實際影片長度:7:49.000。原文、繁中、雙語可點擊句子跳轉影片。
0:00.000–0:02.420
jaQEN 3.8 MAXがリリースされました
0:02.420–0:04.820
ja早速 Elmes Agentに組み込んでみましたが
0:04.820–0:06.760
jaこれまでのテストではかなり強力です
0:06.760–0:07.480
jaそこで今日は
0:07.480–0:10.920
jaQEN 3.8 MAXを Elmes Agentで使う方法と
0:10.920–0:11.940
jaその活用術
0:11.940–0:14.060
jaそして私たちがこれまで作成してきた
0:14.060–0:16.000
ja面白い成果物についてご紹介します
0:16.000–0:18.700
jaQEN 3.8 MAXの素晴らしい点は
0:18.700–0:21.760
ja基本的にFurble 5と同レベルでありながら
0:21.760–0:23.000
jaコーディングプランを使って
0:23.000–0:25.060
ja直接 Elmesに接続できることです
0:25.060–0:28.680
jaFurble 5の場合はAPIを使わないとそれができません
0:28.680–0:31.900
jaまた2.4兆個のパラメータを持つ頭脳であり
0:31.900–0:33.820
ja主要なベンチマークのいくつかは
0:33.820–0:35.320
jaFurble 5を上回っています
0:35.320–0:37.860
jaつまり Elmes Agentが手足となり
0:37.860–0:40.160
jaその頭脳部分を入れ替えられるというわけです
0:40.160–0:43.120
jaそこにQEN 3.8 MAXを接続できるのです
0:43.120–0:44.980
ja2.4兆個のパラメータ
0:44.980–0:47.820
ja100万トークンのコンテキストウィンドウを備え
0:47.820–0:50.020
jaエージェントタスク向けに設計されています
0:50.020–0:52.780
jaこれまでに構築したものをいくつかお見せしましょう
0:52.780–0:53.720
jaご覧の通り
0:53.720–0:56.800
jaかなりクールなコーディングアプリをいくつか作成してくれました
0:56.800–0:59.440
jaさらにMCPとも連携させました
0:59.440–1:01.840
jaHiggs Field MCPと連携させて
1:01.840–1:03.940
ja何ができるか試してみたのです
1:03.940–1:07.380
ja実際に私たちの本の画像を例として与え
1:07.380–1:10.800
jaElmes Agent内でHiggs Field MCPと
1:10.800–1:12.840
jaQEN 3.8 MAXを使い
1:12.840–1:15.460
jaコーディングや開発ができるか試しました
1:15.460–1:17.820
jaこれが作成されたものの一部ですが
1:17.820–1:19.120
ja非常に素晴らしく
1:19.120–1:20.860
ja使い方もとても簡単でした
1:20.860–1:23.280
jaQEN 3.8 MAXについてもう一つ言えるのは
1:23.280–1:25.100
ja応答が非常に早いということです
1:25.100–1:26.500
ja別の例をお見せします
1:26.500–1:29.060
ja私たちのElmes Agent OSの中には
1:29.060–1:32.100
ja様々なモデルを接続したプロファイルが全て入っています
1:32.100–1:34.540
jaQEN 3.8 MAXについてもう一つ言えるのは
1:34.540–1:36.180
ja適応が非常に早いことです
1:36.180–1:38.220
ja例えば学習してと指示し
1:38.220–1:39.800
jaガイドへのアクセス権を与えます
1:39.800–1:41.560
jaすると画面にスキルを学習し
1:41.560–1:42.960
ja登録しましたと表示されます
1:42.960–1:43.980
jaこれがスキルです
1:43.980–1:45.200
jaここにローカルに保存された
1:45.200–1:46.500
jaスキルMDファイルのパスがあり
1:46.500–1:47.900
ja後ほど開くことができます
1:47.900–1:49.920
jaそしてこれが取得した内容です
1:49.920–1:51.500
jaこのようにわずか数分で
1:51.500–1:53.480
ja新しいスキルを習得させることができました
1:53.480–1:56.520
jaこれを開くと学習に使ったガイドに基づいた
1:56.520–1:58.640
ja詳細なスキルがここに記述されています
1:58.640–2:00.440
jaここで一つ強くお勧めしたいのは
2:00.440–2:02.140
ja新しいモデルを使う際は
2:02.140–2:03.400
jaそれがファーブル5であれ
2:03.400–2:04.760
jaQEN 3.8 MAXであれ
2:04.760–2:06.600
jaあるいは今後登場するものにせよ
2:06.600–2:08.900
jaここにメモリシステムを接続できるということです
2:08.900–2:11.260
jaそうすればコンテキストを持たせることができます
2:11.260–2:12.320
ja素晴らしいのは
2:12.320–2:15.900
ja例えばこのようなエルメスエージェントOSを使うと
2:15.900–2:19.140
jaスキルをオブシディアンメモリ内に保存できる点です
2:19.140–2:21.240
jaなぜそれが便利なのでしょうか
2:21.240–2:24.760
ja例えばエルメス内のメモリシステムから
2:24.760–2:26.720
jaディープシークなどの別のシステムに
2:26.720–2:28.500
ja切り替える際に役立つからです
2:28.500–2:31.240
jaそうすればエルメスエージェントOSから
2:31.240–2:33.060
ja保存されたメモリをそのまま引き継げます
2:33.060–2:35.540
ja同様にこちらのクロードコードに移動して
2:35.540–2:39.340
jaQWEN3.8Bを頭脳として選択する場合も同じです
2:39.340–2:43.640
jaQWEN3.8Bをクロードコードの頭脳として使いつつ
2:43.640–2:47.220
jaいつでもエルメスエージェントOSに切り替えることも可能です
2:47.220–2:50.860
ja2.4兆パラメータの頭脳にやりたいことを指示すれば
2:50.860–2:53.080
jaそれが試行し実行してくれます
2:53.080–2:55.560
jaエルメスは指示通りのものを作成し
2:55.560–2:57.840
jaそれをブラウザで開くことができます
2:57.840–3:01.220
jaエルメスエージェントOSで新しいモデルを設定するのは
3:01.220–3:02.900
ja難しいという人もいますが
3:02.900–3:05.480
ja実際にはエルメスエージェントの管理タブや
3:05.480–3:07.240
jaダッシュボードに行くだけで簡単です
3:07.240–3:09.560
jaまずはアップデートを確実に言っておきましょう
3:09.560–3:11.000
ja更新ボタンをクリックし
3:11.000–3:14.060
jaそこからQWEN3.8BMAXを組み込んだ
3:14.060–3:15.640
ja新しいプロファイルを作成できます
3:15.640–3:19.800
jaこのようにQWEN3.8B用の独立したプロファイルが
3:19.800–3:21.240
ja準備できていることがわかります
3:21.240–3:25.600
jaまたQWEN3.8BMAXの学習時についてですが
3:25.600–3:28.800
jaこのモデルはコーディングに非常に優れており
3:28.800–3:31.380
ja空のフォルダから本番環境まで
3:31.380–3:34.520
ja手助けなしで10日間自律的に自己進化させながら
3:34.520–3:36.140
ja開発を行いました
3:37.140–3:40.960
jaつまりアップデートの結果はGitHubで追跡でき
3:40.960–3:44.380
ja何が構築されたかを正確に確認できるため
3:44.380–3:47.140
ja何時間も自律的にコーディング可能です
3:47.140–3:51.000
jaこれがエルメスエージェントにとってなぜ重要なのでしょうか
3:51.000–3:53.640
ja要するにゴールモードを使えば
3:53.640–3:57.060
jaこちらにある専用セクションで目標を与えるだけで
3:57.060–4:01.480
ja何時間も放置したまま自律的にタスクを完了させられるからです
4:01.480–4:03.280
jaつまり目標を設定したら
4:03.280–4:05.520
jaゴールモードでそのまま離れてしまえるのです
4:05.520–4:05.831
jaそして
4:05.831–4:09.360
jaQWEN3.8BMAXはまさにそれを実行できるように設計されています
4:09.360–4:10.460
jaもう一つの利点は
4:10.460–4:13.020
jaまだ試していませんが非常に興味深い点として
4:13.020–4:15.660
jaエルメスのMixTree of Agentを活用し
4:15.660–4:19.760
ja例えばFurble5とQWEN3.8Bを組み合わせることも可能です
