0:00.000–0:03.506
zh大家好,Deepseek V4 Flash 正式版发布之后,
0:03.506–0:04.804
zh得到了非常大的关注。
0:04.804–0:08.700
zh很多人用不同的AI工具去对接Deepseek V4 Flash。
0:08.700–0:10.045
zh那么也有很多讨论,
0:10.045–0:13.034
zh这个工具可能调用Deepseek更省钱,
0:13.034–0:14.080
zh或者效率更高。
0:14.080–0:15.854
zh本期视频就来测试一下,
0:15.854–0:18.756
zh在不同的AI变成工具里面同样的任务,
0:18.756–0:24.400
zh使用Deepseek V4 Flash 正式版所消耗的时间和成本分别是多少。
0:24.400–0:25.590
zh最后我们再总结一下,
0:25.590–0:29.400
zh哪一个AI变成工具比较适合来使用Deepseek V4 Flash。
0:29.400–0:32.926
zh那么首先在Deepseek官网推荐的AI变成工具,
0:32.926–0:34.195
zh或者是A型的工具,
0:34.195–0:35.041
zh有以下几个,
0:35.041–0:36.733
zh比如Cloud Code,
0:36.733–0:37.579
enCodex,
0:37.579–0:38.849
enOpenCode,
0:38.849–0:40.400
zh还有几个个人助手类的。
0:40.400–0:41.631
zh然后我这边测试的话,
0:41.631–0:43.231
zh使用的是4个AI变成工具,
0:43.231–0:44.954
zh第一个是Cloud Code,
0:44.954–0:46.554
zh第二个是Codex App,
0:46.554–0:48.400
zh还有OpenCode以及Pi。
0:48.400–0:53.400
zh那么这4个基本上涵盖了目前大家使用最多的这几款工具。
0:53.400–0:58.400
zh还有一个工具叫OMP的,那么是基于Pi这个框架来进行迭代开发了。
0:58.400–1:00.400
zh所以我就不再测试了。
1:00.400–1:06.400
zh那么测试提示词,是用工具来制作一款这样的CS1.6的这种游戏。
1:06.400–1:10.400
zh这个游戏是一个3D的游戏,提示词也是都一样的。
1:10.400–1:13.400
zh每一个AI变成工具,接受到提示词都是一样的。
1:13.400–1:18.400
zh测试流程就是,我希望使用同样提示词,达到一个差不多的效果。
1:18.400–1:21.400
zh然后来算一下它花费的时间和成本。
1:21.400–1:24.400
zh那这个过程是包含了从0到1去生成整个项目。
1:24.400–1:28.400
zh然后来对这个项目进行一些微调,因为可能会有一些问题。
1:28.400–1:31.400
zh然后最后达到一个可玩的一个这样的效果。
1:31.400–1:35.400
zh最终来计算一下花费的时间,花费的成本,
1:35.400–1:37.400
zh以及最终的结果的一个评分。
1:37.400–1:39.400
zh看一下谁是最好的。
1:39.400–1:42.400
zh我们来看一下最终的效果是什么样子。
1:42.400–1:43.400
zh我们先看一下Cloud Code。
1:43.400–1:46.400
zh那这边的话我们打开一下我们的测试的命令。
1:46.400–1:48.400
zh我们可以看一下整个的一个效果。
1:48.400–1:51.400
zh那么它是一个这样的,我们就随便点一下。
1:51.400–1:53.400
zh主要是看一下这个效果。
1:53.400–1:56.400
zh那其实这几个AI变成工具生成效果都非常一般。
1:56.400–2:00.400
zh都没有之前的其他模型生成效果更好。
2:00.400–2:02.400
zh所以整个来说,射击什么都是正常。
2:02.400–2:03.400
zhOK,我们看第二个。
2:03.400–2:04.400
zh我们来看第二个。
2:04.400–2:06.400
zh第二个是Open Code来实现的一个效果。
2:06.400–2:08.400
zh我们来启动一下。
2:08.400–2:11.400
zh然后这边的话是页面效果也还行。
2:11.400–2:13.400
zh但是这个枪支的效果好像很一般。
2:13.400–2:16.400
zh然后的话我们买一个武器。
2:16.400–2:19.400
zh这个射击的效果就非常一般了。
2:19.400–2:21.400
zhOK,我们也是到这里就结束。
2:21.400–2:24.400
zh我们再看一下使用Pi生成的效果进入。
2:24.400–2:27.400
zh然后这边的话我们随便买一个。
2:27.400–2:30.400
zhOK,它这个顺序还反了。
2:30.400–2:35.400
zh它这个没法射击还是有些问题的。
2:35.400–2:38.400
zh我们再看一下Cutis App做出来的效果。
2:38.400–2:40.400
zh这个地图很小。
2:40.400–2:43.400
zh然后的话我们可以看一下。
2:43.400–2:49.400
zhOK,我们看一下是不是这个效果。
2:49.400–2:52.400
zh这个效果也真很一般。
2:52.400–2:57.400
zh那么从上面的测试结果来看。
2:57.400–2:59.400
zh虽然我们没有测试完整个流程。
