實際影片長度:8:24.000。原文、繁中、雙語可點擊句子跳轉影片。
0:00.000–0:01.636
zh大家好,我是Cade。
0:01.636–0:05.949
zhDeepseek V4 Flash 正式版API今天开始供测了。
0:05.949–0:08.478
zh官方介绍agent的能力大幅增强。
0:08.478–0:11.304
zh基准测试远超V4 Pro Preview。
0:11.304–0:14.724
zh大家还记得V4 Flash是一个比较小的模型吗?
0:14.724–0:19.186
zh正式版V4 Flash还原生支持Responses API格式,
0:19.186–0:21.269
zh并且针对性的适配Codex。
0:21.269–0:25.136
zh正式版的Flash它的尺寸和Preview是一致的,
0:25.136–0:26.623
zh仅重新进行了后训练。
0:26.623–0:29.300
zh这是官方介绍的揭露Codex的教程。
0:29.300–0:31.751
zhMac电脑就输入这行命令。
0:31.751–0:34.579
zh如果Windows是这行命令。
0:34.579–0:37.596
zhMac电脑上运行了这行命令之后,
0:37.596–0:39.482
zh它就会出现三个选择。
0:39.482–0:40.236
zh让我选,
0:40.236–0:43.442
zh我选择第一个修改Codex的配置。
0:43.442–0:47.778
zh接着就需要填写Deepseek的API Key。
0:47.778–0:50.229
zh接着就会自动备份写入更新。
0:50.229–0:52.681
zh它改写了我模型的默认模型,
0:52.681–0:55.132
zh还有将努力程度改成了Hi。
0:55.132–0:58.149
zh我原来的Config文件里面呢,
0:58.149–0:59.280
zh有些内容它也
0:59.280–1:01.122
zh给我覆盖掉了。
1:01.122–1:04.280
zh那这部分是写入后的内容。
1:04.280–1:06.385
zh再接着自动校验,
1:06.385–1:08.227
zh显示安装完成。
1:08.227–1:10.859
zh如果你想要恢复的话,
1:10.859–1:14.280
zh可以再次运行一开始的命令。
1:14.280–1:15.596
zh选择三呢,
1:15.596–1:18.491
zh就会恢复到之前的配置。
1:18.491–1:21.122
zh目前按照官方的教程,
1:21.122–1:24.017
zh配置好Flash之后,
1:24.017–1:26.385
zhGPT的客户端呢,
1:26.385–1:29.280
zh它就会统一显示自定义。
1:29.280–1:30.765
zh不同的推理程度的。
1:30.765–1:33.899
zh如果说你选择的是Low和Medium,
1:33.899–1:37.857
zh那就自动显示到Deepseek里的Hi推理模式。
1:37.857–1:40.167
zh如果你选择是GPT的XHi,
1:40.167–1:42.806
zh那它也会显示到Max的推理程度。
1:42.806–1:43.466
zh官方说,
1:43.466–1:45.280
zh正式版的V4Flash
1:45.280–1:48.016
zh比之前越南版的Pro还要强。
1:48.016–1:52.119
zh那我们可以再回顾一下V4Flash的参数。
1:52.119–1:53.487
zh它是284B,
1:53.487–1:54.659
zh激活13B。
1:54.659–1:55.441
zh目前呢,
1:55.441–1:57.200
zh它还是不支持图像,
1:57.200–1:57.786
zh音频,
1:57.786–1:58.763
zh视频输入。
1:58.763–2:02.280
zh我们会看到TOMEL BENCH 2.1
2:02.280–2:06.880
zhV4Flash已经和质朴的5.2是得分一致了。
2:06.880–2:09.880
zh而在Deepseek的基准上,
2:09.880–2:12.880
zh它的得分居然是要超过5.2的。
2:12.880–2:15.480
zh而在人类最后的测试方面呢,
2:15.480–2:18.880
zhV4Flash得分不如质朴5.2。
2:18.880–2:21.280
zh我测试了V4Flash,
2:21.280–2:23.280
zh我发现它挺有意思的。
2:23.280–2:25.080
zh它虽然是不能视图,
2:25.080–2:26.680
zh但是它在运行中,
2:26.680–2:30.280
zh它会经常使用像素统计和渲染进行诊断。
2:30.280–2:34.742
zh也就是用数字代替眼睛去检查画面好不好。
2:34.742–2:36.855
zh现在就看它的实测,
2:36.855–2:39.439
zh这是它做的清明上合图。
2:39.439–2:40.378
zh右侧呢,
2:40.378–2:41.317
zh有菜单。
2:41.317–2:43.900
zh我先点击一下虹桥全景。
2:43.900–2:46.718
zh然后再看一下桥上的人群。
2:46.718–2:47.658
zh这些呢,
2:47.658–2:50.006
zh都是它程序化生成的。
2:50.006–2:52.824
zh没有引入外部的3D资产。
2:52.824–2:55.172
zh再看一下桥下的船工。
2:55.172–2:55.877
zh然后,
2:55.877–2:58.460
zh码头装卸这里被挡住了。
2:58.460–3:02.540
zh9楼2层也是被挡住了。
3:03.700–3:05.720
zh再来看一下河岸长卷。
3:06.800–3:08.100
zh城门俯瞰。
3:09.160–3:13.740
zh我们可以看到它很多房屋,屋顶都是没有构建好的。
3:14.360–3:15.920
zh做得非常非常简约。
3:15.920–3:22.920
zh对比我最近测试过的无论是K3,或者是GPT模型。
3:23.660–3:27.440
zh那,Winz Flash在这个任务上完成的是非常一般的。