4:19.760–4:21.160
jaAとBMAXですね
4:21.160–4:23.220
ja回答を融合させることで
4:23.220–4:28.580
jaエルメス内でQWEN3.8BMAX単体でコーディングするよりも
4:28.580–4:31.120
jaさらに優れたアウトプットが得られます
4:31.120–4:33.480
jaつまりモデルを組み合わせることで
4:33.480–4:35.800
jaより高品質な結果を得ることができるのです
4:35.800–4:40.180
jaさらにQWEN3.8でコーディングすれば素晴らしいものが作れますし
4:40.180–4:43.060
jaエルメスエージェントの頭脳としてQWENを使って
4:43.060–4:44.700
ja実際に構築することも可能です
4:44.700–4:47.920
ja例えば実際に50種類のビルドでテストしましたが
4:47.920–4:51.040
ja素晴らしいゲームやアプリ、ツール、ウェブサイトなど
4:51.040–4:52.620
ja何でも直接作成できます
4:52.620–4:55.540
ja今日紹介したMCPを使う場合でも
4:55.540–4:58.420
jaこれを使ってゲームを構築する場合でも
4:58.420–5:01.040
jaウェブサイトを作ろうとしている場合でも
5:01.040–5:06.040
jaあるいは以前取り上げたフォワード、ARNのようなツールを使う場合でも
5:06.040–5:08.280
ja非常に良い出力を得られます
5:08.280–5:12.220
jaこれはエルメスエージェントQWEN3.8MAX
5:12.220–5:14.100
jaそしてリモーションのスキルを使って
5:14.100–5:16.140
ja実際に作成されたプロモーションビデオです
5:16.140–5:18.520
jaこのようにアニメーション動画も作成可能です
5:18.520–5:20.000
jaこれを見ていただければ分かる通り
5:20.000–5:21.380
ja非常に綺麗に仕上がっています
5:21.380–5:23.960
ja見た目も素晴らしくデザインも非常に美しいですね
5:23.960–5:26.200
jaフロントエンドの処理も実に得意です
5:26.200–5:27.800
jaたった一つのプロンプトで
5:27.800–5:30.760
jaこのようなフルアニメーション動画を生成できます
5:30.760–5:33.880
jaQWEN3.8MAXにコーディングを
5:33.880–5:35.600
ja自律的に任せることもできます
5:35.600–5:37.920
ja動画を作るためのプロンプトを与えれば
5:37.920–5:40.680
ja驚くほど素晴らしい作品を作り上げてくれます
5:40.680–5:42.220
jaこのエージェントOSには
5:42.220–5:44.700
ja動画制作セクションが用意されています
5:44.700–5:46.440
jaプロンプトを入力するだけで
5:46.440–5:49.680
jaB-ROLLの生成、脚本、リサーチを行い
5:49.680–5:52.080
ja全てをまとめて美しく編集してくれます
5:52.080–5:53.480
jaさらに素晴らしいのは
5:53.480–5:55.460
jaワークスペースがある点で
5:55.460–5:58.820
ja作成したものに戻って後から見返すことができます
5:58.820–6:00.720
jaこれは素晴らしい機能で
6:00.720–6:03.320
jaプロジェクトを二度と失うことがありません
6:03.320–6:05.580
ja自分がコーディングしたものを失う心配はなく
6:05.580–6:07.820
ja後で見返して構築物を確認できるので
6:07.820–6:08.620
ja非常に便利です
6:08.620–6:12.660
jaQWEN3.8MAXの使い方は基本的に以上です
6:12.660–6:15.200
jaエルメス内でモデルを切り替えたい場合は
6:15.200–6:17.140
ja管理、タブを開いてください
6:17.140–6:19.740
jaここからモデルを変更することができます
6:19.740–6:21.780
jaメインモデル設定、セクションに
6:21.780–6:24.480
jaQWEN3.8と入力すれば
6:24.480–6:25.480
jaニュースポータル内で
6:25.480–6:28.260
jaQWEN3.8MAXを選択できます
6:28.260–6:30.140
jaあるいはオープンルータに移動して
6:30.140–6:34.220
jaそこからQWEN3.8MAXを選ぶことも可能です
6:34.220–6:36.500
jaモデルの切り替えは非常に簡単です
6:36.500–6:39.720
jaまた、エルメスはバージョン0.2をリリースしたばかりで
6:39.720–6:40.920
jaより高速になり
6:40.920–6:42.720
ja音声機能も向上しています
6:42.720–6:44.880
jaエルメスを搭載した完全なエージェントOS
6:44.880–6:47.120
jaそして本日ご紹介した全てのシステム
6:47.120–6:48.180
jaクロードとの連携
6:48.180–6:49.620
ja完全なメモリシステムなど
6:49.620–6:51.360
ja全てをご利用になりたい場合は
6:51.360–6:52.880
jaコメント欄や説明欄にある
6:52.880–6:54.760
jaiProfit Boardroomのリンク
6:54.760–6:57.740
jaまたはaiprofit.comからアクセスしてください
6:57.740–6:59.720
jaこれはエージェントのトレーニング方法や
6:59.720–7:01.700
ja今回のようなシステムの構築方法を学べる
7:01.700–7:03.200
ja私のAI自動化コミュニティであり
7:03.200–7:05.600
jaエルメスエージェントOSの全機能も提供しています
7:05.600–7:07.480
jaこちらにあるClassroomセクションでは
7:07.480–7:09.280
ja毎日新しいアップデートを確認できます
7:09.280–7:11.760
jaビデオチュートリアル付きのエージェントOSが見つかります
7:11.760–7:12.820
ja最新の更新日と
7:12.820–7:14.580
jaインストール用のZIPファイルもこちらにあります
7:14.580–7:16.400
jaさらにQWEN2.5MAX
7:16.400–7:17.460
enQEN3.8MAX
7:17.460–7:18.540
jaをマスターしたい方のための
7:18.540–7:19.860
ja1時間の完全コースも用意しています
7:19.860–7:20.320
ja加えて
7:20.320–7:21.700
jaエルメスエージェントに関する
7:21.700–7:23.480
ja充実したトレーニングも多数揃えています
7:23.480–7:25.720
ja毎週開催されるコーチングコールに参加すれば
7:25.720–7:27.560
ja画面を共有しながらリアルタイムで質問し
7:27.560–7:28.800
jaサポートを受けることができます
7:28.800–7:30.420
jaコミュニティ内でも質問が可能で
7:30.420–7:32.400
ja私が毎日ビデオチュートリアルを使って
7:32.400–7:33.440
ja直接お答えしています
7:33.440–7:34.760
ja助けが必要な時はいつでも
7:34.760–7:36.660
ja直接私にメッセージを送ることもできます
7:36.660–7:37.760
jaマップ機能を使えば
7:37.760–7:40.240
jaエルメスやQWEN2.5MAXを使って
7:40.240–7:42.300
ja開発している近隣のメンバーと出会うことも可能です
7:42.300–7:43.060
jaこれらすべては
7:43.060–7:44.480
jaコメント欄や説明欄にある
7:44.480–7:45.720
jaiProfit Boardroomのリンク
7:45.720–7:48.620
jaまたはaiprofit.comからご利用いただけます
0:00.000–0:02.420
QEN 3.8 MAX 已發布
0:02.420–0:04.820
我立刻嘗試將其整合到 Elmes Agent 中
0:04.820–0:06.760
在之前的測試中,它表現得非常強大
0:06.760–0:07.480
因此今天
0:07.480–0:10.920
我要介紹如何在 Elmes Agent 中使用 QEN 3.8 MAX
0:10.920–0:11.940
以及它的應用技巧
0:11.940–0:14.060
並分享我們過去所創作的
0:14.060–0:16.000
一些有趣的成果
0:16.000–0:18.700
QEN 3.8 MAX 的優點在於
0:18.700–0:21.760
它基本上與 Furble 5 處於同一水平
0:21.760–0:23.000
但它可以利用編碼計劃
0:23.000–0:25.060
直接連接至 Elmes
0:25.060–0:28.680
在 Furble 5 的情況下,若不使用 API 則無法做到這一點
0:28.680–0:31.900
此外,它是一個擁有 2.4 兆參數的大腦
0:31.900–0:33.820
在幾項主要基準測試中
0:33.820–0:35.320
它超越了 Furble 5
0:35.320–0:37.860
也就是說,Elmes Agent 成為四肢