2:59.400–3:01.400
zh那么从页面效果交互。
3:01.400–3:03.400
zh这一类的这个对比来看。
3:03.400–3:05.400
zhCloud Code的效果是最好的。
3:05.400–3:06.400
zh那其次是Open Code。
3:06.400–3:08.400
zh然后再就是Cutis App和Pi。
3:08.400–3:10.400
zh那么在使用成本上。
3:10.400–3:14.400
zh我给每一个AI变成工具都创建了一个独有的API Key。
3:14.400–3:16.400
zh从这个DeepSick后台的这个成本分析里面。
3:16.400–3:17.400
zh我们可以看到啊。
3:17.400–3:19.400
zhPi是使用的成本是最高的。
3:19.400–3:21.400
zh1.7亿元。
3:21.400–3:22.400
zh其次是这个CodeS App。
3:22.400–3:24.400
zh接下来就是Cloud Code和Open Code。
3:24.400–3:26.400
zh那么这个结果非常出乎我的意料。
3:26.400–3:28.400
zh那么我认为Pi这个框架。
3:28.400–3:31.400
zh加上DeepSick Flash应该属于又快又省钱。
3:31.400–3:33.400
zh但是呢从测试结果来看。
3:33.400–3:35.400
zhPi使用了60分钟。
3:35.400–3:37.400
zh然后成本是最高的。
3:37.400–3:38.400
zh时间是最长的。
3:38.400–3:39.400
zh而且效果是最差的。
3:39.400–3:41.400
zh目前还不知道具体的原因是什么。
3:41.400–3:43.400
zh然后CodeS App也是使用了比较长的时间。
3:43.400–3:45.400
zh而且效果也非常差。
3:45.400–3:48.400
zh可能跟它的内置的验证流程是否有关系。
3:48.400–3:52.400
zh因为我们其实使用的是第三方的模型来对接Class App。
3:52.400–3:55.400
zh相当于不属于官方的一个范围。
3:55.400–3:57.400
zh然后表现最好的是Cloud Code。
3:57.400–3:58.400
zh这个应该是在我的意料中的。
3:58.400–4:00.400
zh毕竟它有那么一套成熟的一个流程。
4:00.400–4:04.400
zh那么我在测试过程中也是把所有的技能都全部禁用掉了。
4:04.400–4:10.400
zh然后基本上用纯内置提示词加上这个模型的能力来跑这样一个结果。
4:10.400–4:12.400
zh所以从我这个测试结果啊。
4:12.400–4:14.400
zh虽然说不代表一个权威啊。
4:14.400–4:17.400
zh来看还是推荐大家使用Cloud Code去对接DeepSick Flash。
4:17.400–4:19.400
zh会比较好一点。
4:19.400–4:20.400
zh毕竟生态比较丰富嘛。
4:20.400–4:23.400
zh然后或者说你使用Cloud X也行。
4:23.400–4:25.400
zh那么你可以推荐你使用这个Open Code。
4:25.400–4:28.400
zh那么其实不管是Cloud Code还是Cloud App。
4:28.400–4:30.400
zh他们的内置的提示词或者流程,
4:30.400–4:32.400
zh肯定是优先适配于自己的模型。
4:32.400–4:35.400
zh那比如说在之前的视频里面我分享过了。
4:35.400–4:39.400
zhCloud Code在OPUS5.0之后会减省80%的内置提示词。
4:39.400–4:42.400
zh那么针对非OPUS5.0的模型。
4:42.400–4:45.400
zh他们会用其他的这种提示词。
4:45.400–4:49.400
zh那么可能当DeepSick的能力超过OPUS5.0。
4:49.400–4:51.400
zh那么再使用Cloud Code的时候。
4:51.400–4:54.400
zh那么就会用老的提示词用到乔模型上。
4:54.400–4:55.400
zh那效果可能会打折。
4:55.400–4:59.400
zh所以最好的还是模型公司自己出了这个AI变成工具。
4:59.400–5:00.400
zh或者我们叫Hannis工具。
5:00.400–5:03.400
zhDepSick官方最近也在内测自己的这个Hannis工具。
5:03.400–5:05.400
zh也非常期待它的正式上线。
5:05.400–5:07.400
zh到时候我们再来测试一下。
5:07.400–5:08.400
zh然后这几个工具的话。
5:08.400–5:10.400
zh如果你喜欢自己折腾。
5:10.400–5:12.400
zh那希望自己去配置单独的包。
5:12.400–5:14.400
zh或者说第三方的扩展。
5:14.400–5:16.400
zh那么我非常推荐使用Pi。
5:16.400–5:19.400
zh因为Pi其实是一个非常简单的一个Agent工具。
5:19.400–5:21.400
zh它不仅可以开发自己的Agent工具。
5:21.400–5:23.400
zh使用它来进行编程。
5:23.400–5:25.400
zh当然它的官网也有非常的第三方包。
5:25.400–5:29.400
zh比如说像子代理,像动态工作流,像目标。
5:29.400–5:32.400
zh以及其他的非常好用的一些包。
5:32.400–5:34.400
