0:00.000–0:02.420
jaQEN 3.8 MAXがリリースされました
0:02.420–0:04.820
ja早速 Elmes Agentに組み込んでみましたが
0:04.820–0:06.760
jaこれまでのテストではかなり強力です
0:06.760–0:07.480
jaそこで今日は
0:07.480–0:10.920
jaQEN 3.8 MAXを Elmes Agentで使う方法と
0:10.920–0:11.940
jaその活用術
0:11.940–0:14.060
jaそして私たちがこれまで作成してきた
0:14.060–0:16.000
ja面白い成果物についてご紹介します
0:16.000–0:18.700
jaQEN 3.8 MAXの素晴らしい点は
0:18.700–0:21.760
ja基本的にFurble 5と同レベルでありながら
0:21.760–0:23.000
jaコーディングプランを使って
0:23.000–0:25.060
ja直接 Elmesに接続できることです
0:25.060–0:28.680
jaFurble 5の場合はAPIを使わないとそれができません
0:28.680–0:31.900
jaまた2.4兆個のパラメータを持つ頭脳であり
0:31.900–0:33.820
ja主要なベンチマークのいくつかは
0:33.820–0:35.320
jaFurble 5を上回っています
0:35.320–0:37.860
jaつまり Elmes Agentが手足となり
0:37.860–0:40.160
jaその頭脳部分を入れ替えられるというわけです
0:40.160–0:43.120
jaそこにQEN 3.8 MAXを接続できるのです
0:43.120–0:44.980
ja2.4兆個のパラメータ
0:44.980–0:47.820
ja100万トークンのコンテキストウィンドウを備え
0:47.820–0:50.020
jaエージェントタスク向けに設計されています
0:50.020–0:52.780
jaこれまでに構築したものをいくつかお見せしましょう
0:52.780–0:53.720
jaご覧の通り
0:53.720–0:56.800
jaかなりクールなコーディングアプリをいくつか作成してくれました
0:56.800–0:59.440
jaさらにMCPとも連携させました
0:59.440–1:01.840
jaHiggs Field MCPと連携させて
1:01.840–1:03.940
ja何ができるか試してみたのです
1:03.940–1:07.380
ja実際に私たちの本の画像を例として与え
1:07.380–1:10.800
jaElmes Agent内でHiggs Field MCPと
1:10.800–1:12.840
jaQEN 3.8 MAXを使い
1:12.840–1:15.460
jaコーディングや開発ができるか試しました
1:15.460–1:17.820
jaこれが作成されたものの一部ですが
1:17.820–1:19.120
ja非常に素晴らしく
1:19.120–1:20.860
ja使い方もとても簡単でした
1:20.860–1:23.280
jaQEN 3.8 MAXについてもう一つ言えるのは
1:23.280–1:25.100
ja応答が非常に早いということです
1:25.100–1:26.500
ja別の例をお見せします
1:26.500–1:29.060
ja私たちのElmes Agent OSの中には
1:29.060–1:32.100
ja様々なモデルを接続したプロファイルが全て入っています
1:32.100–1:34.540
jaQEN 3.8 MAXについてもう一つ言えるのは
1:34.540–1:36.180
ja適応が非常に早いことです
1:36.180–1:38.220
ja例えば学習してと指示し
1:38.220–1:39.800
jaガイドへのアクセス権を与えます
1:39.800–1:41.560
jaすると画面にスキルを学習し
1:41.560–1:42.960
ja登録しましたと表示されます
1:42.960–1:43.980
jaこれがスキルです
1:43.980–1:45.200
jaここにローカルに保存された
1:45.200–1:46.500
jaスキルMDファイルのパスがあり
1:46.500–1:47.900
ja後ほど開くことができます
1:47.900–1:49.920
jaそしてこれが取得した内容です
1:49.920–1:51.500
jaこのようにわずか数分で
1:51.500–1:53.480
ja新しいスキルを習得させることができました
1:53.480–1:56.520
jaこれを開くと学習に使ったガイドに基づいた
1:56.520–1:58.640
ja詳細なスキルがここに記述されています
1:58.640–2:00.440
jaここで一つ強くお勧めしたいのは
2:00.440–2:02.140
ja新しいモデルを使う際は
2:02.140–2:03.400
jaそれがファーブル5であれ
2:03.400–2:04.760
jaQEN 3.8 MAXであれ
2:04.760–2:06.600
jaあるいは今後登場するものにせよ
2:06.600–2:08.900