0:37.860–0:40.160
而我們可以替換其大腦部分
0:40.160–0:43.120
這就是為什麼我們可以連接 QEN 3.8 MAX
0:43.120–0:44.980
擁有 2.4 兆參數
0:44.980–0:47.820
具備 100 萬 token 的上下文視窗
0:47.820–0:50.020
並為代理任務而設計
0:50.020–0:52.780
接下來讓我展示一些我們過去建構的成果
0:52.780–0:53.720
如你所見
0:53.720–0:56.800
它為我們創建了一些相當酷的編碼應用程式
0:56.800–0:59.440
此外,我們還將其與 MCP 進行了整合
0:59.440–1:01.840
我們嘗試與 Higgs Field MCP 連接
1:01.840–1:03.940
看看能實現什麼功能
1:03.940–1:07.380
實際上,我們將我們書籍的圖片作為範例提供
1:07.380–1:10.800
在 Elmes Agent 內部,我們使用 Higgs Field MCP
1:10.800–1:12.840
以及 QEN 3.8 MAX
1:12.840–1:15.460
測試了是否能夠進行編碼和開發
1:15.460–1:17.820
這是其中一部分成果
1:17.820–1:19.120
非常精彩
1:19.120–1:20.860
使用方法也非常簡單
1:20.860–1:23.280
關於 QEN 3.8 MAX,我還想補充一點
1:23.280–1:25.100
那就是它的回應速度非常快
1:25.100–1:26.500
讓我展示另一個範例
1:26.500–1:29.060
在我們的 Elmes Agent OS 中
1:29.060–1:32.100
包含了連接各種模型的所有設定檔
1:32.100–1:34.540
關於QEN 3.8 MAX,還有一點可以說的是
1:34.540–1:36.180
它的適應速度非常快
1:36.180–1:38.220
例如,當我們指示它進行學習
1:38.220–1:39.800
並授予其訪問指南的權限時
1:39.800–1:41.560
畫面會顯示它正在學習技能
1:41.560–1:42.960
並提示已註冊完成
1:42.960–1:43.980
這就是技能
1:43.980–1:45.200
這裡存有本地保存的
1:45.200–1:46.500
技能MD文件路徑
1:46.500–1:47.900
之後可以打開查看
1:47.900–1:49.920
而這就是獲取到的內容
1:49.920–1:51.500
這樣僅用短短幾分鐘
1:51.500–1:53.480
我們就能讓模型習得新技能
1:53.480–1:56.520
打開它後,可以看到基於所用指南
1:56.520–1:58.640
在此詳細記錄的技能內容
1:58.640–2:00.440
這裡強烈建議大家
2:00.440–2:02.140
在使用新模型時
2:02.140–2:03.400
無論是Fable 5
2:03.400–2:04.760
還是QEN 3.8 MAX
2:04.760–2:06.600
亦或是未來推出的新產品
2:06.600–2:08.900
都能夠連接此記憶體系統
2:08.900–2:11.260
這樣就可以賦予其上下文環境
2:11.260–2:12.320
最棒的是
2:12.320–2:15.900
例如使用這種Elmes Agent OS時
2:15.900–2:19.140
可以將技能保存在Obsidian記憶體中
2:19.140–2:21.240
為什麼這會方便呢?
2:21.240–2:24.760
例如,當我們從Elmes內部的記憶體系統
2:24.760–2:26.720
切換到DeepSeek等其他系統時
2:26.720–2:28.500
這會非常有用
2:28.500–2:31.240
這樣一來,從Elmes Agent OS
2:31.240–2:33.060
可以直接繼承已保存的記憶體
2:33.060–2:35.540
同樣地,移動到這裡的Claude Code
2:35.540–2:39.340
並選擇QWEN3.8B作為大腦時也是一樣的
2:39.340–2:43.640
在使用QWEN3.8B作為Claude Code的大腦時
2:43.640–2:47.220
隨時也可以切換回Elmes Agent OS
2:47.220–2:50.860
只要向擁有2.4兆參數的大腦發出指令
2:50.860–2:53.080
它就會嘗試並執行
2:53.080–2:55.560
Elmes會按照指示創建內容
2:55.560–2:57.840
並可以在瀏覽器中打開查看
2:57.840–3:01.220
在Elmes Agent OS中設置新模型
3:01.220–3:02.900
雖然有人覺得這很困難
3:02.900–3:05.480
實際上只需前往Elmes Agent的管理標籤頁
3:05.480–3:07.240
或是進入儀表板即可輕鬆完成
3:07.240–3:09.560
首先務必確保已進行更新
3:09.560–3:11.000
點擊更新按鈕
3:11.000–3:14.060
接著即可建立整合了QWEN3.8BMAX
3:14.060–3:15.640
的新配置文件
3:15.640–3:19.800
這樣就能看出已為QWEN3.8B準備了獨立配置文件
3:19.800–3:21.240
此外關於QWEN3.8BMAX的訓練過程
3:21.240–3:25.600
該模型在編碼方面表現極佳
3:25.600–3:28.800
能從空資料夾開始
3:28.800–3:31.380
在無人工協助的情況下
3:31.380–3:34.520
自主演進並進行開發長達十天
3:34.520–3:36.140
也就是說更新結果可在GitHub上追蹤
3:37.140–3:40.960
因此能精確確認構建內容
3:40.960–3:44.380
實現長達數小時的自主編碼
3:44.380–3:47.140
這為何對Elmes Agent如此重要呢
3:47.140–3:51.000
簡而言之使用目標模式
3:51.000–3:53.640
只需在此處的專用區塊中提供目標
3:53.640–3:57.060
即可讓任務在無人值守的情況下自主完成
3:57.060–4:01.480
也就是說設定目標後
4:01.480–4:03.280
即可使用目標模式放手不管
4:03.280–4:05.520
設定目標模式後,就可以直接離開
4:05.520–4:05.831
QWEN3.8BMAX正是為此設計
4:05.831–4:09.360
QWEN3.8BMAX正是為了實現這一功能而設計的
4:09.360–4:10.460
雖然尚未嘗試但有一個非常有趣的點
4:10.460–4:13.020
利用Elmes的MixTree of Agent功能
4:13.020–4:15.660
例如可以結合Furble5與QWEN3.8B
4:15.660–4:19.760
也就是A與BMAX
4:19.760–4:21.160
透過融合回答
4:21.160–4:23.220
能在Elmes內獲得比單獨使用QWEN3.8BMAX編碼
4:23.220–4:28.580
更優質的輸出結果
4:28.580–4:31.120
也就是說透過組合模型
4:31.120–4:33.480
能獲得更高品質的結果
4:33.480–4:35.800
此外若使用QWEN3.8進行編碼
4:35.800–4:40.180
也能打造出色的作品
4:40.180–4:43.060
並將QWEN作為Elmes Agent的大腦
4:43.060–4:44.700
實際進行構建
4:44.700–4:47.920
例如實際以50種構建進行測試
4:47.920–4:51.040
能直接創建各種遊戲、應用程式、工具和網站等
4:51.040–4:52.620
任何東西都能直接製作
4:52.620–4:55.540
即使使用今天介紹的 MCP
4:55.540–4:58.420
即使使用它來建構遊戲
4:58.420–5:01.040
即使正在製作網站
5:01.040–5:06.040
或者使用之前介紹過的 Forward、ARN 等工具
5:06.040–5:08.280
都能獲得非常優秀的輸出結果
5:08.280–5:12.220
這是 Hermes Agent QWEN3.8MAX
5:12.220–5:14.100
並運用 Remoteion 的技能
5:14.100–5:16.140
實際製作出的宣傳影片
5:16.140–5:18.520
這樣也能製作動畫影片
5:18.520–5:20.000
正如大家所見
5:20.000–5:21.380
完成度非常高
5:21.380–5:23.960
外觀非常出色,設計也非常精美
5:23.960–5:26.200
前端處理也非常擅長
5:26.200–5:27.800
只需一個提示詞
5:27.800–5:30.760
就能生成這樣的完整動畫影片
5:30.760–5:33.880
也可以將編碼工作
5:33.880–5:35.600
完全自主地交給 QWEN3.8MAX
5:35.600–5:37.920
只要提供製作影片的提示詞
5:37.920–5:40.680
它就會創作出令人驚嘆的傑作
5:40.680–5:42.220
這個 Agent OS 內
5:42.220–5:44.700
準備了影片製作區塊
5:44.700–5:46.440
只需輸入提示詞
5:46.440–5:49.680
就能生成 B-Roll、撰寫腳本並進行研究
5:49.680–5:52.080
最後將所有內容整合並精美編輯
5:52.080–5:53.480
更棒的是
5:53.480–5:55.460
它具備工作空間功能
5:55.460–5:58.820
可以回到已製作的內容並事後回顧
