QEN 3.8 MAXがリリースされました 早速 Elmes Agentに組み込んでみましたが これまでのテストではかなり強力です そこで今日は QEN 3.8 MAXを Elmes Agentで使う方法と その活用術 そして私たちがこれまで作成してきた 面白い成果物についてご紹介します QEN 3.8 MAXの素晴らしい点は 基本的にFurble 5と同レベルでありながら コーディングプランを使って 直接 Elmesに接続できることです Furble 5の場合はAPIを使わないとそれができません また2.4兆個のパラメータを持つ頭脳であり 主要なベンチマークのいくつかは Furble 5を上回っています つまり Elmes Agentが手足となり その頭脳部分を入れ替えられるというわけです そこにQEN 3.8 MAXを接続できるのです 2.4兆個のパラメータ 100万トークンのコンテキストウィンドウを備え エージェントタスク向けに設計されています これまでに構築したものをいくつかお見せしましょう ご覧の通り かなりクールなコーディングアプリをいくつか作成してくれました さらにMCPとも連携させました Higgs Field MCPと連携させて 何ができるか試してみたのです 実際に私たちの本の画像を例として与え Elmes Agent内でHiggs Field MCPと QEN 3.8 MAXを使い コーディングや開発ができるか試しました これが作成されたものの一部ですが 非常に素晴らしく 使い方もとても簡単でした QEN 3.8 MAXについてもう一つ言えるのは 応答が非常に早いということです 別の例をお見せします 私たちのElmes Agent OSの中には 様々なモデルを接続したプロファイルが全て入っています QEN 3.8 MAXについてもう一つ言えるのは 適応が非常に早いことです 例えば学習してと指示し ガイドへのアクセス権を与えます すると画面にスキルを学習し 登録しましたと表示されます これがスキルです ここにローカルに保存された スキルMDファイルのパスがあり 後ほど開くことができます そしてこれが取得した内容です このようにわずか数分で 新しいスキルを習得させることができました これを開くと学習に使ったガイドに基づいた 詳細なスキルがここに記述されています ここで一つ強くお勧めしたいのは 新しいモデルを使う際は それがファーブル5であれ QEN 3.8 MAXであれ あるいは今後登場するものにせよ ここにメモリシステムを接続できるということです そうすればコンテキストを持たせることができます 素晴らしいのは 例えばこのようなエルメスエージェントOSを使うと スキルをオブシディアンメモリ内に保存できる点です なぜそれが便利なのでしょうか 例えばエルメス内のメモリシステムから ディープシークなどの別のシステムに 切り替える際に役立つからです そうすればエルメスエージェントOSから 保存されたメモリをそのまま引き継げます 同様にこちらのクロードコードに移動して QWEN3.8Bを頭脳として選択する場合も同じです QWEN3.8Bをクロードコードの頭脳として使いつつ いつでもエルメスエージェントOSに切り替えることも可能です 2.4兆パラメータの頭脳にやりたいことを指示すれば それが試行し実行してくれます エルメスは指示通りのものを作成し それをブラウザで開くことができます エルメスエージェントOSで新しいモデルを設定するのは 難しいという人もいますが 実際にはエルメスエージェントの管理タブや ダッシュボードに行くだけで簡単です まずはアップデートを確実に言っておきましょう 更新ボタンをクリックし そこからQWEN3.8BMAXを組み込んだ 新しいプロファイルを作成できます このようにQWEN3.8B用の独立したプロファイルが 準備できていることがわかります またQWEN3.8BMAXの学習時についてですが このモデルはコーディングに非常に優れており 空のフォルダから本番環境まで 手助けなしで10日間自律的に自己進化させながら 開発を行いました つまりアップデートの結果はGitHubで追跡でき 何が構築されたかを正確に確認できるため 何時間も自律的にコーディング可能です これがエルメスエージェントにとってなぜ重要なのでしょうか 要するにゴールモードを使えば こちらにある専用セクションで目標を与えるだけで 何時間も放置したまま自律的にタスクを完了させられるからです