jaここにメモリシステムを接続できるということです
2:08.900–2:11.260
jaそうすればコンテキストを持たせることができます
2:11.260–2:12.320
ja素晴らしいのは
2:12.320–2:15.900
ja例えばこのようなエルメスエージェントOSを使うと
2:15.900–2:19.140
jaスキルをオブシディアンメモリ内に保存できる点です
2:19.140–2:21.240
jaなぜそれが便利なのでしょうか
2:21.240–2:24.760
ja例えばエルメス内のメモリシステムから
2:24.760–2:26.720
jaディープシークなどの別のシステムに
2:26.720–2:28.500
ja切り替える際に役立つからです
2:28.500–2:31.240
jaそうすればエルメスエージェントOSから
2:31.240–2:33.060
ja保存されたメモリをそのまま引き継げます
2:33.060–2:35.540
ja同様にこちらのクロードコードに移動して
2:35.540–2:39.340
jaQWEN3.8Bを頭脳として選択する場合も同じです
2:39.340–2:43.640
jaQWEN3.8Bをクロードコードの頭脳として使いつつ
2:43.640–2:47.220
jaいつでもエルメスエージェントOSに切り替えることも可能です
2:47.220–2:50.860
ja2.4兆パラメータの頭脳にやりたいことを指示すれば
2:50.860–2:53.080
jaそれが試行し実行してくれます
2:53.080–2:55.560
jaエルメスは指示通りのものを作成し
2:55.560–2:57.840
jaそれをブラウザで開くことができます
2:57.840–3:01.220
jaエルメスエージェントOSで新しいモデルを設定するのは
3:01.220–3:02.900
ja難しいという人もいますが
3:02.900–3:05.480
ja実際にはエルメスエージェントの管理タブや
3:05.480–3:07.240
jaダッシュボードに行くだけで簡単です
3:07.240–3:09.560
jaまずはアップデートを確実に言っておきましょう
3:09.560–3:11.000
ja更新ボタンをクリックし
3:11.000–3:14.060
jaそこからQWEN3.8BMAXを組み込んだ
3:14.060–3:15.640
ja新しいプロファイルを作成できます
3:15.640–3:19.800
jaこのようにQWEN3.8B用の独立したプロファイルが
3:19.800–3:21.240
ja準備できていることがわかります
3:21.240–3:25.600
jaまたQWEN3.8BMAXの学習時についてですが
3:25.600–3:28.800
jaこのモデルはコーディングに非常に優れており
3:28.800–3:31.380
ja空のフォルダから本番環境まで
3:31.380–3:34.520
ja手助けなしで10日間自律的に自己進化させながら
3:34.520–3:36.140
ja開発を行いました
3:37.140–3:40.960
jaつまりアップデートの結果はGitHubで追跡でき
3:40.960–3:44.380
ja何が構築されたかを正確に確認できるため
3:44.380–3:47.140
ja何時間も自律的にコーディング可能です
3:47.140–3:51.000
jaこれがエルメスエージェントにとってなぜ重要なのでしょうか
3:51.000–3:53.640
ja要するにゴールモードを使えば
3:53.640–3:57.060
jaこちらにある専用セクションで目標を与えるだけで
3:57.060–4:01.480
ja何時間も放置したまま自律的にタスクを完了させられるからです
4:01.480–4:03.280
jaつまり目標を設定したら
4:03.280–4:05.520
jaゴールモードでそのまま離れてしまえるのです
4:05.520–4:05.831
jaそして
4:05.831–4:09.360
jaQWEN3.8BMAXはまさにそれを実行できるように設計されています
4:09.360–4:10.460
jaもう一つの利点は
4:10.460–4:13.020
jaまだ試していませんが非常に興味深い点として
4:13.020–4:15.660
jaエルメスのMixTree of Agentを活用し
4:15.660–4:19.760
ja例えばFurble5とQWEN3.8Bを組み合わせることも可能です
4:19.760–4:21.160
jaAとBMAXですね
4:21.160–4:23.220
ja回答を融合させることで
4:23.220–4:28.580
jaエルメス内でQWEN3.8BMAX単体でコーディングするよりも
4:28.580–4:31.120
jaさらに優れたアウトプットが得られます
4:31.120–4:33.480
jaつまりモデルを組み合わせることで
4:33.480–4:35.800
jaより高品質な結果を得ることができるのです
4:35.800–4:40.180
jaさらにQWEN3.8でコーディングすれば素晴らしいものが作れますし
4:40.180–4:43.060
jaエルメスエージェントの頭脳としてQWENを使って