5:58.820–6:00.720
這是一個很棒的機能
6:00.720–6:03.320
專案再也不怕遺失
6:03.320–6:05.580
不用擔心失去自己編寫的程式碼
6:05.580–6:07.820
因為事後可以回顧並確認建構成果
6:07.820–6:08.620
非常便利
6:08.620–6:12.660
關於 QWEN3.8MAX 的使用方法大致如上
6:12.660–6:15.200
若想在海馬斯(Hermes)內切換模型
6:15.200–6:17.140
請開啟管理(Manage)分頁
6:17.140–6:19.740
在這裡可以變更模型
6:19.740–6:21.780
進入主要模型設定(Main Model Settings)區塊
6:21.780–6:24.480
輸入 QWEN3.8
6:24.480–6:25.480
即可在 News Portal 內
6:25.480–6:28.260
可以選擇 QWEN3.8MAX
6:28.260–6:30.140
或者前往 OpenRouter
6:30.140–6:34.220
也可以從那裡選擇 QWEN3.8MAX
6:34.220–6:36.500
切換模型非常簡單
6:36.500–6:39.720
此外,Elysium 剛剛發布了 0.2 版本
6:39.720–6:40.920
速度更快
6:40.920–6:42.720
語音功能也得到了提升
6:42.720–6:44.880
搭載 Elysium 的完整 Agent OS
6:44.880–6:47.120
以及今天介紹的所有系統
6:47.120–6:48.180
與 Claude 的整合
6:48.180–6:49.620
完整的記憶體系統等
6:49.620–6:51.360
如果您想使用所有功能
6:51.360–6:52.880
請查看評論區或說明欄中的
6:52.880–6:54.760
iProfit Boardroom 連結
6:54.760–6:57.740
或從 aiprofit.com 進行訪問
6:57.740–6:59.720
這裡是學習 Agent 訓練方法
6:59.720–7:01.700
以及像今天這樣的系統建構方法的
7:01.700–7:03.200
我的 AI 自動化社群
7:03.200–7:05.600
也提供 Elysium Agent OS 的所有功能
7:05.600–7:07.480
在這裡的 Classroom 區塊中
7:07.480–7:09.280
您可以每天查看新的更新
7:09.280–7:11.760
可以找到帶有影片教學的 Agent OS
7:11.760–7:12.820
最新的更新日期
7:12.820–7:14.580
以及安裝用的 ZIP 檔案也在這裡
7:14.580–7:16.400
此外還有 QWEN2.5MAX
7:16.400–7:17.460
[未翻譯]
7:17.460–7:18.540
針對想要掌握這些模型的用戶
7:18.540–7:19.860
我們也準備了 1 小時的完整課程
7:19.860–7:20.320
另外
7:20.320–7:21.700
針對 Elysium Agent
7:21.700–7:23.480
我們還準備了豐富的培訓內容
7:23.480–7:25.720
參加每週舉辦的教練電話會議
7:25.720–7:27.560
您可以共享螢幕並即時提問
7:27.560–7:28.800
獲得支援
7:28.800–7:30.420
社群內也可以提問
7:30.420–7:32.400
我每天使用影片教學
7:32.400–7:33.440
直接回答您的問題
7:33.440–7:34.760
當您需要幫助時
7:34.760–7:36.660
您也可以直接給我發送訊息
7:36.660–7:37.760
使用地圖功能
7:37.760–7:40.240
使用愛馬仕或QWEN2.5MAX
7:40.240–7:42.300
也有機會與附近開發團隊的成員相遇
7:42.300–7:43.060
這些全部
7:43.060–7:44.480
都可以在評論區或說明欄中
7:44.480–7:45.720
iProfit Boardroom的連結
7:45.720–7:48.620
或是從aiprofit.com取得
0:00.000–0:02.420
jaQEN 3.8 MAXがリリースされました
QEN 3.8 MAX 已發布
0:02.420–0:04.820
ja早速 Elmes Agentに組み込んでみましたが
我立刻嘗試將其整合到 Elmes Agent 中
0:04.820–0:06.760
jaこれまでのテストではかなり強力です
在之前的測試中,它表現得非常強大
0:06.760–0:07.480
jaそこで今日は
因此今天
0:07.480–0:10.920
jaQEN 3.8 MAXを Elmes Agentで使う方法と
我要介紹如何在 Elmes Agent 中使用 QEN 3.8 MAX
0:10.920–0:11.940
jaその活用術
以及它的應用技巧
0:11.940–0:14.060
jaそして私たちがこれまで作成してきた
並分享我們過去所創作的
0:14.060–0:16.000
ja面白い成果物についてご紹介します
一些有趣的成果
0:16.000–0:18.700
jaQEN 3.8 MAXの素晴らしい点は
QEN 3.8 MAX 的優點在於
0:18.700–0:21.760
ja基本的にFurble 5と同レベルでありながら
它基本上與 Furble 5 處於同一水平
0:21.760–0:23.000
jaコーディングプランを使って
但它可以利用編碼計劃
0:23.000–0:25.060
ja直接 Elmesに接続できることです
直接連接至 Elmes
0:25.060–0:28.680
jaFurble 5の場合はAPIを使わないとそれができません
在 Furble 5 的情況下,若不使用 API 則無法做到這一點
0:28.680–0:31.900
jaまた2.4兆個のパラメータを持つ頭脳であり
此外,它是一個擁有 2.4 兆參數的大腦
0:31.900–0:33.820
ja主要なベンチマークのいくつかは
在幾項主要基準測試中
0:33.820–0:35.320
jaFurble 5を上回っています
它超越了 Furble 5
0:35.320–0:37.860
jaつまり Elmes Agentが手足となり
也就是說,Elmes Agent 成為四肢
0:37.860–0:40.160
jaその頭脳部分を入れ替えられるというわけです
而我們可以替換其大腦部分
0:40.160–0:43.120
jaそこにQEN 3.8 MAXを接続できるのです
這就是為什麼我們可以連接 QEN 3.8 MAX
0:43.120–0:44.980
ja2.4兆個のパラメータ
擁有 2.4 兆參數
0:44.980–0:47.820
ja100万トークンのコンテキストウィンドウを備え
具備 100 萬 token 的上下文視窗
0:47.820–0:50.020
jaエージェントタスク向けに設計されています
並為代理任務而設計
0:50.020–0:52.780
jaこれまでに構築したものをいくつかお見せしましょう
接下來讓我展示一些我們過去建構的成果
0:52.780–0:53.720
jaご覧の通り
如你所見
0:53.720–0:56.800
jaかなりクールなコーディングアプリをいくつか作成してくれました
它為我們創建了一些相當酷的編碼應用程式
0:56.800–0:59.440
jaさらにMCPとも連携させました
此外,我們還將其與 MCP 進行了整合
0:59.440–1:01.840
jaHiggs Field MCPと連携させて
我們嘗試與 Higgs Field MCP 連接
1:01.840–1:03.940
ja何ができるか試してみたのです
看看能實現什麼功能
1:03.940–1:07.380
ja実際に私たちの本の画像を例として与え
實際上,我們將我們書籍的圖片作為範例提供
1:07.380–1:10.800
jaElmes Agent内でHiggs Field MCPと
在 Elmes Agent 內部,我們使用 Higgs Field MCP
1:10.800–1:12.840
jaQEN 3.8 MAXを使い
以及 QEN 3.8 MAX
1:12.840–1:15.460
jaコーディングや開発ができるか試しました
測試了是否能夠進行編碼和開發
1:15.460–1:17.820
jaこれが作成されたものの一部ですが
這是其中一部分成果
1:17.820–1:19.120
ja非常に素晴らしく
非常精彩
1:19.120–1:20.860
ja使い方もとても簡単でした
使用方法也非常簡單
1:20.860–1:23.280
jaQEN 3.8 MAXについてもう一つ言えるのは
關於 QEN 3.8 MAX,我還想補充一點
1:23.280–1:25.100
ja応答が非常に早いということです
那就是它的回應速度非常快
1:25.100–1:26.500
ja別の例をお見せします
讓我展示另一個範例
1:26.500–1:29.060
ja私たちのElmes Agent OSの中には
在我們的 Elmes Agent OS 中
1:29.060–1:32.100
ja様々なモデルを接続したプロファイルが全て入っています
包含了連接各種模型的所有設定檔
1:32.100–1:34.540
jaQEN 3.8 MAXについてもう一つ言えるのは
關於QEN 3.8 MAX,還有一點可以說的是
1:34.540–1:36.180
ja適応が非常に早いことです
它的適應速度非常快
1:36.180–1:38.220
ja例えば学習してと指示し
例如,當我們指示它進行學習
1:38.220–1:39.800
jaガイドへのアクセス権を与えます