3:27.760–3:32.920
zh但是又考虑到它的规模的话,那我觉得它其实已经完成得非常好了。
3:32.920–3:38.180
zh那,点击一下沿河漫游,可以看到是比较卡顿的。
3:38.860–3:40.380
zh再看它生成的桌面行星仪。
3:40.880–3:43.920
zh它生成的各个行星,材料的质感还行。
3:44.440–3:47.260
zh但是画面里,有非常多的错误。
3:47.440–3:49.060
zh而且这些星球也不转了。
3:49.440–3:51.440
zh再看它生成的苏州博物馆。
3:51.440–3:59.420
zh对于这样一个模型,我认为它做出来的效果,尤其是用石片做的一些假衫。
4:00.360–4:04.080
zh它做的还行,比我想象中的好。
4:04.960–4:08.260
zh再看它生成的上海地多边形城市地标沙河。
4:10.540–4:12.280
zh展示了不同的建筑。
4:17.060–4:18.160
zh人民广场。
4:18.820–4:19.360
zh博物馆。
4:20.000–4:21.220
zh金安寺陆家嘴。
4:21.440–4:22.840
zh世博会博物馆。
4:25.040–4:28.066
zh对上海地里比较熟悉的朋友,
4:28.066–4:30.627
zh可以在弹幕里回复一下,
4:30.627–4:33.420
zh看看是不是生成的比较好。
4:33.680–4:36.120
zh河道的话也做的太笔直了。
4:36.960–4:40.280
zh再看一下它做的黑白线稿互动咖啡馆。
4:40.640–4:48.280
zh那我是之前在B站上有看到用户用K3做一个线稿的,感觉不错。
4:48.500–4:50.340
zh后来我就参考它的idea。
4:50.340–4:55.260
zh那现在让Deepseek V4 Flash来做这样的一个互动。
4:56.320–5:01.520
zh点击画面里的不同元素是可以有互动的。
5:01.760–5:04.220
zh比如说刚刚这里窗户外有下雨。
5:04.220–5:08.720
zh然后这里点击咖啡豆呢,咖啡豆有溢出。
5:10.000–5:16.420
zh咖啡机点击之后,它会有蒸腾沸腾的效果。
5:17.320–5:21.440
zh那点击人物,它这里会有插杯子的动作。
5:21.780–5:24.540
zh点击咖啡杯呢,它也会做一个拉花的效果。
5:24.540–5:27.460
zh菜单也可以交互。
5:28.460–5:29.860
zh然后这里也有一些植物。
5:30.680–5:33.600
zh包括人物,这里的椅子也是可以移动。
5:34.820–5:37.100
zh桌子也是可以摇动。
5:37.420–5:38.780
zh整体我感觉还不错。
5:38.780–5:41.680
zh再给大家看一下我用OPS5生成的效果。
5:41.680–5:42.680
en
6:11.680–6:12.680
en
6:12.680–6:13.680
en
6:41.680–6:44.620
zhOPS5呢,它是我提示了它两次。
6:45.220–6:50.320
zh它一开始呢,对画面里做的交互不是很丰富。
6:50.800–6:53.420
zh所以后来我又提示让它去优化一下。
6:53.840–6:55.900
zh而且它的整体速度是非常慢的。
6:56.340–7:01.700
zh当然它花费的价格也是远远高于V4 Flash的。
7:02.060–7:05.400
zh其实我还有两个任务呢,让V4 Flash在运行着。
7:06.000–7:08.960
zh那它们已经运行了一个多小时了,还没有结束。
7:08.960–7:12.240
zh其实我在日常里呢,还是会经常用到V4 Flash的。
7:12.620–7:14.300
zh比如说现在看到的这个应用呢,
7:14.980–7:19.260
zh我就是在半小时之内,让Glock 4.5生成的。
7:19.920–7:23.020
zh揭露的是Dipsic V4 Flash和Pro模型。
7:23.020–7:26.320
zh因为它本身是EM的上下文窗口。
7:26.760–7:29.740
zh而且它的生成速度很快,价格很便宜。
7:30.260–7:34.960
zh所以我会把它揭露在我自己用的一些App里,
7:35.500–7:38.400
zh或者是用于翻译的插件里。
7:38.960–7:42.460
zh都是速度、质量都是非常好的。
7:42.740–7:45.080
zhV4 Flash的应用场景还是非常多的。
7:45.300–7:49.640
zh但就编程而言,因为我们现在也是有大量的,
7:49.920–7:52.320
zh更大规模的前沿模型可以使用。
7:52.420–7:56.160
zh无论是K3,Office,或者是GPT-Sore模型,
7:56.300–7:57.720
zh或者是Glock 4.5。
7:57.720–7:59.440
zh那我个人认为的话,
7:59.940–8:03.520
zhV4 Flash正式版在编码上还是弱了一些。
8:03.800–8:05.000
zh简单的,我让它执行OK,
8:05.260–8:06.420
zh但是更复杂的。
8:07.060–8:12.140
zh或者说你更想OneShot来去生成一个比较好的结果的话,
8:12.900–8:16.920
zh可能我会更倾向于用GPT模型,
8:16.920–8:18.380
zh或者是Glock模型。
8:18.620–8:20.540
zh以上就是今天的所有分享,
8:21.200–8:22.640
zh希望我的视频对你有帮助,
8:22.900–8:23.620
zh我们下次再见。
0:00.000–0:01.636
大家好,我是Cade。
0:01.636–0:05.949
Deepseek V4 Flash 正式版API今天开始供测了。
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官方介绍agent的能力大幅增强。
0:08.478–0:11.304
基准测试远超V4 Pro Preview。
0:11.304–0:14.724
大家还记得V4 Flash是一个比较小的模型吗?