zh那你把它按需要去加载进来。
5:34.400–5:36.400
zh那也是一个非常好用的工具。
5:36.400–5:37.400
zh那么视频就到这儿。
5:37.400–5:38.400
zh希望这个视频对你有所帮助。
0:00.000–0:03.506
大家好,Deepseek V4 Flash 正式版发布之后,
0:03.506–0:04.804
得到了非常大的关注。
0:04.804–0:08.700
很多人用不同的AI工具去对接Deepseek V4 Flash。
0:08.700–0:10.045
那么也有很多讨论,
0:10.045–0:13.034
这个工具可能调用Deepseek更省钱,
0:13.034–0:14.080
或者效率更高。
0:14.080–0:15.854
本期视频就来测试一下,
0:15.854–0:18.756
在不同的AI变成工具里面同样的任务,
0:18.756–0:24.400
使用Deepseek V4 Flash 正式版所消耗的时间和成本分别是多少。
0:24.400–0:25.590
最后我们再总结一下,
0:25.590–0:29.400
哪一个AI变成工具比较适合来使用Deepseek V4 Flash。
0:29.400–0:32.926
那么首先在Deepseek官网推荐的AI变成工具,
0:32.926–0:34.195
或者是A型的工具,
0:34.195–0:35.041
有以下几个,
0:35.041–0:36.733
比如Cloud Code,
0:36.733–0:37.579
Codex,
0:37.579–0:38.849
OpenCode,
0:38.849–0:40.400
还有几个个人助手类的。
0:40.400–0:41.631
然后我这边测试的话,
0:41.631–0:43.231
使用的是4个AI变成工具,
0:43.231–0:44.954
第一个是Cloud Code,
0:44.954–0:46.554
第二个是Codex App,
0:46.554–0:48.400
还有OpenCode以及Pi。
0:48.400–0:53.400
那么这4个基本上涵盖了目前大家使用最多的这几款工具。
0:53.400–0:58.400
还有一个工具叫OMP的,那么是基于Pi这个框架来进行迭代开发了。
0:58.400–1:00.400
所以我就不再测试了。
1:00.400–1:06.400
那么测试提示词,是用工具来制作一款这样的CS1.6的这种游戏。
1:06.400–1:10.400
这个游戏是一个3D的游戏,提示词也是都一样的。
1:10.400–1:13.400
每一个AI变成工具,接受到提示词都是一样的。
1:13.400–1:18.400
测试流程就是,我希望使用同样提示词,达到一个差不多的效果。
1:18.400–1:21.400
然后来算一下它花费的时间和成本。
1:21.400–1:24.400
那这个过程是包含了从0到1去生成整个项目。
1:24.400–1:28.400
然后来对这个项目进行一些微调,因为可能会有一些问题。
1:28.400–1:31.400
然后最后达到一个可玩的一个这样的效果。
1:31.400–1:35.400
最终来计算一下花费的时间,花费的成本,
1:35.400–1:37.400
以及最终的结果的一个评分。
1:37.400–1:39.400
看一下谁是最好的。
1:39.400–1:42.400
我们来看一下最终的效果是什么样子。
1:42.400–1:43.400
我们先看一下Cloud Code。
1:43.400–1:46.400
那这边的话我们打开一下我们的测试的命令。
1:46.400–1:48.400
我们可以看一下整个的一个效果。
1:48.400–1:51.400
那么它是一个这样的,我们就随便点一下。
1:51.400–1:53.400
主要是看一下这个效果。
1:53.400–1:56.400
那其实这几个AI变成工具生成效果都非常一般。
1:56.400–2:00.400
都没有之前的其他模型生成效果更好。
2:00.400–2:02.400
所以整个来说,射击什么都是正常。
2:02.400–2:03.400
OK,我们看第二个。
2:03.400–2:04.400
我们来看第二个。
2:04.400–2:06.400
第二个是Open Code来实现的一个效果。
2:06.400–2:08.400
我们来启动一下。
2:08.400–2:11.400
然后这边的话是页面效果也还行。
2:11.400–2:13.400
但是这个枪支的效果好像很一般。
2:13.400–2:16.400
然后的话我们买一个武器。
2:16.400–2:19.400
这个射击的效果就非常一般了。
2:19.400–2:21.400
OK,我们也是到这里就结束。
2:21.400–2:24.400
我们再看一下使用Pi生成的效果进入。
2:24.400–2:27.400
然后这边的话我们随便买一个。
2:27.400–2:30.400
OK,它这个顺序还反了。
2:30.400–2:35.400
它这个没法射击还是有些问题的。
2:35.400–2:38.400
我们再看一下Cutis App做出来的效果。
2:38.400–2:40.400
这个地图很小。
2:40.400–2:43.400
然后的话我们可以看一下。
2:43.400–2:49.400
OK,我们看一下是不是这个效果。
2:49.400–2:52.400
这个效果也真很一般。
2:52.400–2:57.400
那么从上面的测试结果来看。
2:57.400–2:59.400
虽然我们没有测试完整个流程。
2:59.400–3:01.400
