啊大家好 这里是零度解说 就在昨天 月之暗面的Kimi KSAN悄悄发布了 没夜光学也没夜发布会 这个模型已经陆续出现在Kimi的APP 命令行 还有桌面客户端力 官方连模型卡都没有放出来 但是海外的测试者已经把它玩疯了 有人说它是第一个真正来在3D和游戏开发领域 跟CloudFable 5帮手关的模型 还有人直接放话 Kimi KSAN玩爆所有开源模型 那么它到底是真有实力 还是用一次营销炒作 今天这期视频 我们就把目前所有的实测案例 一个一个过一遍 同时我也会先进行测试 看完你自己来判断 我们先花一分钟 把Kimi KSAN的底细讲清楚 根据目前流出的信息 KSAN是一个全新架构的 MOE混合专家模型 总参数量高达2.5万亿 注意啊是2.5T 直接比上一代KI系列的1T翻两倍多 上下为窗口原生值值100万Token 整个代码仓库 整本数扔进去都不在话下 而且这次还加上多么他能力 最有意思是他招牌功能 K3 Agents 1 也就是智能体风群 他支持大规模避性搜索和批探处理 让你在一次绘画里 同时跑多个任务 要知道Kimi系列 本来是以偿萨下文 和Agent能力出名的 自己的KI.7 Code 就能连续调用4000个工具 跑12小时以上不断线 但现在K3等于是把这条线路 直接拉满了 目前Kimi K3 已经在国外这边提前放出了测试通道 这边我们很多人已经可以测试了 比较输入一个要求 让他帮我生成一个完整 且包含可直接运行的ITM文件 要求真实还原一架黑音直升机 从停机址启动 起飞 盘旋 以及加入等完整的过程 好 输入好以后 我们已经发送一下 它现在开始了 我们再等一会儿 代码正在输出中 可能需要几分钟 因为它输出比较慢 我们稍等一会儿 应该马上就完成了 好 过几分钟以后 它先终于完成了 这是它目前的代码 当它完成以后 我们先打开一下效果 看一下到底怎么样 看一下是否能够正常运行 好 当它完成以后看一下 它左下方是有说明的 第一个是GY参追踪视角 然后第二个是坐船视角 第三个是电影环绕视角 第二个是塔台视角 最后一个是空格进化 是暂停继续 我们试一下效果 点试一下 大家开始了 可以起飞了 往上飞 没问题 可以起飞 没问题 大家看一下 这并不是Unity 也不是虚幻引擎 更不是Blender渲染出来的视频 它实际上是 根据一具提示 直接生成了一个完整的HTM文件 从黑音直升机启动发动机 悬翼加速 起飞 悬停 到围绕机场飞行 最后平稳降落 整个过程全部都是运行 在这流浪器里的 不需要安装任何的外部软件 更夸张的是 整个项目包含了程序建模 动态观照 粒子特效 飞行动画 以及交互控制 全部都是由AI自己生成的代码 如果未来的大模型 能够稳定达到这样的水平的话 那么无论是网页 小游戏 甚至很多3D演示项目的开发方式 都可能因此发生巨大的变化 我的题字非常简单 就这么一句话 它就可以生成如此精英的效果 已经非常不错了 它现在准备返航了 看一下 正在下降中 再看一下 它现在返回到停机频了 没问题 并没有出现任何的错误 相当可以 而且这个代码是一次性通过的 并没有经过任何修改 相当可以 没问题 另外还有一个中报信号 PowerMarket上 K3本域正式发布的概率 已经达到97% 官方API平台 试着提前泄露了 充值优惠活动页面 也就是说 我们现在看到的这些测试 大概率就是正式版 发布之前的最后预论 当然看频频也没意义 我们直接看实测 这个是KimiK3的首批输出之一 当时测试老个第一番就是 这看起来像是CodeFable5的输出 但那真的是K3 当天在推特上直接刷屏 大家都在说 今天我们可能要见证一个新的 SOTA模型 不过说实话 K3也不是没有潮点 目前最大的问题就是 有的拿它爬了一个前端项目 整整花了35分钟才完成 比Fable5还要慢 但是 至于这个但是 这位测试者的原话是这样的 这是他目前见过最好的输出之一 比很多前沿模型的输出结果都要强 也就是说 K3走的是慢工出气活的路子 你要赶时间的话 给他会骂他 但是如果你看出的是最终质量 他真的会给你惊喜 