# 影片筆記:Hermes Agent + Qwen 3.8 Max is INSANE 🤯 ## 一句話總結 本影片介紹如何將具備 2.4 兆參數與 100 萬上下文視窗的 **Qwen 3.8 Max** 模型整合至 **Hermes Agent** 系統,透過其 Goal Mode、MCP 連結能力及本地記憶系統(Obsidian),實現從自動編碼、前端開發到動畫生成的全自動代理任務,並強調該組合在基準測試中優於 Fable 5 的性能。 ## 核心重點 * **Qwen 3.8 Max 核心規格**: * 擁有 2.4 兆參數(2.4 trillion parameters)。 * 支援 100 萬上下文視窗(1 million context window)。 * 專為 Agentic(代理)任務設計,被描述為具備 "Fable 5 level" 的能力,且在部分關鍵基準測試中擊敗 Fable 5。 * 相比 Fable 5 通常需透過 API 使用,Qwen 3.8 Max 可直接接入 Hermes Agent。 * **Hermes Agent 的角色**: * 作為「手」(hands),負責執行操作。 * Qwen 3.8 Max 作為「大腦」(brain),負責思考與決策。 * **功能優勢**: * **Goal Mode(目標模式)**:設定目標後,模型可自主運行數小時甚至連續 10 天,從空資料夾到生產環境(production)無需人工干預。 * **快速回應與技能學習**:回應速度極快,支援透過 "learn" 指令註冊技能,技能以 Skill MD 檔案格式本地儲存,可在幾分鐘內教會模型新技能。 * **MCP 連結**:支援 Model Context Protocol,可連結外部工具進行編碼與建構。 * **記憶系統整合**: * 強烈建議接入記憶系統,Hermes Agent OS 將技能儲存於 **Obsidian** 記憶體中。 * 具備跨模型優勢:即使切換至其他模型(如 Deepseek 或 Claude Code),仍可保留來自 Hermes Agent OS 的記憶與上下文。 * **應用場景**: * 建立 Coding Apps、遊戲、網站、工具。 * 使用 Remotion 技能,單一提示即可生成完整動畫影片(包含 B-roll、腳本、研究與編輯)。 * 支援混合代理(Mixture of Agents),結合 Fable 5 與 Qwen 3.8 Max 以獲得更佳輸出。 ## 詳細大綱 ### I. Qwen 3.8 Max 核心規格與優勢 * **發布與整合**:Qwen 3.8 Max 已發布,可直接接入 Hermes Agent,無需額外使用 API。 * **技術規格**: * 2.4 兆參數。 * 100 萬上下文視窗。 * 專為 Agentic tasks 設計。 * **性能比較**: * 被描述為具備 "Fable 5 level" 的能力。 * 在某些關鍵基準測試中擊敗 Fable 5。 * Hermes Agent 允許直接接入 Qwen 3.8 Max,而 Fable 5 通常需透過 API 使用。 * **角色定義**:Hermes Agent 是「手」,Qwen 3.8 Max 是「大腦」。 ### II. 實際應用與功能展示 * **MCP 連結測試**: * 連結至 Hicksfield MCP(或 Higsfield MCP)進行測試。 * 使用書籍影像作為範例,展示其編碼與建構能力。 * 成功建立出 Coding Apps。 * **快速回應與技能學習**: * 模型回應速度極快。 * **技能註冊流程**: 1. 輸入指令 "learn" 並提供指南 (guide)。 2. 系統顯示 "skill learned and registered"。 3. 技能以 Skill MD 檔案格式本地儲存。 4. 可在幾分鐘內教會模型新技能。 * **自主編碼與 Goal Mode**: * 模型具備自主編碼能力,曾連續 10 天自主運行 (self-evolving development)。 * 從空資料夾到生產環境 (production) 無需人工干預 (without handholding)。 * **Goal Mode (目標模式)**: * 設定目標後,模型可自主運行數小時。 * 講者可設定目標後離開,讓模型自動完成。 * 可在 GitHub 追蹤其更新與建構過程。 ### III. 