4:43.060–4:44.700
ja実際に構築することも可能です
4:44.700–4:47.920
ja例えば実際に50種類のビルドでテストしましたが
4:47.920–4:51.040
ja素晴らしいゲームやアプリ、ツール、ウェブサイトなど
4:51.040–4:52.620
ja何でも直接作成できます
4:52.620–4:55.540
ja今日紹介したMCPを使う場合でも
4:55.540–4:58.420
jaこれを使ってゲームを構築する場合でも
4:58.420–5:01.040
jaウェブサイトを作ろうとしている場合でも
5:01.040–5:06.040
jaあるいは以前取り上げたフォワード、ARNのようなツールを使う場合でも
5:06.040–5:08.280
ja非常に良い出力を得られます
5:08.280–5:12.220
jaこれはエルメスエージェントQWEN3.8MAX
5:12.220–5:14.100
jaそしてリモーションのスキルを使って
5:14.100–5:16.140
ja実際に作成されたプロモーションビデオです
5:16.140–5:18.520
jaこのようにアニメーション動画も作成可能です
5:18.520–5:20.000
jaこれを見ていただければ分かる通り
5:20.000–5:21.380
ja非常に綺麗に仕上がっています
5:21.380–5:23.960
ja見た目も素晴らしくデザインも非常に美しいですね
5:23.960–5:26.200
jaフロントエンドの処理も実に得意です
5:26.200–5:27.800
jaたった一つのプロンプトで
5:27.800–5:30.760
jaこのようなフルアニメーション動画を生成できます
5:30.760–5:33.880
jaQWEN3.8MAXにコーディングを
5:33.880–5:35.600
ja自律的に任せることもできます
5:35.600–5:37.920
ja動画を作るためのプロンプトを与えれば
5:37.920–5:40.680
ja驚くほど素晴らしい作品を作り上げてくれます
5:40.680–5:42.220
jaこのエージェントOSには
5:42.220–5:44.700
ja動画制作セクションが用意されています
5:44.700–5:46.440
jaプロンプトを入力するだけで
5:46.440–5:49.680
jaB-ROLLの生成、脚本、リサーチを行い
5:49.680–5:52.080
ja全てをまとめて美しく編集してくれます
5:52.080–5:53.480
jaさらに素晴らしいのは
5:53.480–5:55.460
jaワークスペースがある点で
5:55.460–5:58.820
ja作成したものに戻って後から見返すことができます
5:58.820–6:00.720
jaこれは素晴らしい機能で
6:00.720–6:03.320
jaプロジェクトを二度と失うことがありません
6:03.320–6:05.580
ja自分がコーディングしたものを失う心配はなく
6:05.580–6:07.820
ja後で見返して構築物を確認できるので
6:07.820–6:08.620
ja非常に便利です
6:08.620–6:12.660
jaQWEN3.8MAXの使い方は基本的に以上です
6:12.660–6:15.200
jaエルメス内でモデルを切り替えたい場合は
6:15.200–6:17.140
ja管理、タブを開いてください
6:17.140–6:19.740
jaここからモデルを変更することができます
6:19.740–6:21.780
jaメインモデル設定、セクションに
6:21.780–6:24.480
jaQWEN3.8と入力すれば
6:24.480–6:25.480
jaニュースポータル内で
6:25.480–6:28.260
jaQWEN3.8MAXを選択できます
6:28.260–6:30.140
jaあるいはオープンルータに移動して
6:30.140–6:34.220
jaそこからQWEN3.8MAXを選ぶことも可能です
6:34.220–6:36.500
jaモデルの切り替えは非常に簡単です
6:36.500–6:39.720
jaまた、エルメスはバージョン0.2をリリースしたばかりで
6:39.720–6:40.920
jaより高速になり
6:40.920–6:42.720
ja音声機能も向上しています
6:42.720–6:44.880
jaエルメスを搭載した完全なエージェントOS
6:44.880–6:47.120
jaそして本日ご紹介した全てのシステム
6:47.120–6:48.180
jaクロードとの連携
6:48.180–6:49.620
ja完全なメモリシステムなど
6:49.620–6:51.360
ja全てをご利用になりたい場合は
6:51.360–6:52.880
jaコメント欄や説明欄にある
6:52.880–6:54.760
jaiProfit Boardroomのリンク
6:54.760–6:57.740
jaまたはaiprofit.comからアクセスしてください
6:57.740–6:59.720
jaこれはエージェントのトレーニング方法や
6:59.720–7:01.700
ja今回のようなシステムの構築方法を学べる