0:14.724–0:19.186
正式版V4 Flash还原生支持Responses API格式,
0:19.186–0:21.269
并且针对性的适配Codex。
0:21.269–0:25.136
正式版的Flash它的尺寸和Preview是一致的,
0:25.136–0:26.623
仅重新进行了后训练。
0:26.623–0:29.300
这是官方介绍的揭露Codex的教程。
0:29.300–0:31.751
Mac电脑就输入这行命令。
0:31.751–0:34.579
如果Windows是这行命令。
0:34.579–0:37.596
Mac电脑上运行了这行命令之后,
0:37.596–0:39.482
它就会出现三个选择。
0:39.482–0:40.236
让我选,
0:40.236–0:43.442
我选择第一个修改Codex的配置。
0:43.442–0:47.778
接着就需要填写Deepseek的API Key。
0:47.778–0:50.229
接着就会自动备份写入更新。
0:50.229–0:52.681
它改写了我模型的默认模型,
0:52.681–0:55.132
还有将努力程度改成了Hi。
0:55.132–0:58.149
我原来的Config文件里面呢,
0:58.149–0:59.280
有些内容它也
0:59.280–1:01.122
给我覆盖掉了。
1:01.122–1:04.280
那这部分是写入后的内容。
1:04.280–1:06.385
再接着自动校验,
1:06.385–1:08.227
显示安装完成。
1:08.227–1:10.859
如果你想要恢复的话,
1:10.859–1:14.280
可以再次运行一开始的命令。
1:14.280–1:15.596
选择三呢,
1:15.596–1:18.491
就会恢复到之前的配置。
1:18.491–1:21.122
目前按照官方的教程,
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配置好Flash之后,
1:24.017–1:26.385
GPT的客户端呢,
1:26.385–1:29.280
它就会统一显示自定义。
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不同的推理程度的。
1:30.765–1:33.899
如果说你选择的是Low和Medium,
1:33.899–1:37.857
那就自动显示到Deepseek里的Hi推理模式。
1:37.857–1:40.167
如果你选择是GPT的XHi,
1:40.167–1:42.806
那它也会显示到Max的推理程度。
1:42.806–1:43.466
官方说,
1:43.466–1:45.280
正式版的V4Flash
1:45.280–1:48.016
比之前越南版的Pro还要强。
1:48.016–1:52.119
那我们可以再回顾一下V4Flash的参数。
1:52.119–1:53.487
它是284B,
1:53.487–1:54.659
激活13B。
1:54.659–1:55.441
目前呢,
1:55.441–1:57.200
它还是不支持图像,
1:57.200–1:57.786
音频,
1:57.786–1:58.763
视频输入。
1:58.763–2:02.280
我们会看到TOMEL BENCH 2.1
2:02.280–2:06.880
V4Flash已经和质朴的5.2是得分一致了。
2:06.880–2:09.880
而在Deepseek的基准上,
2:09.880–2:12.880
它的得分居然是要超过5.2的。
2:12.880–2:15.480
而在人类最后的测试方面呢,
2:15.480–2:18.880
V4Flash得分不如质朴5.2。
2:18.880–2:21.280
我测试了V4Flash,
2:21.280–2:23.280
我发现它挺有意思的。
2:23.280–2:25.080
它虽然是不能视图,
2:25.080–2:26.680
但是它在运行中,
2:26.680–2:30.280
它会经常使用像素统计和渲染进行诊断。
2:30.280–2:34.742
也就是用数字代替眼睛去检查画面好不好。
2:34.742–2:36.855
现在就看它的实测,
2:36.855–2:39.439
这是它做的清明上合图。
2:39.439–2:40.378
右侧呢,
2:40.378–2:41.317
有菜单。
2:41.317–2:43.900
我先点击一下虹桥全景。
2:43.900–2:46.718
然后再看一下桥上的人群。
2:46.718–2:47.658
这些呢,
2:47.658–2:50.006
都是它程序化生成的。
2:50.006–2:52.824
没有引入外部的3D资产。
2:52.824–2:55.172
再看一下桥下的船工。
2:55.172–2:55.877
然后,
2:55.877–2:58.460
码头装卸这里被挡住了。
2:58.460–3:02.540
9楼2层也是被挡住了。
3:03.700–3:05.720
再来看一下河岸长卷。
3:06.800–3:08.100
城门俯瞰。
3:09.160–3:13.740
我们可以看到它很多房屋,屋顶都是没有构建好的。
3:14.360–3:15.920
做得非常非常简约。
3:15.920–3:22.920
对比我最近测试过的无论是K3,或者是GPT模型。
3:23.660–3:27.440
那,Winz Flash在这个任务上完成的是非常一般的。
3:27.760–3:32.920
但是又考虑到它的规模的话,那我觉得它其实已经完成得非常好了。
3:32.920–3:38.180
那,点击一下沿河漫游,可以看到是比较卡顿的。
3:38.860–3:40.380
再看它生成的桌面行星仪。
3:40.880–3:43.920