並授予其訪問指南的權限時
1:39.800–1:41.560
jaすると画面にスキルを学習し
畫面會顯示它正在學習技能
1:41.560–1:42.960
ja登録しましたと表示されます
並提示已註冊完成
1:42.960–1:43.980
jaこれがスキルです
這就是技能
1:43.980–1:45.200
jaここにローカルに保存された
這裡存有本地保存的
1:45.200–1:46.500
jaスキルMDファイルのパスがあり
技能MD文件路徑
1:46.500–1:47.900
ja後ほど開くことができます
之後可以打開查看
1:47.900–1:49.920
jaそしてこれが取得した内容です
而這就是獲取到的內容
1:49.920–1:51.500
jaこのようにわずか数分で
這樣僅用短短幾分鐘
1:51.500–1:53.480
ja新しいスキルを習得させることができました
我們就能讓模型習得新技能
1:53.480–1:56.520
jaこれを開くと学習に使ったガイドに基づいた
打開它後,可以看到基於所用指南
1:56.520–1:58.640
ja詳細なスキルがここに記述されています
在此詳細記錄的技能內容
1:58.640–2:00.440
jaここで一つ強くお勧めしたいのは
這裡強烈建議大家
2:00.440–2:02.140
ja新しいモデルを使う際は
在使用新模型時
2:02.140–2:03.400
jaそれがファーブル5であれ
無論是Fable 5
2:03.400–2:04.760
jaQEN 3.8 MAXであれ
還是QEN 3.8 MAX
2:04.760–2:06.600
jaあるいは今後登場するものにせよ
亦或是未來推出的新產品
2:06.600–2:08.900
jaここにメモリシステムを接続できるということです
都能夠連接此記憶體系統
2:08.900–2:11.260
jaそうすればコンテキストを持たせることができます
這樣就可以賦予其上下文環境
2:11.260–2:12.320
ja素晴らしいのは
最棒的是
2:12.320–2:15.900
ja例えばこのようなエルメスエージェントOSを使うと
例如使用這種Elmes Agent OS時
2:15.900–2:19.140
jaスキルをオブシディアンメモリ内に保存できる点です
可以將技能保存在Obsidian記憶體中
2:19.140–2:21.240
jaなぜそれが便利なのでしょうか
為什麼這會方便呢?
2:21.240–2:24.760
ja例えばエルメス内のメモリシステムから
例如,當我們從Elmes內部的記憶體系統
2:24.760–2:26.720
jaディープシークなどの別のシステムに
切換到DeepSeek等其他系統時
2:26.720–2:28.500
ja切り替える際に役立つからです
這會非常有用
2:28.500–2:31.240
jaそうすればエルメスエージェントOSから
這樣一來,從Elmes Agent OS
2:31.240–2:33.060
ja保存されたメモリをそのまま引き継げます
可以直接繼承已保存的記憶體
2:33.060–2:35.540
ja同様にこちらのクロードコードに移動して
同樣地,移動到這裡的Claude Code
2:35.540–2:39.340
jaQWEN3.8Bを頭脳として選択する場合も同じです
並選擇QWEN3.8B作為大腦時也是一樣的
2:39.340–2:43.640
jaQWEN3.8Bをクロードコードの頭脳として使いつつ
在使用QWEN3.8B作為Claude Code的大腦時
2:43.640–2:47.220
jaいつでもエルメスエージェントOSに切り替えることも可能です
隨時也可以切換回Elmes Agent OS
2:47.220–2:50.860
ja2.4兆パラメータの頭脳にやりたいことを指示すれば
只要向擁有2.4兆參數的大腦發出指令
2:50.860–2:53.080
jaそれが試行し実行してくれます
它就會嘗試並執行
2:53.080–2:55.560
jaエルメスは指示通りのものを作成し
Elmes會按照指示創建內容
2:55.560–2:57.840
jaそれをブラウザで開くことができます
並可以在瀏覽器中打開查看
2:57.840–3:01.220
jaエルメスエージェントOSで新しいモデルを設定するのは
在Elmes Agent OS中設置新模型
3:01.220–3:02.900
ja難しいという人もいますが
雖然有人覺得這很困難
3:02.900–3:05.480
ja実際にはエルメスエージェントの管理タブや
實際上只需前往Elmes Agent的管理標籤頁
3:05.480–3:07.240
jaダッシュボードに行くだけで簡単です
或是進入儀表板即可輕鬆完成
3:07.240–3:09.560
jaまずはアップデートを確実に言っておきましょう
首先務必確保已進行更新
3:09.560–3:11.000
ja更新ボタンをクリックし
點擊更新按鈕
3:11.000–3:14.060
jaそこからQWEN3.8BMAXを組み込んだ
接著即可建立整合了QWEN3.8BMAX
3:14.060–3:15.640
ja新しいプロファイルを作成できます
的新配置文件
3:15.640–3:19.800
jaこのようにQWEN3.8B用の独立したプロファイルが
這樣就能看出已為QWEN3.8B準備了獨立配置文件
3:19.800–3:21.240
ja準備できていることがわかります
此外關於QWEN3.8BMAX的訓練過程
3:21.240–3:25.600
jaまたQWEN3.8BMAXの学習時についてですが
該模型在編碼方面表現極佳
3:25.600–3:28.800
jaこのモデルはコーディングに非常に優れており
能從空資料夾開始
3:28.800–3:31.380
ja空のフォルダから本番環境まで
在無人工協助的情況下
3:31.380–3:34.520
ja手助けなしで10日間自律的に自己進化させながら
自主演進並進行開發長達十天
3:34.520–3:36.140
ja開発を行いました
也就是說更新結果可在GitHub上追蹤
3:37.140–3:40.960
jaつまりアップデートの結果はGitHubで追跡でき
因此能精確確認構建內容
3:40.960–3:44.380
ja何が構築されたかを正確に確認できるため
實現長達數小時的自主編碼
3:44.380–3:47.140
ja何時間も自律的にコーディング可能です
這為何對Elmes Agent如此重要呢
3:47.140–3:51.000
jaこれがエルメスエージェントにとってなぜ重要なのでしょうか
簡而言之使用目標模式
3:51.000–3:53.640
ja要するにゴールモードを使えば
只需在此處的專用區塊中提供目標
3:53.640–3:57.060
jaこちらにある専用セクションで目標を与えるだけで
即可讓任務在無人值守的情況下自主完成
3:57.060–4:01.480
ja何時間も放置したまま自律的にタスクを完了させられるからです
也就是說設定目標後
4:01.480–4:03.280
jaつまり目標を設定したら
即可使用目標模式放手不管
4:03.280–4:05.520
jaゴールモードでそのまま離れてしまえるのです
設定目標模式後,就可以直接離開
4:05.520–4:05.831
jaそして
QWEN3.8BMAX正是為此設計
4:05.831–4:09.360
jaQWEN3.8BMAXはまさにそれを実行できるように設計されています
QWEN3.8BMAX正是為了實現這一功能而設計的
4:09.360–4:10.460
jaもう一つの利点は
雖然尚未嘗試但有一個非常有趣的點
4:10.460–4:13.020
jaまだ試していませんが非常に興味深い点として
利用Elmes的MixTree of Agent功能
4:13.020–4:15.660
jaエルメスのMixTree of Agentを活用し
例如可以結合Furble5與QWEN3.8B
4:15.660–4:19.760
ja例えばFurble5とQWEN3.8Bを組み合わせることも可能です
也就是A與BMAX
4:19.760–4:21.160
jaAとBMAXですね
透過融合回答
4:21.160–4:23.220
ja回答を融合させることで
能在Elmes內獲得比單獨使用QWEN3.8BMAX編碼
4:23.220–4:28.580
jaエルメス内でQWEN3.8BMAX単体でコーディングするよりも
更優質的輸出結果
4:28.580–4:31.120
jaさらに優れたアウトプットが得られます
也就是說透過組合模型
4:31.120–4:33.480
jaつまりモデルを組み合わせることで
能獲得更高品質的結果
4:33.480–4:35.800
jaより高品質な結果を得ることができるのです
此外若使用QWEN3.8進行編碼
4:35.800–4:40.180
jaさらにQWEN3.8でコーディングすれば素晴らしいものが作れますし
也能打造出色的作品
4:40.180–4:43.060
jaエルメスエージェントの頭脳としてQWENを使って
並將QWEN作為Elmes Agent的大腦
4:43.060–4:44.700
ja実際に構築することも可能です
實際進行構建
4:44.700–4:47.920
ja例えば実際に50種類のビルドでテストしましたが
例如實際以50種構建進行測試
4:47.920–4:51.040
ja素晴らしいゲームやアプリ、ツール、ウェブサイトなど
能直接創建各種遊戲、應用程式、工具和網站等
4:51.040–4:52.620
ja何でも直接作成できます
任何東西都能直接製作
4:52.620–4:55.540
ja今日紹介したMCPを使う場合でも
即使使用今天介紹的 MCP
4:55.540–4:58.420
jaこれを使ってゲームを構築する場合でも
即使使用它來建構遊戲