那么从页面效果交互。
3:01.400–3:03.400
这一类的这个对比来看。
3:03.400–3:05.400
Cloud Code的效果是最好的。
3:05.400–3:06.400
那其次是Open Code。
3:06.400–3:08.400
然后再就是Cutis App和Pi。
3:08.400–3:10.400
那么在使用成本上。
3:10.400–3:14.400
我给每一个AI变成工具都创建了一个独有的API Key。
3:14.400–3:16.400
从这个DeepSick后台的这个成本分析里面。
3:16.400–3:17.400
我们可以看到啊。
3:17.400–3:19.400
Pi是使用的成本是最高的。
3:19.400–3:21.400
1.7亿元。
3:21.400–3:22.400
其次是这个CodeS App。
3:22.400–3:24.400
接下来就是Cloud Code和Open Code。
3:24.400–3:26.400
那么这个结果非常出乎我的意料。
3:26.400–3:28.400
那么我认为Pi这个框架。
3:28.400–3:31.400
加上DeepSick Flash应该属于又快又省钱。
3:31.400–3:33.400
但是呢从测试结果来看。
3:33.400–3:35.400
Pi使用了60分钟。
3:35.400–3:37.400
然后成本是最高的。
3:37.400–3:38.400
时间是最长的。
3:38.400–3:39.400
而且效果是最差的。
3:39.400–3:41.400
目前还不知道具体的原因是什么。
3:41.400–3:43.400
然后CodeS App也是使用了比较长的时间。
3:43.400–3:45.400
而且效果也非常差。
3:45.400–3:48.400
可能跟它的内置的验证流程是否有关系。
3:48.400–3:52.400
因为我们其实使用的是第三方的模型来对接Class App。
3:52.400–3:55.400
相当于不属于官方的一个范围。
3:55.400–3:57.400
然后表现最好的是Cloud Code。
3:57.400–3:58.400
这个应该是在我的意料中的。
3:58.400–4:00.400
毕竟它有那么一套成熟的一个流程。
4:00.400–4:04.400
那么我在测试过程中也是把所有的技能都全部禁用掉了。
4:04.400–4:10.400
然后基本上用纯内置提示词加上这个模型的能力来跑这样一个结果。
4:10.400–4:12.400
所以从我这个测试结果啊。
4:12.400–4:14.400
虽然说不代表一个权威啊。
4:14.400–4:17.400
来看还是推荐大家使用Cloud Code去对接DeepSick Flash。
4:17.400–4:19.400
会比较好一点。
4:19.400–4:20.400
毕竟生态比较丰富嘛。
4:20.400–4:23.400
然后或者说你使用Cloud X也行。
4:23.400–4:25.400
那么你可以推荐你使用这个Open Code。
4:25.400–4:28.400
那么其实不管是Cloud Code还是Cloud App。
4:28.400–4:30.400
他们的内置的提示词或者流程,
4:30.400–4:32.400
肯定是优先适配于自己的模型。
4:32.400–4:35.400
那比如说在之前的视频里面我分享过了。
4:35.400–4:39.400
Cloud Code在OPUS5.0之后会减省80%的内置提示词。
4:39.400–4:42.400
那么针对非OPUS5.0的模型。
4:42.400–4:45.400
他们会用其他的这种提示词。
4:45.400–4:49.400
那么可能当DeepSick的能力超过OPUS5.0。
4:49.400–4:51.400
那么再使用Cloud Code的时候。
4:51.400–4:54.400
那么就会用老的提示词用到乔模型上。
4:54.400–4:55.400
那效果可能会打折。
4:55.400–4:59.400
所以最好的还是模型公司自己出了这个AI变成工具。
4:59.400–5:00.400
或者我们叫Hannis工具。
5:00.400–5:03.400
DepSick官方最近也在内测自己的这个Hannis工具。
5:03.400–5:05.400
也非常期待它的正式上线。
5:05.400–5:07.400
到时候我们再来测试一下。
5:07.400–5:08.400
然后这几个工具的话。
5:08.400–5:10.400
如果你喜欢自己折腾。
5:10.400–5:12.400
那希望自己去配置单独的包。
5:12.400–5:14.400
或者说第三方的扩展。
5:14.400–5:16.400
那么我非常推荐使用Pi。
5:16.400–5:19.400
因为Pi其实是一个非常简单的一个Agent工具。
5:19.400–5:21.400
它不仅可以开发自己的Agent工具。
5:21.400–5:23.400
使用它来进行编程。
5:23.400–5:25.400
当然它的官网也有非常的第三方包。
5:25.400–5:29.400
比如说像子代理,像动态工作流,像目标。
5:29.400–5:32.400
以及其他的非常好用的一些包。
5:32.400–5:34.400
那你把它按需要去加载进来。
5:34.400–5:36.400
那也是一个非常好用的工具。
5:36.400–5:37.400
那么视频就到这儿。
5:37.400–5:38.400
希望这个视频对你有所帮助。
0:00.000–0:03.506