它生成的各个行星,材料的质感还行。
3:44.440–3:47.260
但是画面里,有非常多的错误。
3:47.440–3:49.060
而且这些星球也不转了。
3:49.440–3:51.440
再看它生成的苏州博物馆。
3:51.440–3:59.420
对于这样一个模型,我认为它做出来的效果,尤其是用石片做的一些假衫。
4:00.360–4:04.080
它做的还行,比我想象中的好。
4:04.960–4:08.260
再看它生成的上海地多边形城市地标沙河。
4:10.540–4:12.280
展示了不同的建筑。
4:17.060–4:18.160
人民广场。
4:18.820–4:19.360
博物馆。
4:20.000–4:21.220
金安寺陆家嘴。
4:21.440–4:22.840
世博会博物馆。
4:25.040–4:28.066
对上海地里比较熟悉的朋友,
4:28.066–4:30.627
可以在弹幕里回复一下,
4:30.627–4:33.420
看看是不是生成的比较好。
4:33.680–4:36.120
河道的话也做的太笔直了。
4:36.960–4:40.280
再看一下它做的黑白线稿互动咖啡馆。
4:40.640–4:48.280
那我是之前在B站上有看到用户用K3做一个线稿的,感觉不错。
4:48.500–4:50.340
后来我就参考它的idea。
4:50.340–4:55.260
那现在让Deepseek V4 Flash来做这样的一个互动。
4:56.320–5:01.520
点击画面里的不同元素是可以有互动的。
5:01.760–5:04.220
比如说刚刚这里窗户外有下雨。
5:04.220–5:08.720
然后这里点击咖啡豆呢,咖啡豆有溢出。
5:10.000–5:16.420
咖啡机点击之后,它会有蒸腾沸腾的效果。
5:17.320–5:21.440
那点击人物,它这里会有插杯子的动作。
5:21.780–5:24.540
点击咖啡杯呢,它也会做一个拉花的效果。
5:24.540–5:27.460
菜单也可以交互。
5:28.460–5:29.860
然后这里也有一些植物。
5:30.680–5:33.600
包括人物,这里的椅子也是可以移动。
5:34.820–5:37.100
桌子也是可以摇动。
5:37.420–5:38.780
整体我感觉还不错。
5:38.780–5:41.680
再给大家看一下我用OPS5生成的效果。
5:41.680–5:42.680
6:11.680–6:12.680
6:12.680–6:13.680
6:41.680–6:44.620
OPS5呢,它是我提示了它两次。
6:45.220–6:50.320
它一开始呢,对画面里做的交互不是很丰富。
6:50.800–6:53.420
所以后来我又提示让它去优化一下。
6:53.840–6:55.900
而且它的整体速度是非常慢的。
6:56.340–7:01.700
当然它花费的价格也是远远高于V4 Flash的。
7:02.060–7:05.400
其实我还有两个任务呢,让V4 Flash在运行着。
7:06.000–7:08.960
那它们已经运行了一个多小时了,还没有结束。
7:08.960–7:12.240
其实我在日常里呢,还是会经常用到V4 Flash的。
7:12.620–7:14.300
比如说现在看到的这个应用呢,
7:14.980–7:19.260
我就是在半小时之内,让Glock 4.5生成的。
7:19.920–7:23.020
揭露的是Dipsic V4 Flash和Pro模型。
7:23.020–7:26.320
因为它本身是EM的上下文窗口。
7:26.760–7:29.740
而且它的生成速度很快,价格很便宜。
7:30.260–7:34.960
所以我会把它揭露在我自己用的一些App里,
7:35.500–7:38.400
或者是用于翻译的插件里。
7:38.960–7:42.460
都是速度、质量都是非常好的。
7:42.740–7:45.080
V4 Flash的应用场景还是非常多的。
7:45.300–7:49.640
但就编程而言,因为我们现在也是有大量的,
7:49.920–7:52.320
更大规模的前沿模型可以使用。
7:52.420–7:56.160
无论是K3,Office,或者是GPT-Sore模型,
7:56.300–7:57.720
或者是Glock 4.5。
7:57.720–7:59.440
那我个人认为的话,
7:59.940–8:03.520
V4 Flash正式版在编码上还是弱了一些。
8:03.800–8:05.000
简单的,我让它执行OK,
8:05.260–8:06.420
但是更复杂的。
8:07.060–8:12.140
或者说你更想OneShot来去生成一个比较好的结果的话,
8:12.900–8:16.920
可能我会更倾向于用GPT模型,
8:16.920–8:18.380
或者是Glock模型。
8:18.620–8:20.540
以上就是今天的所有分享,
8:21.200–8:22.640
希望我的视频对你有帮助,
8:22.900–8:23.620
我们下次再见。
0:00.000–0:01.636
zh大家好,我是Cade。
大家好,我是Cade。
0:01.636–0:05.949
zhDeepseek V4 Flash 正式版API今天开始供测了。
Deepseek V4 Flash 正式版API今天开始供测了。
0:05.949–0:08.478
zh官方介绍agent的能力大幅增强。
官方介绍agent的能力大幅增强。
0:08.478–0:11.304
zh基准测试远超V4 Pro Preview。
基准测试远超V4 Pro Preview。
0:11.304–0:14.724
zh大家还记得V4 Flash是一个比较小的模型吗?
大家还记得V4 Flash是一个比较小的模型吗?
