WEBVTT
Kind: captions
Language: zh-Hans

00:00:00.100 --> 00:00:01.166
小伙伴们你们好

00:00:01.166 --> 00:00:02.866
欢迎来到三少科技

00:00:02.866 --> 00:00:04.766
跟着三少科技一起玩转AI编程

00:00:05.066 --> 00:00:06.733
gpt-5.6已经发布了

00:00:07.166 --> 00:00:08.566
并且现在在Codex里面

00:00:08.866 --> 00:00:09.833
可以直接体验

00:00:10.066 --> 00:00:10.766
我今天呢

00:00:10.766 --> 00:00:12.466
也是用它来优化了两个项目

00:00:12.866 --> 00:00:14.066
所以说本期视频呢

00:00:14.066 --> 00:00:15.133
就给大家分享一下

00:00:15.433 --> 00:00:16.666
我对这个模型的一些

00:00:17.066 --> 00:00:17.900
实际感受

00:00:18.266 --> 00:00:19.300
关于他的跑分

00:00:19.700 --> 00:00:21.700
这个不用说肯定会比上一代模型

00:00:22.233 --> 00:00:22.966
是要高一些的

00:00:23.333 --> 00:00:24.633
我对跑分这个东西

00:00:24.633 --> 00:00:25.733
说实在的不是很感冒

00:00:26.166 --> 00:00:27.466
因为总感觉跑分的东西

00:00:27.666 --> 00:00:28.566
跟实际上手体验

00:00:28.833 --> 00:00:30.700
会有很大的这个差别

00:00:31.066 --> 00:00:33.333
就好像很多国产模型跑分都很高

00:00:33.566 --> 00:00:34.433
但是一上手工作

00:00:34.633 --> 00:00:36.566
就很难去完成一个任务

00:00:36.833 --> 00:00:39.133
所以说像gpt-5.3，gpt-5.4，gpt-5.5

00:00:39.666 --> 00:00:40.766
说实在的这3个模型

00:00:41.200 --> 00:00:43.466
给我的一个感觉就是区别不是很大

00:00:43.900 --> 00:00:44.866
倒是gpt-5.2

00:00:45.366 --> 00:00:46.700
升级到gpt-5.3

00:00:47.000 --> 00:00:47.400
的时候

00:00:47.566 --> 00:00:48.333
给我的一个感受

00:00:48.633 --> 00:00:49.366
区别是要大一些

00:00:49.600 --> 00:00:50.800
也就是gpt-5.2

00:00:51.366 --> 00:00:52.766
完成一个任务要非常久

00:00:52.900 --> 00:00:54.366
后面5.3以后的版本

00:00:54.566 --> 00:00:56.733
他完成这个任务的速度就快了非常多

00:00:57.333 --> 00:00:59.266
但是本次到了这个gpt-5.6之后

00:00:59.666 --> 00:01:00.333
我的一个体验是

00:01:00.666 --> 00:01:01.633
完成任务的时间

00:01:01.966 --> 00:01:02.600
又增加了

00:01:03.166 --> 00:01:04.866
但是虽然他完成任务的时间增加了

00:01:05.266 --> 00:01:06.800
但是我觉得他增加的时间

00:01:06.966 --> 00:01:07.433
不会说

00:01:07.433 --> 00:01:09.000
像以前gpt-5.2

00:01:09.333 --> 00:01:11.100
只是帮你解决了某个问题

00:01:11.100 --> 00:01:12.800
在某个问题上耗时了非常久

00:01:13.166 --> 00:01:13.933
gpt-5.6

00:01:14.166 --> 00:01:14.833
更像是

00:01:15.066 --> 00:01:16.300
你给他提出一个问题

00:01:16.700 --> 00:01:18.500
然后他会去解决优化这个问题

00:01:18.800 --> 00:01:20.166
并且如果在过程当中

00:01:20.300 --> 00:01:21.733
他发现了其他的问题