zh大家好,Deepseek V4 Flash 正式版发布之后,
大家好,Deepseek V4 Flash 正式版发布之后,
0:03.506–0:04.804
zh得到了非常大的关注。
得到了非常大的关注。
0:04.804–0:08.700
zh很多人用不同的AI工具去对接Deepseek V4 Flash。
很多人用不同的AI工具去对接Deepseek V4 Flash。
0:08.700–0:10.045
zh那么也有很多讨论,
那么也有很多讨论,
0:10.045–0:13.034
zh这个工具可能调用Deepseek更省钱,
这个工具可能调用Deepseek更省钱,
0:13.034–0:14.080
zh或者效率更高。
或者效率更高。
0:14.080–0:15.854
zh本期视频就来测试一下,
本期视频就来测试一下,
0:15.854–0:18.756
zh在不同的AI变成工具里面同样的任务,
在不同的AI变成工具里面同样的任务,
0:18.756–0:24.400
zh使用Deepseek V4 Flash 正式版所消耗的时间和成本分别是多少。
使用Deepseek V4 Flash 正式版所消耗的时间和成本分别是多少。
0:24.400–0:25.590
zh最后我们再总结一下,
最后我们再总结一下,
0:25.590–0:29.400
zh哪一个AI变成工具比较适合来使用Deepseek V4 Flash。
哪一个AI变成工具比较适合来使用Deepseek V4 Flash。
0:29.400–0:32.926
zh那么首先在Deepseek官网推荐的AI变成工具,
那么首先在Deepseek官网推荐的AI变成工具,
0:32.926–0:34.195
zh或者是A型的工具,
或者是A型的工具,
0:34.195–0:35.041
zh有以下几个,
有以下几个,
0:35.041–0:36.733
zh比如Cloud Code,
比如Cloud Code,
0:36.733–0:37.579
enCodex,
Codex,
0:37.579–0:38.849
enOpenCode,
OpenCode,
0:38.849–0:40.400
zh还有几个个人助手类的。
还有几个个人助手类的。
0:40.400–0:41.631
zh然后我这边测试的话,
然后我这边测试的话,
0:41.631–0:43.231
zh使用的是4个AI变成工具,
使用的是4个AI变成工具,
0:43.231–0:44.954
zh第一个是Cloud Code,
第一个是Cloud Code,
0:44.954–0:46.554
zh第二个是Codex App,
第二个是Codex App,
0:46.554–0:48.400
zh还有OpenCode以及Pi。
还有OpenCode以及Pi。
0:48.400–0:53.400
zh那么这4个基本上涵盖了目前大家使用最多的这几款工具。
那么这4个基本上涵盖了目前大家使用最多的这几款工具。
0:53.400–0:58.400
zh还有一个工具叫OMP的,那么是基于Pi这个框架来进行迭代开发了。
还有一个工具叫OMP的,那么是基于Pi这个框架来进行迭代开发了。
0:58.400–1:00.400
zh所以我就不再测试了。
所以我就不再测试了。
1:00.400–1:06.400
zh那么测试提示词,是用工具来制作一款这样的CS1.6的这种游戏。
那么测试提示词,是用工具来制作一款这样的CS1.6的这种游戏。
1:06.400–1:10.400
zh这个游戏是一个3D的游戏,提示词也是都一样的。
这个游戏是一个3D的游戏,提示词也是都一样的。
1:10.400–1:13.400
zh每一个AI变成工具,接受到提示词都是一样的。
每一个AI变成工具,接受到提示词都是一样的。
1:13.400–1:18.400
zh测试流程就是,我希望使用同样提示词,达到一个差不多的效果。
测试流程就是,我希望使用同样提示词,达到一个差不多的效果。
1:18.400–1:21.400
zh然后来算一下它花费的时间和成本。
然后来算一下它花费的时间和成本。
1:21.400–1:24.400
zh那这个过程是包含了从0到1去生成整个项目。
那这个过程是包含了从0到1去生成整个项目。
1:24.400–1:28.400
zh然后来对这个项目进行一些微调,因为可能会有一些问题。
然后来对这个项目进行一些微调,因为可能会有一些问题。
1:28.400–1:31.400
zh然后最后达到一个可玩的一个这样的效果。
然后最后达到一个可玩的一个这样的效果。
1:31.400–1:35.400
zh最终来计算一下花费的时间,花费的成本,
最终来计算一下花费的时间,花费的成本,
1:35.400–1:37.400
zh以及最终的结果的一个评分。
以及最终的结果的一个评分。
1:37.400–1:39.400
zh看一下谁是最好的。
看一下谁是最好的。
1:39.400–1:42.400
zh我们来看一下最终的效果是什么样子。
我们来看一下最终的效果是什么样子。
1:42.400–1:43.400
zh我们先看一下Cloud Code。
我们先看一下Cloud Code。
1:43.400–1:46.400
zh那这边的话我们打开一下我们的测试的命令。
那这边的话我们打开一下我们的测试的命令。
1:46.400–1:48.400
zh我们可以看一下整个的一个效果。
我们可以看一下整个的一个效果。
1:48.400–1:51.400
zh那么它是一个这样的,我们就随便点一下。
那么它是一个这样的,我们就随便点一下。
1:51.400–1:53.400
zh主要是看一下这个效果。
主要是看一下这个效果。
1:53.400–1:56.400
zh那其实这几个AI变成工具生成效果都非常一般。