7:01.700–7:03.200
ja私のAI自動化コミュニティであり
7:03.200–7:05.600
jaエルメスエージェントOSの全機能も提供しています
7:05.600–7:07.480
jaこちらにあるClassroomセクションでは
7:07.480–7:09.280
ja毎日新しいアップデートを確認できます
7:09.280–7:11.760
jaビデオチュートリアル付きのエージェントOSが見つかります
7:11.760–7:12.820
ja最新の更新日と
7:12.820–7:14.580
jaインストール用のZIPファイルもこちらにあります
7:14.580–7:16.400
jaさらにQWEN2.5MAX
7:16.400–7:17.460
enQEN3.8MAX
7:17.460–7:18.540
jaをマスターしたい方のための
7:18.540–7:19.860
ja1時間の完全コースも用意しています
7:19.860–7:20.320
ja加えて
7:20.320–7:21.700
jaエルメスエージェントに関する
7:21.700–7:23.480
ja充実したトレーニングも多数揃えています
7:23.480–7:25.720
ja毎週開催されるコーチングコールに参加すれば
7:25.720–7:27.560
ja画面を共有しながらリアルタイムで質問し
7:27.560–7:28.800
jaサポートを受けることができます
7:28.800–7:30.420
jaコミュニティ内でも質問が可能で
7:30.420–7:32.400
ja私が毎日ビデオチュートリアルを使って
7:32.400–7:33.440
ja直接お答えしています
7:33.440–7:34.760
ja助けが必要な時はいつでも
7:34.760–7:36.660
ja直接私にメッセージを送ることもできます
7:36.660–7:37.760
jaマップ機能を使えば
7:37.760–7:40.240
jaエルメスやQWEN2.5MAXを使って
7:40.240–7:42.300
ja開発している近隣のメンバーと出会うことも可能です
7:42.300–7:43.060
jaこれらすべては
7:43.060–7:44.480
jaコメント欄や説明欄にある
7:44.480–7:45.720
jaiProfit Boardroomのリンク
7:45.720–7:48.620
jaまたはaiprofit.comからご利用いただけます
0:00.000–0:02.420
jaQEN 3.8 MAXがリリースされました
QEN 3.8 MAX 已發布
0:02.420–0:04.820
ja早速 Elmes Agentに組み込んでみましたが
我立刻嘗試將其整合到 Elmes Agent 中
0:04.820–0:06.760
jaこれまでのテストではかなり強力です
在之前的測試中,它表現得非常強大
0:06.760–0:07.480
jaそこで今日は
因此今天
0:07.480–0:10.920
jaQEN 3.8 MAXを Elmes Agentで使う方法と
我要介紹如何在 Elmes Agent 中使用 QEN 3.8 MAX
0:10.920–0:11.940
jaその活用術
以及它的應用技巧
0:11.940–0:14.060
jaそして私たちがこれまで作成してきた
並分享我們過去所創作的
0:14.060–0:16.000
ja面白い成果物についてご紹介します
一些有趣的成果
0:16.000–0:18.700
jaQEN 3.8 MAXの素晴らしい点は
QEN 3.8 MAX 的優點在於
0:18.700–0:21.760
ja基本的にFurble 5と同レベルでありながら
它基本上與 Furble 5 處於同一水平
0:21.760–0:23.000
jaコーディングプランを使って
但它可以利用編碼計劃
0:23.000–0:25.060
ja直接 Elmesに接続できることです
直接連接至 Elmes
0:25.060–0:28.680
jaFurble 5の場合はAPIを使わないとそれができません
在 Furble 5 的情況下,若不使用 API 則無法做到這一點
0:28.680–0:31.900
jaまた2.4兆個のパラメータを持つ頭脳であり
此外,它是一個擁有 2.4 兆參數的大腦
0:31.900–0:33.820
ja主要なベンチマークのいくつかは
在幾項主要基準測試中
0:33.820–0:35.320
jaFurble 5を上回っています
它超越了 Furble 5
0:35.320–0:37.860
jaつまり Elmes Agentが手足となり
也就是說,Elmes Agent 成為四肢
0:37.860–0:40.160
jaその頭脳部分を入れ替えられるというわけです
而我們可以替換其大腦部分
0:40.160–0:43.120
jaそこにQEN 3.8 MAXを接続できるのです
這就是為什麼我們可以連接 QEN 3.8 MAX
0:43.120–0:44.980
ja2.4兆個のパラメータ
擁有 2.4 兆參數
0:44.980–0:47.820
ja100万トークンのコンテキストウィンドウを備え
具備 100 萬 token 的上下文視窗
0:47.820–0:50.020