0:14.724–0:19.186
zh正式版V4 Flash还原生支持Responses API格式,
正式版V4 Flash还原生支持Responses API格式,
0:19.186–0:21.269
zh并且针对性的适配Codex。
并且针对性的适配Codex。
0:21.269–0:25.136
zh正式版的Flash它的尺寸和Preview是一致的,
正式版的Flash它的尺寸和Preview是一致的,
0:25.136–0:26.623
zh仅重新进行了后训练。
仅重新进行了后训练。
0:26.623–0:29.300
zh这是官方介绍的揭露Codex的教程。
这是官方介绍的揭露Codex的教程。
0:29.300–0:31.751
zhMac电脑就输入这行命令。
Mac电脑就输入这行命令。
0:31.751–0:34.579
zh如果Windows是这行命令。
如果Windows是这行命令。
0:34.579–0:37.596
zhMac电脑上运行了这行命令之后,
Mac电脑上运行了这行命令之后,
0:37.596–0:39.482
zh它就会出现三个选择。
它就会出现三个选择。
0:39.482–0:40.236
zh让我选,
让我选,
0:40.236–0:43.442
zh我选择第一个修改Codex的配置。
我选择第一个修改Codex的配置。
0:43.442–0:47.778
zh接着就需要填写Deepseek的API Key。
接着就需要填写Deepseek的API Key。
0:47.778–0:50.229
zh接着就会自动备份写入更新。
接着就会自动备份写入更新。
0:50.229–0:52.681
zh它改写了我模型的默认模型,
它改写了我模型的默认模型,
0:52.681–0:55.132
zh还有将努力程度改成了Hi。
还有将努力程度改成了Hi。
0:55.132–0:58.149
zh我原来的Config文件里面呢,
我原来的Config文件里面呢,
0:58.149–0:59.280
zh有些内容它也
有些内容它也
0:59.280–1:01.122
zh给我覆盖掉了。
给我覆盖掉了。
1:01.122–1:04.280
zh那这部分是写入后的内容。
那这部分是写入后的内容。
1:04.280–1:06.385
zh再接着自动校验,
再接着自动校验,
1:06.385–1:08.227
zh显示安装完成。
显示安装完成。
1:08.227–1:10.859
zh如果你想要恢复的话,
如果你想要恢复的话,
1:10.859–1:14.280
zh可以再次运行一开始的命令。
可以再次运行一开始的命令。
1:14.280–1:15.596
zh选择三呢,
选择三呢,
1:15.596–1:18.491
zh就会恢复到之前的配置。
就会恢复到之前的配置。
1:18.491–1:21.122
zh目前按照官方的教程,
目前按照官方的教程,
1:21.122–1:24.017
zh配置好Flash之后,
配置好Flash之后,
1:24.017–1:26.385
zhGPT的客户端呢,
GPT的客户端呢,
1:26.385–1:29.280
zh它就会统一显示自定义。
它就会统一显示自定义。
1:29.280–1:30.765
zh不同的推理程度的。
不同的推理程度的。
1:30.765–1:33.899
zh如果说你选择的是Low和Medium,
如果说你选择的是Low和Medium,
1:33.899–1:37.857
zh那就自动显示到Deepseek里的Hi推理模式。
那就自动显示到Deepseek里的Hi推理模式。
1:37.857–1:40.167
zh如果你选择是GPT的XHi,
如果你选择是GPT的XHi,
1:40.167–1:42.806
zh那它也会显示到Max的推理程度。
那它也会显示到Max的推理程度。
1:42.806–1:43.466
zh官方说,
官方说,
1:43.466–1:45.280
zh正式版的V4Flash
正式版的V4Flash
1:45.280–1:48.016
zh比之前越南版的Pro还要强。
比之前越南版的Pro还要强。
1:48.016–1:52.119
zh那我们可以再回顾一下V4Flash的参数。
那我们可以再回顾一下V4Flash的参数。
1:52.119–1:53.487
zh它是284B,
它是284B,
1:53.487–1:54.659
zh激活13B。
激活13B。
1:54.659–1:55.441
zh目前呢,
目前呢,
1:55.441–1:57.200
zh它还是不支持图像,
它还是不支持图像,
1:57.200–1:57.786
zh音频,
音频,
1:57.786–1:58.763
zh视频输入。
视频输入。
1:58.763–2:02.280
zh我们会看到TOMEL BENCH 2.1
我们会看到TOMEL BENCH 2.1
2:02.280–2:06.880
zhV4Flash已经和质朴的5.2是得分一致了。
V4Flash已经和质朴的5.2是得分一致了。
2:06.880–2:09.880
zh而在Deepseek的基准上,
而在Deepseek的基准上,
2:09.880–2:12.880
zh它的得分居然是要超过5.2的。
它的得分居然是要超过5.2的。
2:12.880–2:15.480
zh而在人类最后的测试方面呢,
而在人类最后的测试方面呢,
2:15.480–2:18.880
zhV4Flash得分不如质朴5.2。
V4Flash得分不如质朴5.2。
