# 影片筆記:AI 很認真亂做?用 Grill Me 先把需求問清楚|Codex / GPT-5.5 ## 一句話總結 影片介紹並實戰演示了名為 **Grill Me** 的 AI Agent 技能,該技能在 AI 執行任務前扮演「檢察官」角色,透過反向拷問使用者來釐清模糊需求與技術細節,從而避免 AI 因資訊不足而產生錯誤猜測,顯著提升專案產出的完整度與準確性。 ## 核心重點 * **Grill Me 的核心概念**: * 靈感來自歐美脫口秀中的 "Roast me"(被尖銳批評)。 * 在 AI 開始工作前,先將使用者放在舞臺上進行拷問。 * 目的:確保專案細節被討論清楚,避免 AI 自動腦補或猜測。 * 價值:作為「檢察官」,在實作前審視任務,逼使用者釐清問題,將模糊想法轉化為 AI 可執行的企劃。 * **實戰比較結果(貪食蛇遊戲開發)**: * **未使用技能**:僅憑一句簡短提示詞,AI 產出的遊戲功能單一(如穿牆機制、無速度隨分數增加等),且需額外時間修正。 * **使用 Grill Me**:AI 主動提出 18 個問題,引導使用者確認側邊欄定義、遊戲模式、輸入方式、分數記錄與通知機制等細節。最終產出的遊戲完整度更高,包含模式切換、視覺風格、分數儲存及 Agent 工作結束後的提醒通知等功能。 * **技能來源與生態**: * 該技能來自 Matt 的 GitHub 倉庫(Claude Code Skills)。 * Matt 曾任職於 Versel,現專注於 AI Engineering 教學,擅長將工程師工作流程拆解為可被 AI 重複執行的方法。 * 推薦搭配其他技能(如 Grill with Docs, 2PRD, TDD)使用,以優化開發流程。 * **延伸應用**: * Winston 分享了基於 Grill Me 概念設計的「知識蒸餾」技能,用於將人的判斷、知識、品味轉為可重複使用的技能。 * 介紹了 Skool AI 學習社群,提供每週 QA 與技能檔案下載。 ## 詳細大綱 ### 一、 核心概念:什麼是 Grill Me? * **定義與精神**: * 概念類似歐美脫口秀中的 "Roast me"(被尖銳批評)。 * 在 AI 開始工作前,先將使用者放在舞臺上進行拷問。 * 目的:確保專案細節被討論清楚,避免 AI 自動腦補或猜測。 * **價值主張**: * 作為「檢察官」,在實作前審視任務。 * 逼使用者釐清問題,避免方向錯誤。 * 將模糊的想法轉化為 AI 可執行的企劃。 ### 二、 背景與來源 * **來源**:Matt 分享的 Claude Code Skills 倉庫。 * **Matt 的背景**: * 工程師、內容創作者、教育者。 * 曾任職於 Versel,現專注於 AI Engineering 教學。 * 擅長將工程師工作流程拆解為可被 AI 重複執行的方法。 * **技能特點**: * 簡短,非複雜 Prompt 或神奇自動化。 * 核心在於「問清楚」而非「做太多」。 ### 三、 安裝與技術架構 * **安裝步驟**: 1. 前往 Matt 提供的 GitHub 倉庫(網址於影片說明欄)。 2. 進入 `Skills` 資料夾,選擇 `Productivity` 資料夾。 3. 複製 `Grill me` 技能的網址。 4. 在 AI Agent 軟體中新增專案,貼上網址並要求安裝該倉庫內所有技能。 5. 重新啟動軟體以讀取技能。 * **支援軟體**: * Cursor * Windsur * Claude Code * Codex * Antigravity * **相容性**:即使技能最初為 Claude Code 設計,現代 AI Agent 能自動調整為適合的檔案型別。 ### 四、 實戰比較:貪食蛇遊戲開發 * **測試環境**: * 軟體:Codex * 模型:GPT 5.5(高推理模式) * 任務:製作一個可在側邊欄直接玩的貪食蛇小遊戲。 * **實驗 A:無技能引導(Baseline)** * 輸入:「我想要做一個貪食蛇的遊戲,可以在側邊欄直接玩。」 * 結果: * 耗時:4分鐘製作 + 2分鐘修正側邊欄問題。 * 功能:穿牆機制(非撞牆死)、鍵盤操作、速度可手動調整(非隨分數增加)。 * 評價:邏輯與可玩性尚可,但與原始設定不同,且需額外修正。 * **實驗 B:使用 Grill Me 技能** * 流程:輸入提示詞後,觸發 Grill Me 技能,進入多輪問答。 * 關鍵問答環節(共 18 題): 1. **側邊欄定義**:確認是 Codex GPT 側邊欄、瀏覽器側邊欄或其他。 2. **產品形態**:一次性原型 vs. 固定留存的工具。 3. **開啟方式**:斜線指令 vs. 語音/文字指令(如「開貪食蛇」)。 4. **使用情境**:確認為「等待 AI Agent 工作時」的陪伴遊戲。 5. **操作方式**:方向鍵 WASD vs. 畫面按鈕(考慮焦點不在遊戲區的場景)。 6. **遊戲節奏與規則**:短局速/暫停/一鍵重開 vs. 經典中速/撞牆死。 7. **休閒模式**:建議撞牆可穿越的休閒模式。 8. **分數與記錄**:是否記錄分數、是否儲存、是否需清除重置功能。 * 最終成果: * 功能完整:經典/休閒模式切換、視覺風格切換。 * 數據管理:詳細儲存遊玩記錄、歸零按鈕。 * 情境整合:模擬 Agent 工作結束後的「通知提醒」功能(含測試按鈕)。 * 結論:透過問答釐清框架,提升專案初期完整度,減少事後重構成本。 ### 五、 延伸應用與推薦 * **Matt 的技能倉庫其他寶藏**: * **Grill with Docs**:針對既有開發專案,與 AI 對齊檔案定義、審核標準與錯誤管理。 * **2PRD**:將 Grill Me 的訪談結果轉為完整的專案管理檔案(PRD)。 * **TDD**:在寫程式時執行,讓 AI 測試每個能力與 PRD 要求,進行紅燈/綠燈案例測試,降低 BUG 可能性。 * **Winston 的自製技能:知識蒸餾** * **概念**:基於 Grill Me 核心,透過追問訪談或附加檔案,將人的判斷、知識、品味、決策記錄下來,轉為可重複使用的技能。 * **執行邏輯**: 1. 設定最高標準(例如:搜尋世界上最厲害的 YouTuber)。 2. 模擬該標準人物招募員工的要求。 3. 將細項要求轉為問題,考核使用者專業知識。 * **資源**:詳細操作過程見第 90 週每週 QA。 ### 六、 社群與結語 * **Skool AI 學習社群**: * 每週 QA 分享 AI 工具或自動化技能。 * 提供技能檔案下載,方便使用者直接安裝至指定目錄。 * 持續進行 90 週的討論。 ## 工具 / 模型 / 名詞整理 * **技能名稱**: * Grill me * Roast me(概念參考) * Grill with Docs * 2PRD * TDD * 知識蒸餾技能(Winston 自製) * **軟體/平台**: * GitHub * Codex * Cursor * Windsur * Claude Code * Antigravity * Skool AI 學習社群 * **模型**: * GPT 5.5(高推理模式) * **人物/組織**: * Matt(工程師、內容創作者、教育者,曾任職於 Versel) * Winston(影片講者) * Versel ## 操作流程整理 1. **獲取技能**: * 前往 Matt 提供的 GitHub 倉庫。 * 進入 `Skills` -> `Productivity` 資料夾。 * 複製 `Grill me` 技能的網址。 2. **安裝技能**: * 在支援的 AI Agent 軟體(如 Codex, Cursor, Windsur, Claude Code, Antigravity)中新增專案。 * 貼入技能網址,要求安裝該倉庫內所有技能。 * 重新啟動軟體以讀取技能。 3. **執行任務(以貪食蛇遊戲為例)**: * **步驟一(Baseline)**:直接輸入提示詞「我想要做一個貪食蛇的遊戲,可以在側邊欄直接玩。」觀察 AI 直接產出的結果(可能需後續修正)。 * **步驟二(使用 Grill Me)**: * 輸入提示詞後,觸發 Grill Me 技能。 * AI 作為「檢察官」主動提出問題(如側邊欄定義、產品形態、開啟方式、使用情境、操作方式、遊戲節奏、休閒模式、分數記錄等)。 * 使用者逐一回答問題,釐清需求細節。 * **步驟三(產出)**:AI 根據問答結果生成完整遊戲,包含模式切換、視覺風格、分數儲存及通知提醒等功能。 ## 值得注意的限制或風險 * **模型版本疑義**:影片中提到使用「GPT 5.5」模型,此名稱與目前公開的主流模型版本(如 GPT-4, GPT-4o 等)不符,可能為口誤、內部測試版本名稱或聽寫錯誤。 * **技能相容性**:雖然技能最初為 Claude Code 設計,但現代 AI Agent 能自動調整為適合的檔案型別,不過仍需確認特定軟體(如 Windsur, Antigravity)的相容性細節。 * **依賴使用者回應品質**:Grill Me 的效果高度依賴使用者對 AI 提問的回應清晰度,若使用者無法明確回答,可能仍無法達到最佳效果。 ## 逐字稿辨識疑點 * **GPT 5.5**:逐字稿中多次提及使用「GPT 5.5」模型,此名稱與目前公開的主流模型版本(如 GPT-4, GPT-4o 等)不符,疑為口誤、內部測試版本名稱或聽寫錯誤,需查證。 * **2PRD**:技能名稱寫作「2PRD」,疑為「To PRD」或特定縮寫,需查證該技能倉庫中的實際名稱。 * **Windsur**:軟體名稱寫作「Windsur」,疑為「Windsurf」的拼寫錯誤,需查證。 * **Codex GPT**:講者提及「Codex GPT 的側邊欄」,Codex 通常指代代碼生成模型或特定 IDE 插件,與 GPT 的組合稱呼較少見,疑為特定產品線名稱或口誤,需查證。 * **Versel**:公司名稱寫作「Versel」,疑為「Vercel」的拼寫錯誤,需查證。 ## 可延伸追問 * Grill Me 技能是否可以自訂問題清單,以適應不同類型的專案(如非程式開發類)? * 除了 Matt 提供的技能外,Skool AI 社群中還有其他哪些類似的「檢察官」或「需求釐清」類型的 AI 技能? * Winston 提到的「知識蒸餾」技能具體如何設定「最高標準」,並將其轉化為可重複使用的技能檔案? * 在實際開發中,如何平衡 Grill Me 帶來的額外問答時間與後續減少重構成本之間的效率取捨?