00:01:22.066 --> 00:01:24.366
他还会顺手去把它优化或者是解决掉

00:01:24.666 --> 00:01:26.300
就好像你让他做一个APP

00:01:26.700 --> 00:01:28.366
他可能会进行截图

00:01:28.533 --> 00:01:28.933
测试

00:01:29.266 --> 00:01:31.933
调整也就是他会想到的比较全面

00:01:32.100 --> 00:01:33.500
就不像以前的模型

00:01:33.700 --> 00:01:34.700
他就给你一个页面

00:01:35.066 --> 00:01:36.533
然后让你不断的去调整

00:01:36.900 --> 00:01:38.466
测试发现bug修复

00:01:38.966 --> 00:01:40.100
这一套繁琐的流程

00:01:40.333 --> 00:01:41.300
他就给你省略掉了

00:01:41.666 --> 00:01:42.000
所以说

00:01:42.000 --> 00:01:43.766
这个就是我一个最大的一个感受

00:01:44.166 --> 00:01:45.866
我这里呢做了一个游戏然后呢

00:01:46.166 --> 00:01:48.000
看一下他的一个工作过程是怎么样的

00:01:48.633 --> 00:01:49.800
像比如我第一个游戏

00:01:50.133 --> 00:01:51.233
然后呢叫他优化一下

00:01:51.666 --> 00:01:52.533
刚开始这个游戏

00:01:52.533 --> 00:01:53.400
其实我是用

00:01:54.200 --> 00:01:57.033
claude模型+gpt-5.5一起完成的

00:01:57.833 --> 00:01:59.600
然后呢中途这里我把它切换过来了

00:02:00.066 --> 00:02:01.800
其实我就给了这样一个提问

00:02:02.166 --> 00:02:03.166
问他对于我们这个项目

00:02:03.366 --> 00:02:05.000
看看有哪些改进的方面

00:02:05.333 --> 00:02:06.200
然后他就开始来

00:02:06.200 --> 00:02:07.500
给我们这个改进的方案

00:02:07.733 --> 00:02:09.333
方案其实做的也还可以

00:02:09.333 --> 00:02:10.066
但是说实在的

00:02:10.066 --> 00:02:11.133
我没有仔细去看

00:02:11.366 --> 00:02:13.300
像它增加了这个关卡制

00:02:13.600 --> 00:02:15.700
然后呢重新平衡这个血量和食物

00:02:16.033 --> 00:02:18.400
接着是把这个底部操作做的更加可靠

00:02:18.700 --> 00:02:19.666
下来就是这个美术

00:02:19.900 --> 00:02:20.233
然后呢

00:02:20.233 --> 00:02:22.100
我就开始来叫他进行这个优化

00:02:22.566 --> 00:02:23.766
我们可以先看一下

00:02:23.766 --> 00:02:25.700
我优化前的一个版本的一个玩法

00:02:26.233 --> 00:02:27.700
像你现在看到的这个页面

00:02:28.100 --> 00:02:29.666
就是他优化前的一个版本

00:02:30.000 --> 00:02:31.400
我们可以先玩一下看一下

00:02:34.566 --> 00:02:35.900
可以看到吃到的食物

00:02:36.200 --> 00:02:37.066
它没有发生变化

00:02:37.400 --> 00:02:38.166
然后这个地方

00:02:38.400 --> 00:02:39.666
然后左上角这个血量

00:02:39.966 --> 00:02:41.133
会跟这个数字重合

00:02:42.733 --> 00:02:43.600
然后这个是动画效果

00:02:44.300 --> 00:02:46.300
然后目前呢是没有这个游戏暂停键

00:02:46.866 --> 00:02:48.300
也就说这个游戏出版的时候

00:02:48.600 --> 00:02:49.766
会比较单调一点

00:02:50.033 --> 00:02:51.133
然后我们看一下

00:02:51.333 --> 00:02:53.133
这个是他优化后的版本

00:02:53.466 --> 00:02:54.900