那其实这几个AI变成工具生成效果都非常一般。
1:56.400–2:00.400
zh都没有之前的其他模型生成效果更好。
都没有之前的其他模型生成效果更好。
2:00.400–2:02.400
zh所以整个来说,射击什么都是正常。
所以整个来说,射击什么都是正常。
2:02.400–2:03.400
zhOK,我们看第二个。
OK,我们看第二个。
2:03.400–2:04.400
zh我们来看第二个。
我们来看第二个。
2:04.400–2:06.400
zh第二个是Open Code来实现的一个效果。
第二个是Open Code来实现的一个效果。
2:06.400–2:08.400
zh我们来启动一下。
我们来启动一下。
2:08.400–2:11.400
zh然后这边的话是页面效果也还行。
然后这边的话是页面效果也还行。
2:11.400–2:13.400
zh但是这个枪支的效果好像很一般。
但是这个枪支的效果好像很一般。
2:13.400–2:16.400
zh然后的话我们买一个武器。
然后的话我们买一个武器。
2:16.400–2:19.400
zh这个射击的效果就非常一般了。
这个射击的效果就非常一般了。
2:19.400–2:21.400
zhOK,我们也是到这里就结束。
OK,我们也是到这里就结束。
2:21.400–2:24.400
zh我们再看一下使用Pi生成的效果进入。
我们再看一下使用Pi生成的效果进入。
2:24.400–2:27.400
zh然后这边的话我们随便买一个。
然后这边的话我们随便买一个。
2:27.400–2:30.400
zhOK,它这个顺序还反了。
OK,它这个顺序还反了。
2:30.400–2:35.400
zh它这个没法射击还是有些问题的。
它这个没法射击还是有些问题的。
2:35.400–2:38.400
zh我们再看一下Cutis App做出来的效果。
我们再看一下Cutis App做出来的效果。
2:38.400–2:40.400
zh这个地图很小。
这个地图很小。
2:40.400–2:43.400
zh然后的话我们可以看一下。
然后的话我们可以看一下。
2:43.400–2:49.400
zhOK,我们看一下是不是这个效果。
OK,我们看一下是不是这个效果。
2:49.400–2:52.400
zh这个效果也真很一般。
这个效果也真很一般。
2:52.400–2:57.400
zh那么从上面的测试结果来看。
那么从上面的测试结果来看。
2:57.400–2:59.400
zh虽然我们没有测试完整个流程。
虽然我们没有测试完整个流程。
2:59.400–3:01.400
zh那么从页面效果交互。
那么从页面效果交互。
3:01.400–3:03.400
zh这一类的这个对比来看。
这一类的这个对比来看。
3:03.400–3:05.400
zhCloud Code的效果是最好的。
Cloud Code的效果是最好的。
3:05.400–3:06.400
zh那其次是Open Code。
那其次是Open Code。
3:06.400–3:08.400
zh然后再就是Cutis App和Pi。
然后再就是Cutis App和Pi。
3:08.400–3:10.400
zh那么在使用成本上。
那么在使用成本上。
3:10.400–3:14.400
zh我给每一个AI变成工具都创建了一个独有的API Key。
我给每一个AI变成工具都创建了一个独有的API Key。
3:14.400–3:16.400
zh从这个DeepSick后台的这个成本分析里面。
从这个DeepSick后台的这个成本分析里面。
3:16.400–3:17.400
zh我们可以看到啊。
我们可以看到啊。
3:17.400–3:19.400
zhPi是使用的成本是最高的。
Pi是使用的成本是最高的。
3:19.400–3:21.400
zh1.7亿元。
1.7亿元。
3:21.400–3:22.400
zh其次是这个CodeS App。
其次是这个CodeS App。
3:22.400–3:24.400
zh接下来就是Cloud Code和Open Code。
接下来就是Cloud Code和Open Code。
3:24.400–3:26.400
zh那么这个结果非常出乎我的意料。
那么这个结果非常出乎我的意料。
3:26.400–3:28.400
zh那么我认为Pi这个框架。
那么我认为Pi这个框架。
3:28.400–3:31.400
zh加上DeepSick Flash应该属于又快又省钱。
加上DeepSick Flash应该属于又快又省钱。
3:31.400–3:33.400
zh但是呢从测试结果来看。
但是呢从测试结果来看。
3:33.400–3:35.400
zhPi使用了60分钟。
Pi使用了60分钟。
3:35.400–3:37.400
zh然后成本是最高的。
然后成本是最高的。
3:37.400–3:38.400
zh时间是最长的。
时间是最长的。
3:38.400–3:39.400
zh而且效果是最差的。
而且效果是最差的。
3:39.400–3:41.400
zh目前还不知道具体的原因是什么。
目前还不知道具体的原因是什么。
3:41.400–3:43.400
zh然后CodeS App也是使用了比较长的时间。
然后CodeS App也是使用了比较长的时间。
3:43.400–3:45.400
zh而且效果也非常差。
而且效果也非常差。
3:45.400–3:48.400
zh可能跟它的内置的验证流程是否有关系。
可能跟它的内置的验证流程是否有关系。
3:48.400–3:52.400
zh因为我们其实使用的是第三方的模型来对接Class App。
因为我们其实使用的是第三方的模型来对接Class App。