jaエージェントタスク向けに設計されています
並為代理任務而設計
0:50.020–0:52.780
jaこれまでに構築したものをいくつかお見せしましょう
接下來讓我展示一些我們過去建構的成果
0:52.780–0:53.720
jaご覧の通り
如你所見
0:53.720–0:56.800
jaかなりクールなコーディングアプリをいくつか作成してくれました
它為我們創建了一些相當酷的編碼應用程式
0:56.800–0:59.440
jaさらにMCPとも連携させました
此外,我們還將其與 MCP 進行了整合
0:59.440–1:01.840
jaHiggs Field MCPと連携させて
我們嘗試與 Higgs Field MCP 連接
1:01.840–1:03.940
ja何ができるか試してみたのです
看看能實現什麼功能
1:03.940–1:07.380
ja実際に私たちの本の画像を例として与え
實際上,我們將我們書籍的圖片作為範例提供
1:07.380–1:10.800
jaElmes Agent内でHiggs Field MCPと
在 Elmes Agent 內部,我們使用 Higgs Field MCP
1:10.800–1:12.840
jaQEN 3.8 MAXを使い
以及 QEN 3.8 MAX
1:12.840–1:15.460
jaコーディングや開発ができるか試しました
測試了是否能夠進行編碼和開發
1:15.460–1:17.820
jaこれが作成されたものの一部ですが
這是其中一部分成果
1:17.820–1:19.120
ja非常に素晴らしく
非常精彩
1:19.120–1:20.860
ja使い方もとても簡単でした
使用方法也非常簡單
1:20.860–1:23.280
jaQEN 3.8 MAXについてもう一つ言えるのは
關於 QEN 3.8 MAX,我還想補充一點
1:23.280–1:25.100
ja応答が非常に早いということです
那就是它的回應速度非常快
1:25.100–1:26.500
ja別の例をお見せします
讓我展示另一個範例
1:26.500–1:29.060
ja私たちのElmes Agent OSの中には
在我們的 Elmes Agent OS 中
1:29.060–1:32.100
ja様々なモデルを接続したプロファイルが全て入っています
包含了連接各種模型的所有設定檔
1:32.100–1:34.540
jaQEN 3.8 MAXについてもう一つ言えるのは
關於QEN 3.8 MAX,還有一點可以說的是
1:34.540–1:36.180
ja適応が非常に早いことです
它的適應速度非常快
1:36.180–1:38.220
ja例えば学習してと指示し
例如,當我們指示它進行學習
1:38.220–1:39.800
jaガイドへのアクセス権を与えます
並授予其訪問指南的權限時
1:39.800–1:41.560
jaすると画面にスキルを学習し
畫面會顯示它正在學習技能
1:41.560–1:42.960
ja登録しましたと表示されます
並提示已註冊完成
1:42.960–1:43.980
jaこれがスキルです
這就是技能
1:43.980–1:45.200
jaここにローカルに保存された
這裡存有本地保存的
1:45.200–1:46.500
jaスキルMDファイルのパスがあり
技能MD文件路徑
1:46.500–1:47.900
ja後ほど開くことができます
之後可以打開查看
1:47.900–1:49.920
jaそしてこれが取得した内容です
而這就是獲取到的內容
1:49.920–1:51.500
jaこのようにわずか数分で
這樣僅用短短幾分鐘
1:51.500–1:53.480
ja新しいスキルを習得させることができました
我們就能讓模型習得新技能
1:53.480–1:56.520
jaこれを開くと学習に使ったガイドに基づいた
打開它後,可以看到基於所用指南
1:56.520–1:58.640
ja詳細なスキルがここに記述されています
在此詳細記錄的技能內容
1:58.640–2:00.440
jaここで一つ強くお勧めしたいのは
這裡強烈建議大家
2:00.440–2:02.140
ja新しいモデルを使う際は
在使用新模型時
2:02.140–2:03.400
jaそれがファーブル5であれ
無論是Fable 5
2:03.400–2:04.760
jaQEN 3.8 MAXであれ
還是QEN 3.8 MAX
2:04.760–2:06.600
jaあるいは今後登場するものにせよ
亦或是未來推出的新產品
2:06.600–2:08.900
jaここにメモリシステムを接続できるということです
都能夠連接此記憶體系統
2:08.900–2:11.260
jaそうすればコンテキストを持たせることができます
這樣就可以賦予其上下文環境
2:11.260–2:12.320
ja素晴らしいのは
最棒的是
2:12.320–2:15.900
ja例えばこのようなエルメスエージェントOSを使うと
例如使用這種Elmes Agent OS時
2:15.900–2:19.140
jaスキルをオブシディアンメモリ内に保存できる点です
可以將技能保存在Obsidian記憶體中
2:19.140–2:21.240
jaなぜそれが便利なのでしょうか
為什麼這會方便呢?
