# 影片筆記:Claude 完整教學|搞懂這 4 種模式,你才算真的會用 Claude,93%的人還不知道的超強應用! ## 一句話總結 講者大友解析 Anthropic Claude 的四大核心模式(Chat、Code Work、Code、Design),說明各模式的權限差異、適用場景及 Token 管理策略,並強調桌面版與網頁版的同步限制及進階操作技巧。 ## 核心重點 1. **四大模式架構**: * **Chat**:僅限問答與文案,免費版唯一可用功能,無本地檔案存取權限。 * **Code Work**:針對特定本地資料夾進行檔案整理與分析,具備資料夾隔離性,適合處理大量雜亂檔案。 * **Code**:擁有整台電腦較高權限,可開發實際程式、網頁、APP 或遊戲,支援多專案同步與發布。 * **Design**:由前 Figma 董事負責,用於建立品牌設計系統(Design System),生成具品牌一致性的視覺產出。 2. **模型選擇策略**: * 分為 Hiku、Sonnet、Opus、Fable 四種,聰明度與 Token 消耗速度成正比。 * 建議策略:使用高級模型(Opus/Fable)進行架構規劃,再切換至一般模型執行,以節省 Token。 * 可調整「思考深度」,建議預設使用 Default。 3. **同步與權限限制**: * Chat 內容在所有裝置完全同步;Code Work 僅部分同步。 * 跨裝置操作本地檔案時,必須從「本機版本」的 Code Work 對話開始,網頁版開啟的 Code Work 無法新增本地檔案。 4. **專案遷移技巧**: * 使用指令 `/init` 將專案打包為 `cloud.md` 檔案,包含所有程式碼與執行細節,可在新視窗讀取以繼續修改。 ## 詳細大綱 ### I. 前言與架構概覽 * **講者背景**:普通上班族視角,非深層理論拆解。 * **平台差異與安裝**: * 提供網頁版、桌面版、手機版。 * 桌面版安裝:透過網頁版左下角頭像 -> Get Apps & Extension -> Desktop。 * **同步機制**: * Chat 內容在所有裝置(手機、電腦、網頁)完全同步。 * Code Work 僅部分同步。 * 其他模式同步情況較少提及。 * **基本設定**: * Instruction for Claude:設定個人身份、回應語氣、記憶功能。 * 跨視窗通用設定,可從其他 AI 複製個人資訊指令貼入 Claude。 ### II. 模型選擇與 Token 管理 * **模型種類與特性**: 1. **Hiku**:最快速、Token 消耗最少、基礎模型,適合簡單問答。 2. **Sonet**:平衡型模型,適合大部分日常互動與問題,Token 消耗速度中等。 3. **Opus**:聰明模型,適合複雜專案、程式邏輯,Token 消耗快。 4. **Fable**:極度聰明,適合遊戲開發、應用程式構想,能自行除錯,但 Token 消耗極快且昂貴,需額外購買 Usage Credits。 * **模型設定技巧**: * 可調整思考深度(用力程度)。 * 建議預設使用 Default。 * 策略:先用高級模型(Opus/Fable)規劃架構,再切換至一般模型(Sonet/Hiku)執行。 * **用量與付費**: * 免費版限制:對話次數上限,僅限 Chat 功能。 * 付費版用量監控:左下角頭像 -> Setting -> Usage。 * 限制條:每5小時限制、每周用量限制。 * 額外用量:購買 Usage Credits,可設定每月上限,建議手動購買以避免超支。 ### III. 四大模式詳細解析 #### 1. Chat 模式 * **功能**:問問題、討論創意、寫文案、找資料。 * **限制**:不會直接執行動作,答案需複製貼上。 * **適用情境**: * 唯一免費版可用功能。 * 一般對話、資訊查詢、文案生成。 * 影片腳本生成與區域修改。 * **操作**:框選特定區域進行修改,其他部分不變。 #### 2. Code Work 模式 * **功能**:讀取、分析、整理電腦本地資料夾內的檔案,生成額外文件或檔案。 * **優勢**: * 無檔案數量限制(Chat 僅限20個)。 * 在授權資料夾內運作,不影響其他區域。 * 適合處理大量雜亂檔案(如截圖分類)。 * **操作步驟**: 1. 切換至 Code Work 模式。 2. 指定本地資料夾。 3. 同意授權(讀取、刪除、新增等權限)。 4. 輸入指令(如檔案分類、上網比較產品並生成 Excel)。 * **跨裝置協作**: * 需確保所有裝置更新最新版本。 * 若需跨裝置操作本地檔案,必須從「本機版本」的 Code Work 對話開始。 * 從網頁版開啟的 Code Work 無法新增本地檔案。 #### 3. Code 模式 * **功能**:開發實際可用的程式、網頁、互動式介面、APP、遊戲、生產力工具。 * **權限**: * 高於 Code Work,可擴及整台電腦。 * 需授權下載檔案、使用終端機安裝軟體。 * 安全性需使用者自行把關。 * **操作技巧**: * **Plan Mode**:建議一開始選擇「Plan Mode」,先溝通討論目標與方法,確認後再執行,以節省 Token。 * **多專案同步**:可同時執行多個 Code 專案。 * **發布**:完成後可發布至網路供他人使用。 * **專案遷移**: * 使用指令 `/init` 將專案內容打包為 `cloud.md` 檔案。 * `cloud.md` 包含所有程式碼與執行細節,可在新視窗讀取以繼續修改。 #### 4. Design 模式 * **背景**:由 Instagram 共同創辦人、Anthropic 的 CPU(講者口誤,疑為高層或相關職位)、前 Figma 董事負責,UI 設計強大。 * **功能**:建立品牌設計系統(Design System)。 * **設定內容**:品牌顏色、字體、風格、網頁參考、Logo 等。 * **產出**:具品牌一致性的網頁、APP Wireframe、動畫、簡報、文件。 * **適用情境**:需要高度視覺一致性與品牌風格的產出。 ### IV. 總結與下一集預告 * **模式選擇總結**: * Chat:思想討論、問答、文案。 * Code Work:本地檔案分析、整理、生成(資料夾隔離)。 * Code:開發實際工具、程式、遊戲。 * Design:品牌設計系統、網頁、簡報、動畫。 * **下一集預告**: * Skill(技能)。 * Connector(連接器)。 * Schedule(排程)。 * 這些是讓 AI 自動做事的進階功能。 ## 工具 / 模型 / 名詞整理 * **Anthropic Claude** (講者稱為 Cloud) * **ChatGPT** * **Gemini** * **Instagram** * **Anthropic** * **Figma** * **Mac** (作業系統) * **HTML** * **Excel** * **cloud.md** (專案打包檔案格式) * **Usage Credits** (額外用量購買單位) * **Plan Mode** (計畫模式,用於節省 Token) * **Instruction for Claude** (個人設定指令) ## 操作流程整理 1. **安裝桌面版**: * 進入 Claude 網頁版。 * 點擊左下角頭像。 * 選擇 Get Apps & Extension -> Desktop 進行安裝。 2. **設定個人指令**: * 進入設定選單。 * 填寫 Instruction for Claude,包含個人身份、回應語氣、記憶功能。 3. **使用 Chat 模式**: * 直接輸入問題或文案需求。 * 如需修改,框選特定區域進行指令輸入。 4. **使用 Code Work 模式**: * 切換至 Code Work 模式。 * 指定電腦本地資料夾路徑。 * 同意讀取、刪除、新增等權限。 * 輸入指令(如檔案分類、產品比較生成 Excel)。 * *注意:跨裝置操作需從本機版本開始。* 5. **使用 Code 模式**: * 切換至 Code 模式。 * 建議先開啟 Plan Mode 討論目標與方法。 * 確認後執行開發(程式、網頁、APP 等)。 * 完成後可發布至網路。 * 使用 `/init` 指令打包專案為 `cloud.md` 以便遷移。 6. **使用 Design 模式**: * 切換至 Design 模式。 * 輸入品牌顏色、字體、風格、參考網頁、Logo 等設定。 * 生成具品牌一致性的網頁、簡報或動畫。 7. **管理用量與付費**: * 點擊左下角頭像 -> Setting -> Usage 查看用量。 * 監控每5小時及每周限制。 * 如需額外用量,手動購買 Usage Credits 並設定每月上限。 ## 值得注意的限制或風險 1. **同步限制**: * Chat 內容在所有裝置完全同步。 * Code Work 僅部分同步,從網頁版開啟的 Code Work 無法新增本地檔案。 * 跨裝置操作本地檔案時,必須從「本機版本」的 Code Work 對話開始。 2. **免費版限制**: * 僅限 Chat 功能可用。 * 對話次數有上限。 * Chat 模式僅限上傳20個檔案。 3. **權限與安全**: * Code 模式擁有整台電腦較高權限,可下載檔案、使用終端機安裝軟體。 * 安全性需使用者自行把關。 4. **Token 消耗**: * 高級模型(Opus、Fable)Token 消耗極快且昂貴。 * 建議使用 Plan Mode 先規劃再執行,或先用高級模型規劃架構後切換至一般模型執行,以節省成本。 ## 逐字稿辨識疑點 * **Cloud**:逐字稿中多次將 "Claude" 聽寫或口誤為 "Cloud"。 * **Codework / CodeWork / co-walk**:講者口語中對 "Code Work" 模式的稱呼不一致,有時說成 "Codework" 或 "co-walk"。 * **Hiku**:講者提及的模型名稱,疑為 "Haiku" 的聽寫錯誤。 * **Sonet**:講者提及的模型名稱,疑為 "Sonnet" 的聽寫錯誤。 * **Opus**:講者提及的模型名稱,拼寫正確。 * **Fable**:講者提及的模型名稱,疑為 "Flux" 或特定內部模型名稱,或為聽寫錯誤(常見為 Haiku, Sonnet, Opus, 以及較新的模型名稱,但 Fable 非標準公開名稱,保留原樣)。 * **CPU**:講者稱負責 Design 的主管是 "Anthropic 的 CPU",疑為口誤,實際應為高層職位(如 CEO、CTO 或特定負責人),但依規則不更正。 * **儀標版**:講者提及 "結合那個儀標版",疑為 "儀表板" (Dashboard) 的聽寫錯誤。 * **小城市**:講者提及 "兩個小城市都跑完了",疑為 "小程式" 的聽寫錯誤。 * **除值**:講者多次使用 "除值" 一詞,疑為 "充值" 或 "儲值" 的聽寫錯誤。 * **出资**:講者提及 "選擇出資金額",疑為 "充值" 或 "儲值" 的聽寫錯誤。 * **Skill**:下一集預告提到的功能,拼寫正確。 * **Connector**:下一集預告提到的功能,拼寫正確。 * **Schedule**:下一集預告提到的功能,拼寫正確。 ## 可延伸追問 1. 如何具體設定 Instruction for Claude 以獲得最佳回應效果? 2. Code Work 模式在處理大量檔案時的具體效能表現與限制為何? 3. Plan Mode 在 Code 模式中的具體操作介面與互動流程為何? 4. Design 模式生成的品牌設計系統(Design System)如何匯出或應用於實際開發? 5. Usage Credits 的購買機制與溢價計算方式為何? 6. 如何確保跨裝置操作時 Code Work 的資料一致性與同步完整性?