3:52.400–3:55.400
zh相当于不属于官方的一个范围。
相当于不属于官方的一个范围。
3:55.400–3:57.400
zh然后表现最好的是Cloud Code。
然后表现最好的是Cloud Code。
3:57.400–3:58.400
zh这个应该是在我的意料中的。
这个应该是在我的意料中的。
3:58.400–4:00.400
zh毕竟它有那么一套成熟的一个流程。
毕竟它有那么一套成熟的一个流程。
4:00.400–4:04.400
zh那么我在测试过程中也是把所有的技能都全部禁用掉了。
那么我在测试过程中也是把所有的技能都全部禁用掉了。
4:04.400–4:10.400
zh然后基本上用纯内置提示词加上这个模型的能力来跑这样一个结果。
然后基本上用纯内置提示词加上这个模型的能力来跑这样一个结果。
4:10.400–4:12.400
zh所以从我这个测试结果啊。
所以从我这个测试结果啊。
4:12.400–4:14.400
zh虽然说不代表一个权威啊。
虽然说不代表一个权威啊。
4:14.400–4:17.400
zh来看还是推荐大家使用Cloud Code去对接DeepSick Flash。
来看还是推荐大家使用Cloud Code去对接DeepSick Flash。
4:17.400–4:19.400
zh会比较好一点。
会比较好一点。
4:19.400–4:20.400
zh毕竟生态比较丰富嘛。
毕竟生态比较丰富嘛。
4:20.400–4:23.400
zh然后或者说你使用Cloud X也行。
然后或者说你使用Cloud X也行。
4:23.400–4:25.400
zh那么你可以推荐你使用这个Open Code。
那么你可以推荐你使用这个Open Code。
4:25.400–4:28.400
zh那么其实不管是Cloud Code还是Cloud App。
那么其实不管是Cloud Code还是Cloud App。
4:28.400–4:30.400
zh他们的内置的提示词或者流程,
他们的内置的提示词或者流程,
4:30.400–4:32.400
zh肯定是优先适配于自己的模型。
肯定是优先适配于自己的模型。
4:32.400–4:35.400
zh那比如说在之前的视频里面我分享过了。
那比如说在之前的视频里面我分享过了。
4:35.400–4:39.400
zhCloud Code在OPUS5.0之后会减省80%的内置提示词。
Cloud Code在OPUS5.0之后会减省80%的内置提示词。
4:39.400–4:42.400
zh那么针对非OPUS5.0的模型。
那么针对非OPUS5.0的模型。
4:42.400–4:45.400
zh他们会用其他的这种提示词。
他们会用其他的这种提示词。
4:45.400–4:49.400
zh那么可能当DeepSick的能力超过OPUS5.0。
那么可能当DeepSick的能力超过OPUS5.0。
4:49.400–4:51.400
zh那么再使用Cloud Code的时候。
那么再使用Cloud Code的时候。
4:51.400–4:54.400
zh那么就会用老的提示词用到乔模型上。
那么就会用老的提示词用到乔模型上。
4:54.400–4:55.400
zh那效果可能会打折。
那效果可能会打折。
4:55.400–4:59.400
zh所以最好的还是模型公司自己出了这个AI变成工具。
所以最好的还是模型公司自己出了这个AI变成工具。
4:59.400–5:00.400
zh或者我们叫Hannis工具。
或者我们叫Hannis工具。
5:00.400–5:03.400
zhDepSick官方最近也在内测自己的这个Hannis工具。
DepSick官方最近也在内测自己的这个Hannis工具。
5:03.400–5:05.400
zh也非常期待它的正式上线。
也非常期待它的正式上线。
5:05.400–5:07.400
zh到时候我们再来测试一下。
到时候我们再来测试一下。
5:07.400–5:08.400
zh然后这几个工具的话。
然后这几个工具的话。
5:08.400–5:10.400
zh如果你喜欢自己折腾。
如果你喜欢自己折腾。
5:10.400–5:12.400
zh那希望自己去配置单独的包。
那希望自己去配置单独的包。
5:12.400–5:14.400
zh或者说第三方的扩展。
或者说第三方的扩展。
5:14.400–5:16.400
zh那么我非常推荐使用Pi。
那么我非常推荐使用Pi。
5:16.400–5:19.400
zh因为Pi其实是一个非常简单的一个Agent工具。
因为Pi其实是一个非常简单的一个Agent工具。
5:19.400–5:21.400
zh它不仅可以开发自己的Agent工具。
它不仅可以开发自己的Agent工具。
5:21.400–5:23.400
zh使用它来进行编程。
使用它来进行编程。
5:23.400–5:25.400
zh当然它的官网也有非常的第三方包。
当然它的官网也有非常的第三方包。
5:25.400–5:29.400
zh比如说像子代理,像动态工作流,像目标。
比如说像子代理,像动态工作流,像目标。
5:29.400–5:32.400
zh以及其他的非常好用的一些包。
以及其他的非常好用的一些包。
5:32.400–5:34.400
zh那你把它按需要去加载进来。
那你把它按需要去加载进来。
5:34.400–5:36.400
zh那也是一个非常好用的工具。
那也是一个非常好用的工具。
5:36.400–5:37.400
zh那么视频就到这儿。
那么视频就到这儿。
5:37.400–5:38.400
zh希望这个视频对你有所帮助。
希望这个视频对你有所帮助。
影片筆記:DeepSeek-V4-Flash,谁才是性价比最高的AI编程工具?