2:21.240–2:24.760
ja例えばエルメス内のメモリシステムから
例如,當我們從Elmes內部的記憶體系統
2:24.760–2:26.720
jaディープシークなどの別のシステムに
切換到DeepSeek等其他系統時
2:26.720–2:28.500
ja切り替える際に役立つからです
這會非常有用
2:28.500–2:31.240
jaそうすればエルメスエージェントOSから
這樣一來,從Elmes Agent OS
2:31.240–2:33.060
ja保存されたメモリをそのまま引き継げます
可以直接繼承已保存的記憶體
2:33.060–2:35.540
ja同様にこちらのクロードコードに移動して
同樣地,移動到這裡的Claude Code
2:35.540–2:39.340
jaQWEN3.8Bを頭脳として選択する場合も同じです
並選擇QWEN3.8B作為大腦時也是一樣的
2:39.340–2:43.640
jaQWEN3.8Bをクロードコードの頭脳として使いつつ
在使用QWEN3.8B作為Claude Code的大腦時
2:43.640–2:47.220
jaいつでもエルメスエージェントOSに切り替えることも可能です
隨時也可以切換回Elmes Agent OS
2:47.220–2:50.860
ja2.4兆パラメータの頭脳にやりたいことを指示すれば
只要向擁有2.4兆參數的大腦發出指令
2:50.860–2:53.080
jaそれが試行し実行してくれます
它就會嘗試並執行
2:53.080–2:55.560
jaエルメスは指示通りのものを作成し
Elmes會按照指示創建內容
2:55.560–2:57.840
jaそれをブラウザで開くことができます
並可以在瀏覽器中打開查看
2:57.840–3:01.220
jaエルメスエージェントOSで新しいモデルを設定するのは
在Elmes Agent OS中設置新模型
3:01.220–3:02.900
ja難しいという人もいますが
雖然有人覺得這很困難
3:02.900–3:05.480
ja実際にはエルメスエージェントの管理タブや
實際上只需前往Elmes Agent的管理標籤頁
3:05.480–3:07.240
jaダッシュボードに行くだけで簡単です
或是進入儀表板即可輕鬆完成
3:07.240–3:09.560
jaまずはアップデートを確実に言っておきましょう
首先務必確保已進行更新
3:09.560–3:11.000
ja更新ボタンをクリックし
點擊更新按鈕
3:11.000–3:14.060
jaそこからQWEN3.8BMAXを組み込んだ
接著即可建立整合了QWEN3.8BMAX
3:14.060–3:15.640
ja新しいプロファイルを作成できます
的新配置文件
3:15.640–3:19.800
jaこのようにQWEN3.8B用の独立したプロファイルが
這樣就能看出已為QWEN3.8B準備了獨立配置文件
3:19.800–3:21.240
ja準備できていることがわかります
此外關於QWEN3.8BMAX的訓練過程
3:21.240–3:25.600
jaまたQWEN3.8BMAXの学習時についてですが
該模型在編碼方面表現極佳
3:25.600–3:28.800
jaこのモデルはコーディングに非常に優れており
能從空資料夾開始
3:28.800–3:31.380
ja空のフォルダから本番環境まで
在無人工協助的情況下
3:31.380–3:34.520
ja手助けなしで10日間自律的に自己進化させながら
自主演進並進行開發長達十天
3:34.520–3:36.140
ja開発を行いました
也就是說更新結果可在GitHub上追蹤
3:37.140–3:40.960
jaつまりアップデートの結果はGitHubで追跡でき
因此能精確確認構建內容
3:40.960–3:44.380
ja何が構築されたかを正確に確認できるため
實現長達數小時的自主編碼
3:44.380–3:47.140
ja何時間も自律的にコーディング可能です
這為何對Elmes Agent如此重要呢
3:47.140–3:51.000
jaこれがエルメスエージェントにとってなぜ重要なのでしょうか
簡而言之使用目標模式
3:51.000–3:53.640
ja要するにゴールモードを使えば
只需在此處的專用區塊中提供目標
3:53.640–3:57.060
jaこちらにある専用セクションで目標を与えるだけで
即可讓任務在無人值守的情況下自主完成
3:57.060–4:01.480
ja何時間も放置したまま自律的にタスクを完了させられるからです
也就是說設定目標後
4:01.480–4:03.280
jaつまり目標を設定したら
即可使用目標模式放手不管
4:03.280–4:05.520
jaゴールモードでそのまま離れてしまえるのです
設定目標模式後,就可以直接離開
4:05.520–4:05.831
jaそして
QWEN3.8BMAX正是為此設計
4:05.831–4:09.360
jaQWEN3.8BMAXはまさにそれを実行できるように設計されています
QWEN3.8BMAX正是為了實現這一功能而設計的
4:09.360–4:10.460
jaもう一つの利点は
雖然尚未嘗試但有一個非常有趣的點
4:10.460–4:13.020
jaまだ試していませんが非常に興味深い点として
利用Elmes的MixTree of Agent功能
4:13.020–4:15.660
jaエルメスのMixTree of Agentを活用し
例如可以結合Furble5與QWEN3.8B
4:15.660–4:19.760
ja例えばFurble5とQWEN3.8Bを組み合わせることも可能です
也就是A與BMAX
4:19.760–4:21.160
jaAとBMAXですね
透過融合回答