4:58.420–5:01.040
jaウェブサイトを作ろうとしている場合でも
即使正在製作網站
5:01.040–5:06.040
jaあるいは以前取り上げたフォワード、ARNのようなツールを使う場合でも
或者使用之前介紹過的 Forward、ARN 等工具
5:06.040–5:08.280
ja非常に良い出力を得られます
都能獲得非常優秀的輸出結果
5:08.280–5:12.220
jaこれはエルメスエージェントQWEN3.8MAX
這是 Hermes Agent QWEN3.8MAX
5:12.220–5:14.100
jaそしてリモーションのスキルを使って
並運用 Remoteion 的技能
5:14.100–5:16.140
ja実際に作成されたプロモーションビデオです
實際製作出的宣傳影片
5:16.140–5:18.520
jaこのようにアニメーション動画も作成可能です
這樣也能製作動畫影片
5:18.520–5:20.000
jaこれを見ていただければ分かる通り
正如大家所見
5:20.000–5:21.380
ja非常に綺麗に仕上がっています
完成度非常高
5:21.380–5:23.960
ja見た目も素晴らしくデザインも非常に美しいですね
外觀非常出色,設計也非常精美
5:23.960–5:26.200
jaフロントエンドの処理も実に得意です
前端處理也非常擅長
5:26.200–5:27.800
jaたった一つのプロンプトで
只需一個提示詞
5:27.800–5:30.760
jaこのようなフルアニメーション動画を生成できます
就能生成這樣的完整動畫影片
5:30.760–5:33.880
jaQWEN3.8MAXにコーディングを
也可以將編碼工作
5:33.880–5:35.600
ja自律的に任せることもできます
完全自主地交給 QWEN3.8MAX
5:35.600–5:37.920
ja動画を作るためのプロンプトを与えれば
只要提供製作影片的提示詞
5:37.920–5:40.680
ja驚くほど素晴らしい作品を作り上げてくれます
它就會創作出令人驚嘆的傑作
5:40.680–5:42.220
jaこのエージェントOSには
這個 Agent OS 內
5:42.220–5:44.700
ja動画制作セクションが用意されています
準備了影片製作區塊
5:44.700–5:46.440
jaプロンプトを入力するだけで
只需輸入提示詞
5:46.440–5:49.680
jaB-ROLLの生成、脚本、リサーチを行い
就能生成 B-Roll、撰寫腳本並進行研究
5:49.680–5:52.080
ja全てをまとめて美しく編集してくれます
最後將所有內容整合並精美編輯
5:52.080–5:53.480
jaさらに素晴らしいのは
更棒的是
5:53.480–5:55.460
jaワークスペースがある点で
它具備工作空間功能
5:55.460–5:58.820
ja作成したものに戻って後から見返すことができます
可以回到已製作的內容並事後回顧
5:58.820–6:00.720
jaこれは素晴らしい機能で
這是一個很棒的機能
6:00.720–6:03.320
jaプロジェクトを二度と失うことがありません
專案再也不怕遺失
6:03.320–6:05.580
ja自分がコーディングしたものを失う心配はなく
不用擔心失去自己編寫的程式碼
6:05.580–6:07.820
ja後で見返して構築物を確認できるので
因為事後可以回顧並確認建構成果
6:07.820–6:08.620
ja非常に便利です
非常便利
6:08.620–6:12.660
jaQWEN3.8MAXの使い方は基本的に以上です
關於 QWEN3.8MAX 的使用方法大致如上
6:12.660–6:15.200
jaエルメス内でモデルを切り替えたい場合は
若想在海馬斯(Hermes)內切換模型
6:15.200–6:17.140
ja管理、タブを開いてください
請開啟管理(Manage)分頁
6:17.140–6:19.740
jaここからモデルを変更することができます
在這裡可以變更模型
6:19.740–6:21.780
jaメインモデル設定、セクションに
進入主要模型設定(Main Model Settings)區塊
6:21.780–6:24.480
jaQWEN3.8と入力すれば
輸入 QWEN3.8
6:24.480–6:25.480
jaニュースポータル内で
即可在 News Portal 內
6:25.480–6:28.260
jaQWEN3.8MAXを選択できます
可以選擇 QWEN3.8MAX
6:28.260–6:30.140
jaあるいはオープンルータに移動して
或者前往 OpenRouter
6:30.140–6:34.220
jaそこからQWEN3.8MAXを選ぶことも可能です
也可以從那裡選擇 QWEN3.8MAX
6:34.220–6:36.500
jaモデルの切り替えは非常に簡単です
切換模型非常簡單
6:36.500–6:39.720
jaまた、エルメスはバージョン0.2をリリースしたばかりで
此外,Elysium 剛剛發布了 0.2 版本
6:39.720–6:40.920
jaより高速になり
速度更快
6:40.920–6:42.720
ja音声機能も向上しています
語音功能也得到了提升
6:42.720–6:44.880
jaエルメスを搭載した完全なエージェントOS
搭載 Elysium 的完整 Agent OS
6:44.880–6:47.120
jaそして本日ご紹介した全てのシステム
以及今天介紹的所有系統
6:47.120–6:48.180
jaクロードとの連携
與 Claude 的整合
6:48.180–6:49.620
ja完全なメモリシステムなど
完整的記憶體系統等
6:49.620–6:51.360
ja全てをご利用になりたい場合は
如果您想使用所有功能
6:51.360–6:52.880
jaコメント欄や説明欄にある
請查看評論區或說明欄中的
6:52.880–6:54.760
jaiProfit Boardroomのリンク
iProfit Boardroom 連結
6:54.760–6:57.740
jaまたはaiprofit.comからアクセスしてください
或從 aiprofit.com 進行訪問
6:57.740–6:59.720
jaこれはエージェントのトレーニング方法や
這裡是學習 Agent 訓練方法
6:59.720–7:01.700
ja今回のようなシステムの構築方法を学べる
以及像今天這樣的系統建構方法的
7:01.700–7:03.200
ja私のAI自動化コミュニティであり
我的 AI 自動化社群
7:03.200–7:05.600
jaエルメスエージェントOSの全機能も提供しています
也提供 Elysium Agent OS 的所有功能
7:05.600–7:07.480
jaこちらにあるClassroomセクションでは
在這裡的 Classroom 區塊中
7:07.480–7:09.280
ja毎日新しいアップデートを確認できます
您可以每天查看新的更新
7:09.280–7:11.760
jaビデオチュートリアル付きのエージェントOSが見つかります
可以找到帶有影片教學的 Agent OS
7:11.760–7:12.820
ja最新の更新日と
最新的更新日期
7:12.820–7:14.580
jaインストール用のZIPファイルもこちらにあります
以及安裝用的 ZIP 檔案也在這裡
7:14.580–7:16.400
jaさらにQWEN2.5MAX
此外還有 QWEN2.5MAX
7:16.400–7:17.460
enQEN3.8MAX
[未翻譯]
7:17.460–7:18.540
jaをマスターしたい方のための
針對想要掌握這些模型的用戶
7:18.540–7:19.860
ja1時間の完全コースも用意しています
我們也準備了 1 小時的完整課程
7:19.860–7:20.320
ja加えて
另外
7:20.320–7:21.700
jaエルメスエージェントに関する
針對 Elysium Agent
7:21.700–7:23.480
ja充実したトレーニングも多数揃えています
我們還準備了豐富的培訓內容
7:23.480–7:25.720
ja毎週開催されるコーチングコールに参加すれば
參加每週舉辦的教練電話會議
7:25.720–7:27.560
ja画面を共有しながらリアルタイムで質問し
您可以共享螢幕並即時提問
7:27.560–7:28.800
jaサポートを受けることができます
獲得支援
7:28.800–7:30.420
jaコミュニティ内でも質問が可能で
社群內也可以提問
7:30.420–7:32.400
ja私が毎日ビデオチュートリアルを使って
我每天使用影片教學
7:32.400–7:33.440
ja直接お答えしています
直接回答您的問題
7:33.440–7:34.760
ja助けが必要な時はいつでも
當您需要幫助時
7:34.760–7:36.660
ja直接私にメッセージを送ることもできます
您也可以直接給我發送訊息
7:36.660–7:37.760
jaマップ機能を使えば
使用地圖功能
7:37.760–7:40.240
jaエルメスやQWEN2.5MAXを使って
使用愛馬仕或QWEN2.5MAX
7:40.240–7:42.300
ja開発している近隣のメンバーと出会うことも可能です
也有機會與附近開發團隊的成員相遇
7:42.300–7:43.060
jaこれらすべては
這些全部
7:43.060–7:44.480
jaコメント欄や説明欄にある
都可以在評論區或說明欄中
7:44.480–7:45.720
jaiProfit Boardroomのリンク
iProfit Boardroom的連結
7:45.720–7:48.620
jaまたはaiprofit.comからご利用いただけます
或是從aiprofit.com取得