處理狀態
已完成語音辨識與逐字時間軸。自動摘要階段未在時間預算內完成,因此先發布可用版本;可於後續從現有逐字稿補做摘要,不需重新辨識影片。
來源
https://www.youtube.com/watch?v=zxbzWuqBPLE
完整逐字稿
大家好,Deepseek V4 Flash 正式版发布之后,得到了非常大的关注。很多人用不同的AI工具去对接Deepseek V4 Flash。
那么也有很多讨论,这个工具可能调用Deepseek更省钱,或者效率更高。
本期视频就来测试一下,在不同的AI变成工具里面同样的任务,使用Deepseek V4 Flash 正式版所消耗的时间和成本分别是多少。
最后我们再总结一下,哪一个AI变成工具比较适合来使用Deepseek V4 Flash。
那么首先在Deepseek官网推荐的AI变成工具,或者是A型的工具,有以下几个,比如Cloud Code, Codex, OpenCode,还有几个个人助手类的。
然后我这边测试的话,使用的是4个AI变成工具,第一个是Cloud Code,第二个是Codex App,还有OpenCode以及Pi。
那么这4个基本上涵盖了目前大家使用最多的这几款工具。
还有一个工具叫OMP的,那么是基于Pi这个框架来进行迭代开发了。
所以我就不再测试了。
那么测试提示词,是用工具来制作一款这样的CS1.6的这种游戏。
这个游戏是一个3D的游戏,提示词也是都一样的。
每一个AI变成工具,接受到提示词都是一样的。
测试流程就是,我希望使用同样提示词,达到一个差不多的效果。
然后来算一下它花费的时间和成本。
那这个过程是包含了从0到1去生成整个项目。
然后来对这个项目进行一些微调,因为可能会有一些问题。
然后最后达到一个可玩的一个这样的效果。
最终来计算一下花费的时间,花费的成本,
以及最终的结果的一个评分。
看一下谁是最好的。
我们来看一下最终的效果是什么样子。
我们先看一下Cloud Code。
那这边的话我们打开一下我们的测试的命令。
我们可以看一下整个的一个效果。
那么它是一个这样的,我们就随便点一下。
主要是看一下这个效果。
那其实这几个AI变成工具生成效果都非常一般。
都没有之前的其他模型生成效果更好。
所以整个来说,射击什么都是正常。
OK,我们看第二个。
我们来看第二个。
第二个是Open Code来实现的一个效果。
我们来启动一下。
然后这边的话是页面效果也还行。
但是这个枪支的效果好像很一般。
然后的话我们买一个武器。
这个射击的效果就非常一般了。
OK,我们也是到这里就结束。
我们再看一下使用Pi生成的效果进入。
然后这边的话我们随便买一个。
OK,它这个顺序还反了。
它这个没法射击还是有些问题的。
我们再看一下Cutis App做出来的效果。
这个地图很小。
然后的话我们可以看一下。
OK,我们看一下是不是这个效果。
这个效果也真很一般。
那么从上面的测试结果来看。
虽然我们没有测试完整个流程。
那么从页面效果交互。
这一类的这个对比来看。
Cloud Code的效果是最好的。
那其次是Open Code。
然后再就是Cutis App和Pi。
那么在使用成本上。
我给每一个AI变成工具都创建了一个独有的API Key。
从这个DeepSick后台的这个成本分析里面。
我们可以看到啊。
Pi是使用的成本是最高的。
1.7亿元。
其次是这个CodeS App。
接下来就是Cloud Code和Open Code。
那么这个结果非常出乎我的意料。
那么我认为Pi这个框架。
加上DeepSick Flash应该属于又快又省钱。
但是呢从测试结果来看。
Pi使用了60分钟。
然后成本是最高的。
时间是最长的。
而且效果是最差的。
目前还不知道具体的原因是什么。
然后CodeS App也是使用了比较长的时间。
而且效果也非常差。
可能跟它的内置的验证流程是否有关系。
因为我们其实使用的是第三方的模型来对接Class App。
相当于不属于官方的一个范围。
然后表现最好的是Cloud Code。
这个应该是在我的意料中的。
毕竟它有那么一套成熟的一个流程。
那么我在测试过程中也是把所有的技能都全部禁用掉了。
然后基本上用纯内置提示词加上这个模型的能力来跑这样一个结果。
所以从我这个测试结果啊。
虽然说不代表一个权威啊。
来看还是推荐大家使用Cloud Code去对接DeepSick Flash。
会比较好一点。
毕竟生态比较丰富嘛。
然后或者说你使用Cloud X也行。
那么你可以推荐你使用这个Open Code。
那么其实不管是Cloud Code还是Cloud App。
他们的内置的提示词或者流程,
肯定是优先适配于自己的模型。
那比如说在之前的视频里面我分享过了。
Cloud Code在OPUS5.0之后会减省80%的内置提示词。
那么针对非OPUS5.0的模型。
他们会用其他的这种提示词。
那么可能当DeepSick的能力超过OPUS5.0。
那么再使用Cloud Code的时候。
那么就会用老的提示词用到乔模型上。
那效果可能会打折。
所以最好的还是模型公司自己出了这个AI变成工具。
或者我们叫Hannis工具。
DepSick官方最近也在内测自己的这个Hannis工具。
也非常期待它的正式上线。
到时候我们再来测试一下。
然后这几个工具的话。
如果你喜欢自己折腾。
那希望自己去配置单独的包。
或者说第三方的扩展。
那么我非常推荐使用Pi。
因为Pi其实是一个非常简单的一个Agent工具。
它不仅可以开发自己的Agent工具。
使用它来进行编程。
当然它的官网也有非常的第三方包。
比如说像子代理,像动态工作流,像目标。
以及其他的非常好用的一些包。
那你把它按需要去加载进来。
那也是一个非常好用的工具。
那么视频就到这儿。
希望这个视频对你有所帮助。
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