2:18.880–2:21.280
zh我测试了V4Flash,
我测试了V4Flash,
2:21.280–2:23.280
zh我发现它挺有意思的。
我发现它挺有意思的。
2:23.280–2:25.080
zh它虽然是不能视图,
它虽然是不能视图,
2:25.080–2:26.680
zh但是它在运行中,
但是它在运行中,
2:26.680–2:30.280
zh它会经常使用像素统计和渲染进行诊断。
它会经常使用像素统计和渲染进行诊断。
2:30.280–2:34.742
zh也就是用数字代替眼睛去检查画面好不好。
也就是用数字代替眼睛去检查画面好不好。
2:34.742–2:36.855
zh现在就看它的实测,
现在就看它的实测,
2:36.855–2:39.439
zh这是它做的清明上合图。
这是它做的清明上合图。
2:39.439–2:40.378
zh右侧呢,
右侧呢,
2:40.378–2:41.317
zh有菜单。
有菜单。
2:41.317–2:43.900
zh我先点击一下虹桥全景。
我先点击一下虹桥全景。
2:43.900–2:46.718
zh然后再看一下桥上的人群。
然后再看一下桥上的人群。
2:46.718–2:47.658
zh这些呢,
这些呢,
2:47.658–2:50.006
zh都是它程序化生成的。
都是它程序化生成的。
2:50.006–2:52.824
zh没有引入外部的3D资产。
没有引入外部的3D资产。
2:52.824–2:55.172
zh再看一下桥下的船工。
再看一下桥下的船工。
2:55.172–2:55.877
zh然后,
然后,
2:55.877–2:58.460
zh码头装卸这里被挡住了。
码头装卸这里被挡住了。
2:58.460–3:02.540
zh9楼2层也是被挡住了。
9楼2层也是被挡住了。
3:03.700–3:05.720
zh再来看一下河岸长卷。
再来看一下河岸长卷。
3:06.800–3:08.100
zh城门俯瞰。
城门俯瞰。
3:09.160–3:13.740
zh我们可以看到它很多房屋,屋顶都是没有构建好的。
我们可以看到它很多房屋,屋顶都是没有构建好的。
3:14.360–3:15.920
zh做得非常非常简约。
做得非常非常简约。
3:15.920–3:22.920
zh对比我最近测试过的无论是K3,或者是GPT模型。
对比我最近测试过的无论是K3,或者是GPT模型。
3:23.660–3:27.440
zh那,Winz Flash在这个任务上完成的是非常一般的。
那,Winz Flash在这个任务上完成的是非常一般的。
3:27.760–3:32.920
zh但是又考虑到它的规模的话,那我觉得它其实已经完成得非常好了。
但是又考虑到它的规模的话,那我觉得它其实已经完成得非常好了。
3:32.920–3:38.180
zh那,点击一下沿河漫游,可以看到是比较卡顿的。
那,点击一下沿河漫游,可以看到是比较卡顿的。
3:38.860–3:40.380
zh再看它生成的桌面行星仪。
再看它生成的桌面行星仪。
3:40.880–3:43.920
zh它生成的各个行星,材料的质感还行。
它生成的各个行星,材料的质感还行。
3:44.440–3:47.260
zh但是画面里,有非常多的错误。
但是画面里,有非常多的错误。
3:47.440–3:49.060
zh而且这些星球也不转了。
而且这些星球也不转了。
3:49.440–3:51.440
zh再看它生成的苏州博物馆。
再看它生成的苏州博物馆。
3:51.440–3:59.420
zh对于这样一个模型,我认为它做出来的效果,尤其是用石片做的一些假衫。
对于这样一个模型,我认为它做出来的效果,尤其是用石片做的一些假衫。
4:00.360–4:04.080
zh它做的还行,比我想象中的好。
它做的还行,比我想象中的好。
4:04.960–4:08.260
zh再看它生成的上海地多边形城市地标沙河。
再看它生成的上海地多边形城市地标沙河。
4:10.540–4:12.280
zh展示了不同的建筑。
展示了不同的建筑。
4:17.060–4:18.160
zh人民广场。
人民广场。
4:18.820–4:19.360
zh博物馆。
博物馆。
4:20.000–4:21.220
zh金安寺陆家嘴。
金安寺陆家嘴。
4:21.440–4:22.840
zh世博会博物馆。
世博会博物馆。
4:25.040–4:28.066
zh对上海地里比较熟悉的朋友,
对上海地里比较熟悉的朋友,
4:28.066–4:30.627
zh可以在弹幕里回复一下,
可以在弹幕里回复一下,
4:30.627–4:33.420
zh看看是不是生成的比较好。
看看是不是生成的比较好。
4:33.680–4:36.120
zh河道的话也做的太笔直了。
河道的话也做的太笔直了。
4:36.960–4:40.280
zh再看一下它做的黑白线稿互动咖啡馆。
再看一下它做的黑白线稿互动咖啡馆。
4:40.640–4:48.280
zh那我是之前在B站上有看到用户用K3做一个线稿的,感觉不错。
那我是之前在B站上有看到用户用K3做一个线稿的,感觉不错。
4:48.500–4:50.340
zh后来我就参考它的idea。
后来我就参考它的idea。
4:50.340–4:55.260
zh那现在让Deepseek V4 Flash来做这样的一个互动。
那现在让Deepseek V4 Flash来做这样的一个互动。
4:56.320–5:01.520
zh点击画面里的不同元素是可以有互动的。
点击画面里的不同元素是可以有互动的。