4:21.160–4:23.220
ja回答を融合させることで
能在Elmes內獲得比單獨使用QWEN3.8BMAX編碼
4:23.220–4:28.580
jaエルメス内でQWEN3.8BMAX単体でコーディングするよりも
更優質的輸出結果
4:28.580–4:31.120
jaさらに優れたアウトプットが得られます
也就是說透過組合模型
4:31.120–4:33.480
jaつまりモデルを組み合わせることで
能獲得更高品質的結果
4:33.480–4:35.800
jaより高品質な結果を得ることができるのです
此外若使用QWEN3.8進行編碼
4:35.800–4:40.180
jaさらにQWEN3.8でコーディングすれば素晴らしいものが作れますし
也能打造出色的作品
4:40.180–4:43.060
jaエルメスエージェントの頭脳としてQWENを使って
並將QWEN作為Elmes Agent的大腦
4:43.060–4:44.700
ja実際に構築することも可能です
實際進行構建
4:44.700–4:47.920
ja例えば実際に50種類のビルドでテストしましたが
例如實際以50種構建進行測試
4:47.920–4:51.040
ja素晴らしいゲームやアプリ、ツール、ウェブサイトなど
能直接創建各種遊戲、應用程式、工具和網站等
4:51.040–4:52.620
ja何でも直接作成できます
任何東西都能直接製作
4:52.620–4:55.540
ja今日紹介したMCPを使う場合でも
即使使用今天介紹的 MCP
4:55.540–4:58.420
jaこれを使ってゲームを構築する場合でも
即使使用它來建構遊戲
4:58.420–5:01.040
jaウェブサイトを作ろうとしている場合でも
即使正在製作網站
5:01.040–5:06.040
jaあるいは以前取り上げたフォワード、ARNのようなツールを使う場合でも
或者使用之前介紹過的 Forward、ARN 等工具
5:06.040–5:08.280
ja非常に良い出力を得られます
都能獲得非常優秀的輸出結果
5:08.280–5:12.220
jaこれはエルメスエージェントQWEN3.8MAX
這是 Hermes Agent QWEN3.8MAX
5:12.220–5:14.100
jaそしてリモーションのスキルを使って
並運用 Remoteion 的技能
5:14.100–5:16.140
ja実際に作成されたプロモーションビデオです
實際製作出的宣傳影片
5:16.140–5:18.520
jaこのようにアニメーション動画も作成可能です
這樣也能製作動畫影片
5:18.520–5:20.000
jaこれを見ていただければ分かる通り
正如大家所見
5:20.000–5:21.380
ja非常に綺麗に仕上がっています
完成度非常高
5:21.380–5:23.960
ja見た目も素晴らしくデザインも非常に美しいですね
外觀非常出色,設計也非常精美
5:23.960–5:26.200
jaフロントエンドの処理も実に得意です
前端處理也非常擅長
5:26.200–5:27.800
jaたった一つのプロンプトで
只需一個提示詞
5:27.800–5:30.760
jaこのようなフルアニメーション動画を生成できます
就能生成這樣的完整動畫影片
5:30.760–5:33.880
jaQWEN3.8MAXにコーディングを
也可以將編碼工作
5:33.880–5:35.600
ja自律的に任せることもできます
完全自主地交給 QWEN3.8MAX
5:35.600–5:37.920
ja動画を作るためのプロンプトを与えれば
只要提供製作影片的提示詞
5:37.920–5:40.680
ja驚くほど素晴らしい作品を作り上げてくれます
它就會創作出令人驚嘆的傑作
5:40.680–5:42.220
jaこのエージェントOSには
這個 Agent OS 內
5:42.220–5:44.700
ja動画制作セクションが用意されています
準備了影片製作區塊
5:44.700–5:46.440
jaプロンプトを入力するだけで
只需輸入提示詞
5:46.440–5:49.680
jaB-ROLLの生成、脚本、リサーチを行い
就能生成 B-Roll、撰寫腳本並進行研究
5:49.680–5:52.080
ja全てをまとめて美しく編集してくれます
最後將所有內容整合並精美編輯
5:52.080–5:53.480
jaさらに素晴らしいのは
更棒的是
5:53.480–5:55.460
jaワークスペースがある点で
它具備工作空間功能
5:55.460–5:58.820
ja作成したものに戻って後から見返すことができます
可以回到已製作的內容並事後回顧
5:58.820–6:00.720
jaこれは素晴らしい機能で
這是一個很棒的機能
6:00.720–6:03.320
jaプロジェクトを二度と失うことがありません
專案再也不怕遺失
6:03.320–6:05.580
ja自分がコーディングしたものを失う心配はなく
不用擔心失去自己編寫的程式碼
6:05.580–6:07.820
ja後で見返して構築物を確認できるので
因為事後可以回顧並確認建構成果
6:07.820–6:08.620
ja非常に便利です
非常便利
6:08.620–6:12.660
jaQWEN3.8MAXの使い方は基本的に以上です
關於 QWEN3.8MAX 的使用方法大致如上
6:12.660–6:15.200
jaエルメス内でモデルを切り替えたい場合は
若想在海馬斯(Hermes)內切換模型
6:15.200–6:17.140
ja管理、タブを開いてください
請開啟管理(Manage)分頁
6:17.140–6:19.740
jaここからモデルを変更することができます
在這裡可以變更模型
6:19.740–6:21.780