系統整合與操作指南 * **記憶系統 (Memory System) 的重要性**: * 強烈建議在使用新模型時接入記憶系統。 * **Obsidian 整合**:Hermes Agent OS 將技能儲存於 Obsidian 記憶體中。 * **跨模型優勢**:即使切換至其他模型(如 Deepseek 或 Claude Code 使用 Qwen 3.8 Max 作為大腦),仍可保留來自 Hermes Agent OS 的記憶與上下文。 * **設定步驟**: 1. 更新 Hermes Agent。 2. 進入 Manage 標籤頁或 Dashboard。 3. 建立新的 Profile,接入 Qwen 3.8 Max。 4. 透過 "Set main model" 選擇 Qwen 3.8 Max (可透過 News portal 或 Open Router)。 * **混合代理 (Mixture of Agents)**: * 可結合 Fable 5 與 Qwen 3.8 Max。 * 融合兩者答案以獲得更佳輸出 (better outputs)。 ### IV. 創意與前端應用 * **建構能力**: * 測試過 50 種不同建構項目。 * 可建立遊戲、Apps、工具、網站。 * 支援 MCPs 連結。 * **動畫影片生成**: * 使用 "Remotion" 技能。 * 單一提示 (single prompt) 即可生成完整動畫影片。 * 具備優秀的前端 (front end) 設計能力,輸出乾淨、美觀。 * **工作流程**:生成 B-roll、腳本、研究,並進行編輯。 * **工作區 (Workspace)**:可回溯查看已建構項目,確保專案不遺失。 ### V. 社群與資源推廣 * **Hermes Agent OS 版本**: * 剛發布版本 0.2,提升速度與語音功能。 * **AI Profit Boardroom 社群**: * 提供完整的 Agent OS 安裝檔 (zip file) 與影片教學。 * 包含 1 小時的 Qwen 3.8 Max 大師班 (Master Class)。 * 每週輔導電話 (Weekly coaching calls) 與即時螢幕分享協助。 * 每日更新與講者親自回答問題。 * 本地化地圖功能,連結當地建構者。 * 網站:aiprofit.com / AI profit boardroom。 ## 工具 / 模型 / 名詞整理 * **模型 (Models)**: * **Qwen 3.8 Max**:影片主要介紹的模型,具備 2.4 兆參數與 100 萬上下文視窗。文中亦出現 Qwen 3.8, Qwen 3.0 Max 等變體。 * **Fable 5**:作為性能比較對象的模型,通常需透過 API 使用。 * **Deepseek**:提及可切換使用的其他模型。 * **Claude Code**:提及可切換使用的其他模型,文中亦出現 Clawude 變體。 * **平台與軟體 (Platforms & Software)**: * **Hermes Agent / Hermes Agent OS**:代理執行環境,作為「手」的角色。 * **Obsidian**:用於整合記憶系統,儲存技能與上下文。 * **GitHub**:用於追蹤模型建構過程與程式碼更新。 * **Open Router**:模型選擇來源之一。 * **News portal**:模型選擇來源之一。 * **技術與協議 (Technologies & Protocols)**: * **MCP / Hicksfield MCP / Higsfield MCP**:Model Context Protocol 相關,用於連結外部工具。 * **Remotion**:用於生成動畫影片的技能/工具。 * **Goal Mode**:目標模式,允許模型自主運行。 * **Skill MD**:技能檔案格式,用於本地儲存註冊的技能。 * **社群與網站 (Community & Websites)**: * **AI Profit Boardroom**:提供安裝檔、教學與輔導的社群。 * **aiprofit.com**:社群網站。 * **AI profit bomb.com**:文中出現的網站變體。 ## 操作流程整理 1. **環境準備**: * 更新 Hermes Agent 至最新版本(如 0.2 版)。 * 確保已安裝 Obsidian 並建立記憶系統。 2. **模型接入**: * 進入 Hermes Agent 的 Manage 標籤頁或 Dashboard。 * 建立新的 Profile。 * 透過 "Set main model" 選擇 Qwen 3.8 Max。 * 選擇來源:可透過 News portal 或 Open Router 獲取模型。 3. **技能註冊(可選)**: * 輸入指令 "learn" 並提供相關指南 (guide)。 * 確認系統顯示 "skill learned and registered"。 * 技能將以 Skill MD 格式儲存於本地。 4. **執行任務**: * **一般建構**:利用 MCP 連結(如 Hicksfield/Higsfield MCP),輸入提示進行編碼、建立 Apps 或網站。 * **自主開發 (Goal Mode)**: * 設定明確目標。 * 啟動 Goal Mode,模型將自主運行。 * 可在 GitHub 追蹤進度,模型可連續運行數天無需干預。 * **動畫生成**: * 使用 Remotion 技能。 * 輸入單一提示,模型將自動生成 B-roll、腳本、研究並編輯成完整動畫影片。 5. **跨模型切換**: * 若需切換至 Deepseek 或 Claude Code,只需在 Hermes Agent 中更改主模型,原有的 Obsidian 記憶與上下文將被保留。 ## 值得注意的限制或風險 * **模型名稱辨識不確定**: * 影片中多次出現 "Qwen",但也出現 "Qin" (Qin 3.8 Max) 與 "Qwen 3.0 Max"。需確認是否為同一模型的不同口誤或版本。 * "Qwen 3.8 8" 出現多次,疑似多打了一個 "8"。 * **比較對象不明確**: * 文中多次提及 "Fable 5" 作為比較對象,需查證是否為特定模型名稱或聽寫錯誤。 * **MCP 名稱不一致**: * 文中交替出現 "Hicksfield MCP" 與 "Higsfield MCP",需查證正確名稱。 * **產品名稱變體**: * "Clawude" 與 "Claude Code" 混用,疑為口誤。 * "AI profit bomb.com" 與 "aiprofit.com" 及 "AI profit boardroom",需查證正確社群網址。 * **技術術語確認**: * "Skill MD file":需確認是否為特定軟體的檔案擴展名或格式。 * "News portal":在選擇模型時提及,需確認是否為 Hermes 內建功能或特定服務名稱。 ## 逐字稿辨識疑點 * **模型名稱拼寫不一致**: * 逐字稿中多次出現 "Qwen",但也出現 "Qin" (Qin 3.8 Max) 與 "Qwen 3.0 Max"。需查證是否為同一模型的不同口誤或版本。 * "Qwen 3.8 8" 出現多次,疑似多打了一個 "8"。 * **模型名稱 "Fable 5"**: * 文中多次提及 "Fable 5" 作為比較對象,需查證是否為特定模型名稱或聽寫錯誤(例如是否指代其他知名模型)。 * **MCP 名稱不一致**: * 文中交替出現 "Hicksfield MCP" 與 "Higsfield MCP",需查證正確名稱。 * **產品名稱變體**: * "Clawude" 與 "Claude Code" 混用,疑為口誤。 * "AI profit bomb.com" 與 "aiprofit.com" 及 "AI profit boardroom",需查證正確社群網址。 * **技術術語**: * "Skill MD file":需確認是否為特定軟體的檔案擴展名或格式。 * "News portal":在選擇模型時提及,需確認是否為 Hermes 內建功能或特定服務名稱。 ## 可延伸追問 * Qwen 3.8 Max 的 2.4 兆參數與 100 萬上下文視窗在實際 Agentic 任務中,對記憶體消耗與運行成本有何具體影響? * Hermes Agent 的 "Goal Mode" 在連續運行數天時,如何處理潛在的錯誤累積或狀態崩潰?是否有自動恢復機制? * Obsidian 記憶系統與 Hermes Agent 的整合細節為何?技能(Skill MD)的具體結構與載入機制是什麼? * "Hicksfield MCP" 或 "Higsfield MCP" 的正確名稱為何?它提供了哪些具體的上下文連結功能? * 混合代理(Mixture of Agents)中,Fable 5 與 Qwen 3.8 Max 的答案融合邏輯是什麼?由誰決定最終輸出?