5:01.760–5:04.220
zh比如说刚刚这里窗户外有下雨。
比如说刚刚这里窗户外有下雨。
5:04.220–5:08.720
zh然后这里点击咖啡豆呢,咖啡豆有溢出。
然后这里点击咖啡豆呢,咖啡豆有溢出。
5:10.000–5:16.420
zh咖啡机点击之后,它会有蒸腾沸腾的效果。
咖啡机点击之后,它会有蒸腾沸腾的效果。
5:17.320–5:21.440
zh那点击人物,它这里会有插杯子的动作。
那点击人物,它这里会有插杯子的动作。
5:21.780–5:24.540
zh点击咖啡杯呢,它也会做一个拉花的效果。
点击咖啡杯呢,它也会做一个拉花的效果。
5:24.540–5:27.460
zh菜单也可以交互。
菜单也可以交互。
5:28.460–5:29.860
zh然后这里也有一些植物。
然后这里也有一些植物。
5:30.680–5:33.600
zh包括人物,这里的椅子也是可以移动。
包括人物,这里的椅子也是可以移动。
5:34.820–5:37.100
zh桌子也是可以摇动。
桌子也是可以摇动。
5:37.420–5:38.780
zh整体我感觉还不错。
整体我感觉还不错。
5:38.780–5:41.680
zh再给大家看一下我用OPS5生成的效果。
再给大家看一下我用OPS5生成的效果。
5:41.680–5:42.680
en
6:11.680–6:12.680
en
6:12.680–6:13.680
en
6:41.680–6:44.620
zhOPS5呢,它是我提示了它两次。
OPS5呢,它是我提示了它两次。
6:45.220–6:50.320
zh它一开始呢,对画面里做的交互不是很丰富。
它一开始呢,对画面里做的交互不是很丰富。
6:50.800–6:53.420
zh所以后来我又提示让它去优化一下。
所以后来我又提示让它去优化一下。
6:53.840–6:55.900
zh而且它的整体速度是非常慢的。
而且它的整体速度是非常慢的。
6:56.340–7:01.700
zh当然它花费的价格也是远远高于V4 Flash的。
当然它花费的价格也是远远高于V4 Flash的。
7:02.060–7:05.400
zh其实我还有两个任务呢,让V4 Flash在运行着。
其实我还有两个任务呢,让V4 Flash在运行着。
7:06.000–7:08.960
zh那它们已经运行了一个多小时了,还没有结束。
那它们已经运行了一个多小时了,还没有结束。
7:08.960–7:12.240
zh其实我在日常里呢,还是会经常用到V4 Flash的。
其实我在日常里呢,还是会经常用到V4 Flash的。
7:12.620–7:14.300
zh比如说现在看到的这个应用呢,
比如说现在看到的这个应用呢,
7:14.980–7:19.260
zh我就是在半小时之内,让Glock 4.5生成的。
我就是在半小时之内,让Glock 4.5生成的。
7:19.920–7:23.020
zh揭露的是Dipsic V4 Flash和Pro模型。
揭露的是Dipsic V4 Flash和Pro模型。
7:23.020–7:26.320
zh因为它本身是EM的上下文窗口。
因为它本身是EM的上下文窗口。
7:26.760–7:29.740
zh而且它的生成速度很快,价格很便宜。
而且它的生成速度很快,价格很便宜。
7:30.260–7:34.960
zh所以我会把它揭露在我自己用的一些App里,
所以我会把它揭露在我自己用的一些App里,
7:35.500–7:38.400
zh或者是用于翻译的插件里。
或者是用于翻译的插件里。
7:38.960–7:42.460
zh都是速度、质量都是非常好的。
都是速度、质量都是非常好的。
7:42.740–7:45.080
zhV4 Flash的应用场景还是非常多的。
V4 Flash的应用场景还是非常多的。
7:45.300–7:49.640
zh但就编程而言,因为我们现在也是有大量的,
但就编程而言,因为我们现在也是有大量的,
7:49.920–7:52.320
zh更大规模的前沿模型可以使用。
更大规模的前沿模型可以使用。
7:52.420–7:56.160
zh无论是K3,Office,或者是GPT-Sore模型,
无论是K3,Office,或者是GPT-Sore模型,
7:56.300–7:57.720
zh或者是Glock 4.5。
或者是Glock 4.5。
7:57.720–7:59.440
zh那我个人认为的话,
那我个人认为的话,
7:59.940–8:03.520
zhV4 Flash正式版在编码上还是弱了一些。
V4 Flash正式版在编码上还是弱了一些。
8:03.800–8:05.000
zh简单的,我让它执行OK,
简单的,我让它执行OK,
8:05.260–8:06.420
zh但是更复杂的。
但是更复杂的。
8:07.060–8:12.140
zh或者说你更想OneShot来去生成一个比较好的结果的话,
或者说你更想OneShot来去生成一个比较好的结果的话,
8:12.900–8:16.920
zh可能我会更倾向于用GPT模型,
可能我会更倾向于用GPT模型,
8:16.920–8:18.380
zh或者是Glock模型。
或者是Glock模型。
8:18.620–8:20.540
zh以上就是今天的所有分享,
以上就是今天的所有分享,
8:21.200–8:22.640
zh希望我的视频对你有帮助,
希望我的视频对你有帮助,
8:22.900–8:23.620
zh我们下次再见。
我们下次再见。