然后接下来是重头戏 就编程能力 比如开发者做了一轮 头对头的对比 结论非常炸裂 在编程方面 K3跟Fable5完全打得有来有回 因为他测试过的所有案例里面 K3有时候输出质量 甚至比Fable5更好 要知道目前Cardle系列 在编程里有几乎是天花板的存在 一个开源阵营的模型 能达到这个位置 含金量确实非常高了 同时还有一个更有意思的细节 有人用同一个提示词 分别测试了Fable5和Kimi K3 结果发现K3用了跟Fable5 完全相同的提升实现机制 这个机制在提示词里根本没有指定 所以47的有人猜是呀 K3很可能是从Fable5 振留出来的 但重点是什么 就算是振留 它现在也毫不顺势啊 甚至有时候还反超了老师 学生打赢老师 这起码是不是有点养手 当年开源的Depicic 21模型 就是这么杀出来的 但如果说编程式打拼 那么3D和游戏开发这一块 K3真的是要捅破天了 我们先看这个CGS制作的战争场景 一镜到底 场景细节 光影 镜头运动 全都是模型一次性生成的 这个完成度放在印象前 几乎是不敢想象的 我们再来看这更狠的 就只用一个HTML文件 一次性输出 直接做出一个完整的 可以玩的Microft客户版 注意啊 这单文件啊 只有一个脚本文件 一记闭上 没有反复修改 有测试者专门做了对比 结果是Kimi K3上 可能是第一个 真正能够在3D和游戏开发领域 跟Fibbo 5.5 PD的模型 而且在这项比较里 K3不光是结果更好 完成它更快 需要修复的地方更少 反观GPT5.6 Solo 虽然中文能力很强 但3D和游戏开发 一直都不是它的强项 还有一个宇宙模拟的对比 也很有代表性 虽然Fibbo 5.5完成得更快 交互组件更稳 但K3的版本复杂得多 视觉冲击力也更强 你选中一个恒星 把数调到100倍 它甚至会切换到第一人称视角 但已经撞起来 两边可以说是各有求切 但差距已经小到路远难分了 另外经典的Fibbo 5.5 Fibbo 5.5的测试 K3对战OB4.8 结果是K3明显胜出 国外测试者 甚至直接给出了OB4.5的水平的评价 然后像这个樱花盆景测试 也是一样的 扭曲的树干 分层的树干 细节还原度非常高 完全贴合提示实话 而且K3在前端设计这块 几乎可以说是完成目前所有开源模型 整个网站一次性生成 就直接通过了进进场测试 几乎不用反攻 大家看一下 无论是动画效果 配色主题 页面布局 字体设计 还有整体交互流程 都做得非常成熟 一次性就能达到这种完成度的话 那确实非常可以 当然让我印象最深的案例是这个 因为测试者拿了一个复杂任务去报 K3只用了4分钟 就敞出了相当于GPT 5.6 Pro水平的结果 而且是一次性通过的 它的评价是比Fab5更好 但它也不是完美的 有些光照处理还是有点小问题 但整体表现已经非常惊人了 综合今天所有测试来看 目前社区的共识大概是这样的 K3整体质量介于GPT 5.6 Pro 和Fab5 5之间 在3D 游戏 前方这几个方面 甚至可以正面碾压 虽然在速度上偏慢 复杂任务动作十几分钟起步 但最初生成质量非常高 用一句话来总结就是 它不是最快的 但很可能是目前开源阵营里 最强的开源模型 聊完性能 那先来说一下这个价格部分 根据目前的信息 K3的API定价 预计只有这个OpOS的十分之一左右 什么概念 就是你花几分钱 就能拿到接近SOTA的输出质量 这也是为什么这几天 推荐上很多人激动的原因 这已经不是单纯的性能竞赛了 而且性价比屠杀 而且这次要是正式发布之后 还是延续K2系列 开源开放权重的传统 那么对整个开源社区 对一些搞本地部署的网站来说 绝对是一个里程碑的事件 当然2.5T的仓数量的话 想在普通地上跑肯定是不可能的 除非是用它来量化版 到时发布量化版以后 我们再进行本地部署进行实测 好 今天的视频所用的全部资料 它们下载链接 我都放在视频下 欢迎订阅我的频道 下载链接 下载链接 下载链接 下载链接 下载链接 下载链接 下载链接 下载链接 下载链接 下载链接 下载链接 下载链接 下载链接 下载链接 下载链接 下载链接 下载链接 下载链接