影片筆記:Hermes Agent + Qwen 3.8 Max is INSANE 🤯

一句話總結

影片介紹了將 Qwen 3.8 Max(2.4 兆參數、100 萬 token 上下文)整合至 Elmes Agent 的操作,強調其無需 API 即可連接、具備自律性編碼(Goal Mode)、記憶體系統整合(Obsidian)及多模型融合能力,並提及相關社群資源。

核心重點

  • 模型規格與優勢:Qwen 3.8 Max 擁有 2.4 兆參數與 100 萬 token 上下文視窗,編碼能力被宣稱相當於或超越 Furble 5,且無需 API 即可直接連接 Elmes Agent。
  • Elmes Agent 整合
  • 支援透過 Dashboard 或管理標籤頁輕鬆切換模型(包含直接選擇或透過 Open Router 接入)。
  • 支援建立新配置文件與更新按鈕操作。
  • 進階功能
  • Goal Mode(目標模式):設定目標後,模型可在後台自律性編碼與開發,支援長達 10 天的自我進化,結果可透過 GitHub 追蹤。
  • 記憶體系統:支援將技能儲存為本地 Markdown 文件,並連接 Obsidian 記憶體系統,實現跨模型(如切換至 Deep Seek 或 Claude Code)時的上下文繼承。
  • 多模型融合:可結合 Furble 5 與 Qwen 3.8 Max 進行回答融合(MixTree of Agent),以提升輸出品質。
  • 生成能力
  • 編碼:能從空資料夾進行完整開發至生產環境。
  • 多媒體:透過單一提示詞生成高品質動畫視頻、遊戲、應用程式及網站。
  • MCP 整合:提及與 Higgs Field MCP 合作進行開發測試。
  • 社群資源:提及 iProfit Boardroom 及 aiprofit.com,提供課程、教練電話及社群支持。

詳細大綱

  1. Qwen 3.8 Max 模型介紹
  • 參數規模:2.4 兆。
  • 上下文視窗:100 萬 token。
  • 性能對比:編碼能力與 Furble 5 相當,甚至超越部分基準。
  • 連接特性:無需 API 即可直接連接 Elmes Agent。
  1. Elmes Agent 中的整合與操作
  • 安裝與設定:透過更新按鈕、建立新配置文件進行設定。
  • 模型切換:透過管理標籤、主模型設定或 Open Router 進行切換。
  1. 進階功能與應用場景
  • 技能學習與記憶體系統
  • 快速學習新技能並儲存為本地 MD 文件。
  • 連接 Obsidian 記憶體系統,實現跨模型(Elmes, Deep Seek, Claude Code)的上下文繼承。
  • Goal Mode(目標模式)
  • 設定目標後,模型自律性執行編碼與開發任務。
  • 支援長時間(如 10 天)自我進化,結果可透過 GitHub 追蹤。
  • 多模型協作(MixTree of Agent)
  • 結合 Furble 5 與 Qwen 3.8 Max 進行回答融合,獲得更優質輸出。
  • 內容生成能力
  • 編碼:從空資料夾到生產環境的完整開發。
  • 多媒體:生成動畫視頻、遊戲、應用程式、網站。
  • MCP 整合:與 Higgs Field MCP 合作進行開發測試。
  1. 社群與資源推薦
  • iProfit Boardroom 與 aiprofit.com 平台介紹。
  • 提供課程、教練電話、每日更新與社群支持。

工具 / 模型 / 名詞整理

  • 模型/技術名稱
  • Qwen 3.8 Max(逐字稿中亦出現 QEN 3.8 MAX、QWEN3.8B、QWEN3.8BMAX)
  • Furble 5
  • Deep Seek
  • Claude Code
  • QWEN2.5MAX
  • 軟體/平台/系統
  • Elmes Agent / Elmes Agent OS
  • Higgs Field MCP
  • Obsidian
  • GitHub
  • Open Router
  • iProfit Boardroom
  • aiprofit.com
  • 其他專有名詞
  • API
  • MCP (Model Context Protocol)
  • Goal Mode
  • MixTree of Agent
  • Markdown (MD)
  • ZIP 檔案
  • Classrooom(課程區段)
  • ビルド (Builds)
  • B-ROLL
  • フォワード、ARN

操作流程整理

  1. 模型設定與切換
  • 進入 Elmes Agent 的「管理/設定」標籤頁或 Dashboard。
  • 使用更新按鈕或建立新配置文件。
  • 選擇直接連接模型或透過 Open Router 接入 Qwen 3.8 Max。
  1. 技能學習與儲存
  • 讓模型學習新技能。
  • 將技能儲存為本地 Markdown (MD) 文件。
  • 連接 Obsidian 記憶體系統以實現上下文繼承。
  1. 執行 Goal Mode(目標模式)
  • 設定具體目標。
  • 啟動模型進行自律性編碼與開發。
  • 監控長達 10 天的自我進化過程。
  • 透過 GitHub 追蹤最終結果。
  1. 多模型融合操作
  • 設定同時使用 Furble 5 與 Qwen 3.8 Max。
  • 執行 MixTree of Agent 進行回答融合。
  1. 多媒體與 MCP 整合
  • 輸入單一提示詞生成動畫、遊戲或網站。
  • 整合 Higgs Field MCP 進行開發測試。

值得注意的限制或風險

  • 模型名稱辨識不一致:逐字稿中模型名稱拼寫混亂,出現 "QEN"、"QWEN3.8B"、"QWEN3.8BMAX" 等多種寫法,可能影響準確搜尋或識別。
  • 功能真實性待查證
  • 2.4 兆參數與 100 萬 token 上下文視窗的具體規格。
  • 模型能否持續 10 天進行自律性開發。
  • 是否真的支援 50 種ビルド (Builds)。
  • 產品名稱拼寫疑點
  • "Elmes Agent" 與 "Elmes Agent OS" 是否為同一產品。
  • "Furble 5" 是否為正確名稱。
  • "iProfit Boardroom" 與 "Classrooom" 的拼寫準確性。
  • "フォワード、ARN" 的具體指涉。

逐字稿辨識疑點

  • QEN 3.8 MAX / QWEN3.8B / QWEN3.8BMAX:逐字稿中模型名稱拼寫不一致,分別出現為 "QEN"、"QWEN3.8B"、"QWEN3.8BMAX"。需查證是否為同一模型的不同版本或口誤。
  • Furble 5:逐字稿中多次提及 "Furble 5",需查證是否為特定模型名稱(如可能為 "Furbo" 或其他拼寫錯誤,但依規則僅標註疑點)。
  • Elmes Agent / Elmes Agent OS:逐字稿中交替使用 "Elmes Agent" 與 "Elmes Agent OS",需確認是否為同一產品的不同稱呼或版本。
  • iProfit Boardroom:需查證此平台名稱是否正確,或是否為 "AI Profit Boardroom" 等變體。
  • Classroom:逐字稿中拼寫為 "Classrooom",需查證是否為拼寫錯誤。
  • 2.4兆個參數:需查證該模型是否確實擁有 2.4 兆參數。
  • 100萬token的上下文視窗:需查證該模型是否支援 100 萬 token 上下文。
  • 10天自律性自我進化:需查證是否真有模型能持續 10 天進行自律性開發。
  • 50種ビルド (Builds):需查證是否指 50 種不同的構建版本或測試案例。
  • B-ROLL:需查證是否指影片剪輯中的 "B-Roll" 素材。
  • フォワード、ARN:逐字稿中提及 "フォワード、ARN",需查證是否為特定工具或技術名稱的聽寫錯誤。

可延伸追問

  • Qwen 3.8 Max 的 2.4 兆參數與 100 萬 token 上下文在實際 Elmes Agent 環境中的效能表現如何?
  • "MixTree of Agent" 在多模型融合中的具體運作機制與優勢為何?
  • Obsidian 記憶體系統如何具體實現跨模型(Elmes, Deep Seek, Claude Code)的上下文繼承?
  • Goal Mode 下 10 天的自我進化過程中,有哪些監控指標或風險控制機制?
  • Higgs Field MCP 與 Elmes Agent 的整合細節與開發測試案例有哪些?
  • iProfit Boardroom 提供的具體課程內容與社群支持形式為何?

生字列表

生字讀音類型中文
リリースりりーす名詞發布、發行
強力きょうりょく形容動詞強大、強有力
活用術かつようじゅつ名詞應用技巧、使用方法
成果物せいかぶつ名詞成果、產出物
接続せつぞく名詞/動詞連接、連線
頭脳ずのう名詞大腦、核心智力
ベンチマークべんちまーく名詞基準測試、指標
コンテキストウィンドウこんてきすとうぃんどう名詞上下文視窗
連携れんけい名詞/動詞協作、整合
習得しゅうとく動詞習得、掌握
自律的じりつてき形容動詞自主的、自律的
アウトプットあうとぷっと名詞輸出、產出
プロンプトぷろんぷと名詞提示詞、提示
編集へんしゅう動詞/名詞編輯、剪輯
切り替えきりかえ名詞/動詞切換、轉換
構築こうちく動詞/名詞建構、建立

生字解說

リリース りりーす

名詞 · B2

意思:發布、發行

解說:指軟體、遊戲或產品正式對外公開推出。在科技領域中,常指新版本或新功能的上線。

影片原句
QEN 3.8 MAXがリリースされました
QEN 3.8 MAX 已發布
延伸例句
新しいアプリが今週リリースされる予定です。
新應用程式預計於本週發布。

強力 きょうりょく

形容動詞 · B1

意思:強大、強有力

解說:形容力量、效果或影響力非常強。用於描述模型性能或系統能力時,表示其表現優異。

影片原句
これまでのテストではかなり強力です
在之前的測試中,它表現得非常強大
延伸例句
この新エンジンは非常に強力な処理能力を持っています。
這個新引擎擁有非常強大的處理能力。