影片筆記:DeepSeek V4 Flash 正式版来了!Codex 接入教程+真实编程实测

處理狀態

已完成語音辨識與逐字時間軸。自動摘要階段未在時間預算內完成,因此先發布可用版本;可於後續從現有逐字稿補做摘要,不需重新辨識影片。

來源

https://www.youtube.com/watch?v=LYdKKbRIDGk

完整逐字稿

大家好,我是Cade。Deepseek V4 Flash 正式版API今天开始供测了。官方介绍agent的能力大幅增强。基准测试远超V4 Pro Preview。大家还记得V4 Flash是一个比较小的模型吗?正式版V4 Flash还原生支持Responses API格式,并且针对性的适配Codex。正式版的Flash它的尺寸和Preview是一致的,仅重新进行了后训练。这是官方介绍的揭露Codex的教程。
Mac电脑就输入这行命令。如果Windows是这行命令。Mac电脑上运行了这行命令之后,它就会出现三个选择。让我选,我选择第一个修改Codex的配置。接着就需要填写Deepseek的API Key。接着就会自动备份写入更新。它改写了我模型的默认模型,还有将努力程度改成了Hi。我原来的Config文件里面呢,有些内容它也
给我覆盖掉了。那这部分是写入后的内容。再接着自动校验,显示安装完成。如果你想要恢复的话,可以再次运行一开始的命令。选择三呢,就会恢复到之前的配置。目前按照官方的教程,配置好Flash之后,GPT的客户端呢,它就会统一显示自定义。
不同的推理程度的。如果说你选择的是Low和Medium,那就自动显示到Deepseek里的Hi推理模式。如果你选择是GPT的XHi,那它也会显示到Max的推理程度。官方说,正式版的V4Flash
比之前越南版的Pro还要强。那我们可以再回顾一下V4Flash的参数。它是284B,激活13B。目前呢,它还是不支持图像,音频,视频输入。我们会看到TOMEL BENCH 2.1
V4Flash已经和质朴的5.2是得分一致了。而在Deepseek的基准上,它的得分居然是要超过5.2的。而在人类最后的测试方面呢,V4Flash得分不如质朴5.2。我测试了V4Flash,我发现它挺有意思的。它虽然是不能视图,但是它在运行中,它会经常使用像素统计和渲染进行诊断。
也就是用数字代替眼睛去检查画面好不好。现在就看它的实测,这是它做的清明上合图。右侧呢,有菜单。我先点击一下虹桥全景。然后再看一下桥上的人群。这些呢,都是它程序化生成的。没有引入外部的3D资产。再看一下桥下的船工。然后,码头装卸这里被挡住了。
9楼2层也是被挡住了。
再来看一下河岸长卷。
城门俯瞰。
我们可以看到它很多房屋,屋顶都是没有构建好的。
做得非常非常简约。
对比我最近测试过的无论是K3,或者是GPT模型。
那,Winz Flash在这个任务上完成的是非常一般的。
但是又考虑到它的规模的话,那我觉得它其实已经完成得非常好了。
那,点击一下沿河漫游,可以看到是比较卡顿的。
再看它生成的桌面行星仪。
它生成的各个行星,材料的质感还行。
但是画面里,有非常多的错误。
而且这些星球也不转了。
再看它生成的苏州博物馆。
对于这样一个模型,我认为它做出来的效果,尤其是用石片做的一些假衫。
它做的还行,比我想象中的好。
再看它生成的上海地多边形城市地标沙河。
展示了不同的建筑。
人民广场。
博物馆。
金安寺陆家嘴。
世博会博物馆。
对上海地里比较熟悉的朋友,可以在弹幕里回复一下,看看是不是生成的比较好。
河道的话也做的太笔直了。
再看一下它做的黑白线稿互动咖啡馆。
那我是之前在B站上有看到用户用K3做一个线稿的,感觉不错。
后来我就参考它的idea。
那现在让Deepseek V4 Flash来做这样的一个互动。
点击画面里的不同元素是可以有互动的。
比如说刚刚这里窗户外有下雨。
然后这里点击咖啡豆呢,咖啡豆有溢出。
咖啡机点击之后,它会有蒸腾沸腾的效果。
那点击人物,它这里会有插杯子的动作。
点击咖啡杯呢,它也会做一个拉花的效果。
菜单也可以交互。
然后这里也有一些植物。
包括人物,这里的椅子也是可以移动。
桌子也是可以摇动。
整体我感觉还不错。
再给大家看一下我用OPS5生成的效果。



OPS5呢,它是我提示了它两次。
它一开始呢,对画面里做的交互不是很丰富。
所以后来我又提示让它去优化一下。
而且它的整体速度是非常慢的。
当然它花费的价格也是远远高于V4 Flash的。
其实我还有两个任务呢,让V4 Flash在运行着。
那它们已经运行了一个多小时了,还没有结束。
其实我在日常里呢,还是会经常用到V4 Flash的。
比如说现在看到的这个应用呢,
我就是在半小时之内,让Glock 4.5生成的。
揭露的是Dipsic V4 Flash和Pro模型。
因为它本身是EM的上下文窗口。
而且它的生成速度很快,价格很便宜。
所以我会把它揭露在我自己用的一些App里,
或者是用于翻译的插件里。
都是速度、质量都是非常好的。
V4 Flash的应用场景还是非常多的。
但就编程而言,因为我们现在也是有大量的,
更大规模的前沿模型可以使用。
无论是K3,Office,或者是GPT-Sore模型,
或者是Glock 4.5。
那我个人认为的话,
V4 Flash正式版在编码上还是弱了一些。
简单的,我让它执行OK,
但是更复杂的。
或者说你更想OneShot来去生成一个比较好的结果的话,
可能我会更倾向于用GPT模型,
或者是Glock模型。
以上就是今天的所有分享,
希望我的视频对你有帮助,
我们下次再见。

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