像左边是这个17pro

00:02:55.300 --> 00:02:56.300
向他优化的时候

00:02:56.566 --> 00:02:58.733
我们可以看到它打开了两个页面

00:02:58.966 --> 00:02:59.800
一个是17 Pro

00:02:59.966 --> 00:03:01.233
一个是16E

00:03:01.600 --> 00:03:02.933
它为什么要打开这两个界面呢

00:03:03.233 --> 00:03:05.666
主要是他为了适配不同的机型

00:03:05.666 --> 00:03:07.066
看一下这个刘海的位置

00:03:07.366 --> 00:03:08.533
对这个游戏的一个影响

00:03:09.000 --> 00:03:10.233
我们现在试玩一下看看

00:03:10.533 --> 00:03:12.066
可以看到这个游戏的

00:03:12.400 --> 00:03:14.400
看起来这个UI元素就更加好看一点

00:03:14.966 --> 00:03:16.200
并且吃到这些食物之后

00:03:16.433 --> 00:03:16.800
金币

00:03:16.800 --> 00:03:17.666
就跳到分数上面

00:03:18.066 --> 00:03:19.666
食物它就会跳到血量这里

00:03:20.800 --> 00:03:22.233
同时呢这个右上角这里

00:03:22.333 --> 00:03:24.066
它增加了这个暂停的按钮

00:03:24.533 --> 00:03:25.866
加多少这个金币

00:03:25.866 --> 00:03:26.766
它上面都有显示

00:03:27.166 --> 00:03:29.000
再下来就是右下角的这个UI元素

00:03:29.300 --> 00:03:29.800
这个按钮

00:03:29.900 --> 00:03:31.333
的元素也更加的好看

00:03:31.633 --> 00:03:33.100
所以说整体它的可玩性

00:03:33.366 --> 00:03:35.833
就比之前的一个版本就高很多了

00:03:36.233 --> 00:03:38.400
在这期间他还会自己启动游戏

00:03:38.566 --> 00:03:39.833
并且进行这个截图

00:03:40.266 --> 00:03:41.300
所以说它的一个工作

00:03:41.300 --> 00:03:42.333
过程非常的长

00:03:42.866 --> 00:03:44.233
在我交给他这个任务之后

00:03:44.566 --> 00:03:47.166
花了两三个小时去做一个优化

00:03:47.500 --> 00:03:49.966
我们在游戏上可能看到的这个体验

00:03:50.300 --> 00:03:50.900
但是实际上

00:03:50.900 --> 00:03:53.100
他是做了非常多的一个修改

00:03:53.466 --> 00:03:56.033
他的这个修改不仅仅是在他计划之内

00:03:56.600 --> 00:03:57.533
计划之外的

00:03:57.833 --> 00:03:59.333
他也来做了这个修改

00:03:59.700 --> 00:04:00.533
但他这里面的话

00:04:00.533 --> 00:04:02.866
总共是做了将近20个修改

00:04:03.266 --> 00:04:05.266
他之前给我的计划单里面的话

00:04:05.533 --> 00:04:06.300
有些修改

00:04:06.500 --> 00:04:07.733
好像是没有提到的

00:04:08.133 --> 00:04:08.933
像他这里面提到

00:04:09.200 --> 00:04:11.666
APP进入后台或者是接电话的时候

00:04:11.900 --> 00:04:13.066
会自动暂停

00:04:13.566 --> 00:04:15.033
然后就是这个避开灵动岛方面

00:04:15.633 --> 00:04:17.366
他也是在写代码过程当中

00:04:17.633 --> 00:04:18.633
然后去发现

00:04:18.733 --> 00:04:20.166
去进行这个优化

00:04:20.500 --> 00:04:21.600
所以说gpt-5.6

00:04:21.866 --> 00:04:23.000
给我的一个感受就是

00:04:23.000 --> 00:04:24.666
他做事情会做的更加的细

