400 --> 00:03:24,400
接下来就是Cloud Code和Open Code。

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00:03:24,400 --> 00:03:26,400
那么这个结果非常出乎我的意料。

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00:03:26,400 --> 00:03:28,400
那么我认为Pi这个框架。

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00:03:28,400 --> 00:03:31,400
加上DeepSick Flash应该属于又快又省钱。

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00:03:31,400 --> 00:03:33,400
但是呢从测试结果来看。

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00:03:33,400 --> 00:03:35,400
Pi使用了60分钟。

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00:03:35,400 --> 00:03:37,400
然后成本是最高的。

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00:03:37,400 --> 00:03:38,400
时间是最长的。

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00:03:38,400 --> 00:03:39,400
而且效果是最差的。

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00:03:39,400 --> 00:03:41,400
目前还不知道具体的原因是什么。

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00:03:41,400 --> 00:03:43,400
然后CodeS App也是使用了比较长的时间。

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00:03:43,400 --> 00:03:45,400
而且效果也非常差。

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00:03:45,400 --> 00:03:48,400
可能跟它的内置的验证流程是否有关系。

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00:03:48,400 --> 00:03:52,400
因为我们其实使用的是第三方的模型来对接Class App。

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00:03:52,400 --> 00:03:55,400
相当于不属于官方的一个范围。

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00:03:55,400 --> 00:03:57,400
然后表现最好的是Cloud Code。

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00:03:57,400 --> 00:03:58,400
这个应该是在我的意料中的。

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00:03:58,400 --> 00:04:00,400
毕竟它有那么一套成熟的一个流程。

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00:04:00,400 --> 00:04:04,400
那么我在测试过程中也是把所有的技能都全部禁用掉了。

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00:04:04,400 --> 00:04:10,400
然后基本上用纯内置提示词加上这个模型的能力来跑这样一个结果。

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00:04:10,400 --> 00:04:12,400
所以从我这个测试结果啊。

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00:04:12,400 --> 00:04:14,400
虽然说不代表一个权威啊。

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00:04:14,400 --> 00:04:17,400
来看还是推荐大家使用Cloud Code去对接DeepSick Flash。

85
00:04:17,400 --> 00:04:19,400
会比较好一点。

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00:04:19,400 --> 00:04:20,400
毕竟生态比较丰富嘛。

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00:04:20,400 --> 00:04:23,400
然后或者说你使用Cloud X也行。

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00:04:23,400 --> 00:04:25,400
那么你可以推荐你使用这个Open Code。

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00:04:25,400 --> 00:04:28,400
那么其实不管是Cloud Code还是Cloud App。

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00:04:28,400 --> 00:04:30,400
他们的内置的提示词或者流程,

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00:04:30,400 --> 00:04:32,400
肯定是优先适配于自己的模型。

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00:04:32,400 --> 00:04:35,400
那比如说在之前的视频里面我分享过了。

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00:04:35,400 --> 00:04:39,400
Cloud Code在OPUS5.0之后会减省80%的内置提示词。

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00:04:39,400 --> 00:04:42,400
那么针对非OPUS5.0的模型。

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00:04:42,400 --> 00:04:45,400
他们会用其他的这种提示词。

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00:04:45,400 --> 00:04:49,400
那么可能当DeepSick的能力超过OPUS5.0。

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00:04:49,400 --> 00:04:51,400
那么再使用Cloud Code的时候。

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00:04:51,400 --> 00:04:54,400
那么就会用老的提示词用到乔模型上。

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00:04:54,400 --> 00:04:55,400
那效果可能会打折。

100
00:04:55,400 --> 00:04:59,400
所以最好的还是模型公司自己出了这个AI变成工具。

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00:04:59,400 --> 00:05:00,400
或者我们叫Hannis工具。

102
00:05:00,400 --> 00:05:03,400
DepSick官方最近也在内测自己的这个Hannis工具。

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00:05:03,400 --> 00:05:05,400
也非常期待它的正式上线。

104
00:05:05,400 --> 00:05:07,400
到时候我们再来测试一下。

105
00:05:07,400 --> 00:05:08,400
然后这几个工具的话。

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00:05:08,400 --> 00:05:10,400
如果你喜欢自己折腾。

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00:05:10,400 --> 00:05:12,400
那希望自己去配置单独的包。

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00:05:12,400 --> 00:05:14,400
或者说第三方的扩展。

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00:05:14,400 --> 00:05:16,400
那么我非常推荐使用Pi。

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00:05:16,400 --> 00:05:19,400
因为Pi其实是一个非常简单的一个Agent工具。

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00:05:19,400 --> 00:05:21,400
它不仅可以开发自己的Agent工具。

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00:05:21,400 --> 00:05:23,400
使用它来进行编程。

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00:05:23,400 --> 00:05:25,400
当然它的官网也有非常的第三方包。

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00:05:25,400 --> 00:05:29,400
比如说像子代理,像动态工作流,像目标。

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00:05:29,400 --> 00:05:32,400
以及其他的非常好用的一些包。

116
00:05:32,400 --> 00:05:34,400
那你把它按需要去加载进来。

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00:05:34,400 --> 00:05:36,400
那也是一个非常好用的工具。

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00:05:36,400 --> 00:05:37,400
那么视频就到这儿。

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00:05:37,400 --> 00:05:38,400
希望这个视频对你有所帮助。