jaメインモデル設定、セクションに
進入主要模型設定(Main Model Settings)區塊
6:21.780–6:24.480
jaQWEN3.8と入力すれば
輸入 QWEN3.8
6:24.480–6:25.480
jaニュースポータル内で
即可在 News Portal 內
6:25.480–6:28.260
jaQWEN3.8MAXを選択できます
可以選擇 QWEN3.8MAX
6:28.260–6:30.140
jaあるいはオープンルータに移動して
或者前往 OpenRouter
6:30.140–6:34.220
jaそこからQWEN3.8MAXを選ぶことも可能です
也可以從那裡選擇 QWEN3.8MAX
6:34.220–6:36.500
jaモデルの切り替えは非常に簡単です
切換模型非常簡單
6:36.500–6:39.720
jaまた、エルメスはバージョン0.2をリリースしたばかりで
此外,Elysium 剛剛發布了 0.2 版本
6:39.720–6:40.920
jaより高速になり
速度更快
6:40.920–6:42.720
ja音声機能も向上しています
語音功能也得到了提升
6:42.720–6:44.880
jaエルメスを搭載した完全なエージェントOS
搭載 Elysium 的完整 Agent OS
6:44.880–6:47.120
jaそして本日ご紹介した全てのシステム
以及今天介紹的所有系統
6:47.120–6:48.180
jaクロードとの連携
與 Claude 的整合
6:48.180–6:49.620
ja完全なメモリシステムなど
完整的記憶體系統等
6:49.620–6:51.360
ja全てをご利用になりたい場合は
如果您想使用所有功能
6:51.360–6:52.880
jaコメント欄や説明欄にある
請查看評論區或說明欄中的
6:52.880–6:54.760
jaiProfit Boardroomのリンク
iProfit Boardroom 連結
6:54.760–6:57.740
jaまたはaiprofit.comからアクセスしてください
或從 aiprofit.com 進行訪問
6:57.740–6:59.720
jaこれはエージェントのトレーニング方法や
這裡是學習 Agent 訓練方法
6:59.720–7:01.700
ja今回のようなシステムの構築方法を学べる
以及像今天這樣的系統建構方法的
7:01.700–7:03.200
ja私のAI自動化コミュニティであり
我的 AI 自動化社群
7:03.200–7:05.600
jaエルメスエージェントOSの全機能も提供しています
也提供 Elysium Agent OS 的所有功能
7:05.600–7:07.480
jaこちらにあるClassroomセクションでは
在這裡的 Classroom 區塊中
7:07.480–7:09.280
ja毎日新しいアップデートを確認できます
您可以每天查看新的更新
7:09.280–7:11.760
jaビデオチュートリアル付きのエージェントOSが見つかります
可以找到帶有影片教學的 Agent OS
7:11.760–7:12.820
ja最新の更新日と
最新的更新日期
7:12.820–7:14.580
jaインストール用のZIPファイルもこちらにあります
以及安裝用的 ZIP 檔案也在這裡
7:14.580–7:16.400
jaさらにQWEN2.5MAX
此外還有 QWEN2.5MAX
7:16.400–7:17.460
enQEN3.8MAX
[未翻譯]
7:17.460–7:18.540
jaをマスターしたい方のための
針對想要掌握這些模型的用戶
7:18.540–7:19.860
ja1時間の完全コースも用意しています
我們也準備了 1 小時的完整課程
7:19.860–7:20.320
ja加えて
另外
7:20.320–7:21.700
jaエルメスエージェントに関する
針對 Elysium Agent
7:21.700–7:23.480
ja充実したトレーニングも多数揃えています
我們還準備了豐富的培訓內容
7:23.480–7:25.720
ja毎週開催されるコーチングコールに参加すれば
參加每週舉辦的教練電話會議
7:25.720–7:27.560
ja画面を共有しながらリアルタイムで質問し
您可以共享螢幕並即時提問
7:27.560–7:28.800
jaサポートを受けることができます
獲得支援
7:28.800–7:30.420
jaコミュニティ内でも質問が可能で
社群內也可以提問
7:30.420–7:32.400
ja私が毎日ビデオチュートリアルを使って
我每天使用影片教學
7:32.400–7:33.440
ja直接お答えしています
直接回答您的問題
7:33.440–7:34.760
ja助けが必要な時はいつでも
當您需要幫助時
7:34.760–7:36.660
ja直接私にメッセージを送ることもできます
您也可以直接給我發送訊息
7:36.660–7:37.760
jaマップ機能を使えば
使用地圖功能
7:37.760–7:40.240
jaエルメスやQWEN2.5MAXを使って
使用愛馬仕或QWEN2.5MAX
7:40.240–7:42.300
ja開発している近隣のメンバーと出会うことも可能です
也有機會與附近開發團隊的成員相遇
7:42.300–7:43.060
jaこれらすべては
這些全部
7:43.060–7:44.480
jaコメント欄や説明欄にある
都可以在評論區或說明欄中
7:44.480–7:45.720
jaiProfit Boardroomのリンク
iProfit Boardroom的連結
7:45.720–7:48.620
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