00:04:25.166 --> 00:04:26.833
当然我选择的是这个ultra

00:04:27.100 --> 00:04:27.600
这个模式

00:04:27.933 --> 00:04:28.833
不是说所有的任务

00:04:29.000 --> 00:04:30.633
都适合去用这个模式

00:04:30.966 --> 00:04:31.766
像这个模式

00:04:31.766 --> 00:04:33.800
它会协调四个agent并行工作

00:04:34.200 --> 00:04:35.800
我感觉它干活就更加的全面

00:04:36.700 --> 00:04:37.733
但是也会更加的慢

00:04:38.000 --> 00:04:39.233
如果说不是很复杂的任务

00:04:39.600 --> 00:04:41.800
可能那我们使用这个Max的思考模式

00:04:42.000 --> 00:04:42.400
就可以了

00:04:42.933 --> 00:04:45.200
然后我们看一下另外的一个任务

00:04:45.466 --> 00:04:46.700
也就是给这个sub2

00:04:46.933 --> 00:04:49.200
api加上这个gpt-5.6

00:04:49.566 --> 00:04:50.700
这个模型的一个计费

00:04:51.066 --> 00:04:53.200
其实如果是平时的gpt-5.5

00:04:53.566 --> 00:04:55.900
可能他就只关心帮你把这个功能搞好

00:04:56.166 --> 00:04:57.900
但是的话这个gpt-5.6

00:04:58.366 --> 00:05:00.000
他不仅帮你把这个价格调整好

00:05:00.533 --> 00:05:02.000
同时呢他还会去测试

00:05:02.333 --> 00:05:04.033
如果测试有发现错误的话

00:05:04.333 --> 00:05:06.166
他还会顺带去把它修复了

00:05:06.466 --> 00:05:09.000
所以说gpt-5.6给我的一个感觉就是

00:05:09.033 --> 00:05:10.766
更加适合干活

00:05:10.966 --> 00:05:13.266
也就是我们给他一个模糊的请求

00:05:13.266 --> 00:05:15.100
他可能就比之前的模型

00:05:15.666 --> 00:05:16.700
就干的比较细腻

00:05:17.000 --> 00:05:19.066
也就是更加接近可用的一个状态

00:05:19.466 --> 00:05:21.500
但是这里面其实我有一些担心

00:05:21.966 --> 00:05:23.533
因为有些你没有刷的需求

00:05:24.000 --> 00:05:25.766
它会自动的帮你去做一些修改

00:05:26.066 --> 00:05:27.800
或者是降级之类的

00:05:28.166 --> 00:05:29.966
我就怕有一些实际应用的场景

00:05:30.333 --> 00:05:31.633
其实我是不需要降级的

00:05:32.000 --> 00:05:33.933
他有可能顺带的就帮我去做了一下

00:05:34.200 --> 00:05:35.000
这方面的一个优化

00:05:35.333 --> 00:05:35.500
那么

00:05:35.500 --> 00:05:37.500
可能会导致我的项目出现一个问题

00:05:38.000 --> 00:05:39.433
所以说给我的一个感觉

00:05:39.500 --> 00:05:41.200
如果使用gpt-5.6的话

00:05:41.300 --> 00:05:42.466
当他完成任务之后

00:05:42.700 --> 00:05:43.766
一定要去问一下

00:05:43.766 --> 00:05:45.933
他到底做哪方面的这个修改

00:05:46.266 --> 00:05:48.166
以免去动到一些没必要的修改

00:05:48.300 --> 00:05:48.900
这个模型

00:05:49.100 --> 00:05:51.300
它更接近真正干活的一个模型

00:05:51.733 --> 00:05:52.300
好了以上呢

00:05:52.300 --> 00:05:53.800
就是本期视频一个分享

00:05:53.800 --> 00:05:54.666
非常感谢大家收看

00:05:54.833 --> 00:05:56.666
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