つまり目標を設定したら ゴールモードでそのまま離れてしまえるのです そしてQWEN3.8BMAXはまさにそれを実行できるように設計されています もう一つの利点は まだ試していませんが非常に興味深い点として エルメスのMixTree of Agentを活用し 例えばFurble5とQWEN3.8Bを組み合わせることも可能です AとBMAXですね 回答を融合させることで エルメス内でQWEN3.8BMAX単体でコーディングするよりも さらに優れたアウトプットが得られます つまりモデルを組み合わせることで より高品質な結果を得ることができるのです さらにQWEN3.8でコーディングすれば素晴らしいものが作れますし エルメスエージェントの頭脳としてQWENを使って 実際に構築することも可能です 例えば実際に50種類のビルドでテストしましたが 素晴らしいゲームやアプリ、ツール、ウェブサイトなど 何でも直接作成できます 今日紹介したMCPを使う場合でも これを使ってゲームを構築する場合でも ウェブサイトを作ろうとしている場合でも あるいは以前取り上げたフォワード、ARNのようなツールを使う場合でも 非常に良い出力を得られます これはエルメスエージェントQWEN3.8MAX そしてリモーションのスキルを使って 実際に作成されたプロモーションビデオです このようにアニメーション動画も作成可能です これを見ていただければ分かる通り 非常に綺麗に仕上がっています 見た目も素晴らしくデザインも非常に美しいですね フロントエンドの処理も実に得意です たった一つのプロンプトで このようなフルアニメーション動画を生成できます QWEN3.8MAXにコーディングを 自律的に任せることもできます 動画を作るためのプロンプトを与えれば 驚くほど素晴らしい作品を作り上げてくれます このエージェントOSには 動画制作セクションが用意されています プロンプトを入力するだけで B-ROLLの生成、脚本、リサーチを行い 全てをまとめて美しく編集してくれます さらに素晴らしいのは ワークスペースがある点で 作成したものに戻って後から見返すことができます これは素晴らしい機能で プロジェクトを二度と失うことがありません 自分がコーディングしたものを失う心配はなく 後で見返して構築物を確認できるので 非常に便利です QWEN3.8MAXの使い方は基本的に以上です エルメス内でモデルを切り替えたい場合は 管理、タブを開いてください ここからモデルを変更することができます メインモデル設定、セクションに QWEN3.8と入力すれば ニュースポータル内で QWEN3.8MAXを選択できます あるいはオープンルータに移動して そこからQWEN3.8MAXを選ぶことも可能です モデルの切り替えは非常に簡単です また、エルメスはバージョン0.2をリリースしたばかりで より高速になり 音声機能も向上しています エルメスを搭載した完全なエージェントOS そして本日ご紹介した全てのシステム クロードとの連携 完全なメモリシステムなど 全てをご利用になりたい場合は コメント欄や説明欄にある iProfit Boardroomのリンク またはaiprofit.comからアクセスしてください これはエージェントのトレーニング方法や 今回のようなシステムの構築方法を学べる 私のAI自動化コミュニティであり エルメスエージェントOSの全機能も提供しています こちらにあるClassroomセクションでは 毎日新しいアップデートを確認できます ビデオチュートリアル付きのエージェントOSが見つかります 最新の更新日と インストール用のZIPファイルもこちらにあります さらにQWEN2.5MAX QEN3.8MAX をマスターしたい方のための 1時間の完全コースも用意しています 加えて エルメスエージェントに関する 充実したトレーニングも多数揃えています 毎週開催されるコーチングコールに参加すれば 画面を共有しながらリアルタイムで質問し サポートを受けることができます コミュニティ内でも質問が可能で 私が毎日ビデオチュートリアルを使って 直接お答えしています 助けが必要な時はいつでも 直接私にメッセージを送ることもできます マップ機能を使えば エルメスやQWEN2.5MAXを使って 開発している近隣のメンバーと出会うことも可能です これらすべては コメント欄や説明欄にある iProfit Boardroomのリンク またはaiprofit.comからご利用いただけます