活用術 かつようじゅつ

名詞 · B2

意思:應用技巧、使用方法

解說:指如何有效利用某事物或技術的具體方法和策略。

影片原句
その活用術
以及它的應用技巧
延伸例句
スマートフォンの活用術を教える本が売れています。
教導如何活用智慧型手機的書籍很暢銷。

成果物 せいかぶつ

名詞 · B2

意思:成果、產出物

解說:指通過工作或專案所產生的具體結果或產品。在開發領域,指代最終交付的軟體或文件。

影片原句
面白い成果物についてご紹介します
一些有趣的成果
延伸例句
プロジェクトの最終的な成果物を提出する。
提交專案的最終成果。

接続 せつぞく

名詞/動詞 · A2

意思:連接、連線

解說:指將兩個或多個系統、設備或服務連結在一起,使其能夠通訊或協作。

影片原句
直接 Elmesに接続できることです
直接連接至 Elmes
延伸例句
サーバーに安全に接続するためのプロトコル。
安全連接至伺服器的通訊協定。

頭脳 ずのう

名詞 · B1

意思:大腦、核心智力

解說:比喻系統中負責思考、決策或處理複雜任務的核心部分,常指 AI 模型。

影片原句
2.4兆個のパラメータを持つ頭脳であり
此外,它是一個擁有 2.4 兆參數的大腦
延伸例句
このAIは人間の頭脳のような推論能力を持っています。
這個 AI 擁有類似人類大腦的推理能力。

ベンチマーク べんちまーく

名詞 · B2

意思:基準測試、指標

解說:用於評估系統性能標準的測試項目或數據。在 AI 領域,指衡量模型能力的標準測試。

影片原句
主要なベンチマークのいくつかは
在幾項主要基準測試中
延伸例句
新CPUのベンチマーク結果が発表された。
新 CPU 的基準測試結果已公布。

コンテキストウィンドウ こんてきすとうぃんどう

名詞 · C1

意思:上下文視窗

解說:指 AI 模型在一次對話或處理中能記住和處理的資訊量上限。

影片原句
100万トークンのコンテキストウィンドウを備え
具備 100 萬 token 的上下文視窗
延伸例句
長い文書を処理するために大きなコンテキストウィンドウが必要だ。
為了處理長文檔,需要大的上下文視窗。

連携 れんけい

名詞/動詞 · B1

意思:協作、整合

解說:指多個系統或服務之間相互配合、共同運作。

影片原句
さらにMCPとも連携させました
此外,我們還將其與 MCP 進行了整合
延伸例句
異なるソフトウェア間でデータを連携させる。
在不同軟體之間協作數據。

習得 しゅうとく

動詞 · B2

意思:習得、掌握

解說:指通過學習獲得某種技能或知識。在 AI 語境中,指模型學習新規則或行為。

影片原句
新しいスキルを習得させることができました
我們就能讓模型習得新技能
延伸例句
新しい言語を短期間で習得する。
在短期內習得新語言。

自律的 じりつてき

形容動詞 · B2

意思:自主的、自律的

解說:指不需要外部持續干預,能夠獨立運作或進化的特性。

影片原句
10日間自律的に自己進化させながら
自主演進並進行開發長達十天
延伸例句
自律的に動作するロボットを開発する。
開發能自主運作的機器人。

アウトプット あうとぷっと

名詞 · B1

意思:輸出、產出

解說:指系統、程式或人產生的結果、數據或作品。

影片原句
さらに優れたアウトプットが得られます
能在Elmes內獲得比單獨使用QWEN3.8BMAX編碼更優質的輸出結果
延伸例句
AIによるコンテンツのアウトプット品質が向上した。
AI 產生的內容輸出品質提升了。

プロンプト ぷろんぷと

名詞 · B2

意思:提示詞、提示

解說:指輸入給 AI 模型的指令或描述,用於引導其生成特定內容。

影片原句
たった一つのプロンプトで
只需一個提示詞
延伸例句
効果的なプロンプトを書くためのガイドライン。
撰寫有效提示詞的指南。

編集 へんしゅう

動詞/名詞 · A2

意思:編輯、剪輯

解說:指對內容進行修改、整理或組合,以形成最終成品。

影片原句
全てをまとめて美しく編集してくれます
最後將所有內容整合並精美編輯
延伸例句
写真の編集ソフトを使う。
使用照片編輯軟體。

切り替え きりかえ

名詞/動詞 · A2

意思:切換、轉換

解說:指從一個狀態、選項或系統轉換到另一個。

影片原句
ディープシークなどの別のシステムに切り替える際に
當我們從Elmes內部的記憶體系統切換到DeepSeek等其他系統時
延伸例句
電源を切り替えるスイッチ。
切換電源的開關。

構築 こうちく

動詞/名詞 · B2

意思:建構、建立

解說:指建立系統、架構或內容的過程。

影片原句
今回のようなシステムの構築方法を学べる
以及像今天這樣的系統建構方法的
延伸例句
新しいウェブサイトを構築する。
建構新的網站。

句型解說(含實例)

~てみましたが

意思:嘗試做了……但……

接續:動詞て形 + みる + ましたが

解說:表示嘗試執行某個動作,並隨後說明結果或狀況。常用於分享實驗性或探索性的經驗。

影片原句
早速 Elmes Agentに組み込んでみましたが
我立刻嘗試將其整合到 Elmes Agent 中
實例
  1. 新しい機能を試してみましたが、バグが見つかりました。
    我嘗試了新功能,但發現了錯誤。
  2. 彼に連絡してみましたが、返事がありませんでした。
    我試著聯絡他,但沒有回覆。

~だけでなく、~も

意思:不僅……而且……

接續:名詞/動詞 + だけでなく + 名詞/動詞 + も

解說:用於遞進關係,強調除了前述事項外,還有其他重要的方面。

影片原句
QEN 3.8 MAXを Elmes Agentで使う方法と、その活用術
我要介紹如何在 Elmes Agent 中使用 QEN 3.8 MAX,以及它的應用技巧
實例
  1. 彼は英語だけでなく、フランス語も話せます。
    他不僅會說英語,也會說法語。
  2. このアプリは写真だけでなく、動画も編集できます。
    這個應用程式不僅能編輯照片,也能編輯影片。

~というわけです

意思:也就是說……、這就是為什麼……

接續:動詞/形容詞 + という + わけです

解說:用於總結前文並得出結論,解釋原因或結果。

影片原句
その頭脳部分を入れ替えられるというわけです
而我們可以替換其大腦部分
實例
  1. 彼が努力した結果、合格したというわけです。
    他努力之後,結果就是合格了。
  2. 雨が降ったので、試合は中止になったというわけです。
    因為下雨了,所以比賽取消,這就是為什麼。

~ように設計されています

意思:被設計成……、旨在……

接續:動詞辞書形/名詞 + ように + 設計されています

解說:被動語態,說明某事物是專門為了某個目的或功能而設計的。

影片原句
エージェントタスク向けに設計されています
並為代理任務而設計
實例
  1. この椅子は長時間座っても疲れないように設計されています。
    這把椅子被設計成即使長時間坐著也不會疲勞。
  2. このプログラムはセキュリティを強化するように設計されています。
    這個程式被設計成強化安全性。

~だけでなく、~も可能です

意思:不僅……而且……也是可能的

接續:名詞/動詞 + だけでなく + 名詞/動詞 + も可能です

解說:強調除了基本功能外,還有其他可行的選項或功能。

影片原句
いつでもエルメスエージェントOSに切り替えることも可能です
隨時也可以切換回Elmes Agent OS
實例
  1. オンラインだけでなく、オフラインでも使用可能です。
    不僅線上可以使用,離線也可以使用。
  2. 電話だけでなく、メールでも連絡可能です。
    不僅可以打電話,也可以透過郵件聯絡。

~ために

意思:為了……、因為……

接續:動詞辞書形/名詞 + の + ために

解說:表示目的或原因。在目的時,指為了達成某目標;在原因時,指由於某情況。

影片原句
何時間も自律的にコーディング可能です
實現長達數小時的自主編碼
實例
  1. 試験に合格するために、毎日勉強しています。
    為了通過考試,我每天都在學習。
  2. 雨のために、イベントは延期されました。
    因為下雨,活動被延期了。

~だけでなく、~も用意しています

意思:不僅……而且還準備了……

接續:名詞/動詞 + だけでなく + 名詞/動詞 + も用意しています

解說:用於說明除了主要內容外,還提供了額外的資源或服務。

影片原句
1時間の完全コースも用意しています
我們也準備了 1 小時的完整課程
實例
  1. 無料サンプルだけでなく、有料プランも用意しています。
    我們不僅準備了免費樣本,也準備了付費方案。
  2. テキスト教材だけでなく、動画教材も用意しています。
    我們不僅準備了文字教材,也準備了影片教材。